第三阶段 三维效果图制作

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高职艺术设计“一体化”教学的探讨与实践

第三阶段3ds max效果图制作

概念效果图是对物体的造型、结构、色彩、质感等诸多因素的忠实表现,真实地将设计师的创意、规划和设想,通过视觉的形式传达出来的过程,从而沟通设计师与观者之间视觉语言的联系,使人们更清楚地了解设计的各项性能、构造、材料。这是一个形象化再现的过程,需要较强的审美观和艺术造诣,着重体现的是设计者的修养和素质。它是通过计算机三维仿真技术来模拟真实环境的高仿真虚拟图片,3ds max效果图制作是虚拟图像,要求在建模、色彩、材质、灯光、特效等方面的功底。

效果图是一个广义词包罗万象,不过效果图所应用最多的领域大致可以分为,建筑效果图、城市规划效果图、景观环境效果图、建筑室内效果图、工装效果图、家装效果图、机械效果图、产品设计方案效果图等等。

在建筑表现和室内设计中,将平面的图纸三维化,通过计算机三维技术来模拟真实环境,今天的效果图已经不是原来那种只把房子建起,东西摆放就可以的时代了,应该给学生以更高的要求,使他们能做出媲美真实环境的高品质三维表现图,也就是具有一定艺术审美的照片级效果图。

一、课程设计理念

作为“一体化”教学的第三环节,三维设计和图像处理技术在建筑、装饰、环境艺术设计领域中占有重要的地位。学生通过本课程学习三维建模、三维编辑、灯光和渲染等技术和方法,将来可从事制作建筑动画、室内外效果图、虚拟现实等三维设计领域的工作。

通过本门课程的学习,使学生掌握三维建模、材质、灯光和渲染的基本方法和理论,对于基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光、摄相机、渲染制作等各个方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,并具备相应的自学能力。

二、课程任务与目的

《建筑效果图表现技术》是室内设计和建筑动画专业的必修课程。通过对三维设计基础课程的基础之上系统学习和上机实践,让学生掌握建模的方法和参数的调节,修改面板中各种修改工具的使用及参数对形状的影响,掌握建筑模型和复合模型的创建方法;材质与灯光的参数设置,能在创建模型的基础上设置材质,创建灯光和摄影机,掌握Vray渲染器进行演染出图,并且能够使用后期软件如Photoshop进行图像的后期制作,灵活运用三维设计的工作流程,创建美观而有创意的三维作品。

在本课程的学习中,要求学生将所学理论知识应用于本专业及相关领域实际工作中,从而达到提高学生的实际动手能力、分析问题及综合应用能力,具备基本的三维场景建模、建筑渲染和、建筑动画和景观效果图的制作能力。

通过本课程的教学,引导学生掌握三维软件对本专业的作用,并使其掌握运用这种技术来表现设计构思。

三、课程内容与基本要求

1.模型制作及规范(见附文一)

在上一阶段的基础上,本阶段的模型制作以利用多边形编辑创建更为复杂,精度更高,细节更多的模型。

2.Vray详细参数设置(见附文二)

3.日景建筑表现技法(见附文三)

4.黄昏建筑表现技法(见附文四)

5.夜景建筑表现技法(见附文五)

6.建筑效果图配景要素(见附文六)

7.效果图的后期制作(见附文七)

四、教学进度计划

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