进程的消息通信-带答案版

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实验二进程管理

2.2 进程的消息通信

1.实验目的

(1) 加深对进程通信的理解,理解进程消息传递机制。

(2) 掌握进程通信相关系统调用。

(3) 理解系统调用和用户命令的区别。

2.实验类型:验证型

3.实验学时:2

4.实验原理和知识点

(1) 实验原理:消息通信机制允许进程之间大批量交换数据。消息通信机制是以消息队列为基础的,消息队列是消息的链表。发送进程将消息挂入接收进程的消息队列,接收进程从消息队列中接收消息。消息队列有一个消息描述符。对消息队列的操作是通过描述符进行的。任何进程,只要有访问权并且知道描述符,就可以访问消息队列。每个消息包括一个正长整型的类型字段,和一个非负长度的数据。进程读或写消息时,要给出消息的类型。若队列中使用的消息类型为0,则读取队列中的第一个消息。

(2) 知识点:消息、消息队列

5.实验环境(硬件环境、软件环境):

(1)硬件环境:Intel Pentium III 以上CPU,128MB以上内存,2GB以上硬盘

(2)软件环境:linux操作系统。

6. 预备知识

(1) msgget()系统调用:

头文件 #include

函数原型int msgget(key_t key, int flag);

功能:创建消息队列,或返回与key对应的队列描述符。成功返回消息描述符,失败则返回-1。

参数:key是通信双方约定的队列关键字,为长整型数。flag是访问控制命令,它的低9位为访问权限(代表用户、组用户、其他用户的读、写、执行访问权),其它位为队列建立方式。(例:rwxrwx---:111111000)

(2) msgsnd()系统调用:

头文件 #include

函数原型 int msgsnd(int id, struct msgbuf *msgp,int size,int flag); 功能:发送一个消息。成功返回0,失败返回-1。

参数:id是队列描述符。msgp是用户定义的缓冲区。size是消息长度。flag是操作行为,若(flag&IPC_NOWAIT)为真,调用进程立即返回;若(flag&IPC_NOWAIT)为假,调用进程阻塞,直到消息被发送出去或队列描述符被删除或收到中断信号为止。缓冲区结构定义如下:struct msgbuf{ long mtype; char mtext[n]; };

(3) msgrcv()系统调用:

头文件 #include

函数原型 int msgrcv(int id, struct msgbuf *msgp, int size,int type,int flag); 功能:接收一个消息。成功返回消息正文长度,失败返回-1。

参数:id是队列描述符。msgp是用户定义的缓冲区。size是要接收的消息长度。type 是消息类型,若type 为0则接收队列中的第一个消息,若type为正则接收类型为type 的第一个消息。flag是操作行为,若(flag&IPC_NOWAIT)为真,调用进程立即返回。若(flag&IPC_NOWAIT)为假,调用进程睡眠,直到接收到消息为止。

(4) msgctl()系统调用:

头文件 #include

函数原型 int msgctl(int id, int cmd, struct msgid_ds *buf);

功能:查询消息队列描述符状态,或设置描述符状态,或删除描述符。成功返回0,失败返回-1。

参数:id是队列描述符。cmd是命令类型,若cmd为IPC_STAT,队列id的消息队列头结构读入buf中;若cmd为IPC_SET,把buf所指向的信息复制到id 的消息队列头结构中。若cmd为IPC_RMID,删除id的消息队列。Buf为消息队列头结构msgid_ds指针。(linux IPC

/link?url=NtXNw0BBI7lTg09Gt7Vy_IrwPRP0XyD5n 1-s3ZQV-gP7iHN_ndEBOnrA5fYVNOA3wGqnwoahUWnBNkHUeQUrzIdSIsg8uiV0DW lZFHzOn4K)

7.实验内容及步骤:

(1)任务描述:

使用系统调用msgget()、msgsnd()、msgrcv()、msgctl(),编写消息发送和接收程序。要求消息的长度为1KB。

(2)程序设计过程:

先定义消息结构,

struct msgbuf{

long mtype;

char mtext[n];

};

用这个结构定义消息缓冲全局变量msg。定义消息队列描述符msgqid。约定队列关键字为75。

创建两个子进程client和server。Client使用msgget()创建消息队列,使用msgsnd()发送10条消息。Server使用msgget()获取消息队列描述符,然后用msgrcv()接收消息,完毕后删除队列描述符。为了清楚地显示Client发送的是哪条消息,每发送一条消息,打印消息号(消息类型),Sever每收到一条消息,也打印消息类型。

设计收发方式。Client每发送一条,Sever就接收一条。

/* 收发方式:Client()每发送一条消息,Server()就接收一条 */

/* 此方法不能保证一定能同步。对于不同速度的机器,如果没有其他耗时的进程,可以调

整sleep的时间值而获得同步。*/

//msg.c

#include

#include

#include

#include

#define MSGKEY 75 /* 通信双方约定的队列关键字*/

struct msgform /* 消息结构 */

{ long mtype; /* 消息类型 */

char mtext[1030]; /* 消息正文 */

}msg;

int msgqid; /* 消息队列描述符 */

void Client()

{ int i; /* 局部变量i,消息类型(表示第几条消息)*/

msgqid=msgget(MSGKEY,0777); /* 创建消息队列, 访问权限为777 */

for(i=10;i>=1;i--)

{ msg.mtype=i; /* 指定消息类型 */

printf("(client %d) sent.\n",i); /* 打印消息类型 */

msgsnd(msgqid,&msg,1024,0);

/* 发送消息msg到msgqid消息队列,可以先把消息正文放到msg.mtext中*/ sleep(1);/*使进程挂起1秒。等待接收进程接收。比较加上这一句和不加这一句的结果 */

}

exit(0);

}

void Server()

{ /* 获得关键字对应的消息队列描述符 */

msgqid=msgget(MSGKEY,0777|IPC_CREAT);

do {

msgrcv(msgqid,&msg,1030,0,0); /* 从msgqid队列接收消息msg */

printf("(server %d)received.\n",msg.mtype); /* 打印消息类型 */ }while(msg.mtype!=1); /* 消息类型为1时,释放队列*/

msgctl(msgqid,IPC_RMID,0); /* 删除消息队列 */

exit(0);

}

void main()

{ int i;

while((i=fork())==-1); /* 创建子进程;如果创建失败,执行空语句 */

if(!i) Server(); /* 如果i=0,在子进程中,运行Server */

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