13-UG8.5 自由造型——曲线
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建立样条曲线 (Studio Spline)
交互地建立一相关的或非相关的样条:
拖曳定义点或极点建立样条 在给定的定义点上或端部极点上指定钭率 或曲率约束。
样条定义点和端部极点约束
样条推断的约束手柄
手柄允许三种类型的操纵: – 横向箭头: 拖曳改变相切 幅值 – 中心箭头: 拖曳改变曲率 值 – 球头: 拖曳改变斜率
来自曲线的曲线:镜像曲线
abc_mirror_curve.prt 横过一基准面或平曲面拷贝相关或不相关曲线和边缘。 你可以使拷贝的曲线和边缘为一 MIRROR_CURVE 特征或一非相关曲线和 样条的集合。 此外,代替拷贝,你可以选择横过一平面移动非相关曲线。 asso_mirror_curve
来自体的曲线:交线
约束增强包括:
在一挢接曲线的起始和终止端独立的约束控制. 支持在一个点上,在一样条上一个点上或在一面上一个点上的 G0 约束. 支持在一挢接曲线端点上的 G3 约束. 支持最大和峰值点的束, 让你建立复杂过渡如有适当的半径约束冲失区 .
为什么使用它? 当你要通过添和高质量曲线网格到已存几何体去生成A类曲面时利用 Bridge Curve
曲率半径尽可能大,否则会造成加工困难和复杂形状;内圆角半径应略大 于加工刀具的半径。 避免构造非参数化特征(Un-parameter Feature);测量的数据点先生成 曲线,再利用曲线构造自由形状特征(参数化特征);
自由形状建模的基本原则(续)
根据不同部件的形状特点合理使用各种自由形状特征构造的方法∶
来自曲线的曲线:投射曲线 (续)
练习∶投射曲线
mff_project_curve_1.prt
来自曲线的曲线:组合投射
InsertCurve from curve Combined Project
mff_combined_projection.prt
3D组合曲线
来自曲线的曲线:缠绕
1. 从一平面(相切平面)缠绕曲线到一锥面或柱面 2. 从一锥面或柱面展平曲线到一平面(相切平面) 3. 输出曲线是3阶B-样条、与它们的输入曲线、 定义表面与定义平面(相切平面)相关。 缠绕曲线: 1.选择锥面或柱面(Wrap Faces) 2.选择平面 (Wrap Plan) 3.选择曲线 4.加入切割线角(Cut Line Angle) 5.选择缠绕 (Wrap) 6.选择OK 注:如果选后再 缠绕到锥面或柱面上。
第二单元∶曲线、 展开曲 线
曲线的菜单与工具条
曲线:相关的直线与弧
cdt_abc_curve.prt
让你利用预定义的约束组合快速建立相关的或非相关的线和弧。
Move
曲线:相关的直线与弧 (续)
曲线:相关的直线与弧 (续)
cdt_abc_curve_solids.prt
Asso_Curve_Solid
练习∶偏置曲线
mff_offset_curve_1.prt
练习∶3维轴偏置
mff_3d_offset.prt
注意 凹半径在偏置中变小 ; 1 凸半径在偏置中变大 ; 2 在各处维持规定的距离 ; 3
1
3
2
来自曲线的曲线: 在面中偏置
在面中偏置 在一个或多个表面上建立一个或多个曲线的一个相关的 OFFSET IN FACE 特征。 偏置曲线位于离己存曲线或边缘线串的规定距离上。在面中偏置曲线建立在表面 中,距离沿面的截面法向到原曲线测量。
5
Scaling Handles – 位于文本框的的拐角处,均匀比例文 本外形。
练习:文本盒手柄 cdt_text .prt
练习1:文本盒手柄(续)
Text_to_Geometry
来自曲线的曲线: 偏置曲线
来自曲线的曲线: 偏置曲线 (续)
偏置选项:
距离(Distance)_ 在输入曲线的平面上偏置曲线。
crv_intersect_1.prt
来自体的曲线:截面线
截面曲线在规定的平面与体、表面、平面和/曲线
间建立相交几何体。一个平面与曲线相交建立一
个或多个点。几何体输出可以是相关的。
练习:截面线
crv_section_1.prt
来自体的曲线:抽取线
crv_extract_1.prt 利用一个或多个己存体的边缘与面建立几何体: 线、弧、二次曲线和样条。 注:仅 Isocline 曲线为相关曲线.
自由形状建模
第一单元∶综述
自由形状建模
自由形状特征定义 ∶
自由形状是指那些不能利用体素;标准成形特征;或仅含有直线、弧和二次曲线的 草图来构建的形状 。
注意: 片体可以是参数化特征 (Smart Sheet)或非参数化特征。全息片体可用 EditFeatureParameters…进行编缉。
自由形状建模过程
练习:抽取线
crv_shadow_1.prt
复合曲线(Composite Curve)
Extract Curve 命令现在称为 Composite Curve 并有一分离的用户界面。先前, 此命令为Extract 用户介面的一部分。 Composite Curve 命令有下列新特征 :
选择意图为选择曲线提供选择意图规则。你可以专门收集一曲线链。
平移/旋转文本框架;
2 Vertical Stretch Handle – 位于文本框的顶部和底部中
点。拖曳手柄垂直拉伸文本外形,数值输入有效;
3
Shearing Handles –位于文本框的拐角处的偏置位置。
拖曳一剪切手柄改变矩形框架的平行度,因此变形文本外 形;
4
Horizontal Stretch Handle –位于文本框的左/右侧中点。 拖曳手柄水平拉伸文本外形;
练习:缠绕(续)
crv_wrap_1.prt
来自曲线的曲线:展平曲线
展平曲线: 1.选择锥面或柱面(Wrap Faces) 2.选择平面 (Wrap Plan) 3.选择曲线
4.加入切割线角(Cut Line Angle)
5.选择展平曲线 (Unwrap) 6.选择OK
注:如果选择的曲线不位于锥面或柱面上,首先 在法线表面的方向投射到表面上,然后再展 平到平面上。
自由形状建模菜单与工具条
自由形状建模的基本原则
构造自由形状特征的边界曲线尽可能简单; 一般情况下,曲线阶数 (Degree)≤3;当需要曲率连续时,考虑使用 5 阶 曲线;构造的自由形状特征的阶数(Degree) ≤3,尽可能避免使用高阶自由 形状特征;
构造自由形状特征的边界曲线要保证光滑连续,避免产生尖角、交叉和 重叠;
拔锥(Draft)_ 在一规定距离在一平行于输入曲线的平面上偏置曲 线。 规律控制(Law Control)_ 在用规律子功能定义的距离上偏置曲线 。 三维轴(3D Axial)_ 在通过使用标准矢量功能选择一轴矢量规定的 方向中,用3D Offset Value偏置3D曲线。 粗糙偏置 当要取消在曲线偏置线串中自相交区时,利用粗糙偏置(Rough Offset)。它的输出是一在规定偏置距离上逼近输入线串的单个样条
规定约束手柄
分析样条
编辑样条
EditCurveParameter…,
练习: Studio 样条约束和曲面
cdt_spline_constraint_2 .prt
Edit→ Surface→ X-Form
文本到几何体 [Windows Only]
从真实类型文本的外形生成 NX 曲线,它们可以被拉伸、投射与形成凹腔等。 文本选项有下列特性:
多曲线支特多个曲线。先前命令仅支持每个抽取特征一单个曲线。 警报 验证几何条件如自相交或内容改变。
练习1:活塞连杆轮廓的建模
练习2:机床机座轮廓的建模
The end,thank you!
基于点 基于曲线 基于片体
自由形状特征
建立/分析/编缉
成形特征与操作特征 缝合/增厚/修剪体 抽取
实体
缝合/增厚
片体
注意∶
基于点生成的片体为非参数化特征;基于曲线生成的片体为参数化特征(全息片体 ) ;基于片体生成的片体大部分为参数化特征。
自由形状建模过程 (续)
自由形状建模过程∶
1. 建立样条。
2. 构建 ”主要 (primary)” 片体_利用过曲线;直纹;过曲线 网格;扫掠选项。 3. 构建 ”过渡 (Transition)”片体_ 利用挢接面;二次截面; 软倒圆;面倒圆;N-边曲面选项。 4. 5. 分析/编辑自由形状数据。 构建实体_ 增厚;缝合;修剪体。 注意: 全息片体应用Edit Feature Parameters…进行编缉。
曲线:相关的点 (续)
cdt_abc_point.prt
Asso_point
曲线:螺旋线
样条曲线
UG建立的样条是非均匀有理B-样条 (NURBS) 。 建立样条的方法∶
InsertCurve…
过定义点 (Through Points)
用极点 (By Poles)
拟合 (Fit)
正交平面 (Perpendiculat to planes)
1 2
由6条曲线组成的 “Offset in Face Feature” 被偏置的原曲线
来自曲线的曲线: 在面中偏置 ( 续 ) mff_offset-in-face_1.prt
来自曲线的曲线:桥接曲线
mff_bridge_curve_1.prt
桥接曲线(Bridge Curve) 用一样条连接2条曲线或边缘,它 与两个输入曲线或相切连续或曲率连续。另一曲线也可用 于形状参考
单一的直线输入线串; 支持真实类型文本的格式; 支持各种字体(标准/黑体/斜体/黑斜体);
字符尺寸利用数值输入或交互手柄调整;
字符拉伸与剪切; 字符排列(改变在字符间的空间); 利用手柄、捕捉点、基准面或平表面定义字符安放平面。
文本盒手柄
1 Plane Definition Handle-set – 存在于支点上。拖曳手柄
先构建 ”主要 (primary)” 片体, 再构建 ”过渡 (Transition)”片体
尽可能采用实体修剪(Trim Body),再挖空(Hollow)方法去建立薄壳零件; 自由形状特征之间的圆角过渡尽可能在实体上进行操作(Edge Blend;Face Blend;Soft Blend);
相切连续
来自曲线的曲线:桥接曲线(续)
对 Bridge Curve 命令的增强让你利用广泛变化的输入几何体建立和的束挢接曲线:
在两曲面间, 在等参的或非等参的方向. 在一曲面和任一点, 曲线或边缘间.
在曲面边缘和在曲线上点间的挢接曲线。
在一曲线和一点间.
正交到一面边缘或在面上任一曲线. 正交到任一曲线.
来自曲线的曲线:桥接曲线(续)
深度和扭曲参数(Depth and Skew):
深度(Depth):该参数控制曲线的曲率数值影响桥接曲 线的形状。 扭曲(Skew):该参数控制桥接曲线的最大曲率位置
来自曲线的曲线:桥接曲线 (续)
曲率连续
相关性
来自曲线的曲线:投射曲线
InsertCurve from curve Project ∶投射曲线和点到表面、平面和基准面。