二维动画片中的角色造型设计
浅析动画角色造型的艺术特点与设计理念
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动画片电影中不可缺少的是动画角色造型设计的过程,是一部动画片的心腹,它决定着整部动画片的整体风格与人物情节表达出来的情感,也充满了创作者对作品的热爱,动画中创作者设计的角色造型特点会非常显著,尤其是在人物特征表达上。
一部好的动画片它的角色造型的特点是非常值得去探究,去观察,不仅要观察还要去探究它的设计理念,了解作者制作它时的心境与灵感。
1动画造型艺术的基本分类动画角色造型设计是在剧本完善好之后的一个必不可少的重要步骤,也是二维动画造型制作和三维动画制作的参考资料,要结合资料全面的分析与理解,数字动画的概念范围十分的宽广,比如三维类动画、数码艺术等许多样式。
动画中道具、角色、场景造型里的。
造型是首要的的制作方案,动画本身就是专业技术发展的事情,是属于影视类的重要领域。
动本身造型特点必须对应相对应类别的创作专业方法。
1.1二维动画造型艺术以写实风为常态的二维动画片当中人物角色造型主要的是以自然的形象来进行绘制的人物形态。
而且,这种写实类的风格更受青年人的喜爱。
在二维动画片当中大多是以人物为角色,人物是整部动画片的主体,所以人物这一部分是很难表达出作者内心想表达的动作来的,尤其是从写实风格方面来理解创作二维动画时的想法。
一个是人物的表情变化很复杂多变,比如,形态、结构类似、表情与动作不够协调有,一点都会很难看,因为人的动态很难表达准确,所以,在二维动画片制作当中,不只要注意他的外形、衣服、相貌、年龄等人物特征,还要充分了解角色的背景资料,只有熟练了解这些基础设计才能精准的创造出一个好的角色造型出来。
在设计二维动物角色造型的时候呢,大多数采用的都是常见的动物,当然,动物角色也是写实类的比较好,要塑造出一个好的动物角色造型呢,要掌握动物的内在结构和外在形状,经过设计挑选后的形象才能好的显现出动物的形象与结构。
比如说,动画片《狮子王》中如图1-1所示,狮王与母狮还有黑猩猩等角色所表达出来的感情,但是重点是虽然是动物也能表达出人的感情,这就是所谓的拟人化。
动画设计专业毕业论文(毕业设计)浅析二维动画片的角色造型设计
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华中师范大学武汉传媒学院毕业论文(设计)(打印封面)浅析二维动画片的角色造型设计(黑体一号)院系:动画学院专业:动画班级:二维动画姓名:XXX学号:XXXXXXXXXXXXXX指导教师:XXX XXX2010年4月2日(黑体三号)浅析二维动画片的角色造型设计(中文+英文题目)Analysis of two-dimensional animatedcharacter design摘要(黑体三号)中华民族的文化源远流长,文化底蕴深厚,中国动画片在形式上,无仿无循,千姿百态,从而得以独树于世界动画之林。
随着社会发展,动画艺术也在不断的演进,民族性作为体现一个国家艺术风格的重要组成部分,不仅体现了各民族的精神文化,也对各民族文化的传承和发展起着重要意义。
动画作为一种独特的文化艺术产品,它的民族性主要取决于内容题材上体现出来的民族风格,如:剪纸、刺绣、皮影、年画等。
而要想使动画“民族化”的内涵,在于强调通过借鉴国外动画的经验来更好的突出自身的民族风格,为表现本民族的内容题材服务。
当前中国动画角色造型需要解决的问题就在于,在动画语言同趋国际化的情况下,如何将美、日动画造型的经验运用到中国动画造型当中,让中国动画造型设计的惹人喜爱并富有艺术特性,同时又能在价值观念、风俗习惯、审美理念等方面凸显出中华民族独特的神韵,在衍生产品中彰显中国文化魅力。
这也就是当前全球化语境下,提出的中国动画造型要走“民族化”道路。
关键词:民族传承动画语言民族化AbstractThe Chinese school of animation arts has recorded the Chinese animation that has been brilliant.which iS a celebration of the world.China’S culture iS Yuan Yuan.10ng,and the culture inside story is deep.Along with social development.animation art iS also in unceasing evolution.NationaI character as the important part of national artistic style iS not only concentrating on the physico.chemical manifestation of national culture.but also on the national cultural heritage and development.It has played an important role in material and inner world.In the history of Chinese animation development.the traditionaI animation holds the extremely important status.Animation as a unique cultural and artistic product.its national character depends on national style retiected in the content,such as paper cutting,embroidery,new year’S painting and SO on.The current Chinese animation role modeling needs to be solved the question on how to apply the United State and Japan’S experience into Chinese animation style in animation language day by day internationalization situation.It makes Chinese animation modeling design annoy the person affection and has been rich in artistic characteristic,simultaneously can highlight the Chinese nation unique charm on value idea,manners and customs,esthetic idea,and show the Chinese culture charm in the derivative product.In the current context of globalization.it iS proposed that Chinese animation modeling have tO walk on nationalization road.Keywords:National heritage,Chinese School,Paper-cut Modeling,Decorative Modeling,Image Modeling.Key words: National heritage,Animation Language,Nationalization目录摘要 (Ⅱ)Abstract (III)绪论 (1)1中国传统动画发展 (2)1.1传统动画的发展之路 (2)1.2时代呼唤民族动画 (2)1.3研究的意义 (2)1.4思维方式 (3)2中国民族动画与中国民间美术造型 (3)2.1中国民间美术造型的特点 (4)2.1.1随心写意的方式 (4)2.1.2情态剪影的方式 (4)2.1.3象征符号的方式 (5)2.1.4几何装饰的方式 (7)2.2民间美术造型的种类 (7)2.3民间美术造型的传承 (8)2.3.1口传心授 (8)2.3.2物传、图谱、文字记录资料 (8)2.3.3亲身传授 (9)2.3.4现代科技的传承 (9)2.4民族风格的“中国学派"造型分析 (9)2.4.1 “中国学派”的特点及独特的艺术价值 (9)2.4.2“中国学派”动画造型特色研究 (10)2.5民族传承在现代动画中的体现 (15)2.5.1案例分析:民族传统元素在早期动画用的运用 (15)2.5.2案例分析创新民间传统造型在现代动画造型中的运用 (17)3对比中国与国外造型设计 (17)3.1与美国动画造型的对比 (17)3.2与日本动画造型的对比 (18)结束语 (23)参考文献 (24)致谢 (26)(要求页码与原文页码一致)绪论(黑体三号)我国动画起步较早,在上世纪五、六十年代动画创作达到了发展的高潮,70、80年代又迎来了第二次高潮。
《二维动画角色设计》课程标准
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《二维动画角色设计》课程标准一、课程概述:动画角色造型是动画学习的专业核心课程,也是系统研究动画角色造型规律和培养动画角色造型能力的专业基础。
本课程系统讲授包括角色设定前期准备、角色形象设计、完整角色必备因素以及动物形象设定的相应知识点,它的任务就是通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的角色造型意识、扎实的造型功底以及健康的审美意识和突出的艺术创造力。
使学生获得正确认知初级角色设计师职业入门知识,初步具备原创基础动画角色造型能力,还可以提升考取动画绘制员职业资格证,以及行业动画执业资格等职业证书的能力,为今后走向就业岗位奠定良好基础。
二、教学目标以立德树人为根本任务,推进“三全育人”,落实“课程思政”要求。
坚持职业能力为核心,不仅培养学生成为社会需要的“岗位人”和“职业人”,更要成为能生存能发展的“社会人”。
通过本课程的学习,能够让学生掌握能系统掌握动画角色形象设计的各个知识点,最终熟练掌握多种动画角色风格的造型特点及完整角色的商业标准;同时不仅让学生提升自身专业能力,还要提升自主学习能力,发现、解决问题能力以及良好沟通能力。
(一)知识目标(1)掌握动画角色基础概念、造型特点、变形方法以及动画师思维方式。
(2)掌握角色头部、身体基本型类别及绘制方法。
(3)掌握角色五官、发型特点以及绘制方法。
(4)掌握艺用人体解剖结构基础。
(5)掌握角色头部、身体五视图绘制标准及方法。
(6)掌握角色常用表情图类型及其绘制方法。
(7)掌握角色常用动作图类型及其绘制方法。
(8)掌握角色服装道具特点及其绘制方法。
(9)掌握角色色指定商用标准及其制作方法。
(10)掌握常见动物结构及其卡通化绘制方法。
(二)能力目标(1)具有良好的审美素养和基础造型设计能力。
(2)具有熟练运用手绘板以及借助相应专业软件绘图能力。
(3)具有对文字脚本或剧本加以整理、分析与提炼出关键信息的能力(4)能够根据角色形象独立绘制出角色五视图能力。
二维动画Q版角色造型设计技巧论文
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二维动画Q版角色造型的设计技巧摘要:如今风格各异的动画角色设计表现中,q版风格已经成为其重要表现手法之一。
这种缩短了身材五官比例的夸张造型方式赋予了角色鲜明的性格,其可爱灵动的造型更具亲和力和趣味性,容易被大众所接受和喜爱。
同时,赋予角色如善良、可爱、温和等等美好的品质,使其更容易与故事情节融合协调。
关键词:q版;角色造型;技巧中图分类号:j04 文献标识码:a文章编号:1005-5312(2011)30-0180-01一、q版角色造型设计概念q版角色造型被越来越多的运用到动画角色设计中,不仅仅是因为其深受观众的喜爱,更是随着设计师理念的转变与思维的拓展使q 版角色形象设计适用的范围越来越广,其展现的角色性格愈发丰富的同时也更贴近普通大众的形象,从而使其更具亲和力。
(一)角色造型设计的前期准备角色造型设计的前期准备是后期角色造型制定的基础,也是整个角色造型设计不可或缺的环节之一。
它包含了很多方面:1、研读剧本——对整个剧本的研读可以很好的理解故事设定年代及人物所处的环境氛围,当然深刻了解故事中人物角色性格又是研读剧本最重要的一点,这关系着能否将这个人物通过动画创作方式活灵活现的展示在纸上,最终创造出令人映像深刻的角色造型来。
2、寻找原型——透过研读剧本,将现实生活中的积累的素材事件以绘画角色设计的方式进行二次创作。
了解并研究创作角色和现实人物不同的外貌特征和内在性格的差异,重视对生活中角色原型的观察,如此才能赋动画角色设计予感染力和生命力,从而创作出生动浪漫却又不失人性化的角色形象。
3、收集灵感——灵感是创作的源泉。
动画角色的原型虽然是源自现实生活,却是灵感积累到一定程度的提炼与升华的产物。
4借鉴资料——理论资料可以详细了解动植物的知识,包括动物或人体的骨骼及肌肉分布,各种植物的类型及形态等,这些都会为之后在现实素材上做变形夸张的角色设计奠定扎实的基础。
(二)头部设计头部是人设中最需要着重刻画的部分,其分为面部特征和面部表情两部分。
动画制作中的角色设计案例分析
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动画制作中的角色设计案例分析动画制作中的角色设计是一项极其重要的工作。
一个精心设计的角色可以给观众留下深刻的印象,并成为动画作品的标志之一。
在这篇文章中,我们将分析几个优秀的角色设计案例,探讨它们的特点和设计思路。
案例一:迪士尼经典动画《美女与野兽》中的贝儿贝儿是《美女与野兽》中的女主角,她是一个勇敢、善良、聪明的女孩。
在角色设计上,贝儿的外貌体现了她的独立和坚强,她有着金黄色的长发、明亮的大眼睛和灿烂的微笑。
她的服装也很有特点,穿着一袭华丽的黄色连衣裙,给人一种优雅和高贵的感觉。
在角色性格塑造方面,贝儿的形象设计与她的人物设定相一致。
她是一个渴望冒险和追求自由的女孩,因此在设计中,她的姿势和表情往往显示出她的决心和好奇心。
同时,她也有着善良的内心,这体现在她与野兽建立起感情的过程中,她的眼神、微笑和动作都表达了她对他的理解与关心。
案例二:宫崎骏动画电影《千与千寻》中的千寻千寻是《千与千寻》中的女主角,她是一个勇敢、善良、坚强的女孩。
设计师在创造千寻的形象时,采用了简约而又富有表现力的线条来描绘她的面部特征。
她有一双大大的眼睛、憨态可掬的小嘴巴和一头棕色的短发,整体给人一种亲切和可亲的感觉。
千寻的服装设计也很有特点。
她穿着一件简单朴素的白色连衣裙,脚上只穿着一双漂亮但不张扬的红鞋子。
这种设计不仅符合千寻的背景设定,也强调了她坚强而又单纯的内心。
在角色性格方面,千寻是一个富有想象力和勇气的女孩。
她在陌生的世界中勇敢地面对各种困难和考验,在设计中,她的表情和姿势常常传递出她的独立和坚定。
同时,她也有着温柔和善良的内心,在与不同角色的互动中,她的眼神和动作揭示出她的同理心和善意。
案例三:皮克斯动画电影《玩具总动员》中的“巴斯光年”“巴斯光年”是《玩具总动员》系列中的经典角色。
他是一个勇敢、正直、乐观的玩具。
在角色设计上,巴斯光年的外貌酷似一名宇航员,他有着独特的外星人造型,身穿一件绿色的宇航服,头上戴着一顶紧贴头皮的帽子。
二维动画原画设计中的动作表现研究
![二维动画原画设计中的动作表现研究](https://img.taocdn.com/s3/m/da16d218bfd5b9f3f90f76c66137ee06eff94e75.png)
二维动画原画设计中的动作表现研究作者:米文杰来源:《速读·上旬》2020年第04期摘要:二维动画原画设计中表现的动作是由起始动作、目的动作、动作转折的状态组成。
起始动作和目的动作,完成了对应情节的动作任务。
动作转折改变了动作的运动轨迹,增加了动作的细节。
动作的方向、幅度、速度变化,能够产生不同的表演风格,体现主体的个性和属性。
关键词:起始动作;目的动作;动作转折一、动作设计概述二维动画原画针对的设计对象便是动作,动作承载了角色表演的具体内容,而角色表演推动着故事的向前发展。
大到飞檐走壁的打斗,小到微动的面部表情变化,都属于动作设计的范畴。
动作既要完成故事情节的表现,同时也要完成角色内心活动的外化任务。
理解角色的心理变化,根据故事情节需求,为角色设计的运动方式就是动作设计。
原画师需要兼具绘画和表演的能力才能胜任这项任务。
二、动作设计规律角色动作的构成包括动作的方向、动作的幅度、动作的速度,在动作表现中,我们需要综合考虑这三点内容才能设计到位。
在我们设计动作的时候需要遵循一定的设计规律。
第一,动作设计符合影片风格;不同的影片风格,动作设计呈现会大不相同。
二维动画风格有卡通风格、写实风格,卡通风格动画的动作设计强调夸张变形,角色肢体动作可以摆脱骨骼的束缚。
写实风格动画的动作设计更接近现实生活中的动作。
第二,动作符合角色的调性;不同的人性格不同,一举一动都会有差别,现实中有人习惯用左手,有人喜欢用右手,有人说话大声粗气,有人说话细声细语,这样在设计角色动作的时候就会大不相同,这些动作会成为角色的特点,在区分人物方面非常重要。
第三,写实风格动画的动作设计需要符合造型、结构规范。
造型、结构限定了动作的幅度,动作幅度和动作时间,影响动作的速度变化。
手臂结构决定了,手臂前摆和后摆的幅度的不同,由于骨骼的存在,角色身体的拉伸变形就会较小。
这些限制卡通动画是没有的。
三、二维动画原画设计中的动作表现技巧二维动画原画设计的动作表现,主要是对动作过程中的起始动作、目的动作、动作转折的确定。
《二维动画设计》整体设计PPT
![《二维动画设计》整体设计PPT](https://img.taocdn.com/s3/m/63953e93a48da0116c175f0e7cd184254a351b52.png)
案例三:动画广告的音效与配乐
要点一
总结词
要点二
详细描述
音效逼真、配乐动感、节奏明快
动画广告的音效和配乐是至关重要的元素,它们能够增强 画面的表现力和感染力。逼真的音效能够让观众更加深入 地感受到动画的场景和角色的动作,例如,在表现激烈的 战斗场面时,采用逼真的音效能够让观众更加身临其境地 感受到战斗的紧张和刺激。同时,动感的配乐能够增强画 面的节奏感和动感,让观众更加投入地观看动画。
二维动画也可以应用于 平面设计领域,如海报、
广告等。
二维动画的发展历程
起源
二维动画起源于20世纪初,随着 电影和电视技术的发展而发展。
发展
随着计算机技术的进步,二维动画 逐渐从传统的手绘方式转向计算机 辅助设计,提高了制作效率和视觉 效果。
现状
目前,二维动画已经成为一个独立 的艺术领域,拥有广泛的受众和应 用领域。
色彩统一
保持整体色调的协调和统 一,使画面更加和谐和美 感。
色彩情感
利用色彩的情感属性,如 红色代表热情、蓝色代表 冷静,传达特定的情感和 氛围。
角色造型
角色设计
根据剧本和角色特点,设计出符 合角色性格、年龄和职业的造型。
表情刻画
通过细致的表情刻画,表现角色 的情感和内心世界,使角色更加
生动和立体。
动作设计
根据角色的性格和情感,设计出 符合角色特点的动作,使角色更
加自然和真实。
镜头运用
01
镜头语言
掌握并运用镜头的推、拉、摇、 移等基本语言,根据剧情需要选 择合适的镜头。
镜头节奏
02
03
镜头构图
二维动画设计与制作第11章 Flash动画短片---《让我们荡起双桨》
![二维动画设计与制作第11章 Flash动画短片---《让我们荡起双桨》](https://img.taocdn.com/s3/m/90376b2dee06eff9aff8070e.png)
11.2.1创意分析
作为 80 后的我们,现在有的已经事业有 成,有的还在为理想拼搏奋斗,有的则在人 生的十字路口徘徊,尽管各人的生活都不相 同,但在每个人内心深处都会有一段难忘的 童年回忆。 也许童年离我们并不遥远,因为它一直 藏在我们的心里。
“让我们荡起双桨,小船儿推开波浪。海 面倒映着美丽的白塔,四周环绕着绿树红 墙……”还记得这首经典校园歌曲吗? 本例的故事就是围绕着这首校园歌曲展 开的。 故事中的男主角亮子被一只叫巴豆的小 乌龟带回到了儿时的童年,相续遇到很多过 去的小伙伴,也遇见了曾经喜欢的那个女孩。 整篇故事充满了冒险奇遇色彩,而且在 每集的故事里都穿插一些科教的小知识,寓 教于乐。
即直立的人全身高度有七个头,七个半 或者多些。 若盘膝而坐的人,则高度只有三个半头 高了。 另外,人体的各部分也可以以头高来衡 量,大体是“头一,颈胸二,上肢三个下肢 四,肩宽两个头(女性略窄)”,普通女性 的身高要略低于男性,如图11-5所示。
图11-4 正常人体比例为七个半头长
图11-5 男性与女性形体对比图
11.3 角色造型设计
11.3.1 角色造型设计基础 11.3.2 主角的造型设计 11.3.3 配角巴豆的绘制
动画片中的角色就好比电影中的演员, 什么样的角色需要什么样外形演员来演,这 关系到整个动画片的质量和卖座率。 很显然,角色造型设计是动画创作中是 极其重要的一个环节,是动画片成功的前提 和基础。
11.3.2 主角的造型设计
在设计影片《让我们荡起双桨》的人物造 型时,我们突出了角色造型的两大特点 ——简 洁和易动,将人物设计为2个半头身左右的大 头娃娃形象,如图11-8所示。
图11-8 主角亮子的造型设计
影片中另一个主角是亮子的同窗好友文 文,其造型风格与亮子一样(图11-9)。 在设计文文的造型时,是以亮子的造型 为基础,修改了角色的肤色、发型与服装而 已,效果如图11-10所示。
2024年动画角色设计教案完整版
![2024年动画角色设计教案完整版](https://img.taocdn.com/s3/m/e3034a4c6ad97f192279168884868762caaebb30.png)
2024年动画角色设计教案完整版一、教学内容本节课选自《动画角色设计》教材第四章“角色造型设计”,详细内容包括:角色造型设计的基本原则、角色形象的创意构思、角色造型的视觉元素、角色表情与动态设计。
二、教学目标1. 让学生掌握角色造型设计的基本原则,能够运用到实际创作中。
2. 培养学生创意构思角色形象的能力,提高创新意识。
3. 使学生能够运用视觉元素,设计出具有个性的动画角色。
三、教学难点与重点教学难点:角色造型的创意构思与视觉元素的应用。
教学重点:角色造型设计的基本原则,以及表情与动态设计。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、动画角色设计案例、画板、投影仪。
2. 学具:画纸、铅笔、橡皮、彩色铅笔、水彩笔。
五、教学过程1. 导入:展示一组经典动画角色形象,引导学生思考这些角色为何让人印象深刻,激发学生的学习兴趣。
2. 理论讲解:a. 介绍角色造型设计的基本原则。
b. 分析角色形象的创意构思方法。
c. 解析角色造型的视觉元素。
d. 讲解角色表情与动态设计要点。
3. 实践操作:a. 让学生分组讨论,创意构思一个动画角色。
b. 指导学生运用视觉元素,绘制角色草图。
c. 学生根据草图,完成角色表情与动态设计。
4. 例题讲解:以教材中的案例为例,详细讲解角色造型设计的步骤与方法。
5. 随堂练习:让学生根据所学知识,设计一个简单的动画角色形象。
六、板书设计1. 板书《动画角色造型设计》2. 板书内容:a. 角色造型设计基本原则b. 角色形象创意构思c. 角色造型视觉元素d. 角色表情与动态设计七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有个性的动画角色形象。
2. 答案要求:角色形象创意独特,造型美观,表情与动态设计生动有趣。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后收集更多经典动画角色形象,分析其设计特点,提高自己的审美能力。
同时,鼓励学生尝试运用不同的视觉元素和风格,创作出更多有趣的动画角色。
重点和难点解析:1. 角色造型的创意构思2. 视觉元素的应用3. 角色表情与动态设计一、角色造型的创意构思1. 搜集灵感:鼓励学生从日常生活、经典作品、文化艺术等多方面汲取灵感,形成自己的创意库。
二维动画片中的角色造型设计
![二维动画片中的角色造型设计](https://img.taocdn.com/s3/m/2770e6f15901020206409c82.png)
二维动画片中的角色造型设计二维动画片中的角色造型设计在动画片中,角色造型设计是创作过程中一个重要的环节。
下面是小编分享的二维动画片中的角色造型设计,欢迎大家阅读!一部动画的角色造型设计是整个动画核心形象。
好的动画凭借奇特、夸张的角色造型设计以及机智的性格特征,使其更具个性,既符合艺术变形的规律又有别于其他形象,简练而又独特,容易观赏和记忆,让观众产生共鸣,过目不忘,赢得了不同年龄阶层人们的喜爱。
一、从写实风格理解二维动画片的角色造型设计写实风格的动画造型主要以人物和动物为出发点进行角色造型设计,这一风格是对客观现实中的一切事物如实的描绘的造型样式,依据自然形象的比例、形状、结构进行客观准确刻画。
(一)二维动画片中人物的角色造型设计.写实风格是指以形态的基准、自然形象的比例设计的.动画造型。
美国早期出版的迪斯尼动画片《木偶奇遇记》中仙女角色造型就是用写实手法设计的动画,角色的口型均以写实为依据。
同时,写实风格的动画片是近几年特别受到青少年喜爱的一种动画风格,如日本动画片《千与千寻》、《红猪》等。
在二维动画片中,主要以人物为角色,所以人物是角色造型的主体。
以此比较,人物造型其实是难度最大的,第一是人物的表情变化复杂而微妙,比例、形态、结构相似,表情与结构稍不协调,观众就会觉得别扭。
而人的动态、结构是异常复杂的,所以在二维动画角色中,以人物quite设计,不只要注意其年龄、外形、性别、服饰、相貌的特征,还要对他的背景材料有一个充分的了解,才能生动、准确地塑造好的角色形象。
(二)二维动画片中动物的角色造型设计。
角色造型多采用人们常见和熟悉的动物。
一个写实风格比较好的的动物角色造型,首先要把握它们的外在形状和内在结构,经过简化后的形象更能体现它的结构,要注意的是,动物在情感方面会与人不太一样,如肢体语言动作,这在动画片《狮子王》中都可以看到,狮王、母狮和黑猩猩母亲对它们自己孩子的那份舔犊之情。
同时,动画的动物角色仍然以拟人化为着重点,这样的事实观众并没有感觉不可理解,反之,这样的角色使观众更能融入这个情节之中,比如鸟的翅膀又时会幻化为一双手,有着喜怒表情的一条蛇等。
二维动画制作流程范例
![二维动画制作流程范例](https://img.taocdn.com/s3/m/69344b516d175f0e7cd184254b35eefdc8d315ab.png)
二维动画制作流程范例
一、前期策划
1.确定动画的主题和目标观众群体。
2.编写剧本,包括故事情节、角色性格设定、场景描述等内容。
二、角色设计
1.创建角色原型,进行头部、身体、四肢等细节设计。
2.设定角色的外貌特征、服装造型、色彩搭配等。
3.制作角色动作表情表格,包括站立、行走、奔跑、跳跃、挥手等动作。
三、场景设计
1.根据剧情需要,确定各个场景的布局和构造。
2.绘制场景草图,包括背景、道具、建筑等。
3.完成场景绘制,添加细节并确定色彩搭配。
四、动画制作
1.制作角色和物体的骨架结构,包括关节的连接和运动范围。
2.根据剧本和角色表格制作动画的关键帧,确定每个动作的起始和结束状态。
3.补充动画的中间帧,使得动画更加流畅。
4.添加角色的表情变化和配音效果。
5.进行场景的布景动画,如天空、水面等。
6.对动画进行修饰和渲染,使之更加精致。
五、后期制作
2.添加背景音乐和音效,提升观影体验。
3.进行配音和字幕的录制和制作。
4.进行最终渲染,生成最终的动画视频。
六、发布和宣传
1.确定发布平台和渠道,如电视、网络等。
2.进行宣传推广,包括预告片、海报等。
3.对用户的反馈进行收集和分析,改进产品。
总结:
以上是一个简要的二维动画制作流程范例,当然实际制作过程要更加复杂和细致。
每个环节都需要耗费大量的时间和精力,但只有每个环节都做得完美,才能呈现出一部出色的二维动画作品。
二维动画设计研究与应用毕业论文
![二维动画设计研究与应用毕业论文](https://img.taocdn.com/s3/m/44a09766e53a580217fcfea0.png)
二维动画设计研究与应用毕业论文二维动画设计研究与应用毕业论文二维动画设计研究与应用二维动画设计研究与应用动画中的各种造型一般是根据剧本的要求进行造型设计的。
如果说,电影故事片的各种角色是导演根据剧本中的人物形象尽可能地选择最适合的演员来演绎的话,那么,动画中的角色形象则是导演根据剧本中的要求而随心所欲地设计出最符合剧本人物的角色的。
动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。
本文通过简单描述动画片的造型设计思路即注重通过细节来交代角色人物形象的设计。
这次设计的主要内容是以Flash 软件作为平台,以男女人物间的浪漫爱情故事来渲染场景,在讲故事的过程中也刻画了手机。
用一个浪漫的爱情故事来宣传手机,并体现了手机在我们现在生活中的作用。
制作方法主要是通过补间画和遮罩等方式来实现的。
取得的成果主要是浪漫手机这个动画短片。
制作学习的过程让我对flash 的专业知识更加全面的了解,对我自身素质提高起到了很大的作用。
关键词:二维动画,角色设计Research and application of two-dimensional animationAbstractAnimation in a variety of shapes are generally based on design requirements of the script's. If we say that feature films the director of various roles in the characters according to the script as much as possible to select the most suitable actor to the interpretation, then, the role of the animation image is directed in accordance with the requirements of the script and freedom to design the most Consistent with the role play characters. Animated cartoon character is the soul of the audience judge the value of an animated character is not simply stay in the level of its external shape, but also the recognition of the role of character meaning. This paper describes a simple design ideas that animated detail to explain the role of attention through the design of characters.The design of the main content is Flash software as a platform to romantic love between men and women the story to render the scene, the story also depicts the process of a mobile phone. With a romantic love story to promote mobile phones and mobile phone reflects the role we now live. Productionmethods through the tween painting and mask, etc. to achieve. The main results obtained in this animated short film is a romantic mobile phone. Making the learning process for me to flash a more comprehensive understanding of professional knowledge, improve the quality of my own played a significant role.Key words: two-dimensional animation, character design近年来建构主义学习理论在西方尤其是在美国有较大的发展,加上PowerPoint ,Authorware 、Flash 、课件王的出现使多媒体教育应用与Internet 网进一步融合,而网络又为" 协商" 、" 辩论" 、" 会话" 这类教学模式的应用提供了最理想的条件(可不受时空和地域的限制) ,这样就使建构主义学习环境更趋完善,建构主义学习理论也就日渐风行。
二维动画制作课程设计
![二维动画制作课程设计](https://img.taocdn.com/s3/m/bc1dc58651e2524de518964bcf84b9d528ea2c0e.png)
二维动画制作课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并掌握二维动画制作的基本概念、原理和技术流程。
2. 学生能够识别并运用动画制作软件中的基本工具和功能,如角色设计、场景布局、动画帧设置等。
3. 学生能够掌握并运用动画运动规律,制作出流畅、自然的动画效果。
技能目标:1. 学生能够独立运用二维动画制作软件完成角色设计、场景绘制和简单动画制作。
2. 学生能够运用创意思维和艺术表现手法,设计出富有个性化和故事情节的动画作品。
3. 学生能够通过团队协作,完成一部完整的二维动画短片的制作。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对动画艺术的兴趣和热爱,提高审美素养。
2. 学生养成积极主动、勇于创新的学习态度,发展个性特长。
3. 学生通过团队协作,培养沟通、协作能力和集体荣誉感。
课程性质:本课程为信息技术与艺术相结合的实践性课程,注重培养学生的动手能力、创新意识和审美情趣。
学生特点:初中年级的学生具备一定的信息技术基础,好奇心强,喜欢动手操作,对动画艺术有浓厚兴趣。
教学要求:结合学生的特点,课程设计应注重实践性、趣味性和创新性,鼓励学生主动探索,培养其综合运用知识解决问题的能力。
通过课程学习,使学生能够将所学知识运用到实际动画制作中,达到学以致用的目的。
二、教学内容1. 二维动画制作基础知识:- 动画制作基本概念与原理- 动画制作软件的认识与操作2. 角色设计与制作:- 角色造型设计原理- 角色绘制技巧与上色3. 场景设计与制作:- 场景布局与设计原则- 场景绘制与色彩搭配4. 动画制作与编辑:- 动画帧设置与时间轴运用- 动画运动规律与表现技巧5. 音效与字幕:- 音效选取与编辑- 字幕制作与排版6. 动画短片制作实践:- 创意构思与故事编写- 团队协作与分工- 动画制作与剪辑- 作品展示与评价教学内容安排与进度:第一周:二维动画制作基础知识学习与实践第二周:角色设计与制作第三周:场景设计与制作第四周:动画制作与编辑第五周:音效与字幕制作第六周:动画短片制作实践与展示教材章节关联:《信息技术》教材中有关动画制作的相关章节,结合本课程教学内容,对动画制作的基本概念、软件操作、角色场景设计、动画制作与编辑等方面进行系统学习。
浅析二维动画设计要素的应用价值毕业论文 精品推荐
![浅析二维动画设计要素的应用价值毕业论文 精品推荐](https://img.taocdn.com/s3/m/746b746b01f69e3143329482.png)
本科毕业论文(设计)浅析二维动画设计要素的应用价值毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:摘要动画发展已有近100年的历史,随着科学技术的迅猛发展,二维动画的表现手法也越来越丰富。
二维动画角色、场景等要素与实拍电影和电视广告以及网络游戏的结合,在以前是一种设想,而随着数字科技的发展,两者结合变成了现实。
自从数字特技技术介入电影之后,利用计算机图形图像技术完成的非现实的形象数不胜数,二维动画就是其中之一的主要形式。
本文首先介绍二维动画发展情况以及二维动画设计要素的概念,其次简述二维动画的特点,最后阐述二维动画在电影和广告及其他领域中的具体应用价值,重点是分析二维动画与实拍电影、电视广告结合的技术。
当前动画的多元化技术应用不断发展,多种艺术表现形式正在逐渐交融在一起,电脑技术的发展不仅带来二维动画的复兴,而且也使二维动画在各个领域中的广泛应用更加具有创新。
关键词:二维动画设计要素应用价值ABSTRACTThe development of animation has a history of nearly 100 years, with the rapid development of science and technology, the expression of two-dimensional animation has become increasingly rich. Combination of the 2D character animation, scene elements and the real movie and television advertising and online games, in the past a vision, and along with the development of digital technology, combining the two into reality. Since the digital effects technology involved in movie, complete with computer graphics technology unrealistic image beyond count, mainly in the form of two-dimensional animation is one of them. This paper firstly introduces the concept of the development of 2D animation and two-dimensional animation design elements, then the characteristics of two-dimensional animation, finally discussed the specific application of two-dimensional animation in the movie and advertising and other fields, is focused on the analysis of two-dimensional animation and live-action, TV advertising technique. Application of the current animation development of diversified technology, a variety of art forms is gradually blend together, the revival of the development of computer technology brings not only the two-dimensional animation, but also make the two-dimensional animation more innovation is widely applied in various fields.Keywords: two-dimensional animation design elements application value目录引言 (1)一、二维动画国内外发展状况 (1)二、二维动画设计要素 (1)(一)角色设计 (2)(二)场景设计 (2)(三)色彩设计 (4)(四)分镜头脚本设计 (4)(五)运动规律设计 (5)三、二维动画设计要素的应用价值 (5)(一)二维动画的特点 (5)(二)二维动画角色设计在电影中的应用价值 (6)(三)二维动画场景设计在动漫游戏中的应用价值 (6)(四)二维动画色彩设计在网页设计中的应用价值 (7)(五)二维动画分镜头脚本设计在电视广告中的应用价值 (7)(六)二维动画运动规律设计在三维动画中的应用价值 (9)结语 (9)参考文献 (11)引言二维动画,一般指传统的手绘动画,是一门侧重于绘画表现的艺术。
二维动画制作流程教学
![二维动画制作流程教学](https://img.taocdn.com/s3/m/ce9bb1091a37f111f0855bad.png)
二维动画制作流程 2、角色造型设计
角色造型设计是一部作品成功的关键所在,就人 物而言,可以说它能够决定整个作品的命运。
人物造型如同作品的脸,我们在设计时要尽量具 体,人物造型要生动、可爱、具有说服力和商品化的 形象出现。因此,特别需要仔细地规划出主要角色与 配角造型特点,它包括人物的造型性格的理解、特有 的表情和习惯动作、服饰与配饰及道具等方面。
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2、角色造型设计 (2)掌握造型的几个方法
③ 掌握全身的比列与结构
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2、角色造型设计 (2)掌握造型的几个方法
④ 熟悉头部及脸形 熟悉头部及其脸形,这是造型的一个很重要的内容。
对角色的脸形特征,五官以及相互之间的大小比例关 系必须充分研究。因为这部分是角色思想、表情、神 韵集中体现的地方。
① 用镜头来写剧本
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每个场景都以这样的格式
• 场景XX, 地点: 时间: 天气: • 该场景内的情节简要说明(200字以内): • 角色名字:(可以用粗体也可以用斜体,但要统一): 如A • [动作说明] (动作说明需加大括号),如果可以需要突出主 观镜头或客观镜头,主要角色置于动作说明之上。如:
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2、角色造型设计 (1)角色造型的分类
按外型结构可分为 ⑤ 抽象与写意类
多出现于艺术动画短片中,不注重商业利润,也称 为实验片(实验动画) 。
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2、角色造型设计 (2)掌握造型的几个方法
浅谈二维动画角色造型的色彩设计
![浅谈二维动画角色造型的色彩设计](https://img.taocdn.com/s3/m/7d6b3beeeff9aef8951e0641.png)
浅谈二维动画角色造型的色彩设计目前,欧美动画和日本动画在世界范围内占据了主导地位。
我们不难发现,欧美和日本二维动画影片的成功,在很大程度上还是归功于动画角色的成功。
这些优秀的动画角色几乎毫不例外地从本民族的色彩语言角度去体现其民族的精神面貌,从而形成富有民族文化的色彩风格。
例如日本的龙猫与美国的米老鼠,这些动画形象都富有本民族特色的色彩风格。
随着动画技术的不断提高,动画角色的色彩运用早已不是简单的写实了,它会根据动画影片的整体风格、艺术表现形式和民族性色彩的表现来加以色彩的渲染。
色彩在二维动画影片的角色中发挥着越来越重要的作用。
一、二维动画角色的色彩搭配动画角色的色彩搭配,都是要根据最基本的色彩规律进行设计的。
色彩的协调是一切色彩搭配的根本。
创作者在确立动画角色的色彩基调后,根据色彩基调选择最能表现角色的色彩搭配。
色彩搭配的方案,有以下几种基本方式。
1.以色相调和为基础的色彩搭配。
按色相有序过渡的手法在动画角色色彩设计中经常运用,无论色相过渡的范围或大或小,用这一手法都增加了画面的空间感,而且增强了色彩的趣味性、丰富性和感染力。
如果以黄色为主导,色相搭配可以是柠檬黄、橘黄,同时配以偏冷的灰绿、灰蓝。
2.以明度调和为基础的色彩搭配。
其就是以明度对比来调和色彩,从而形成配色秩序的调和方法。
明度配色主要通过明度的差别形成色彩的对比。
明度在色彩构成中占有很重要的地位,比任何对比都强烈。
它能影响画面的效果感觉,也是形体感和光感的关键所在。
在不改变色相的情况下,通过加白达到高明度的色调;通过加灰达到中明度的色调;通过加黑达到低明度的色调。
3.以纯度调和为基础的色彩搭配。
其就是在一组缺乏配色秩序的色相中,分别加入与该色相明度相同的灰色,在不改变明度的情况下,达到纯度的统一。
在色彩搭配中,通过调整纯度,可以使相同的色相形成不同的印象。
色彩纯度越高,越给人以有力、充满朝气的印象;而纯度越低,越容易形成成熟、稳重的印象。
2.动画角色设计基本分类与造型风格
![2.动画角色设计基本分类与造型风格](https://img.taocdn.com/s3/m/e168752b31126edb6f1a107c.png)
角色设计基本分类与造型风格
主要内容:
按动画片的常规制作类型分类
传统手绘动画片角色造型 电脑三维角色造型 Flash动画角色造型 摆拍动画的角色造型 三维游戏角色造型
按动画片的地域分类
日本动画 美国动画 欧洲动画 中国动画
一、传统手绘动画的造型 1、传统手绘动画片 动画的原理:根据人眼的“视觉暂留”原理, 形成了逐格拍摄法。即将系列绘制的连续变 化的画面,通过逐格拍摄记录在胶片上,再 以每秒钟24、25格的速度放映到屏幕上。
二、美国动画
(迪斯尼、梦工厂) 风格特点: 剧情片为主、情节曲折、人物性格鲜明、迎 合大众心里需求、结局美好、正义必定战胜 邪恶
充满娱乐性、展现对生活的热爱等等
人物造型设计规范、属于写实性的夸张变形
动物形象大幅度夸张,成为各国借鉴的卡通 模式。 《冰雪奇缘》《狮子王》《驯龙高手》 《白雪公主》《玩具总动员》《米老鼠唐老鸭》
原画与动画
原画:是动作过程的关键帧,是动作过程中 的起止点和转折点 动画:按照原画规定的动作范围,张数和运 动规律,画出中间的画
原画
原画与动画
动画 (中间帧)
动作检查
2、传统手绘动画角色造型特点
①造型精简、高度概括 方便动画师快速绘制、准确把握形体 适合批量化、程序化的流水线加工 ②流畅的造型线条 整体外部轮廓→形体结构化 内部衣纹→线条清晰简洁 上色→阴影色块分层 给人以明确简洁的效果。
视觉暂留原理
1、光感维持有限的时间 2、影像的重叠
物体→视网膜→视神经→大脑
视觉暂留原理
光线一旦在视网膜上形成刺激,视觉会对这 个光线的感觉维持一段有限的时间。 当物体移去时,视神经对物体的印象不会立 即消失,而要延续1/24的时间,并与下一 幅到来的图像融合,产生一连串影像的重叠 人眼的接受能力有限,只能达到1/24秒。 因此,1秒24帧是动画,电影等形成和传播 的依据。
二维动画角色设计的基本现状
![二维动画角色设计的基本现状](https://img.taocdn.com/s3/m/1cab13f9185f312b3169a45177232f60ddcce7b6.png)
二维动画角色设计的基本现状二维动画角色设计的基本现状可以说是十分繁荣的。
在现今十分发达的动漫游戏产业中,二维动画角色的设计越来越成为各位设计师的重点关注和研究的领域。
首先,在角色设计的色彩方面,在以往的动画角色中,以明亮的颜色为主导的设计风格已经逐渐过时,慢慢变成了更加复杂的渐变、渐层和灰调的配色方案。
这种转变主要是因为过去我国动漫游戏的画风十分幼稚,不够成熟,不注重人物经历和人物性格,只聚焦在故事情节本身。
但现今的角色设计对于人物性格和人物经历描绘的要求越来越高,为了表现角色的阴暗面和复杂性格,设计师在色调和配色方案上下足了功夫。
其次,在角色造型设计中,随着技术的不断革新,角色设计已经摆脱了很多限制,变得更加自由和丰富多彩。
角色造型主要包括面型、比例和特征等,设计师们通过改变这些因素,使得角色变得更加有个性和身临其境。
角色的造型已经从简单的手绘变成了多种元素的融合,例如现在的许多二次元游戏玩家耳熟能详的“二次元Q版”造型。
另外,进入21世纪以来,随着全球化趋势的加剧,日本风格的漫画动画在我国越来越受欢迎,其造型风格也逐渐被人们所熟知和喜爱。
最后,在角色施工过程中,技术手段的发展和图形软件的使用正式成为动漫游戏制作的重要支持。
这使得设计师们可以更加高效地创作角色,后期修图和制作也得以更加顺畅和快捷的完成。
这种技术手段的革新也颠覆了以前特别依赖手绘能力的时代,让设计师更加注重角色塑造的目的性与角色风格的表现能力。
总之,二维动画角色设计的基本现状可以说是随着技术手段和全球化文化的迅速发展而变得越来越自由和自在。
角色设计对于人物性格和人物经历的描绘要求也越来越高,这使得设计师在设计过程中注重细节和想象力,力求达到更加广泛和深刻的角色诠释。
二维动画设计中色彩的分析与运用
![二维动画设计中色彩的分析与运用](https://img.taocdn.com/s3/m/08495a0511a6f524ccbff121dd36a32d7375c791.png)
二维动画设计中色彩的分析与运用作者:刘默涵刘大明来源:《艺术评鉴》2021年第14期摘要:动画短片之所以如此受欢迎,主要是因为它提供了高质量的计算机网络娱乐,但其他方面也有局限性,我们的动画只是冰山一角。
动画片本身,无论在题材的选择、制作技巧,还是对表现形式的要求,都是千差万别的。
动画片将成为近期的主流产品,能够主动适应市场的需求。
关键词:动画片色彩搭配人物造型色彩分析运用二维动画设计中图分类号:J905 文献标识码:A 文章编号:1008-3359(2021)14-0167-03动画在中国源远流长,虽然是默默无闻,但近年来其发展却取得了很大进步。
二维动画创作中的色彩氛围设计十分重要,二维动画的色彩表现方式类似于基本色彩语言的形成方式,它的产生有赖于最原始的色彩概念,而在动画制作中色彩是最具魅力的视觉元素。
如今已是信息爆炸的时代,我们动画作品的发展趋势和方向就是要开阔眼界,真正扩大并丰富动画色彩,深化其内涵,通过动画手段更好地表现现实生活和思想空间。
这所谓的放松,当然是有限定的“放松”,这些都要遵循漫画的原则——成熟、严格、积极。
一、研究前景及应用价值中国动画尤其是二维动画的发展还存在着许多问题,色彩设计不够优秀,规章制度不够,大胆突破和创新不够,创作水平不高,制作粗糙,无论是整个动画还是细节的描述,缺乏艺术头脑通过对二维动画色彩设计的透彻审视确立。
它不仅仅局限于动画,它的应用也在不断发展。
现在动漫产业的形式多种多样,我们可以越来越清晰地认识到所有物体的固有色彩所反映出来的视觉神经,客观上是由以下因素决定的:有一定的光源;物体本身能反射某种颜色的光;周围物体对自身的影响。
通常称之为固体色,原色和环境色。
光照色是色彩生成最基本的元素属性;纯色是指在同一光源下,光线反射到各种不同物体的表面,也就是说,我们能看到物体本身的颜色;而环境色则是指光线对周围所有物体的影响所引起的颜色变化。
动画片中最吸引人的地方是其强烈的丰富感和力量感,它不仅可以使色彩语言更加丰富,而且还可以大大提高动画场景的艺术效果,达到形神统一。
《二维动画角色创意设计与制作》课程标准
![《二维动画角色创意设计与制作》课程标准](https://img.taocdn.com/s3/m/b3fefb725627a5e9856a561252d380eb63942351.png)
《二维动画角色创意设计与制作》课程标准一、课程概述:本课程系统讲授含构思与创意、造型设计内容、造型设计技巧、造型风格、设定图制作、角色绘制、角色上色、角色拆分等在内的内容,共计36学时。
课程内容涵盖二维动画角色创意设计方法技巧和制作流程、注意事项等。
在此基础上,通过本课程的教学,使学生掌握动画造型设计的构思创意、内容、技巧、风格、设定图的要求等方面的基础知识,能够进行动画角色的创意和设计,能够制作动画角色设计图;培养学生积极进取的工作和学习态度,为后续的设计、制作课程提供服务,为从事动画造型师、动画设计师等岗位工作打下理论和实践基础。
二、教学目标(一)学科核心素养通过本门课程的教学,使学生掌握动画造型设计的构思创意、内容、技巧、风格、设定图的要求等方面的基础知识,能够进行动画角色的创意和设计,能够制作动画角色设计图;培养学生积极进取的工作和学习态度;具有沟通能力及团队协作能力;具有独立思考、自主学习、分析问题、解决问题的能力;具有勇于创新、踏实肯干、爱岗敬业的工作作风。
(二)课程目标1.知识目标:了解动画造型设计的构思创意、内容、技巧、风格、设定图的要求等方面的基础知识;掌握识别动画造型图的常规知识。
2.能力目标:能够进行动画角色的创意和设计,并能够制作较为完整的动画角色设计图。
(三)学业质量水平学业质量是学生在完成本课程学习后的学业成就表现。
学业质量标准是以本学科核心素养及其表现水平为主要维度,结合课程内容,对学生学业的总体刻画。
本门课程学业质量标准依据本课程核心素养中的理论知识、操作能力、学习态度和个人素质四个维度及其划分的水平对学生学习后所表现出的核心素养水平的描述。
三、教学模式遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学,以在线学习为主,适当结合线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。
学习方式为教师引领、学生微课自学及项目驱动教学法等。
[1]《动漫造型设计》,谭东芳、丁理华,海洋出版社,2019。
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矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。
如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。
㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。
(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。
如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。
对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。
二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。
2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。
㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。
2、矿产品价格稳定性及变化趋势。
三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。
2、矿区矿产资源概况。
3、该设计与矿区总体开发的关系。
㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。
2、矿床开采技术条件及水文地质条件。