slirc 3r教程
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Slic3r 使用教程
Slic3r使用教程
Slic3r是一款用于将STL文件转化成G-code文件的开源软件,他具有易学易用、快速生成、可灵活配置参数设置等优点。
一、首次切片配置向导
1、欢迎界面
2、选择固件类型
Yakamoz采用马林固件,选择 RepRap
3、打印床大小
XY 平面大小,设置 XY 轴的运动最大值。务必设置为从左下角挤出喷嘴休息时的起始位置,到每个方向上的喷嘴可行驶的最大距离。
4、喷嘴直径
根据实际的喷嘴直径设置,Yakamoz采用 4.0mm 直径的喷嘴。
5、耗材直径
常见的耗材分为1.75mm 和 3.0mm,根据耗材进行设置,强烈建议实际测量后填写,比如 3.0 的耗材有些 2.89mm、2.88mm。
6、加热温度
挤出头加热的温度,一般为耗材熔点,请参照具体耗材进行设置,ABS 在 215-250°C,PLA在 160-230°C(耗材不同,略有差异)。
具体范围您需要向耗材供应商询问,国内的耗材真的千奇百怪,即使是同一家买的耗材也要询问是否更换批次。这个参数还是需要开始打印的时候进一步微调。
7、热床温度
假如3D 打印机配备恒温床,需要设置这个参数。参考经验值:PLA 60°C,没有温床设置为。
8、校准
1.框架稳定正确摆放。
2.同步皮带是紧绷的。
3.加热床与挤出机喷嘴的运动面都是水平的。
4.送丝线卷轴自由不会给挤出机造成太大的阻力。
5.确认步进电机没有松动,安装位置水平。
6.固件设置是正确的,包括轴运动速度和加速度,温度控制和检测正常,限位正常,电机旋转方向正确。
7.挤出机校准。控制挤出10mm 对应实际送丝测量得到的也是 10mm。这一点务必要保证,假如送丝过长会导致气泡或模型溢出,过少会导致夹层附着力差。
二、软件界面介绍及其使用
1、Slic3r界面介绍
首先是Slic3r的第一个操作界面:Plater,这个界面的功能是将建模软件导出的STL文件导入Slic3r,并且可以经过一些简单的操作进行平面的旋转,也可以通过选择Rotate,设置模型打印角度;后面的选项主要是模型等比放大、缩小以及拆分。
界面下面的一些选项主要是对模型摆放进行的操作,以及最常用的导出选项;Print Setting、filament、printer选项主要是选择已经保存好的用户自定义的设置。
如果用户有多台不同型号的打印机,Slic3r可以很方便的为这些打印机分别分配不同的设置,在生成G-code时只需要选择已经保存好的设置就可以了。
一旦你获得一个模型将它拖到 Plater,(或者通过文件菜单打开),plater 将会加载它,并在距离模型几毫米的周围产生一条 skirt轮廓线。
模型也可以拖拽,重新定位,注意,打印床尺寸的配置在安装向导里面配置。
右侧则是加载模型文件的列表,可以通过按钮安排模型。
*scale 比例,放大或缩小
*split 分裂,把一个模型分裂成多个部分组成并允许每个单独安排。
在文件列表的底部按钮可以添加、删除、自动安排和导出模型。
*Add 添加模型
*Delete/Delete All 删除一个模型或所有模型
*Autoarrange 自动安排最优布局
*Export G-code 切片模型并生成 G-code
*Export STL 保存当前设定的模型
1、Print Settings
1)layer and perimeters介绍及其使用
在Slic3r中,Printer Setting 设置最为重要,当然可以设置的项目也特别的多,这也是最体现slic3r灵活性的地方,虽然这些设置稍微有些复杂和繁琐,但这些参数的设置决定着打印机的运行效率。参数一但设置好,对以后的工作来说就很方便了,以后只需要用户根据不同尺寸要求及精细度要求,更改一些参数就可以了。
首先是左边的第一个选项Layers and perimeters,在界面右边会显示相应的设置框,Layer height 和下面的First layer height 分别是指打印层高和第一层打印层高。由于打印机升降平台首层打印可能决定着底层表面质量,同时slic3r内部限定首层高度以及上层的层高,必须低于喷头直径。这里建议如果需要模型外表面精度高一些,可以设置0.1mm。如果需要较快的打印速度,通过增加层高(比如0.2mm)就可以实现,这样打出来的模型用时会大大减少,但是打印表面你的精细度也会随之下降。
这里介绍一下Slic3r的模型构成:首先最重要的是perimeter,这一层的意思是模型外表面,也就是用户直接能见到的层;然后是infill层,这一层就是藏在模型内部的填充,一般情况下完成模型之后是看不见内部填充的;最后就是solid infill层,这一层其实在一些其他的开源软件里面是直接与infill层混在一起的,但是这一层单独设置的实现,对于模型打印有很好的效果。这一层的意义是介于infill层和底层(或者顶层)之间的过渡层,他的填充密度既没有infill层低,又没有底层和顶层的填充密度高,但是他的存在很好的保护了顶层的表面效果。在一些规则的模型顶层由于内部填充率比较低,当开始打印顶层的时候由于热胀
冷缩,会有凹凸不平的现象。但是有了solid infill的出现,我们可以在模型内部设置很低的填充率,也可以实现令人满意的顶层打印效果。
在Vertical Shells里面的选项我们可以设置最小perimeters,也就是模型外表面的层数,在其他的软件里面可能比较熟悉的wall这个参数,其实就是一个意思,只不过这里更加直观的告诉我们打印几层;然后下面的是复选项随机开始起点,以及当需要时生成额外的外表层。
在Horizontal shells选项下面的solid layers里面我们可以设置顶层和底层的solid layers 层积累数量。