多媒体数据压缩技术.ppt

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的最主要的一种数据冗余。同
一景物表面上采样点的颜色之间往往存在着空 间连贯性,但是基于离散像素采样来表示物体 颜色的方式通常没有利用这种连贯性。例如: 图像中有一片连续的区域,其像素为相同的颜 色,空间冗余产生。
2020年10月12日星期一
6.1.3 冗余的种类
2.时间冗余 序列图像中经常包含的冗余。一组连续的画面
之间往往存在着时间和空间的相关性,但是基 于离散时间采样来表示运动图像的方式通常没 有利用这种连贯性。例如:房间里的两个人在 聊天,在这个聊天的过程中,背景(房间和家 具)一直是相同的,同时也没有移动,而且是 同样的两个人在聊天,只有动作和位置的变化。
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6.1.5 压缩方法分类
2.变换编码
变换编码不是直接对空域图像信号进行编码,而是首 先将空域图像信号映射变换到另一个正交矢量空间 (变换域或频域),产生一批变换系数,然后对这些 变换系数进行编码处理。其中关键问题是在时域或空 域描述时,数据之间相关性大,数据冗余度大,经过 变换在变换域中描述,数据相关性大大减少,数据冗 余量减少,参数独立,数据量少,这样再进行量化, 编码就能得到较大的压缩比。 目前常用的正交变换有: 傅立叶 (Fouries)变换、沃尔什(Walsh)变换、哈尔(Haar) 变 换 、 斜 (Slant) 变 换 、 余 弦 变 换 、 正 弦 变 换 、 KL(Karhunen-Loeve)变换等。
有损压缩法,是指使用压缩后的数据进行解压缩, 解压之后的数据与原来的数据有所不同,但不会让 人对原始资料表达的信息造成误解。常用的有变换 编码和预测编码。
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6.1.4 压缩原理
数据压缩方法的分类
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6.1.5 压缩方法分类
根据压缩方法的原理,可将其划分为以下几种: 1.预测编码(适用于空间冗余和时间冗余)
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6.1.3 冗余的种类
3.结构冗余 在某些场景中,存在着明显的图像分布模式,
这种分布模式称作结构。图像中重复出现或相 近的纹理结构,结构可以通过特定的过程来生 成。例如:方格状的地板,蜂窝,砖墙,草席 等图结构上存在冗余。已知分布模式,可以通 过某一过程生成图像。
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6.1.2 压缩的可能性
➢ 多媒体数据就像海绵一样是可以压缩的, 因为多媒体数据包括两部分内容:信息和 冗余数据,信息是有用的数据,而冗余数 据就是无用的内容,可以压缩掉。
➢ 冗余的具体表现就是相同或者相似信息的 重复。
➢ 冗余为数据压缩技术的应用提供了可能
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6.1 多媒体数据压缩概述
数据压缩的重要性 压缩的可能性 冗余的种类 压缩方法分类
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6.1.1 数据压缩的重要性
➢ 多媒体数据为什么要进行压缩,主要 原因有:
1. 原始采样的媒体数据量巨大; 2. 有效利用存储器存储容量; 3. 提高通信线路的传输效率; 4. 消除计算机系统处理视频I/O瓶颈
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第6章 多媒体数据压缩技术
➢ 数据压缩的基本概念 ➢ 数据压缩的发展历程 ➢ 数据压缩的技术基础 ➢ 常用的无损数据压缩方法 ➢ 常用的有损数据压缩方法 ➢ 数据压缩国际标准
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数据压缩
通俗地说,数据压缩就是用最少的数码来表示 信号。其作用是:能较快地传输各种信号,如 传真、Modem通信等;在现有的通信干线并 行开通更多的多媒体业务,如各种增值业务; 紧缩数据存储容量,如CD-ROM、VCD和 DVD等;降低发信机功率,这对于多媒体移动 通信系统尤为重要。由此看来,通信时间、传 输带宽、存储空间甚至发射能量,都可能成为 数据压缩的原因。
预测编码的方法是从相邻像素之间有较强的相关性特 点考虑,比如当前像素的灰度或颜色信号,数值上与 其相邻像素总是比较接近,除非处于边界状态,那么, 当前像素的灰度或颜色信号的数值,可用前面已出现 的像素的值进行预测(估计),得到一个预测值(估 计值),将实际值与预测值求差,对这个差值信号进 行编码、传送,这种编码方法称为预测编码方法。 预 测编码方法分线性预测和非线性预测编码两种。
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6.1.5 压缩方法分类
根据解码后数据与原始数据是否完全一致,数据压缩方
法划分为两类:
无损压缩法,无损压缩是指使用压缩后的数据可以 解压缩,且解压之后的数据与原来的数据完全相同。 它利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始 数据而不引入任何失真,但压缩率受到数据统计冗 余度的理论限制,一般为2:1到5:1。如Huffman编码、 算术编码、行程长度编码等。
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6.1.3 冗余的种类
6.图像区域的相同性冗余 图像中的两个或者多个区域所对应的所有像素
值相同或者相近,从而产生数据重复性存储。 记录了一个区域中各像素的颜色值,则与其相 同或相近的其他区域就不再记录其中各像素的 值。这种冗余是向量量化的基础。 7.纹理的统计冗余 有些图像纹理尽管不严格服从某个分布规律, 但是在统计意义上服从这种规律。
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6.1.3 冗余的种类
5.视觉冗余 人类的视觉系统对图像场的敏感性是非均匀和
非线性的。对亮度变化敏感,而对色度的变化 相对不敏感;在高亮度区,人眼对亮度变化敏 感度下降;对物体边缘敏感,内部区域相对不 敏感;对整体结构敏感,而对内部细节相对不 敏感。可以根据这些视觉特性对图像信息进行 取舍。
6.1.3 冗余的种类
4.知识冗余 有些图像的理解与某些知识有相当大的相关性。
例如:人脸的图像有固定的结构,嘴的上方是 鼻子,鼻子的上方是眼睛,鼻子位于正脸图像 的中线上。这类规律性的结构可以由先验知识 和背景知识得到。根据已有的知识,对某些图 像中所包含的物体,我们可以构造其基本模型, 并创建对应各种特征的图像库,进而图像的存 储只需要保存一些特征参数,从而大大减少数 据量。知识冗余是模型编码的基础。
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