可视化编程的概念与方法--.doc
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可视化编程的概念与方法--
【导读】
在vb教学过程中,教师往往为了传授知识而设计一些与学生生活实际脱离的任务,学生普遍反应对所学的内容不感兴趣,学习热情不高。
本课的教学任务精心设计,由学生的学习生活中提炼出来,大大激发了学生的学习欲望。
本课在培养学生的学习兴趣有所突破。
【教材内容分析】
本课使用的教材是广东教育出版社出版的《算法与程序设计》信息技术(选修1)。
本节内容为该书的第三章第一节课,但在实际教学过程中将其调整为第二章第一节课。
主要内容是对可视化编程中的对象、属性、方法事件等概念的讲解。
在学习了这些概念后学生在上课时不仅知道了这些专业术语,同时也能掌握代码的书写位置和书写格式。
为后面的教学奠定坚实的基础。
【学生情况分析】
本课教学对象为高一学生。
经过第一章的学习,学生已经熟悉visual basic 6.0的环境界面,对代码的书写有简单认识。
另外高一学生具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点,
【教学设计思路】
依据新课标中提出“强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践活动”的理念。
以学生为主体,结合高中学生的生活和学习实际设计问
题,让学生在感受与体验的过程中构建知识结构,掌握程序设计中的概念,并将所学的知识积极地应用到解决学习、生活等实际问题中。
【教学方法】
任务驱动、演示法、讲解法。
【教学资源】
教学演示文稿(ppt)、记事本小程序(exe)和源代码
【教学目标】
一、知识与技能目标
1.能够结合日常生活中的具体事例分析说出它的属性、方法、事件,从而加深对属性、方法、事件概念和关系的理解。
2.能够利用控件工具在窗体上创建命令按钮、文本框等对象,并学会通过属性窗口修改对象的caption、text属性值。
3.能够正确书写鼠标单击事件过程的程序代码(书写位置和书写格式)。
二、过程与方法
1.通过教师以生活中的手机为例进行讲解,明白对象、属性、方法、事件的概念。
2.通过制作简单记事本小程序,体会vb中对象、属性、方法、事件之间的关系。
三、情感态度与价值观
1.由日常生活中的具体实例的讲解引出计算机中的概念,形成运用已有知识领悟新知识的习惯。
2.通过制作简单记事本实例,体验编程带来的成就感,激发学生学习vb编程的兴趣。
【教学重点】
1.对象、属性、方法、事件等概念。
2.属性、方法代码的语法格式和书写方法。
【教学难点】
对象、属性、方法、事件概念之间的关系。
【教学过程设计】
环节一引入环节
教师:同学们都用过word软件进行文字编辑,word软件具有很强大的编辑功能。
比如,点击加粗命令按钮,文字就加粗了,点击倾斜命令按钮,文字就变倾斜了。
本节课的任务就是和老师一起编写一个记事本小程序。
教师:这是我用vb编写的一个小程序,请看大屏幕。
如果单击这个命令按钮(显示文字为b的命令按钮)文本框中的文字会加粗。
如果单击这个命令按钮(显示文字为i的命令按钮)文本框中的文字会……(让学生自己说)
学生:文字变倾斜(同学表现出很新奇的样子)
教师:单击这个命令按钮(显示文字为颜色的命令按钮)可以改变文字的颜色。
在制作之前,大家先来学习几个概念。
345
2017-09-18
【导读】
在vb教学过程中,教师往往为了传授知识而设计一些与学生生活实际脱离的任务,学生普遍反应对所学的内容不感兴趣,学习热情不高。
本课的教学任务精心设计,由学生的学习生活中提炼出来,大大激发了学生的学习欲望。
本课在培养学生的学习兴趣有所突破。
【教材内容分析】
本课使用的教材是广东教育出版社出版的《算法与程序设计》信息技术(选修1)。
本节内容为该书的第三章第一节课,但在实际教学过程中将其调整为第二章第一节课。
主要内容是对可视化编程中的对象、属性、方法事件等概念的讲解。
在学习了这些概念后学生在上课时不仅知道了这些专业术语,同时也能掌握代码的书写位置和书写格式。
为后面的教学奠定坚实的基础。
【学生情况分析】
本课教学对象为高一学生。
经过第一章的学习,学生已经熟悉visual basic 6.0的环境界面,对代码的书写有简单认识。
另外高一学生具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点,
【教学设计思路】
依据新课标中提出“强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践活动”的理念。
以学生为主体,结合高中学生的生活和学习实际设计问题,让学生在感受与体验的过程中构建知识结构,掌握程序设计中的概念,
并将所学的知识积极地应用到解决学习、生活等实际问题中。
【教学方法】
任务驱动、演示法、讲解法。
【教学资源】
教学演示文稿(ppt)、记事本小程序(exe)和源代码
【教学目标】
一、知识与技能目标
1.能够结合日常生活中的具体事例分析说出它的属性、方法、事件,从而加深对属性、方法、事件概念和关系的理解。
2.能够利用控件工具在窗体上创建命令按钮、文本框等对象,并学会通过属性窗口修改对象的caption、text属性值。
3.能够正确书写鼠标单击事件过程的程序代码(书写位置和书写格式)。
二、过程与方法
1.通过教师以生活中的手机为例进行讲解,明白对象、属性、方法、事件的概念。
2.通过制作简单记事本小程序,体会vb中对象、属性、方法、事件之间的关系。
三、情感态度与价值观
1.由日常生活中的具体实例的讲解引出计算机中的概念,形成运用已有知识领悟新知识的习惯。
2.通过制作简单记事本实例,体验编程带来的成就感,激发学生
学习vb编程的兴趣。
【教学重点】
1.对象、属性、方法、事件等概念。
2.属性、方法代码的语法格式和书写方法。
【教学难点】
对象、属性、方法、事件概念之间的关系。
【教学过程设计】
环节一引入环节
教师:同学们都用过word软件进行文字编辑,word软件具有很强大的编辑功能。
比如,点击加粗命令按钮,文字就加粗了,点击倾斜命令按钮,文字就变倾斜了。
本节课的任务就是和老师一起编写一个记事本小程序。
教师:这是我用vb编写的一个小程序,请看大屏幕。
如果单击这个命令按钮(显示文字为b的命令按钮)文本框中的文字会加粗。
如果单击这个命令按钮(显示文字为i的命令按钮)文本框中的文字会……(让学生自己说)
学生:文字变倾斜(同学表现出很新奇的样子)
教师:单击这个命令按钮(显示文字为颜色的命令按钮)可以改变文字的颜色。
在制作之前,大家先来学习几个概念。
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【导读】
在vb教学过程中,教师往往为了传授知识而设计一些与学生生活实际脱离的任务,学生普遍反应对所学的内容不感兴趣,学习热情不高。
本课的教学任务精心设计,由学生的学习生活中提炼出来,大大激发了学生的学习欲望。
本课在培养学生的学习兴趣有所突破。
【教材内容分析】
本课使用的教材是广东教育出版社出版的《算法与程序设计》信息技术(选修1)。
本节内容为该书的第三章第一节课,但在实际教学过程中将其调整为第二章第一节课。
主要内容是对可视化编程中的对象、属性、方法事件等概念的讲解。
在学习了这些概念后学生在上课时不仅知道了这些专业术语,同时也能掌握代码的书写位置和书写格式。
为后面的教学奠定坚实的基础。
【学生情况分析】
本课教学对象为高一学生。
经过第一章的学习,学生已经熟悉visual basic 6.0的环境界面,对代码的书写有简单认识。
另外高一学生具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点,
【教学设计思路】
依据新课标中提出“强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践活动”的理念。
以学生为主体,结合高中学生的生活和学习实际设计问题,让学生在感受与体验的过程中构建知识结构,掌握程序设计中的概念,并将所学的知识积极地应用到解决学习、生活等实际问题中。
【教学方法】
任务驱动、演示法、讲解法。
【教学资源】
教学演示文稿(ppt)、记事本小程序(exe)和源代码
【教学目标】
一、知识与技能目标
1.能够结合日常生活中的具体事例分析说出它的属性、方法、事件,从而加深对属性、方法、事件概念和关系的理解。
2.能够利用控件工具在窗体上创建命令按钮、文本框等对象,并学会通过属性窗口修改对象的caption、text属性值。
3.能够正确书写鼠标单击事件过程的程序代码(书写位置和书写格式)。
二、过程与方法
1.通过教师以生活中的手机为例进行讲解,明白对象、属性、方法、事件的概念。
2.通过制作简单记事本小程序,体会vb中对象、属性、方法、事件之间的关系。
三、情感态度与价值观
1.由日常生活中的具体实例的讲解引出计算机中的概念,形成运用已有知识领悟新知识的习惯。
2.通过制作简单记事本实例,体验编程带来的成就感,激发学生学习vb编程的兴趣。
【教学重点】
1.对象、属性、方法、事件等概念。
2.属性、方法代码的语法格式和书写方法。
【教学难点】
对象、属性、方法、事件概念之间的关系。
【教学过程设计】
环节一引入环节
教师:同学们都用过word软件进行文字编辑,word软件具有很强大的编辑功能。
比如,点击加粗命令按钮,文字就加粗了,点击倾斜命令按钮,文字就变倾斜了。
本节课的任务就是和老师一起编写一个记事本小程序。
教师:这是我用vb编写的一个小程序,请看大屏幕。
如果单击这个命令按钮(显示文字为b的命令按钮)文本框中的文字会加粗。
如果单击这个命令按钮(显示文字为i的命令按钮)文本框中的文字会……(让学生自己说)
学生:文字变倾斜(同学表现出很新奇的样子)
教师:单击这个命令按钮(显示文字为颜色的命令按钮)可以改变文字的颜色。
在制作之前,大家先来学习几个概念。
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【导读】
在vb教学过程中,教师往往为了传授知识而设计一些与学生生活实际脱离的任务,学生普遍反应对所学的内容不感兴趣,学习热情不高。
本课的教学任务精心设计,由学生的学习生活中提炼出来,大大激发了学生的学习欲望。
本课在培养学生的学习兴趣有所突破。
【教材内容分析】
本课使用的教材是广东教育出版社出版的《算法与程序设计》信息技术(选修1)。
本节内容为该书的第三章第一节课,但在实际教学过程中将其调整为第二章第一节课。
主要内容是对可视化编程中的对象、属性、方法事件等概念的讲解。
在学习了这些概念后学生在上课时不仅知道了这些专业术语,同时也能掌握代码的书写位置和书写格式。
为后面的教学奠定坚实的基础。
【学生情况分析】
本课教学对象为高一学生。
经过第一章的学习,学生已经熟悉visual basic 6.0的环境界面,对代码的书写有简单认识。
另外高一学生具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点,
【教学设计思路】
依据新课标中提出“强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践活动”的理念。
以学生为主体,结合高中学生的生活和学习实际设计问题,让学生在感受与体验的过程中构建知识结构,掌握程序设计中的概念,并将所学的知识积极地应用到解决学习、生活等实际问题中。
【教学方法】
任务驱动、演示法、讲解法。
【教学资源】
教学演示文稿(ppt)、记事本小程序(exe)和源代码
【教学目标】
一、知识与技能目标
1.能够结合日常生活中的具体事例分析说出它的属性、方法、事件,从而加深对属性、方法、事件概念和关系的理解。
2.能够利用控件工具在窗体上创建命令按钮、文本框等对象,并学会通过属性窗口修改对象的caption、text属性值。
3.能够正确书写鼠标单击事件过程的程序代码(书写位置和书写格式)。
二、过程与方法
1.通过教师以生活中的手机为例进行讲解,明白对象、属性、方法、事件的概念。
2.通过制作简单记事本小程序,体会vb中对象、属性、方法、事件之间的关系。
三、情感态度与价值观
1.由日常生活中的具体实例的讲解引出计算机中的概念,形成运用已有知识领悟新知识的习惯。
2.通过制作简单记事本实例,体验编程带来的成就感,激发学生学习vb编程的兴趣。
【教学重点】
1.对象、属性、方法、事件等概念。
2.属性、方法代码的语法格式和书写方法。
【教学难点】
对象、属性、方法、事件概念之间的关系。
【教学过程设计】
环节一引入环节
教师:同学们都用过word软件进行文字编辑,word软件具有很强大的编辑功能。
比如,点击加粗命令按钮,文字就加粗了,点击倾斜命令按钮,文字就变倾斜了。
本节课的任务就是和老师一起编写一个记事本小程序。
教师:这是我用vb编写的一个小程序,请看大屏幕。
如果单击这个命令按钮(显示文字为b的命令按钮)文本框中的文字会加粗。
如果单击这个命令按钮(显示文字为i的命令按钮)文本框中的文字会……(让学生自己说)
学生:文字变倾斜(同学表现出很新奇的样子)
教师:单击这个命令按钮(显示文字为颜色的命令按钮)可以改变文字的颜色。
在制作之前,大家先来学习几个概念。
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【导读】
在vb教学过程中,教师往往为了传授知识而设计一些与学生生活实际脱离的任务,学生普遍反应对所学的内容不感兴趣,学习热情不高。
本课的教学任务精心设计,由学生的学习生活中提炼出来,大大激发了学生的学习欲望。
本课在培养学生的学习兴趣有所突破。
【教材内容分析】
本课使用的教材是广东教育出版社出版的《算法与程序设计》信息技术(选修1)。
本节内容为该书的第三章第一节课,但在实际教学过程中将其调整为第二章第一节课。
主要内容是对可视化编程中的对象、属性、方法事件等概念的讲解。
在学习了这些概念后学生在上课时不仅知道了这些专业术语,同时也能掌握代码的书写位置和书写格式。
为后面的教学奠定坚实的基础。
【学生情况分析】
本课教学对象为高一学生。
经过第一章的学习,学生已经熟悉visual basic 6.0的环境界面,对代码的书写有简单认识。
另外高一学生具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点,
【教学设计思路】
依据新课标中提出“强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践活动”的理念。
以学生为主体,结合高中学生的生活和学习实际设计问题,让学生在感受与体验的过程中构建知识结构,掌握程序设计中的概念,并将所学的知识积极地应用到解决学习、生活等实际问题中。
【教学方法】
任务驱动、演示法、讲解法。
【教学资源】
教学演示文稿(ppt)、记事本小程序(exe)和源代码
【教学目标】
一、知识与技能目标
1.能够结合日常生活中的具体事例分析说出它的属性、方法、事件,从而加深对属性、方法、事件概念和关系的理解。
2.能够利用控件工具在窗体上创建命令按钮、文本框等对象,并学会通过属性窗口修改对象的caption、text属性值。
3.能够正确书写鼠标单击事件过程的程序代码(书写位置和书写格式)。
二、过程与方法
1.通过教师以生活中的手机为例进行讲解,明白对象、属性、方法、事件的概念。
2.通过制作简单记事本小程序,体会vb中对象、属性、方法、事件之间的关系。
三、情感态度与价值观
1.由日常生活中的具体实例的讲解引出计算机中的概念,形成运用已有知识领悟新知识的习惯。
2.通过制作简单记事本实例,体验编程带来的成就感,激发学生学习vb编程的兴趣。
【教学重点】
1.对象、属性、方法、事件等概念。
2.属性、方法代码的语法格式和书写方法。
【教学难点】
对象、属性、方法、事件概念之间的关系。
【教学过程设计】
环节一引入环节
教师:同学们都用过word软件进行文字编辑,word软件具有很强大的编辑功能。
比如,点击加粗命令按钮,文字就加粗了,点击倾斜命令按钮,文字就变倾斜了。
本节课的任务就是和老师一起编写一个记事本小程序。
教师:这是我用vb编写的一个小程序,请看大屏幕。
如果单击这个命令按钮(显示文字为b的命令按钮)文本框中的文字会加粗。
如果单击这个命令按钮(显示文字为i的命令按钮)文本框中的文字会……(让学生自己说)
学生:文字变倾斜(同学表现出很新奇的样子)
教师:单击这个命令按钮(显示文字为颜色的命令按钮)可以改变文字的颜色。
在制作之前,大家先来学习几个概念。
345
2017-09-18
【导读】
在vb教学过程中,教师往往为了传授知识而设计一些与学生生活实际脱离的任务,学生普遍反应对所学的内容不感兴趣,学习热情不高。
本课的教学任务精心设计,由学生的学习生活中提炼出来,大大激发了学生的学习欲望。
本课在培养学生的学习兴趣有所突破。
【教材内容分析】
本课使用的教材是广东教育出版社出版的《算法与程序设计》信息
技术(选修1)。
本节内容为该书的第三章第一节课,但在实际教学过程中将其调整为第二章第一节课。
主要内容是对可视化编程中的对象、属性、方法事件等概念的讲解。
在学习了这些概念后学生在上课时不仅知道了这些专业术语,同时也能掌握代码的书写位置和书写格式。
为后面的教学奠定坚实的基础。
【学生情况分析】
本课教学对象为高一学生。
经过第一章的学习,学生已经熟悉visual basic 6.0的环境界面,对代码的书写有简单认识。
另外高一学生具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点,
【教学设计思路】
依据新课标中提出“强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践活动”的理念。
以学生为主体,结合高中学生的生活和学习实际设计问题,让学生在感受与体验的过程中构建知识结构,掌握程序设计中的概念,并将所学的知识积极地应用到解决学习、生活等实际问题中。
【教学方法】
任务驱动、演示法、讲解法。
【教学资源】
教学演示文稿(ppt)、记事本小程序(exe)和源代码
【教学目标】
一、知识与技能目标
1.能够结合日常生活中的具体事例分析说出它的属性、方法、事
件,从而加深对属性、方法、事件概念和关系的理解。
2.能够利用控件工具在窗体上创建命令按钮、文本框等对象,并学会通过属性窗口修改对象的caption、text属性值。
3.能够正确书写鼠标单击事件过程的程序代码(书写位置和书写格式)。
二、过程与方法
1.通过教师以生活中的手机为例进行讲解,明白对象、属性、方法、事件的概念。
2.通过制作简单记事本小程序,体会vb中对象、属性、方法、事件之间的关系。
三、情感态度与价值观
1.由日常生活中的具体实例的讲解引出计算机中的概念,形成运用已有知识领悟新知识的习惯。
2.通过制作简单记事本实例,体验编程带来的成就感,激发学生学习vb编程的兴趣。
【教学重点】
1.对象、属性、方法、事件等概念。
2.属性、方法代码的语法格式和书写方法。
【教学难点】
对象、属性、方法、事件概念之间的关系。
【教学过程设计】
环节一引入环节
教师:同学们都用过word软件进行文字编辑,word软件具有很强大的编辑功能。
比如,点击加粗命令按钮,文字就加粗了,点击倾斜命令按钮,文字就变倾斜了。
本节课的任务就是和老师一起编写一个记事本小程序。
教师:这是我用vb编写的一个小程序,请看大屏幕。
如果单击这个命令按钮(显示文字为b的命令按钮)文本框中的文字会加粗。
如果单击这个命令按钮(显示文字为i的命令按钮)文本框中的文字会……(让学生自己说)
学生:文字变倾斜(同学表现出很新奇的样子)
教师:单击这个命令按钮(显示文字为颜色的命令按钮)可以改变文字的颜色。
在制作之前,大家先来学习几个概念。
345
2017-09-18
【导读】
在vb教学过程中,教师往往为了传授知识而设计一些与学生生活实际脱离的任务,学生普遍反应对所学的内容不感兴趣,学习热情不高。
本课的教学任务精心设计,由学生的学习生活中提炼出来,大大激发了学生的学习欲望。
本课在培养学生的学习兴趣有所突破。
【教材内容分析】
本课使用的教材是广东教育出版社出版的《算法与程序设计》信息技术(选修1)。
本节内容为该书的第三章第一节课,但在实际教学过程中将其调整
为第二章第一节课。
主要内容是对可视化编程中的对象、属性、方法事件等概念的讲解。
在学习了这些概念后学生在上课时不仅知道了这些专业术语,同时也能掌握代码的书写位置和书写格式。
为后面的教学奠定坚实的基础。
【学生情况分析】
本课教学对象为高一学生。
经过第一章的学习,学生已经熟悉visual basic 6.0的环境界面,对代码的书写有简单认识。
另外高一学生具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点,
【教学设计思路】
依据新课标中提出“强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践活动”的理念。
以学生为主体,结合高中学生的生活和学习实际设计问题,让学生在感受与体验的过程中构建知识结构,掌握程序设计中的概念,并将所学的知识积极地应用到解决学习、生活等实际问题中。
【教学方法】
任务驱动、演示法、讲解法。
【教学资源】
教学演示文稿(ppt)、记事本小程序(exe)和源代码
【教学目标】
一、知识与技能目标
1.能够结合日常生活中的具体事例分析说出它的属性、方法、事件,从而加深对属性、方法、事件概念和关系的理解。
2.能够利用控件工具在窗体上创建命令按钮、文本框等对象,并
学会通过属性窗口修改对象的caption、text属性值。
3.能够正确书写鼠标单击事件过程的程序代码(书写位置和书写格式)。
二、过程与方法
1.通过教师以生活中的手机为例进行讲解,明白对象、属性、方法、事件的概念。
2.通过制作简单记事本小程序,体会vb中对象、属性、方法、事件之间的关系。
三、情感态度与价值观
1.由日常生活中的具体实例的讲解引出计算机中的概念,形成运用已有知识领悟新知识的习惯。
2.通过制作简单记事本实例,体验编程带来的成就感,激发学生学习vb编程的兴趣。
【教学重点】
1.对象、属性、方法、事件等概念。
2.属性、方法代码的语法格式和书写方法。
【教学难点】
对象、属性、方法、事件概念之间的关系。
【教学过程设计】
环节一引入环节
教师:同学们都用过word软件进行文字编辑,word软件具有很强大的编辑功能。
比如,点击加粗命令按钮,文字就加粗了,点击倾斜命令。