平面构成_渐变
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渐变图例二
图例二是从鸽子到手,由手到鸡,由鸡 到狮子,由狮子到骆驼的渐变,底色 用黑,形象全是白色。渐变步骤已经 固定,要注意渐变的方式。鸽子变为 手,主要是翅膀和尾巴变成手指的方 法。翅膀逐渐变为中、食、无名指, 尾巴变为小指。变化是一定要给人以 自然可信的感觉,不能从尾巴一下子 就变成了小指。另外一些细部的变化 也不容忽视Байду номын сангаас如眼睛变成指甲。
渐变构成
渐变
是我们日常生活中经常能体验到的一 种自然现象,月的圆缺、潮汐的涨落以及动 植物的生长、发育都是循序渐进的变化的, 因此人们对渐变的形式感觉柔和而亲切。在 我们的视觉中经常会感到路旁的树木有近到 远、由大到小的渐变,能感到山峦一层层的 由浓到淡的色彩渐变。此外,还有听觉,声 音由小到大由弱到强的渐变。渐变就是一种 规律性很强的现象,这种现象运用在视觉设 计中能产生渐变形式,就是在一定秩序中将
渐变用途
渐变不受自然规律的限制,可以无 限任意的变动,因此它很容易被人们所 接受。它在设计中的作用主要有:
(1)使画面中形与形之间的变动自如; (2)可以将渐变后的形象放在同一画面上,引起人们的欣赏兴趣; (3)两个形体的形状距离较大,经渐变能逐渐调和。
渐变的种类
(1)形状的渐变
形状渐变是渐变形象变
渐变
基本形有规律的递增和递减或是将形由 此至彼慢慢转化,比起重复的同一性, 渐变呈现出阶段性变化的美,更有生气。 渐变开始的程度在设计中非常重要。渐 变的程度太大,速度太快,就容易失去 渐变所特有的规律性的效果,给人以不 连贯和视觉上的跃动感,反之,如果渐 变的程度太慢,就会产生重复感,但慢 的渐变在设计中会显示出细致的效果。
中间两步是既像鸽子又像手的“混血 儿”,他们也应该很美。下面几阶段 亦然,每一小部分的变化要协调,整 幅画的大感觉也要协调。另外还要注 意整幅画的分量要平衡,不要一边重, 一边轻,或有的地方装饰过多,有的 地方没有装饰。这幅作品变化的协调 自然,手法统一,简练大方,形体准 确,是一幅成功的设计。
作业练习 渐变构成设计,规格20cm*20cm。
渐变注意事项
渐变在设计过程中, 有4点需要注意:
(1)采用什么方式进行渐 变;
(2)基本形在进行渐变过 程中的始与终的形状;
(3)渐变的节奏规律性和 渐变的次数;
(4)渐变后部分形体与整 体的效果是否统一。
渐变图例一
图例一是从圆渐变到五星的例子,采 用的方式是增减渐变,用了五步。当 然同样的圆和五星用别的方法也可以 做出来。但是无论哪种方式都要注意 渐变的流畅感和自然感,不要出现忽 大忽小的变化。另外渐变的次数也不 要过多或过少,以免使画面过疏或过 挤。
(4)色彩的渐变: 在色彩中,色相、明度、纯度都可以作出 渐变的效果,并产生有层次的美感。
(5)骨骼的渐变 : 骨骼的渐变它是规律性骨骼的一种,是 指骨骼有规律的变化,使骨骼单位的形状、大小、方向发生渐 次变化。划分骨骼的线可以作出水平、垂直、斜线、折线、曲 线等各种骨骼线 的渐变。
(6)间隔的渐变: 间隔的渐变是指两种基本形间 隔排列,各自按自己的渐变方式渐变。
位置的渐变——基本形作位置渐变时须用 骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出 骨架的部分会被切除掉;
渐变类型
方向渐变 位置渐变
渐变类型
大小渐变 增减渐变
渐变类型
大小的渐变—— 基本形由大到小 或由小到大的渐 变排列,会产生 远近深度及空间 感;
渐变类型
骨格的渐变—— 是指骨格有规律 的变化,是基本 形在形状、大小、 方向上进行变化。 划分骨格的线可 以做水平、垂直、 斜线、折线、曲 线等各种骨格线 的渐变。渐变骨 格的精心排列, 会产生特殊的视 觉效果,有时还 会产生错觉和运 动感。
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
感谢下 载
(7)疏密的渐变: 疏密的渐变是指基本形重复 或渐变排列,位置上逐渐改变,产生疏密程度不 同的渐次变化。
其他方面的渐变:比如说位置的渐变、平面的渐变、空间的渐变等。
重点讲一下以下渐变类型
形状的渐变——一个基本形变到另一个基 本形。基本形可以由完整到残缺,也可由 简单到复杂,由抽象渐变到具象;
方向的渐变——基本形可在平面上作有方 向的渐变;
要求: (1)注意基本形渐变过滤得自然性、可
行性与可信性; (2)基本形的渐变可以和骨格渐变同时
进行。
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
渐变作品范例
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渐变作品范例
渐变作品范例
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化最大的,可以由一个基本形渐变到另一个基本
形,基本形可以由简单变到复杂、由具象变到抽
象,由完整变到残缺、由正常变到奇异。
(2)方向的渐变:方向的渐变是指基本形以某 一个方向为起点,渐次改变方向,形成动感、空 间感较强的画面。 (3)大小的渐变: 大小的渐变是指基本形由大 到小的渐次发生变化也会产生远近深度及空间的 变化。