管理经济学-博弈论与商业竞争
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• 经常犯的错误:将互助者误为竞争者:网上书店与传 统书店;计算机与造纸业(办公用纸:1989年290万, 1995年430万);花旗银行ATM(1977〕与银行网络 (1991年花旗改变政策);
• 为什么商家要扎堆?因为有互助性,创造更大的市场。
12
谁是敌人谁是朋友?
• 与顾客讨价还价 • 与供应商讨价还价 • 与互助者:互助者之间的竞争对自己有
管理经济学
博弈论与商业竞争
1
目录
• 博弈论概述 • 完全信息静态博弈与纳什均衡 • 动态博弈与承诺 • 重复博弈与信誉 • 讨价还价问题 • 不完全信息博弈
2
第一部分 博弈论概述
• 两类决策问题:
– 单人决策:个人的收益只与自己的行为。 – 多人互动决策:一个人的所得不仅依赖于自己的选择而且也
依赖于他人的选择。
利(鹬蚌相争,渔翁得利〕;电话费用 太高对网络公司发展不利(比较日本与 美国); • 与竞争者:价格战可能是两败俱伤。让 竞争者也获得成功。
13
改变博弈
• 博弈的边界:Epson进入激光打印机市场:
1989,三种打印机:针打印机(80%),$ 550;激光打印机(15%),$2200;喷墨打 印机(5%),$650。Epson/Hewlett-Packard. 89年8月,EPL6000激光打印机进入,一周以后, 慧普以更低的价格推LaserJet IIP。到年底, Epson占到激光打印机市场的5%。
6
价值网(Value Net)
顾客
竞争者
企业
互助者
供应商
7
定义
• 定义1:从顾客的角度:
– 竞争者:如果一个参与人产品的进入或质量的改进 或价格的下降所得你的产品对顾客的吸引力变小, 这个参与人就是你的竞争者;(传统从“产业”定 义的问题;从顾客的角度定义,--Intel 和航空公 司,网络与邮政,邮政公司与种子站,电话公司与 有线电视,
• 进入博弈:
14
带顾客进入
• 新顾客:扩大蛋糕,提高份额; • 教育消费者; • 出钱买顾客(pay people to play):在网络产业·刊
• 商场如战场?不对!战场是零和博弈(一方所得即另 一方所失),商场是正和博弈--如果把商场当战场, 可能只有输家没有赢家。Win-win game
• 商场是和平?也不对!与竞争对手抢占市场,与顾客 讨价还价。Lose-win game.
• 商场是合作(cooperation)与竞争(competition) 的结合: 合作是做蛋糕,竞争是分蛋糕。co-opetition.
and Willys-Overland, together with Goodyear tires and Prest-O-Lite headlights, 成立“Lincoln Highway Association, “seedling miles of the USA first coast-to-coast highway; then governments; Ford: film “good miles”; (考虑通用汽车现在在中国的战略〕 • 汽车与保险:GM Acceptance Corporation (1919), Ford Motors Credit (1959): 从1985 到1995,福特从提供贷款中赚的钱比从生产 汽车中赚的钱还要多。 • 法国轮胎厂家Michelin出版Michelin Guidebooks (电话与电话本?) • 市场与停车场(为什么市区商店输给郊区的超级市场) • 红酒与花生米的故事。
者。
– 同时作为竞争者和互助者:如Compaq和Dell (对 Intel); 航空公司(对波音公司)。在知识经济时代, 供应商方面的互助公司更普遍(因为固定成本高, 可变成本非常低〕。
9
互助者:举例
• 计算机的硬件和软件:Win-tel; • 汽车制造商与道路建设者;1913年,GM,Hudson, Packard
第三代无信通信经营权的拍卖,卖得195亿英镑; • 2000年8月,德国第三代无线通信拍卖得500多亿美元; • 博弈论正在被许多管理咨询公司引入战略实践。
4
博弈论能为经理人员提供什么?
• 思维方式(the way of thinking). • 在互动的环境下,发现正确的战略,作出正确
的决策。 • 决策时不要忘记“互动”:别人和你一样,也
3
Baidu Nhomakorabea
博弈论在商业竞争的运用
• 起源:二战期间,英国海军与德国潜水艇的迷藏,运 用了博弈论;
• 1994年,Nash, Harsanyi 和Selten获得诺贝尔经济学奖; • 1994年,美国联邦通信委员会运用博弈论设计了70亿
美元的个人通信波段拍卖; • 2000年4月,牛津大学教授Klemperer为英国政府设计了
– 互助者:如果一个参与人产品的进入(或质量的改 进或价格的下降)所得你的产品对顾客更有吸引力, 这个参与人就是你的互助者。
8
定义II
• 从供应商的角度定义:
– 竞争者:当一个参与人的进入(或业务的扩展)所 得你对供应商的价值变小时,这个参与人就是你的 竞争者;(跨产业的,如果资本和MBA人才〕
– 互助者;当一个参与人的进入(或业务的扩展)所 得你对供应商的价值变大时,这个人就是你的互助
10
顾客
企业,学生 家长,政府
竞争者
光华管理学院
其他商学院 公司大学 培训中心 教授?
供应商 教授,行政人员,出版社
互助者
资源宾馆 中关村酒店 图书馆 铁路局 海淀区雇主 银行
11
多重角色
• 对称性:顾客与供应商(为什么顾客就一定比供应商 重要?);竞争者与互助者;
• 一个参与人可能同时作为不同角色出现:如Motorola可 能同时是AT&T的供应商、客户、互助者和竞争者。航 空公司与火车、汽车--联票(对旅游者〕。
在选择自己的最优决策。博弈论帮助你分解出 影响决策的关键因素。 • 博弈论帮助你在企业内部达成一致,至少可以
成为同事间讨论问题的共同语言。
5
决策时的基本问题
• 参与人:与谁博弈?每个人是什么角色? • 每个人有些什么样行动可以选择? • 每个人有什么战略(行动计划)可供选择? • 谁在什么时候行动? • 每个人知道些什么? • 每个人得到些什么? • 什么是最可能的结果(均衡〕?
• 为什么商家要扎堆?因为有互助性,创造更大的市场。
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谁是敌人谁是朋友?
• 与顾客讨价还价 • 与供应商讨价还价 • 与互助者:互助者之间的竞争对自己有
管理经济学
博弈论与商业竞争
1
目录
• 博弈论概述 • 完全信息静态博弈与纳什均衡 • 动态博弈与承诺 • 重复博弈与信誉 • 讨价还价问题 • 不完全信息博弈
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第一部分 博弈论概述
• 两类决策问题:
– 单人决策:个人的收益只与自己的行为。 – 多人互动决策:一个人的所得不仅依赖于自己的选择而且也
依赖于他人的选择。
利(鹬蚌相争,渔翁得利〕;电话费用 太高对网络公司发展不利(比较日本与 美国); • 与竞争者:价格战可能是两败俱伤。让 竞争者也获得成功。
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改变博弈
• 博弈的边界:Epson进入激光打印机市场:
1989,三种打印机:针打印机(80%),$ 550;激光打印机(15%),$2200;喷墨打 印机(5%),$650。Epson/Hewlett-Packard. 89年8月,EPL6000激光打印机进入,一周以后, 慧普以更低的价格推LaserJet IIP。到年底, Epson占到激光打印机市场的5%。
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价值网(Value Net)
顾客
竞争者
企业
互助者
供应商
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定义
• 定义1:从顾客的角度:
– 竞争者:如果一个参与人产品的进入或质量的改进 或价格的下降所得你的产品对顾客的吸引力变小, 这个参与人就是你的竞争者;(传统从“产业”定 义的问题;从顾客的角度定义,--Intel 和航空公 司,网络与邮政,邮政公司与种子站,电话公司与 有线电视,
• 进入博弈:
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带顾客进入
• 新顾客:扩大蛋糕,提高份额; • 教育消费者; • 出钱买顾客(pay people to play):在网络产业·刊
• 商场如战场?不对!战场是零和博弈(一方所得即另 一方所失),商场是正和博弈--如果把商场当战场, 可能只有输家没有赢家。Win-win game
• 商场是和平?也不对!与竞争对手抢占市场,与顾客 讨价还价。Lose-win game.
• 商场是合作(cooperation)与竞争(competition) 的结合: 合作是做蛋糕,竞争是分蛋糕。co-opetition.
and Willys-Overland, together with Goodyear tires and Prest-O-Lite headlights, 成立“Lincoln Highway Association, “seedling miles of the USA first coast-to-coast highway; then governments; Ford: film “good miles”; (考虑通用汽车现在在中国的战略〕 • 汽车与保险:GM Acceptance Corporation (1919), Ford Motors Credit (1959): 从1985 到1995,福特从提供贷款中赚的钱比从生产 汽车中赚的钱还要多。 • 法国轮胎厂家Michelin出版Michelin Guidebooks (电话与电话本?) • 市场与停车场(为什么市区商店输给郊区的超级市场) • 红酒与花生米的故事。
者。
– 同时作为竞争者和互助者:如Compaq和Dell (对 Intel); 航空公司(对波音公司)。在知识经济时代, 供应商方面的互助公司更普遍(因为固定成本高, 可变成本非常低〕。
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互助者:举例
• 计算机的硬件和软件:Win-tel; • 汽车制造商与道路建设者;1913年,GM,Hudson, Packard
第三代无信通信经营权的拍卖,卖得195亿英镑; • 2000年8月,德国第三代无线通信拍卖得500多亿美元; • 博弈论正在被许多管理咨询公司引入战略实践。
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博弈论能为经理人员提供什么?
• 思维方式(the way of thinking). • 在互动的环境下,发现正确的战略,作出正确
的决策。 • 决策时不要忘记“互动”:别人和你一样,也
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Baidu Nhomakorabea
博弈论在商业竞争的运用
• 起源:二战期间,英国海军与德国潜水艇的迷藏,运 用了博弈论;
• 1994年,Nash, Harsanyi 和Selten获得诺贝尔经济学奖; • 1994年,美国联邦通信委员会运用博弈论设计了70亿
美元的个人通信波段拍卖; • 2000年4月,牛津大学教授Klemperer为英国政府设计了
– 互助者:如果一个参与人产品的进入(或质量的改 进或价格的下降)所得你的产品对顾客更有吸引力, 这个参与人就是你的互助者。
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定义II
• 从供应商的角度定义:
– 竞争者:当一个参与人的进入(或业务的扩展)所 得你对供应商的价值变小时,这个参与人就是你的 竞争者;(跨产业的,如果资本和MBA人才〕
– 互助者;当一个参与人的进入(或业务的扩展)所 得你对供应商的价值变大时,这个人就是你的互助
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顾客
企业,学生 家长,政府
竞争者
光华管理学院
其他商学院 公司大学 培训中心 教授?
供应商 教授,行政人员,出版社
互助者
资源宾馆 中关村酒店 图书馆 铁路局 海淀区雇主 银行
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多重角色
• 对称性:顾客与供应商(为什么顾客就一定比供应商 重要?);竞争者与互助者;
• 一个参与人可能同时作为不同角色出现:如Motorola可 能同时是AT&T的供应商、客户、互助者和竞争者。航 空公司与火车、汽车--联票(对旅游者〕。
在选择自己的最优决策。博弈论帮助你分解出 影响决策的关键因素。 • 博弈论帮助你在企业内部达成一致,至少可以
成为同事间讨论问题的共同语言。
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决策时的基本问题
• 参与人:与谁博弈?每个人是什么角色? • 每个人有些什么样行动可以选择? • 每个人有什么战略(行动计划)可供选择? • 谁在什么时候行动? • 每个人知道些什么? • 每个人得到些什么? • 什么是最可能的结果(均衡〕?