Flash基本操作幻灯片
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椭圆工具
◇ 椭圆 工具用于绘制椭圆 ◇ 按住Shift键可以绘制正圆
矩形工具
◇ 矩形 工具用于绘制矩形,按住Shift键可以绘制正方形 ◇ 选择“选项”的“ (圆角矩形的半径)”按钮,在“矩形设置” 中设置“角半径”
文本工具
◇ 文本 工具用于产生文字 ◇ 在“属性”面板中可以设置文本的颜色、字体、大小、样式、对其 方式、段落属性与文本框的种类等
画笔
矩形
线条工具
◇ 线条 工具用于绘制直线 ◇ 按住Shift键可以拖出450的直线
铅笔工具
◇ 铅笔 工具用于绘制直线或曲线 ◇ 按住Shift键可以绘制直线
钢笔工具
◇ 钢笔 工具用于绘制连续线条与贝赛尔曲线,并可以配合节点 编辑工具对节点进行修整
◇ 在曲线上单击可以添加或删除节点
画笔工具
◇ 画笔 工具可以仿真水彩笔的笔触,也可以用来为图形填色
(4)执行两次:修改/分离(将文字分 离成矢量图)
(5)选择任意变形工具,再选择“选项 区”的扭曲工具或封套工具,然后移动鼠 标即可
3、空心文字制作的步骤 (1)文件/新建 (2)设置背景(修改/文档) (3)插入文字,设置:字体、字型、字号、 颜色 (4)执行两次:修改/分离(将文字分离成 矢量图)
Flash动画设计原理
Flash用来设计、制作动画的基本原理与制作卡通动画一样,是将事先准 备好的一连串的静态图像,按一定的顺序连续播放,从而在人的视觉里产 生动的感觉 当播放速度达到每秒钟播放15幅画面(15k/s)时,动画的动作就比较连 贯,没有不连续的跳跃感了;当播放速度达到30k/s时,动画就非常流畅 了。但随着播放速度的提高,动画文档的体积也将随之增大。这里,被播 放的每一幅图形都被称为一帧 在Flash中,并不是所有帧图形都是自己事先绘制的,一般,只要指定一 幅开始帧图形和一幅结束帧图形就可以了,中间过程由Flash自动生成
特效文字素材的制作
变形、造型、空心、彩虹、彩图、倒影文字及倒影 彩图文字的制作
1、变形文字制作(文字可改变形状)的步骤 (1)文件/新建 (2)设置背景(修改/文档) (3)插入文字,设置:字体、字型、字号、颜色 (4)选择任意变形工具,单击文字,移动鼠标。
2、造型文字制作的步骤 (1)文件/新建 (2)设置背景(修改/文档) (3)插入文字,设置:字体、字型、字 号、颜色
吸管工具
◇ 吸管 工具用于吸取对象上的颜色,并自动切换到油漆桶工具 ◇ 吸管工具还可以用来查询对象的种类与属性
橡皮擦工具
◇ 橡皮擦 工具用于清除线条或填色区域 ◇ 橡皮擦工具提供了五种擦除模式 ◇ 水龙头模式可以清除所选区域的填充颜色,恢复到未填色状态
手形工具
◇ 手形工具 用于移动工作页面使之符合所要编辑的页面位置
(5)用“墨水瓶工具”将文字的边框设置 为红色,用“颜料桶工具”文字的内部设置 为黑色(颜色选定后,再选任意选择工具, 单击文字)
4、彩虹文字
◇ 选择“文本工具”,设置格式,输入“拼 搏” ◇ 选定“拼搏”文字,两次“分离” ◇ 选定“拼搏”图形 ◇ 在“混色器”窗口中调整渐变色区 ◇ 选择“线性”填充色 ◇ 选择“填充变形工具”,进行填充色调整
箭头工具
◇ 箭头 工具用于选取对象与移动对象,还可以用来修整对象的轮廓
套索工具
◇ 套索 工具用于以不规则的圈选方式来选取对象 ◇ “选项”中的 按钮用于在选取前进行“魔术棒设置”
“选项”中的 按钮用于用来选取打散分离后的图形中颜色近似 区域
◇ “选项”中的 按钮用于多边形选取
部分选取工具
◇ 部分选取 工具(节点编辑工具)用于编辑绘图对象(线段、 椭圆、矩形、多边形等)的节点
5、彩图文字(用外部的图形填充文字)制作的步骤 (1)文件/新建 (2)设置背景(修改/文档) (3)插入文字,设置:字体、字型、字号、颜色 (4)执行两次:修改/分离(将文字分离成矢量图) (5)窗口/设计面板/混色器/位图,选择一个图片 (6)单击“混色器”面板中的的缩略图,该缩略图 出现在绘图工具箱的填充颜色井中
Flash 基本操作
Flash
Flash是Macromedia公司所推出的一款集矢量绘图、动画制作、互动设计、 多媒体开发等多项功能于一身的著名平面动画制作软件,是当前最流行的 且简单易学的动画制作软件之一 Flash以矢量图形为基础,以图层管理和帧编辑为基本方式来实现平面动 画的制作 Flash被广泛地应用于网页动画设计、多媒体制作、远程教育课件、电子 贺卡制作、游戏制作、网络动态广告等
缩放工具
◇ 缩放 工具用于调整工作区的显示比例 ◇ 按住Alt键,缩小显示比例
颜色编辑
笔触颜色
填充色 黑白
没有颜色
交换颜色
控制面板㈠
◇ Flash的基本控制面板在窗口右侧,鼠标单击可以决定其显示/隐藏
控制面板㈡
◇ 可以在“窗口”菜单中选择各种控制面板的显示/隐 藏
控制面板㈢
在FLASH中制作动画的步骤: (1)设置舞台(修改/文档) (2)绘制或导入素材 (3)制作动画 (4)调试(执行:ENTER/CTRL+ENTER)
Flash窗口组成
图 层 控 制 区
时 间 轴 控 制 区
工
控
具
制
栏
面
板
绘 图 区
属 性 面
板
工具栏
箭头 线条 钢笔 椭圆 铅笔 任意变形 墨水瓶 滴管
部分选取 套索 文本 矩形 画笔 填充变形 颜料桶 橡皮擦
手形 填充色
黑白
缩放 笔触颜色 交换颜色
工具栏属性与选项Байду номын сангаас
◇ 当选择了某个工具后,将在“选项栏”和“属性”面板中显示出该 工具所对应的选项和属性设置
Flash的常用版本有Flash 4、Flash 5、Flash MX、Flash MX 2004等
Flash特点
◆ Flash基于矢量图形系统,所制作的作品体积小而且不失真 ◆ Flash采用“图层”技术,易于制作复杂的图形和动画 ◆ Flash基于时间轴,能够简单直观地制作动画 ◆ Flash采用“流”技术,使得在网络上的传输速度快 ◆ Flash的交互性能强,利于制作交互性要求较高的多媒体课件等 ◆ Flash支持图形、图像、音频、视频等各种常见的多媒体文件格式
任意变形工具
◇ 任意变形 工具用于缩放、旋转、移动对象
填充变形工具
◇ 填充变形 工具用于调整填充的中心、缩放和倾斜等
墨水瓶工具
◇ 墨水瓶 工具用于修改对象的轮廓线颜色 ◇ 当使用墨水瓶工具来单击只有填充区域的对象时,会使对象的 周围产生一层轮廓
油漆桶工具
◇ 油漆桶 工具用于在指定的区域中填入颜色