多媒体通信技术复习

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多媒体通信考试试题

多媒体通信考试试题

多媒体通信考试试题
一、选择题
1. 多媒体通信是指通过 _____ 传输文字、图像、音频、视频等多种媒体信息的通信方式。

A. 有线网络
B. 无线网络
C. 电视信号
D. 互联网
2. 下列哪一项不是多媒体通信的特点?
A. 传输速度快
B. 支持实时交互
C. 仅支持文字信息传输
D. 支持多媒体信息传输
3. 在多媒体通信中,数据压缩的主要作用是 _____ 。

A. 减小数据传输量
B. 增加数据传输速度
C. 提高数据传输质量
D. 节省传输成本
4. 多媒体通信中常用的音频文件格式是 _____ 。

A. PNG
B. MP3
C. BMP
D. AVI
5. 在多媒体通信中,视频会议通常采用的传输协议是 _____ 。

A. HTTP
B. FTP
C. RTP
D. TCP
二、简答题
1. 简述多媒体通信在现代社会中的应用领域及重要意义。

2. 什么是多媒体数据压缩?简要说明其原理和作用。

3. 举例说明多媒体通信中常见的一种音频格式和一种视频格式,并
描述其特点。

4. 解释传输控制协议(TCP)在多媒体通信中的作用及其工作原理。

5. 简述实时视频传输的技术原理及其在多媒体通信中的应用。

三、综合题
某公司计划举行远程视频会议,需要使用多媒体通信技术实现远程实时视频传输。

请你分析该公司可能面临的挑战和解决方法,并提出合理建议。

《多媒体技术》复习试题与答案

《多媒体技术》复习试题与答案

多媒体技术复习思考题及参考答案第1章引论1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指此中的什么媒体?答:感觉(Perception)、暗示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。

2.目前多媒体所能处置的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类?答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体〔文本、图形、图像〕、流式媒体〔声音、动画、视频〕。

3.多媒体技术的特点有哪些?为什么传统电视不是多媒体?举出几种常见的多媒体设备。

答:多样性、集成性、交互性、[实时性];不交互;DVD、计算机、、数字电视。

4.多媒体的核心技术是什么?答:数据压缩第2章文字1.计算机对文字的处置,包罗哪三个局部?答:文字输入、字符编码、文字输出。

2.文字录入计算机的方法主要有哪几类?答:键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入。

3.汉字有哪三个要素,各对应于什么键盘输入法?答:形、音、义,对应形码〔如五笔字形〕、音码〔如全拼〕、基于词汇与整句的智能化输入法〔如微软拼音〕。

4.语音识别系统可以如何分类?语音识此外目标是开发什么样的语音识别系统?答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/持续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);大词汇量、非特定人的持续语音识别系统。

5.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的?答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换尺度码;ANSI于1963年制定。

6.ASCII所对应的ISO尺度号是多少?该ISO尺度是什么时候制定的?答:646;1972年。

7.给出尺度化组织ANSI、ISO和IEC的含义。

答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家尺度协会;ISO = International Organization for Standardization,国际尺度化组织——是由各国的尺度协会联合组成的一个非当局国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际尺度化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的尺度。

多媒体复习题与答案

多媒体复习题与答案

《多媒体技术》复习题一、单项选择题1.下列媒体类型中,声音是属于(C )。

A.显示媒体B.存储媒体C.表示媒体D.传输媒体2.下列文件格式中,属于视频文件的是(D )。

A.BMPB.WA VC.JPGD.A VI3.DOC媒体文件格式是(A )。

A.Microsoft Offices套件中的Word文件格式B.Photo-CD的专业存储格式C.目前流行的视频文件格式D.动画文件格式4.真彩色图像的含义是指其(D )。

A.图像灰度为1位B.图像灰度为4位C.图像灰度为6位D.图像灰度为24位5.人的听觉频率范围为(B )。

A.0Hz~20HzB.20Hz~20kHzC.20kHz~1GHzD.1GHz~10THz6.为了描述声强,采用(A )作为量纲。

A.分贝B.频率C.振幅D.相位7.下列选项中属于多媒体输入设备的是( B )。

A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪8.影响数字声音波形质量的主要因素包括:采样频率、(B )和通道数。

A.数据量B.采样精度C.声音强度D.声音响度9.根据MIDI协议,(B )比较适合用MIDI谱曲。

A.想得到数据量大的音频文件时B.用音乐作背景效果时C.想连续播放音乐时D.想音乐质量更好时10.视觉立体感的产生是由于(C )导致的结果。

A.旋转B.投影变换C.视差D.心理活动11.下列选项中不属于指点设备的是(C )。

A.鼠标B.触摸屏C.键盘D.光笔12.下列常用的数据压缩方法中,(A )适用于文本和数据的压缩。

A.统计编码B.变换编码C.预测编码D.分析-合成编码13.在图像序列中,相邻的帧图像之间有较大的相关性,这些相关性表现为( B )。

A.空间冗余B.时间冗余C.视觉冗余D.听觉冗余14.下列选项中不属于电话质量的语音压缩标准的是(B )。

A.G.721B.G.722C.G.723D.G.72815.JPEG编码方法使用下面哪一种变换方法(C )。

A.小波变换B.正弦变换C.余弦变换D.希尔变换16.对(B )压缩广泛采用MPEG算法标准。

多媒体技术复习要点及考题

多媒体技术复习要点及考题

一、填空题1._____ _等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理___ ___的技术。

多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。

4.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、____、培训系统、家庭系统等四种。

5.______是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。

12.音频指的是大约在______的频率范围。

13.声音具有______、______、______三要素。

14.音调与______有关,音强与______有关,音色由混入______的______决定。

16.在音频数字化过程中,要考虑______、______和______的问题。

17.对于音频,常用的三种采样频率是:______、______、______。

18.采样率决定了______。

19.音强的单位是______。

20.MIDI是______的英文缩写。

22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是______媒体。

23.矢量图形是用一个______来描述的。

24.用计算机实现的动画有两种:______和______。

25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了______。

26.数据压缩有三个重要指标:______、______、______。

27.音频信号可以分成电话质量的______、______的音频信号和______信号。

28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的______来满足应用要求。

31.OCR软件的作用是:把______转换为______。

37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为______和______。

38.视频采集是指将_____数字化并记录到文件上的过程。

43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:______和______两类。

多媒体技术复习题及参考答案

多媒体技术复习题及参考答案

中南大学现代远程教育课程考试复习题及参考答案《多媒体技术》一、选择题1. 多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。

⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2. 多媒体技术的主要特性有( )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A(1) B(1)、(2) C(1)(2)(3) D 全部3. 目前音频卡具备以下哪些功能()。

⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件A ⑴⑶⑷B ⑴⑵⑷C ⑵⑶⑷D 全部4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。

(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频卡(4)彩色摄像机A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部5. 视频卡的种类很多,主要包括()。

(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部6. 以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256x256,每一种颜色用8bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。

A 256 x 256 x 16 x 25 bpsB 512 x 512 x 3 x 8 x 25 bpsC 256 x 256 x 3 x 8 x 25 bpsD 512 x 512 x 3 x 16 x 25 bps7. 全电视信号主要由()组成。

A 图像信号、同步信号、消隐信号。

B 图像信号、亮度信号、色度信号。

C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。

D 亮度信号、复合同步信号、复合色度信号。

8. 在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512 x 512 ,这意味着处理每个像素的时间近似为()。

A 0.1msB 0.2msC 0.8msD 0.4ms9. 下列哪种说法是正确的()。

A 信息量等于数据量与冗余量之和。

B 信息量等于信息熵与数据量之差。

多媒体通信技术基础(第4版)课后复习题

多媒体通信技术基础(第4版)课后复习题

第一章课后习题1、请阐述什么是多媒体和多媒体技术的基本特点?多媒体技术的定义与特点以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行收集、编码、储存、传输、办理和表示,综合办理多种媒体信息,并使之成立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能拥有优秀交互性的技术。

多媒体技术的基本特点多媒体的特点:拥有集成性、同步性和交互性。

此中,集成性包含多种媒体的集成和多种业务的集成;交互性包含人与人的交互和人——机交互。

能够经过计算机对视频数据进行操作,即交互性。

2、多媒系统统有哪几种主要的种类?每一种种类中最重点的技术有哪些?基本的多媒系统统除了以多媒体计算机为基础的独立商亭式系统外,经过网络供给业务的系统能够分为两大类:一类是人与人之间交互的系统,如多媒领会议与共同工作、多媒体即时通讯等;另一类是人机交互的系统,如多媒体信息检索与查问、视频点播等。

独立商亭式系统,凡是以一台多媒体计算机为中心的应用系统,都成为独立商亭式系统。

多媒体信息检索与查问(MIS),除能够依据重点字等对文本资料进行查问以外,同时拥有对活动图像和声音的查问能力。

通讯方式, MIS 是点对点(信息中心对一个用户),或一点对多点(信息中心对多个用户)的双向非对称系统。

WWW技术意味着在超媒体原理下发展起来的一系列观点和通讯协议。

Web 代表了世界范围内由因特网互相连结起来的众多的信息服务器所构成的巨大数字化信息空间,也有学者称之为超空间。

陪伴着视频和音频查问而发展起来的多媒体检索方式称为鉴于内容的检索,在其基础上发展起来的,找出拥有相同“观点”或“事件”的图像或视频的更高级的查问方式称为鉴于语义的检索。

1.4.3 多媒领会议与共同工作(1、会议室会议电视系统2、桌面或手持终端会议电视系统 3、多媒体共同工作)1.4.4 多媒体即时通讯,即时通讯系统更完好的表述是列席与即时信息系统(IMS)一个典型的 IM 系统包含两种基本服务:列席服务和即时信息服务。

多媒体技术基础复习试题(含答案)

多媒体技术基础复习试题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新)一、填空1、多媒体的英文是 multimedia , Virtual Reality 的含义是虚拟现实。

2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有: CD播放器、媒体播放机和录音机。

3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。

4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。

5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。

6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV 和数字音频文件(MIDI)。

7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。

8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成是声音的符号表示。

9、多媒体系统可分成 6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、应用系统。

10、构建一个多媒体系统,硬件是基础, 软件是灵魂。

11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通讯(网络)传输设备及装置。

12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC及各种外围设备的接口部件。

13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。

14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。

15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以实现各种媒体的综合利用。

16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒体计算机系统本身要解决的关键技术。

17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、_多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多媒体系统软件技术。

18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。

多媒体技术基础复习题(一)

多媒体技术基础复习题(一)

多媒体技术基础复习题(一)《多媒体技术基础》复习题(一)1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包括将多种信息建立_____________________,进而集成一个具有__________________性的系统。

2.多媒体技术具有______________、______________、______________和高质量等特性。

3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现__________________转换。

4.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________,和SECAM。

5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________和____________三个部分。

6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。

7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:___________________________________和____________________________。

8.用计算机实现的动画有两种:__________________和__________________。

9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。

1.超文本的结构是()。

A.顺序的树形 B.线形的层次C.非线性的网状 D.随机的链式2.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。

A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依赖设备C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.一般说来,要求声音的质量越高,则()。

A.分辨率越低和采样频率越低 B.分辨率越高和采样频率越低C.分辨率越低和采样频率越高 D.分辨率越高和采样频率越高 4.位图与矢量图比较,可以看出()。

复习题 多媒体通信技术

复习题 多媒体通信技术
帧间预测是指由前一帧或前几帧图像来预测当前图像,与帧内预测相同,仅对误差信号进行编码.
活动图像的帧间内插编码是在系统发送端每隔一段时间丢弃一帧或几帧图像,而在接收端再利用图像的帧间相关性将丢弃的帧通过内插恢复出来,以防止帧率下降引起闪烁和动作不连续。
(3)、如果系统是黑白电视系统,R=G=B=0,可以得出这样的结论,即U=V=0.
8简述逐行扫描与隔行扫描的关系
逐行扫描的行频是隔行扫描的2倍,隔行扫描中场频是帧频的2倍。
9简述在具有运动补偿的帧间内插和帧间预测中,进行运动估值的目的、估值准确性带来的影响以及采用的方法。
具有运动补偿的帧间内插和帧间预测都需要进行运动估值,但二者的目的和运动估值不准确所带来的影响不完全相同。在帧间预测中引入运动补偿的目的是为了减少预测误差,从而提高编码效率。运动估值的不准确会使预测误差加大,从而使传输的数据率上升,但接收端据此位移矢量和预测误差解码不会引起图像质量下降。
“多媒体”通常是指感觉媒体的组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。
2.多媒体通信系统是如何构成的,简述其主要特征。
在物理结构上,多媒体通信系统是由若干个多媒体通信终端、多媒体服务器经过通信网络连接构成的系统。
特征:(1)集成性
可处理、存储和传输内容上相互关联的多媒体信息。
(2)交互性
这类媒体包括:声音、文字、图像、气味、冷热等。
(2) 表示媒体(representation medium)是指用于数据交换的编码表示。
这类媒体包括:图像编码、文本编码、声音编码等。
其目的是为了能有效地加工、处理、存储和传输感觉媒体。
(3) 显示媒体(present与RGB的关系
(1)、彩色电视系统的设计应考虑到与已有的黑白电视系统的兼容问题: 传输1个亮度分量和2个色差分量。Y=0.299R+0.587G+0.114B

多媒体通信技术基础复习要点

多媒体通信技术基础复习要点
MA等多址接入的工作原理; v
8、简述第三代移动通信TD-SCDMA标准的工作特点;v
9、简述下一代移动通信网的特点; v
10、简述三网融合的概念,及下一代网络框架的特点; v
11、ADSL的应用结构 ;
12、HFC的应用结构 ;
12、多址接入技术;
13、第二代移动通信技术GSM;
14、第三代移动通信标准;
15、三网融合;
16、IP协议的主要功能;
17、连续媒体数据的LDU流的播放不间断的条件;
18、人眼的掩蔽效应;
19、动态调整码流速率的原理(p128-130页);
(二)简答题40分(4题X7分 + 2题X6分)
-------------------------------------------
(一)填空题30分(15题X2分);
1、色度学、电视信号扫描原理、电视制式信号;
2、信源的最大离散熵定理;
3、霍夫曼编码的原理;
4、视频数据的压缩编码;
5、常用的QoS服务参数;
6、分组交换的面向连接的和无连接,虚电路和数据报;
7、传统的局域网的MAC协议;
8、IPv4、IPv6的地址构成;
9、构建宽带IP网络的叠加模型;
10、网络的ISO参考模型与TCP/IP模型的对比;
11、IPv6的数据包头的重要的功能域;
13、实时传输层协议RTP、RTP控制协议RTCP;v
(三)计算题30分
1、熵计算;10分
2、多媒体同步的题目;10分
3、霍夫曼编码的题目,DCT变换后的矩阵的之字形扫描及游程编码的题目;10分
1、令牌环协议、CSMA-CD(载波监听多路访问及冲突检测)协议、FDDI协议; v

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料.1. 多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。

2. 多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。

3. 多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。

4. 模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。

5. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

6. 多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。

7. 视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。

8. 在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ (语音效果), 22.05 KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD 唱片采样频率为44.1 KHZ。

9. 根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是 20KHZ 。

10. 超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。

11. 在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。

12. 影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。

13. “冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量 = 数据量 + 数据冗余。

14. 在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。

15. 音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有 FM (调频)合成和波形表合成两种。

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术基础第一章:多媒体技术概论1媒体:存储信息的实体;(多媒体)信息的载体。

2媒体的类型 :感觉媒体:直接作用于人的感官,使人直接产生感觉; 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,即各种编码;显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。

又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体;存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质;传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。

3多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。

4多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性。

5多媒体技术所涉及的对象:文字和符号、矢量图形、位图图像对象、动画对象、音频对象视频对象。

6多媒体信息系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统7多媒体技术应用领域:教育(形象教学、模拟展示)、商业广告(特技合成、大型演示)、影视娱乐业(电影特技、变形效果)、医疗(远程诊断、远程手术)、旅游(景点介绍)、人工智能模拟(生物、人类智能模拟)。

8:相应习题见PPT。

第二章:多媒体硬件1 CD-ROM:构成: 激光驱动器、激光盘片;性质:只读属性 (不能写入,只能读出)、光学存储原理 (激光烧结)。

容量—— 650MB/74 min2CD-RW:性质:可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)、光学存储原理 (激光烧结)。

3DVD 标准 (Digital Versatile Disk)——采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、4.7GB~17GB的数据。

4 DVD规格:5 DVD的存储容量提高方法:第三章:多媒体数据压缩基础1数据压缩的必要性:图像信号:黑白480×360,8bit;大小是480 ×360÷1024=168.45KB 彩色大小是480 ×360×3÷1024=506.25KB;视频:PAL制每秒数据量506.25KB×25帧/秒=12.36MB/s。

多媒体技术基础复习题(重要)

多媒体技术基础复习题(重要)

1.()不属于存储媒体。

【答案】DA. 光盘B. ROMC. 硬盘D. 扫描仪2.下列关于计算机图形图像的描述中,不正确的是()。

【答案】BA. 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成,通常称为位图或点阵图B. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换C. 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图D. 在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较少3.在以下标准中,()是国际电信联盟制定的电视会议标准。

【答案】DA. Dolby AC-3B. MPEG-4C. H.263D. H.3234.MPC(Multimedia Personal Computer)与PC的主要区别是增加了()。

【答案】BA. 存储信息的实体B. 视频和音频信息的处理能力C. 光驱和声卡D. 大容量的磁介质和光介质5.使用200dpi 的扫描分辨率扫描一副2×2.5英寸的黑白图像,可以得到一副()像素的图像。

【答案】CA. 200×2B. 2×2.5C.400×500D.800×10006.某数码相机的分辨率设定为1600×1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,则32MB 的存储卡最多可以存储()张照片。

【答案】BA. 3B. 5C. 10D. 177.为了消除CRT显示器的闪烁现象,可采用的方法是()。

【答案】BA. 提高刷新频率,减少余辉时间B. 提高刷新频率,增加余辉时间C. 减少刷新频率,减少余辉时间D. 减少刷新频率,增加余辉时间8.用于多媒体处理器的MMX技术是()公司的。

【答案】DA. MicroUnityB. PhilipsC. Chromatic ResearchD. Intel9. CD光盘上记录信息的轨迹叫光道,信息存储在()的光道上。

【答案】CA. 一条圆形B. 多条同心环形C. 一条渐开的螺旋形D. 多条螺旋形10. DVD-ROM的光盘最多可存储17GB的信息,比CD-ROM光盘的650MB大了许多。

《多媒体技术》复习资料与答案

《多媒体技术》复习资料与答案

《多媒体技术》复习资料及答案一、选择题1.CD-ROM( D )。

A.仅能存储文字B.仅能存储图像C.仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2.常用的多媒体输入设备是( B )。

A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪3.超文本是一个( B )结构。

A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。

A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。

D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。

5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。

A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少6.下列说法不正确的是( C )。

A.电子出版物存储容量大,一光盘可以存储几百本长篇小说B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存D.电子出版物检索信息迅速7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A.(1),(3) B.(2),(4)C.(1),(4) D.全部8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。

(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品(2)3D Studio MAX只能制作三维动画(3)置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致A.(1),(3),(4)B.(1),(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10.多媒体创作工具的编程环境包含(D )功能。

多媒体考试复习

多媒体考试复习

多媒体考试复习1、媒体有两种含义,即表示信息的载体和存储信息的实体。

2、多媒体技术是将计算机技术、视听技术、通信技术融合在一起的新技术。

3、多媒体技术交互式应用的高级阶段是虚拟现实。

4、具有杜比环绕声的声卡通道数是5.1以上。

5、CD-R是由标签层、保护层、反射层、塑料层和透明盘基层等组成。

6、CD-R是一种一次写入,多次读取的光盘。

7、若以声音的带宽衡量声音的质量,则可分为4级,它们是电话语音级、调幅广播、调频广播、CD音质。

8、从说话者与识别系统的相关性考虑,语音识别系统可分为特定人语音识别系统、非特定人语音识别系统和限定人语音识别系统。

9、数字化音频的质量取决于采样频率、量化位数、声道数、编码算法等重要参数。

10、根据奈奎特采样定理:一段频率为10kHz的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于20kHz 。

11、图像数据压缩主要根据两个基本事实来实现。

一个是根据人的视觉冗余,另一个是根据数据冗余。

12、ABCD四个信号源以等概率出现,其信号熵是2bit。

13、描述一幅图像需要使用图像的属性,图像的基本属性包括分辨率、像素深度、真\伪彩色、图像的表示法和种类。

14、Photoshop的通道种类有颜色通道、Alpha通道、专色通道。

15、在Photoshop中,图像是索引颜色模式时,所有的滤镜都不可用。

16、像素是Photoshop图像的最基本组成原理。

17、按照JPEG标准的要求,一幅彩色图像经过JPEG压缩后还原得到的图像与原始图像比较,非图像专家难于找出它们之间的区别,问此时的最大压缩比是25:1。

18、典型的媒体播放器要执行好几个功能,包括解压缩、去抖动、错误纠正和用户播放等功能。

19、彩色电视信号根据其分量复合或分离与否,一般将其划分为复合电视信号、分离电视信号、S-video信号。

20、模拟视频信号经过视频采集卡\MPEG卡进行采集和编码,最后生.成数字视频文件。

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后)一、写出下列缩略词的全称或中文翻译1. RAM;2.ROM;3.DVD;4.JPEG;5.MPEG;6. QoS;B;8.CPU;9.VOD; 10.VR;11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; N;16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD;21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL;26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33.二、单选题1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。

A.交互式视频游戏B.报纸C.彩色画报D.彩色电视2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。

A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。

A.变换编码B.行程编码C.霍夫曼编码D.算术编码4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。

当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。

A.MPEG-7B.MPEG-4C.MPEG-1D.MPEG-25.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。

则录制一分钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。

A.5.292MBB.10.584MBC.14.112MBD.21.168MB6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。

以下哪种图像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。

(A)A.RGB颜色模式b颜色模式C.CMYK颜色模式D.灰度模式7.在3DS MAX中灯光可(A)。

A.使模型或场景更具有立体效果B.使模型的外观接近真实的材质C.使模型的外观具有金属效果D.使场景具有动态效果8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料一.填空题1.多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。

2.多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。

3.多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。

4.模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

6.多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。

7.视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。

8.在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ(语音效果),22.05KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD唱片采样频率为44.1 KHZ。

9.根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是20KHZ 。

10.超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。

11.在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。

12.影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。

13.“冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量= 数据量+ 数据冗余。

14.在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。

15.音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有FM(调频)合成和波形表合成两种。

16.位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有BMP 、TIF 、GIF 、JPG 、PSD 、PNG 。

多媒体复习题校验版

多媒体复习题校验版

多媒体复习题第1章多媒体技术基础一、选择题1A.音乐B.香味C.鸟鸣解析:感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

如语言、音乐、自然界中的各种声音、各种图形、图像、动画、文本等。

2.下列选项属于表示媒体的是: D 。

A.照片B.显示器C.纸张D.条形码解析:表示媒体:为了传送感觉媒体而人为研究出来的定义信息特性的数据类型,用信息的计算机内部编码表示。

借助于此种媒体,能更有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到另一个地方。

如条形码、乐谱3.下列选项属于显示媒体的是: B 。

A.图片B.扬声器C.声音 D.语言编码解析:显示媒体:用于将表示媒体和感觉媒体之间相互转换用的媒体,指人们再现信息的物理工具和设备(输出设备),或者获取信息的工具和设备(输入设备)。

如显示器、键盘、鼠标。

4.下列选项属于存储媒体的是: A 。

A.磁带B.照片C.扬声器D.打印机解析:存储媒体:用于存放表示媒体的媒体。

如光盘、软盘、SD卡等存储介质。

5A.光盘B.照片解析:传输媒体:用于传输表示媒体的媒体。

如光缆、双绞线。

6.能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: A 。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: B 。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体8. 语言编码、电报码、条形码和乐谱邓属于: B 。

A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9.A. 多样性B. 交互性C.解析:多媒体的基本特征:多样性、交互性、集成性。

10.A. 图像质量B.质量服务C.解析:多媒体技术的研究内容:多媒体处理和编解码技术、多媒体支持环境与网络、多媒体工具及应用系统、多媒体通信与分布式多媒体系统11.对人类视觉系统反应最敏感的是: A 。

A. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色解析:视觉系统对颜色和亮度的响应情况是不同的,人眼对亮度比对颜色敏感。

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本章难点是分别理解各类多媒体通信网络各自的 工作特点,很好地评价其各自在多媒体通信 过程中的性能。为了学生能够获得好的学习 效果,建议多阅读教材和查阅相关文献。
第八章
应熟悉的内容
学生通过本章的学习,应该熟悉各类常见的多媒 体通信应用,包括远程会议、远程医疗、远程 交易、电子商务、互动业务、视频点播及虚拟 现实等常见的应用,理解它们的工作方式,实 现难点等等,为下一步的发展方向打好基础。
要求能理解压缩编码算法的性能评价方法。对于 书上列出的其他各种编码算法,如基于模型的 编码、神经网络编码、小波编码、分形编码和 混合编码,能够有一定的了解。
应掌握的内容
深刻理解多媒体数据压缩编码的必要性和可能性; 预测编码,变换编码和统计编码中的基本技术。
第二章
重点
本章是本课程重点章节之一。主要介绍了多媒体 数据压缩中的若干问题,包括:为什么要进 行数据压缩,利用多媒体数据的什么特性进 行压缩及怎样压缩等问题。对于其中的预测 编码、变换编码和统计编码,需要熟练掌握 其编码原理和方法。
多媒体通信技术复习
第一章 考核范围为1.1~1.6节,重点是 1.2和1.3节。
应熟悉的内容
了解多媒体通信系统的概念;了解多媒体业务与 应用包括哪些;知道多媒体通信的历史、现状 与发展。
应掌握的内容
深刻理解多媒体的基本概念:包括媒体的概念及 分类,多媒体技术的概念等;熟练掌握各种媒 体元素的基本特点,理解它们的描述形式、编 码格式等;熟练掌握多媒体通信的特点。
应掌握的内容
通过本章的学习,要求学生熟练掌握常见的多媒 体通信标准,如H.320协议、H.321、H.322、 H.323、H.324和H.310等,要求掌握它们的主 要特点和适用方向。还要求学生掌握多媒体通 信系统的定义和结构,理解它们的分层情况和 管理模式。
第六章
重点
本章主要介绍了多媒体通信中常用的协议与常见 的系统,重点要求学生掌握这些常见的多媒 体通信协议,理解它们的主要特点和适用方 向,还要求学生掌握多媒体通信系统的定义 和结构,理解它们的分层情况和管理模式。
Байду номын сангаас应掌握的内容
通过本章的学习,要求学生熟练掌握多媒体通信 分类与一些关键问题;如服务质量;多媒体信 源模型。
第五章
重点
本章是本课程重点章节之一。主要介绍了多媒体 通信过程中面临的各种关键技术,重点要求 学生掌握各种多媒体通信方式的分类情况、 服务质量的概念以及保障措施、多媒体信源 模型的建立等问题。
第一章
重点
本章主要介绍了多媒体的基本概念,包括媒体的 概念及分类,多媒体技术的概念,各类媒体 元素的基本特点及多媒体通信的特点等,对 于学习整个课程是非常重要的。
难点
本章的难点就在于准确理解多媒体技术的概念和 多媒体通信的概念。
第二章 考核范围为2.1~2.5节,重点是 2.1至2.4节。
应熟悉的内容
难点
本章难点在于对各类多媒体通信协议的工作方式 的理解,这部分不是重点要求内容,但为了 学生能够获得好的学习效果,建议多阅读教 材和查阅相关文献。
第七章 考核范围为7.1~7.5节,重点是
7.1
应熟悉的内容
学生通过本章的学习,应该了解常用多媒体通信 网络中的ATM网络;互联网多媒体信息传输以 及无线和移动多媒体通信网络,理解它们的特 点和工作方式。
应掌握的内容
本章为应用性介绍,不做过高要求。
第八章
重点
本章主要介绍了多媒体通信的各类应用,要求学 生了解多媒体通信中的常见应用,并希望能 对虚拟现实技术的实现难度有一定认识。
应熟悉的内容
熟悉H.26X系列视频压缩编码标准的基本原理和 编码方法。
应掌握的内容
通过本章的学习,首先要求学生深刻理解视频的 形成原理,知道视频与图像间的区别。再熟练 掌握MPEG-X系列视频编码标准中的关键技术 以及JPEG编码标准中的关键技术。
第四章
重点
本章是本课程重点章节之一。主要介绍了多媒体 数据中视频媒体的形成原理、视频压缩常用 的MPEG-X视频压缩标准中的关键技术,以 及图像压缩常用的JPEG编码标准中的关键技 术。
难点
对于压缩编码的基础理论和统计编码中Huffman 编码技术的实现方法,需要特别通过例题加 以理解。
第三章 考核范围为3.1~3.4节,重点是 3.1,3.3,3.4节。
应熟悉的内容
要求能理解G.7XX声音压缩编码技术和MPEG-X 声音压缩编码技术的编码原理,知道其实现过 程。
应掌握的内容
深刻理解音频信号的特点,数字化方法及数据率 计算方法。
难点
本章难点是理解视频压缩编码中使用到的用以消 除时间和空间冗余度的各个关键技术。
第五章 考核范围为5.1~5.9节,重
点是5.1,5.4,5.7节。
应熟悉的内容
学生通过本章的学习,应该了解多媒体通信中的 速率控制方式,如恒比特率传输与变比特率传 输;同步技术;多播的通信方式;多媒体数据 库系统与管理多媒体通信框架的概念;流媒体 的概念等。
第三章
重点
本章是本课程重点章节之一。主要介绍了多媒体 数据中音频数据的处理方法,包括音频数据 的特点、数字化技术以及数据率计算等问题。 在对音频压缩技术介绍中,重点掌握G.7XX 压缩编码技术的基本思想。
难点
对于音频压缩编码技术中常用的G.7XX,需要通 过认真阅读课件及教材加以理解。
第四章 考核范围为4.1~4.5节,重点是 4.3,4.4,4.5节。
难点
本章难点是理解多媒体通信中的QoS如何保障, 以及同步技术实现中的若干问题。学生需要 认真阅读教材,并参照老师的课件,查阅相 关文献进行仔细地理解。
第六章 考核范围为6.1~6.7节,重点是
6.1,6.2。
应熟悉的内容
学生通过本章的学习,应该熟悉几种常见的通信 系统的概念:基于H.320的多媒体通信系统; 基于H.323的多媒体通信系统;基于H.324的多 媒体通信系统;基于SIP的多媒体通信系统, 以及溶入NGN的多媒体通信系统。
应掌握的内容
通过本章的学习,要求学生熟练掌握多媒体信息 传输对网络的要求,以及常见的多媒体通信网 络各自的工作特点。
第七章
重点
本章主要介绍了多媒体通信中所使用的网络情况, 包括这类网络的特点和常见的网络形式。重 点要求学生掌握多媒体通信网络的特殊要求, 以及常见的多媒体通信网络各自的工作特点。
难点
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