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区域化运营商:区域化运营是指运营商向网络游戏商提出某款产品的区域化运营申请,经网络游戏商核准资格签约后, 运营商即可获得该款产品一定区域一定时间内的运营权。获得区域化运营权的公司可以享受到网络游戏商统一的技术保 障支持和计费平台支持,并自主向授权区域内的玩家进行本地化的推广。提供本地化的服务。根据投入的情况和产品的 不同,区域化运营所得的全部净收入将由运营商和网络游戏商双方按照既定分成比例和分成方式进行分成。区域化运营 是盛大网络于2005年9月8日首创的网络游戏运营模式,它将文化产品授权经营的概念引入网络游戏的运营中,通过将网 络游戏商运营的产品向区域化运营商授权运营来实现。授权也对外开放,如今很多新公司及小型的网游公司都以区域化 为主。
网游的八个里程碑 1、魔兽世界:全世界上线人数最多的网络游戏 2、石器时代:最早的回合制网络游戏,最早的收费网络游戏 3、碰碰i世代:最早的休闲类网络游戏 4、大话西游ONLINE:最早的门户网进军网络游戏(网易起家的游戏) 5、传奇:最早的即时制网络游戏(盛大起家的游戏) 6、精灵:最早的3D网络游戏 7、MUD游戏万王之王:国内出现最早的网络游戏 8、第四世界:国内大陆最早的原创网络游戏
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
网络游戏行业产业链介绍
网络游戏整个产业链主要包括这样几个部分:游戏开发商,产品运营商,渠道代理商,区域化运营商, 推广商等等。那“开发商”、“运营商”、“渠道商”等等这些名词分别指什么意思呢?
就以魔兽世界来举例说明吧,开发商就是做这个游戏的,魔兽世界的开发商就是暴风雪娱乐公司;运营商就是负责在某 一指定区域内代理并负责运营该游戏的商家,魔兽世界的运营商就是第九城市;渠道商就是负责在指定省份或区域内该 游戏点卡销售及在当地推广工作的,像我们这样的就是推广魔兽世界的省级渠道商,而我们下面长沙,株洲,湘潭这些 城市的代理商则叫二级渠道商再下面的宁乡,长沙县等则是3级渠道商。
游戏推广培训资料
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
2020年4月4日星期六
网络游戏的发展史及相关内容介绍
网络游戏发展的时间和阶段:
一、第一代网络游戏: 1969年到1978,年该阶段的网络游戏非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,因此无法 模拟一个持续发展的世界;游戏只能在同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨系统运行。 二、第二代网络游戏: 1978年到1995年,这一阶段的游出现了“可持续性”的概念,玩家所扮演的角色可以成年累月地在 同一世界内不断发展,而不像PLATO上的游戏那样,只能在其中扮演一个匆匆过客。2、游戏可以跨系统运行,只要玩 家拥有电脑和调制解调器,且硬件兼容,就能连入当时的任何一款网络游戏。。 三、第三代网络游戏:1996年到2006年,“大型网络游戏”(MMOG)的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务 商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成了一个大一统的市场。 四、第四代网络游戏:2006年开始至今,随着WEB技术的发展,在网站技术上各个层面得到提升,已经开始兴新许多的 “无端网游”,即不用客户端也能玩的游戏,也叫网页游戏或webgame web游戏,受到许多办公室白领一族的追捧,2007 年开始,中国大陆也陆续开始有许多网页游戏开始较大规模的运营,网页游戏作为网络游戏的一个分支已经逐渐形成。 同时随着手机3G技术的发展,未来手机网游也是很大的一块蛋糕,这个也是我们公司预备去发展的地方。
如何来做好市场推广工作:最重要的是:用你的专业去带动他,用中间的利益去诱惑他,使得他对你的 产品进行认可,从而来使用你的产品。市场推广 市场推广,要做好推广工作,首先你一定要找到你的 市场,面对的是怎样的客户群体,其次你要对你所推广的产品相当的了解,再次就是让你的客户使用了 你的产品后能从中得到什么好处,有什么优点,所花费的这些时间精力乃至金钱是不是值得,能不能达 到他预期的效果,给他带来何止实惠及好处。只有把这些都做透,你才会获得用户的认可,从而继续的 购买或者使用你的产品。
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
Βιβλιοθήκη Baidu
市场推广是什么,为什么要做市场推广
平时大家都在说推广这个推广那个的,那什么是推广呢?为什么要进行市场推广这一工作 呢?
市场推广的概念:所谓市场推广是指企业为扩大产品市场份额,提高产品销量和知名度,而将有关产品 或服务的信息传递给目标消费者,激发和强化其购买动机,并促使这种购买动机转化为实际购买行为而 采取的一系列措施。从字面上理解:推,既是推动,拉动。广,就是广而告之,广而卖之。推广就是聚 焦、放大、沟通、说服消费购买的过程。就是如何利用推广的手段达到企业营销的目的。有效的市场推 广应包括两个要素:推力和拉力。市场推广的拉力包括:市场推广的宣传与服务两个要素。推力包括: 客户渠道的主推力、终端现场推动力、促销的推动力。 所谓市场推广,说的通俗点,就是: 一、你必须要知道你的市场在哪? 二、这个市场里有些什么东 西? 三、哪些东西是你能控制起来的? 四、哪些东西是你不能控制的? 五、哪些东西是你可以给这个 市场增加的? 六、怎么来住这个市场,并且让产品的销售迅速化,让这个市场产生利润。无论什么样 的广告,目的就是让人认识知道你的产品,每一个企业主,进行市场推广最主要的目的还是让他的潜在 客户找到他产生购买的倾项,带来效益,降低他的成本,提高他的利润。
推广商:顾名思义,就是专门负责推广工作的企业,尤其是在某区域内,推广商凭借自己在当地的资源的强势整合能 力,在当地能有强力推力的公司,我们就是一家立志做一家专业推广商的企业。
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
网络游戏推广的发展史
自网络游戏面试以来,就出现的市场推广的需求,最开始的网络游戏一般依托于电脑城软件店书店 等进行相关的推广宣传,《石器时代》《万王之王》《精灵》等最开始的网络游戏都是这样来进行推广 的;这样的宣传面覆盖区域小,随着网络游戏的增多月扩大已经满足不了各运营厂商的需求了,盛大的 传奇面试以来,在各地扶持起了很大一批渠道代理商,盛大因为产品的需要,依托各地的渠道代理商在 各地进行相关的市场宣传工作,这就是最开始渠道商当地推广,随着奇迹等网络游戏的面世,更加推进 了渠道商在本地推广的主导地位的形式;而从2004年开始,随着金山《剑网》的问世,开创了全国网游 公司在各省建办事处的先河,一时间目标软件,晶合软件,智冠电子等一大批网游公司纷纷在各地开建 推广办事处,招聘专职推广员在各地进行推广工作,这样的推广因为招聘专职人员进行专项的工作,避 免了使用渠道商推广人员一人多用,同一批人推广推广几个公司的几款游戏产品,导致自己的产品得不 到充分推广空间的情况出现;2005年底年开始,因为建立直属办事处的开销极大,同时地推工作得不到 一些公司高层的认可,认为地推工作是没有价值的,因此很多公司开始撤销各地办事处,但随着巨人网 络《征途》的推出,他们利用之前运作脑白金的成功市场经验,将地推工作中的三铺“铺海报,铺客户 端,铺活动”发挥到达了极致,证明了地推工作的价值,因此完美,搜狐等公司纷纷跟风效仿,都取得 了不错的回报,也都证明了只要肯努力去做,地推的工作是绝对行之有效的。
网游的八个里程碑 1、魔兽世界:全世界上线人数最多的网络游戏 2、石器时代:最早的回合制网络游戏,最早的收费网络游戏 3、碰碰i世代:最早的休闲类网络游戏 4、大话西游ONLINE:最早的门户网进军网络游戏(网易起家的游戏) 5、传奇:最早的即时制网络游戏(盛大起家的游戏) 6、精灵:最早的3D网络游戏 7、MUD游戏万王之王:国内出现最早的网络游戏 8、第四世界:国内大陆最早的原创网络游戏
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
网络游戏行业产业链介绍
网络游戏整个产业链主要包括这样几个部分:游戏开发商,产品运营商,渠道代理商,区域化运营商, 推广商等等。那“开发商”、“运营商”、“渠道商”等等这些名词分别指什么意思呢?
就以魔兽世界来举例说明吧,开发商就是做这个游戏的,魔兽世界的开发商就是暴风雪娱乐公司;运营商就是负责在某 一指定区域内代理并负责运营该游戏的商家,魔兽世界的运营商就是第九城市;渠道商就是负责在指定省份或区域内该 游戏点卡销售及在当地推广工作的,像我们这样的就是推广魔兽世界的省级渠道商,而我们下面长沙,株洲,湘潭这些 城市的代理商则叫二级渠道商再下面的宁乡,长沙县等则是3级渠道商。
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路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
2020年4月4日星期六
网络游戏的发展史及相关内容介绍
网络游戏发展的时间和阶段:
一、第一代网络游戏: 1969年到1978,年该阶段的网络游戏非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,因此无法 模拟一个持续发展的世界;游戏只能在同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨系统运行。 二、第二代网络游戏: 1978年到1995年,这一阶段的游出现了“可持续性”的概念,玩家所扮演的角色可以成年累月地在 同一世界内不断发展,而不像PLATO上的游戏那样,只能在其中扮演一个匆匆过客。2、游戏可以跨系统运行,只要玩 家拥有电脑和调制解调器,且硬件兼容,就能连入当时的任何一款网络游戏。。 三、第三代网络游戏:1996年到2006年,“大型网络游戏”(MMOG)的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务 商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成了一个大一统的市场。 四、第四代网络游戏:2006年开始至今,随着WEB技术的发展,在网站技术上各个层面得到提升,已经开始兴新许多的 “无端网游”,即不用客户端也能玩的游戏,也叫网页游戏或webgame web游戏,受到许多办公室白领一族的追捧,2007 年开始,中国大陆也陆续开始有许多网页游戏开始较大规模的运营,网页游戏作为网络游戏的一个分支已经逐渐形成。 同时随着手机3G技术的发展,未来手机网游也是很大的一块蛋糕,这个也是我们公司预备去发展的地方。
如何来做好市场推广工作:最重要的是:用你的专业去带动他,用中间的利益去诱惑他,使得他对你的 产品进行认可,从而来使用你的产品。市场推广 市场推广,要做好推广工作,首先你一定要找到你的 市场,面对的是怎样的客户群体,其次你要对你所推广的产品相当的了解,再次就是让你的客户使用了 你的产品后能从中得到什么好处,有什么优点,所花费的这些时间精力乃至金钱是不是值得,能不能达 到他预期的效果,给他带来何止实惠及好处。只有把这些都做透,你才会获得用户的认可,从而继续的 购买或者使用你的产品。
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市场推广是什么,为什么要做市场推广
平时大家都在说推广这个推广那个的,那什么是推广呢?为什么要进行市场推广这一工作 呢?
市场推广的概念:所谓市场推广是指企业为扩大产品市场份额,提高产品销量和知名度,而将有关产品 或服务的信息传递给目标消费者,激发和强化其购买动机,并促使这种购买动机转化为实际购买行为而 采取的一系列措施。从字面上理解:推,既是推动,拉动。广,就是广而告之,广而卖之。推广就是聚 焦、放大、沟通、说服消费购买的过程。就是如何利用推广的手段达到企业营销的目的。有效的市场推 广应包括两个要素:推力和拉力。市场推广的拉力包括:市场推广的宣传与服务两个要素。推力包括: 客户渠道的主推力、终端现场推动力、促销的推动力。 所谓市场推广,说的通俗点,就是: 一、你必须要知道你的市场在哪? 二、这个市场里有些什么东 西? 三、哪些东西是你能控制起来的? 四、哪些东西是你不能控制的? 五、哪些东西是你可以给这个 市场增加的? 六、怎么来住这个市场,并且让产品的销售迅速化,让这个市场产生利润。无论什么样 的广告,目的就是让人认识知道你的产品,每一个企业主,进行市场推广最主要的目的还是让他的潜在 客户找到他产生购买的倾项,带来效益,降低他的成本,提高他的利润。
推广商:顾名思义,就是专门负责推广工作的企业,尤其是在某区域内,推广商凭借自己在当地的资源的强势整合能 力,在当地能有强力推力的公司,我们就是一家立志做一家专业推广商的企业。
路漫漫其修远兮, 吾将上下而求索
网络游戏推广的发展史
自网络游戏面试以来,就出现的市场推广的需求,最开始的网络游戏一般依托于电脑城软件店书店 等进行相关的推广宣传,《石器时代》《万王之王》《精灵》等最开始的网络游戏都是这样来进行推广 的;这样的宣传面覆盖区域小,随着网络游戏的增多月扩大已经满足不了各运营厂商的需求了,盛大的 传奇面试以来,在各地扶持起了很大一批渠道代理商,盛大因为产品的需要,依托各地的渠道代理商在 各地进行相关的市场宣传工作,这就是最开始渠道商当地推广,随着奇迹等网络游戏的面世,更加推进 了渠道商在本地推广的主导地位的形式;而从2004年开始,随着金山《剑网》的问世,开创了全国网游 公司在各省建办事处的先河,一时间目标软件,晶合软件,智冠电子等一大批网游公司纷纷在各地开建 推广办事处,招聘专职推广员在各地进行推广工作,这样的推广因为招聘专职人员进行专项的工作,避 免了使用渠道商推广人员一人多用,同一批人推广推广几个公司的几款游戏产品,导致自己的产品得不 到充分推广空间的情况出现;2005年底年开始,因为建立直属办事处的开销极大,同时地推工作得不到 一些公司高层的认可,认为地推工作是没有价值的,因此很多公司开始撤销各地办事处,但随着巨人网 络《征途》的推出,他们利用之前运作脑白金的成功市场经验,将地推工作中的三铺“铺海报,铺客户 端,铺活动”发挥到达了极致,证明了地推工作的价值,因此完美,搜狐等公司纷纷跟风效仿,都取得 了不错的回报,也都证明了只要肯努力去做,地推的工作是绝对行之有效的。