从零开始 Animate CC中文版基础培训教程-03

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• 提取色彩属性:【滴管】工具 可以吸取填充颜色的相关属性,不论是单色还是复杂的渐变色, 都可以被复制下来,转移给目标矢量色块。
• 提取位图属性:【滴管】工具 可以吸取外部引入的位图样式作为填充图案,使填充的图形像编 织的花布一样,重复排列吸取的位图图案。
• 提取文字属性:【滴管】工具 可以吸取文字的字体、文本颜色以及字体大小等属性,但不能吸 取文本内容。
3.1.2 【滴管】工具
【滴管】工具具有吸取画面中矢量线、矢量色块及位图等相关属性,并直接将 其应用于其他矢量对象的功能,帮用户简化了许多重复的属性选择步骤,而可以直 接利用已编辑好的效果。【滴管】工具主要能够提取4种对象属性。
• 提取线条属性:【滴管】工具 可以吸取源矢量线的笔触颜色、笔触高度和笔触样式等属性,并 将其应用到目标矢量线上,使后者具有前者的线属性。
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3.4 综合案例──破碎的蛋壳
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• 【平滑】 :使线条或填充图形的边缘更加平滑。 • 【伸直】 :使线条或填充图形的边缘趋向于直线或折线效果。
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3.1 功能讲解
3.1.5 【套索】工具 【套索】工具用于选择画面中的图形,也包括
被分离的位图。分离位图会将图像中的像素分到离 散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改。 当位图分离时,可以使用Flash绘画和涂色工具修 改位图。
通过前面的介绍,读者已经掌握了图形创建工 具的用法,但要创建一些比较随意的图形,这些知 识还远远不够。为了能够创建更加灵活多样的自由 形态,Flash CC 2017为用户提供了强大的创建和 编辑工具。其中,【任意变形】工具是用于把规则 的图形调整为自由的形态。【钢笔】工具可以独立 创建矢量线和矢量图形,也可以编辑修改已经创建 的矢量对象。【部分选取】工具可以对已经绘制出 来的矢量线或矢量图形进行再次编辑。用好这些工 具对创建自由形态的不规则图形大有帮助。
论笔触是否被选中)。 • 【内部擦除】:只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。如果从空白
点开始擦除,则不会擦除任何内容。
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3.1 功能讲解
3.1.4 【选择】工具
【选择】工具 在创作中较为常用,利用它可以进行选择、移动、复制、调整矢 量线或矢量色块形状等操作。
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3.1 功能讲解
3.1.6 【宽度】工具 宽度】工具 可以通过变化粗细度来修饰笔触。
还可将调整后的笔触样式另存为宽度配置文件,以 便应用到其他笔触上。
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3.1 功能讲解
3.1.7 创建自由形态图形
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3.2 范例解析
3.2.1 深秋的果树
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3.2 范例解析
3.2.2 红苹果
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3.2 范例解析
3.2.3 绿树葱葱
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第3章 编辑修改工具
主讲人:马 震
第3章 编辑修改工具
【学习目标】 • 掌握编辑修改图形的基本方法。 • 掌握宽度、滴管和套索工具的使用。 • 掌握创建自由形态图形的技巧。
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3.1 功能讲解
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3.1 功能讲解
3.1.3 【ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ皮擦】工具
使用【橡皮擦】工具进行擦除可删除笔触和填充。利用该工 具可以快速擦除舞台上的任何内容。【橡皮擦】工具形状可以设 置为圆形或方形,同时还可以设置5种橡皮擦尺寸。
• 【标准擦除】:擦除同一层上的笔触和填充。 • 【擦除填色】:只擦除填充,不影响笔触。 • 【擦除线条】:只擦除笔触,不影响填充。 • 【擦除所选填充】:只擦除当前选定的填充,不影响笔触(不
【选择】工具的编辑修改功能,主要体现在对矢量线和矢量色块的调整上。一 般是将原始的线条和色块变得更加平滑,使图形外形线更加饱满流畅。当然也可以 调整线条的节点的位置。
• 【贴紧至对象】 :用于完成吸附功能的选项,在以后利用链接引导层制作动画时,必须使其处 于激活状态。拖动运动物体到运动路径的起始点和终结点,才能使运动物体主动吸附到路径上, 从而顺利完成物体沿路径的运动。这是制作此类动画时特别要注意的一点。
3.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具
要更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和 样式,可以使用【墨水瓶】工具。对直线或形状轮 廓可以应用纯色、渐变或位图填充。
【颜料桶】工具可以用颜色填充封闭或半封闭 区域。该工具既可以填充空的区域也可以更改已涂 色区域的颜色。填充的类型包括纯色、渐变填充以 及位图填充。
3.2 范例解析
3.2.4 律动五线谱
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3.3 实训
3.3.1 动感星形图标
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3.3 实训
3.3.2 积雨云
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3.3 实训
3.3.3 艺术标识字
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3.1 功能讲解
3.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具 选择【颜料桶】工具,【工具】面板【选项】
区包括【空隙大小】、【锁定填充】两个按钮选项。 【空隙大小】按钮下面包含4种属性设置 :
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3.1 功能讲解
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