动画绘制员理论知识考试试卷四及答案

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动画绘制员理论知识考试试卷四及答案

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一、选择题(共100题,每题1分)。

1.下面哪一个是张泽端的作品__________。(B)

A《洛神赋》B《清明上河图》

C《溪山行旅图》 D 《潇湘图》

2.人的运动规律人走路过程中,当脚步迈出时身体的高度就降低,当一只脚着地而另一只脚

向前移至两腿相交时身体的高度就升高,整个身体呈:(B )

A弧形运动B波浪型运动C“S”型运动D直线行运动

3.动画镜头中表现人向前走常用那两种方式?(B )

A 加速向前走、原地循环走

B 直接向前走、原地循环走

C直接向前走、快速行走D原地循环走、边走边起跳

4.动画镜头中“原地循环走”的主要特点是:(B )

A背景不动、人原地走B背景向后拉、人原地走

C 人原地走、背景向前推D人向前走、背景不动

5.跳跃动作由以下哪几个基本动作组成(A )

A 下蹲、蹬腿、起跳、腾飞、着地B下蹲、蹬腿、起跳、蜷身、着地

C 蹬腿、起跳、蜷身、着地、D蹬腿、下蹲、起跳、蜷身、着地

6.动画片中表现多次重复进行的一个动作或一组动作时常采用哪种技法进行绘制( A )

A循环动作B连接动作C复合动作D加速动作

7.循环动作主要有哪两种形式( B )

A 单循环动作和重复动作B单循环动作和多套循环动作

C重复动作和组合动作D多套循环动作和简单动作

8.循环动作亦称“动作循环”,它的主要特征是(C )

A动作的结尾和开头不能用动画连接起来

B将动作的转折和停顿用动画连接起来,周而复始,组成循环

C动作的结尾和开头能用动画连接起来周而复始,组成循环

D动作的开始是简单动作,结束是复杂动作

9.以下哪种动作不适合用“循环动作”绘制(B )

A钟摆摆动B连续击锤C人在原地行走D书包从高出加速度落下10.单循环动作,一般至少需要多少张原画构成(B )

A一张B三张 C 五张D八张

11.循环动作技法,需画出几次动作过程,然后按照画面编号,反复连续拍摄,即可取得连

续多次重复同一动作的效果( B )

A五次B一次C三次D二次

12.以下哪些特点不是在人跑步中出现的(D )

A一般情况下跑动时身体向前倾的角度大于走路

B双脚几乎没有着地的过程,快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的过程

C身体高低起伏的波浪型幅度较正常走路时大

D双臂的摆动幅度小于正常走路

13.眉头、双眼、口角等部位的表情张呈现下挂状,这是这是哪种表情的特征(C )

A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊

14.眉头皱起、双目圆睁、口角向下,这是哪种表情的特征(B )

A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊

15.眼睛圆瞪、眉毛高飞,嘴巴下移或张大,这是哪种表情的特征(D )

A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊

16.双眼下弯、口角上翘,这是哪种表情的特征(A )

A欢笑B愤怒C悲哀D吃惊

17.画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,“F”“L”由几个口型组成( A )

A一个口型 B 二个口型C三个口型D四个口型

18.画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,“吗”、“啦”、“嚓”由几个口型组成(B )

A一个口型 B 二个口型C三个口型D四个口型

19.以下哪些特点不是在兽类动物走路中出现的( D )

A前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲

B四条腿两分两合形成一个完整的步子

C走动时因腿部的分合运动使身体有高低变化

D走动是身体没有高低变化

20.马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画(A )

A约二十一张B约十二张C约四张D约三十五张

21.马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画(B )

A约二十一张B约十二张C约四张D约三十五张

22.小狗慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画( B )

A约二十一张B约十二张C约四张D约三十五张

23.小狗中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画( C )

A约二十一张B约十二张C约四张D约三十五张

24.以下哪些特点不是在兽类动物跑步中出现的(D )

A四条腿的交替分合会因速度的加快而不那么明显

B跑步速度极快时,前后两腿甚至会同时伸曲,四脚落地时只差一、二拍

C四脚会同时离开地面

D身体没有明显的伸缩

25.兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画(C )

A约二十六张B约四张C约十三张D约三十五张26.兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画( A )

A六至九B二至三C四至六D十至十三

27.兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成(A )

A 下蹲动作、腾空动作、落地动作B直立动作、腾空动作、落地动作

C腾空动作、直立动作、落地动作D下蹲动作、腾空动作、直立动作、

28.动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为(D )

A变形表现法B运动线表现法

C 基本动作表现法D拟人化表现法

29.以下哪些特点不是鸡的动作中出现的(D )

A鸡在走路时双脚交替运动 B 抬后脚时头向后收,脚向前落地时头伸到最前头

C 身体随着走动而稍微左右摇摆D走动时的鸡爪没有变化

30.以下哪些特点不是鸭、鹅游水动作中出现的(D )

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