第六章-颜色的度量体系PPT课件

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颜色空间和颜色模型可以说是同义词。 ②编目系统:给每种颜色分配一个唯一名称或一个号码,例
如Munsell系统。
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6.6 CIE颜色系统
用数学方法从真实的基色推导出理论的三基色,创建一个新
的颜色系统。
CIE 1931年 RGB
CIE 1931年 XYZ
xyY
CIE 1976年 LUV
LAB
打印机:CMY
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6.3 颜色度量体系
1. 颜色系统的产生
纯色 颜色
可见光谱
曼塞尔系统 Munsell制
牛顿颜色圆 CIE制
Ostwald制
图 颜色的度量方法
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2. 颜色度量体系(color system) 也叫颜色制或叫颜色体制,是人们组织和表示颜色的方法。 因翻译color system叫颜色系统,因此也称颜色系统。 组织表示颜色的两种主要方法: ①颜色模型:是用简单方法描述所有颜色的一套规则和定义,
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4. 亮度
白色=10明度
(1)明度(brightness):指颜色的强度。
饱和度
有色表面的明度取决于亮度和表面的反射率。
(2)亮度(luminance)
明度难于度量,国际照明委员会CIE定义了一个
黑色=0明度
比较容易度量的物理量,称为亮度。亮度就是光的强度。
在CIE XYZ系统中亮度用Y表示,Y值可度量,它用单位面积
G
B
1802年,Thomas Young(29岁)认为人眼有三C种不同类型 的颜色感知接收器,大体相当于R、G、B三基色接收器。
19世纪60年代 Maxwell (James Clerk)
①探索了三基色关系:相加色调不能覆盖整个感知色调的色域, 而相减色却可以
②色调饱和度对眼睛的感知比明度低。
20世纪20年代
上反射或发射光的强度表示。
(3)光亮度(lightness)
它是人的视觉系统对辐射亮度的感知响应值。用L*表示。
5. 颜色空间:表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定颜 色和产生颜色,使颜色形象化。(有与设备相关和与设备
无关的颜色空间)
对人:色调、饱和度、明度(SHB空间,三维)
显示设备:RGB
第六章 颜色的度量体系
颜色是大脑对物体的一种反映,是人的一种 感觉,带有很大的主观性。
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6.1 颜色科学史
1666年 牛顿(时年23岁) 色圆:将红和紫色首尾相接,
就形成一个圆,称其为色圆,后称为牛顿色圆。它为R、G、
B相加混色奠定了基础。 ①圆周表示色调,半径表示饱和度
Y
RM
②白光包含所有可见光谱的波长
1931年 国际照明委员会CIE定义标准颜色体系时,规定所 有激励值为正值,应使用x,y两个颜色坐标表示所有可见 颜色。
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6.2 描述颜色的几个术语
1. 什么是颜色?
人眼对可见光的感知结果,感知到的颜色由光波的频率决
定。
Γ射线 x射线 紫外线 … 红外线
wenku.baidu.com
紫…绿黄橙赤(可见光)
光谱色:用波长定义的颜色,也是纯颜色。 2. 色调(H) 又称色相,指颜色的外观,用于区别颜色的名称或种类。 (注意,它和颜色明暗无关) 3. 饱和度(S) 是指颜色的纯洁性,可区分颜色明暗的程度。完全饱和的颜色 是指没有掺入白光所呈现的颜色。 色度:色彩的浓度。
20视野->100视野
自照明的颜色空间 非自照明的颜色空间
1931定义了CIE色度图,一种容易看到颜色之间关系的一种 图,定义了标准光源。
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