[整理][设计心得] 浅析如何欣赏高手的效果图.

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[设计心得] 浅析如何欣赏高手的效果图pennandylee

声明,本帖子调用了水晶石、图兰卡、力方等著名公司的公开在ABBS上面的成图,和市面上一些常见的教材的案例。但只为说明问题,不做任何商业用途。选择的原因是这些公司都是行业内的佼佼者,图也都是行业标杆,更能说明问题,对新手的帮助更大。并且只做正面例子,用的时候我也会尽量注明出处。在此对以上公司的无私表示感谢。

建筑表现是一门艺术,个人觉得建筑表现图的非技术部分包含十大方面:质感、光感、体量感、构图、布景、环境、素描结构、色彩、色调、风格等。我们欣赏别人的图就要从这些方面来逐一的分析。分析的原则只有一条,就是是否真实的并且艺术化的接近现实景观。艺术源于生活,但高于生活。表现源于自然,但高于自然。

1、质感不用说了,就是材质表现到不到位,能不能让人一眼就看出建筑是什么材料做的,比如铁就是铁,水就是水,而不是水银。质感主要有纹理、漫射、反射、透射、高光、光泽度、粗糙程度、凹凸等,这些都要表现出来,并且要真实。建筑最重要的就是玻璃材质的表现,和正面的墙体材质。这两样表现好了质感就表现好一半了。欣赏一张图的时候首先就是要看他主要的表现部分的质感,分析出上面说到的质感八大元素,看那一个是合理的,那一个表现得不到位。

上面这张图的玻璃质感老外表现得非常到位。因为表现的是白天,白天是时候室外比室内要亮,所以室内的东西除了靠近窗口的看得清楚点外,远离窗口的要么看不清,要么干脆看不到。而这个时候因为玻璃是透明的,不是镜子,所以反射的物体不会太清楚,要暗一点,缺少一些细节的东西。另外这个时候因为透射的关系,室内较暗,这个时候玻璃表现出来的颜色发黑,而不是一般人认为的蓝色或绿色,蓝色的玻璃一般是有色玻璃或镀膜的幕墙玻璃,绿色的一般是镀铬的幕墙玻璃。这一点一定要搞清楚。而且高光表现得也很到位,看起来玻璃很硬,但因为不是向阳面,所以高光也不是特别强。

这张玻璃表现出了幕墙的那种略有一点不平整的感觉,更显得真实。而且这个角度下,又不是阳光直射,所以发黑,但是那种很透的感觉的黑,不是纯的黑或灰。

高光明显但不强。

这张图表现的是哑光的金属质感,质感看起来很强烈,让人一看就知道是金属,那么这就是成功的。

水泥的质感表现相对简单,只要找到纹理贴图,给点高光、少给点光泽再给个凹凸,效果就出来了。但是要注意贴图一定要找清晰、高分辨率的,这样质感才更强烈。至少你在正常尺寸看贴图的时候至少要占到你四分之一个屏幕才行,而且上面的纹理看起来不能有一点模糊。

这张是火星时代零度庄园教材里面的图。他所表现的水因为不是游泳池,应该说是个池塘,所以水的颜色并不是我们所认为的蓝色或者绿色。游泳里的水表现为蓝色一般是因为加了消毒剂,绿色是因为水中含有大量的水藻。

这又是一张有水的表现,同样和我们一般情况下认为的水是不太一样的,感觉比正常的水要粘稠一点,也更偏黑。这是自然环境下的水,底部不是砖石而是淤泥,反光不一样,所以偏黑。自然条件下的水底部又是淤泥所以水中的东西(可以理解为杂质,不过不完整,应该还有已经融于水中的东西,那么就不能叫杂质)比较多,不够纯净,所以显得粘稠。

我们来看下实景照片:

看了这两张照片就能理解上面的图中为什么把水做成这样了。而泳池的水应该是这样的:

泳池里的水

夜景的时候水的透射比较强一点,日景的时候反射强了一点,所以水面的变化更丰富。

2、光感,不同时间段的光肯定是不一样的,同一个物体在不同的光照下表现出来的质感肯定也不完全相同,这个时候就是看是不是真实、自然了。看成手的图在不同时间段下同类物体表现出什么样的感觉。晴天最追求光感的。

是经过净化、加过消毒剂的,并且常换的,所以表现为很纯的蓝色。

上面图中的光感很强烈,给人的感觉就是阳光照过来的感觉。

日景光感。建筑险些爆掉。其实有些时候适当的爆光也是一种艺术化的表现。(当然你最好在后期加爆光,这样更好控制

室内光感,很阳光的感觉。

上面两图是同类材质在不同光线下所表现出来的不同质感。铝板在阴天下感觉很白,而在黄昏的时候,因为黄昏的光在折射入空气中的时候,因为不同高度的空气密度不同,折射率也不同,使得原来混合在一起而形成白光的不同光线,因各自的折射率的不同而分散开来

3、体量感,这个我是最看不出来的,觉得可能就是整张图看起来够不够立体,通透,有没有层次感,什么的,或者能不能一眼就看出来建筑的形状、走向、远近、虚实、位置关系什么的,不太懂。还有,就是能不能让人一眼就看出来建筑

的大小,由其是图内不同东西要能看得出来大小,这个不只是说比例的。而是说关系,一般人们在看一张图时,会习惯的在图中找到一个参照,这个参照很多时候是最不起眼的,最平常的,最接近现实的,然后会根据参照物来和别的东西对比,以找物体间的位置、大小、远近等关系,这主要缘于人类在日常生活中对现实景观的认识。以保证自己走路的时候不会撞墙上。

这张图的体量感很强,看起来很立体。

4、构图,建筑的主体是不是在趣味中心上面,是不是已经把要表现的部分都包括在图中了,摄像机的角度是否合理。比例是否合理,明暗的对比是否合理,近大远小、近实远虚。

构图的时候不是说把建筑放得大大的就好看,有的时候大面积的留白反而更能突出建筑主体,比如上面的这张图,上部有近整张图一半的地方是天,下面有整张图五分之一还多的地方是草地,很单纯的草皮,但是中间那不足五分之一的地方是一座欧式建筑,看起来很有欧洲(欧洲的气候和我们不一样,降水不足以形成连绵不断的森林,但是因为降水全年平均,又不会像热带非洲的稀树草原上的树那么粗。而是东一片西一片的树林之间连着大片的草原。草原不会像内蒙大草原那样一眼望不到边,但也有比较大的面积。)的那种宁静、厚重的感觉,很是成功的构图。

还有的时候只表现现建筑一个部分的特写,占的篇幅很大,但是也很有视觉冲击力。如下图,

还有的时候只表现现建筑一个部分的特写,占的篇幅很大,但是也很有视觉冲击力。如下图,

上图是潘多拉李一的印象教程里面的图

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