第8课小猫出题 ppt课件

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

PPT课件
5
继续 返回
讨论坊

中,变量前面的勾有什么作用?在什
么情况下需要打勾?
变量前面的勾决定这 个变量能否在舞台显示。 只有那些需要在舞台上显
示的变量才需要打勾。
PPT课件
6
继续 返回
2. 设置数的范围和答案
单击 单击 单击 单击 拖放 单击 拖放 设置 拖放 单击 拖放 输入 拖放 拖放
PPT课件
今天马戏团里进行 算术比赛,小猫负责出 题,但是他不会呀,这 该怎么办啊?
不用担心,大家 一起来帮他吧!
PPT课件
3
继续 返回
1. 新建变量和运算符号
继续
单击 单击 双击 输入 单击
奖励红花
PPT课件
单击 作图 单击 继续
调整
4
继续 返回
知识屋
变量是指没有固定 的值,可以改变数的量。 变量的名称可以是中文 也可以是英文。
PPT课件
11
继续 返回
4. 增加出题次数 单击
单击
单击 右击 拖放 单击 同理
PPT课件
12
继续 返回
知识屋
表示程序 框中的脚本将被执行 10次。
PPT课件
13
继续 返回
探究屋
将该程序改为两个数的乘法计算,并且将出题 数量设置为5题。
参考程序
PPT课件
14
继续 返回
讨论坊
在减法运算中,一般来说被减数一定要大于或 等于减数。这样的程序应该如何编写呢?
第8课 小猫出题
PPT课件
1
继续
学习任务
1、导学牌
2、新建变量和运算符号
3、知识屋
4、讨论坊
5、设置数的范围和答案
6、知识屋
7、实践园
8、判断答案
9、知识屋
10、增加出题次数
11、知识屋
12、探究屋
13、讨论坊
14、小结 15、成果篮
PPT课件
2
继续
导学牌
学会建立新变量,并利用变量进行计算。 掌握比较变量大小的方法。
参考程序。
PPT课件
15
继续 返回
小结:小猫出题
继续 单击 单击 双击 输入 单击 设置 编辑
奖励红花
PPT课件
单击 作图 单击 继续
调整
16
继续 返回
成果篮
说一说,学习了本课你有哪些收获?
PPT课件
17
结束 返回
7
继续 返回
知识屋
可以将输 入的内容显示在舞台上。
PPT课件
8
继续 返回
实Байду номын сангаас园
将两个数的值定为10~99之间的随机数。
PPT课件
9
继续 返回
3. 判断答案
单击 单击 单击 单击 拖放
拖放 拖放 拖放 拖放 输入
PPT课件
10
继续 返回
知识屋
表示满足 中的条件, 程序执行“如果”下面的脚 本;不满足条件,程序执行 “否则”下面的脚本 。
相关文档
最新文档