《死神:魂之狂欢2》攻略
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《死神:魂之狂欢2》攻略
简介:本作是PSP上《魂之狂欢》的续作。游戏中大量添加全新的人物角色和画面特效、游戏任务等。动画中的最新情节和动作游戏的结合让玩家能够体味到绝佳的代入感。游戏中大量搭载极具魄力的动画特效。与惊心动魄的动作游戏相互融合,将带给玩家不一样的感受。登场角色是SCE的死神游戏史上最多的120人以上,最新剧本完全网罗。在关卡设计及任务设计等中加入了新的动作元素。角色可以根据玩家个人需求改造的灵魂碎片系统上,添加了种种新功能,游戏自由度因此而大幅提升。在前作中大受好评的“アラームボイス(Alarm Voice)”大幅提升!同时还增添了时间模式。系统:一:战斗系统死神的第二款横版过关ACT游戏,总体来说和前作相差不大,战斗依然爽快,系统依然优秀,下面就为大家详细讲解这款游戏的战斗系统吧:1-1 连击
初次上手的时候,大家也许会感觉到增加连击点数是很简单的事情,因为系统中拥有SLASH COMBO这个系统,让玩家可以在一定的时间内维持住连击点数,不会因为被敌人击中或更换了攻击的目标而终断,但如果连击点数到达50点以后你就会越发的感觉到困难,因为SLASH消耗的速度会越来越快,60点以后要想继续保持连击点数继续增加的话,就需要玩家思考怎么才能不断的攻击敌人。因此,我们就要用到游戏中提供给我们的其他系统来帮助我们。1-1-1 瞬步首先要说的就是瞬步,角色中所有可以使用的角色都拥有这个技能,操作也很简单,○键配合十字键就可以完成向不同方向的瞬步,由于它可以快速的移动玩家的位置并在移动中闯到敌人也有攻击判定,从而增加连击点数,因此,我们就可以利用这一点快速接近敌人并能保证连击点数的持续增加,同时,即使当你把敌人击飞时也可以利用瞬步来快速跟上继续攻击,这样就形成了一个简单的攻击循环,可以不停的攻击敌人。1-1-2 OVERKILL 即使敌人的HP消耗完了我们依然可以在一定的时间内继续攻击他,这就是OVERKILL系统,也就是鞭尸,这款游戏中,OVERKILL不光是为
了爽快,更重要的用处是可以在继续增加连击点数的同时,调整玩家与敌人以及对玩家有益的地形的相对位置,在配合上瞬步,就可以完成更好的攻击循环,而且鞭尸的时候,还能让敌人更容易的掉落道具,在游戏的初期对玩家的帮助是很大的。1-2 必杀技本作中不仅可以同时使用4种不同的必杀技,还可以使用一个真正强大的必杀技,同时也加入了技能的熟练度系统,最高可以升到3级技能,每次升级不光可以增加攻击里攻击的范围和形式也会有所变化。1-2-1 多种必杀的选择和配合每位可以操作的角色都能使用4种不同的必杀技,这就给战斗增加了强大的多样性,玩家可以同时使用不同的必杀技来攻击敌人,这样,配合角色的普通攻击就让攻击的连续性又增加了一种新的可能,只要你配合好不同的必杀技和普通攻击,相信一定能打出较高的连击点数,更何况部分必杀的连击点数都很客观。
1-3 援助系统《死神》一向是大家公认的主角众多的漫画,且不说护庭十三番的各位队长,一众的假面破面也是人丁兴旺。所以很多的改编游戏都增加了援助系统,尽量让主角们都能一一上场展示身手,本作自然也不例外。1-3-1 战斗中的使用战斗时的援助可以使用△键配合↑或↓键使用事先设置好的3名援助角色,援助的形式也是多种多样的,每位角色都使用了漫画中的经典招式,例如:黑崎一护的月牙天冲,市丸银的神枪。用的频率上也根据援助的效果和实用程度设置了不同的时间间隔,例如,回复HP类的援助等待时间相对的就很长。战斗中使用援助不光可以维持攻击点数的连续,还可以在受到攻击的时候使用来解救玩家。当然,BOSS级的敌人同样也是拥有援助系统的,可以说本作的援助系统做的是非常合理的。1-3-2 灵魂碎片
援助系统不光应用与此,本作中还同时添加了“灵魂碎片”这一系统,作为本作的一大亮点,装备不同角色的灵魂碎片可以增加不同的能力,例如:夜一可以使玩家的普通攻击具有“雷”的效果,茶渡泰虎可以使玩家受到攻击时不容易后仰。每一个角色的灵魂碎片还拥有4中颜色,不同的颜色代表不同的能力:红色是加2%的攻击力;蓝色是加2%的防御力;黄色是加5%的HP;白色是加5%的SP;绿色是加2%的灵压,如果相邻的2个灵魂碎片的颜色相同是就可以增强颜色所代表的能力。灵魂碎片系统还有一个附属系统,就是如果你使用特定的角色组合的话就能发生联动,从而进一步增强属性,所以,如何装备和摆放灵碎片就成为玩家值得考虑的问题。
灵魂碎
片的位置也很讲究
特定的角色组合会有效果加成二、装备(附属品)系统过关类游戏中自然也少不了强大的装备系统,本作的装备设计的名字为:附属品。玩家最多可以同时装备4种附属品来增加角色的基本能力:HP、SP、攻击力、防御力、灵压等,不同的HP、SP、攻击力、防御力、灵压同时也是拥有不同的颜色,一样也是可以与灵魂碎片进行联动,来增加相应能力的数值,当然,要想获得一件属性极佳的附属品也不是件容易事,这里就引用了“合成”这个系统,通过“合成”就能获得更为强大的附属品,从而增加角色的实力,尤其是到了游戏的后期的时候,好的附属品甚至比等级更加重要。这样就节约了无聊的练级时间。
三、新增系统杀气晶,游戏进行到stage3便出现杀气晶。在地图战斗时杀气晶会为玩家带来不同的效果,有正面的(如经验值上升等),有负面的(如瞬步使用不能等),当击破杀气晶时效果才消失。蓝色的杀气晶可以击破,红色的则不能。
勋章系统:这次死神狂欢2用勋章系统取代了1代的统计系统。玩家在游戏过程中的连击数、杀敌数、取得评价等达到一定程度就会获得勋章,勋章可以在一护房间的最右边打开查看~
操作:十字键:控制人物移动×键:跳跃(按两下为二段跳) R键:切换场景,与人对话L键:超必杀技使用超必杀技是消耗BP点数的,而且只有在BP槽MAX的时候后才能使用超必杀技。
□键普通攻击 (配合丄或下方向键为不同必杀技) 必杀技每个人物各有四招分别为:↑+□键↓+□键空中↑+□键
空中↓+□键所有的必杀技都是需要消耗SP点数的。另外每个必杀技都是有等级的,只要经常使用必杀技就能提高熟练度,熟练度升至100后技能的等级变会上升,技能等级最高为3级。△键援助攻击(配合不同方向键召唤不同人物) 援助的召唤方法有三种:△键
↑+△键↓+△键援助的召唤是不需要消耗任何点数的,但是每次使用完召唤后需要有一段重置时间才能再次使用。○键瞬步
瞬步的各种操作方法:↑+○键↓+○键在攻击的到敌人后便可再获得一次使用机会,另外用瞬步撞击敌人也会对敌人造成伤害并增加连击数,只不过攻击力很小。合理的使用瞬步+二段跳能使人物飞的更高更远。