游戏公司商业计划书
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START
•用户:6000万 •月活:2500万 •营收:6000万 •人员:110人 •业务:新增游戏发行、爱游游、休闲 游戏研发、R集群 •资本:完成pr-A轮融资
愿景&核心价值
···
愿景
互动娱乐 引领者 比用户 更懂 用户
互动+娱乐
START
价值诠释
充分了解 用户需求 将 互动 做到 极致
互娱战略
产出(2015)
目前己发行6款产品,其中两款产品月流水己过200万 月流水规模500万
目标(2016)
发行50款产品 月流水过2000万
银 狐
为 圣 哲
START
产出(2015)
研发4款产品 月流水己过400万
目标(2016)
预计研发10款产品 月流水过2000万
业务架构
···
互娱周边产品
基于已有的游戏玩家打造以用户为核心的娱乐内容聚合平台
···
动漫
二次元动漫 动漫新番
游戏
游戏研发
游戏联运 游戏发行
平台
爱游游社区
用户
内容
渠道
游戏视频 游戏直播
在线影视剧
美女直播
直播
娱乐直播
原创文学 电子杂志
START 网络文学 阅读
公司架构
泡椒游戏
应用分发 游戏联运 手游发行 手游研发 爱游游社区
泡 椒 思 志
银 狐 科 技
为 圣 哲 科 技
爱 游 戏 科 技
泡椒互娱商业计划
Business Plan
START
目录
01
市场趋势
02
公司简介
03
业务架构
04
目标规划
START
···
百度文库
2015年移动游戏市场规模超过500亿+
514.6亿
市场销售额
6.68亿
用户规模
START
···
48.8%
互联网普及率
2015年在线娱乐市场规模超过2000亿+
26.9% 300%
营收:1.5亿
利润:5000万
业务运作
加大爱游游社区市场投入。 联运游戏150多款,月流水规模达1200多万。 布局互娱相关的直播项目,预期月流水1000万。 发行团队,发行6款游戏,月流水规模达1000多万。
资本运作
整合行业内游戏研发团队。 挂牌新三板。
START
目标规划
···
夯实基础,泡椒互娱成为全国知名品牌
通过资本运作加大游戏、直播及动漫的资源整合 力度。
START
START
谢谢观看
START
2017 夯实泡椒基础,持续开拓直播及 动漫领域,带来第二增长高点, 泡椒互娱成为知名品牌。
START
2018 依托泡椒国内产品优势,布局海外 业务,大力进军阅读、音乐、影视 等领域,带来第三增长高点,泡椒 成为互动娱乐的引领者。
目标规划
···
聚焦用户,打造泡椒互娱平台
第一高点(2016年)
月活:4000万
产出(2015)
月活用户:2500万 年营收:6000万
目标(2016)
月活用户:4000万 年营收:1.5亿
···
泡 椒 思 志
爱 游 戏
START
爱游游是一款以游戏点评为核心的玩家互动社区, 提供最真实的玩家发生平台,以点评连接开发商与 玩家之间的桥梁,是游戏中的指南针。
产出(2015)
日活跃用户数:20000+;日点评人数:4800+ 精华点评率:9.68%;点评条数:230000+
目标(2016)
日活跃用户数:300000+;日点评人数:70000+ 精华点评率:15%;点评条数:3500000+
业务架构
···
银狐发行团队成立于2015年10月,由顶尖运营核 心成员组成,专注于联合发行,重点整合资源开专 服,以渠道合作+精细化运营实现产品价值最大化。
团队成立于2014年11月,由国内顶尖研发核心成 员组成,拥有一流的策划和数值能力,专注于休闲、 棋牌等轻度联网游戏的研发及运营。
泡椒直播
游戏视频
游戏直播
在线影视剧
···
泡椒动漫
二次元动漫 动漫新番
泡椒阅读
网络文学 电子杂志 原创文学
研运一体 精品路线
新一轮增长点
泡椒支撑
企业架构
大数据库 START
人才支撑
运营管理
业务架构
泡椒联运中心助力优质产品运营,以专服+混服的 形式为产品提供导量和SDK服务 旗下有泡椒游戏中心、爱游游、游侠等产品。
复合增长率
五年增长超过
2015年市场规模
约等于7个NBA全球总收入
未来三年有望翻番
START
···
公司发展里程碑
···
2015
2014
2013
•用户 : 3000万 •月活:1200万 •营收:1136万 •人员:20人 •业务:游戏中心,联运游戏5款
•用户:4500万 •月活:1800万 •营收:1400万 •人员:50人 •业务:新增游侠,联运游戏 80款
第二高点(2017年)
月活:5200万
营收:2亿
利润:7000万
业务运作
发行团队代理2款S级游戏产品,月流水2000万。 弱联网研发团队运营3款游戏,月流水1000万。 布局互娱相关的动漫项目,预期月流水1000万。 平台日活用户500万,实现平台月收益200万。
资本运作
通过定增并购优质资源,快速补充游戏以外的战 略布局。
泡椒直播
业务方向
泡椒直播 秀场直 播 在线影视剧
业务目标
泡椒动漫
泡椒阅读
二次元动漫 动漫 新番
原创文学 网络文 学 原创小说
成为全球互动娱乐引领者
START
品牌授权
小说、动漫、 虚拟偶像周边授权
目标规划
···
第一高点
第二高点
第三高点
1
2
3
2016 聚焦核心用户,迅速拓展渠道带来 的第一增长高点,打造泡椒互娱平 台。
从新三板转到创业板或中小板。
START
目标规划
···
步局全球,泡椒成为互动娱乐的引领者
第三高点(2018年)
月活:7500万
营收:3亿
利润:1亿
业务运作
布局海外业务,把优质娱乐内容发行到海外市场。 布局互娱相关的阅读、音乐、影视业务。 平台分发量达到日活800万,实现月流水5000万。
资本运作
•用户:6000万 •月活:2500万 •营收:6000万 •人员:110人 •业务:新增游戏发行、爱游游、休闲 游戏研发、R集群 •资本:完成pr-A轮融资
愿景&核心价值
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愿景
互动娱乐 引领者 比用户 更懂 用户
互动+娱乐
START
价值诠释
充分了解 用户需求 将 互动 做到 极致
互娱战略
产出(2015)
目前己发行6款产品,其中两款产品月流水己过200万 月流水规模500万
目标(2016)
发行50款产品 月流水过2000万
银 狐
为 圣 哲
START
产出(2015)
研发4款产品 月流水己过400万
目标(2016)
预计研发10款产品 月流水过2000万
业务架构
···
互娱周边产品
基于已有的游戏玩家打造以用户为核心的娱乐内容聚合平台
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动漫
二次元动漫 动漫新番
游戏
游戏研发
游戏联运 游戏发行
平台
爱游游社区
用户
内容
渠道
游戏视频 游戏直播
在线影视剧
美女直播
直播
娱乐直播
原创文学 电子杂志
START 网络文学 阅读
公司架构
泡椒游戏
应用分发 游戏联运 手游发行 手游研发 爱游游社区
泡 椒 思 志
银 狐 科 技
为 圣 哲 科 技
爱 游 戏 科 技
泡椒互娱商业计划
Business Plan
START
目录
01
市场趋势
02
公司简介
03
业务架构
04
目标规划
START
···
百度文库
2015年移动游戏市场规模超过500亿+
514.6亿
市场销售额
6.68亿
用户规模
START
···
48.8%
互联网普及率
2015年在线娱乐市场规模超过2000亿+
26.9% 300%
营收:1.5亿
利润:5000万
业务运作
加大爱游游社区市场投入。 联运游戏150多款,月流水规模达1200多万。 布局互娱相关的直播项目,预期月流水1000万。 发行团队,发行6款游戏,月流水规模达1000多万。
资本运作
整合行业内游戏研发团队。 挂牌新三板。
START
目标规划
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夯实基础,泡椒互娱成为全国知名品牌
通过资本运作加大游戏、直播及动漫的资源整合 力度。
START
START
谢谢观看
START
2017 夯实泡椒基础,持续开拓直播及 动漫领域,带来第二增长高点, 泡椒互娱成为知名品牌。
START
2018 依托泡椒国内产品优势,布局海外 业务,大力进军阅读、音乐、影视 等领域,带来第三增长高点,泡椒 成为互动娱乐的引领者。
目标规划
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聚焦用户,打造泡椒互娱平台
第一高点(2016年)
月活:4000万
产出(2015)
月活用户:2500万 年营收:6000万
目标(2016)
月活用户:4000万 年营收:1.5亿
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泡 椒 思 志
爱 游 戏
START
爱游游是一款以游戏点评为核心的玩家互动社区, 提供最真实的玩家发生平台,以点评连接开发商与 玩家之间的桥梁,是游戏中的指南针。
产出(2015)
日活跃用户数:20000+;日点评人数:4800+ 精华点评率:9.68%;点评条数:230000+
目标(2016)
日活跃用户数:300000+;日点评人数:70000+ 精华点评率:15%;点评条数:3500000+
业务架构
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银狐发行团队成立于2015年10月,由顶尖运营核 心成员组成,专注于联合发行,重点整合资源开专 服,以渠道合作+精细化运营实现产品价值最大化。
团队成立于2014年11月,由国内顶尖研发核心成 员组成,拥有一流的策划和数值能力,专注于休闲、 棋牌等轻度联网游戏的研发及运营。
泡椒直播
游戏视频
游戏直播
在线影视剧
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泡椒动漫
二次元动漫 动漫新番
泡椒阅读
网络文学 电子杂志 原创文学
研运一体 精品路线
新一轮增长点
泡椒支撑
企业架构
大数据库 START
人才支撑
运营管理
业务架构
泡椒联运中心助力优质产品运营,以专服+混服的 形式为产品提供导量和SDK服务 旗下有泡椒游戏中心、爱游游、游侠等产品。
复合增长率
五年增长超过
2015年市场规模
约等于7个NBA全球总收入
未来三年有望翻番
START
···
公司发展里程碑
···
2015
2014
2013
•用户 : 3000万 •月活:1200万 •营收:1136万 •人员:20人 •业务:游戏中心,联运游戏5款
•用户:4500万 •月活:1800万 •营收:1400万 •人员:50人 •业务:新增游侠,联运游戏 80款
第二高点(2017年)
月活:5200万
营收:2亿
利润:7000万
业务运作
发行团队代理2款S级游戏产品,月流水2000万。 弱联网研发团队运营3款游戏,月流水1000万。 布局互娱相关的动漫项目,预期月流水1000万。 平台日活用户500万,实现平台月收益200万。
资本运作
通过定增并购优质资源,快速补充游戏以外的战 略布局。
泡椒直播
业务方向
泡椒直播 秀场直 播 在线影视剧
业务目标
泡椒动漫
泡椒阅读
二次元动漫 动漫 新番
原创文学 网络文 学 原创小说
成为全球互动娱乐引领者
START
品牌授权
小说、动漫、 虚拟偶像周边授权
目标规划
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第一高点
第二高点
第三高点
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2016 聚焦核心用户,迅速拓展渠道带来 的第一增长高点,打造泡椒互娱平 台。
从新三板转到创业板或中小板。
START
目标规划
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步局全球,泡椒成为互动娱乐的引领者
第三高点(2018年)
月活:7500万
营收:3亿
利润:1亿
业务运作
布局海外业务,把优质娱乐内容发行到海外市场。 布局互娱相关的阅读、音乐、影视业务。 平台分发量达到日活800万,实现月流水5000万。
资本运作