面向分布式虚拟环境的并行图形绘制系统研究.ppt

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10.Haoyu Peng, Hua Xiong, Jiaoying Shi,Parallel-SG:Research of
论文清单(续2)
12.Yongxia Zhou, Jiaoying Shi, Jiarong Yu,Free and shapecontrolled flows of smoke,Proceedings of the 2006 ACM International Conference on VRCIA,,EI
任务划分固定--按屏幕空间划分 负载不平衡
要求与分布式仿真应用无缝集成 场景规模大和高交互性,对绘制速度要
基于网格的可视化系统GVis的 成果创新点
提出基于网格可视化系统的三层体系结构模型, 包括运行时环境层,可视化框架层和网格门户 层。各个层次之间功能相对独立,耦合性小, 具有良好的扩展性;
完全基于Java实现的交互式可视化网格系统, 具有良好的跨平台性和易访问性;
软件清单
项目
软件名称 说明
高性能并行图 ParallelSG 包括运行于动态绘制组上的
形绘制系
ParallelSG_Server(又包含主节点

的Master版本和从节点的Slave版本)
和运行于控制节点上的
ParallelSG_Controller 。
基于Direct3D D3DPR 的并行绘
包括资源分配、资源绘制两个部分
论文清单
1. Zonghui Wang, Xiaohong Jiang, Jiaoying Shi,HLA/RTI Performance Testing,,国际学术会议论文集,EI
8. Aihong Qin,Hua Xiong ,Jiaoying Shi, Zhen Liu,Piecewise Compression of Large Mesh,IS&T/SPIE’s 16th Annual Symposium Electronic Imaging Science and Technology 2006,,SCI
5. Zonghui Wang, Jiaoying Shi, Xiaohong Jiang,A Scalable HLAbased Distributed Simulation Framework for VR Application,
论文清单(续1)
7. ZONGHUI WANG, XIAOHONG JIANG , JIAOYING SHI,Efficient communication approach in HLA-based Distributed simulation for VR application,Journal of Computational Information Systems ,,SCI
2. 仇应俊, 石教英, 赵友兵, 陈为,面向网格的交互式可视化平台GVis 研究与实现,计算机研究与发展,,国内一级刊物论文
3. 石教英, 赵友兵, 仇应俊,面向网格的可视化系统研究,计算机研究 与发展,41(12),,EI
4. 毛祖秋, 李超, 林海, 石教英, 林叶青,基于OpenSG的多屏幕立体绘 制—用于模型的集群立体显示系统,计算机研究与发展,42,,国内 一级刊物论文
14.刘 真,石教英,彭浩宇,秦爱红,A Survey of Cluster-Based Parallel Rendering System,系统仿真学报,18(suppl),,EI
15.周永霞,石教英,郁佳荣,Physical based smoke animation,计算机辅助 设计与图形学报,18(9),,国内一级刊物论文
9. QIN Ai-hong, XIONG Hua, PENG Hao-yu, LIU Zhen, SHI Jiao-ying, Cluster Parallel rendering based on encoded mesh ,Jounal of Zhejiang Univesity,7,,SCI
林生佑,石教英 ZL 03 1 17071.4 林生佑,石教英 ZL 03 1 16447.1
计算机集群并行绘制系统中基于 金哲凡,石教英 ZL 03 1 16216.9 时空变换的负载平衡设计方法
一、新型高性能混合式自适应 并行图形绘制系统
分布式虚拟环境图形绘制的特点Leabharlann Baidu
普遍采用多屏拼接显示或CAVE系统
面向分布式虚拟环境的并行图 形绘制系统研究
2007年3月
本课题组完成三项成果
一、新型高性能混合式自适应并行图形 绘制系统
二、基于Direct3D的并行图形绘制技术 三、基于网格的可视化系统GVis
新型高性能混合式自适应并行 图形绘制系统的成果创新点
混合式自适应并行图形绘制体系结构 Scene-Framework场景组织框架 基于节点迁移的负载平衡策略 并行遮挡剔除技术研究 适用于并行绘制的几何编码技术
基于Direct3D的并行图形绘制 技术的成果创新点
支持D3D9应用程序级透明的并行图形绘制的体 系结构由一个资源分配节点和多个并行执行的 资源绘制节点组成;
资源分配节点完成绘制资源截取功能,其流程 分三层,包括绘制命令截取层、绘制命令解析 层和绘制资源并行化层;
资源绘制节点完成绘制资源重构功能,其流程 分三层,包括绘制资源存储层、绘制命令解码
16.彭浩宇,金哲凡,秦爱红,熊华,石教英,A Nesting Parallel Pipeline for Parallel Graphics Rendering System Based-on,
专利清单
专利名称
发明人
专利号
数字图像处理中基于HVS的自然 图像抠图方法
数字图像处理中以任意图像为背 景的快速抠图方法
13.Hua XiongZhen LiuAihong Qin ,Haoyu PengJiaoying Shi,Predictive Occlusion Culling for Interactive Rendering of Large Complex Virtual Scene,VSMM 2006,,EI
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