三维角色动画中人物动作设计论文
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浅谈三维角色动画中人物动作的设计摘要:二十一世纪经济飞速发展,为各项事业的发展提供了一定的基础。人民的生活水平不断提高,给人们的生活带来更多的便利。我们的生活发生了巨大的变化,计算机已经开始悄悄地走进千家万户,电子信息技术发展的速度非常快,计算机软硬件技术的发展速度也得到明显提升,在此基础上产生了3d动画,也称为三维动画。三维动画中最基本的是运动,角色的动作设计需要遵循运动规律。本文对三维角色动画人物动作的设计进行简要分析,为以后三维角色动画人物动作的设计工作更好地进行提供了一定的理论基础。
关键词:设计运动规律三维动画角色动画信息技术
前言
随着经济的不断发展,人们的生活水平不断提高,人们对生活的品质要求逐渐提高。在生产、生活过程中人们不断探索、发现新技术,并且把新技术不断地应用到各个领域中去。社会的发展和现代信息技术的广泛应用,使得计算机软硬件技术飞速发展,在此基础上,三维动画应运而生。三维动画也被称为3d动画,3d动画我们并不陌生,如今3d动画已经家喻户晓。三维动画创作软件在国内得以广泛运用,在一定程度上促进了动画创作的发展,同时涉及的领域更为广泛。自从引入计算机动画软件技术之后,使制作人员的工作量减轻许多,而且操作起来也比较方便。
1.三维动画中人物动作设计与运动规律
三维动画创作软件产生应用至今,三维动画中角色的动作需要借助三维软件进行调节,并且需要制作人员进行手动调节,然后利用计算机进行中间张的计算,从而制作出角色各种各类的动作。运动物体需要考虑运动规律,为角色设计动作的过程中,应该明确角色是运动的,因此,必须遵循运动规律进行设计。二维动画制作上与运动规律结合得较好,同样值得我们深入研究的是运动规律与三维动画制作的结合,不但应该设计出好的角色动作,而且还应该在动作上使角色的性格更为突出,让角色变得更加生动。在运动的物体中,运动规律时时刻刻都是存在的,人物动作设计需要依据运动规律来进行。动画运动规律是动画制作中重要的理论依据,只要物体处于运动状态,运动规律就必然存在于物体中。同样,在三维动画中制作角色动画时角色动作依然遵循这一规律,但动画中运动规律在表现上与以往有所不同,显现出独有的特点,需要在此规律下进行动作设计的变形与夸张,并且要符合自然规律,同时还要能够正常适应人的视觉经验。
2.一切动作的根本——运动规律
我们从小就比较熟知动画,但是我们对于动画的了解的并不深入。动画是一种模拟现实运动的艺术手段。在动画制作中,运动规律是人为制造动画中总结出来的,在三维角色动画制作中为角色设计动作时,赋予角色生命的关键是运动规律,同时运动规律也是角色运动思维上的总结。
在一部三维动画影片中,最为基本的部分是运动,最为重要的
部分亦是运动。运动当中最重要的是时间与节奏的因素,动作是需要通过时间来展现的,时间我们无法看到,但是只要有运动的存在,就会把时间的流逝显现出来。在三维动画制作当中,主要是靠动画编辑器里的关键帧来记录动作姿势和控制时间关系的,在几个关键姿势之间确定了相互的时间关系后,才可以认为有了动作设计。动画作为时间艺术的一种,影片成败的关键在于时间的控制。动作节奏的变化需要借助关键姿势间的时间安排。因此,正确的关键姿势有利用完美地表达一个好的动作,与此同时,正确地设定它们之间的时间关系也是非常重要的。
3.人物动作设计与运动规律的结合
随着经济的发展,动画影片在荧幕上占有一席之地,而且收到广大动画影片爱好者的喜爱。在动画影片中,动画都是通过主要角色的动作,在此基础上要营造片中的气氛,同时叙述故事的剧情,运动的艺术形式需要动画表现出来,而角色表现的重点在于动作。角色动作设计要在动画中需要有非常重要的依据,才能表现得更完美、更真实、更突出,所以,在此过程中必须认真考虑结合角色的运动规律。在一部动画片的制作过程中,出现的角色的类型是丰富多样的,我们想要角色具有真正意义上的“活起来”,就必须与运用规律有机地结合在一起。创作来源于生活,又高于生活,我们要想做的更好,同时应该注重观察生活中的细节,正所谓“细节决定成败”。
4.性格化动作的突出
在动画影片中,角色的行为动作往往能够展示出来其性格特征。角色的意志支配着角色的行为,角色的动作设计就要与他们的逻辑相符。不同性格的人对相同事件的反映也各不相同,他们表现出来的行为和动作也就不能一样,因此,在人物动作设计过程中,性格成为动作突出的重点。性格化是每一个动画角色动作的生命,角色内在性格外化的关键是性格化动作设计。若想观众明显地感觉的这种外化,不但要注意设计角色运动时的动作,而且还要注意一些起幅与落幅的动作、习惯动作等,角色的性格都能在动作中反映出。这些动作对表现角色的性格会起到注释与符号的作用。角色的动作设计是表达角色性格塑造的关键,是角色内在性格外化的关键。此外,应该注重考虑角色动作的设计风格,角色的设计风格应该与整部片子的风格保持一致。
结语
随着经济的不断发展,各国的动画越来越先进,这与其使用的先进技术密不可分。高科技发展的今天,电脑普及、电子信息技术在诸多领域应用,为三维动画的发展提供了一个很好的舞台。三维角色动画中,要注重对人物动作的设计,这一点是非常重要的,在设计的时候必须遵循运动规律,以运动规律为依据,只有这样才能使动作设计更加完美,使角色具有普遍意义上的共性的同时还突出其个性。三维角色动画人物动作的设计依然需要在今后的应用道路上接受实践的检验,更需要更多人才为其做出更多的应有的贡献,为以后的设计提供更多更好的理论依据。
参考文献:
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