数字系统设计
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硬核
固核
软核
虚拟插座接口协会(Virtual Socket Interface Association)
通常虚拟器件提供门级和寄存器传输级 (RTL)的HDL代码,虚拟接口模型提 供的是系统级代码。
片上系统(SOC)
SOC(System On a Chip):把一个完整 的系统集成在一个芯片上。
程
芯片的封装和测试 (package & test)
EDA技术的范畴和应用
系统级设计
混合电路设计
综合与仿真
数字电路设计
EDA工具
模拟电路设计
版图设计 PCB板设计 PLD设计 高速电路设计
EDA技术将向着智能性更高,功能更强,高层综合, 软、硬件协同设计的方向发展。
IP复用(Reuse)技术
IP(Intellectual Property)核:指完成某 种功能的虚拟电路模块,也可以称之为 虚拟部件(VC,Virtual Component)。
自下而上的设计(Bottom-up)
首先将各种基本单元做成基本单元库, 然后在设计时调用这些基本单元,逐级向 上组合,直到设计出满足自己需要的系统 为止。
自上而下的设计(Top-down)
CP
数据输入
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– 应尽量使用单独的数字与模拟电源和接地网络。 – 数字地和模拟地最好单点相连。
电源和地线的处理
– 在电源和地线间加去耦电容; – 尽量加宽电源线和地线的宽度,对多层板,电源和
地可以各占一层,对单、双面板,最好把板上没有 布线的空间全部铺成地线。
Compatibility) – 热分析 – 支持高速PCB设计的EDA软件
高速、高密度PCB的设计
高速PCB的优化布局设计 按功能块布局:
– 互连关系多的元件就近放置,尽可能缩短信 号线的长度。
按电路频率布局:
– 将高速、低速电路分开,相关的元器件分别 集中在一起。
高速、高密度PCB的设计
高速PCB的优化布线设计
处理器核 (MCU)
DSP核
RAM ROM
I/O
A/D
单
D/A
元
PCI接口或USB接口
由IP核构成系统芯片SOC
基于平台的设计方法(PBD)
PBD设计方法是以某种平台作为设计的
基础。
基于晶体管的设计
(Transistor Based Design)
基于门级模块的设计 (Gate Based Design)
பைடு நூலகம்
设计受控电路和控制器。
时序仿真
芯
系统描述 (system specification)
片
功能设计 (function design)
的
正
逻辑仿真 (logic design)
向
电路设计 (circuit design)
设
计
版图设计 (layout design)
流
芯片制造 (fabrication)
特殊信号线的处理
– 屏蔽线 – 雨滴线 – 河流布线 – 两相邻层的布线:要互相垂直,避免平行, 以免产生寄生耦合。另外,走线要避免走90° 直角。
高速、高密度PCB的设计
高速PCB的优化布线设计
数字电路和模拟电路的混合处理
– 对于既有数字电路,又有模拟电路的PCB,在布线 时,应该使数字信号尽可能远离模拟信号,以减少 数字信号对模拟信号的干扰。
基于IP模块的设计 (Block Based Design)
基于平台的设计 (Platform Based Design)
数字系统的实现方式
数字IC设计
全定制
半定制
门阵列 标准单元 PLD器件
高速、高密度PCB的设计
高速、高密度PCB设计中的问题
– 信号完整性(SI,Signal Integrity) – 电磁兼容(EMC,Electromagnetic
数字系统设计
凡是利用数字技术对信息进行处 理、传输的电子系统皆可称之为数字 系统。
数字系统的优点
工作稳定可靠,抗干扰能力强; 精确度高; 便于大规模集成,易于实现小型化; 便于模块化; 便于加密、解密。
数字系统的设计方法
试凑法 自下而上的设计 自上而下的设计
试凑法
拟订系统的总体方案; 画出总体方案的组成框图; 选择并构成各功能部件; 将功能部件组装成数字系统。