浅析体育与游戏的关系

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浅析体育与游戏的关系

摘要:有针对性地运用游戏为体育教学服务,以“玩”促学,寓教于乐,让学生在游戏中发展心理和素质技能。所以体育游戏可以为教材服务,体育游戏的特点和体育游戏的界定可使体育教学有助于实现人文关怀,为学生自身健康服务,还有助于提高学生全面素质,只要我们体育教师要根据教学内容的需要和学生的生理、心理特点,有目的,有意识地选择体育游戏的内容,将体育游戏和教学内容有机结合起来,为更好地完成教学任务创造条件

关键词:体育游戏;体育教学;身心健康

1、前言

体育游戏在体育教学中占有十分重要的位置。科学、合理地安排体育课中的游戏教学是非常适合初中生体育课教学的,不仅有益于学生的身心发展,也能提高体育课的教学质量,而且为学生今后的进一步发展,打下了一个良好的基础,作为教学教改上的一条新路,很值得我们在更大的范围、更深的层次上加以探索和研究。同时它是学校课程体系的重要组成部分,是实施素质教育和培养德智体美全面发展人才必不可少的重要途径。

2研究结果

2.1、处理好游戏与上课内容的结合

运用游戏要讲究针对性,使游戏为教材服务,以“玩”促学,寓教于乐,让学生在游戏中学习和发展某种技能。因为在现实教学中,单纯的教学活动往往缺乏足够的活力,学生只能是一味地被动接受。若把教材练习融入到游戏中去,能巧妙地体现学生的主观能动性,实现学生情感体验与运动乐趣的和谐统一,如篮球滑步教学中,可以让学生在“老鹰捉小鸡”的游戏中,做基本技术的练习;这样不仅改变了单一枯燥的练习形式,还可以使学生在快乐的气氛和丰富的想象中达到学习的目的。我们不应把体育游戏只当作一堂课的热身准备,还要让游戏为教授内容打好基础,在球类活动中运用“拍球抓人”游戏,把篮球的基本技术游戏化,激发学生的学习兴趣。但游戏的选择一定要具有针对性,要紧扣教学内容,充分考虑学生的兴趣、要求和实际能力,使学生体验体育的乐趣。

2.2、体育游戏为教材服务

体育课中安排游戏一定要因人而异,因教材而变。在运动技术教学时,可以开发各种适合专项运动的教学游戏,如篮球和足球的球类游戏开发等等,这些游戏既可以促进学生技术的提高,又可以培养学生运动兴趣。游戏的创新要为教育教学服务,因为游戏的创新不仅能促进学生身心的发展,更能进一步培养学生的思想品德和意志品质。体育游戏的创新要注重安全性,在安排游戏时要根据场地、器材等条件去设计,尽量设计自然而富有竞争性的游戏,争取在较短时间内取得较大的锻炼效果。

2.3、体育游戏的特点

2.3.1体育游戏是一个有目的有意识的活动

任何一种体育游戏总是具有一定的目的,或是为了传授生活和劳动的技能,或是为了发展游戏者的体力和智力,或是为了身体教育和身体娱乐。由于体育游戏是人类有意识的活动,因而在游戏活动过程中,人们可以创造性发展游戏的内容,制定游戏的规则,传授游戏的经验以及不断地创造出新的游戏。

2. 3.2第二信号系统在这个过程中起着重要作用

第二信号系统是现实的抽象刺激,即语言文字;第2信号系统的活动,是和人类的语言机能密切联系的神经活动,是在婴儿个体发育过程中逐渐形成,是在第1信号系统或非条件反射的基础上建立起来的。通过第2信号系统的活动,产生对现实的概括化,出现了抽象思维,并形成概念、进行推理,不断扩大认识能力。从而更深刻地认识自然,认识世界,发现并掌握它们的规律。从这个意义上来讲,只有人类才有游戏,动物虽也有一些类似游戏的嬉戏,但那只是无意识的本能活动,与人的游戏是有本质的区别的。

2.3.3体育游戏具有虚构和假想成分及非生产性

游戏时人们可以扮演各种不同的社会角色,这些角色可以与个人在现实生活中的角色毫无联系。所谓游戏的非生产性,主要是指游戏是非功利的,它并不产生游戏本身目的以外的其它实用价值。正因为游戏的假想成分和非生产性的特点,在游戏之前,无需做更多系统训练的准备。

2.3.4体育游戏具有竞赛的因素和一定的情节

在体育游戏当中掺入进奖惩和竞赛等因素,这样就能增加它的趣味性和吸引力游戏总是受一定规则和要求制约,规则本身有一定的教育意义,可以调节游戏者之间的关系,是游戏得以公正、安全顺利进行的保证,有助于游戏的发展。

2.4、体育游戏特点

2.4.1游戏的严肃。

游戏不等同于玩笑,与严肃不是对立的。游戏者的严肃是游戏之严肃产生的必要条件,“谁不严肃地对待游戏,谁就是游戏的破坏者”。当游戏者严肃地进入游戏后,全身心地投入到其中,游戏者与游戏才能最终合为一体。这时游戏者就会由逐渐“偏离自己”发展到“失去自我”,游戏的严肃就是指游戏者的自我偏离。

2.4.2游戏的团队协作。

处在游戏中的人,需要超越自我,和他人共同完成游戏,在游戏中表现自己的行为,进行交流和沟通。合作表现为:一方面游戏总是游戏者之间的活动。游戏者被游戏活动规定为“朋友般”或“对手般”的“同戏者”,他们之间的相互活动使游戏得以进行和发展。另一方面,集体游戏总是在主体间的一致中进行。“游戏规则面前人人平等”,一切游戏者作为主体是平等的,一旦没有了“一起思考”,游戏者便会逐个退出游戏,预示着游戏正走向结束。游戏赋予全体游戏者共同的意义,是要依靠合作才能取得的。

2.4.3游戏的整体。

首先,游戏者与游戏不是一种主客关系,“游戏的存在方式不允许游戏者像对待一个对象那样去对待游戏”。这表明,游戏一旦开始,人不过是一个参与者,游戏活动把人吸纳于其中,让人在它的规则之内自由活动,游戏本身才是主宰者才是隐蔽的主体。这时“一切游戏活动都是一种被游戏过程”。这样游戏与游戏者就处于一个整体中。其次,游戏者的目的被完全消解在游戏过程之中,游戏者只为自己“享乐”游戏,“一般来说游戏并不为某人而表现”,游戏自成为一个整体。

2.4.4游戏的创新。

自由表现为:游戏者自由地安排和规划游戏活动本身,不受外力的支配;游戏始终是游戏本身,在游戏过程中,游戏者摆脱外在的目的和压力,沉迷在游戏中,达到“物我两忘”的境界,心理上充分表现出自由和轻松;自由并不意味着

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