有趣的水墨游戏教案

有趣的水墨游戏教案
有趣的水墨游戏教案

有趣的水墨游戏

德恩学校小学3年级

讲授教师;魏玉风

课题:有趣的水墨游戏

课时;1课时

课业类别:造型表现

教学目的:这节课是根据本阶段的儿童由于理智已经逐渐萌芽,在空间表现方面出现写实的概念,画面上会出现“重叠发”,他们还能分辨出大小远近的关系。所以在知识与技能方面,要达到认识中国画的工具,尝试毛笔的不同执笔方法,掌握粗细、干湿和浓淡的对比画法的目标。在过程和方法方面要在欣赏中分析笔墨的浓淡和干湿并且在水墨游戏中体验中国画材料的独特表现手法。

作业要求:能用毛笔画出各种线条,画面有干湿、浓淡、点线面的变化。

教学重点:认识水墨材料的特性。用毛笔画出各种线条。

教学难点:掌握笔墨中干湿、浓淡、粗细的变化。

教学用具:投影仪,图片

教学过程:

一、组织教学:检查用具、稳定情绪。

二、导入新课

提问导入:

同学们,大家都对绘画有了一定的了解,但是除了基本的铅笔橡

皮等基础的绘画材质以外,大家还知道用什么材质来作画吗?(炭条,煤粉)下面请同学们看图片,试想一下作者用的是什么材质画的。

2放图片(通过投影仪,来表现画中材质及表现)

设问:画中用的是什么材质?

学生:水墨

设问:它们有什么性质呢,让我们一起做一个水墨游戏吧!

学生:好

3板书课题:《有趣的水墨游戏》

三、讲授新课

1、欣赏作品:以小组的形式,学生带着问题欣赏投影在屏幕

上的名作

问:猜一猜,这幅画是怎样画出来的?(激发学生的学习兴趣,提出探究目标)

认一认,中国画的工具材料有哪些?

学生讨论

引导学生分析工具材料

中国画:水墨、毛笔、生宣、熟宣等

2、引导学生们动手画一画,各种浓淡、干湿、粗细的水墨游

戏(用墨、用色彩均可,注意养成良好的作画卫生习惯)并且在不同的画纸上体验,并且说出有什么样的效果,为什么?(体验中国画材料的独特表现手法)

3、比一比,看谁的线条种类多?谁画的水墨效果丰富?(激发

学生的主动探索教学难点)

4、想一想,各种不同浓淡、干湿、粗细的水墨可以用来表现什

么效果?(思维拓展,产生联想)

四、教学评价

1、知识与技能:我能用毛笔画几种水墨效果?

2、情感与态度:我认识的中国画工具有哪些?我的衣服、桌面

都干净整洁。

3、思维拓展:我觉得这种技法能表现什么样的效果。

人教版三年级美术下册《水墨游戏》教案

《水墨游戏》教案 教材内容分析: 本课是人教版教科书三年级下册第一课,这是一节“造型?表现”领域的课。本课以水墨画为题材内容引导学生认识、尝试水墨的工具材料和多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,激发学生对中国传统绘画的热爱。教学目标: 1、了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。 2、能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法做自由的造型练习。 3、感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感,体验探索的自由,游戏的快乐。教学准备: 学生准备:毛笔(兼毫笔)中楷一支、调墨盘、墨汁、洗笔桶、抹布、树叶、绳子、棉签、报纸等物品。 教师准备:课件、水彩和水墨画作各一幅、8开宣纸两张。 教学过程: 一、认识水墨画 (1)课件欣赏:我国第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》的片段。 (2)课件展示:其中一个截取画面与以同一个画面为内容的水粉(或水彩、油画棒)画,引导学生观察,欣赏,思考: A、比较水彩,水墨画的不同之处。 B、猜猜使用的材料有什么不同,并说说对画面上的色彩,纹理变化的感觉。 (3)揭题:这堂课,我们也用这些工具材料来玩玩水墨游戏好吗。 二、动手来练笔 (1)课件展示:近现代水墨名家(齐白石,吴冠中等水墨画作品)引导学生欣赏作品中水墨的各种变化,并说一说自己的感受。 (2)教师介绍水墨用具并示范用具摆放,以及执笔,运笔方法。 (3)学生进行点,线条练习;控制掉的大小,描绘出直,折,曲等线条变化。 (4)学生进行浓淡练习。

(5)观察自己所练习的情形,并发表感想。 三、尽情玩花样 (1)在另一张画纸上,先用线条在画面上做交叉分格状。 (2)分别在每一个空格内做各种点,线,浓淡干湿的水墨游戏。 四、尝试新方法 (1)教师将各种特殊方法的示范图例张贴于黑板上,并请学生猜猜看是以何种方法制造出来的。 (2)教师介绍并示范几种技法。 (3)小组讨论还有什么方法能画出这些效果。鼓励学生将生活中所可能应用物品,拿来实验。 (4)教师逐一检验每一位学生的操作过程,并引导作更多的尝试,使其明白创造的可能性是极多的。 五、分享水墨经验 发现别人的水墨中的作品墨色层次变化与特别的造型,鼓励发表对点状,线条,干湿浓淡的墨韵及较特别的墨趣等感想。

小学美术《水墨游戏》教学设计及反思

小学美术《水墨游戏》教学设计及反思教学目标 [德育目标]:通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。 [智育目标]:通过学习指导学生能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。 [素质发展目标]:用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水墨画想象立意创作 教学重点难点 [教学重点]: 1.引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次的墨色。 2.指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中变换运用不同的用笔方法。 [教学难点]: 1.引导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题性\完整性. 2.在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规习惯,引导学生在乐学的同时,学会整理清洁好自己的材料与工具。 教学准备 水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料 一导入新课: 1.情景导入: (教师课前组织个别学生把学习用具与材料准备好,并放在画桌上相应的位置,如图1)。教师组织学生进画室就坐,使学生一进画室就对本课的学习内容与兴趣充满了兴趣与好奇。 2.讨论与认识: 教师引导学生说说:“你知道本节课我们要学习什么?”(由于学生们大多数对中国画都处于一知半解的状态,所以在回答问题时大多会出现“中国画”与“水墨画”、“水彩画”等其它绘画形式相混淆的现象。)教师出示欣赏课件,引导学生通过对作品的欣赏,认识了解水墨画的艺术特点。教师引导学生欣赏作品,并进行总结,教师根据各班级学生的认知特点,

记一次有趣的游戏教案

《记一次有趣的游戏》教学设计 教学目标: 1、让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生对作文的兴趣。 2、能够将游戏的过程写清楚,学会恰当的用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。 3、能够抓住人物语言、神态、动作用文字将游戏场面写下来。 教学重、难点:1、让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生对作文的兴趣。 2、能够将游戏的过程写清楚,学会恰当的用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。 3、能够抓住人物语言、神态、动作用文字将游戏场面写下来。 教学用具:课件 教学过程: 一、课件激趣导入 1、谈话:同学们,你们玩过游戏吗?喜欢玩游戏吗? 2、课件出示一些小朋友在玩游戏。(师述:游戏给我们带来了无穷的乐趣,使我们的生活多姿多彩,能给我们的童年留下美好的回忆。) 3、师问:你们平时都喜欢玩什么游戏? 4、师问:你觉得那个游戏最有趣? 5、师诉:老师听说,你们之前玩了一个非常有趣及搞笑的的游戏,叫做《搞笑打拼装》,谁还记得。 6、谁来说说这个游戏是怎么玩的呢?(先……再……然后……最后) 7、哦,是这样玩的啊!你们都是玩的高兴吗?你能把这个游戏的过程说给老师们听吗?让我们也来分享你们的快乐。 二、乐说游戏 1、让同学们起来说说游戏的。 (在同学们说的过程中,注意引导学生抓住人物的动作,语言,神态等将游戏过程说清楚) 例如:指导同学们把游戏过程说说,当你在写词语的时候,你在想什么呢?你

有没有注意到别人的表情或者动作?除了说清楚游戏的经过,还要注意整个场面,例如:看到拼装出来的句子时,同学们有什么反应?(注意说好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼泪,眼睛眯成一条线等等)2、同学们玩的真是高兴,同学想把这份快乐留住,分享给更多的人吗?现在,我们动笔,以文字的形式把这份快乐留住,分享给更多的人。(板书:记一次有趣的游戏) 3、在同学动笔之前,我们先来理一理文章的结构。一篇文章我们一般分为开头、过程和结尾。 开头:简单的写出自己要写出自己觉得有趣的游戏名称。 过程:先介绍游戏的规则,在写游戏过程,写游戏过程,一般也是按游戏的先后顺序来写。如,游戏是怎样开始的?有哪些人参加?游戏的场面是怎样的?游戏过程中,哪些人给你留下了深刻的印象?他们的动作、神态是怎样的?你自己又是怎样做的? 结尾:一般写一写你最后有什么感想? 只有想好了这些,动笔才能写出好的作文来。 4、这里也有一班同学玩了游戏,看他们是怎样把游戏经过告诉别人的,出示范文《一次游戏》 5、小结:要把游戏经过说清楚,必须要抓住人物的语言、动作、神态说具体。(还要注意动词的用法,把句子说通顺。) 三、同学们动笔,把你们的快乐留下。

记一堂有趣的游戏课

记一堂有趣的游戏课 时间:2019-08-17 13:15:50 | 作者:石紫陌 “哈哈哈哈,怎么没有鼻子啊?怎么只有一只耳朵啊?哈哈,耳朵怎么长在脸上啊?哈哈哈……”整栋房子被笑声震得摇来摇去。这笑声是从哪儿传来的?哈哈,原来那阵笑声是从教室里传来的呀!只见有的同学笑的合不拢嘴,有的笑出了眼泪,有的笑的拍桌子,还有的笑的肚子疼…… 哎,这是在做什么?那么有意思。原来,梁老师正在教室组织同学们玩游戏呢!我们玩的游戏叫作“晕头转向画头像”。游戏的名字有些难理解,但梁老师给我们解释了一下,容易多了,还以为有多难呢! 游戏规则很简单,先戴上梁老师事先精心准备好的眼罩,然后原地转十圈,最后找到黑板,在上面画一个人的头像。 游戏开始了。第一个上去的是坐在我旁边的那个矮个子男生,他似乎有些紧张。老师先让他背对黑板,然后给他戴上眼罩,又让他拿上笔,开始转圈,“一、二、三、四……”最后转了十个圈,他停了下来。用手东摸西摸,最后,他顺利的找到了黑板,在上面随便画了一个人的头像。随后,他马上摘掉眼罩,看着自己画的头像,这时,全班同学,除了我,都涌到黑板前,哈哈大笑起来。我楞住了,心想:他们这是在笑什么啊?我也走到黑板前一看,哈哈哈,他画的这个头像的面孔好扭曲啊,真搞笑!教室里的气氛顿时更热烈了,梁老师也哈哈大笑起来。 第二个,第三个,游戏继续进行着。到了第四个,第一个女生——卢胡霖上场了。她的做法和其他同学大不相同,她拿着笔到处乱舞,哎!仔细一看,老师的衣服上有她的杰作,再看看老师家窗帘上也有她的杰作。虽然卢胡霖也不是故意的,但还是被梁老师训了一顿。 第五个、第六个、第七个……正当梁老师准备宣布游戏结束时,我举起了手,心想:看起来挺简单的,我也来试试。我有些紧张的走上台,老师为我戴上眼罩,在戴好眼罩的那一刻,我的眼前顿时一片漆黑,仿佛整个世界都是黑暗。接着,我在原地转了十圈后,感觉整个世界都在旋转,我好不容易才站稳。我试探地伸手向前摸了摸,摸到了一个凹凸不平的东西,谁知四周响起一片笑声,老师告诉我,我摸到的是洗衣机。我转过身,向另外一个方向走去,走着走着,我转了个弯,谁知摸到了老师那圆滚滚的肚子。我又转了个弯,又摸到了老师的肚子,我想:老师在这儿,黑板会不会也在这儿?我向左边摸去,果然摸到了黑板的边缘,我不管三七二十一,立刻画了一个头像,所有同学都涌到我身边来,期待我的作品。我立马摘下眼罩一看,哎呀!忘记画鼻子和耳朵了,可回应我的却是一片欢乐的笑声…… 这场游戏在欢乐的笑声中拉上了谢幕。我期待下次的游戏。

小学美术水墨游戏教学设计(微课)

小学美术《水墨游戏》教学设计 教学目标: 认知目标:认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。能力目标:在自主探究的学习活动中,能学会控制水分,并能用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。 情感目标:通过欣赏及表现,使学生感受中国传统文化的独特魅力,激发学生的民族自豪感。 教学重点:在自主探究的游戏中体验笔、墨、纸在水墨画中的变化,感受水墨画独特的魅力。 教学难点:大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。 教学准备: 教师准备:VCD水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,课前收集数幅水墨画家的作品及优秀的儿童水墨画作品或图片,水墨画作画工具。 学生准备:宣纸、墨汁、毛笔、水杯、调色盘等。 教学过程: 一、引导阶段 1、师生共同欣赏水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,感受中国水墨动画片画法的特别之处。 教师请学生谈一谈自己对水墨动画片的感受。 学生互相交流发表自己的看法。 2、教师介绍:水墨动画片是我们中国人的创举,在全世界有着独一

无二的成就。 (设计意图:通过水墨动画的欣赏感受中国传统文化的独特魅力,激发学生学习水墨画的兴趣及民族自豪感。) 二、自主尝试阶段 1、认识水墨画的作画工具,说一说你对水墨画了解多少。 2、试一试,画一画,玩一玩,谈一谈自己的新发现。 教师指导学生调出淡墨。将毛笔在清水中蘸湿,然后用手挤去多余水分(也可用抹布拭去),用笔尖蘸墨汁,在调色盘中调开,在宣纸上随意画些线条。然后让学生尝试调出重墨和清墨,调出后随意画些自己喜欢的图形。最后学生交流谈一谈自己的新发现。 教师在学生交流的基础上小结:墨有浓、淡、干、湿的变化。 3、教师用浓墨和淡墨示范中锋和侧锋用笔,学生观察并讨论:中锋与侧锋用笔各适合表现什么? 学生在宣纸上尝试玩一玩中锋、侧锋用笔。 (设计意图:通过学生的自主尝试,教师的示范,学生的交流,初步感受水墨画的笔、墨、纸的特点。) 三、欣赏阶段 1、欣赏画家吴冠中、张大千、齐白石、徐悲鸿、吴昌硕等的作品,感受水墨画不同的表现风格,鼓励学生像画家一样,勇于创新。 2、欣赏同龄人的水墨画作品,感受甩、洒、拓、画等不同的水墨表现方法。 3、在欣赏中启发学生交流:还有哪些方法可以用来表现水墨画?

小学三年级美术第一课教案:水墨游戏

小学三年级美术第一课教案:水墨游戏 第一课水墨游戏 认知目标:认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。能力目标:在自主探究的学习活动中,能学会控制水分,并能用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。 情感目标:通过欣赏及表现,使学生感受中国传统文化的独特魅力,激发学生的民族自豪感。 教学重点:在自主探究的游戏中体验笔、墨、纸在水墨画中的变化,感受水墨画独特的魅力。 教学难点:大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。 教学准备: 教师准备:水墨动画片《功夫熊猫》,课前收集数幅水墨画家的作品及优秀的儿童水墨画作品或图片,水墨画作画工具。 学生准备:宣纸、墨汁、毛笔、水杯、调色盘等。 教学过程:第一课时 一、导入: 1、师生共同欣赏水墨动画片《功夫熊猫》,感受中国水墨动画片画法的特别之处。 教师请学生谈一谈自己对水墨动画片的感受。 学生互相交流发表自己的看法。 2、教师介绍:水墨动画片是我们中国人的创举,在全世界有着独一无二的成就。

(设计意图:通过水墨动画的欣赏感受中国传统文化的独特魅力,激发学生学习水墨画的兴趣及民族自豪感。) 二、自主尝试阶段 1、认识水墨画的作画工具,说一说你对水墨画了解多少。 2、试一试,画一画,玩一玩,谈一谈自己的新发现。 教师添画小游戏 3、教师用浓墨和淡墨示范中锋和侧锋用笔,学生观察并讨论:中锋与侧锋用笔各适合表现什么? 学生在宣纸上尝试玩一玩中锋、侧锋用笔。 教师指导学生调浓.淡.焦墨. 教师在学生交流的基础上小结:墨有焦浓重淡清的变化。 (设计意图:通过学生的自主尝试,教师的示范,学生的交流,初步感受水墨画的笔、墨、纸的特点。) 三、欣赏阶段 1、欣赏齐白石等画家的作品,感受水墨画不同的表现风格,鼓励学生像画家一样,勇于创新。 2、欣赏同龄人的水墨画作品,感受甩、洒、拓、画等不同的水墨表现方法。 3、在欣赏中启发学生交流:还有哪些方法可以用来表现水墨画?(设计意图:通过欣赏画家的作品和同龄人的作品,开阔了学生的眼界,开拓了学生的创新思路,激发学生探究、创新的欲望,培养学生的发散性思维。通过小组交流,进一步体验水墨画的多种表现方法,

《口语交际·有趣的游戏》教案_教案教学设计

《口语交际·有趣的游戏》教案 【教材分析】 《有趣的游戏》是义务教育课程标准实验教科书语文(人教版)一年级上册中的一项口语交际内容。本项口语交际内容由3幅游戏插图,分别是这样三个游戏现场:老鹰捉小鸡、丢手绢、贴鼻子,三幅插图逼真地再现游戏精彩画面。另外,附有三个针对性强的课后题。本项口语交际内容图文组合,选材适当、有意义,学生乐学,收获多。 【教学目标】 1、能把自己做过的某一游戏有先后的说出来,互相交流,尽量说出有趣之处。 2、体会游戏有趣之处,激发孩子们形成一种积极向上的志向。 3、多出新点子游戏,培养孩子们热爱生活的情操。 【教学重点】 能把自己做过的某一游戏有先后、有条理地说出来。 【教学难点】 1、孩子们在交流游戏过程中,如何尽量用规范的语言说清楚、说明白。 2、引导孩子们出新点子游戏。 【教学准备】 游戏现场片段实录片;游戏道具。(学生准备)

【教学思路】 《有趣的游戏》这堂口语言交际课,以“游戏”贯穿始终,用教师的语言艺术魅力让学生说清楚,说明白游戏的有趣。首先,以游戏导入,创设情境,明白游戏带来的趣味性。再放映几种游戏现场实录片段,学生深感游戏乐趣。接着,让学生自己找伙伴,亲身到户外做游戏,做好游戏后,说游戏,要求学生规范语言,说得清楚,说得明白,突出游戏的有趣。然后,出游戏新点子,把自己认为有趣的游戏介绍给大家。最后,回去之后,有兴趣的同学自创游戏,自玩游戏,找其中之乐,让游戏走进你我他,人人欢乐开怀。 【教学过程】 一、创设情境激趣揭题 教师(师进教室后)说:小朋友们,我们来做小游戏(板书:──游戏),请你跟着老师做。(两手合拢,两手分开,两手上举,两手放下,起立,坐下,哭,笑……) 教师再说:老师做动作,你做相反动作。 老师(游戏完毕)说:小朋友,这游戏好玩、有趣吗? 学生说:有趣(板书──有趣的) 老师说:有趣的游戏可真多呢,下面,我们就去说说、做做。 课堂导入要吸引孩子的注意力,像这样几个简单动作,孩子们注意力就十分集中,而且,学习兴趣高,快乐地进入下一步课堂学习。 二、实录播放深感有趣 播放老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手绢等游戏活动录像片段。

大班活动教案《一节有趣的植物活动课》设计

大班活动教案《一节有趣的植物活动课》设计 对于现在的学生认识常见的一些植物不清楚而想到的以下是小编为大家搜集整理提供到的大班活动教案《一节有趣的植物活动课》设计内容希望对您有所帮助欢迎阅读参考学习! 活动设计背景 1.对于现在的学生认识常见的一些植物不清楚而想到的 2.提高学生的爱护花草的意识热爱大自然的情怀 活动目标 1.知道植物的基本结构和一些有趣的现象 2.知道常见的植物的名称 3.学会关注一些小事情 教学重点、难点 1.常见植物的名称以及区分他们(重点) 2.联系身边的事情那些与我们息息相关(重点) 3.当我们不知道某些植物的用途的时候我们办(难点) 活动准备 一些收集来的常见植物如: 多媒体教学投影仪 网上查询到的有关本节课的一些植物图片 活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录但是应该把活动的主要环节很清楚地再现即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节注:重点表述基本环节)

一节有趣的植物活动课 一.引入 1.在我们生活的周围我能能见到许许多多的植物他们每天默默的陪伴我们但是我们却很少和它们去交流今天我们就一起走进植物的世界去了解它们、去和他们交流、去和它们做朋友你们愿意 2.小学生很积极配合的坐好把全班分成6个小组 二、新课 (一)、展示搜索到的图片让学生认识下看学生能否认识一些基本的植物 (二)、引入到老师准备好的植物标本让学生近距离接触标本并讲解使用标本是应该注意什么 (三)让学生充分发挥童心、想象力去联想看到的植物 (四)在看标本时老师给同学讲解这些植物的名称、以及区分这些植物的方法让学生在生活中能找到并区分出这些植物(五)让学生看完标本和图片后给自己小组的同学讲自己见到的一些植物、并用自己的画笔画出这些植物(难点) (六)老师学生讲解和画的同时指导并解答学生遇到的难题 三、交流、协作完成老师的作业 (一)、在同学交流得差不多的时候老师进入其中提出问题 1.大家能不能说出学校里面有些植物 2.平时我们注意到我们脚下的植物没有

小学美术《水墨游戏》课堂教学案例

小学美术《水墨游戏》课堂教学案例 单位:济南市槐荫区三教堂小学 姓名:来维环

小学美术《水墨游戏》课堂教学案例 摘要:小学美术三年级《水墨游戏》一课用新课程、新课标的指导意见代替旧有教学理念,打破传统的教学模式。学生在游戏中了解传统、感悟自然,其课程的开放式学习给学生提供了广泛的艺术语言,既激发了学习兴趣,提高了审美能力,发展了创新力,又让学生感受到传统绘画元素的魅力。 关键词:水墨游戏水墨画教学 【教学背景】 现代化对传统文化的消解,使中国人的水墨感觉正发生退化,水墨的艺术表现面临着发展和革新的问题。水墨画教学由于历史文化的影响,以及在长期传统教学模式作用下,很多小学的水墨画教学还是以教师示范、学生临摹为主的思路,学生的学习成为一种纯粹的技能技巧训练,一堂课下来,学生们画着同样的一幅画。最后绝大多数孩子认为水墨画过于枯燥无味,索性再不问津水墨画,少数爱好水墨画的学生学会了水墨画的“技法”,但这种“技法”把孩子的天性抹杀掉了,结果大大限制了每个孩子与生俱来的爱美之心与天生的美术表现潜能,儿童素质的全面发展可能性被扼杀在摇篮里,所以改变现有的传统教学模式是当务之急。儿童语言里的率真、天性、情趣、不苛与水墨画追求的自然、天趣、直抒胸臆、不取形似的超脱意境在某些层面上有着不谋而合的相似,现行水墨画教学努力探索新的教学方式,抛弃传统的模式,教学中体现出儿童自身的特点,激发儿童兴趣,让学生在水墨中游戏起来,在玩中了解传统、感悟自然、创造自己的表达方式,开辟出一块儿童水墨画教学的新天地。 【学生分析】 小学三年级学生天性活泼好动,有着强烈的求知欲和好奇心,他们善于观察,充满无拘无束的想象,喜欢各种各样富于乐趣的“游戏活动”。儿童的生活是游戏的生活,儿童的世界是游戏的世界。喜爱游戏是每一个孩子的天性,课堂上以游戏激趣调动起他们的积极性,就会看到他们爆发的思维火花和天女散花般的创作

幼儿园中班体育教案:有趣游戏

幼儿园中班体育教案:有趣游戏 Teaching plan of middle class physical education in kindergart en: interesting games

幼儿园中班体育教案:有趣游戏 前言:本文档根据题材书写内容要求展开,具有实践指导意义,适用于组织或个人。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 教学目标: 1、尝试多种方式的接力棒游戏。 2、体验迅速行动与耐力等待的关系。 教学准备: 1、人手一根纸棒。 2、鼓、障碍物. 教学过程: 一、抓小棒。 1、教师示范“抓小棒”:开始时,左右手交替,快速抓放小棒(小棒竖直状态)。渐渐地放慢速度,让幼儿看清楚左右手交替抓放的动作。 2、幼儿自己玩“抓小棒”。

3、幼儿一边有节奏地念儿歌,一边做小棒操:小棒小棒,胸前玩玩,一二一二;小棒小棒,下面玩玩,一二一二;小棒小棒,左边玩玩,一二一二;小棒小棒,右边玩玩,一二一二。 二、传小棒。 1、前后传小棒:幼儿分成4-6组,每组幼儿一个接一个(间距一手长)站立。听教师的信号(击鼓),从队首开始,一个接一个前后快速传接小棒。 2、左右传小棒:幼儿站成横队,从队首开始一个接一个 快速传接小棒。 3、向下传小棒:从队首开始,幼儿两脚分开,向下弯腰,一个接一个快速地在两腿间传接小棒。 三、接力赛。 1、幼儿分成人数相等的红黄蓝绿队四队,队首幼儿分别 拿着红黄蓝绿队小棒。 2、听到击鼓声,队首幼儿立即跑出,先绕着障碍物跑动,接着跳过“小河”,到达终点处返回;再跳过小河,绕着障碍物跑动,到起点处将小棒传给第二个人,然后排到队尾。第二

人教版小学三年级美术下册《水墨游戏》教学设计

《水墨游戏》教学设计 学习领域:造型表现 课时:1课时 教材分析: 水墨画作为我国的传统艺术,是我们中华民族的文化瑰宝。本课是三年级学生第一次接触水墨画,他们对这门艺术很陌生,所以本课的教学主要目的是让学生初步接触水墨画,初步感悟水墨的特性,通过看一看、试一试、玩一玩,培养学生对水墨艺术的兴趣。 学情分析: 三年级学生对不同的绘画用具的使用已有一定的经验,会用生动的线条和色块来表现他们的想法。现在的孩子接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富、联想奇特,他们以自我为中心,喜欢按照自己的想法自由的表现画面;好奇心重,爱表现自己,喜欢向别人展示自己。而本课就是让他们在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。 教学目标: 认知目标:认识中国画的工具材料,感受水墨画笔、墨、纸的特点。 能力目标:在自主探究的学习活动中,能学会控制水分,并能用中锋、侧锋调出不同层次的墨色。 情感目标:通过欣赏及表现,使学生感受中国传统文化的独特魅力,激发学生的民族自豪感。

教学重点: 在自主探究的游戏中体验笔、墨、纸在水墨画中的变化,感受水墨画独特的魅力。 教学难点:大胆尝试水墨画的多种表现方法,体验创造乐趣。 教学准备: 教师准备:课件、水墨画作画工具。 学生准备:宣纸、墨汁、毛笔、水杯、调色盘等。 教学过程: 一、导入: 1、认识文房四宝 师:今天我们的课桌上来了一些新朋友,看一看摸一摸,你能叫出它们的名字吗? 2、揭示水墨游戏 师:我们这些新朋友还有一个朋友——水娃娃,他们经常和水娃娃一起做游戏。这种特有的文房四宝和水娃娃在一起游戏时所作的画就是水墨画,也叫中国画。下面让我们来欣赏几幅水墨画。 3、欣赏水墨画、初步感受 (配乐欣赏) 师:画面都表现了什么,谈谈你对水墨画的感受。(2—3名) 二、揭示课题

幼儿园大班游戏活动教案《有趣的线路图》

幼儿园大班游戏活动教案《有趣的线路图》 大班游戏活动教案《有趣的线路图》适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿能清楚地将想象出的词语运用到语言活动中,幼儿对线条图能展开丰富的想象,促进幼儿发散性、求异性思维的发展,使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识,快来看看幼儿园大班游戏活动《有趣的线路图》教案吧。 游戏目标 1、幼儿对线条图能展开丰富的想象,促进幼儿发散性、求异性思维的发展。 2、幼儿能清楚地将想象出的词语运用到语言活动中。 3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。 游戏准备 组合图两人一幅,木珠两人一筐。 游戏方法 1、两人一组,轮流看线条组合图,说出像,并利用词汇说一句完整的话。说对者可得一枚木珠,得木珠多者为胜。如:我看这幅图有点像骆驼,骆驼喜欢在沙漠中生活。 2、猜拳决定看图说的先后次序,轮流进行。一次只能说一个词,一句话,说对者才可获得木珠。每次所说的词与句子都不能重复或雷同,每次所说的词要有一定的根据和道理。 活动反思 这节课从一开始设计的个人操作到课程的游戏化再到层层的为目标设计环节我一共上了五次中间修改了四次,当然确实受到了一些启发。 首先我认识到了自己的一些不足之处:

1、目标设计过于简单。一节好的课程设计需要老师根据幼儿的年龄特点为基础,了解幼儿的生活经验,潜移默化的引入课程并升华幼儿的经验,我在设计中忽略了幼儿的以实际经验为基础而再提高的能力。 2、环节设计中幼儿操作目标单一。在教师评论中大家一致认为老师说的不清楚幼儿也能完成操作,可想而知环节设计过于简单,那么操作对于幼儿来说根本没有挑战性也就没有发展。 3、教学中教师自身的表现:语言过于重复、罗嗦、对于孩子的回答没有及时的给于评价鼓励、教室的提问语言不精确、环节过度突然、教师指导语不明确、环节设计没有游戏贯穿、小学化倾向严重。 小百科:线路,英文可译为circuit,可指狭小如线的道路、传导电流的电线或者铁路道轨。

一节有趣的游戏作文小学语文课教案

一节有趣的游戏作文小学语文课教案 一提到写,孩子们都头疼,说到上作文课,很多老师也不禁感慨:“难上啊!”语文教学中能把作文课上得有声有色的老师也只是凤毛麟角。然而,我跟吉春亚老师学习的这段期间看到的却是另一番景象。 今天,我刚走进教室,同学们就围了上来,迫不及待地问我:“老师,这节课上什么呀?”看到他们的兴奋劲我真不忍心告诉他们真相,因为这是一节游戏作文课。可是,孩子们却不肯罢休,于是,我小声地说:“游戏作文。”谁知我的话音刚落,孩子们竟欢呼起来。他们如此喜欢上作文真的出乎我的意料。是什么吸引着孩子,是什么让吉老师的作文课受到孩子们的欢迎呢?带着心中的疑问,我和孩子们一起走进了吉老师的作文课堂。 上课伊始,吉老师神秘地说:“同学们,今天这节课我们来闭着眼睛画画。”说着,在黑板上写上了“闭着眼睛画画”这几个字,(看到这个题目,同学们的兴趣马上来了,很快就进入了游戏状态。) 接着,吉老师问学生:“看到这个题目,你是怎么想的?”有的学生说:“这个游戏简直太好玩了,闭着眼睛能画画吗?画出来的画会是什么样子呢?”有的说:“这真是一个有趣的游戏,我都等不及了,赶快让我试试吧?”……孩子们的兴趣极高,各个争着发言。

(这个环节,吉老师是指导学生进行心理描写。真是,随风潜入夜,润物细无声。) 1、指名闭眼到黑板上画画。 在画画之前,吉老师提出要求:仔细观察老师和这位同学的动作、神态。这时,吉老师为了让同学们看得更清楚故意夸张了动作,她给那个同学蒙上了眼睛,并搀扶着他走到黑板的前面。在这个学生画画的时候,吉老师让学生仔细观察,并用恰当的词语来描述他的动作。当时就指名让学生说,如:试探、盲人摸象、小心翼翼、估计、大约、七上八下、不知所措……并及时把这些词语写在本子上。(这个环节,吉老师是在用形象的动作,指导学生观察,并积累相关词语,为后面的写作做好铺垫) 2、人人参与,亲身感受。 吉老师让每个同学把自己想画的内容画在课练本上,并提出具体要求:要画一个情景,要真实、真切,这样作文才会有价值。同学们很快投入到了画画当中,几分中之后,当老师宣布时间到的时候,学生们欣赏着自己的作品仰面大笑。(在集体指导写作后,又让每个同学亲自感受,这将有利于学生在写作时表达真情实感。)

有趣的游戏

一年级口语教案 2015年秋季期 教师

《有趣的游戏》口语交际 一、教材分析 《有趣的游戏》是人教版一年级上册语文语文园地一中的一堂口语交际课。这次口语交际的内容就是说说“有趣的游戏”,图上画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手绢。教材用图上小朋友的人数提示学生游戏指的是两个人以上的集体娱乐活动,从图上小朋友的神情让学生觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学做自己不熟悉的游戏。本次口语交际有三个内容:1、说说自己做过哪些游戏?自己觉得哪些游戏有趣?2、互相说说这些游戏怎么有趣。3、对自己不熟悉的游戏可以问问同学是怎么做的? 二、教学目标: 1.引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。 2.能把自己做过的游戏说出来,交流感受,学习提问。 3.培养学生语言口头表达能力。 四、教学重难点: 本次口语交际的重难点是交流哪些游戏有趣,是怎样做的? 五、教学过程设计 (一)创设情境,激趣导入 1、游戏热身,师生互动师: 大家玩过游戏吗?(玩过)今天老师和大家一起来玩一个游戏,这个游戏的名称叫“木头人”。老师说开始,然后老师就会说“甩、甩,我们都是木头人,不准说话不准笑、不准动。”我在说的时候,你们的手、脚都必须一起甩动,等我的话音一落,你们就得保持我话音刚落时的动作,然后像木头人一样,谁都不能有任何动作,如果谁先动了,就会受到一个小小的惩罚。游戏开始,学生边玩边笑。 2、揭题并板书课题 (1)师:这个游戏有趣吗?(好玩、有趣)今天我们就来说说有趣的游戏。 (2)板书课题:《有趣的游戏》,师带学生读三遍课题 (二)指导交际

(1)师问:小朋友们,你们玩过哪些有趣的游戏?谁来说一说。 (2)抽生回答后老师进行适当评价 a、我玩过老鹰捉小鸡的游戏。 b、我玩过丢手绢的游戏。 c、我玩过( )游戏。 (2)师问:同学们玩过这么多游戏,那谁能告诉我,你觉得什么游戏最有趣? 生:我觉得老鹰捉小鸡的游戏最有趣。 生:我觉得丢手绢的游戏最有趣。 生:我觉得()的游戏最有趣。 (3)师:下面我们来玩“贴鼻子”游戏,请同学们听清楚游戏规则。 a、学生做游戏。 b、师问:这个游戏有趣吗?你的心情怎么样? c、抽生回答(高兴、开心、害怕、紧张、恐惧) d、师问:你在做这个游戏的时候是怎么做的?你当时的心情怎么样?谁来说一说。(老师示范说后抽生回答,老师进行适当评价) e、在下面看的同学,你又看到了什么?你的心情又怎么样呢?(抽生回答)(三)小组交流,老师进行适时辅导 以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自己不熟悉的游戏,问问小组其他成员是怎么做的? (1)学生小组交流 (2)抽生汇报 (四)教师总结,拓展延伸 今天,同学们把自己觉得最有趣的游戏告诉给了大家,希望回家后你们能把你觉得有趣的游戏说给你的爸爸、妈妈听。 《我们的画》口语交际 教学目标: 1.引导学生仔细观察图画,激发学生画画的兴趣。 2.指导学生学会介绍自己的绘画作品,培养学生说话大方、有礼貌、口齿清晰、

一堂有趣的课_三年级作文

一堂有趣的课 一堂有趣的课作文课在大家的心中,都一定很不招人喜欢吧?因为你认为它枯燥。可是,我却觉得有趣极了!那是三年级的一节这里面。 “叮铃铃!”上课了,同学们都坐在座位上等着老师上课。这一节课可是要写观察作文的,也不知为何,黄老师让我们都带来了豆子。 黄老师先在教室里走马观豆了一番,然后,神秘地说:“我们今天要来种豆子!”种豆子?没有土可怎么种?种豆子?它要多久才能长出来呀?一个接一个的问题,冲入脑中。黄老师看着我们议论纷纷,不说话。过了一会儿,“同学们,我们先拿自己带来的塑料杯去灌水!” 我们直到这时,仍不明白,黄老师到底要干什么。大家都在杯里灌了少量的水,小心翼翼地走回教室。然后,黄老师又说:“请同学们把自己带的豆子放一粒进去。”豆子在水中,慢慢地变成了老太婆与老头子,“皱纹”一个个的都出来了。老师让我们静静地等待豆子发芽,我目不转晴地看着我水中的小绿豆,渐渐地它仿佛太热了似的,把“外套”脱掉了, 我们并不知道豆子在水中要过多长时间才能发芽,只是带着好奇心与探索心静静等待。一阵阵风从教室吹过,调皮的小芽像被叫醒了一样,一点一点地从豆子里冒出了头。大家都开始议论纷纷,话语中满载开心,大家的豆都发芽了,绿豆似乎有着好胜的心,长得很快。就这一点儿的时间,它的小芽已经长高了,芽的两边,才略微有两四个小叶子冒出来了,可是一节语文课怎么变成科学课了呢? 后来,老师让大家拿出稿纸来把刚才所经历,所看到的豆子发芽过程都写下来。有些同学很不情愿地写起来,可是,我们写了就停不下来了一般。原来写作那么有趣! 这是一堂多么有趣,又不一样的作文课呀,这也是一个多么快乐的回忆呀!一堂有趣的课“一、二、一、二……”咦?上课又不是在开运动会,怎么这么吵?哦!原来是我们在玩“绑腿运豆”的游戏呢! 这天,在金笔作文课上,老师拿出一盒彩笔、一盒粉笔和几条绳子,开门见山的说:“今天我们来玩‘绑腿运豆’的游戏,好不好?”顿时,教室里一片欢呼。老师让我们把课桌靠在墙壁两边,留出空地。又把我们分成四组,每组四人,我被分到了第三组。然后宣布了游戏规则:“老师把中间那个人左腿和他左边人的右腿绑在一起,右腿和他右边人的左腿绑在一起,用彩笔当筷子,用它来加粉笔,运到对面的杯子里去,中途粉笔掉了可以捡,哪一组运的最多,哪一组获胜”。 游戏开始了,一、二组先来对决。只见他们用绳子把腿绑好,一人拿起一双“筷子”,夹起粉笔就出发了,他们的速度很快。第二组也不甘示弱,加快了速度,快到终点了,仝帅竟摔倒在地,他趴在地上笑成一团,和他一组的女生大喊:“死胖子,快起来啊!”比赛在欢呼的笑声中结束了,第一组9个,第二组10个。 终于轮到我们组了,我们绑好腿,一人拿起一双“筷子”准备和第四组决战了。我们齐心协力地喊着号子,向杯子迈进。不好,第四组走在前面了,我们立即加快了速度,又把第四组超过,四组也不甘示弱,奋力追赶。突然,我们组的一名队员摔倒了,被我们拖着走呢!我们放慢了脚步。这时,老师喊到:“10、9……1”,我们还没来得及放入粉笔,时间到了,我们组得了冠军,我心里比吃了蜜还甜!比赛继续进行,墙壁上的海豚画也跃出海面为我们加油呢!

小学一年级美术教案水墨游戏

一年级美术教案水墨游戏 小学美术教案 课时:1 课型:表现领域 教学目标: 1.了解体验中国画的绘画特点和工具的使用 2.通过尝试中国画的表现技法提高学生对中国古老艺术的兴趣 3.运用所学的中国画的表现技法创作一幅水墨小品 教学重点:了解中国画的工具和尝试绘画技法 教学难点:利用选择一种自己喜欢的表现技法创作一幅水墨小品教学方法:互动尝试 教学准备:教具 :毛笔墨汁宣纸及其他各种纸影视文件脸盆范画等 学具:毛笔墨汁 教学过程: 教学目的 教师活动 学生活动 教学意图 导入新课

讲授新课

分组后给每个组摆放一些国画用具毛笔、墨(未加水的)、各种纸 1.每位同学自己选择一张纸,一只笔后可在纸上画出你最熟悉的形象,动物、植物、人物都可以,看看谁表现的内容最丰富。 2.经过大家的尝试,下面我们来欣赏一下大家的作品吧! 谁来说说你用这些工具画画的感觉 1.教师出示几幅国画作品 同学们,老师这里有几幅作品也是用大家桌上的那些工具画出来的,大家看看是不是还象刚才大家说的那样不好看呢? 2.大家想不想知道这些画是怎样画出来的呢? 3.播放几种表现技法的录象 第一种:印墨法 首先取一个脸盆装满清水,然后往盆里倒入少许墨汁轻轻搅动一下后,取一张宣纸平铺在水面上,代纸上有印纹后取出,把纸贴在平板上晾干后即可。 第二种:水冲墨法 笔上沾墨任意画出线条,再用另一只笔沾清水向外或内推染,达到自己的设想为止

第三种:勾画 ①笔上沾清水后再沾墨画出来的笔画线条先重后淡,笔上先沾墨后沾清水画出来的的笔画线条先淡后重②笔尖画出的线条又细又圆,侧锋用笔画出的线条又 学生自己选择工具自己表现内容 学生展示自己的作品并谈感受 颜色太单调,不好看,一画就黑一大块等等 不是了,挺好看的

一年级语文《有趣的游戏》教案

《有趣的游戏》教案 【教学目标】 1、知识与能力:学习细心去观察生活、体验生活、了解游戏的一般规则;能在适当的引导下回忆和讲述自己曾经玩过的游戏。 2、过程与方法:通过观察游戏画面,了解游戏的一般规则、过程等,并在这一过程中使学生感受身边事物的美好,对自己感兴趣的话题适时发表自己的意见。 3、情感、态度、价值观:体会到各种游戏的欢乐和有趣,热心参与,能与他人共同和谐地进行交流、游戏。同时在游戏实践中渗透感受“纪律”与“自由”的辩证关系的思想。 【教学重点】 交流自己做过的一些游戏怎样有趣,是怎样做的。 【课前准备】 课间时融入学生的游戏中与学生同玩同乐。 【教学流程】 一、看图激趣,谈话揭题 1、图上的小朋友在玩些什么游戏?说说他们在干什么? 2、你还玩过哪些游戏?课间时老师和大家玩的是什么游戏? 3、说说你最喜欢玩什么游戏?为什么? 4、引出课题:有趣的游戏。 二、以图为例,具体指导看、听、说 1、观察老鹰捉小鸡图说说这个游戏怎么有趣? 你和同学都是怎么玩的? 2、小朋友在讲话时,我们该怎么做?(学生来讨论说出自己的看法)好!那就让我们大家,听得安静,眼睛看着说话的同学并且要有礼貌地对他微笑。 “观察课文优美插图来说话”,刚开学时,我在这方面就做了些有益的尝试,如“入学教育”中的4幅插图我都是以讲故事,并赋予图一定情节连贯地进行叙述:而后的拼音教学,更是充分挖掘学生的创造想象力,“你发现了什么?”几乎成了我的口头话,也成了学生看到图片后脑中第一个蹦出的问号。因此这一环节的设计实质是对训练方案的延续,学生“说”的上面并不难,因此在学生说的时候我转向花大气力来表扬、肯定那些听的出色的学生,从而在学生形成中一个正确地导向。 3、余下的两个游戏,你们小组最想玩哪个游戏?为什么?小组讨论选自己的感兴趣的游戏。4、在小组内说说这个游戏怎么有趣了。 我也抱着适当的“放”是为了给学生更多交流的空间与时间,“允许孩子出错”的心态放心地让孩子们去展开交谈。 三、联系实际,分享交流 1、平时你还会玩什么游戏?有趣好玩吗? 愿意来向大家伙儿介绍介绍吗?指名举手的学生发言。 2、小结:你觉得他说得怎么样?你发现了他哪些好的方面?哪里还需要改进呢? 3、与举手发言过的学生交流: 你举手要求发言时怕吗?如果再给你一次机会你还会怕吗? 小结:对呀!只要你能勇敢地跨出第一步,就决不会再害怕在同学老师前面说话了。上课只要你能勇敢地举起第一次手你就会常常举手发言的!下面还有谁愿意来试试?(鼓励更多的

一堂有趣的作文课

一堂有趣的作文课 设计理念: 新课标指出:“写作教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感。”本课设计通过学生在玩“拼句”的游戏过程中,让学生体验生活的乐趣,和作文的乐趣,让学生有东西可写,打到“我笔写我口的”的效果。培养学生的思维能力和口头表达能力。 教学目标: 1、以一个有趣的游戏为突破口,把这节作文课做题材 2、把游戏的过程叙述完整、清楚,突出“有趣”。 3、把内容写具体,说真话、实话、心里话。 教学重点: 把游戏的过程叙述完整、清楚,突出“有趣”。 教学难点: 把内容写具体,说真话、实话、心里话。 教学准备: 1、若干张小纸条 教学过程: (一)谈话导入,激发兴趣 师:同学们,现在我们已经是一位四年级的学生了,在我们的生活中发生过许许多多、形形色色的事情,有难忘的、有意义的、有高兴的、有悲伤的……那有没有发生过一些有趣的事情呢?谁来举手给我们大家说一说呢? 预设:有,我把鸡蛋藏在被窝里孵小鸡。 (班级学员哈哈大笑) 师:这件事真的很有趣。今天我们就来写一写这节作文课。有的同学会问,作文课有什么好写的呀?还不是老师讲课、我们写作文啊?今天这节作文课就不一样了,想知道怎么不一样吗?下面可要认真听哦。 预设:好,什么呢?(学生在议论着) (二)做游戏,感受“有趣” 师:陈老师在上上节课中教给你们一个游戏,叫做“掌声的魔力”。今天陈老师再教你们玩一个有趣的游戏,叫“拼句游戏”。我们小朋友听说过吗? 预设:没有。 师:既然没有,陈老师就教给你们好不好? 预设:好。 师:现在我把你们分成两次玩,一次有四个小组,每小组一名同学。现在老师把手中的小纸条发给你们,下面可要听好了,在小纸条上写上什么呢? 师:游戏规则是:一组的同学在纸条上写“姓名”;二组的同学在纸条上写“在什么地方”;三组的同学在纸条上写“怎么样地”;四组的同学在纸条上写“干什么”。写完后,每组起来一名同学读纸条上的内容,这样就会拼成一句话。(这里教师举例:××在公园里伤心地读书)预设:游戏开始玩了,有很多种令人发笑的句子,如: 生乙:“××在教室里着急地叠被子。”生丙:“××在操场上快乐地吃油条。” 生丁:“××在太空中高兴地刷碗。” (三)师生共同回顾游戏 师:刚才的游戏好不好玩啊?你们喜欢吗? 预设:喜欢

美术教案--水墨游戏

美术教案--水墨游戏 课时:课型:表现领域教学目标:了解体验中国画的绘画特点和工具的使用通过尝试中国画的表现技法提高学生对中国古老艺术的兴趣运用所学的中国画的表现技法创作一幅水墨小品教学重点:了解中国画的工具和尝试绘画技法教学难点:利用选择一种自己喜欢的表现技法创作一幅水墨小品教学方法:互动尝试教学准备:教具:毛笔墨汁宣纸及其他各种纸影视文件脸盆范画等学具:毛笔墨汁教学过程:教学目的教师活动学生活动教学意图导入新课讲授新课分组后给每个组摆放一些国画用具毛笔墨(未加水的)各种纸.每位同学自己选择一张纸,一只笔后可在纸上画出你最熟悉的形象,动物植物人物都可以,看看谁表现的内容最丰富。 .经过大家的尝试,下面我们来欣赏一下大家的作品吧!谁来说说你用这些工具画画的感觉.教师出示几幅国画作品同学们,老师这里有几幅作品也是用大家桌上的那些工具画出来的,大家看看是不是还象刚才大家说的那样不好看呢?.大家想不想知道这些画是怎样画出来的呢?.播放几种表现技法的录象第一种:印墨法首先取一个脸盆装满清水,然后往盆里倒入少许墨汁轻轻搅动一下后,取一张宣纸平铺在水面上,代纸上有印纹后取出,把纸贴在平板上晾干后即可。 第二种:水冲墨法笔上沾墨任意画出线条,再用另一只笔沾清水向外或内推染,达到自己的设想为止第三种:勾画①笔上沾清水后再沾墨画出来的笔画线条先重后淡,笔上先沾墨后沾清水画出来的的笔画线

条先淡后重②笔尖画出的线条又细又圆,侧锋用笔画出的线条又学生自己选择工具自己表现内容学生展示自己的作品并谈感受颜色太单调,不好看,一画就黑一大块等等不是了,挺好看的画上有深浅的变化,想这一环节主要是锻炼学生的大胆尝试的能力,并为后面创作打下基础初步尝试,初步感受感受中国画的表现方法介绍水墨画的几种表现形式教学目标教师活动学生活动媒体选择操作要求评价小节扁有宽③侧锋干笔可以画出物体的明暗关系称为皴法第四种:揉纸皴墨法先把纸在手中揉搓成团后展开,先想好要画的内容,这种方法一般来表现山峰石头树木等,笔中沾重墨侧锋用笔在纸上轻擦出山的形象,然后笔上沾清水,使笔中的墨淡些(水不要太多)再在山峰上皴染,使形象有明暗的变化。 书上还介绍了一种方法,大家来看书,想想这种方法我们熟悉吗?我们了解了这些方法你喜欢哪一种?你想不想试试?.想好后再到指定的地点,行动要轻,不要影响其他同学.在制作时可以是单独完成也可以几个同学合作,合作时要互相配合,讨论声音要小些.注意安全保持桌面和地面的清洁大家都制作出了一幅或几幅作品,画好了画我们来给我们的画起个名字吧。 滴染法我们学过学生说出方法步骤学生操作教师巡视指导学生给自己和其他同学的作品命名复习前面学过的知识让学生注意操作的方法和合作的要求锻炼学生语言概括能美术教案-水墨游

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