新高考背景下信息技术课堂作业的设计
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
龙源期刊网
新高考背景下信息技术课堂作业的设计
作者:刘鑫
来源:《文理导航》2017年第14期
【摘要】课堂作业设计是信息技术教学过程中的一个重要环节,也是新课程改革的重要部分。本文就新高考背景下对信息技术课堂作业的设计的认识,以及相关的一些探索和尝试进行了总结和阐述。
【关键词】新高考;选考;学考;信息技术;作业设计
随着浙江省新高考方案的实施,信息技术被纳入到高考科目当中,重要程度显著提升。而信息技术的考核方式也由原来的上机考试变成了制笔考试,因此,作业在这中间就担任了重要角色。在这种背景下,信息课堂与课后的作业设计就显得尤为重要。即要以學生发展为本,兼顾基础知识的巩固与能力的发展,又要正确处理全面发展与因材施教的关系,让学生在练习与评价中,获得满足、愉悦和成功的体验,对后续学习更有信心。
信息技术作为一门新兴的学科,它的作业和其他学科的作业有些不同,大多知识点都是以上机操作为依托的,所以上机操作的作业是必不可少的,但同时为了应对纸笔考试,又不得不让学生做一些巩固知识点的题目。如何合理的布置上机作业和纸笔作业,这无疑是信息技术课堂教学的难点。同时,在信息技术教学中,学生在个性、认知水平、学习能力、兴趣爱好等方面存在差异,所以作业设计就更显得重要,它要求教师对学生现有的知识水平和能力结构进行科学的分析研究,寻求创新,并设计多样化、多元化、多层次的作业,从而致力于调动学生的学习主动性和积极性,激发学生的自主参与,促进学生素质的个性化发展。
为使学生能够较好完成上机作业,笔者尝试了以下几种作业方式:
1.游戏式作业
信息课程的内容虽然与电脑相关,但大多讲起来是枯燥乏味的,而游戏是很多学生喜爱的活动。因此设计形式活泼、富有趣味的游戏式作业,将所学的知识蕴涵于游戏中,是学生喜欢的一种作业形式,也是培养学生实践能力、创新意识、创新能力的一种好办法。
比如《算法与程序设计》对于初学者来讲比较枯燥和难学。如何让这些算法和程序生动起来,让学生在完成作业的时候不再觉得乏味,游戏式的作业不乏是最佳选择之一。比如在讲解if语句的时候,将知识点蕴含于“猜价格”的游戏,在游戏中输入数字点击按钮,会得到猜高了或者猜低了的提示,在课堂上通过讲解原理以后再让学生完成该作品。在实践过程中发现,学生表现的很积极,而且还有学生能结合之前学习的图像控件用图像来显示结果。由此可见,此类游戏式作业能激发学生自主参与,促进其个性化发展,并在作业中获得愉悦和满足。