第三章数字媒体的五大媒体表现形式(文字)

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基础知识。 全书共9章,首先讲述了数字媒体表 达的基本语言,随后从应用的角度重 点介绍数字媒体的文字、图像、声音
媒体表现形式—声音
媒体表现形式—视频 媒体表现形式—动画 数字媒体的实施与 应用基础 数字媒体的实践与创业
、视频、动画五大媒体表现形式,最
后从整体的数字产品开发的实践和创 业角度,解读典型艺工交叉的游戏、 影像、装置、虚拟现实等方向综合作 品的创作理念、艺术特点、艺工融合 的方式以及组员之间的分工合作等。
衬线体和无衬线体
3.1.1 传统文字
下 部显示的是Georgia的衬线体字型。由于人眼看使用衬线体字母写出来的句子会感觉比较流畅, 所以衬线体很适合作为文本书写的字体。 无衬线体字母没有衬线,有点像用麦克笔书写而成,没有多余的装饰,通常这类字体看起来比较现
代。因为从罗马时代就有衬线体的字体型态,历史悠久,看起来有一点古典的感觉。常见的字型有
比例字体和等宽字体
3.1.1 传统文字
5. 大小写字母
古希腊及罗马时期的字母只有大写字母(Capital, small letters),小写字母是在中世纪 渐渐发展出来的。 大写字母又称作上层字盘体(Uppercase),这是因为西方在过去活字印刷体时期,大写 字体都放在检字抽屉的上层,而小写字母都放在下层,所以又被称为下层字盘体( Lowercase)。
3.1.1 传统文字
3. 点(Point)
点是用来表示一个字母或数字的字体大小。 一点大约是七十二分之一英寸。 另外一种量测法是用铅字(Pica),一铅字是12点或 者6铅字是1英寸。一个字体可以用不同的大小印出。 图为一个12点和24点Times New Roman以及标楷体 的例子。
12点和24点的例子
数字媒体的五大媒体表现形式——文字 Introduction to Digital Media from Art and Technolgy Aspects
目录
绪论
数字媒体表达基础
媒体表现形式—文字 媒体表现形式—图像
数字媒体概论
本书从艺工交叉的视角,立足于数字 媒体作为一个整体的学科,融合介绍
数字媒体技术与数字媒体艺术的相关
至今为止有上千种可用的字体。
3.1.1 传统文字
字体通常分为:衬线体(Serif)和无衬线体(Sans
Serif)两种。 衬线是一种字体的装饰方式。
这类字体的每一个字母都会有一些小的突起,笔画的粗
细也不相同,如图所示。一般常见的字型有:Courier 、Garamond、Times New Roman、Georgia等。
第三章
3
数字媒体的五大媒体表现形式——文字
3.1 数字技术范畴的文字
数字媒体作为不断发展的,以数字形式为基础,艺术表达为外壳的媒体形式,
实质上一直处于变化与发展中。
3.1 数字技术范畴的文字
文字是人类为了满足传播、沟通、传承等需求逐渐发展出来的表达形态 。
文字不但能够通过说明,叙事,记录,说理和抒情的功能来描述现实存在的人和事物,还 能够表达人类想象的,希望的,理想的和现实不存在的东西 。 从信息传递的角度而言,文字是一个载体。
比例字体有Helvetica、Times New Roma、Arial 等; 等宽字体有Courier、Monaco、中文、日文等。
3.1.1 传统文字
图为一个比例字体和等宽字体的例子。一般而言,比例字体比较易于阅读。 但是早期的打字机和计算机显示由于技术上的限制,不能自动显示比例字体而显示等宽字体。 由于近年技术上的突破,比例字体已经广泛使用。
Frankin Gothic、Futura、Helvetica、Tahoma 。 一般无衬线体适合作为标题,除此之外,还有 为数众多的各种手写体和特殊字体。
衬线体和无衬线体
3.1.1 传统文字
2. 风格
一种字体通常具有几种不同的风格(Style)。 可以使用不同风格的字来达到不同的表现目的, 比如可以用粗体字(Bold)、斜体字(Italic)或下画线(Underline)风格来强调这些 字。
3.1.1 传统文字
4. 字体文件夹
一个字体文件夹(Font)是特定字体、风格和尺寸的完整字母集合。 比如Helvetica、Bold、12点是一个字体文件夹。一个字体具有许多字体文件夹。 有些字体是比例字体(Proportional Font),即每个字母的宽度按照一定比例自动调整。
另外一种是等宽字体(Monospaced Font),即每个字母所占的宽度相同。
3.1 数字技术范畴的文字
文字除了文本特性外,还具备图形性,设计手法中对于文字图形化的表现有很多种方式, 主要的评判标准为是否能在图形联想中强化文字的内涵 。
3.1.1 传统文字
1. 字体
字体(Typeface)是指由形态相同的字母(Characters)组成的字母群,比如英文字体 Times和Helvetica以及中文字体“标楷体”和“新细明体”。 字体的设计通常是为了某些特定的目的,比如'Spartan Classifiຫໍສະໝຸດ Baidud'字体是为了让报纸中分 类广告内的小字能够看得更清楚而发展出来的。
3.1.1 传统文字
6. 字距调整和追踪
由于字母的形状不尽相同,有些字母排列在一起时会产生较大的空隙。比如大写字母A和 W排列在一起时,字母间的空隙就比较大,调整这两个字母间距离的步骤称为字距调整(
kerning),如图所示。
也可以调整整行句子中字母的间距,这又称为追踪(tracking),如图所示。
字距调整
追踪
3.1.1 传统文字
7. 行距和对齐
行距(Leading)也可以调整。 一般而言,当一行中的字数增加时,行距应该加大才易于阅读。 对齐(Alignment )则是调整文字至文字的边缘,如向左或向右对齐,也可以向中也就
是同时向左右一起对齐。
3.1.2 计算机文字
使用计算机处理文字和传统的方法大同小异。文字处理软件让用户很容易的生成和修改本 文中文字的特性,包括字体、字形和大小。 所有计算机的数据都是使用二位码来表示,也就是一系列0和1的组合来表示。 最常用的两种编码是美国信息交换标准码和万国码。 使用美国信息交换标准码只能产生最基本的文本文件,包括字母、数字、常见的运算符号 ,标点符号和一些控制符号。比如Notepad就是一个常用的以美国信息交换标准码为主的 文字编辑软件。
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