网易游戏交互设计师一面面试

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网易游戏交互设计师一面面试

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看了这么久的应届生,想想自己也回报一下吧是吧~随便写写

上学期只投了这么两家公司,都跟游戏有关,从小玩游戏长大,老了玩不动了,不过游戏么~梦想中的工作啊。

一家4399的游戏策划过了二面之后说两周后答复(有人收到吗?收到的顶一个让我死心吧)。。

另一家就是网易游戏了,想着再好好试一次,如果不行就接着读书,好好学习,以后接着投这家。(玩了这么多年这家的游戏。。是吧~)

回到正题

28 号上午的面试,提前半个小时签到,所以要等大概半个小时,准时是必须的!科韵路A出口过天桥直走,网易游戏大楼还挺好找的。路上很多上班的人,不知道就问问他们,大部分都是理工男吧,不算热情但是很靠谱。到了一楼大厅去找前台妹子签到就好,人很好,可以问她要wifi账号上上网。

要准备的东西么:简历啦,成绩单啦,笔啦纸啦,学生证啦,最好还有作品集啦。

简历他们会看的很仔细,成绩单的话扫了一眼,说到作品集今天巨,到了网易发现忘了带手机数据线,里面有作品集,当时心碎了一地。等待的时候想各种方法,wifi传也不行,还好后来面试的GG 很犀利的用蓝牙传到了电脑里。。。

面试官师兄师姐样的一男一女,挺年轻,态度温和,传说中愉

快的面试开始了。互相打完招呼,坐定,先问我有没什么作品给他们看的,然后我就开始我的没有数据线。balabala.....然后送上简历自我介绍。

问了我对于交互设计的理解,如何看待一个游戏的交互好坏,

有哪些标准

之后我又不知道怎么扯到了信息架构的方面去了,然后问我对

信息架构的理解怎么样,当时说了几句之后,脑子里突然放空,没表达清楚,答的不是很好,于是让我画了一下学校院系的架构图给他看,呼呼啦啦画完,大概讲清楚了结构吧。

后来拿了一道我的笔试题,问了问关于可用性方面的问题,大

概那八个方面吧,自己看看咯。

接着问我关于游戏的问题,玩过魔兽世界是吧。必须啊。玩了

好久了,虽然一直是个不强力的休闲玩家,但是我对各种怪异玩法、bug之类情有独钟,结果木有让我发挥。。

问了一些关于WOW交互的问题,在这里提醒一点,尽量通过设

计师的角度去看这些问题,比如让我画了团长组队的流程图,一开始是按照玩家游戏的一般流程去画的,这个显然不是人家需要的,后来反应过来,应该按照设计者开发的角度去画玩家的操作流程。后来的流程改了一次后交给他们看,接着根据我画的流程图追问了一些问题,感觉自己漏了一些东西,比如队员得到的反馈啦等等,问题很多很快也很有启发性,整个过程比较紧张,需要不断地去想。

后来有问了问个人情况,有什么优缺点。之后结束了面试,告别,出门,期待有好消息咯。

整个过程半个小时,整个体验是很不错的,面试官人很好。最近感冒中,有点晕晕忽忽,有些问题现在已经想不起来了,sorry啦。随便写写希望对大家有帮助,出了网易大楼给家里妹子打了个电话,感觉天空格外晴朗哦~求职基本结束~也许这是11年的倒数第二第三次面试,也许就是最后一次。不管怎么样,大家加油咯,网易游戏真的很不错~

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