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合并端点 P ro/E ngineering应用技术
自由端点
计算机辅助工业设计
C om puter A ided Industrial D esign
第4章 零件建模基本技术
•增加内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,自动将 所围成实体的内部填充材料,此时要求扫描截面必须是开 放的。
•无内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,不做任何 实体填补,此时要求扫描截面必须是封闭的。
平行混合是混合特征中最简单的方法,平行混合 中所有的截面都相互平行,所有的截面都在同一 窗口中绘制,截面绘制完毕,指定截面的距离即 可
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第4章 零件建模基本技术
实例 使用平行混合特征绘制如图所示的零件模型
基准显示控制菜单
通过“环境”对话框 控制
基准的显示
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第4章 零件建模基本技术
3.1.3 基准平面的创建 1.系统默认创建的三个基准面
系统默认的三个相 互垂直的基准面
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3.1.2 基准的类型及显示控制 1.基准的类型
– 基准面 – 基准轴 – 基准曲线 – 草绘基准曲线 – 基准点 – 坐标系统
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2.基准的显示控制
第4章 零件建模基本技术
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步骤1 建立新文件 步骤2 采用平行混合方式
第4章 零件建模基本技术
第4章 零件建模基本技术
3.2.3 扫描特征
扫描是将二维截面沿着指定的轨迹线扫描生成 三维实体特征,使用扫描建立增料或减料特征时 首先要有一条轨迹线,然后再建立沿轨迹线扫描 的特征截面。
操作方法:
插入---扫描---伸出项(或切口)---绘制扫描轨 迹(或选择扫描轨迹)---草绘扫描截面---确定。
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第4章 零件建模基本技术
设计过程
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第4章 零件建模基本技术
扫描路径: 1、开环路径;2、封闭路径。
不同路径选项不同,不同的情况选项也不同。 主要有: 1. 合并端点 2. 自由端点 3. 增加内部因素 4. 无内部因素
P ro/E ngineering应用技术
– 基准的创建方法 – 如何使用基础特征的创建命令 – 理解基础特征的重要意义
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第4章 零件建模基本技术
3.1 基准特征
3.1.1 基准的定义
• 基准是指确定点、线、面所依据的哪些点、线、 面,它们在建模过程中是确定其他点、线、面的 依据。
第4章 零件建模基本技术
3.2 零件建模基本技术
3.2.1拉伸特征 将绘制的截面沿给定方向和给定深度生成的三 维特征称为拉伸特征。它适于构造等截面的实体 特征。
操作方法: 拉伸图标---选择草绘基准面---绘制截面图---选择
拉伸模式---选择加材料或减材料及其方向---输 入深度---确定。 提示:截面图应为一封闭图形。
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第4章 零件建模基本技术
3.2.4 混合特征
由数个截面混合生成的特征称为混合特征。按 混合方式的不同,混合特征分为三种形式:平行 混合、旋转混合、一般混合。
1. 平行混合
心线的一侧,倘若要生成实体特征,其截面必须 是封闭的。 操作方法: 旋转图标---选择草绘面---选择参照面---作截面图 ---选择旋转模式---选择加材料或减材料---输入 旋转角度---确定。
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• 基准是建模过程中不可或缺的、必须的特征。 可以说,基准的正确、合理地建立是快速、准确 建模的关键,每一位读者都必须熟练掌握各种基 准的使用。
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第4章 零件建模基本技术
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应用实例2
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第4章 零件建模基本技术
问题探讨:
1. 草图绘制需要把握那些原则; • 以比较明确的轮廓作为草图轮廓可以节省作图时间。
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减料特征
增料特征
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第4章 零件建模基本技术
3.2.2旋转特征 旋转特征是由特征截面绕旋转中心线旋转而成
的一类特征,它适合于构建回转体零件。 草绘旋转特征截面时,其截面必须全部位于中
第4章 零件建模基本技术
实例 使用旋转特征Leabharlann Baidu立如图所示的模型。
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步骤1 建立新文件 步骤2 创建旋转特征
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绘制中心线和特征截面 P ro/E ngineering应用技术
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2.创建自己需要的基准面
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3.1.4 基准轴的创建
第4章 零件建模基本技术
2. 草图绘制是否要完全依照正投影视图绘制; • 完整的绘制草图,实体拉伸,草图较为复杂; • 简单的草图,集体拉伸,修改圆角与倒角,比较简单。
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应用实例3
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3.1.5 基准点的创建
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步骤1 建立新文件 步骤2 创建扫描特征
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绘制轨迹线 P ro/E ngineering应用技术
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第4章 零件建模基本技术
步骤3 绘制扫描截面 完成扫描特征
扫描截面
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步骤1 建立新文件
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步骤2 创建拉伸特征
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扫描的内部选项:
•合并端点:在扫描端点处与已存在实体有接触时,使特征 融入与之相连的实体中,截面在未端点处与轨迹可能不再保 持垂直;
•自由端点:特征在端点处与轨迹保持垂直,保持自由的接 触状态。
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第4章 零件建模基本技术
扫描与拉伸的区别:
1、拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动 而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征. 2、减材料的拉伸:去除材料;
减材料的扫描:切口
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应用实例1
第4章 零件建模基本技术
问题探讨: 1. 实体完成后,如何修改草图;
• 右键单击模型树中的相应草图/编辑定义 2. 实体完成后,如何修改特征属性;
• 右键单击模型数中的特征/编辑定义
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第4章 零件建模基本技术
实例: 使用拉伸特征建立如图所示的模型。
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实例
建立如图所示的扫描模型。
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第4章 零件建模基本技术
2、基本概念认知
基准面:前、上、右视基准面等平面 草绘平面:某一基准面
3、 操作基础
缩放:滚轮; 平移: Shift +中键; 旋转:中键。
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第4章 零件建模基本技术
输入拉伸值
预览后完成拉伸
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步骤3 建立拉伸减料特征
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第4章 零件建模基本技术
• 学习目的:
– 了解基准的概念和特点 – 掌握各种常见基准的创建方法 – 掌握三维建模的基本步骤 – 了解基础特征的种类和作用 – 掌握创建基础特征的方法
• 学习重点:
第4章 零件建模基本技术
绘制一条中心线和P r一o/个E n圆gineering应用技术
---基础建模小节---
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第4章 零件建模基本技术
1、基本作图顺序
特征
工作平面(基准面)
绘制草图
完成
尺寸标注/添加几何关系
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第4章 零件建模基本技术
输入变量和旋转特征
完成特征建立
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步骤3 建立旋转减料特征