人机交互设备接口

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• (3)主机中断响应后读取扫描码,并转换成相应的ASCII 码存入键盘缓冲区。对于控制键,设置相应的状态;
• (4)接收主机发来的命令,传送给键盘,并等候键盘的 响应,自检时用以判断键盘的正确性。
10.2 显示设备及接口
• 按显示原理可分为两类。一类是主动显示器件, 如CRT显示器、发光二极管等,它们是在外加电 信号作用下,依靠器件本身产生的光辐射进行显 示的,因此也叫光发射器件。另一类叫做被动显 示器件,如液晶显示器,这类器件本身不发光, 工作时需另设光源,在外加电信号的作用下,依 靠材料本身的光学特性变化,使照射在它上面的 光受到调制,因此这类器件又叫光调制器件。
第10章人机交互设备接口
• 人机接口,又称输入/输出接口(I/O接口), 是计算机和人机交互设备之间的交接界面,通 过接口可以实现计算机与外设之间的信息交换。
• 人机交互设备是计算机系统中最基本的设备之 一,是人和计算机之间建立联系、交换信息的 外部设备,常见的人机交互设备可分为输入设 备和输出设备两类。
示按下键的位置码。
• 2.行列扫描法
• 在扫描每一行时,读列线,若读得的结果为全“1”,说明没 有键按下,即尚未扫描到闭合键;若某一列为低电平,说 明有键按下,而且行号和列号已经确定。然后用同样的方 法,依次向列线扫描输出,读行线。如果两次所得到的行 号和列号分别相同,则键码确定无疑,即得到闭合键的行 列扫描码。
• 1.输入设备
• 输入设备是人向计算机输入信息的设备。
• 2.输出设备
• 输出设备是直接向人提供计算机运行结 果的设备。
人机接口是计算机同人机交互设备之间实现信息传输的 控制电路。
• 接口中要分别传送数据信息、命令信息和状态信息, 数据信息、命令信息和状态信息都通过数据总线来 传送。大多数计算机都把外设的状态信息视为输入 数据,而把命令信息看成输出数据,并在接口中分 设各自相应的寄存器,赋以不同的端口地址,各种 信息分时地使用数据总线传送到各自的寄存器中去。 所谓串行接口和并行接口,是指外设和接口一侧的 传送方式,而在主机和接口一侧,数据总是并行传 送的。
• 2.CRT显示器的主要技术指标
• (1)像素
• 像素是构成图像的最基本单位,一般是光点,所以 又称为像点。
• (2)分辨率
• 分辨率指的是画面的解析度,也就是一幅画面由多 少像素构成。像素越多,分辨率越高,画面也就越 清晰。
• 在字符显示方式中,将一屏中可显示的最多字符数 称为分辨率。
• 在图形显示方式中,将一屏中可显示的像素点数称 为分辨率。
1. 显示器 表10.1 常用显示卡的主要指标
• 10.2.1 CRT显示器及接口
• 显示器输出的内容不能长期保存,当显示器关机或 显示别的内容时,原有内容就消失了,所以显示设 备属于软拷贝输出设备。
• 1.CRT显示器概述
• CRT显示器由显示适配器(显示卡)和显示器 (监视器)两部分组成,显示卡通常插在PC机的 总线插槽上,也有的微机主板上集成有显示卡电路。 显示卡到显示器通过显示专用接口连接。
• 2.键盘接口电路
• 键盘接口电路一般在微机主板上,通过电缆与键盘连接, 串行地接收键盘送来的扫描码,或者向键盘发送命令,要 求键盘完成一定的工作(比如自检)。其功能主要有:
• (1)将串行接收键盘送来的接通扫描码和断开扫描码, 转换成并行数据并暂存;
• (2)收到一个完整的扫描码后,立即向主机发中断请求;
• (5)场频
• 场频是指每秒钟屏幕刷新的次数,又称屏幕的垂直扫描频 率,以Hz(赫兹)为单位。
• (6)视频带宽 • 视频带宽是指每秒钟扫描过的总像素数,以MHz(兆赫兹)
为单位。
• 视频带宽=水平分辨率×垂直分辨率×场频。 • (7)灰度级与颜色数 • 像素具有明暗和色彩属性。黑白图像的明暗程度称为灰度,
.3 微型机键盘及键盘接口
• 1.键盘控制电路
• PC系列键盘一般由键盘矩阵和以单片机或专用控制 器为核心的键盘控制电路组成,被称为智能键盘。 单片机通过执行固化在ROM中的键盘管理和扫描程 序,对键盘矩阵进行扫描,发现、识别按下键的位 置,形成与按键位置对应的扫描码,并以串行的方 式送给微机主板上的键盘接口电路,供系统使用。
非编码键盘。
1. 键盘由一组按阵列方式装在一起的按键开关组成,每按下 一个键就相当于接通了一个相应的开关电路, 把该键的一个代 码通过接口送入计算机, 于是计算机就根据键盘代码执行相应 的操作。 目前微型计算机配置的键盘共有101个键,分4个区。
1) 2)
• 非编码键盘常用的键盘扫描方法有逐行扫描法和 行列扫描法。
• (3)点距
• 点距(dot pitch)是指屏幕上两个相邻的同色荧光点之间 的距离。点距越小,显示的画面就越精细,用显示区域的 宽和高分别除以点距,即得到显示器在垂直和水平方向上 最高可以显示的点数(即极限分辨率)。
• (4)屏幕尺寸
• 指屏幕对角线长度,一般有14、15、17、19、20、21英 寸等。
1.逐行扫描法
• 图10-1是采用逐行扫描识别键码的8×8键盘矩阵, 8位输出端口和8位输入端口都在键盘接口电路中, 其中输出端口的8条输出线接键盘矩阵的行线 (X0~X7),输入端口的8条输入线接键盘矩阵 的列线(Y0~Y7)。通过执行键盘扫描程序对键 盘矩阵进行扫描,以识别被按键的行、列位置。
• 键盘扫描程序处理的步骤如下: • (1)查询是否有键按下。 • (2)查询已按下键的位置。 • (3)按行号和列号求键的位置码,得到的行号和列号表
10.1 PC机与键盘的接口
• 键盘是计算机系统不可缺少的输入设备,人们通过键盘上 的按键直接向计算机输入各种数据、命令及指令,从而使 计算机完成不同的运算及控制任务。
1. 键开关与键盘类型 • 键盘上的每个按键起一个开关的作用,故又称为键开关。
键开关分为接触式和非接触式两大类。 • 按照键码的识别方法,键盘可分为两大类型:编码键盘和
明暗变化的数量称为灰度级,所以在单色显示器中,仅有 灰度级指标。彩色图像是由多种颜色构成的,不同的深浅 也可算作不同的颜色,所以在彩色显示器中能显示的颜色 种类称为颜色数。
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