《假如我是巨人》说课稿
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《假如我是巨人》说课稿
《假如我是巨人》说课稿
我说课的内容是人民美术出版社教材二年级下册中的第9课《假如我是巨人》一课。下面,我着重从教材分析、教学方法、学法指导、教学程序和板书设计五个方面来谈谈我对本课的教学设计。
一、教材分析
根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,《假如我是巨人》一课属于“造型·表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物表现出来,体验造型活动的乐趣。”本课教学时数为1课时。
这节课要面对的教学对象是二年级的学生,这一学龄儿童是想象思维最为活跃的时期,同时经过一年半的美术课学习又具有一定的美术技能。因此,我根据《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”并结合小学低年级儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,我确定本课的教学目标为:
1、知识与技能:
知识:在教师创设的情境中,想象“我是巨人”的故事,运用大小对比的表现手法创作出一幅生动有趣的画面。
技能:通过绘画活动培养学生的想象能力和表现能力。
2、过程与方法:通过教师创设故事和游戏的情境,引导学生联想,同时利用学生小组合作等形式进行探究学习,学习运用对比的方法,创作一幅大小比例悬殊的生动画面。
3、情感态度与价值观:引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性。
教学重点是:引导学生想象“假如我是巨人”的故事,学习利用大小对比表现故事内容。
教学难点是:画面的布局和形象的对比。
《美术课程标准》提出:“美术课程应特别重视对学生个性与创新精神的培养,采取多种方法,使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,使学生具有将创新观念转化为具体成果的能力。”因此,教师必须精心设计一堂课的每一个环节,使全体学生都能够在视、听、说、做、思等行为环节中经验美术的过程,体验审美的快乐,促进学生在多种形式的学习活动中形成创新意识,培养个性。为了顺利达成教学目标,突出重点,突破难点,我设计的教学流程如下:
(一)、利用动画,激趣导课
1、播放动画,激发兴趣
每一个孩子都爱幻想,不受时空约束地自由遐想,可以说,幻想是孩子们最快乐的事情。孩子们是在童话故事和动画的陪伴下长大的。一段新奇、有趣的动画片,可以让学生神之以往;一个神奇的童话故事更可以为学生插上想象的翅膀。于是,我在教学一开始,我首先让学生欣赏格列佛游记故事,在欣赏前,要求学生仔细观察,观看完动画片后,让学生说一说自己看到的动画的有关内容及对动画的感受,并让学生试着想象一些巨人的样子,并且把巨人与我们进行比较,由此得到形象而直观的巨人。从贴近学生生活入手,引导学生观察、对比,激发学生“想变成巨人”的强烈愿望。
2、引出本课课题——《假如我是巨人》。
(二)、创设情境,丰富想象
1、启发想象
营造学习氛围,创设教学情境,能更好地丰富学生的联想。在这一环节中,我给学生创设了一个情景——假如你也变成一个巨人你会做些什么?让学生相互交流自己的想法。交流想法后,我又创设了另一个教学情景——变魔法。
变魔法在我的教学中主要是起了窜联的作用,并让课堂变得更加生动有趣。
2、引发思考
通过变魔法,小朋友变成了巨人。在魔法中,小女孩变成巨人。学生首先看到的是女孩变的巨大,男孩变的很小。这是最简单的方法。
通过课件演示学生们发现巨人变大时,其他背景变小,这时会让巨人看起来更大。同时我乘机说出了对比的概念,学生马上就明白通过物体形象的对比,会让巨人变得更巨大,由此在情境中突破了本课的难题。
3、语言表述
通过语言表述与语文课相结合,培养学生口头表达能力。在教学活动中,我准备利用智慧树为奖励品,奖励给一些有独到见解、敢于表现的学生,以此来调动学生勇于表现、释放个性的积极性,让学生真切地体验到学习的成功与快乐。
(三)、自主探究,集体交流
1、自主探究
我先整体表扬学生的学习精神,接着用一种兴奋的语气告诉学生:老师也想画个巨人,请小朋友帮忙想一想:怎么样才能画个与众不同的巨人呢?引导学生自主探究。
2、集体交流
学生自由发表自己的看法,了解构图的不同方式方法,解决本课教学难点。
(四)、欣赏评述,提高审美
1、欣赏作品
在学生有了自己的想法后,安排“欣赏”环节,目的是:创设学习情境,通过借鉴其他儿童作品,引导学生发现美,培养学生表达自己对美术作品的感受,并在欣赏中获得新方法、新思路。
2、渗透德育教育
假如你是巨人,你会帮助人们做些什么有意义的事呢?潜移默化地培养学生乐于助人、健康成长的思想情操。
(五)、大胆创作,点拨引导
给学生一个自由发挥、创造的空间。鼓励学生用自己喜欢的绘画工具进行描绘,注意色彩的运用。并播放轻音乐,营造轻松的学习氛围,让学生在优美的旋律中展开思路、大胆表现,体验造型活动所带来的乐趣,提高教学质量。
学生在绘画创作过程中会遇到各种各样的问题,教师引导学生相互讨论,大胆发表自己的看法,帮助解决诸如构图、色彩搭配等问题,教师适当引导突破。
(六)、展示评价,交流经验
采用自评为主,互评与教师简评为辅的方法进行评价,让学生参与到教学中,培养学生自信心,体验成功的喜悦。
1、自评:让学生把自己的作品放在展示仪上展示,说说自己的画面内容,觉得自己的画画的好不好?什么地方画得棒?什么地方还需要改进?
2、互评:学生之间互相谈谈自己的看法,让他们在共同的参与过程中产生思想的交流和碰撞,提高审美能力
3、教师评价:根据激励性的原则,结合学生作品的不同特点,肯定孩子们的一切努力,保护和激励他们所有的创新意识。
(七)、课堂小结,拓展延伸
科学精练的结束语能起到“课虽尽,但趣无穷”的效果,因此,我先整体表扬学生的创新精神;其次,要求学生回去后把画给家人看看,并把自己变成巨人后的故事说给他们听听,培养学生主动参与亲情沟通的情感意识。
五、板书设计
根据教学活动的安排,板书设计分两部分:课题和示范画。