微信之父张小龙的产品设计思想和哲学【非常值得深思】
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张小龙的产品设计哲学
15 年前,张小龙是中国Top10 的程序员。他一个人写代码,完成了Foxmail 的头三个版本。Foxmail 如此受到欢迎,以至于他不得不外放了语言包,让各种忠实粉丝翻译为十几种语言。
直至今日,Foxmail 被收购,QQmail 推出,Foxmail 的企业用户依然有数百万。从Foxmail 到Foxmail 被腾讯收购,再到QQmail 以及现在极为火爆的微信,张小龙做为互联网圈一位极其低调的产品经理,渐渐被揭开面纱,甚至开始被罩上光环为圈内人推崇。尤其是最近和菜头在知乎上一篇文章:腾讯的张小龙是一个什么样的人?更是让张小龙近乎成为一个传说… 以下是一篇张小龙关于产品方面的经验分享,程苓峰更是把它概括为张的产品心法:说这是张小龙的产品心法。
张说的“产品经理的心态”,其实我觉得也是记者的心态:求知,而非任务;辩驳,不为自尊心而战。
张说的“产品的人性”,其实也是新闻采写的人性:你说我是错的,那你最好证明你的是对的。
张以“我说的都是错的”开头,这也是和菜头和Keso 的自我标签。职业有不同,境界无不同。
以下转自互联网:一个笑话:为什么苹果的手机只有一个按钮?一个笑话:为什么苹果的手机只有一个按钮?-Martin:一个按钮容易坏——你懂得-小龙:白底+按钮,就是马桶→iPhone 的主设计师原来设计厨卫产品-IOS 的哲学思想值得思考:
1.为什么简单是美?
-比如夏天女孩子穿得少(就是美),而windows 的多任务切换alt+tab 就很不人
性。
-任何一个好功能,不需要任何文字来解释【我们有很多细节可以反思,比如】-如果做到最简化,就可以让别人无法超越(和米聊等的竞争为例)微信摇一摇的设计
-代号撸一撸-来福枪的声音(最早对女生是丁玲声之类,后来发现这个更好)-过程动画由“维纳斯”变为“小花”(大家对维纳斯这种艺术有挑战,so 花,即菊花)
-摇的过程可以“插”(即换背景图,很多女生都发现了)
-这里的体验是最原始的(性),体验要让你很爽
-在研发一个“摇动能量采集器”的特性,采集后会捐赠做公益
2.PM 是站在上帝身旁的人
为什么女生愿意用微信——女性会比收到多少个“打招呼”,她们不怕骚扰-推荐书目:《女人的起源》/subject/2222424/
-上帝建立简单规则,让世界演化-(让他们)stay hungry,stay foolish
-满足他们的贪嗔痴(即贪婪嫉妒欲望)
-对人性的洞察,胜过对管理,对产品的洞察
-一个字来形容产品体验:爽。两个字:好玩。
-用户看到的重点和你看到的不一样【对于女生为什么用微信,让小龙很震撼】- 360“口信”省钱的方向是无法和微信竞争的
-找到用户心理诉求的本质。微博:炫耀,害怕孤独,害怕利群,有罪感。。。如何化解?
-一个内心强大的人是不会写微博的
/s/blog_4701280b0102dxmp.html(韩寒)-一般人做不到自言自语
3.互联网产品和传统工具的区别
互联网产品和传统工具《失控》/subject/5375620/【小龙说微信的每个PDM 都要求读一遍】
-群体智商低于个体智商(上微博越多智商越低)
-群体是个完整生命
-群体反应是难以预测的:实验,而非策划
-产品规则越简单,越能让群体自发形成互动(摇脑袋实验)——会议室里一起摇微信,所有人都能被发现
-做让群体产生活力的工作,做加速器
-让一只蝴蝶引发一场风暴案例:人海进去后先问是男是女
4.产品定位
-功能不等于产品
-功能是满足需求,定位是满足心理诉求
-定位是单一的,功能是多元的
-功能很难取胜,定位可以
-思考:QQ 和微信的区别是什么?
-小龙:微信不是QQ→微信不是一个聊天工具→微信不仅是一个聊天工具-思考:腾讯微博和新浪微博的区别是什么?
-微信3.5,开始我的“信”生活
-一般的升级都把用户当成专家了
-尽可能不要把技术指标暴露给用户,比如不用“下载”【我们有很多细节可以参考,比如】
-微信做了个很扭摆的创新,即可以抠GIF 动画为透明背景
5.设计,而非功能设计
-设计围绕定位而作,功能围绕需求而作
-设计的目标是体验,功能的目标是kpi
-产品是功能,体验,品味的有机结合(Q,微)
-产品是个创作过程你在完成kpi,还是在创作?
6.产品的人性
-有bug 也是一种人性的体现
-Jobs:产品是技术和艺术的结合
-允许人性的缺陷,勿将人机器化。(微信没有做“已读”)
-人性化用户交流。(微信通知邮件的末位,署名一个真实的产品经理)【我们可以在官方博客和官方邮件时都借鉴下】
-产品是我们和用户交流的媒介。(找到同类)自然原则。(看看iOS 和windows 的区别)
-腾讯用户低端的辩证:我们本身不是低龄的人,为什么要做成低龄化的产品
7.只做一件事情
-一个产品只有一个定位
-一个定位只有一个主线功能
-一个功能只做一件事情
-勿将所有功能都罗列在主界面。
-回顾:微博上有多少功能了?微信(小龙向tony 保证两年之内主TAB 不超四个)案例:两行按钮很不好,需要用户思考
8.如何聚焦?
-如果核心功能没有活力,增加再多辅助功能都于事无补
-新功能真的有助于提高用户活跃度吗?做之前这么问自己(假如不上,会有什么影响?)
-新功能会破坏产品架构吗?(滤镜)
-每增加一个功能,都带来了长期的产品维护成本。
9.如何获取用户心理?
-研究用户心理,就是研究自我。
-让自己用得爽起来
-傻瓜心态来体验产品(Jobs 可以马上变为傻瓜,pony 可以1 分钟,小龙自称5-10 分钟)
-逻辑推理,不如CE 用户,感知趋势;数据不一定对,不一定有CE 有用
-习惯决定意识。多用好产品。
-1000,100,10 每周,长期坚持(每周看1000 篇帖子或微博、100 篇博客,做10 个CE)
-移情:将酣畅淋漓的体验移植到产品中(mj)案例:QQ 邮箱左侧右下的“我的附件”,这种产品思路是不对的【经典案例】