家庭音响入门知识

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家庭音响入门知识

音箱分类

密闭式与倒相式

密闭式特点:低频较差、简单易做、失真度低、适合听古典音乐、灵敏度稍低;

倒相式特点:低频好、灵敏度高、瞬间特性好、设计调试复杂。

落地式与书架式

落地式(大音箱)特点:高中低频平衡、低频好、需要较大空间、定位感稍差、表现全面真实、价高。

书架式特点:定位表现好、中高频出色、低音不足、适合小空间。

二分频与三分频

分频原因:全频段扬声器难以制作。

二分频比三分频方式对扬声器要求高、互调失真大,但调试简单、价位低。

有源与无源

有源指箱体内包含功率放大器,而无源正好相反。

箱体材料

箱体材料应具有相当的刚度和内阻尼衰减特性。主要有原木板、机制板石材等。其中,原木板质量好但成本高;机制板含高中低纤板、刨花板、纤维板、多层板等,高纤板效果好但少见;中纤板较好是应用最多的一种机制板材;低纤板外观与中纤板易混淆、但质量差许多(受潮易变形、刚性差);刨花板受潮易变形但价低、应用也较广泛;多层板(又称胶合板),不如中密度板,但比纤维板和刨花板要好。石材音箱层次感、临场感较好,低音丰满而富有弹性,但需配合系数较大的吸音材料。

评价指标

灵敏度

衡量扬声器电声转化效率的指标。指外加1W电功率时,在距扬声器1米处的声压值,单位为“dB”。

灵敏度越高,对功放的功率要求越低。灵敏度低3dB,功放功率需增加一倍。但灵敏度过高,失真度较难做好。

(额定)输入功率

额定输入功率:长期连续正常使用时允许的最大输入功率。

另外,最大输入功率是指短时间能承受的最大输入功率。

标称阻抗:输入信号为400Hz时扬声器的阻抗。

频率响应:宽度和平坦度。

指向性:不同方向和角度的声音强度。

失真:失真度应小于5%。

家庭影院组成部件

类似电影院的组成部分,主要是视听室、影视设备、附属设施三部分。影视设备主要是AV功放、音箱、大屏幕电视机、音像信号源等。

功放:包含信源选择、信号处理、多声道功率放大;

音箱:发声设备,重要而昂贵;

电视机:房间应够大(最佳观看距离为电视机对角线长度的2。4—3。6倍;后排离墙距离最好1米以上。)

音像信号源:主要是影碟机。

简单部件搭配

空间大小:空间20平方米以下,宜选用中小音箱,20平方米以上的,最好用大音箱。

与功放的配合:阻抗匹配(音箱阻抗不应小于放大器的额定负载阻抗)、功率匹配(放大器的额定功率可大于音箱额定功率,但小于音箱的承受功率)、阻尼匹配(阻尼系数指音箱阻抗与放大器输出阻抗之比,一般应在10-100之间)。

常见名词简介

立体声系统:是由若干个传声器、传输道路和扬声器组成的系统,经过适当安排,能使听者有声源在空间分布的感觉。我们平时所说的立体声音响组合(包括家庭影院组合)重放,也就是通过音响组合的放音,来模仿自然的天然立体声。模仿得越象,说明这套组合越好。

环绕声:环绕系统是美国公司研制的模拟式三声道(左、右、后环绕)立体声环绕系统,后环绕声道频率响应一般只有100-7000Hz。

定向逻辑解码环绕声:是美国公司研制的第二代环绕声系统,多年来在电影业和家庭影院中获得了广泛应用,迄今为止仍然是应用最为广泛的环绕声系统。它具有四个声道(左、右、中置、环绕声道),但装入载体(碟片等)前需通过特殊的编码方式把四个声道的信号存入两个声道中,播放时再通过专用的定向逻辑编码器还原成四个声道。现在是国内家庭影院的主流。生产定向逻辑解码器或AV 功放是经过公司的许可,并在产品面板上使用认证标志,购买时要注意这个标志,以免误购。

中置模式:定向逻辑解码环绕声增加了中置声道,保证了人物对白从屏幕发出的真实性。对中置声道进行适当控制,可以适应不同的场合要求。有三种控制模式:幻象、普通、宽广模式。幻象模式是不使用中置音箱的情况下使用。中央声道信号全部均匀分配到左右主声道,可省去中置音箱,效果相对较差,但比环绕声好。普通模式是中置音箱功率小于左右声道音箱的情况下使用。100Hz以下低音只送入左右声道,适用于较小视听室和功率较小的中置音箱和中央声道放大器。是最常用的方式。宽广模式是中置声道与左右声道一样采用全频带放音,设置方式同电影院相近,效果较理想,但需要中置音箱频响宽、体积大,听音室面积大。中置声道与左右声道功率基本一致。三声道方式使用左、右和中置声道,缺少包围感,但比普通双声道放音有更宽广的立体声声场效果。

AC-3:Audio Coding-3 的缩写,即音频编码3,公司第3代音频感觉编码系统。特点是全数字处理,分离度和听感指标远优于定向逻辑和THX系统,由5个全频段声道和1个重低音声道(20-120Hz)组成,即通常所说的5.1声道。

DSP技术:就是利用数字信号处理技术来模拟各种厅堂环境的音响效果。我们知道,在不同的厅堂里聆听同一节目的时候,由于房间的面积、几何形状及墙壁对声音的反射系数不同,我们最终听到的声音效果也会不同。例如在大型音乐厅里,我们感到声音宏伟浑厚;在教堂里,声音会变得深邃、庄严而神秘;体育场的声音则是非常开敞,如此等等。DSP技术利用电子线路来模仿不**间的反射延时及混响等声学特性,让我们能足不出户地欣赏到不同环境的声音效果。常见的 DSP临场效果模式有:HALL(礼堂)、CHURCH(教堂)、STADIUM(体育场)、LIVE(现场)、CONCERT(音乐会)、CLUB(俱乐部)、THEATRE(影剧院)等等。

均衡:将信号分成多个不同的频段,分别进行提升或衰减,使用户能根据需要对音源信号的频率特性进行细致的调整。主要作用是补偿人耳、听音环境、器材等对音乐的影响或营造特定的效果。可以个性设置或预置多种模式。

BBE:它可以智能化地修正和恢复任何音响系统由于各种原因而造成的信号损失或相位偏差,清晰度、定位感和明亮感都得到提高。BBE技术一般并不作为单独的产品出售,而只是作为其它整体产品的增补部分。

3D环绕:是一种模拟环绕声系统。左、右声道的立体声信号,经过数字信号处理后,通过左、右两路音箱,产生三维的环绕声场效果。即使用一般双声道创建一个具有三维感觉的环绕声音场,比立体声好,但与编码式环绕系统有相当的差距。常见的有SRS、Q-Sound、Spatialaizer等。

环境条件和摆放

居室:大小尽量大,最好大于15平方米,配合相应的电视机、<音箱等;听音室三边比不要取成整数比,最好符合黄金分割比例,如“1.61:1:0.61”;音箱背后和天花板呈反射性,以加强信号;采用吸音材料以调整房间混响时间;隔音良好;能隔绝外界光线的干扰(黑、空、静)7、室内家具尽量少且不对称。

视听电子设备:电视机上边缘齐眼高,距离适当;

音箱的摆放:

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