70级暗牧天赋加点见解
魔兽7.0戒律牧师天赋加点输出手法攻略
魔兽7.0戒律牧师天赋加点输出手法攻略魔兽世界7.0上线已经一段时间了,很多玩家都非常喜欢戒律牧师这个职业,但是奈何戒律在新版中不适合战斗,繁琐笨重等缺点让很多喜欢的玩家一直无法发挥亮眼的表现。
那么下面是店铺带来的魔兽7.0戒律牧师天赋加点输出手法攻略相关内容,希望对你能够有所帮助。
魔兽7.0戒律牧师天赋加点15:惩罚不出忏悔,是因为救赎多的时候直接给单体用苦修加血太伤hps。
不出分歧,是因为分歧本身dps弱于苦修,而且提供的30%增伤buff时间太短,不值得一个GCD:分歧提供的buff是6秒,自身的CD也是6秒。
也就是说,分歧这个技能,自己永远吃不到这30%的buff。
摧心魔不受分歧加成。
大面积铺救赎,又意味着我们根本没空打惩击。
放弃同层的惩罚才能出分歧,它对苦修的加成比惩罚弱,因此即使吃了分歧buff后的苦修还是被削弱,哪次忘记在苦修前打分歧,那么hps大幅度受损。
于是,教派分歧提供的30%dps加成只对痛以及神器大招圣光之怒有增效,而代价是起码每9秒(苦修CD)你就要多花一个GCD去打它。
这不仅繁琐,还意味着你少了一个GCD去补救赎。
少一个救赎就少一个加血对象,这意味着分歧的30%加成还要扣除掉少了一个救赎造成的10%+的HPS降幅。
30:身心合一盾CD短,加速够,只占一个GCD,使用方便快捷。
45:对raid没多少区别60:摧心魔选择摧心魔的第一原因是,虽然摧心魔的回蓝效率较低,但是摧心魔的攻击,是产生救赎的。
一次摧心魔,会为你的救赎对象回10%左右的血量,算一次小爆发。
这是其他两个选择所不具备的HPS加成。
第二原因,摧心魔吃急速加成,成长性较好。
护盾戒律的话,平时的回蓝和摧心魔持平,然后,狂喜破盾回蓝量较高。
可尴尬的是,对于大面积铺救赎的戒律牧来说,连续给大家上6个盾的时候,是会降低而不是增加hps。
因此除非特别控不住蓝,我不建议大家自废武功去破盾回蓝而放弃摧心魔。
75:悔悟/灌注悔悟最平稳省事。
牧师各种天赋推荐
牧师各种天赋推荐牧师各种天赋推荐首先我想说的是,我是T BC前建的人物角色,当时义无反顾的选了牧师,至今也不知道为什么~~~但总有一些人认为没打过NAXX和从T BC后玩的都是小白?!我想问小白就是你那样评价出来的?玩牧师也有大半年了,也许我真是个小白,我却只想把我对牧师天赋的理解表达下而已!纯属娱乐吧!先说暗牧吧,我一直玩的是暗牧感觉很酷!戒律 (14 点)5/5 坚定意志2/2 强化真言术:韧3/3 强化真言术:盾1/1 心灵专注3/3 冥想暗影 (47 点)5/5 昏厥3/3 暗影亲和2/2 强化暗言术:痛4/5 暗影集中1/1 精神鞭笞2/2 强化渐隐术2/2 暗影延伸5/5 暗影之波1/1 吸血鬼的拥抱2/2 强化吸血鬼的拥抱3/3 心灵集中5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难1/1 吸血鬼之触这是我认为比较正规的FB 天赋。
戒律 (17 点)5/5 坚定意志3/3 强化真言术:盾2/2 殉难3/3 赦免1/1 心灵专注1/3 冥想2/2 强化法力燃烧暗影 (44 点)5/5 昏厥2/2 强化暗言术:痛5/5 暗影集中2/2 强化心灵尖啸5/5 强化心灵震爆1/1 精神鞭笞2/2 暗影延伸1/1 沉默1/1 吸血鬼的拥抱2/2 强化吸血鬼的拥抱2/2 暗影复原5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难这是我认为比较正规的JJC暗牧天赋。
戒律 (7 点) 5/5 坚定意志2/2 强化真言术:韧暗影 (54 点)5/5 昏厥3/3 暗影亲和2/2 强化暗言术:痛5/5 暗影集中2/2 强化心灵尖啸5/5 强化心灵震爆1/1 精神鞭笞2/2 暗影延伸5/5 暗影之波1/1 沉默1/1 吸血鬼的拥抱3/3 心灵集中2/2 暗影复原5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难1/1 吸血鬼之触这个就.....比较偷懒的天赋了,干什么都凑合吧!就是耗蓝和回蓝不咋的!接下来说说治疗吧~~~神牧真的是个伟大是职业,他的作用就是用来团补的。
[分享]魔兽3.35戒律神牧暗牧3天赋全
牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 14点数∙双生戒律- 等级5/5∙强化心灵之火- 等级3/3∙强化真言术:韧- 等级2/2 ∙冥想- 等级3/3∙心灵专注- 等级1/1神圣天赋- 57点数∙治疗专注- 等级2/2∙强化恢复- 等级3/3∙神圣专精- 等级5/5∙神圣之怒- 等级5/5∙绝望祷言- 等级1/1∙灵感- 等级3/3∙神圣延伸- 等级2/2∙治疗祈祷- 等级2/2∙救赎之魂- 等级1/1∙精神指引- 等级5/5∙圣光涌动- 等级2/2∙精神治疗- 等级5/5∙神圣专注- 等级3/3∙神佑之韧- 等级3/3∙全心全意- 等级2/2∙好运- 等级3/3∙恢复增效- 等级3/3∙治疗之环- 等级1/1∙神圣眷顾- 等级5/5∙守护之魂- 等级1/1牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 57点数∙双生戒律- 等级5/5∙强化心灵之火- 等级3/3∙强化真言术:韧- 等级2/2 ∙冥想- 等级3/3∙心灵专注- 等级1/1∙强化真言术:盾- 等级3/3 ∙精神敏锐- 等级3/3∙心灵之力- 等级5/5∙灵魂守护- 等级1/1∙能量集中- 等级2/2∙启迪- 等级3/3∙专注意志- 等级3/3∙能量灌注- 等级1/1∙强化快速治疗- 等级3/3∙新生希望- 等级2/2∙全神贯注- 等级3/3∙渴望- 等级2/2∙神圣庇护- 等级3/3∙痛苦压制- 等级1/1∙恩赐- 等级2/2∙争分夺秒- 等级5/5∙苦修- 等级1/1神圣天赋- 14点数∙治疗专注- 等级2/2∙强化恢复- 等级3/3∙神圣专精- 等级5/5∙绝望祷言- 等级1/1∙灵感- 等级3/3牧师天赋最小需求等级:80需要天赋点数:71戒律天赋- 13点数∙双生戒律- 等级5/5∙强化心灵之火- 等级3/3∙强化真言术:韧- 等级2/2∙冥想- 等级3/3暗影天赋- 58点数∙精神分流- 等级3/3∙强化精神分流- 等级2/2∙黑暗- 等级5/5∙强化暗言术:痛- 等级2/2∙暗影集中- 等级3/3∙强化心灵震爆- 等级5/5∙精神鞭笞- 等级1/1∙遮蔽之影- 等级2/2∙暗影延伸- 等级2/2∙暗影交织- 等级3/3∙吸血鬼的拥抱- 等级1/1∙强化吸血鬼的拥抱- 等级2/2 ∙心灵集中- 等级3/3∙心灵熔化- 等级2/2∙强化噬灵疫病- 等级3/3∙暗影形态- 等级1/1∙暗影能量- 等级5/5∙悲惨- 等级3/3∙吸血鬼之触- 等级1/1∙饱受折磨- 等级3/3∙扭曲信仰- 等级5/5消散- 等级1/1。
暗牧输出心得
4.1暗牧基础问答问题:为什么不等暗影强化(红球)出来再上Dot?解释:因为这非常赌RP,而基本第一个暗影宝珠出来的时间,第一轮的触和瘟疫都快跳完了,所以开场不上Dot不太明智。
(如果你脸超好,心爆第一跳就出黑球,请无视。
)问题:命中有必要堆满17%么?解释:如果你只打5H,不用;如果你Raid,17%命中是非常有必要的,当你上Dot无限Miss,打个鞭笞抽不出来的时候你就明白命中对DPS的影响了。
暗牧的命中其实很好堆,如果你双修补暗,急速精神装是不错的选择。
问题:有必要把命中重铸成精神么?解释:完全没有必要。
命中=精神;所谓精神回蓝高的理论,CTM 的机制已经改了,只有治疗天赋能从精神中获得战斗回蓝收益,其他法系DPS的战斗回蓝都是不变的哦。
一、暗牧输出循环起手顺序:开场痛——瘟疫——触——精神鞭笞——五层布道——黑暗大天使——出暗影宝珠——心灵震爆——出暗影强化(红球)考虑到起手一般得跑向Boss,所以采取瞬发开场会比刚开始读触要好。
开场建议放出暗影魔,但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Boss啃死了。
工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,并起手上Dot。
注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。
单目标正常循环原则:按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。
黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。
正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不要补触和瘟疫,优先生成红球,再补触和瘟疫。
双、三目标正常循环原则:主目标保持触、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。
DNF70魔道刷图加点心得
DNF70魔道刷图加点⼼得 前⾔: 新年要有新⽓象,做为L O L I村的4⼤村民之⼀的魔道怎能没有新的攻略出炉呢? 鉴于前段时间很多童鞋都在问加点的问题,第⼀篇就弄技能简析及加点好了 ⽂章很长,要往下看的童鞋请准备好茶⽔点⼼,并做好眼保健操。
[y c t33] ————————我————叫————分————割————线———————— 发现没给尾⾔留地⽅,果然⽤楼⽤的太奢侈了么?就放在前⾯来说⼏句吧。
最近重新拾起D N F,正好⼆⾰出了,⼀直想写点什么。
翻看以前的⽂章,技能说明⽅⾯的话感觉星尘的那篇已经够好了,测试类的作为⼀个⼿残+穷⼈表⽰弄不起,想想就把以前弄过的东西再重新弄⼀弄,把⼆⾰的新东西加进去,为新加⼊魔道⼤军的童鞋尽点绵薄之⼒吧。
以后想到有啥新东西可写的再写吧。
技能简析: 想要做⼀个好魔道,⾸先你得了解⾃⾝的技能的特性。
(⼀)冰系 1、冰车属于近⾝攻击,并且钻头只能朝⼀个⽅向,只能倒车不能调头,所以要看好⽅向放。
2、冰车失败了是直接爆炸的,⽽⼤成功的冰车是很威武的。
所以,冰车前记得吃糖。
3、酸⾬云配合⼤成功的冰车的爆发⼒是⾮常⾼的,所以也别忘了扔酸⾬。
(⼆)⽕系 1、S L L是个好技能,聚怪加减魔防。
S L L+⽃篷可以很好的让你聚上⼀堆怪,再反重⼒炉⼦⼤拍⼦电塔什么的可以迅速清掉A D D 2、改良S L L在5级、10级、15级的时候分别可以吸引紫名、绿名和b o s s,可以把你从危难中解救出来。
但是S L L本⾝的H P是⽐较少的,不要指望把他作为⼀个M T去硬抗b o s s。
3、改良S L L的等级请确保是3、5、10、15、23这5个中的⼀个,中间等级是⽆意义且浪费S P的⾏为。
不会失败。
什么?你的熔岩瓶爆了?你早上洗脸了么? 5、使⽤炉⼦时要记得⼀点:按跳跃键(默认C)可以取消炉⼦。
所以炉⼦⽤来骗特殊怪的⽆⾊反应是不错的选择。
下⼀页技能解析 (三)暗系1、⽃篷释放成功的时候是⽆敌的。
01-牧师
01-牧师一、前言1.前夕一些值得注意的改动•牧师种族专有技能已经全部取消了。
••冥想保持施法时的回蓝从30%提升至了50%。
•暗影形态下也可以祛除疾病了。
•漂浮术不再只对自己使用,目前已经可以给队友施放。
•法力燃烧目前消耗目标的法力值固定了。
•神圣之灵和神圣新星技能已成为牧师基础技能。
•噬灵疫病取消冷却时间。
•精神敏锐需要的天赋点数减少,效果提升。
•启迪不再提升耐力和智力,但是提升的精神总值提高,并且会提升急速。
•强化暗言术:痛,现在不再延长痛的持续时间,改为增加痛所造成的伤害。
•神佑之韧保留原有的效果下,增加了3%的治疗效果。
2.练级天赋选择,若选择暗牧练级可参照暗牧满级天赋。
练级天赋:54戒律/17神圣先点出神圣的17点,再点出戒律的54点。
下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
3.练级线路选择1-68级,大家可以前往东部王国、卡利姆多和外域地图进行等级提升,怀旧服巫妖王前夕升级指南点击此处前往查看。
角色达到68级即可动身前往诺森德练级,初始任务地图为北风苔原和嚎风峡湾。
联盟在暴风城港口可以坐船前往北风苔原,在湿地的米奈希尔港前往嚎风峡湾。
北风苔原/嚎风峡湾(68~71)→龙骨荒野(71~73)→灰熊丘陵(73~74)→祖达克(74~76)→索拉查盆地(76~77)→风暴峭壁(77~80)→冰冠冰川(77~80)为了鼓励更完整的完成地图任务链,在部分地图一些关键区域的任务线最后一步会奖励“英雄纹章”(牌子),地图任务全清所获得的牌子差不多可以更换一件装备,可以根据自己当前装备选择缺少的部位进行补强。
二、暗牧天赋:13戒律/58暗影先点出8点暗影,然后点出13点戒律,再点出暗影剩余的点数。
下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
1.核心天赋介绍精神鞭笞:暗牧重要输出技能之一,当心灵震爆处于CD时作为填充技能使用。
暗影交织:暗影系法术提升伤害的重要天赋,每层增加2%的伤害,可叠加5层,基本上可以算是一个常驻的伤害提升手段。
死得其所!魔兽70暗牧自杀天赋130S心得分享
死得其所!魔兽7.0暗牧⾃杀天赋130S+⼼得分享 ⾸先上⼲货。
中间有⼀次起⼿消散脱战了……所以战⽃记录时间有点尴尬。
关于天赋。
很标准的1212213.吉兆流。
对于暗影洞察,就算你有橙腰也不会有任何改变,如果能刷新3层⼼爆或许会有质的提升。
关于橙腰。
橙腰就是⼀个A M起⼿爆发,在平稳期的D P S能少读⼀些鞭⼦,但是也会少触发神器特质。
请不要把橙腰和暗影洞察绑定在⼀起。
关于⼿法。
虚空爆发完+虚空洪流+消散。
对于消散⽬前版本已经不会叠加层数,但是他会减少第⼆次和第三次虚空洪流到来的时间,这个对于你能不能⽤出第三次虚空洪流很重要。
前⾯的⼿法就是2段鞭⼦+⼼爆+虚空箭循环,没有⼼爆⽤鞭⼦或者灭填充,不会有任何影响,保守⼀些可以留⼀层灭救急。
到达第⼆次虚空洪流以后灭的使⽤间隙应该保持在3次虚空箭以上再⽤,当然这也不是绝对的,在85层数左右开出灌注,85以后基本上就是鞭⼦+虚空箭,⽤灭救急,因为我⽤的是T M W监视层数,所以看不到100层以后的时间,我是⽤虚空洪流的C D时间来开启消散,基本上虚空洪流C D10秒就可以开消散,然后⽤灭暗影箭度过这4秒,接着第三次洪流。
剩下的就靠⾃⼰个⼈反应了。
因为服务器的关系没有属性好的项链,不然吃⼀次项链或许能多活⼏秒。
关于属性。
属性是7200的暴击和10300的急速,急速已经压缩过⼀次了,之前吃⾷物有1W2的急速,实在不敢在压缩了。
我个⼈对急速的理解就是,不要把⾃⼰逼的太紧,给⾃⼰留⼀些余地.毕竟⽊桩和B O S S战还差别的,会受到各种因素影响到你发挥。
看到其他帖⼦说30%急速就够了,或许,对于我们打⽊桩开⾃杀是够的,但是,对于⼀场少说56分钟的B O S S战,这些急速我感觉就不够了,对于平稳期不开⾃杀的层数,平稳期的D P S,还是需要急速来顶上去,不能⼀味的只看⾃杀数据。
关于饰品。
我⽬前⽤的是暴龙机和⾍巢,看⼀下伤害构成,⼤家不难发现,触发占有⽐例很低,⾃⼰平时打⽊桩也会发现S P伤害占有⽐例很低,没有B O S S战那么⾼,B O S S战我这2个S P基本上都会占有5%左右的⽐例,为什么会是这样呢? 我⾃⼰猜测是当⾃⼰D P S秒伤达到⼀种⾼度以后,(这⼏个⽊桩都是50W+),触发类饰品的性价⽐会降低,那么,那些常驻属性的饰品会不会成为B I S饰品呢? 不过⾼装等的常驻智⼒+副属性的S P只有世界任务给,太看脸了。
dota2暗牧的加点以及装备选择
dota2暗牧的加点以及装备选择暗牧在对线期就能够辅助核心有效的压制队友,不少dota2玩家都经常使用暗牧辅助,dota2暗牧的加点并不复杂。
下面是小编为你整理的dota2暗牧的加点的相关内容,希望对你有用!dota2暗牧的加点一般主加奶,而且暗影波的伤害也不低,用来压制敌人也是不错的技能。
前期薄葬还是要升一级,毕竟CW的主旋律前期还是GANK,保护你后期成长就是让他被GANK的时候还能成功活下。
剧毒之触同时给你拯救队友和限制敌人的能力。
如果要走非主流DPS路线可以主加剧毒之触。
dota2暗牧的装备选择dota2暗牧的技能介绍新增:天赋系统英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。
每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。
每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择等级10 - +10 智力或+125 生命值。
等级15 - +100 施法距离或+60 攻击力。
等级20 - +25 移动速度或+25 剧毒之触每秒伤害。
等级25 - 剧毒之触冷却时间-6秒或+60 暗影波治疗量。
剧毒之触快捷键:Q/T对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。
在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。
(多个剧毒之触效果叠加)施法距离:600/650/700/750施法间隔:15/13/11/7秒魔法消耗:70点伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害等级1 - 降低33%移速,持续3秒,造成14点/秒伤害。
等级2 - 降低33%移速,持续2秒,然后降低66%移速,持续1秒,造成20点/秒伤害。
等级3 - 降低33%移速,持续1秒,然后降低66%移速,持续1秒,然后降低100%移速,持续1秒,造成26点/秒伤害。
等级4 - 降低33%移速,持续1秒,然后降低66%移速,持续1秒,然后对造成1 秒眩晕,持续1秒,造成32点/秒伤害。
薄葬快捷键:W/G薄葬在接下来的5秒内阻止所有将导致目标死亡的伤害。
我叫MT4攻略_我叫MT4暗牧铭文推荐暗牧天赋加点
我叫MT4攻略_我叫MT4暗牧铭文推荐暗牧天赋加点
我叫MT4暗牧铭文推荐暗牧天赋加点,牧师在我叫MT4中有三种定位,其中暗牧是输出型的牧师,虽然牧师给玩家的影响都是奶妈,但作为输出一样很强势,只是目前暗牧还是没有治疗更受欢迎。
下面让我们一起来了解一下暗牧的天赋铭文秘技,希望对大家有所帮助。
暗牧技能
暗牧的输出是靠除了圣言术和神恩灌输之外的四个技能
铭文天赋
铭文全部点第三个,第三个是加技能伤害的
天赋是选择第三竖行,剩余十个天赋点看你们的走向加
秘技推荐
天使之翼(加速度)神圣压制(减少敌人的被治疗量)
欢迎玩家们收藏关注我叫MT4专区,搜索“九游我叫MT4+关键词”即可找到答案,各职业玩法,天赋铭文搭配,秘技选择以及大型团本攻略,都可以在专区内找到。
70级盗贼天赋配点方案
70级盗贼天赋配点方案经典天赋的加强版31/8/22。
这套天赋可以说是万古不变的经典。
直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。
配点方法:刺杀:31强化剔骨3点恶意5点无情3点无情打击1点致命偷袭5点有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。
(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。
我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)冷血1点此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。
封印命运5点精力1点战斗:亘古不变的8点强化凿3点邪恶2点强化背刺3点1敏锐:22点诡计大师5点时机5点伺机而动3点强化伏击3点强化闷棍3点一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个预备1点卑鄙1点PK天赋31-3-27一、刺杀 311.恶意-5/5 加爆几。
冷酷是练级的好天赋,但70级PK没人会用。
这里还要解释下为什么没加TG。
70级新天赋毒伤是好技能,TG要计算敌人护甲的,而毒伤完全忽略!这个我做过实验。
以战士为例,同样TG,打光屁股战士可能2000,打全副武装战士可能1000,但毒伤不是,打光屁股和全装备的都是2000。
这个大家可以去看毒伤的技能说明,也可以自己去实验。
毒伤和TG都是35能量,这个持平。
毒伤的缺点也是有的。
第一,在PK的时候,毒伤的星星和毒药层数往往不匹配,而且用毒伤之前,凿几和制盲会大打折扣(致命毒),毒伤之后5层毒药全没有了才能凿几和盲;第二,由于毒伤是自然伤害,所以会被抵抗。
DNF70级版本法师系加点汇总
元素篇黑丝傲娇元素娘1.作者:ㄣ星素のDH2.作者:啊哟喂123(刷图极冰黑洞流)职业:大魔导师加点类型:光冰暗刷图点(极冰黑洞流)等级:70总SP:7034已用SP:7010剩余SP:24任务获得:870总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10 元素必满不解释暗影夜猫,等级:10 10级前置元素集中,等级:9 配合驱散很强大杰克爆弹,等级:5 前置光电鳗,等级:30 强大技能配合EX4个球加上灾难3件5个球很好很强大冰霜雪人,等级:10 前置空中施放:杰克爆弹,等级:1 逃命比较好用,特别是幽灵列车躲BOSS地震技能魔法秀,等级:17 减少CD必满元素点燃,等级:16 加智力必满强化- 光电鳗,等级:1 4个球很强大移动施法,等级:10 元素必满不解释烈焰冲击,等级:5 前置雷旋,等级:26 小拔刀斩伤害可观实用冰墙,等级:5 5级前置还能躲异界GBL2图爆炸冰系精通,等级:10 增加冰属性伤害点满光系精通,等级:10 增加光属性伤害点满暗系精通,等级:10 增加暗属性伤害点满极冰盛宴,等级:16 黑洞后驱散放极冰,小怪清光了,范围大组队在后面放个会很爽虚无之球,等级:23 配上EX黑球好大伤害高湮灭黑洞,等级:16 刷图必满技能虚无火山,等级:1 EX的技能很好很强大光电冰墙,等级:3 同上强化- 虚无之球,等级:3 个人很喜欢RP爆发连着大黑球-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制- 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1 逃命用+1点-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制- 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素师布甲精通,等级:1魔法暴击,等级:10 暴击伤害很美点满受身蹲伏,等级:1 这技能无敌状态各种美智力之源,等级:3 增加智力点满命中精通,等级:3 减少MISS点满属性攻击精通,等级:3 增加属性攻击元素必满目前我2套刷图点,还有套是把极冰改天雷都很好用的补充一句我的加点都很好换的,喜欢大杰克的童鞋,把天雷换成大杰克就可以,暗系不变3.作者:啊哟喂123(黑洞大南瓜流)职业:大魔导师加点类型:暗火刷图光辅助点(黑洞大南瓜流)等级:70总SP:7034已用SP:6500剩余SP:534任务获得:870总TP:23已用TP:22剩余TP:1=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10 元素加满不解释暗影夜猫,等级:10 前置元素集中,等级:9 配合驱散很美杰克爆弹,等级:10 前置光电鳗,等级:30 元素神技(偶是不会放弃的)冰霜雪人,等级:5 前置空中施放:杰克爆弹,等级:1 增加弹跳力,保命技能之一魔法秀,等级:17 减CD加满元素点燃,等级:16 加智力加满强化- 光电鳗,等级:1 4光球美移动施法,等级:10 元素加满不解释烈焰冲击,等级:5 前置雷旋,等级:26 小拔刀伤害不错各种美(这偶也是不会放弃的) 冰墙,等级:5 前置足以保命虚无之球,等级:5 前置火系精通,等级:10 火系加伤害加满光系精通,等级:10 光系加伤害加满暗系精通,等级:10 暗系加伤害加满杰克降临,等级:18 喜欢大杰克的童鞋定要加满湮灭黑洞,等级:16 刷图必满,放后驱散再配合大杰克清怪光电冰墙,等级:3 EX主动系列各种美必满虚无火山,等级:1 同上强化- 杰克降临,等级:1 2个大南瓜各种美-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制- 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1 保命+1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10 强大技能刷图必满又加智力又减怪的速度-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制- 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素师布甲精通,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1 别小看蹲伏关键保命命中精通,等级:3 减少MISS加满智力之源,等级:3 加智力加满属性攻击精通,等级:3 加属性攻击加满还剩下好多SP,各位童鞋可以结合自身情况加点。
牧师攻略:在暗影中疯狂暗牧进阶与心得
写在前面的废话 距离德拉诺之王上线已经过去两月有余,悬槌堡的战斗也基本落下了 帷幕。 一直想谈一谈本人对于当前版本暗影牧师的理解和战斗心得,可前段 时间忙完开荒过后又要应付考试周,直至今日才得闲。 恰好本周元首战发挥尚可,达成了悬槌堡史诗难度WCL暗影牧师榜单 7个boss全部登顶记录,便借此机会写下这篇帖子。 帖子意在分享与交流,所以如果有什么不同的观点或者别样的理解, 请在回复中反馈给我或参与讨论。 最后一次编辑于2015/1/24,内容截至版本6.03。 “永远在思考,如何做得更好。” 借用一句Marss的话来作为本文的开篇,这也是我所认同的成为顶尖 dps的不二法门。 WA R N I N G . 本 文 并 非 新 手 向 , 所 以 在 接 下 来 的 段 落 中 我 不 会 去 介 绍 一 些基本概念,例如: 攒球与泄球 12跳手法 透彻之力 一、单体输出 从最基础的单体输出开始说起吧。 偏向单体的环境下暗牧通常选择疯狂天赋。(典型环境:悬槌堡卡加斯 刃拳、屠夫、克拉戈) 在此天赋下,非斩杀期暗牧的单体输出是一个相当固定的输出循环, 攒球与12跳泄球交替往复,毫无花哨。 然而,在这套循环中,也并非没有值得钻研的地方,请思考如下问 题: 在12跳狂鞭泄球过程中,你能否同时做到在保证狂鞭不漏跳的情况下 心爆尽可能卡技能CD释放,以最大化此阶段的dps? 这里就涉及到了一个问题:狂鞭的红区打断。 Quartz与Gnosis施法条插件均提供了红区打断的技术支持。 Quartz效果如下:
三、一些小技巧 这里提一些还并未普及的小技巧,对于提升输出有一定帮助。 三瘟疫泄球: 与常规的12跳泄球循环不同,在嗜血或是能量灌注配合虚无碎片的急 速下,可以选用三瘟疫泄球手法 这种手法可以避免12跳过后dot尚未结束的尴尬,并在双dot期间打出3 个瘟疫以强化爆发,具体技能序列如下:
《大地的裂变》暗牧PVP装备、天赋、技巧分享
《大地的裂变》暗牧PVP装备、天赋、技巧分享本文来源于NGACN,作者:cch原文地址:/read.php?tid=4417796转载请在文首保留此行。
先自我介绍一下,我叫恩欧,介绍完毕,原本计划考试结束之后发一篇关于S8暗牧与术暗萨的经验帖,但国服结算来得太早,若发出来,将有被论坛朋友喷做马后炮之嫌,故将写到一半的文章作废,加上国服要开4.1了,一些朋友也不断的问我关于4.10的暗牧的种种,一直未写过经验帖,因为我认为在竞技场内场上情况都是不断变化的,只能说在同时面临多种选择的情况下在最恰当的时机做出最恰当的事,这才是竞技场需要的,对手不可能一直朝着你所预期的方向进行,当然总体上的战术很重要,不过一些小的个人技巧也是不可或缺的,索性写下关于CT M版本暗牧的一些入门的信息:(不了解85版本的朋友有些东西可能看不明白,但是国服开了4.1玩过牧师之后就应该很清楚了)一、装备属性天赋雕文等等的选择我觉得很巧的事是,打33的组合当中,暗牧在S8,S9的时候都不得不放弃绸缎套而去选择月布套(S8部分暴力组合的暗牧打33也是需要选择绸缎套的),什么,你说难道是因为续航?当然不是,S9月布套的4件属性:当你对自己施放真言术:盾时,减缓移动速度的效果无法使你低于普通移动速度,持续4秒,当然这个是无法解除定身效果的,在散件的选择上我披风选择了穿透的披风,其余的能选急速的就选择急速,其余的选择暴击,然后多余的精神重铸急速,这里要提一下的是S9的暗影牧师天赋里,能将精神等值数字赋予给命中。
关于属性,有观点认为,属性优先级为:智力> 急速> 暴击= 命中/精神> 精通。
下面是我的属性图,天赋雕文图这个宏不只是焦点灭破技能而已,这里有个小提示,有其他法系的时候,队友或者自己被集火比较严重的时候,而敌方在读条可以灭到他的条,85级的打断后退是很给力的,特别己方在柱子边上的时候,这个施法打退之后快速进入掩蔽体,敌方是读不出来这个条的#showtooltip 沉默/stopcasting/cast [target=focus,exists] 沉默;沉默当然还有其他的牧师用了许多的其他宏,这些朋友们有什么需要我可以帮忙找找,太复杂的宏我用不了,年龄大了,宏一复杂就要混淆讲讲CT M与WLK暗牧的区别吧,有人说CT M的暗牧不同于WLK的暗牧,完全是个读条职业,心灵钻刺:用魔法轰击敌人,对其造成4805点暗霜伤害,但同时会终止你在目标身上所造成的持续性暗影伤害,心灵钻刺可使你下个心灵震爆对目标造成致命一击的机率提高30%。
7 0牧师练级指南:治疗练级快又稳 暗牧AOE压力大
7.0牧师练级指南:治疗练级快又稳暗牧AOE压力大三系对比对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:神牧——单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。
戒律——的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的神器+2分钟的灌注。
暗牧——的dps,痛的dot比戒律的净化更弱,触强些,但是都要跳完才能最好发挥。
然后心灵震爆虚空箭之类强度的都还不如苦修和神火,鞭笞就和惩击差不多,爆发就是1分钟的虚空洪流。
要进入虚空态,和吃到命运的加成,暗牧的dps才会犀利。
所以怪不连续的时候感觉会不舒服。
怪太多的时候自疗又成问题,需要有人帮忙顶着或者一起揍才安全。
而AOE能力,只能说还好天赋可以给我们出个30秒CD的暗影冲撞。
总的来说,用神牧升级,就好像是一个布甲T,单怪靠强悍的自疗磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。
但是加速技能只有1个10秒的身心合一是最笨的。
暗牧是脆皮布甲dps,靠四处上dot蹭怪触发buff来加强dps。
如果人比怪多,到处上dot到处触发命运扔扔灭,小怪聚一起一个心灵炸弹+暗影冲撞,怪就和别人一起合力打死不见了,那暗牧最舒爽(实际上升级的时候这种情况不少见)。
戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。
具体怎么选,随君所爱。
牧师的变化Legion牧师是变化最大的职业,没有之一。
这个帖子是全面总结下我们该怎么做任务打怪升级(以及满级后应付日常)。
先给只想扫下结论的懒虫们:7.0所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。
和暗牧比起来,神牧是一个主AOE的布甲T,戒律是一个主单体的,爆发技能较多但是保命略差点的布甲T,暗牧是一个主dot,高伤害的脆皮布甲dps。
牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备
牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备本文开始前的提示:这不是一篇“帮助我指出哪个装备需要去获得”的贴子,你可以根据这个贴子去判断哪个装备值得获得。
请首先明确这点然后继续往下看。
回帖中的问题在part IV的FAQ部分作了部分解答由于作者本人整个3.13 80%的时间是神圣形态,所以本文可能会在未来的1-2个月内继续修订。
给出的tips仅供参考,本文仅作为暗牧入门基础指引目录part I:法术书-伤害类法术及铭文-资源类法术及铭文-暗影牧师能够提供的BUFF-暗影牧师需要团队给予的BUFFpart II:天赋-暗影天赋-戒律天赋-神圣天赋-天赋模板&讨论part III:输出的技巧-输出思想-一些有帮助的提示-AOE的技巧-运动战的技巧part IV:物品属性价值-属性价值-物品价值-平衡点-FAQ总览:给各位RL的一点关于暗影牧师的小结暗影牧师的定位:-远程施法者-优秀的移动作战单位-最优秀的群体伤害输出职业-能够提供给全团补给BUFF暗影牧师的装备需求:-法术命中:部落暗影牧师需要289点命中等级来达到100%的命中上限,联盟暗影牧师需要263点命中等级来达到100%的命中上限对于暗影牧师来说,在WLK初期要达到命中上限并不容易,在命中未达到上限的前提下,1命中带来的收益是高于1法术能量的,它比爆击以及急速都要重要的多-法术能量:这是暗影牧师最重要的属性,1点法术能量将直观的提升暗影牧师1.2-1.6的DPS任何一个暗影牧师都应当以法术能量为第一装备选择属性,在过渡时期选择装备时甚至可以优先选择法术能量而不是命中-法术爆击:这是暗影牧师仅次于法术能量和法术命中的属性这个属性对于暗影牧师的价值来自下面2个天赋暗影能量、暗影形态-法术急速:暗影牧师同样需要急速等级,它的重要性和爆击等级相当这个属性对于暗影牧师的价值可以参见下文 [暗牧急速理论,对吸血鬼之触/瘟疫的存在时间与急速等级的关系的全面分析]暗影牧师所能达到的伤害值:(以下数值为估算)-刚刚到达80级的任务蓝装:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在1500DPS,而全buff下的木桩战应当有2200的DPS,AOE场合应当由 1000×(N-1)的DPS-完成蓝装人成就,全身200级蓝装的暗影牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在2100DPS,而全buff下的木桩战应当有2800的DPS,AOE 场合应当有1200×(N-1)的DPS-全身大部分为200级以上紫装,未完成紫装人成就的牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在2800DPS,而全buff下的木桩战应当有4000的DPS,AOE场合应当有1500×(N-1)的DPS-拥有圣火之炬,全身213级以上紫装且有部分226级紫装的3.09版本毕业暗影牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在3500DPS,而全buff 下的木桩战应当有5500的DPS,AOE场合应当有1800×(N-1)的DPS-奥达尔毕业:木桩战的全BUFF理论值是7000DPS,AOE场合应当可以维持AOE上限30000的全局AOE DPSpart I伤害类法术精神鞭笞:它是暗影牧师的主要输出手段,基础法伤加成为77%。
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70级暗牧天赋加点见解
一年前卖号后,一直没有玩魔兽世界,只等着资料篇的发布。
今天,我又回来了,还是玩MS,这次有了新的天赋,我研究了一下,觉得这样加点方式还不错。
大家一起来讨论一下,要是不好的地方可以指出。
已分配点数:61需要等级:70
【戒律】 18 点
·坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
·强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。
·强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。
·赦免 1/3 级
使你的驱散魔法、祛病术、驱除疾病和群体驱散所消耗的法力值降低 5% 。
·心灵专注 1/1 级
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可
能造成这些效果的话)。
·冥想 3/3 级
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
·强化心灵之火 3/3 级
使你的心灵之火的效果提高 30% 。
【神圣】未学习
【暗影】 43 点
·昏厥 - 5/5
使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷 3 秒。
·强化暗言术:痛 2/2 级
使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒。
·暗影集中 5/5 级
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。
·强化心灵尖啸 2/2 级
使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒。
·强化心灵震爆 5/5 级
使你的心灵震爆的冷却时间减少 2.5秒。
·精神鞭笞 1/1 级
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降
低50%。
可学习的更高等级:
等级 2: 70点法力值,126点伤害
等级 3: 100点法力值,186点伤害
等级 4: 135点法力值,261点伤害
等级 5: 165点法力值,330点伤害
等级 6: 205点法力值,426点伤害
等级 7: 230点法力值,528点伤害
·暗影延伸 3/3 级
使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。
·暗影之波 5/5 级
你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高2%,持续15秒。
此效果最多可叠加5次。
·沉默 1/1 级
使目标沉默,在5秒内不能施法。
·吸血鬼的拥抱 1/1 级
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的15%转而治疗所有队友。
效果持续1分钟。
·强化吸血鬼的拥抱 2/2 级
使吸血鬼的拥抱恢复生命值的百分比提高 10% 。
·心灵集中 4/4 级
使你的心灵震爆、精神控制和精神鞭笞所消耗的法力值降低 20% 。
·黑暗 5/5 级
使你的暗影法术伤害提高 10% 。
·暗影形态 1/1 级
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。
但是在这个形态下,你
不能施放神圣系的法术。
·吸血鬼之触 1/1 级
用暗影的能量吞噬目标,使其在15秒受到总计450点暗影伤害,并使你的所有队友回复相当于你对目标造成的
暗影伤害总量5%的法力值。
可学习的更高等级:
等级 2: 400点法力值,600点伤害
等级 3: 425点法力值,690点伤害
不是玩MS的不要发表见解,浪费口水,玩MS的朋友一起来看一下,有哪些改进的地方,我打算玩血精灵的。