魔方
100种魔方
100种魔方以下是100种魔方的常见种类:1. 3x3魔方2. 4x4魔方3. 5x5魔方4. 6x6魔方5. 7x7魔方6. 8x8魔方7. 9x9魔方8. 10x10魔方9. 11x11魔方10. 12x12魔方11. 13x13魔方12. 14x14魔方13. 15x15魔方14. 16x16魔方15. 17x17魔方16. 18x18魔方17. 19x19魔方18. 20x20魔方19. 2x2魔方20. Pyraminx(金字塔魔方)21. Megaminx(六面魔方)22. Square-1(方形魔方)23. Skewb(斜转魔方)24. Mirror Cube(镜面魔方)25. Mastermorphix(多面变形魔方)26. Fisher Cube(费雪魔方)27. Axis Cube(轴心魔方)28. Ghost Cube(幽灵魔方)29. Windmill Cube(风车魔方)30. Dodecahedron Cube(十二面体魔方)31. Hexagonal Dipyramid Cube(六角双角锥魔方)32. Bevel Cube(斜角魔方)33. Pyraminx Crystal(金字塔水晶魔方)34. 2x2x3魔方35. Void Cube(空心魔方)36. Domino(多米诺魔方)37. Rubik's Clock(时钟魔方)38. Bandaged Cube(绑带魔方)39. 4x4x6魔方40. 4x4x5魔方41. 4x4x4 Fisher Cube(费雪魔方)42. 5x5x4魔方43. 5x5x5 Fisher Cube(费雪魔方)44. Ghost Skewb(幽灵斜转魔方)45. Gear Cube(齿轮魔方)46. Axis Minx(轴心魔方)47. Square-1 Diamond Cube(方形钻石魔方)48. 2x3x3 Floppy Cube(可折叠魔方)49. Master Skewb(多面斜转魔方)50. 8x8x8魔方51. 9x9x9魔方52. 10x10x10魔方53. 11x11x11魔方54. 12x12x12魔方55. 13x13x13魔方56. 14x14x14魔方57. 15x15x15魔方58. Fused Cube(融合魔方)59. Axis Diamond Cube(轴心钻石魔方)60. Fisher Diamond Cube(费雪钻石魔方)61. Hexaminx(六面魔方)62. Rex Cube(雷克斯魔方)63. Siamese Cubes(连体魔方)64. Cuboid(长方形魔方)65. Master Pyraminx(多面金字塔魔方)66. Half-Truncated Cube(半截立方魔方)67. Curvy Copter(曲面直升机魔方)68. Evil Eye Cube(恶魔眼魔方)69. Skewb Xtreme(极限斜转魔方)70. Teraminx(三面魔方)71. Helicopter Cube(直升机魔方)72. Bermuda Cube(百慕大魔方)73. Clover Octahedron Cube(四叶草八面体魔方)74. Megaminx Crystal(多面水晶魔方)75. Ghost Pyraminx(幽灵金字塔魔方)76. Mirror Pyraminx(镜面金字塔魔方)77. Square-2(方形魔方)78. Master Kilominx(多面十二面体魔方)79. Golden Cube(金色魔方)80. Void Pyraminx(空心金字塔魔方)81. Windmill Pyraminx(风车金字塔魔方)82. Diamond Cube(钻石魔方)83. Curvy Copter Plus(曲面直升机魔方增强版)84. Professor Pyraminx(教授金字塔魔方)85. Square-1 Plus(方形魔方增强版)86. Rex Dodecahedron(雷克斯十二面体魔方)87. Kilominx(十二面体魔方)88. Ghost Kilominx(幽灵十二面体魔方)89. Master Skewb Xtreme(多面极限斜转魔方)90. Ghost Square-1(幽灵方形魔方)91. Square-2 Plus(方形魔方增强版)92. Mastermorphix Diamond Cube(多面变形钻石魔方)93. 5x5x5 Fisher Cube(费雪魔方)94. Ghost Megaminx(幽灵六面魔方)95. Fisher Megaminx(费雪六面魔方)96. Mirror Megaminx(镜面六面魔方)97. Golden Megaminx(金色六面魔方)98. Master Cube(多面魔方)99. Gigaminx(巨型六面魔方)100. Hungarian Rings(匈牙利环魔方)这些是一些常见的魔方种类,其中包含了各种不同尺寸、形状和变体的魔方。
魔方公式大全
魔方公式大全魔方,又称魔方立方体、魔方魔方、魔方立方体,是一种受欢迎的益智玩具,由三层、六面组成,每一面都有一个特定的颜色。
解开魔方需要一定的技巧和方法,而魔方公式就是解魔方的关键。
本文将为大家介绍魔方的相关公式,希望能帮助大家更好地解开魔方。
首先,我们来介绍一些基本的魔方公式。
在解魔方的过程中,我们会用到以下几个公式:1. 底层棱块归位公式,F R U R' U' F'。
2. 底层角块归位公式,R U R' U R U2 R'。
3. 顶层角块归位公式,U R U' L' U R' U' L。
4. 顶层棱块归位公式,R U R' U R U2 R'。
以上公式是解魔方的基础,掌握了这些公式,就可以解开大部分的魔方了。
但是,要想更快地解开魔方,就需要掌握更多的高级公式。
其次,我们来介绍一些高级的魔方公式。
这些公式可以帮助我们更快地解开魔方,提高解魔方的效率。
1. 顶层角块归位高级公式,R U2 R' U' R U' R'。
2. 顶层棱块归位高级公式,F2 U L R' F2 L' R U F2。
3. 顶层面归位高级公式,R U R' U R U' R' U R U2 R'。
4. 两个顶层棱块互换高级公式,R U2 R' U' R U' R'。
以上公式是解魔方的高级公式,掌握了这些公式,就可以更快地解开魔方,提高解魔方的效率。
最后,我们来介绍一些常用的魔方技巧。
这些技巧可以帮助我们更好地解开魔方,提高解魔方的技巧和速度。
1. 底层十字技巧,通过调整底层棱块和角块的位置,使得底层形成一个十字,为后续步骤做准备。
2. 顶层十字技巧,通过调整顶层棱块的位置,使得顶层形成一个十字,为后续步骤做准备。
3. 顶层面归位技巧,通过调整顶层棱块和角块的位置,使得顶层形成一个完整的面,为后续步骤做准备。
入门魔方教程
入门魔方教程
魔方是一种具有挑战性的拼图游戏,如果您是初学者,以下是一个简单的入门教程,可以帮助您迈出第一步。
第一步:掌握魔方的结构
魔方由27个小方块组成,它们分别是:
- 中心块:位于每个面的中心,颜色固定,不会移动。
- 边块:位于魔方的边缘,有两个面,也可以是4个面。
- 角块:位于魔方的角落,有三个面。
- 中间层块:位于中间层的边缘,有两个面。
第二步:熟悉魔方的转动
魔方有6个面,它们分别是前面(F)、后面(B)、左边(L)、右边(R)、上边(U)、下边(D)。
可以按照以下
规则进行转动:
- 顺时针转动:将某个面顺时针转动90度。
- 逆时针转动:将某个面逆时针转动90度。
- 180度转动:将某个面旋转180度。
第三步:基本操作
有一些基本的操作需要熟悉,它们是:
- 转动整个魔方:可以按照顺时针或逆时针方向转动整个魔方。
- 转动某一层:可以按照顺时针或逆时针方向转动某一层的面。
- 转动两层:可以按照顺时针或逆时针方向转动两层的面。
第四步:还原魔方
魔方的目标是将所有颜色还原至原来的面。
想要完成这个目标,
您可以学习一些还原魔方的算法,例如公式法、图解法等。
不同的方法有不同的步骤和技巧,您可以选择一种适合您的方法进行学习。
通过上述入门教程,您已经了解了魔方的基本结构和转动规则,可以开始进行练习和探索了。
记住,在初学阶段,不要急于追求速度,重要的是掌握基本技巧和步骤。
祝您在解魔方的过程中有愉快的体验!。
魔方
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镜面魔方 叫做「 」,是魔术方块的衍生与变形 叫做「Rubik Cube Mirror」,是魔术方块的衍生与变形,我们一般叫「银色 」,是魔术方块的衍生与变形,我们一般叫「 镜 面魔方」。特色在于外型不对称与镜面涂布,可以变换形状。 」。特色在于外型不对称与镜面涂布 面魔方」。特色在于外型不对称与镜面涂布,可以变换形状。仔细研究 一下,会玩正常三阶的,基本上能还原。拿来当桌面小玩意是不错。 一下,会玩正常三阶的,基本上能还原。拿来当桌面小玩意是不错。日本亚 马逊上一个卖日元1494元,折人民币约 马逊上一个卖日元 元 折人民币约104元。 元 Square 1 Square One又叫做 又叫做Square1或者 或者SQ1,是由 又叫做 或者 ,是由Karel Hrsel和 Vojtech 和 Kopsky在1992年共同发明的。它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割 年共同发明的。 在 年共同发明的 成了可以转动30度的小块 从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。 度的小块, 成了可以转动 度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。 一般来说,如果能在SQ1的两种经典型之间任意转换,就证明已经掌握了 的两种经典型之间任意转换, 一般来说,如果能在 的两种经典型之间任意转换 SQ1的复原。 的复原
五阶魔方
• 五阶魔方的构成与四阶魔方基本相同,世界上总共有三种结构的五阶魔方, 五阶魔方的构成与四阶魔方基本相同,世界上总共有三种结构的五阶魔方,即中国台 湾东贤的M5,匈牙利鲁比克的R5,希腊Olimpic的V5。每发明一种新的高阶魔方都要 湾东贤的 ,匈牙利鲁比克的 ,希腊 的 。 经过很长时间,因为不仅要考虑到项目的可行性, 经过很长时间,因为不仅要考虑到项目的可行性,还要考虑如果将魔方作出来后能不 能稳定的用于转动。正是由于这个原因,五阶魔方是官方公布的最高阶魔方,其结构 能稳定的用于转动。正是由于这个原因,五阶魔方是官方公布的最高阶魔方, 也不是一般的爱好者可以想象出来的。 也不是一般的爱好者可以想象出来的。 2008年9月14日时的走进科学节目中张腾岳也说了 我看谁能够将复杂的五阶魔 日时的走进科学节目中张腾岳也说了:"我看谁能够将复杂的五阶魔 年 月 日时的走进科学节目中张腾岳也说了 方还原至六面同色,那他智商要上 那他智商要上200了."这里同时体现出了五阶魔方的难度 五阶魔方 这里同时体现出了五阶魔方的难度.五阶魔方 方还原至六面同色 那他智商要上 了 这里同时体现出了五阶魔方的难度 的英文名字叫做Professor's Cube,直译过来是“专家 玩)的魔方”,也说明了它的 的魔方” 的英文名字叫做 ,直译过来是“专家(玩 的魔方 难度,最好的魔方爱好者能在1分半钟左右就把五阶魔方复原 五阶魔方总共有8个角 分半钟左右就把五阶魔方复原。 难度,最好的魔方爱好者能在 分半钟左右就把五阶魔方复原。五阶魔方总共有 个角 个边块( 个中心块( 块可以移动 块可以移动, 块固定 块固定)。 块、72个边块(两种类型)和54个中心块(48块可以移动,6块固定)。 个边块 两种类型) 个中心块
魔方
魔方世界纪录
• 二阶魔方速拧最快0.96 S • 三阶魔方速拧最快5.66 S • 四阶魔方速拧最快40.05 S
镜面魔方
电子魔方
sq-2魔方 魔方
七阶五魔方
鲁比克360 鲁比克
连体魔方
粽子魔方
魔尺
捆绑魔方
8片魔板 片魔板
魔方艺术
玩魔方的好处
• • • • • • 1.提高手指灵活度。 提高手指灵活度。 提高手指灵活度 2.增强记忆力。 增强记忆力。 增强记忆力 3.提高空间想象能力。 提高空间想象能力。 提高空间想象能力 4.可以培养自信心。 可以培养自信心。 可以培养自信心 5.增强逻辑思维。 增强逻辑思维。 增强逻辑思维 6.培养人的耐力和毅力。 培养人的耐力和毅力。 培养人的耐力和毅力
魔方的由来
• 厄尔诺 鲁比克教授发明魔方,仅仅是作为一 厄尔诺·鲁比克教授发明魔方, 鲁比克教授发明魔方 种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。 学生增强空间思维能力的教学工具 种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但 要使那些小方块可以随意转动而不散开, 要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅 是个机械难题,这牵涉到木制的轴心, 是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫 头等。他将魔方转了几下后, 头等。他将魔方转了几下后,才发现如何把混 乱的颜色方块复原竟 是个有趣而且困难的问题。 是个有趣而且困难的问题。 • 鲁比克就决心大量生产这 鲁比克就决心大量生产这 种玩具, 种玩具,魔方发明后不久就 世界。 风靡世界 风靡世界。
魔方万能口诀
魔方万能口诀
魔方万能口诀如下:
1、魔方万能口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。
2、魔方万能口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。
3、魔方万能口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。
这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
4、魔方万能口诀四:上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。
这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
5、魔方万能口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。
这个口诀用于做出“顶层十字”。
6、魔方万能口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。
7、魔方万能口诀七:“上右上,下面顺时针转180度,下左
上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。
8、魔方万能口诀八:“下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度”,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。
魔方
单拧
脚拧
虽然听起来有些不可 思议,但是却是有人用 脚来复原魔方。世界纪 录为Anssi Vanhala创造 的31.56秒。国内脚拧纪 录由台湾的黄宇瑍保持。
花式拧法
尽管有些人不喜欢竞 速或者最少步骤还原的 玩法,而钟情于创造美 丽的图案。事实上这也 是相当有难度的,因为 要预测每一块的移动并 不是很简单
魔
方
魔方的简介 魔方的种类 魔方的拼装 魔方的玩法
魔方,Rubik`s Cube又叫魔 术方块,也称鲁比克方块。 是匈牙利布达佩斯建筑学院 厄尔诺.鲁比克教授在1974年 发明的。魔方系由富于弹性 的硬塑料制成的6面正方体。 核心是一个轴,并由26个小 正方体组成。包括中心方块 有6个,固定不动,只有一面 有颜色。边角方块(角块) 有8个(3面有色)可转动。边 缘方块(棱块)12个(2面有 色)亦可转动。
斜转的魔方
一个面块被一个内接正方形割成四个全 等的等腰直角三角形和一个正方形,共 五部分。四个角叫做角块,中间的小正 方形叫做面块。在转动时沿着正方形的 其中一边来转动,转动一格是120度。
非对称的魔方
特点是不是立方体,而是类似于2x2x3这种 类型的状态
五魔方
十二面体魔方 (五魔方)
连体魔方
二阶魔方
又称口袋魔方 迷你魔方 小魔方 冰块魔方
三阶魔方
是用鲁比克教授的名字命名的,是目前 最普遍的魔方种类。
四阶魔方
被认为是2-5阶魔方中最不好复原的, 虽然5阶魔方的变化种类比4阶多, 但是4阶魔方的中心块并不固定,也 就不能用一般的方法进行复原。
五阶魔方
2008年9月14日时的走进科学节目中 张腾岳也说了:"我看谁能够将复杂的 五阶魔方还原至六面同色,那他智商 要上200了." 五阶魔方是官方公布的最高阶魔方
魔方基本知识——认识魔方
魔方基本知识魔方的英文是Rubik's Cube 译为鲁比克方块,Cuber就是魔方玩家的意思..1.魔方标准配色这个新手不用记,架十字的时候再找就行.(如果不清楚架十字是什么意思没有关系,继续往下看,不耽误)简单了解一下,上面图片就是魔方的标准配色----上黄下白,前蓝后绿,左橙右红. (说了可以不用背下来,知道有这个东西就行,继续往下看)2.魔方基本构造大家能了解棱块,角块,中心块这三个概念分别指什么就行了,因为下面的教程会提到,不用管支架.然后是区分"面"和"层":面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块.举个例子:我们旋转的是一层,复原的是六面(面,层这个东西不理解也没关系,没什么用,大概那个意思就行了,继续往下不用纠结...)3.魔方算法(公式)符号体系/魔方在架十字和第一层的时候是可以靠理解的,但是后面需要算法,就是很多人说的公式,(注意,教程里的"算法"就是通常说的"公式",理解成一个意思就行,用算法更恰当一些其实.)大家通常会比较费解在于---我前面做好了再做后面的时候,怎么能不破坏前面呢?是的,正是因为只有极少数人能想出来后面该怎么做还不会破坏前面,所以需要直接记住算法.这里的算法是个什么意思呢?举个例子,你从教学楼到宿舍,会走一条路,这就是一个算法,就是你每次在教学楼想要回宿舍就走这条路,魔方是一样的,你每次看到一种情况就用同样的方法解决它,就是要背一条算法,为什么要背,因为你想不出..所以不得不背,背了以后你下次都会解决这种情况了.不过放心,初级公式情况不多,可以说是--非常少^^ 所以不要担心你掌握不了~/ 那就来介绍一下符号体系吧!很简单,就是英文首字母.F = front 前面B = back 后面L = left 左面R = right 右面U = up 上面D = down 下面转法如下:(1) 字母代表该面上顺时针转动90度.(2) 有'的代表逆时针.p.s. 字母后面跟个2就是两次,即180度.练习: (R U R’) 这个算法就是:右边顺时针90度,顶层顺时针90度,右边逆时针90度..然后再介绍一下整体转动的概念: 看图就好了,相信大家都懂,字母就是顺时针,加' 的就是逆时针.如下:x---(整个魔方以R的方向转动)y---(整个魔方以U的方向转动)z---(整个魔方以F的方向转动)。
魔方基本知识点
魔方基本知识点魔方作为一种益智玩具,受到了许多人的喜欢,而其中的一些基本知识点则是玩魔方的必备知识,下面我们来一起了解一下。
一、魔方的结构魔方的结构可以分为三层,从外往里分别是上层、中层和下层。
每一层又细分为九个正方形小块,共计27个小块。
中心块是固定不动的,而其余小块可顺时针或逆时针旋转以改变魔方的状态。
二、魔方的转法符号魔方的转法符号用于描述旋转魔方的方向和方式。
简单来说,每个符号都对应着一种旋转方法,例如F表示前面一层逆时针旋转90度,U表示上层逆时针旋转90度等等。
熟悉这些符号可以更好地掌握魔方的转动技巧。
三、魔方还原的基本步骤魔方还原是许多魔方玩家的目标,其基本步骤包括:先还原一层,接着还原两层,最后还原三层。
其中,还原一层时需要先将中心块还原到正确的位置,再将四周的小块还原到正确的位置形成一个十字型。
还原两层时需要解决中间层的问题,通过将不同面的小块交换位置实现。
最后,还原三层就需要使用不同的算法来还原不同的小块。
四、魔方的基本技巧在玩魔方时,掌握一些基本技巧可以更好地提高还原魔方的效率。
例如,交换两个角块或者两个边块可以用公式R U R' U'或者R U2 R' U' R U R' U'来实现;又或者可以通过交换一个角块和一个边块来实现调整位置的目的。
五、魔方的进阶技巧除了以上基本技巧,魔方还有一些进阶的技巧可以使玩家更加灵活地操作魔方。
例如,双手独立操作可以让玩家同时用双手处理不同的层,大幅提升还原的速度。
同时,一些跳步技巧也可以让还原的过程更加简单,提高还原的效率。
六、魔方玩法的其他种类魔方还有其他一些玩法,例如金字塔魔方、六面体魔方和:3x3x4超长魔方等等。
这些魔方不仅在还原时需要不同的方法,而且在构造上也有所不同,给玩家带来了不同的挑战。
总之,以上是魔方的一些基本知识点,学习并掌握好这些知识可以更好地玩好魔方,实现还原魔方的目标。
魔方基本知识介绍
魔方基本知识介绍
魔方,又称为鲁比克方块,是一种广泛应用于娱乐和竞赛的机械益智玩具。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方,是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
三阶魔方的形状是一个正六面体,由26个小方块和一个三维十字连接轴组成。
这些小方块按照特定的方式组装在一起,形成了一个可以旋转的立方体。
魔方的玩法是通过一系列的旋转操作,将魔方的各个面按照一定的顺序还原。
魔方的还原过程需要极高的空间思维能力和手眼协调能力,因此对于许多人来说是一种挑战。
魔方的还原方法有多种,比较常见的有层先法、棱先法等。
其中,层先法是最基础的方法,适合初学者学习。
魔方的还原过程不仅需要逻辑思考,还需要一定的记忆和技巧。
对于一些高阶魔方和特殊类型的魔方,如二阶、四阶、五阶等,还原过程更加复杂,需要更高的技巧和更多的时间。
魔方的起源可以追溯到1974年,当时鲁比克教授发明了第一块魔方。
从那时起,魔方就在全世界范围内流行开来,成为了一种受欢迎的智力游戏玩具。
如今,魔方已经发展出了许多不同的类型和规格,包括各种不同颜色和形状的魔方,以及一些特殊设计的魔方,如磁力魔方、光影魔方等。
总之,魔方是一种具有挑战性和趣味的智力玩具,它的玩法和技巧不仅可以锻炼人们的空间思维和手眼协调能力,还可以提高人们的注意力和记忆力。
对于喜欢挑战和追求刺激的人们来说,魔方无疑是一种值得尝试的玩具和游戏。
魔方的规律口诀
魔方的规律口诀
魔方是一种受到全世界玩家欢迎的益智游戏,它的规律可以通过一些口诀来掌握。
下面为大家介绍魔方规律的口诀。
1. 先理清楚魔方颜色,
左白右黄,前蓝后绿。
这个口诀告诉我们,当我们拿起魔方时,要先注意每个面的颜色分布,左边是白色、右边是黄色、前边是蓝色、后边是绿色。
2. 底面十字先做好,
首先要做好底面十字。
底层十字是魔方的基础,做好底层十字,方便后续步骤。
3. 底面角块找好位,
在做底层十字的同时,要适时找好底层的角块位置,方便将它们归位。
4. 第二层边角同步转,
第二层是最难做的一层,需要掌握同步转的技巧。
5. 顶层十字对齐排,
做完第二层后,就该做顶层十字了。
这个时候,要注意将边缘块对准,排成一个十字。
6. 顶层角块找好位,
做好顶层十字后,就该找好顶层的角块位置了。
这个步骤需要掌握一些技巧。
7. 顶层角块换位对,
找好顶层角块位置后,就该进行角块换位了。
角块换位是整个魔方还原过程中的难点之一。
8. 顶层角块调整法,
当角块都恰当地放在了它们应该放的位置上,还需要一些调整让魔方变得完美。
以上就是魔方规律的口诀。
通过这些口诀,可以让我们在还原魔方的过程中更加轻松自如,完成一次完美的魔方还原。
魔方还原口诀 万能公式
魔方还原口诀如下:
第一步:做出白色十字(无公式)
第二步:做出白色面
公式一(角块白色面朝右):上勾下
公式二(角块白色面朝前):勾上回下
公式三(角块白色面朝上):上勾下回,上勾下
第三步:还原第二层四个棱块
公式一(往左侧还原):回顶勾底,勾顺回提
公式二(往右侧还原):勾上回下,回提勾顺
第四步:做出顶层黄色十字
公式一(直线平行):顺,上勾下回,提
公式二(直角右下):顺双,上勾下回,提双
公式三(点):顺上勾下回提,顺双上勾下回提双
第五步:做出顶层黄色面
左手小鱼公式(鱼头朝右):底勾顶勾,底勾勾顶
坦克头朝右,装甲车头朝前
第六步:做出三面凹字或四面凹字
公式一(有两个角块颜色一样的朝向左手):上勾下回,下顺上,上回下回,上勾下提。
魔方教程ppt课件
异型魔方
除经典魔方外,还有各种 形状和大小的异型魔方, 如2x2x2、4x4x4、5x5x5 等。
结构特点
魔方的每个块都可以独立 旋转,通过旋转可以组合 出不同的图案和颜色。
魔方术语解析
公式
一系列特定的旋转步骤,用于还 原或打乱魔方。
桥式法
一种常用的还原方法,通过逐层 还原的方式将魔方还原到初始状
OLL实践与应用
通过大量练习和实例演示,帮助学习者熟练掌握OLL算法,提高还 原速度。
PLL算法掌握与运用
PLL基本概念与原理
阐述PLL(Permutation of Last Layer)算法的核心思想,即通 过调整顶层排列,完成魔方还原。
PLL算法分类与学习
详细解析PLL算法的多种类型及其对应的还原公式,提供有效的学 习途径。
心态调整
保持积极的心态,相信自 己能够完成挑战,不因失 误而影响后续表现。
05 魔方比赛规则及 注意事项
比赛项目设置和规则解读
比赛项目 三阶速拧
二阶速拧
比赛项目设置和规则解读
四阶速拧 五阶速拧 盲拧
比赛项目设置和规则解读
01
最少步数还原
02
规则解读
参赛者需遵守WCA(世界魔方协会)比赛规则。
鼓励同学们从不同角度思考魔方的玩法和 可能性,提出新的创意和想法。
创新实践探索
创新成果展示
组织同学们进行创新实践探索,将创意转 化为具体的玩法或作品,培养同学们的动 手能力和创新精神。
将同学们的创新成果进行展示和交流,让同 学们相互学习、相互启发,共同推动魔方文 化的创新发展。
THANKS
感谢观看
结构。
魔方的发展
从最初的3x3x3经典魔方,发展到 如今各种形状、大小和难度的魔方 ,成为一项全球流行的智力游戏。
魔方公式术语
魔方公式术语
1. 底层转动:指魔方底层的转动操作,一般用D表示。
2. 顶层转动:指魔方顶层的转动操作,一般用U表示。
3. 左侧转动:指魔方左侧的转动操作,一般用L表示。
4. 右侧转动:指魔方右侧的转动操作,一般用R表示。
5. 前面转动:指魔方前面的转动操作,一般用F表示。
6. 后面转动:指魔方后面的转动操作,一般用B表示。
7. 二层转动:指魔方中间二层的转动操作,一般用M表示。
8. 中层转动:指魔方中间的转动操作,一般用E表示。
9. 全体转动:指魔方所有面的整体转动操作,一般用X表示。
10. 白/黄十字:指魔方底层或顶层中心块周围四个边块,形成十字形
的颜色块。
11. 白/黄角块:指魔方底层或顶层的角块,其颜色块包含白色或黄色。
12. 蓝/绿/橙/红面:指魔方各个侧面的颜色,分别用B、G、O、R表示。
13. 楞:指魔方的四个角块。
14. 棱:指魔方的十二个边块。
15. 公式:指魔方中的一系列受规则限制的转动操作的组合。
16. 初级方法:指解魔方的入门技巧,通常包括底层还原、二层还原
和顶层还原的步骤。
17. 高级方法:指解魔方的进阶技巧,通常包括层先法、CFOP法、Roux法等。
18. 刀法:指解魔方时使用的手指动作技巧,用于准确地进行转动操作。
19. 转动公式:指通过特定的序列操作完成魔方还原或变换的公式。
20. 转动层次:指在特定的层面上进行转动操作,可包括底层、顶层、二层以及中间层。
魔方还原公式图解
还原魔方
第一步——拧出白色面十字
(自己琢磨,无需公式!)
第二步——白色面棱块和中心块对其(自己琢磨,无需公式!)
第三步——完成第一层
(自己琢磨,无需公式!)
第四步——还原中间层
可能出现的情况1
公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R
可能出现的情况2
公式:F U F U F U’ F’ U’ F’
可能出现的情况3
公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F 最后的样子
第五步——拧顶层十字
(顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)
公式:F R U R’ U’ F’
第六步:顶面拧出”小鱼”
(在上一步中出现了黄色十字的样子。
现只需将任意单独的黄色面的小块放于左后方,后做公式即可。
如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
第七步——顶面复原
(重复第六步的公式,即可将黄色面复原。
如一次公式不能复原,则重复多次即可)
第八步——顶面角块归位
(只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。
如没有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)
如图:红色面顶层角块已经归位,则把此面朝下,黄色面朝前即可
公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2
第九步——顶面棱块归位
(只需将已经复原的一个面或者任意一个面朝前,黄色面朝上,反复做公式即可)
公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2。
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只要7步,就能将任何魔方6面还原(有图有真相)2010-04-17 11:36|(分类:默认分类)只要7步,就能将任何魔方6面还原
破解攻略和大家分享下:
首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表
然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)
下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面
OK
下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!
1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。
大功告成!!兴奋下。