奥数专题-智取火柴

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奥数-02火柴棒游戏+答案

奥数-02火柴棒游戏+答案
【例 2】 如下图:拿掉 3 根火柴,使它变成 3 个正方形,怎样拿?
解析:一个正方形,由 4 根火柴棒摆成,只要去掉一根火柴棒,就不是正方形 了。所以把左上角的两根去掉,再把正中最下面的一根去掉,就破坏掉 2 个正方形, 只剩下 3 个正方形了。也可以这么想,原图有 15 根火柴,拿走 3 根火柴,剩下 12 根。每个正方形需要 4 根火柴,所以没有公共边。 练习二
练习二 请你在下面的算式中添上一根火柴,使其等式成立,在下面写出新的等式。
【例 3】 在下面的算式中去掉一根火柴后,使其等式成立,在下面写出新的等式。
2
练习三 在下面的算式中去掉一根火柴后,使其等式成立,在下面写出新的等式。
【例 4】 移动下面每个数字中的一根火柴棒,使它们变成一个新的数字,在右边写 出新的数字。
【例 4】 用 10 根火柴棍摆成向上飞的蝙蝠图形,如图所示。试移动三根火柴,使它 变成向下飞的蝙蝠图形。
解析:要把蝙蝠的头变成朝下的,需要作垂直翻转。为了方便起见,我们给火 柴棒编号,如下图所示。
3 移到 8 的右边,1 移到 2 的右边,9 移到 10 的右边。
练习四 1、请你在图中去掉四根火柴,使图变 成三个正方形。在右边画一画。
【例 5】 如右图是用 12 根火柴摆成的图形, 共含有五个正方形。要求只移动 2 根火柴,使 新图形中出现六个或七个正方形。
练习五
1、移动两根火柴,拼出 4 个三角 形和 3 个平行四边形,在下面 画出来。
2、移动两根火柴,变成பைடு நூலகம்个正方 形。
4
【例 1】 用火柴棒拼出下面的图画。
练习一 展开你的想象,用火柴棒可以拼出哪些美丽的图画,用铅笔画一画。
柴棒游戏。
火柴棒游戏要遵循以下规律:

五升六暑期奥数培训教材(暑假使用)

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五升六暑期思维训练培训教材目录第1讲小数的巧算与速算第2讲用等量代换求面积第3讲数学游戏-----智取火柴第4讲和差问题第5讲和倍问题第6讲差倍问题第7讲年龄问题第8讲:分解质因数第9讲:最小公倍数第10讲还原问题第11讲周期问题第12讲鸡兔同笼问题与假设法第13讲盈亏问题与比较法(一)第14讲盈亏问题与比较法(二)第15讲逻辑问题第一讲 小数的巧算与速算【 例1】. 简算:(1)9968068...⨯+ 思路导航:题中,9.9接近10,且6.8和0.68都是有6、8这两个数字。

解法一: 解法二: 9968068...⨯+ 9968068...⨯+ =99×0.68+1×0.68 =9.9×6.8+0.1×6.8 =(99+1) ×0.68 =(9.9+0.1) ×6.8 =100×0.68 =10×6.8 =68 =68 想想还有别的解法吗? 同步导练一: (1)272.4×6.2+2724×0.38 (2)1.25×6.3+37×0.125(3)7.24×0.1+0.5×72.4+0.049×724(4)6.49×0.22+258×0.0649+5.3×6.49+64.9×0.19【例2】:(2+0.48+0.82)×(0.48+0.82+0.56)-(2+0.48+0.56) ×(0.48+0.82) 思路导航:整个式子是乘积之差的形式,它们构成很有规律,如果把2+0.48+0.82 用A 表示,把0.48+0.82用B 表示,则原式化为A ×(B+0.56)-(A+0.56) ×B,再利用乘法分配律计算,大大简化了计算过程. 解: 设A=2+0.48+0.82 B=0.48+0.82, 原式=A ×(B+0.56)-(A+0.56) ×B =A ×B+A ×0.56-(A ×B+0.56×B) = A ×B+A ×0.56- A ×B-0.56×B=0.56×(A-B) =0.56×2 =1.12同步导练二:(1)(3.7+4.8+5.9) ×(4.8+5.9+7)-(3.7+4.8+5.9+7) ×(4.8+5.9)(2) (4.6+4.8+7.1) ×(4.8+7.1+6)-( 4.6 +4.8+7.1+6) ×(4.8+7.1)【例三】:计算76.8÷56×14思路导航:这道题是乘除同级运算,解答时,利用添括号法则,在“÷”后面添括号,括号里面要变号,“×”变“÷”,“÷”变“×”。

四年级下册数学试题-奥数专题讲练:11 数学游戏 精英篇(解析版)全国通用

四年级下册数学试题-奥数专题讲练:11 数学游戏 精英篇(解析版)全国通用

第十一讲 数学游戏在今天这节课中,我们来研究数学游戏中的必胜策略.由于策略的制定是没有固定模式的,教师引导学生通过具体问题具体分析,不断积累经验,以提高观察和分析问题的能力。

知识点:1、取火柴以及与其同类型的游戏中的策略2、其他游戏中的取胜策略.分析:30是3的倍数,你能保证每轮结束时得到3的倍数就可赢,但为了保证第一轮报完得到3,你必须让对手先报.而报到30算输,即“让30”的游戏,实际上是得29赢,29除以3余2,所以你必须每一轮结束时得到除以3余2的数(2,5,8,11……),第一轮要得到2这个数,你必须选报(1,2)才能赢,小山懂得这个规律,所以无论“得30”还是“让30”都会赢.研究一下,所有自然数都可分为被3整除、除以3余1、除以3余2三组,这样你也可以掌握主动权了.我们在进行竞赛与竞争时,往往要认真分析情况,制定出好的方案,使自己获胜,这种方案就是对策.在小学数学竞赛中,常有与智力游戏相结合而提出的一些简单的对策问题,它所涉及的数学知识都比较简单.但这类题的解答对我们的智力将是一种很有益的锻炼.这类问题也属于我们所说的“博弈问题”.在数学游戏中有一类取火柴游戏,它有很多种玩法,由于游戏的规则不同,取胜的方法也就不同.但不论哪种玩法,要想取胜,一定离不开用数学思想去推算.其核心思想有:逆推和对称分组.(一) 智取火柴 教学目标专题精讲 想 挑 战吗?小山和小明玩“得30”的报数游戏.规则是:从1开始轮流报数,每次可报一个或两个数.比如小山先报1,小明可以接着报2,或2、3;小山接着报3,或3、4,或4,或4、5.谁报到30这个数,谁就获胜.小山每次都让小明先报数,结果是小山每次都赢,小明不服气,觉得这里面有鬼,于是小明让小山先报数,小山说那也行,咱们改个规矩,谁报30谁输行吗?小明一想也行,结果还是小山赢,你知道小山为什么每次都赢吗?【例1】桌上放着100根火柴,甲、乙二人轮流取,每次取1~4根,规定谁取到最后一根谁获胜.假定双方都采用最佳方法,甲先取,谁一定获胜?给出一种获胜方法.分析:乙一定获胜,甲取几根,乙就接着取5减几根火柴.甲取几根,乙取4减几根可以么?不可以,那样的话甲取4根,乙就没法取了.甲取几根,乙取6减几根可以么?不可以,那样的话甲取1根,乙就没法取了.这里我们把(1+4)根火柴看成一组,100共有20组,因为甲先取,所以每一组乙都可以取到最后一根.[前铺]桌子上放着10根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~2根.规定谁取走最后一根火柴谁获胜.如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?分析:如果获胜方在最后取得最后一根火柴,那么在倒数第二次取时,必须留给对方3根,要想留给对方3根,倒数第三次取时,必须留给对方6根.要想留给对方6根,倒数第四次取时必须留给对方9根,而甲每次取完都能留给乙3的倍数根,所以在双方都采用最佳策略的情况下,甲必胜.[拓展一]在例1中将“每次取走1~4根”改为“每次取走1~6根”,其余不变,情形会怎样?分析:由例1的分析知,只要始终留给对方(1+6=)7的倍数根火柴,就一定获胜.因为100÷7=14……2,所以只要甲第一次取走2根,剩下98根火柴是7的倍数,以后总留给乙7的倍数根火柴,甲必胜.由例题看出,在每次取1~n根火柴,取到最后一根火柴者获胜的规定下,谁能做到总给对方留下(1+n)的倍数根火柴,谁将获胜.[拓展二]将例1中“谁取走最后一根火柴谁获胜”改为“谁取走最后一根火柴谁输”,其余不变,情形又将如何?分析:最后留给对方1根火柴者必胜,按照例1中的逆推的方法分析,只要每次留给对方5的倍数加1根火柴必胜.甲先取,只要第一次取4根,剩下96根(96除以5余1),以后每次都将除以5余1的根数留给乙,甲必胜.由此看出,在每次取1~n根火柴,取到最后一根火柴者为负的规定下,谁能做到总给对方留下(1+n)的倍数加1根火柴,谁将获胜.[小结]我们可以把解决这类问题的一般方法总结为余数问题.,即如果有余数,则先取者胜,且取余数根数;如果没有余数,则后取者胜,每“回合”共取N+1根.【例2】甲、乙两人轮流往一张圆桌面上放同样大小的硬币,规定每人每次只能放一枚,硬币平放且不能有重叠部分,放好的硬币不再移动.谁放了最后一枚,使得对方再也找不到地方放下一枚硬币的时候就赢了.说明放第一枚硬币的甲百战百胜的策略.分析:采用“对称”思想.设想圆桌面只有一枚硬币那么大,当然甲一定获胜.对于一般的较大的圆桌面,由于圆是中心对称的,甲可以先把硬币放在桌面中心,然后,乙在某个位置放一枚硬币,甲就在与之中心对称的位置放一枚硬币.按此方法,只要乙能找到位置放一枚硬币,根据圆的中心对称性,甲定能找到与这一位置中心对称的地方放上一枚硬币.由于圆桌面的面积是有限的,最后,乙找不到放硬币的地方,于是甲获胜.[巩固]今有两堆火柴,一堆35根,另一堆24根.两人轮流在其中任一堆中拿取,取的根数不限,但不能不取.规定取得最后一根者为赢.问:先取者有何策略能获胜?分析:本题虽然也是取火柴问题,但由于火柴的堆数多于一堆,故本题的获胜策略与前面的例题完全不同.先取者在35根一堆火柴中取11根火柴,使得取后剩下两堆的火柴数相同.以后无论对手在某一堆取几根火柴,你只须在另一堆也取同样多根火柴.只要对手有火柴可取,你也有火柴可取,也就是说,最后一根火柴总会被你拿到.这样先取者总可获胜.请同学们想一想,如果在上面玩法中,两堆火柴数目一开始就相同,例如两堆都是35根火柴,那么先取者还能获胜吗?[拓展]有3堆火柴,分别有1根、2根与3根火柴.甲先乙后轮流从任意一堆里取火柴,取的根数不限,规定谁能取到最后一根或最后几根火柴就获胜.如果采用最佳方法,那么谁将获胜?分析:谁在某次取过火柴之后,恰好留下两堆数目相等的火柴,谁就能取胜.甲先取,共有六种取法:从第1堆里取1根,从第2堆里取1根或2根;第3堆里取1根、2根或3根.无论哪种取法,乙采取正确的取法,都可以留下两堆数目相等的火柴(同学们不妨自己试试),所以乙采用最佳方法一定获胜.【例3】有1994个球,甲乙两人用这些球进行取球比赛.比赛的规则是:甲乙轮流取球,每人每次取1个,2个或3个,取最后一个球的人为失败者.(1)甲先取,甲为了取胜,他应采取怎样的策略?(2)乙先拿了3个球,甲为了必胜,应当采取怎样的策略?分析:为了叙述方便,把这1994个球编上号,分别为1~1994号.取球时先取序号小的球,后取序号大的球.还是采用倒推法.甲为了取胜,必须把1994号球留给对方,因此甲在最后一次取球时,必须使他自己取到球中序号最大的一个是1993(也许他取的球不止一个).为了保证能做到这一点,就必须使乙最后第二次所取的球的序号为1990(=1993-3)~1992(=1993-1).因此,甲在最后第二次取球时,必须使他自己所取的球中序号最大的一个是1989.为了保证能做到这一点,就必须使乙最后第三次所取球的序号为1986(=1989-3)~1988(=1989-1).因此,甲在最后第三次取球时,必须使他自己取球中序号最大的一个是1985,….把甲每次所取的球中的最大序号倒着排列起来:1993、1989、1985、….观察这一数列,发现这是一等差数列,公差d=4,且这些数被4除都余1.因此甲第一次取球时应取1号球.然后乙取a个球,因为a+(4-a)=4,所以为了确保甲从一个被4除余1的数到达下一个被4除余1的数,甲就应取4-a个球.这样就能保证甲必胜.由上面的分析知,甲为了获胜,必须取到那些序号为被4除余1的球.现在乙先拿了3个,甲就应拿5-3=2个球,以后乙取a个球,甲就取4-a个球.所以,(1)甲为了获胜,甲应先取1个球,以后乙取a个球,甲就取4-a个球.(2)乙先拿了3个球,甲为了必胜,甲应拿2个球,以后乙取a个球,甲就取4-a个球.【例4】有一种“抢某个数字”的游戏,是两个人从自然数1开始轮流报数,规定每次至少报几个数与至多报几个数(都是自然数),最后谁报到规定的“某个数字”为胜.如“抢50”游戏,规定每次必须报1.2个自然数,从1开始,谁抢报到50为胜.例如甲先报l,乙就可接着报2或2,3;若乙报2,甲就可接着报3或3,4;若乙报2,3;甲就可接着报4或4,5.依次下去,谁能报到50为胜.如果你是甲,并且先报数,有没有必胜的策略?分析:由于每次必须报1~2个自然数,那么甲先报1次后,就可保证每次与乙刚报的数字数目之和为3.如乙报1个数,甲就接着报2个数;若乙报2个数,甲就接着报1个数.因此,甲若想必胜,报完第一次数剩下的数的个数必须是3个倍数才可以.而50=3×16+2,因此甲有必胜的策略:甲先报1,2,然后,乙若报1个数,甲就报2个数;乙若报2个数,甲就报1个数.[拓展]若是抢别的数字,规定每次必须报别的一定数目的自然数,先报数的人还有没有必胜的策略?分析:借鉴前面经验,若是“抢40”游戏,规定每次必须报1~3个自然数,从1开始轮流往后报数.若甲先乙后,则乙有必胜的策略.因为乙可以保证每次与甲刚报完的数字数目之和为4,而40=4×10刚好是4的倍数.推广开来,若是“抢数字a”游戏,每次必须报1~n个自然数,从1开始轮流往后报数,且甲先乙后,那么会有两种情况:情况1:若a是(1+n)的整数倍,则后报数的乙有必胜的策略;情况2:若a不是(1+n)的整数倍,则先报数的甲有必胜的策略,且甲先报的数字个数必须是数字.除以(1+n)的余数.说明:“抢数字”游戏还有很多与之类似的变形游戏.如果你对“抢数字”游戏的规则与玩法非常熟悉的话,那么类似的变形游戏就会“如鱼得水”.不费功夫了.[小笑话]某天军训中,教练对同学说:“第一排报数!”小明惊讶的看着教练.教练很奇怪的又说了一遍:“第一排报数!”小明还是很无奈很惊讶的看着教练.教练又大声说了一遍:“第一排报数!”于是小明极其不情愿的走到大树前抱着树.(二)其它游戏中的取胜策略【例5】有100个人站成一排,从左到右依次进行1,2报数,凡是报1的人离开队伍,剩下的人继续从左到右进行1,2报数,最后留在队伍中的人获胜,如此下去,要想获胜,应站在队列中的第几个位置?分析:将这100个人从左到右依次编号为1,2,3,…,98,99,100.第一次报完后.剩下的是2的倍数, 2,4,6,8,10,…,96,98,100.第二次报完后,剩下的是4的倍数,4,8,12,16,…,92,96,100.第三次报完后,剩下的是8的倍数,8,16,24,…,80,88,96.第四次报完后,剩下的是16的倍数,16,32,48,64,80,96.第五次报完后,剩下的是32的倍数,32,64,96.第六次报完后,还剩下一人,也就是第64人.所以要想获胜,应站在队伍中的第64个位置.[数学趣题]神父的诡计一艘不大的船只在海上遇到了风暴,摆在船上25位乘客面前的路只有两条:要么全部乘客与船只同归于尽;要么牺牲一部分人的生命,把他们抛进大海,减轻船的载重量,船及其他人还有得救的可能,但是这样做至少得把一半以上的人抛进海里.大家都同意走第二条路,然而谁也不愿意自动跳进海里.乘客里有11个基督徒,其中一个是神父,于是大家就公推神父出个主意.奸诈的神父想了一下,就让大家坐成一个环形,并且从他依序报数,“1,2,3”,规定报到“3”的人就被抛进海里,下一个继续由“1”报起,同时声称这是上帝的旨意,大家的命运都由上帝来安排,不得抗拒.结果有14个人被抛进海里,而剩下的11个人全部都是基督徒.大难不死的其它10个基督徒突然醒悟过来,原来神父是用诡计救了他们.请你想想,这11个人应在什么位置,才可以避免被抛进海里去呢?分析:神父只要让11个基督徒占领1、4、5、8、10、13、14、17、19、22、23这11个位置,就可以保证他们不被抛进海里.【例6】 右图是一种“红黑棋”,甲、乙两人玩棋,分别取红、黑两方.规定:下棋时,每人每次只能走任意一枚棋,每枚棋子每次可以走一格或几格.红棋从左向右走,黑棋从右向左走,但不能跳过对方棋子走,也不能重叠在对方有棋子的格中.一直到谁无法走棋时,谁就失败.甲先乙后走棋,问甲有没有必胜的策略?分析:甲若想必胜,那么甲走一次棋后,“乙能走甲就能走”,观察棋盘,第二、三行都有9个空格,第四、五行都有5个空格,而第一行只有1个空格,第六行有3个空格,因此甲第1次只要将第六行也变为1个空格,那么就形成一种对称局面,“乙能走甲就能走”.因此甲有必胜的策略:甲先把第六行的红棋向右走两格,使中间只有一个空格.以后乙走第一行,甲就相应地走第六行;乙走第二行,甲就相应地走第三行;乙走第三行;甲就相应地走第二行;乙走第四行,甲就相应地走第五行,乙走第五行,甲就相应地走第四行;乙走第六行,甲就相应地走第一行.且每次甲与乙走的格数要相同,那么最后肯定是乙无法走棋失败,甲必胜.【例7】 把一棋子放在如右图左下角格内,双方轮流移动棋子(只能向右、向上或向右上移),一次可向一个方向移动任意多格.规定不能将棋子直接从左下角移到顶格处,谁把棋子走进顶格,夺取红旗,谁就获胜.问应如何取胜? E DCBA分析:采用倒推法.由于只能向右、向上或向右上移,要把棋子走进顶格,应让对方最后一次把棋子走到最右边一列的格中,为了保证能做到这一点,倒数第二次应让棋子走进右图中的A 格中.(对方从A 格出发,只能向右或向上移至最后一列的格中)所以要获胜,应先占据A 格.同理可知,每次都占据A ~E 这五个格中的某一格的人一定获胜.为保证取胜,应先走.首先把棋子走进E 格,然后,不管对方走至哪一格,(肯定不会走进A ~D 格),先走者可以选择适当的方法一步走进A ~D 格中的某一格.如此继续,直至对方把棋子走进最后一列的某个格中,此时先走者一步即可走进顶格,夺取红旗,从而获胜.【例8】 在9×9棋盘的右上角放有一枚棋子,每一步只能向左、向下或向左下对角线走一格.二人交替走,谁先到达左下角,谁为胜者.问必胜的策略是什么?分析:还是采用倒推法分析.要想占领图9—1左下角的O 点,就必须先占领图9—1黑黑黑黑黑黑红红红红红红中的A 、B 、C 三点之一.因为:(1)如果你占领了A 点,按照游戏规则,对方只能向下走一步,O 必然被你占领.(2)如果你占领了C 点,按照游戏规则,对方只能向左走一步,O 点同样被你占领.(3)如果你占领了B 点,按照游戏规则,对方只能向左、向下或向左下对角线走一步.若向左走一步,你可占领A 点,可以获胜;若向下走一步,你可占领C 点,也可以获胜;若向左下对角线走一步,你可继续向左下对角线走一步而到达O 点.下面继续倒推,采用同样的方法分析出:要想占领A 点,就必须占领D 、E 、B 三点之一;要想占领B 点,就必须占领E 、F 、G 三点之一;要想占领C 点,就必须占领B 、G 、H 三点之一.如图9—2所示.依此类推,即可找出应该抢占的所有“制高点”,见图9—3,一旦你占领了一个“制高点”,不管对方怎样走,你都可以去占领下一个“制高点”.所以必胜的策略是:(1)先走,将棋子向左下对角线走一步,到达一个“制高点”.(2)对方每走一步后,你都设法去占领下一个“制高点”(“制高点”如图9—3中的黑点所示),而最终先到达O 点.【例9】 甲、乙两个人轮流在一个凸七边形中画对角线.规定新画的对角线不能与已经有的相交,画最后一条获胜.如果甲先画,问:谁有必胜的策略?分析:分两种情况讨论:(1)如图a ,甲连1A ,3A ,分出一个三角形和一个六边形.乙只须连15A A ,,将六边形分两个四边形,接下来甲只能在其中一个四边形中画,而乙可在另一个里画,之后甲无法再画,乙胜. (2)如图b ,甲连14A A ,,分出一个四边形和一个五边形.乙只须连15A A ,,则甲只能在余下的两个四边形中的一个里画,而乙就可在另一个里画,仍然是甲先没得画.仍是乙胜.所以,乙有必胜策略.【例10】桌子上有8颗瓜子,甲、乙两人轮流拿瓜子,他们规定,假如甲先拿(当然,乙也可以先拿),甲可拿任意颗瓜子,但不能拿光,接着乙拿,乙可以拿不多于甲所拿瓜子的2倍,又轮到甲拿,甲可以拿不多于乙拿瓜子的2倍,这样交替进行,谁最后把瓜子拿光就算胜利.分析:假如甲先拿,且拿3颗以上,则剩下的瓜子可由乙一次拿走,于是乙胜,甲输;甲为了不让乙胜,显然不能拿多于3颗的瓜子数,而只能拿2或1颗.若甲决定拿2颗,乙就可以拿1(或2、3、4)颗,如乙拿2或3或4都将认输,故乙只能拿1颗.现在桌子上只剩下5颗瓜子,且又轮到甲拿瓜子,因刚才乙只拿了一颗,故甲可拿1或2颗瓜子,如拿2颗,乙就能把剩下的瓜子拿光而获胜.所以甲只能拿1颗,接着拿瓜子的乙也可拿1或2颗,为保证胜利,乙也拿1颗,这样桌子上只剩下3颗瓜子,仍轮到甲拿瓜子,且只能拿1颗或2颗,不管怎样拿,甲都是输定了.若甲决定拿1颗,则乙就拿2颗,此时桌上只剩下5颗且甲拿,情形和以上一样.故无论何种取法甲必输.这个数字游戏和斐波那契数列:1,1,2,3,5,8,13,21,…有关.8为该数列中的一项.事实上是:如果甲、乙两人都清楚这个游戏的“窍门”,那么如瓜子数是该数列的某一项,则先拿者输,如瓜子数不是该数列的某一项,则先拿者赢.专题展望本讲主要讲了游戏中的取胜策略问题,希望同学们通过本讲的学习掌握在游戏中取胜的数学思想方法,在游戏中学到知识,请同学们再接再厉,加油!练习十一1.(例1)桌上放着60根火柴,甲、乙二人轮流取,每次可取1到3根,规定谁取到最后一根谁获胜.假设甲先取,那么谁一定获胜,如何获胜?分析:乙一定获胜.每次可取1~3根,则甲、乙每轮所取的火柴之和总可以凑成4,例如,甲取1根,乙就取3根;甲取2根,乙就取2根;甲取3根,乙就取1根,因为60是4的倍数,无论甲如何取,乙总有相应的取法使得这一轮里火柴共被取走4根,因此,乙必定可以取走最后一根火柴.2.(例2)现有7根火柴,甲乙两人轮流从中取1根、2根或3根,直到取完为止,最后计算各人所得火柴总数,得数为偶数者获胜,问先拿的人是否能取胜?应怎样安排策略?分析:由于7是奇数,所以两人所拿的火柴数必然是一个奇数,一个偶数.而如果火柴总数是偶数的话,分成两个自然数必为同奇或同偶,因此无论如何取,只能是平局,可见如果火柴总数是偶数,比赛就没有意义了,那么我们就对火柴总数为奇数的情况,从少到多开始讨论.(1)如果共有1根火柴,那么先取的人必败,而后取的人必胜.(2)如果共有3根火柴,这时先取的人就占据了有利位置,只要甲直接取2根,乙就只能取1根.那么先取的人必胜,后取的人必败.(3)如果共有5根火柴,由(2)知,甲不能拿2根.因为给乙剩下3根则甲必败.如果甲选择拿1根还剩4根,那么乙有3种选择.①乙拿1根,还剩3根,甲拿3根后总数为1+3=4根,乙只有1根,甲胜;②乙拿2根,还剩2根,甲再拿1根后总数有1+1=2根,乙只能再拿1根,总数为2+1:3根,甲胜;③乙拿3根,还剩1根,甲拿走后总数有1+1=2根,乙有3根,甲胜.(4)如果有7根火柴.甲取走了3根还剩4根,该乙拿.这时的情况与共5根火柴甲取先1根一样,甲有必胜的策略.所以先拿的人有必胜的策略,他要先取走3根火柴.3.(例5)两人轮流报数,但报出的数只能是1至10的自然数.同时把所报数一一累加起来,谁先使这个累加和达到100,谁就获胜.问怎样才能确保获胜?分析:这个问题可以倒着想,要想使总和先达到100,应该最后给对方留下多少个数呢?由于每个人报的数最大是10,最小是1,因此对方最后一次报完数后,总和最大是99,最小是90,所以最后一次应该给对方留下11个数,也就是说要先达到100,就必须先达到89.如何抢到89这个数呢?采用同样的分析方法可知,应先达到78.依此类推,可以得到每次报数应占领的“制高点”是:100,89,78,67,56,45,34,23,12,1.所以获胜的策略是:(1)先报1;(2)每次对方报a(1≤a≤10),你就报11-a.这样,每次你都能占领一个“制高点”,以确保获胜.4.(例6)甲、乙二人轮流报数,报出的数只能是1至7的自然数.同时把所报数一一累加起来,谁先使这个累加和达到80,谁就获胜.问怎样才能确保获胜?分析:采用倒推法.因为每次报1至7的自然数,所以要想报到80,应抢先报到72,给对方留下8个数;同理,要报到72,应抢先报到64;以此类推,每次应抢报的数为80,72,64,56,48,40,32,24,16,8.因此获胜的方法是:(1)让对方先报;(2)对方报a(1≤a≤7),你就报8-a,必胜.BA5.(例8)在下图的A点有一枚棋子,甲先乙后轮流走这枚棋子,每次必须向上或向右走1步或2步(走2步时可以拐弯),最终将棋子走到B点者获胜.甲有没有必胜的策略?分析:因为每次走棋子必须向上或向右走,所以不管走什么路径,从A到B的步数是定的,都是10步.而每次必须走1步或2步,因此,甲先走一次后,每次可保证与乙刚走的步数和为3,如乙走1步,甲就走2步;乙走2步,甲就走1步.这样,甲若想必胜,走完第一次后剩下的步数必须是3的倍数,这一点是可以做到的.所以甲有必胜的策略:甲先走1步,然后,若乙走1步,甲就走2步;若乙走2步,甲就走1步.数学故事大海盗雷斯家族世代都是海盗头子,到十六世纪中叶时,更是盛况空前,希尔顿·雷斯和艾登·雷斯兄弟各自拥有自己强大的海盗军队,在地中海一带不可一世.终于有一天两兄弟闹不和,都想掌握整个家族,享用家族世代积攒的财宝.但是他们又都不敢跟对方开战,因为他们都没有必胜的把握,而且就算战胜了对方自己的军队也必定伤亡惨重,也许从此就一蹶不振,所以双方一直僵持不下,难以解决.他们的父亲眼见分裂之势已成,无法挽回,又不忍见两个儿子自相残杀,于是想了一个办法,以使事情顺利解决.于是他找了一天把两个儿子召集在一起,说道:“我知道要你们像以前一样相处是不可能了,但你们要是自相残杀岂不是让我们的敌人占了便宜,或许我们的家族也会有灭亡的危险,所以我想了一个办法,能令你们和平地分成两个强大的海盗军团,但你们要答应我遵守我所说的规则!”两兄弟见父亲说的有理便答应了.于是老人接着说:“是这样的,我相信你的军队实力足以自立当世.你们惟一想争的只是家族的财宝,我把财宝中最贵重的部分装在一个箱子中,其余的分别平均装在99个箱子中,你们两个轮流来我这里取箱子,每次取1到lO箱都可以,不能少取也不能多取,我会把最贵重的一箱放在最后,你们取到的箱子都归自己所有,谁取到最贵重的一箱谁就继续留在这里,而另一方必须离开地中海到别处发展,以免互相之间产生摩擦,手足相残.”两兄弟均觉依照这个办法虽然自己有可能被赶出家门,但机会是平等的,还算公平,便答应了.等父亲把财宝准备好,又出现了一个问题:谁先取呢?于是讨论决定:双方划拳,胜者决定先取还是后取.划拳的结果是希尔顿.雷斯赢了,他想了一下决定先取.于是两兄弟轮流到父亲处取财宝,几轮下来最后一箱贵重的财宝被希尔顿·雷斯取走了.艾登·雷斯依照约定离开了地中海,再也没有回来.父亲虽然眼见家族分裂老怀伤感,但见两兄弟相安无事也心怀安慰.几十年后,雷斯家族日趋没落,雷斯兄弟也各自在战斗中被西班牙皇家海军击败,他们逃出来后流落异乡,从此一蹶不振.一日,他们在某个小镇碰见,十分高兴,于是来到酒吧喝酒,后来聊到当年的分裂,艾登·雷斯说:“唉,当初运气不佳,被你碰巧取到了大财宝,我才被迫背井离乡!”那知希尔顿·雷斯哈哈一笑,说到:“我决定先取的时候就知道我赢定了!”艾登·雷斯非常诧异,问道:“怎么会?你怎么能知道我每次会取几箱呢?”希尔顿·雷斯回答道:“不用知道,我先取一箱,以后每次所取的箱数都与你取的凑够1l箱,这样我就赢定了.”艾登·雷斯想了一下顿时恍然大悟,后悔当时没有明白.。

四年级奥数火柴棒数学题

四年级奥数火柴棒数学题

四年级奥数火柴棒数学题一、数字变换类。

1. 移动一根火柴棒,使等式成立:1 + 7 = 8。

- 题目分析:这是一个简单的等式,需要通过移动一根火柴棒来改变数字。

- 解题思路:把数字7上面的一横移到1前面,变成11 - 3 = 8。

2. 移动一根火柴棒,使3 + 5 = 10成立。

- 题目分析:等式左边计算结果与右边不相等,要调整数字。

- 解题思路:把5右上角的一竖移到3的左上角,使3变成9,5变成3,即9+1 = 10。

3. 用火柴棒摆出12 - 2 + 7 = 11,移动一根火柴棒使等式成立。

- 题目分析:原等式不成立,要改变某个数字的值。

- 解题思路:把12中的1移到减号上,变成加号,即2+2 + 7 = 11。

二、图形变换类(用火柴棒摆成的图形)4. 用火柴棒摆成一个三角形和一个正方形,三角形用3根火柴棒,正方形用4根火柴棒。

移动2根火柴棒,使三角形和正方形的个数总共为3个。

- 题目分析:要通过移动有限的火柴棒改变图形的组合数量。

- 解题思路:将正方形的一条边和三角形的一条边移走,再用这两根火柴棒组成一个小三角形,这样就有2个小三角形和1个正方形,总共3个图形。

5. 用12根火柴棒摆成一个田字形(4个小正方形),移动3根火柴棒,使它变成3个小正方形。

- 题目分析:要从4个小正方形的组合通过移动火柴棒变成3个小正方形。

- 解题思路:将田字左上角的两根和右下角内部的一根移走,重新组合成一个小正方形与原来田字剩下的两个小正方形组成3个小正方形。

6. 用9根火柴棒摆成3个三角形,移动3根火柴棒,使它变成5个三角形。

- 题目分析:改变三角形的组合方式来增加三角形的个数。

- 解题思路:把原来三个三角形中每个三角形的一条边(共3条边)移到合适的位置,使这3根火柴棒组成2个小三角形在原来的大三角形内部,这样就有5个三角形(3个小三角形和2个由小三角形组成的大三角形)。

三、等式两边同时调整类。

7. 在下面的等式中,移动2根火柴棒使等式成立:14 - 1 + 1 = 3。

三年级寒假奥数培优讲义——3-02-火柴游戏3-讲义-学生

三年级寒假奥数培优讲义——3-02-火柴游戏3-讲义-学生

第2讲火柴游戏【学习目标】1、学习火柴游戏相关知识;2、增强学生的观察能力和分析能力。

【知识梳理】用火柴棍可以摆成一些数字和运算符号,还可以摆出几何图形和一些物品的形状。

通过移动火柴棍,还可进行算式的变化,也可以用它来做有趣的图形变化游戏,这一讲将我们讨论这些问题。

【典例精析】【例1】搭一个三角形要3根火柴,能用5根火柴搭两个三角形吗?【趁热打铁-1】拼1个等边三角形需要3根火柴,拼2个等边三角形需要5根火柴.那么你能用12根火柴拼出6个边长为1的小等边三角形吗?【例2】搭一个正方形要4根火柴,那么7根火柴搭出两个正方形吗?【趁热打铁-2】如果要用12根火柴棒,摆成四个大小一样的正方形?怎么摆?【例3】用12根火柴棒,摆成6个大小一样的三角形,请你拿走3根,还剩下3个大小一样的三角形.【趁热打铁-3】你能拿去三根火柴,使下图变成三个同样大小的正方形吗?【例4】用4根火柴可以组成小杯子的形状,如图给出了两种不同的组成方式,而且两个杯子里各放了一颗五角星,请移动图中的两根火柴,使得五角星在杯子外面,但杯子的形状不得改变;【趁热打铁-4】如图,我们用10根火柴摆放成了一把椅子,请移动2根火柴,将这把椅子倒过来.【例5】只许移动1根火柴棒,使等式成立____.【趁热打铁-5】请移动一根火柴棍,使下列算式成立:【例6】下面用火柴拼成的算式显然是错误的,请你移动其中两根火柴,使得它成为一个正确的等式.【趁热打铁-6】请移动两根火柴棍,使下列算式成为一个等式:【例7】尽量少的移动小棒,使下面的等式成立。

【趁热打铁-7】移动两根火柴棒,使下面算式的结果变为中华人民共和国成立的年份。

【过关精炼】1、下图是一个由火柴棒摆成的图形,从中最少拿走几根火柴棒,才能使余下的图案中没有三角形?2、如图是一把倒放的缺腿椅子,请移动2根火柴棒,让椅子正过来(请在移除的火柴棒上标上大叉,再用虚线表示火柴棒移动后的位置).3、如图,我们用8根火柴摆放成了一条向左游动的鱼,请移动3根火柴,使得这条鱼掉头向右游动;4、请移动一根火柴棍,使下列算式成立:5、请移动一根火柴棍,使下列算式成立:。

四年级下册数学试题-奥数专题讲练:11 数学游戏 提高篇(解析版)全国通用

四年级下册数学试题-奥数专题讲练:11 数学游戏 提高篇(解析版)全国通用

第十一讲 数学游戏在今天这节课中,我们来研究数学游戏中的必胜策略.由于策略的制定是没有固定模式的,教师在本节课中要引导学生通过具体问题具体分析,不断积累经验,以提高观察和分析问题的能力. 知识点:1、取火柴以及与其同类型的游戏中的策略2、其他游戏中的取胜策略.分析:同同应先报1,那么不管琪琪接下来报什么数(11或11以下的数),同同都可以说12.同理同同可以说出23、34、45、67、78、89、100.分析可知,如果同同想先到达100,他必须先到达89,如果同同说的和与100相差11,那么不管琪琪加什么数,同同都可以找到一个数,加在琪琪说出的和上,从而使总和为100.同理要先到达89,必须使琪琪与89相差11,也就是要先报出78.继续如此推下去,同同必须先报67、56、45、34、23、12和1,所以他应先报1.我们在进行竞赛与竞争时,往往要认真分析情况,制定出好的方案,使自己获胜,这种方案就是对策.在小学数学竞赛中,常有与智力游戏相结合而提出的一些简单的对策问题,它所涉及的数学知识都比较简单.但这类题的解答对我们的智力将是一种很有益的锻炼.这类问题也属于我们所说的“博弈问题”.在数学游戏中有一类取火柴游戏,它有很多种玩法,由于游戏的规则不同,取胜的方法也就不同.但不论哪种玩法,要想取胜,一定离不开用数学思想去推算.其核心思想有:逆推和对称分组.(一) 智取火柴以及同类型的游戏 专题精讲 教学目标想 挑 战吗?同同和琪琪玩游戏,同同说了任意一个从1到10的自然数,琪琪在同同说出的数上加上一个不能超过10的自然数,然后说出它们的和.接下来同同再在琪琪说出的和上加上一个不超过10的任意自然数,并说出新的和.琪琪接着再在新的和上加上一个不超过10的数,这样一个个接着相加,一直到最后的和是100为止.例如同同说9,琪琪说19,同同说28等等,谁第一个得到100,谁就获胜.如果同同先报数,他用什么方法可以取胜?【例1】桌子上放着60根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根.规定谁取走最后一根火柴谁获胜.如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?分析:我们采用逆推法分析这道题.获胜方在最后一次取走最后一根;往前逆推,在倒数第二次取时,必须留给对方4根,此时无论对方取1,2或3根,获胜方都可以取走最后一根;再往前逆推,获胜方要想留给对方4根,在倒数第三次取时,必须留给对方8根……由此可知,获胜方只要每次留给对方的都是4的倍数根,则必胜.现在桌上有60根火柴,甲先取,不可能留给乙4的倍数根,而甲每次取完后,乙再取都可以留给甲4的倍数根,所以在双方都采用最佳策略的情况下,乙必胜.同学们再想一想为什么一定要留给对方4的倍数根,而不是5的倍数根或其它倍数根呢?提问:(1)甲取几根,乙取3减几根可以吗?不可以,那样的话,甲取3根,乙就没法取了.(2)甲取几根,乙取5减几根可以吗?不可以,那样的话甲取1根,乙就没法取了.所以关键在于规定每次只能取1~3根,1+3=4,在两人紧接着的两次取火柴中,后取的总能保证两人取的总数是4.利用这一特点,就能分析出谁采用最佳方法必胜,最佳方法是什么.由此出发,对于例题的各种变化,都能分析出谁能获胜及获胜的方法.[前铺]桌子上放着10根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~2根.规定谁取走最后一根火柴谁获胜.如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?分析:如果获胜方在最后取得最后一根火柴,那么在倒数第二次取时,必须留给对方3根,要想留给对方3根,倒数第三次取时,必须留给对方6根.要想留给对方6根,倒数第四次取时必须留给对方9根,而甲每次取完都能留给乙3的倍数根,所以在双方都采用最佳策略的情况下,甲必胜.[拓展一]在例1中将“每次取走1~3根”改为“每次取走1~6根”,其余不变,情形会怎样?分析:由例1的分析知,只要始终留给对方(1+6=)7的倍数根火柴,就一定获胜.因为60÷7=8……4,所以只要甲第一次取走4根,剩下56根火柴是7的倍数,以后总留给乙7的倍数根火柴,甲必胜.由此看出,在每次取1~n根火柴,取到最后一根火柴者获胜的规定下,谁能做到总给对方留下(1+n)的倍数根火柴,谁将获胜.[拓展二]将例1中“谁取走最后一根火柴谁获胜”改为“谁取走最后一根火柴谁输”,其余不变,情形又将如何?分析:最后留给对方1根火柴者必胜,按照例1中的逆推的方法分析,只要每次留给对方4的倍数加1根火柴必胜.甲先取,只要第一次取3根,剩下57根(57除以4余1),以后每次都将除以4余1的根数留给乙,甲必胜.由此看出,在每次取1~n根火柴,取到最后一根火柴者为负的规定下,谁能做到总给对方留下(1+n)的倍数加1根火柴,谁将获胜.[小结]我们可以把解决这类问题的一般方法总结为余数问题.,即如果有余数,则先取者胜,且取余数根数;如果没有余数,则后取者胜,每“回合”共取N+1根.【例2】今有两堆火柴,一堆35根,另一堆24根.两人轮流在其中任一堆中拿取,取的根数不限,但不能不取.规定取得最后一根者为赢.问:先取者有何策略能获胜?分析:本题虽然也是取火柴问题,但由于火柴的堆数多于一堆,故本题的获胜策略与前面的例题完全不同.先取者在35根一堆火柴中取11根火柴,使得取后剩下两堆的火柴数相同.以后无论对手在某一堆取几根火柴,你只须在另一堆也取同样多根火柴.只要对手有火柴可取,你也有火柴可取,也就是说,最后一根火柴总会被你拿到.这样先取者总可获胜.请同学们想一想,如果在上面玩法中,两堆火柴数目一开始就相同,例如两堆都是35根火柴,那么先取者还能获胜吗?[拓展一]甲、乙两人轮流往一张圆桌面上放同样大小的硬币,规定每人每次只能放一枚,硬币平放且不能有重叠部分,放好的硬币不再移动.谁放了最后一枚,使得对方再也找不到地方放下一枚硬币的时候就赢了.说明放第一枚硬币的甲百战百胜的策略.分析:采用“对称”思想.设想圆桌面只有一枚硬币那么大,当然甲一定获胜.对于一般的较大的圆桌面,由于圆是中心对称的,甲可以先把硬币放在桌面中心,然后,乙在某个位置放一枚硬币,甲就在与之中心对称的位置放一枚硬币.按此方法,只要乙能找到位置放一枚硬币,根据圆的中心对称性,甲定能找到与这一位置中心对称的地方放上一枚硬币.由于圆桌面的面积是有限的,最后,乙找不到放硬币的地方,于是甲获胜.[拓展二]有3堆火柴,分别有1根、2根与3根火柴.甲先乙后轮流从任意一堆里取火柴,取的根数不限,规定谁能取到最后一根或最后几根火柴就获胜.如果采用最佳方法,那么谁将获胜?分析:根据上一例题的解法,谁在某次取过火柴之后,恰好留下两堆数目相等的火柴,谁就能取胜.甲先取,共有六种取法:从第1堆里取1根,从第2堆里取1根或2根;第3堆里取1根、2根或3根.无论哪种取法,乙采取正确的取法,都可以留下两堆数目相等的火柴(同学们不妨自己试试),所以乙采用最佳方法一定获胜.【例3】甲、乙二人轮流报数,必须报不大于6的自然数,把两人报出的数依次加起来,谁报数后加起来的数是2000,谁就获胜.如果甲要取胜,是先报还是后报?报几?以后怎样报?分析:采用倒推法(倒推法是解决这类问题一种常用的数学方法).由于每次报的数是1~6的自然数,2000-1=1999,2000-6=1994,甲要获胜,必须使乙最后一次报数加起来的和的范围是1994~1999,由于1994-1=1993(或1999-6=1993),因此,甲倒数第二次报数后加起来的和必须是1993.同样,由于1993-1=1992,1993-6=1987,所以要使乙倒数第二次报数后加起来的和的范围是1987~1992,甲倒数第三次报数后加起来的和必须是1986.同样,由于1986-1=1985,1986-6=1980,所以要使乙倒数第三次报数后加起来的和的范围是1980~1985,甲倒数第四次报数后加起来的和必须是1979,….把甲报完数后加起来必须得到的和从后往前进行排列:2000、1993、1986、1979、….观察这一数列,发现这是一等差数列,且公差d=7,这些数被7除都余5.因此这一数列的最后三项为:19、12、5.所以甲要获胜,必须先报,报5.因为12-5=7,所以以后乙报几,甲就报7减几,例如乙报3,甲就接着报4(=7-3).所以甲要获胜必须先报,甲先报5;以后,乙报几甲就接着报7减几.[说明]如果对方一定要先报数,那么你可以利用对方不懂得这个秘诀的条件,去占领下一个“制高点”,从而确保获胜.[拓展]如果游戏的规则改为“先达到2000者输”,应如何制定“作战”方针呢?分析:显然此时要想获胜,必须先达到1999,重复上面的分析,不难得到每次应占领的“制高点”是:1999,1993,1986,1979,……,19,12,5.因此获胜的策略是:(1)让自己先报4;(2)每次对方报a(1≤a≤6),你就是报7-a.这样,最终的胜利一定是属于你的.【例4】有一种“抢某个数字”的游戏,是两个人从自然数1开始轮流报数,规定每次至少报几个数与至多报几个数(都是自然数),最后谁报到规定的“某个数字”为胜.如“抢50”游戏,规定每次必须报1.2个自然数,从1开始,谁抢报到50为胜.例如甲先报l,乙就可接着报2或2,3;若乙报2,甲就可接着报3或3,4;若乙报2,3;甲就可接着报4或4,5.依次下去,谁能报到50为胜.如果你是甲,并且先报数,有没有必胜的策略?分析:由于每次必须报1~2个自然数,那么甲先报1次后,就可保证每次与乙刚报的数字数目之和为3.如乙报1个数,甲就接着报2个数;若乙报2个数,甲就接着报1个数.因此,甲若想必胜,报完第一次数剩下的数的个数必须是3个倍数才可以.而50=3×16+2,因此甲有必胜的策略:甲先报1,2,然后,乙若报1个数,甲就报2个数;乙若报2个数,甲就报1个数.[拓展]若是抢别的数字,规定每次必须报别的一定数目的自然数,先报数的人还有没有必胜的策略?分析:借鉴前面经验,若是“抢40”游戏,规定每次必须报1~3个自然数,从1开始轮流往后报数.若甲先乙后,则乙有必胜的策略.因为乙可以保证每次与甲刚报完的数字数目之和为4,而40=4×10刚好是4的倍数.推广开来,若是“抢数字a”游戏,每次必须报1~n个自然数,从1开始轮流往后报数,且甲先乙后,那么会有两种情况:情况1:若a是(1+n)的整数倍,则后报数的乙有必胜的策略;情况2:若a不是(1+n)的整数倍,则先报数的甲有必胜的策略,且甲先报的数字个数必须是数字.除以(1+n)的余数.说明:“抢数字”游戏还有很多与之类似的变形游戏.如果你对“抢数字”游戏的规则与玩法非常熟悉的话,那么类似的变形游戏就会“如鱼得水”.不费功夫了.[小笑话]某天军训中,教练对同学说:“第一排报数!”小明惊讶的看着教练.教练很奇怪的又说了一遍:“第一排报数!”小明还是很无奈很惊讶的看着教练.教练又大声说了一遍:“第一排报数!”于是小明极其不情愿的走到大树前抱着树.(二)其它游戏中的取胜策略【例5】有100个人站成一排,从左到右依次进行1,2报数,凡是报1的人离开队伍,剩下的人继续从左到右进行1,2报数,最后留在队伍中的人获胜,如此下去,要想获胜,应站在队列中的第几个位置?分析:将这100个人从左到右依次编号为1,2,3,…,98,99,100.第一次报完后.剩下的是2的倍数, 2,4,6,8,10,…,96,98,100.第二次报完后,剩下的是4的倍数,4,8,12,16,…,92,96,100.第三次报完后,剩下的是8的倍数,8,16,24,…,80,88,96.第四次报完后,剩下的是16的倍数,16,32,48,64,80,96.第五次报完后,剩下的是32的倍数,32,64,96.第六次报完后,还剩下一人,也就是第64人.所以要想获胜,应站在队伍中的第64个位置.[数学趣题]神父的诡计一艘不大的船只在海上遇到了风暴,摆在船上25位乘客面前的路只有两条:要么全部乘客与船只同归于尽;要么牺牲一部分人的生命,把他们抛进大海,减轻船的载重量,船及其他人还有得救的可能,但是这样做至少得把一半以上的人抛进海里.大家都同意走第二条路,然而谁也不愿意自动跳进海里.乘客里有11个基督徒,其中一个是神父,于是大家就公推神父出个主意.奸诈的神父想了一下,就让大家坐成一个环形,并且从他依序报数,“1,2,3”,规定报到“3”的人就被抛进海里,下一个继续由“1”报起,同时声称这是上帝的旨意,大家的命运都由上帝来安排,不得抗拒.结果有14个人被抛进海里,而剩下的11个人全部都是基督徒.大难不死的其它10个基督徒突然醒悟过来,原来神父是用诡计救了他们.请你想想,这11个人应在什么位置,才可以避免被抛进海里去呢?分析:神父只要让11个基督徒占领1、4、5、8、10、13、14、17、19、22、23这11个位置,就可以保证他们不被抛进海里.【例6】 在一个6×5的棋盘上,甲、乙二人轮流往棋盘的方格内放棋子.甲先放第一枚棋子,乙只能在与这枚棋子所在格相邻的格内放棋子(相邻格指有公共边的两个格).甲再放时又必须放在乙刚放的棋子的相邻格内,以后照此规则放.谁无法放棋子时谁失败.那么谁会有必胜的策略呢?分析:若甲有必胜的策略,则在甲放入第一枚棋子后,只要乙能放,那么甲就能放;反之,若乙有必胜的策略,则只要甲能放,乙就能放.因本题中给出的是6×5的棋盘,可分成15个1×2的小块,如下图,有AA ,BB 两种,无论甲放入哪里的A 或B 方格中,乙都放在同一小块的A 或B 方格内.所以乙有必胜的策略. B B B BB B B B B B BB B B A A A A A A AA A A A A A AA A[拓展]若本题中给出的是5×5的棋盘,则甲有必胜的策略.推广一下,若给的是奇数×奇数的棋盘,则先放棋子的有必胜的策略.否则,后放棋子的有必胜的策略.【例7】 右图是一种“红黑棋”,甲、乙两人玩棋,分别取红、黑两方.规黑黑黑黑黑黑红红红红红红定:下棋时,每人每次只能走任意一枚棋,每枚棋子每次可以走一格或几格.红棋从左向右走,黑棋从右向左走,但不能跳过对方棋子走,也不能重叠在对方有棋子的格中.一直到谁无法走棋时,谁就失败.甲先乙后走棋,问甲有没有必胜的策略?分析:甲若想必胜,那么甲走一次棋后,“乙能走甲就能走”,观察棋盘,第二、三行都有9个空格,第四、五行都有5个空格,而第一行只有1个空格,第六行有3个空格,因此甲第1次只要将第六行也变为1个空格,那么就形成一种对称局面,“乙能走甲就能走”.因此甲有必胜的策略:甲先把第六行的红棋向右走两格,使中间只有一个空格.以后乙走第一行,甲就相应地走第六行;乙走第二行,甲就相应地走第三行;乙走第三行;甲就相应地走第二行;乙走第四行,甲就相应地走第五行,乙走第五行,甲就相应地走第四行;乙走第六行,甲就相应地走第一行.且每次甲与乙走的格数要相同,那么最后肯定是乙无法走棋失败,甲必胜.【例8】 右图是一张3×3的方格纸,甲、乙两人轮流在方格中写下2,4,5,6,7,8,9,10,11九个数字中的一个,数字不能重复.最后,甲的得分是上、下两行六个数之和,乙的得分是左、右两列六个数之和,得分多者为胜.如果甲先乙后,那么甲有没有必胜的策略?分析:观察右图,图中四个角的数是甲、乙两人所共有的,所以胜负只与放在A 、B 、C 、D 四个格内的数字有关.甲若想获胜,必须让A ,C 两格内的数字之和大于B ,D 两格内的数字之和.观察所给的九个数字,2+1l<4+10.因此,只要甲将2填入B 或D 方格中,以后无论乙怎样填,甲第二次只要把10或1l 填人A 或C ,甲就必胜.所以甲有必胜的策略:甲先把2填入B 格,若乙将1 1填入D ,甲就将10填入A ;若乙将4填入A ,甲就将11或10填入C ,这样甲就必胜.【例9】 两个人进行如下游戏,即两个人轮流从数列1,2,3,…,100,101中删去9个数,经过这样的11次删除后,还剩下两个数,如果这两个数的差是55,这时判第一个删数的人获胜,问谁能获胜?分析:按照题目中的要求,剩下两个数的差是55,就判第一个勾数的人获胜,那么我们就把差是55的数分组(1,56),(2,57),(3,58),(4,59),(5,60),…,(45,100),(46,101),还剩下47,48,49,50,51,52,53,54,55没有分组,即第一次若把这九个数去掉,剩下的数正好两个一组,每组数的差为55,剩下的工作就是要如何保证剩下的都是成组的数,若对手接下来删去的9个数是每组一个,那么甲就把每个数成组的另一个数删去即可,剩下的还是成组的数,若对手删去的是一个组的两个数,外加7个单独的,那么甲便把这7个数成组的另外一个删去,再删去一组数,还可以保证剩下的都是成组的数;若对手删去的是2个组的4个数,外加5个单独的,我们便也用同样的方式,……不论对手怎样删,我们都能保证剩下的为成组的数,一共删了(101-2)÷9=11次,即可保证最后两个数的差为55,从而判第一个删数的人获胜.【例10】 桌子上有8颗瓜子,甲、乙两人轮流拿瓜子,他们规定,假如甲先拿(当然,乙也可以先拿),甲可拿任意颗瓜子,但不能拿光,接着乙拿,乙可以拿不多于甲所拿瓜子的2倍,又轮到甲拿,甲可以拿不多于乙拿瓜子的2倍,这样交替进行,谁最后把瓜子拿光就算胜利.D B A C分析:假如甲先拿,且拿3颗以上,则剩下的瓜子可由乙一次拿走,于是乙胜,甲输;甲为了不让乙胜,显然不能拿多于3颗的瓜子数,而只能拿2或1颗.若甲决定拿2颗,乙就可以拿1(或2、3、4)颗,如乙拿2或3或4都将认输,故乙只能拿1颗.现在桌子上只剩下5颗瓜子,且又轮到甲拿瓜子,因刚才乙只拿了一颗,故甲可拿1或2颗瓜子,如拿2颗,乙就能把剩下的瓜子拿光而获胜.所以甲只能拿1颗,接着拿瓜子的乙也可拿1或2颗,为保证胜利,乙也拿1颗,这样桌子上只剩下3颗瓜子,仍轮到甲拿瓜子,且只能拿1颗或2颗,不管怎样拿,甲都是输定了.若甲决定拿1颗,则乙就拿2颗,此时桌上只剩下5颗且甲拿,情形和以上一样.故无论何种取法甲必输.这个数字游戏和斐波那契数列:1,1,2,3,5,8,13,21,…有关.8为该数列中的一项.事实上是:如果甲、乙两人都清楚这个游戏的“窍门”,那么如瓜子数是该数列的某一项,则先拿者输,如瓜子数不是该数列的某一项,则先拿者赢.专题展望本讲主要讲了游戏中的取胜策略问题,希望同学们通过本讲的学习掌握在游戏中取胜的数学思想方法,在游戏中学到知识,请同学们再接再厉,加油!练习十一1.(例1)桌上放着40根火柴,甲、乙二人轮流取,每次可取1到3根,规定谁取到最后一根谁获胜.假设甲先取,那么谁一定获胜,如何获胜?分析:乙一定获胜.每次可取1~3根,则甲、乙每轮所取的火柴之和总可以凑成4,例如,甲取1根,乙就取3根;甲取2根,乙就取2根;甲取3根,乙就取1根,因为40是4的倍数,无论甲如何取,乙总有相应的取法使得这一轮里火柴共被取走4根,因此,乙必定可以取走最后一根火柴.2.(例2)有两堆枚数相等的棋子,甲、乙两人轮流在其中任意一堆里取,取的枚数不限,但不能不取,谁取到最后一枚棋子谁获胜.如果甲后取,那么他一定能获胜吗?分析:甲必胜.3.(例3)两人轮流报数,但报出的数只能是1至10的自然数.同时把所报数一一累加起来,谁先使这个累加和达到100,谁就获胜.问怎样才能确保获胜?分析:这个问题可以倒着想,要想使总和先达到100,应该最后给对方留下多少个数呢?由于每个人报的数最大是10,最小是1,因此对方最后一次报完数后,总和最大是99,最小是90,所以最后一次应该给对方留下11个数,也就是说要先达到100,就必须先达到89.如何抢到89这个数呢?采用同样的分析方法可知,应先达到78.依此类推,可以得到每次报数应占领的“制高点”是:100,89,78,67,56,45,34,23,12,1.所以获胜的策略是:(1)先报1;(2)每次对方报a(1≤a≤10),你就报11-a.这样,每次你都能占领一个“制高点”,以确保获胜..4.(例7)下图是一副“1999”棋,甲、乙两人玩棋,分别取红、黑两方分析:甲胜.利用对称性,甲先走第二行的8步.此时,前两行相同,后两行相同.以后,当乙走某行的a步时,甲就走对应行的a步,总保持前两行相同,后两行相同.只要乙能走棋,甲必能走棋,所以乙先无棋可走,甲胜.5.(例9)黑板上写着一排相连的自然数1,2,3,…,51.甲、乙两人轮流划掉连续的3个数.规定在谁划过之后另一人再也划不成了,谁就算取胜.问:甲有必胜的策略吗?分析:甲先划,把中间25,26,27这三个数划去,就将1到51这51个数分成了两组,每组有24个数.这样,只要乙在某一组里有数字可划,那么甲在另一组里相对称的位置上就总有数字可划.因此,若甲先划,且按上述策略去进行,则甲必能获胜.数学故事大海盗雷斯家族世代都是海盗头子,到十六世纪中叶时,更是盛况空前,希尔顿·雷斯和艾登·雷斯兄弟各自拥有自己强大的海盗军队,在地中海一带不可一世.终于有一天两兄弟闹不和,都想掌握整个家族,享用家族世代积攒的财宝.但是他们又都不敢跟对方开战,因为他们都没有必胜的把握,而且就算战胜了对方自己的军队也必定伤亡惨重,也许从此就一蹶不振,所以双方一直僵持不下,难以解决.他们的父亲眼见分裂之势已成,无法挽回,又不忍见两个儿子自相残杀,于是想了一个办法,以使事情顺利解决.于是他找了一天把两个儿子召集在一起,说道:“我知道要你们像以前一样相处是不可能了,但你们要是自相残杀岂不是让我们的敌人占了便宜,或许我们的家族也会有灭亡的危险,所以我想了一个办法,能令你们和平地分成两个强大的海盗军团,但你们要答应我遵守我所说的规则!”两兄弟见父亲说的有理便答应了.于是老人接着说:“是这样的,我相信你的军队实力足以自立当世.你们惟一想争的只是家族的财宝,我把财宝中最贵重的部分装在一个箱子中,其余的分别平均装在99个箱子中,你们两个轮流来我这里取箱子,每次取1到lO箱都可以,不能少取也不能多取,我会把最贵重的一箱放在最后,你们取到的箱子都归自己所有,谁取到最贵重的一箱谁就继续留在这里,而另一方必须离开地中海到别处发展,以免互相之间产生摩擦,手足相残.”两兄弟均觉依照这个办法虽然自己有可能被赶出家门,但机会是平等的,还算公平,便答应了.等父亲把财宝准备好,又出现了一个问题:谁先取呢?于是讨论决定:双方划拳,胜者决定先取还是后取.划拳的结果是希尔顿.雷斯赢了,他想了一下决定先取.于是两兄弟轮流到父亲处取财宝,几轮下来最后一箱贵重的财宝被希尔顿·雷斯取走了.艾登·雷斯依照约定离开了地中海,再也没有回来.父亲虽然眼见家族分裂老怀伤感,但见两兄弟相安无事也心怀安慰.几十年后,雷斯家族日趋没落,雷斯兄弟也各自在战斗中被西班牙皇家海军击败,他们逃出来后流落异乡,从此一蹶不振.一日,他们在某个小镇碰见,十分高兴,于是来到酒吧喝酒,后来聊到当年的分裂,艾登·雷斯说:“唉,当初运气不佳,被你碰巧取到了大财宝,我才被迫背井离乡!”那知希尔顿·雷斯哈哈一笑,说到:“我决定先取的时候就知道我赢定了!”艾登·雷斯非常诧异,问道:“怎么会?你怎么能知道我每次会取几箱呢?”希尔顿·雷斯回答道:“不用知道,我先取一箱,以后每次所取的箱数都与你取的凑够1l箱,这样我就赢定了.”艾登·雷斯想了一下顿时恍然大悟,后悔当时没有明白.。

小学一年级奥数题《火柴棒问题大全及答案》题库大全

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《火柴棒问题大全及答案》题库大全一、基础篇1. 题目:用4根火柴棒拼出一个正方形。

答案:将4根火柴棒首尾相连,形成一个闭合的四边形,即可得到一个正方形。

2. 题目:用6根火柴棒拼出一个等边三角形。

答案:取3根火柴棒组成一个等边三角形,再用剩余的3根火柴棒分别连接三角形的三个顶点,形成一个更大的等边三角形。

3. 题目:用7根火柴棒拼出一个长方形。

答案:取4根火柴棒组成一个长方形,再用3根火柴棒分别连接长方形的两个对边中点,形成一个更大的长方形。

4. 题目:用8根火柴棒拼出一个正方形和一个等边三角形。

答案:先用4根火柴棒拼出一个正方形,再用剩余的4根火柴棒拼出一个等边三角形。

5. 题目:用10根火柴棒拼出一个梯形。

答案:取6根火柴棒组成一个等边三角形,再用4根火柴棒分别连接三角形的底边两端和顶点,形成一个梯形。

《火柴棒问题大全及答案》题库大全二、进阶篇6. 题目:用5根火柴棒拼出一个星星。

答案:取两根火柴棒交叉放置,形成一个十字形。

然后,将另外三根火柴棒分别放在十字形的三个交叉点上,使它们与十字形的火柴棒相连,形成一个五角星。

答案:取3根火柴棒组成一个等边三角形,再用另外3根火柴棒组成另一个等边三角形,使两个三角形的底边相连。

用剩余的3根火柴棒组成第三个等边三角形,将其底边与前面两个三角形的底边相连。

8. 题目:用12根火柴棒拼出一个六边形。

答案:用6根火柴棒组成一个等边三角形。

接着,将剩余的6根火柴棒分别放在等边三角形的三条边上,使它们与三角形的边平行,形成一个六边形。

9. 题目:用7根火柴棒拼出一个大于号(>)。

答案:取3根火柴棒组成一个等边三角形,然后用4根火柴棒组成一个大于号。

将大于号的尖端与三角形的底边相连,使它们形成一个整体。

10. 题目:用11根火柴棒拼出一个小于号(<)。

答案:先用5根火柴棒组成一个等腰直角三角形,再用6根火柴棒组成一个小于号。

将小于号的尖端与三角形的直角顶点相连,使它们形成一个整体。

四年级 奥数 讲义 158学子 教案库 11、基础学生

四年级 奥数 讲义 158学子 教案库 11、基础学生

第十一讲 数学游戏我们在进行竞赛与竞争时,往往要认真分析情况,制定出好的方案,使自己获胜,这种方案就是对策.在小学数学竞赛中,常有与智力游戏相结合而提出的一些简单的对策问题,它所涉及的数学知识都比较简单.但这类题的解答对我们的智力将是一种很有益的锻炼.这类问题也属于我们所说的“博弈问题”.在数学游戏中有一类取火柴游戏,它有很多种玩法,由于游戏的规则不同,取胜的方法也就不同.但不论哪种玩法,要想取胜,一定离不开用数学思想去推算.其核心思想有:逆推和对称分组.(一) 智取火柴以及与其同类型的游戏中的取胜策略【例1】 桌子上放着60根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根.规定谁取走最后一根火柴谁获胜.如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?专题精讲 想 挑 战 吗 ? 春秋战国时期,有一个齐国,每月都要进行赛马,齐国当时的君主是齐威王,他和大将军田忌经常下赌注赛马,由于田忌的马不如齐威王的马强,接连输了好几场.田忌的门客孙膑是大军事家孙武的后代,他要田忌将赛马的情况告诉他,听完田忌介绍的情况后,他说:“你明天约齐威王再赛一次,我包你赢.”田忌说:“你能保证我赢,我就下赌注千金.”第二天,两人比赛三场.孙膑教给田忌一种妙策,保证能赢.田忌照计行事,虽败一场,但胜两场,结果赢得千金.同学们,你知道孙膑用的是什么策略使田忌取胜的吗?【例2】今有两堆火柴,一堆26根,另一堆28根.两人轮流在其中任一堆中拿取,取的根数不限,但不能不取.规定取得最后一根者为赢.问:先取者有何策略能获胜?【例3】两人从1开始按自然数顺序轮流依次报数,每人每次只能报1~5个数,谁先报到50谁胜.你选择先报数还是后报数?怎样才能获胜?【例4】两人轮流报数,但报出的数只能是1至10的自然数.同时把所报数一一累加起来,谁先使这个累加和达到100,谁就获胜.问怎样才能确保获胜?【例5】两人轮流数数,每人每次可以数1个或2个或3个,但是不能不数,例如第一个人数1,2,第二人可接着往下数,他可以数3,也可以数3,4,也可以数3,4,5,如此继续,谁数到100,谁就算胜.请试一试,怎样才能获胜?(二)其它游戏中的取胜策略【例6】 有100个人站成一排,从左到右依次进行1,2报数,凡是报1的人离开队伍,剩下的人继续从左到右进行1,2报数,最后留在队伍中的人获胜,如此下去,要想获胜,应站在队列中的第几个位置?【例7】 在一个6×5的棋盘上,甲、乙二人轮流往棋盘的方格内放棋子.甲先放第一枚棋子,乙只能在与这枚棋子所在格相邻的格内放棋子(相邻格指有公共边的两个格).甲再放时又必须放在乙刚放的棋子的相邻格内,以后照此规则放.谁无法放棋子时谁失败.那么谁会有必胜的策略呢?【例8】 在下图的A 点有一枚棋子,甲先乙后轮流走这枚棋子,每次必须向上或向右走1步或2步(走2步时可以拐弯),最终将棋子走到B 点者获胜.甲有没有必胜的策略?【例9】 有一个3×3的棋盘以及9张大小为一个方格的卡片,9张卡片分别写有:1,3,4,5,6,7,8,9,10这几个数.小兵和小强两人做游戏,轮流取一张卡片放在9格中的一格,小兵计算上、下两行6个数的和,小强计算左、右两列数的和,和数大的一方取胜,怎么才能获胜? B Ahg f e d c b a【例10】两个人进行如下游戏,即两个人轮流从数列1,2,3,…,100,101中删去9个数,经过这样的11次删除后,还剩下两个数,如果这两个数的差是55,这时判第一个删数的人获胜,问谁能获胜?专题展望本讲主要讲了游戏中的取胜策略问题,希望同学们通过本讲的学习掌握在游戏中取胜的数学思想方法,在游戏中学到知识,请同学们再接再厉,加油!练习十一1.桌上放着20根火柴,甲、乙二人轮流取,每次可取1到3根,规定谁取到最后一根谁获胜.假设甲先取,那么谁一定获胜,如何获胜?2.甲、乙二人轮流报数,甲先乙后,每次每人报1~4个数,谁报到第888个数谁胜.谁将获胜?怎样获胜?3.甲、乙二人轮流报数,报出的数只能是1至7的自然数.同时把所报数一一累加起来,谁先使这个累加和达到80,谁就获胜.问怎样才能确保获胜?4. 请你参加一种游戏:有1996个棋子.两人轮流取棋子,每次允许取其中2个、4个或8个.谁最后把棋子取完,就算获胜.如果你先取,那么第一次你取几个?先取的人有一个必胜的办法,如果你已想出这个办法,请写出来.5. 右图是一张3×3的方格纸,甲、乙两人轮流在方格中写下2,4,5,6,7,8,9,10,11九个数字中的一个,数字不能重复.最后,甲的得分是上、下两行六个数之和,乙的得分是左、右两列六个数之和,得分多者为胜.如果甲先乙后,那么甲有没有必胜的策略?大海盗雷斯家族世代都是海盗头子,到十六世纪中叶时,更是盛况空前,希尔顿·雷斯和艾登·雷斯兄弟各自拥有自己强大的海盗军队,在地中海一带不可一世.终于有一天两兄弟闹不和,都想掌握整个家族,享用家族世代积攒的财宝.但是他们又都不敢跟对方开战,因为他们都没有必胜的把握,而且就算战胜了对方自己的军队也必定伤亡惨重,也许从此就一蹶不振,所以双方一直僵持不下,难以解决.他们的父亲眼见分裂之势已成,无法挽回,又不忍见两个儿子自相残杀,于是想了一个办法,以使事情顺利解决.于是他找了一天把两个儿子召集在一起,说道:“我知道要你们像以前一样相处是不可能了,但你们要是自相残杀岂不是让我们的敌人占了便宜,或许我们的家族也会有灭亡的危险,所以我想了一个办法,能令你们和平地分成两个强大的海盗军团,但你们要答应我遵守我所说的规则!”两兄弟见父亲说的有理便答应了.于是老人接着说:“是这样的,我相信你的军队实力足以自立当世.你们惟一想争的只是家族的财宝,我把财宝中最贵重的部分装在一个箱子中,其余的分别平均装在99个箱子中,你们两个轮流来我这里取箱子,每次取1到lO 箱都可以,不能少取也不能多取,我会把最贵重的一箱放在最后,你们取到的箱子都归自己所有,谁取到最贵重的一箱谁就继续留在这里,而另一方必须离开地中海到别处发展,以免互相之间产生摩擦,手足相残.”两兄弟均觉依照这个办法虽然自己有可能被赶出家门,但机会是平等的,还算公平,便答应了.等父亲把财宝准备好,又出现了一个问题:谁先取呢?于是讨论决定:双方划拳,胜者决定先取还是后取.划拳的结果是希尔顿.雷斯赢了,他想了一下决定先取.于是两兄弟轮流到父亲处取财宝,几轮下数学故事 D B A C来最后一箱贵重的财宝被希尔顿·雷斯取走了.艾登·雷斯依照约定离开了地中海,再也没有回来.父亲虽然眼见家族分裂老怀伤感,但见两兄弟相安无事也心怀安慰.几十年后,雷斯家族日趋没落,雷斯兄弟也各自在战斗中被西班牙皇家海军击败,他们逃出来后流落异乡,从此一蹶不振.一日,他们在某个小镇碰见,十分高兴,于是来到酒吧喝酒,后来聊到当年的分裂,艾登·雷斯说:“唉,当初运气不佳,被你碰巧取到了大财宝,我才被迫背井离乡!”那知希尔顿·雷斯哈哈一笑,说到:“我决定先取的时候就知道我赢定了!”艾登·雷斯非常诧异,问道:“怎么会?你怎么能知道我每次会取几箱呢?”希尔顿·雷斯回答道:“不用知道,我先取一箱,以后每次所取的箱数都与你取的凑够1l箱,这样我就赢定了.”艾登·雷斯想了一下顿时恍然大悟,后悔当时没有明白.。

火柴智力测试题大全(3篇)

火柴智力测试题大全(3篇)

第1篇一、入门级火柴智力题1. 题目:0+1=8,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字8左下角的火柴移动到原来数字0的中间,这样0就变成了8,8就变成了9。

2. 题目:1+1=8,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字8左下角的火柴移动到原来数字1的上方,这样1就变成了7,7加1等于8。

3. 题目:018,移动一根火柴使等式成立。

答案:将原来数字0的中间一根火柴移动到左边,形成数字9,即819。

4. 题目:118,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字1左边的火柴移动到右边,形成数字-1,即-110。

5. 题目:5+3=7,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字5中间的横杠移动到左边,形成数字7,即+7。

二、提升级火柴智力题1. 题目:8+9=18,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字9中间的横杠移动到右边,形成数字8,即17。

2. 题目:4+5=9,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字4中间的横杠移动到右边,形成数字9,即+9。

3. 题目:6+2=8,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字2中间的横杠移动到左边,形成数字8,即+8。

4. 题目:3+4=7,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字3中间的横杠移动到右边,形成数字7,即+7。

5. 题目:2+3=5,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字2中间的横杠移动到右边,形成数字5,即+5。

三、高级火柴智力题1. 题目:5+6=11,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字5中间的横杠移动到左边,形成数字11,即-11。

2. 题目:7+8=15,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字7中间的横杠移动到右边,形成数字15,即+15。

3. 题目:9+10=19,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字9中间的横杠移动到右边,形成数字19,即+19。

4. 题目:4+5=9,移动一根火柴使等式成立。

答案:将数字4中间的横杠移动到右边,形成数字9,即+9。

5. 题目:6+7=13,移动一根火柴使等式成立。

四年级 奥数 讲义 教案库 2第二讲 游戏与对策

四年级 奥数 讲义   教案库 2第二讲 游戏与对策

第二讲游戏与对策知识点拨我们在进行竞赛与竞争时,往往要认真分析情况,制定出好的方案,使自己获胜,这种方案就是对策.在小学数学竞赛中,常有与智力游戏相结合而提出的一些简单的对策问题,不论哪种玩法,要想取胜,一定离不开用数学思想去推算。

它所涉及的数学知识都比较简单.但这类题的解答对我们的智力将是一种很有益的锻炼.例题精讲智取火柴棍游戏【例1】桌子上放着55根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根.规定谁取走最后一根火柴谁获胜.如果双方采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?【巩固】将例题中的条件“每次取走1~3根”改为“每次取走1~4根”,其余不变,情形会怎样?【例2】桌子上放着55根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根,谁取走最后一根火柴谁输,如果双方采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?【巩固】桌子上放着60根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根。

规定谁取走最后一根火柴谁获胜。

如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?【巩固】在例题中将“每次取走1~3根”改为“每次取走1~6根”,其余不变,情形会怎样?【例3】(1)1998个空格排成一排,第一格中放有一枚棋子,现有两人做游戏,轮流移动棋子,每人每次可前移1格、2格、3格或4格.谁先移到最后一格,谁为胜者.问怎样的移法才能确保获胜?(2)桌面上放着54张扑克牌,两人轮流从中取走1张、2张或3张,取了最后一张者输.问应怎样取,才能确保获胜?想一想:该如何制定“作战”策略呢?【巩固】1111个空格排成一行,最左端空格中放有一枚棋子,甲先乙后轮流向右移动棋子,每次移动1~7个格.规定将棋子移到最后一格者输.甲为了获胜,第一步必须向右移多少格?【例4】甲、乙二人轮流报数,必须报不大于6的自然数,把两人报出的数依次加起来,谁报数后加起来的数是2000,谁就获胜.如果甲要取胜,是先报还是后报?报几?以后怎样报?【巩固】两人从1开始按自然数顺序轮流依次报数,每人每次只能报1~5个数,谁先报到50谁胜。

第15讲 智取火柴

第15讲 智取火柴

例1、桌子上放着60根火柴,甲、乙二人轮流 每次取走1~3根。规定谁取走最后一根火柴 谁获胜。如果双方都采用最佳方法,甲先取, 那么谁将获胜? 例3、谁取走最后一根火柴谁输 解:最后留给对方1根火柴者必胜。只要每次 留给对方4的倍数加1根火柴必胜。甲先取,只 要第一次取3根,剩下57根(57除以4余1), 以后每次都将除以4余1的根数留给乙,甲必胜。
例4、两人从1开始按自然数顺序轮流依次报 数,每人每次只能报1~5个数,谁先报到50 谁胜。你选择先报数还是后报数?怎样才 能获胜?
解:因为50÷(1+5)=8……2,所以要想获胜, 应选择先报,第一次报2个数,剩下48个数是(1+5 =)6的倍数,以后总把6的倍数个数留给对方,必 胜。
例5、今有两堆火柴,一堆35根,另一堆24根。 两人轮流在其中任一堆中拿取,取的根数 不限,但不能不取。规定取得最后一根者 为赢。问:先取者有何策略能获胜?
例1、桌子上放着60根火柴,甲、乙二人轮流 每次取走1~3根。规定谁取走最后一根火柴 谁获胜。如果双方都采用最佳方法,甲先取, 那么谁将获胜?
解:获胜方只要每次留给对方的都是4的倍数 根,则必胜。而60就是4的倍数,所以双方都 采用最佳方法的情况下,后取的乙必胜。
例1、桌子上放着60根火柴,甲、乙二人轮流 每次取走1~3根。规定谁取走最后一根火柴 谁获胜。如果双方都采用最佳方法,甲先取, 那么谁将获胜? 例2、每次取走1~6根 解:获胜方只要每次留给对方的都是7的倍数 根,则必胜。60根火柴甲先取走4根后剩56根 是7的倍数,所以双方都采用最佳方法的情况 下,先取的甲必胜。
解:先取者让两堆火柴数量相等,必胜。
例6、有3堆火柴,分别有1根、2根与3根火柴。 甲先乙后轮流从任意一堆里取火柴,取的 根数不限,规定谁能取到最后一根或最后 几根火柴就获胜。如果采用最佳方法,那 么谁将获胜?

三年级暑期奥数班讲义(四)——火柴棍游戏

三年级暑期奥数班讲义(四)——火柴棍游戏

三年级暑期奥数班讲义(四)——火柴棍游戏第一篇:三年级暑期奥数班讲义(四)——火柴棍游戏三年级暑期奥数班讲义【第四讲火柴棍游戏】砖是盖房子用的,但当有一只小狗要咬你时,你会急中生智,拣起一块砖头来打狗。

火柴是点火用的,但当我们把它带到课堂上来时,用火柴棍就可以做有趣的数学游戏,在游戏中就用数学概念,进行数学计算,增强思维的灵敏性。

(一)火柴棍算式:在火柴棍算式中,数字和运算符号都是由火柴棍组成的。

增、减或移动算式中的火柴棍,可使算式发生令人难以予料的奇妙变化。

大胆尝试和思维敏捷在解火柴棍算式中尤为重要。

在这里,我们规定了下面的一套数字摆法:另外,在这里的运算符号如“+”号、“-”号也是由火柴棍组成的这样一来,用增减或移动火柴棍的办法也可以使“+”号变“-”号或使“-”号变“+”。

需要事先着重说明的是,这里“移动”火柴棍的意思是指把火柴棍从一个数字或运算符号上拿开,然后添到另一个字或运算符号上去,因此算式中火柴棍的总数是不变的。

例1 只移动一根火柴棍,使下面的等式成立。

例2 只移动一根火柴棍,使下面的等式成立。

例3 只许移动一根火柴棍,使下式成立。

例2:请你用12根火柴棍摆出四个同样大小的小正方形。

例3:下图是用24根火柴棍摆成的回字形图形,如果只允许移动图中的四根火柴棍,使原图形组成三个正方形(大小可以不一样),你能办得到吗?例4:下图是用20根火柴棍组成的5个同样大小的正方形,请你移动三根火柴棍,使原图变为7个同样大小的小正方形。

例5:用火柴棍摆成一个与下图相同的图形。

①拿去哪四根火柴棍,使留下的图形变成为5个同样大小的小正方形?②拿去哪四根火柴棍,使留下的图形变成为3个同样大小的小正方形,和一个大正方形。

第二篇:小三奥数火柴棍游戏(一)第十三讲火柴棍游戏(一)用火柴棍可以摆成一些数字和运算符号,如、、、;还可以摆出几何图形如正三角形、正方形、菱形、正多边形和一些物品的形状.通过移动火柴棍,可进行算式的变化,可以用它来做有趣的图形变化游戏.这一讲将就这些问题进行讨论。

四年级奥数基础教程第25讲智取火柴(范文大全)

四年级奥数基础教程第25讲智取火柴(范文大全)

四年级奥数基础教程第25讲智取火柴(范文大全)第一篇:四年级奥数基础教程第25讲智取火柴第25讲智取火柴在数学游戏中有一类取火柴游戏,它有很多种玩法,由于游戏的规则不同,取胜的方法也就不同。

但不论哪种玩法,要想取胜,一定离不开用数学思想去推算。

例1桌子上放着60根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根。

规定谁取走最后一根火柴谁获胜。

如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?分析与解:本题采用逆推法分析。

获胜方在最后一次取走最后一根;往前逆推,在倒数第二次取时,必须留给对方4根,此时无论对方取1,2或3根,获胜方都可以取走最后一根;再往前逆推,获胜方要想留给对方4根,在倒数第三次取时,必须留给对方8根……由此可知,获胜方只要每次留给对方的都是4的倍数根,则必胜。

现在桌上有60根火柴,甲先取,不可能留给乙4的倍数根,而甲每次取完后,乙再取都可以留给甲4的倍数根,所以在双方都采用最佳策略的情况下,乙必胜。

在例1中为什么一定要留给对方4的倍数根,而不是5的倍数根或其它倍数根呢?关键在于规定每次只能取1~3根,1+3=4,在两人紧接着的两次取火柴中,后取的总能保证两人取的总数是4。

利用这一特点,就能分析出谁采用最佳方法必胜,最佳方法是什么。

由此出发,对于例1的各种变化,都能分析出谁能获胜及获胜的方法。

例2在例1中将“每次取走1~3根”改为“每次取走1~6根”,其余不变,情形会怎样?分析与解:由例1的分析知,只要始终留给对方(1+6=)7的倍数根火柴,就一定获胜。

因为60÷7=8……4,所以只要甲第一次取走4根,剩下56根火柴是7的倍数,以后总留给乙7的倍数根火柴,甲必胜。

由例2看出,在每次取1~n根火柴,取到最后一根火柴者获胜的规定下,谁能做到总给对方留下(1+n)的倍数根火柴,谁将获胜。

例3将例1中“谁取走最后一根火柴谁获胜”改为“谁取走最后一根火柴谁输”,其余不变,情形又将如何?分析与解:最后留给对方1根火柴者必胜。

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小学趣味奥数精讲——智取火柴
在数学游戏中有一类取火柴游戏,它有很多种玩法,由于游戏的规则不同,取胜的方法也就不同。

但不论哪种玩法,要想取胜,一定离不开用数学思想去推算。

例1桌子上放着60根火柴,甲、乙二人轮流每次取走1~3根。

规定谁取走最后一根火柴谁获胜。

如果双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?
分析与解:本题采用逆推法分析。

获胜方在最后一次取走最后一根;往前逆推,在倒数第二次取时,必须留给对方4根,此时无论对方取1,2或3根,获胜方都可以取走最后一根;再往前逆推,获胜方要想留给对方4根,在倒数第三次取时,必须留给对方8根……由此可知,获胜方只要每次留给对方的都是4的倍数根,则必胜。

现在桌上有60根火柴,甲先取,不可能留给乙4的倍数根,而甲每次取完后,乙再取都可以留给甲4的倍数根,所以在双方都采用最佳策略的情况下,乙必胜。

在例1中为什么一定要留给对方4的倍数根,而不是5的倍数根或其它倍数根呢?关键在于规定每次只能取1~3根,1+3=4,在两人紧接着的两次取火柴中,后取的总能保证两人取的总数是4。

利用这一特点,就能分析出谁采用最佳方法必胜,最佳方法是什么。

由此出发,对于例1的各种变化,都能分析出谁能获胜及获胜的方法。

例2在例1中将“每次取走1~3根”改为“每次取走1~6根”,其余不变,情形会怎样?
分析与解:由例1的分析知,只要始终留给对方(1+6=)7的倍数根火柴,就一定获胜。

因为60÷7=8……4,所以只要甲第一次取走4根,剩下56根火柴是7的倍数,以后总留给乙7的倍数根火柴,甲必胜。

由例2看出,在每次取1~n根火柴,取到最后一根火柴者获胜的规定下,谁能做到总给对方留下(1+n)的倍数根火柴,谁将获胜。

例3将例1中“谁取走最后一根火柴谁获胜”改为“谁取走最后一根火柴谁输”,其余不变,情形又将如何?
分析与解:最后留给对方1根火柴者必胜。

按照例1中的逆推的方法分析,只要每次留给对方4的倍数加1根火柴必胜。

甲先取,只要第一次取3根,剩下57根(57除以4余1),以后每次都将除以4余1的根数留给乙,甲必胜。

由例3看出,在每次取1~n根火柴,取到最后一根火柴者为负的规定下,谁能做到总给对方留下(1+n)的倍数加1根火柴,谁将获胜。

有许多游戏虽然不是取火柴的形式,但游戏取胜的方法及分析思路与取火柴游戏完全相同。

例4两人从1开始按自然数顺序轮流依次报数,每人每次只能报1~5个数,谁先报到50谁胜。

你选择先报数还是后报数?怎样才能获胜?
分析与解:对照例1、例2可以看出,本例是取火柴游戏的变形。

因为50÷(1+5)=8……2,所以要想获胜,应选择先报,第一次报2个数,剩下48个数是(1+5=)6的倍数,以后总把6的倍数个数留给对方,必胜。

例5 1111个空格排成一行,最左端空格中放有一枚棋子,甲先乙后轮流向右移动棋子,每次移动1~7格。

规定将棋子移到最后一格者输。

甲为了获胜,第一步必须向右移多少格?
分析与解:本例是例3的变形,但应注意,一开始棋子已占一格,棋子的右面只有1111-1=1110(个)空格。

由例3知,只要甲始终留给乙(1+7=)8的倍数加1格,就可获胜。

(111-1)÷(1+7)=138……6,
所以甲第一步必须移5格,还剩下1105格,1105是8的倍数加1。

以后无论乙移几格,甲下次移的格数与乙移的格数之和是8,甲就必胜。

因为甲移完后,给乙留下的空格数永远是8的倍数加1。

例6今有两堆火柴,一堆35根,另一堆24根。

两人轮流在其中任一堆中拿取,取的根数不限,但不能不取。

规定取得最后一根者为赢。

问:先取者有何策略能获胜?
分析与解:本题虽然也是取火柴问题,但由于火柴的堆数多于一堆,故本题的获胜策略与前面的例题完全不同。

先取者在35根一堆火柴中取11根火柴,使得取后剩下两堆的火柴数相同。

以后无论对手在某一堆取几根火柴,你只须在另一堆也取同样多根火柴。

只要对手有火柴可取,你也有火柴可取,也就是说,最后一根火柴总会被你拿到。

这样先取者总可获胜。

请同学们想一想,如果在上面玩法中,两堆火柴数目一开始就相同,例如两堆都是35根火柴,那么先取者还能获胜吗?
例7有3堆火柴,分别有1根、2根与3根火柴。

甲先乙后轮流从任意一堆里取火柴,取的根数不限,规定谁能取到最后一根或最后几根火柴就获胜。

如果采用最佳方法,那么谁将获胜?
分析与解:根据例6的解法,谁在某次取过火柴之后,恰好留下两堆数目相等的火柴,谁就能取胜。

甲先取,共有六种取法:从第1堆里取1根,从第2堆里取1根或2根;第3堆里取1根、2根或3根。

无论哪种取法,乙采取正确的取法,都可以留下两堆数目相等的火柴(同学们不妨自己试试),所以乙采用最佳方法一定获胜。

1.桌上有30根火柴,两人轮流从中拿取,规定每人每次可取1~3根,且取最后一根者为赢。

问:先取者如何拿才能保证获胜?
2.有1999个球,甲、乙两人轮流取球,每人每次至少取一个,最多取5个,取到最后一个球的人为输。

如果甲先取,那么谁将获胜?
3.甲、乙二人轮流报数,甲先乙后,每次每人报1~4个数,谁报到第888个数谁胜。

谁将获胜?怎样获胜?
4.有两堆枚数相等的棋子,甲、乙两人轮流在其中任意一堆里取,取的枚数不限,但不能不取,谁取到最后一枚棋子谁获胜。

如果甲后取,那么他一定能获胜吗?
5.黑板上写着一排相连的自然数1,2,3,…,51。

甲、乙两人轮流划掉连续的3个数。

规定在谁划过之后另一人再也划不成了,谁就算取胜。

问:甲有必胜的策略吗?
6.有三行棋子,分别有1,2,4枚棋子,两人轮流取,每人每次只能在同一行中至少取走1枚棋子,谁取走最后一枚棋子谁胜。

问:要想获胜是先取还是后取?。

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