《炉石传说》大神Kolento专访,运气决定胜机

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运气是可以设计的或者运气是设计的残留物

运气是可以设计的或者运气是设计的残留物

艾森:财运和桃花运的数学配方“生活的不确定性正是我们希望的来源。

”阿尔弗雷德·阿德勒1运气是靠设计,还是设计的残余物质?运气可以设计吗?众所周知,运气的特点就是不就是不确定性,无法预测,难以把握。

“生活的不确定性正是我们希望的来源。

”运气是靠设计,还是设计的残余物质?运气可以设计吗?众所周知,运气的特点就是不确定性,无法预测,难以把握。

如果运气可以设计,那还叫运气吗?但有个人说可以。

他在给儿子的信中说:运气靠策划。

在那封信的开始,他提及了老麦考密克先生,说该人长着一颗能制造运气的脑袋,知道如何将收割机变成收割钞票的镰刀,他用收割机解放了美国农民,同时也把自己送入全美最富有者的行列。

老麦考密克先生说过一句深奥的名言:“运气是设计的残余物质。

”这句话听起来的确让人颇费脑筋,它是指运气是策划和策略的结果,还是指运气是策划之后剩余的东西呢?我的经验告诉我,这两种意义都存在,换句话说,我们创造自己的运气,我们任何行动都不可能把运气完全消除,运气是策划过程中难以摆脱的福音。

写信的人是约翰·戴维森·洛克菲勒,1870年创立标准石油,1914年巅峰时,其财富总值达到美国GDP的2.4%(9亿美元,美国GDP365亿美元),折合今日值4000亿美元以上,被视为西方世界史上首富。

2神秘的运气,不可言说。

特别幸运的人,和特别不幸的人,都显得很相信命运。

运气好的人,在发表获胜感言的时候,都是先赞美运气。

例如美团的王兴在公司上市时,感谢乔布斯开创的智能手机时代,盖茨总是强调我们很幸运,出生在人类有史以来最好的时代;巴菲特则说自己中了子宫彩票。

运气不好的人,哀叹自己喝杯水都塞牙缝,感觉全世界都和自己对着干,身边每个人都是敌人派来的,好运气来到手边都不相信是真的,拿到手上都要往地上摔一下加以验证:你看,我说的吧,假的运气!运气是如此重要,人们对运气如此迷恋,运气又是那么不可言说。

我们看到的运气方面的解释,要么陷入社会学的陈词滥调,要么陷入用数学和物理来为伪科学胡说八道。

大咖说专访何星璇:从联盟女汉子,到刚枪女流氓

大咖说专访何星璇:从联盟女汉子,到刚枪女流氓

大咖说专访何星璇:从联盟女汉子,到刚枪女流氓从一名普通的魔兽玩家到暴雪御用主持人再到吃鸡女主播,有着如此丰富履历加身的就是电竞世界本次采访的主人公——何星璇。

从魔兽老玩家到暴雪主持人何星璇,89年的妹子,ID星小璇,圈内一般叫她璇子或小璇,是暴雪游戏的资深玩家、主持人和解说。

和很多同龄人一样,暴雪经典的《魔兽世界》在当时成为了璇子的启蒙游戏。

2005年,正值《魔兽世界》国服上线,璇子的父亲就是一个魔兽迷,耳濡目染下,她开始接触人生中第一款暴雪游戏《魔兽世界》,璇子告诉记者当时父亲玩《魔兽世界》非常痴迷,即使休息也把璇子叫到电脑前“看到地图里那些发光的点没,那些是矿,你把这个地图里的矿都给我挖了”,没错璇子就是从挖矿开始融入了《魔兽世界》当中,包括后来的《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》等。

璇子多年的WOW玩家经历让她认识了不少志同道合的朋友,这时的璇子除了是一名WOW玩家外,还是YY303魔兽电台的一名网络NJ(Net Jockey,即网络直播节目主持人),那时的她不再是那个帮父亲挖矿的小软妹,而已经是联盟魔兽老了公会的会长,带领着3个魔兽老了开荒团的“联盟女汉子”。

机缘巧合中璇子被朋友推荐,有了和暴雪合作的机会,2013年暴雪HVA联盟部落你站哪边魔兽世界广州站的活动是璇子第一次主持的暴雪活动。

对暴雪游戏的了解和扎实的主持功底让璇子得到了暴雪和网易的青睐,后续获得了更多主持暴雪活动的机会,成为暴雪在中国区的御用主持人。

璇子主持过的暴雪活动(部分):2013~2016年Chinajoy 暴雪展台主持人2014、2015年暴雪媒体发布会2014年《魔兽世界:德拉诺之王》6.0版本发布会2015年《暗黑破坏神3》发布会暴雪主持外的多重身份从2013年开始做主持人至今,璇子没有接过暴雪之外的其他游戏活动主持,这不免让人有些疑惑。

“其他游戏的邀约有很多,但是并没有去,反倒是推荐给了别人。

至于为什么,我觉得作为游戏的活动主持,基本功就不说了,最起码活动相关的游戏你是需要熟悉并玩过的,而不是为了工作体验几天就去主持。

炉石富商比尔台词

炉石富商比尔台词

炉石富商比尔台词
1、我能在河边钓上一整天的鱼!
2、侍从,来我身边。

3、我等不及了。

4、你准备好尝尝这个了吗?
5、你在凝望虚空时,虚空也在凝望你。

6、元素现在听从我的号令。

7、谁渴望来一场华丽的冒险?
8、我带来了生命和希望。

9、我是达拉然之力。

10、现在圣光服从我!
11、吾名死亡之翼,天命之灭世者,万物之终结者,无可阻挡,无可违逆,吾即大灾变!
12、你是不是已经被圣光抛弃了。

13、这真的有必要么?
14、当我入梦,这个世界都将颤抖。

15、没人可以通过。

16、你,需要我的帮助!
17、铭记于心年轻人,大地母亲在护佑着你。

18、面对加拉克苏斯吧!燃烧军团的艾瑞达之王!
19、来自黑暗寒冬的随从们,仆人们,士兵们,听从克尔苏加德的召唤!。

福尹特操作控制画面培训

福尹特操作控制画面培训
• 图中3所示是Econip压光辊和气囊经充分加压后形成最小加压状态下的压 区。Econip压光辊外壳会变形,从而抵消了自身以及驱动辊重力原因而 导致的变形,所以此时整个压区宽度内的线压力分布是均匀的。
• 图中4所示是压光机达到最大加压状态。当线压力在容许范围内增大时, 控制系统会同时增加气压,使Econip压光辊达到正确的比例。虽然此时 两辊都有点变形,但是他们的辊子幅度却彼此相匹配,能够保持线力压 力分布均匀。
闭合离合器 松开离合器
急停
一、退纸部份
1、离合器脱开和松开操作方法:
退纸架上有纸
靠(合上)皮带 退纸架居中位置
皮带脱开
退纸架居中 位置
连轴器 结合
连轴器 脱开
一、退纸部份
4、故障处理方法:(退纸架)
1
1、无法正常向左或向右移动?(居中设备)
2
解决方法:(必须要有两个人配合操作)
清除操作站 报警信息
三、Econip压光辊不同阶段的变形情况:
Econip压光辊不同阶段的变形情况
二、压光部份
• 变上图所示的辊子水平变形幅度不是真实的,为了能够解释明白,图中 放大了实际的形幅度。
• 图中1所示是压区处于打开状态,两个辊子在自身重力的作用下,自然下 垂。
• 图中2所示是压区处于闭合状态,比如,气囊充分充气后使Econip压光辊 上升至与驱动辊接触,但是两辊仍然由于自身重力而自然下垂,而且线 压力的分配并不一致。
二、压光部份
四、Econip X辊组件: Econip X辊的剖面图(传动侧)
1 中心轴 2 滑动轴承 3 密封圈 4 润滑环 5 油封圈 6 球面滚柱轴承 7 外壳
8 轴承间隔离圈 9 末端密封组件 10 密封摩擦环 11 油孔 12 纵向密封 13 端口法兰 14 防旋螺

冠军炉石传说术士牌组控场爆发兼而有之

冠军炉石传说术士牌组控场爆发兼而有之

冠军炉石传说术士牌组控场爆发兼而有之介绍炉石传说这是控场型术士牌组,思路是最大化利用生命分流和buff生物的效果,并且选用了大量的低费随从以配合不断地生命分流来补充手牌,所以这个牌组的前期能力非常强大。

这个牌组选用了破碎残阳祭司和黑铁矮人来buff你的低费随从来让他们的作用大大提升,你可以一直获得场上的主动权直到可以使用加拉克苏斯的时候,但是往往在这之前你就赢了。

我觉得目前这是最好用、战斗力最持久的牌组。

炉石传说牌组简介这是一个控场牌组,非常的强势,思路是通过前期不断登场的随从来控场。

控场的意思就是每个回合都清光对方的随从,自己还能剩下一些随从。

有控场优势就代表除非对方有冲锋随从,否则你永远可以优先选择用哪个随从去攻击哪个,这是非常巨大的优势。

因为你希望自己的1/2去打对方的1/1,或者自己的2/1去打对方的3/2,用5/2或者5/3去打对方的4/5或6/5。

只要你的随从可以主动选择攻击的目标,那么场上的局势永远对你有利。

如果你能一直击杀对方的随从,那么在交换方面也是你有优势。

也就是说你用弱小的生物换掉了强大的生物,往往你可以用一个已经攻击好几轮的生物去换掉对方耗掉大量魔法刚上场的生物。

怎么才能做到呢?最好的办法就是破碎残阳祭司,黑铁矮人和阿古斯防御者,他们可以让你的随从造成更高的伤害,搭配来自恶魔之火、飞刀杂耍者、灵魂之火、力量的代价和死亡缠绕的额外伤害。

你可以用多个弱小的随从和对方的强大随从交换也不亏,因为我们有生命分流和工程师学徒的额外抽牌。

炉石传说破碎残阳祭司和黑铁矮人(也就是我们的buff生物)是非常强大的,我们这个牌组就是最大化他们的作用。

如果双方的牌组都是靠小随从的,如果我有buff生物而他没有,我在交换的时候就更占上风。

如果双方都有buff生物,那么谁能把场上控制住就对谁有利。

因为没有随从的一方也无法让buff生物出场。

结果就是有buff的一方更好的控制了场上局势。

生物越多,buff 生物的价值也越大,那么怎么才能做到呢?比对方先出生物!你需要低费的生物和技能,这也是我们选择术士的原因。

着迷【炉石传说】75%胜率土豪战上传说卡组

着迷【炉石传说】75%胜率土豪战上传说卡组

一天26胜20胜的胜率一口气上了传说,上了1级之后就只输了一把连胜上的传说。

我是四月份出了iPad版本之后开始接触的炉石传说,从一开始没什么卡而组的动物园开始前前后后用过咆哮德、奇迹贼、手牌术、萨满冲过传说,无奈一直好几个月都卡在四五级左右,想必和我一样的玩家应该有不少。

直到上个月组了土豪战开始打进三级左右,然后猎人秃鹫被削弱,我又觉得土豪战打起来有点慢以及打牧师和手牌术又不占优势就这个月重新拿起了手牌术月初就打进了三级左右,结果发现还是茫茫多的猎人,于是又开始专注土豪战,结果超高胜率一下子冲到2级,这个时候就很有信心能够打上传说了,结果一天26胜20胜的胜率一口气上了传说,上了1级之后就只输了一把连胜上的传说。

卡组详情:对战胜率:单卡分析:接下来分析一下单卡,首先来对比一下蹒跚的食尸鬼和旋风斩,这里一开始选用的是2食尸鬼0旋风斩,实战发现,这是一个很大的误区,现在的亡语猎基本都是一血随从加上毒蛇陷阱看上去13嘲讽还带亡语旋风斩很美可是也就是看上去美而已,这种被动的旋风斩不但少了能激怒吼爹以及激活斩杀的手段而且一旦被沉默就是崩盘,对比之下旋风斩明显主动和灵活的多,请一波小随从非常给力而且更加灵活。

后来改成1食尸鬼1旋风斩直到现在的2旋风斩就感觉一下卡组活了。

死亡之咬这里要注意的就是第二刀,打内战4费的第一刀一般可以直接砍脸消护甲,第二刀挂在身上可以直接威慑对面5费的董大师和洛欧塞布。

黑骑士非常适应当前环境的一张牌,满大街的大师给你砍。

无面非常灵活的一张卡,可以复制罗斯也可以内战或者打牧师复制对面的吼爹和被精神控制的吼爹完成斩杀,打动物园可以复制57大哥。

破法者非常好的弥补4费曲线,而且用来沉默狮子,女王,动物园的蛋都是很关键的。

迦顿男爵非常好的一张卡,打动物园、猎人用来清场,也可以解决狮子留下的22土狼,打手牌术可以完成越墙斩杀,打慢速职业可以骗解为后面大哥开路,是一张放进卡组就不想拿掉的卡。

唯一不足是会扣自己的血打猎人上去之后就很想让他自杀。

loruner全问题解决方案

loruner全问题解决方案

l o r u n e r全问题解决方案 The Standardization Office was revised on the afternoon of December 13, 2020loadrunner的几种常见错误及解决办法1录制loadrunner脚本时,无法生成脚本,录制过程中事物都有显示,我把所有防火墙和网络保护都关了,但是脚本就是无法生成,协议之类的都是对的。

解决:、在录制选项option->network->ort Mapping 中的Capture levet选择Socket level and WinNet level data试试2在回放脚本时出现的错误Action.c(33): Error -35061: No match found for the requested parameter "CorrelationParameter_1". Check whether the requested boundaries exist in the response data. Also, if the data you want to save exceeds 256 bytes, useweb_set_max_html_param_len to increase the parameter size [MsgId: MERR-35061]解决方法:可以用web_set_max_html_param_len增加参数长度,我试过到99999999共8位;还有,你可以在web_reg_save_param_ex("ParamName=CorrelationParameter_3","LB=c","RB=>\n<table border",后面加上 "NotFound=warning", 保存编译下,就不回再提是错误了。

《明星玩家》第一期,YOYO超人采访+回答问题

《明星玩家》第一期,YOYO超人采访+回答问题

《明星玩家》第一期,YOYO超人采访+回答问题大家好,为了丰富无码区群众的精神文化生活(= =),也为了让更多的人参与到与各位明星玩家的交流之中。

NGA无码区展开了《明星玩家访谈与在线交流》系列活动,将以特派记者的访问为“前戏”,明星玩家还将在特定时间接受无码区会员的在线提问,与会员们互动(并且无问题审核机制哦~当然,前提是不违法不违背道德)。

第一期,我们联系到了在《我叫MT》中,为傻馒配音的YOYO超人。

在本次采访里,YOYO超人向我们爆料了MT4的剧情,还透露了她自己喜欢的职业和男生,以及,奶茶的一个众所周知的小秘密。

是不是很期待?是不是很想跟她说点什么?11月11日下午14时至16时,yoyo超人将在本帖回答你的提问!看完采访,赶紧想一想要问些什么吧~(可在本帖回复先行提问,yoyo超人将在互动时间统一回答)下面是原汁原味的采访内容(毫无删减),闲话也就不说了,请看:- MT剧情爆料月如玡好吧,我其实是第一次搞这个··YOYO超人别紧张妹子月如玡咳,其实我不是妹子,你荡漾了。

突然觉得,在MT第4季前采访你是件多么明智的事。

YOYO超人为啥不去采访别人压力好大- -月如玡因为你最合适呀··YOYO超人合适啥。

MT不是更合适噶- -正好还一个公司的。

噗月如玡奶茶不是妹子YOYO超人SOGA。

奶茶好可怜月如玡必须的·· 话说,第4季马上就要播出了,你感觉怎么样YOYO超人大家都很期待哇。

虽然很体谅核桃大叔的辛苦。

但是我当然也很期待啦。

哈哈哈月如玡自己打分呢YOYO超人其实每次MT出来都特紧张。

生怕自己的那一句台词又说错了。

效果不好。

- - 月如玡那MT第4季有什么剧透没··YOYO超人。

我忘了说了。

第一集。

我和熊猫都木有台词。

我们就都木有收到台词稿 =。

=月如玡哦这个是内幕YOYO超人木有错。

知道了就没意思了噶。

月如玡那么我们可以猜到第一集就是联盟的故事了YOYO超人惊。

炉石传说开发者访谈各游戏模式调整

炉石传说开发者访谈各游戏模式调整

炉石传说开发者访谈各游戏模式调整今天,我们的炉石传说游戏首席设计师Eric Dodds和技术设计师Ben Brode来到了暴雪嘉年华现场,为玩家举行了一场别开生面的炉石传说火线访谈!开发团队炉石传说的开发团队是暴雪所有开发组中最小的一个!正是因为开发团队小,所以开发者们才能更好地追求自己的炉石传说之梦,而且能更把注意力集中在更重要的事上。

开发组的每个人都喜欢卡牌游戏,更关键的是,暴雪也喜欢!炉石传说的目标炉石传说是一个全民游戏。

无论谁都可以上手。

开发者尽量让游戏显得简单却又不乏深度。

如果一周就玩厌了可不行。

让炉石传说更有质感。

玩家会有种自己真的拿着实体牌一样。

动画实现了这点!游戏细节非常精细,多姿多彩炉石传说以魔兽世界为基础,更重要的是,开发组希望保持魔兽的感觉,而且还要加入更多蠢萌的元素游戏节奏要快因为要做移动终端,所以每局时间不能太长用自动充能的法力水晶作为资源有效地加快了游戏节奏,你不必等资源牌配置游戏必须有趣抛弃了诸如资源摧毁和MILL的卡牌游戏方式,使得玩家不会感觉太绝望游戏制作炉石传说前前后后重做了不少内容。

曾经做过没有文字版的实体卡牌,上面只有图像和攻击/生命值,结果玩起来也不错。

所以出场的牌上面没有文字说明。

在实体卡测试过后才开始网络测试。

这里学到了不少界面设计。

曾经设计过"战斗技巧"这么个东西!类似于陷阱!如果你正在攻击对手而且已经设好了战斗技巧,那么你可以在对手出牌局打出一张牌来扰乱对方攻击。

最后发现去掉战斗技巧这个机制让游戏更有趣,节奏也更快。

界面的卡通效果越做越多,开发者就是按照"如果真的在酒馆里玩是个什么效果?"的思路在做下个版本的棋盘会让玩家坐在虚拟棋盘的一边,整体是在酒馆里。

制作电子卡牌游戏让开发者完成了一些在现实世界无法完成的事情。

例如思维窃取,诺滋多姆和穆克拉去掉了一些不怎么好的牌吞噬软泥怪:战吼:获得相当于连输场数的攻击和生命。

《如魔偶招致之物》笔记

《如魔偶招致之物》笔记

《如魔偶招致之物》读书随笔目录一、内容概括 (1)1.1 作者介绍及背景 (2)1.2 书籍内容概述 (3)1.3 读者预期效果 (4)二、正文内容解读 (5)2.1 第一章 (6)2.1.1 故事背景介绍 (7)2.1.2 人物形象塑造 (9)2.1.3 情节发展分析 (9)2.2 第二章 (10)2.2.1 魔偶的制作过程 (12)2.2.2 魔偶的特殊能力 (13)2.2.3 幕后黑手的阴谋 (14)2.3 第三章 (15)2.3.1 主人公的冒险旅程 (17)2.3.2 魔偶带来的挑战与机遇 (18)2.3.3 勇气与智慧的考验 (19)一、内容概括《如魔偶招致之物》是一部引人入胜的作品,其内容与情节扣人心弦。

本书讲述了一位年轻人在偶然得到一只神秘的魔偶之后,所经历的一系列奇幻而充满挑战的故事。

这部作品将读者带入一个充满神秘与危险的世界,通过主人公的成长历程展示了勇气、智慧与担当的重要性。

在阅读过程中,我深刻地感受到了作者的独特文学风格和匠心独运的叙事手法。

故事主线清晰,情节跌宕起伏,不断引发读者的好奇心和探究欲望。

通过对主人公与魔偶之间的互动描写,作品展示了人与物的紧密联系以及相互影响,深刻地反映了现实生活中的一些普遍问题和人性的挣扎。

书中还涉及了对友情、爱情、家庭等情感的细腻刻画,使得这部作品在奇幻的情节之外更具有深度和内涵。

我特别喜欢主人公面对困境时所展现出的勇敢与智慧,他在得到魔偶后,不断遭遇各种挑战和危险,但他始终坚定信念,勇往直前。

在这个过程中,他不仅成长为一个有担当的人,还学会了如何面对生活中的种种困境和挑战。

这种成长和变化让我深感震撼和感动。

《如魔偶招致之物》是一部值得一读的作品。

它以其独特的叙事风格和扣人心弦的情节吸引了众多读者,通过阅读这部作品,我深刻感受到了勇气、智慧和担当的重要性,同时也对生活有了更深刻的理解和认识。

1.1 作者介绍及背景《如魔偶招致之物》是日本作家飞浩隆所著的一部轻小说作品,也是该作者的出道作。

炉石雷诺中速骑卡组分享

炉石雷诺中速骑卡组分享

炉石雷诺中速骑卡组分享大多数雷诺圣骑士套牌都偏重控制,而非中速。

但这就是一套中速。

为什么打中速雷诺骑士呢?这主要是因为这套牌的游戏计划使然,圣骑士的英雄技能适合长期游戏。

当你对抗战士或者牧师时,你能够让对手的英雄技能迅速不支——无限的威胁让他们可怜的治疗量显得力不从心。

这样一套牌能够轻易在清场之后充斥场面。

即使一个鱼人骑士加上英雄技能也已经会逼着对手交解了。

因为如果不解掉的话,那么很快场面就会失控。

即使只有3~4个白银之手新兵,对手也会感到十分头疼。

如果你接上一个军需官的话,那么对面可就要倒霉了。

雷诺中速骑卡组介绍中速骑不会在长期战中受到困扰,但你会输掉那些在展开之前就干掉你的对局。

输掉场面和节奏通常意味着输掉游戏。

但是,雷诺杰克逊能够让你那些原本不能拿下的战斗。

这张牌很强,可以对抗快攻。

雷诺治疗20通常意味着游戏结束。

这张牌同样让你有机会赢下对抗冰法的对局,因为没有雷诺的话,你通常就会倒在对手的直烧之下。

在慢速对局中,它能够补充你因为用武器进攻而损失的生命。

雷诺通常是一个6费46加10多点血。

如果你被拖入了疲劳,那么雷诺也会成为一条独特的取胜之道。

为你在疲劳致死之前争取3~4回合。

另外一件震撼的事是,这套雷诺套牌有重复的牌。

这么做当然是有原因的。

首先,这两张牌的质量都很高,,而他们在早期都是圣骑士控制场面所必需的牌。

你希望尽可能多的抓到这些牌。

这意味着你会去调度找他们,因此你可能在早期就抓到其中之一。

你的圣骑士对手有多少次都是护盾机器人或者作战动员开局呢?我想大概有很多次吧。

如果这两张牌每样只放一张,那么那些开局就更少了。

这些牌的质量太高,因此除了放两张以外别无他法。

他们会毁了雷诺思路么?会的。

释放雷诺之前抓不到他们的话,你就完了。

这个问题在对抗快攻时尤其严重,因为你常常需要6回合雷诺。

然而,好消息是,这套牌不完全依赖雷诺苟活。

很多东西都能让你活下来——两张治疗还有4张嘲讽。

即使你没抓到或者启动雷诺,这些牌都能够让你对快攻有一定抗性。

炉石圈风波再起:董大师的离去与重新回归

炉石圈风波再起:董大师的离去与重新回归

炉石圈风波再起:董大师的离去与重新回归前言火热的NEL春季总决赛已经开始,这一次的比赛更加精彩不仅在奖金上,在战队选手上也是往届最齐全的一次。

而在解说席中我们看到了一位熟悉的身影是的你没有看错,这位磅礴的身影是董重”董大师“黄金赛两届冠军,那么时隔3个月的时间是是什么原因让这位曾经放狠话的大师又重回炉石圈呢?那么在离开炉石圈的日子里”董大师“又做了哪些事情呢?请接着往下看!董大师何许人?董大师高调宣布回归炉石,圈内各大网站纷纷报道,俨然有当年乔丹回归的架势。

董大师何许人也,何以在圈子内有这么大的影响力?先简单做一个普及:毫无疑问的是,董大师的炉石水平是很高的。

曾经两次取得黄金赛的冠军。

还曾靠白手起家在没有赞助商的情况下创建YM战队,后来取得了NEL秋季联赛的冠军。

放眼国内,虽然四方群雄各有所长,但能取得如此成就的,恐怕无人可出其右。

这是一个最好的时代。

说这是一个最好的时代,因为这是一个尊重实力,肯定成绩的时代。

不需要你出身高贵,不需要你家财万贯,不需要天使的脸蛋也不需要魔鬼的身材,只要你能够通过比赛证明自己的实力,就可以获得支持与尊重。

大师也因为这一点常常出现在嘉宾席、解说台、啦啦队、亲友团的位置。

这正是大师能够在圈内产生这么大影响力的原因。

但是这又是一个最坏的时代,因为即使你没有出色的炉石技术,却依然可以通过其他途径获得同样的待遇。

这也是大师当初吐槽并退出炉石圈的原因。

大师觉得,炉石圈不够纯粹,不是自己希望的样子。

掺杂了太多的其他东西,整个圈子乌烟瘴气,病入膏肓,与其慢慢的消逝,不如华丽的收场。

于是大师一副大夫投江的姿态,用自己的退隐来向炉石圈的不正之风抗议。

说道董重重回炉石圈我们不得不看一看之前这位大师在宣布退役之前到底做了哪些事情。

董大师退出炉石圈2015年1月26日下午16点21分,炉石传说知名玩家,黄金联赛2届地区赛冠军董重董大师在新浪微博发布长文《与其慢慢的消逝,不如美丽的绽放》,称将退出炉石圈。

Legend罗贤和属于他的奇迹

Legend罗贤和属于他的奇迹

48Legend 罗贤和属于他的奇迹文 曹珺萌傍晚时分,暮色正好,罗贤背着简单的背包,登上了北上的列车。

自从淡出了《星际争霸》职业圈,罗贤已经鲜少出现在公众的视野里。

无论是略微发福的体态,还是沉静稳健的步伐,都似乎在说明,他已经不是当年那个在国内星际圈里意气风发的少年,但中国《星际争霸》的故事里,关于罗贤的那一页却历久弥新。

1在飞驰的火车上,罗贤转着手中的手机,眯着眼望向窗外。

他的思绪已经飘向很远,飘回到了2005年的中韩对抗赛上。

“当年的CEG 因为湖北队没有拉到赞助,所以放弃参赛,而当年的WCG 预选赛我也失利了,一系列的打击让我很心灰意冷,我想打完这次比赛我就结束自己的职业生涯。

没想到这次发挥得异常出色。

”哪怕列车轰隆作响,罗贤的声音依然清晰可辨,“比赛之后我就被SKT 看中,去了韩国当练习生嘛。

”2005年,北京,CKCG 中韩对抗赛,Legend.Lx 对阵BoxeR。

罗贤在开局不断点击和框击自己的农民,以保持自己的手感。

赛前,几乎已经决定退役的罗贤紧握双拳站在赛场边,期待着这最后一个和高手对决的机会。

但命运还没有让他放弃,阴差阳错之下,涉险度过选拔赛的他成功成为代表中国星际出战1V1比赛的一份子。

BoxeR,Kingdom,pj,罗贤所处的A 组高手林立,也许这正是他所期望的对决。

战胜pj,逼平Kingdom,罗贤的手越发热起来。

这局对阵BoxeR 的比赛,罗贤成竹在胸。

看过大量录像,罗贤料定BoxeR 会用当时惯用的套路打他,于是罗贤制造了一种假象。

正面战场,罗贤不断用龙骑压制,实则在野外开了分基地,出了隐刀建筑。

BoxeR 探到罗贤的分矿,认为罗贤一定没有空投的他取消了BE 和带有反隐功能的防空塔。

于是在几分钟后,罗贤空投的隐刀在BoxeR 基地中肆意破坏,打乱了BoxeR 的前期节奏。

蝴蝶振翅般的隐藏策略改变了比赛的走势,罗贤最终利用累积起的优势带走了对面。

2胜1平,低调的罗贤在死亡之组拿到第一名进入8强,一鸣惊人。

英雄联盟观众掷出骰子

英雄联盟观众掷出骰子

观 点Viewpoint英雄联盟观众掷出骰子2023年11月17日,彼时距离2023英雄联盟全球总决赛的决赛还有2天。

随着决赛时间的临近,中国观众迫不及待地想要知道比赛结果。

而与以往有所不同的是,在过去,观众预测赛事结果更多的是通过战队战术体系,选手英雄池及选手状态等进行理论分析,而在今年,玄学却成为了观众预测赛事结果时的热门话题,并且他们预测的方式与结果各不相同。

在预测方式上,西方玄学占卜者主要使用的是塔罗牌,较为看好WBG夺冠。

而东方玄学的占卜者大六壬、小六壬、六爻、奇门遁甲、梅花易数等方式齐上阵,较为看好T1能够取得决赛的胜利。

前段时间微博热搜“年轻人在上班和上进中选择了上香”引起了年轻人的热烈讨论,如今玄学之风也席卷了电竞赛场。

B站多个2023英雄联盟全球总决赛决赛的玄学预测视频播放量达十几至二十几万,飘在豆瓣占卜小组首页的热门帖子也都在讨论英雄联盟决赛,点进战队超话就能看到粉丝各种抽奖、立flag、敲木鱼进行所谓的赛前积德。

这些利用玄学来预测赛果的行为并不是史无前例的,以往也有许多观众会在赛前对于比赛结果进行求仙问卦。

比如在比赛当天的前几个小时,微博的求签广场会充斥着粉丝们或者急于得知赛果的观众们的玄学询问。

电竞这边手段繁多,落脚点丰富。

观众们还研究了赛事主题曲玄学、slogan玄学,企图从中找到今年冠军战队主人公的蛛丝马迹。

但有一个有趣的现象是,这些玄学研究在赛后都销声匿迹了,或者说观众对于玄学的研究在得知赛果后都戛然而止了。

这说明了观众并不在意玄学本身是否灵验,只要能在赛前给观众起到一个心理安慰的作用即可。

用玄学对抗未知本身就有着悠久的历史,即便在传统体育项目上也屡见不鲜。

比如世界杯阿根廷女巫“做法”,这似乎与我们对体育的普遍认知相反。

世界排名、纸面实力、历史胜率……在体育全面引入科学、当展示被数据全面武装的当下,我们更希望体育是一场确定性的展示:你在一项事物上竭尽全力,你看过洛杉矶四点的太阳,你打着封闭咬着牙忍着脚踝的疼痛一次次跟随头顶的皮球向着机会点起跑,你就会获得点嘉奖。

A-GA~激动の惑星~流程图文攻略

A-GA~激动の惑星~流程图文攻略

A-GA~激動の惑星~流程图文攻略omega8315原创攻略——《A-GA~激動の惑星~》是ILLUSION提议的未来构想PC-THEATER-STATION的第一个步实现计划,是一部互动型动画电影,不是游戏!!!玩家的“互动”行为,就是操纵游戏角色完成电影片段之间的桥段连接。

由于不是游戏,因此不具有实际意义上的挑战性。

但是因为这毕竟是一个日文游戏,所以还是写了这篇攻略供遇到麻烦的玩友参考,至于达人们,博君一笑耳。

攻略集中于流程,剧情方面等3DHgame的汉化补丁出来再说。

在下为了下载游戏一夜不眠,为了写攻略又一宿没睡。

因此本攻略暂时只发3DH,未经许可,请勿转载。

电影操作:由鼠标和键盘操作游戏,也可以同时使用手柄。

1)选择模式:包括游戏主菜单的选择,游戏过程中的对话,道具与存档菜单的选择。

使用鼠标,按左键确认。

使用手柄,按方向键选择选项,按攻击键确认。

对话时,由上到下的选项依次是:对话:芙伊丽蒂娅其它:菜单下一步2)动画模式:播放动画时。

暂停:键盘“F3”跳过:单击鼠标左键。

(只有看过一遍的动画才可以跳过)3)行动模式:玩家操纵游戏角色行动。

使用键盘和鼠标:类似尾行转向:左右移动鼠标跑步:鼠标左键后退:鼠标右键攻击:键盘“Z”,或者鼠标左右键同时按下。

下蹲:键盘“X”,或者双击鼠标左键,再按一次就会站起来;蹲下后无法移动。

菜单:键盘“F1”观赏:键盘“F2”使用手柄的话,则可以自己设置以上键位。

建议使用鼠标与键盘搭配,便于操作。

4)水下模式:在水利活动时。

左右移动与浮沉:移动鼠标或手柄方向键在水下神殿,建议使用鼠标。

在铁丝网和水雷处,建议使用手柄。

5)观赏模式:按下键盘“F2”之后。

类似于尾行的观赏模式,用鼠标左右键配合移动,可以转换视角。

再次按下键盘“F2”后退出观赏模式。

6)枪击模式:进行BOSS战时。

开枪射击:鼠标左键或手柄攻击键改换目标:鼠标右键或手柄下蹲键左右移动:左右移动鼠标或手柄左右方向键建议使用手柄,易于操作。

电竞晋级赛:勇斗大师,战胜未知

电竞晋级赛:勇斗大师,战胜未知

电竞晋级赛:勇斗大师,战胜未知电竞晋级赛:勇斗大师,战胜未知在电竞世界中,殿堂级比赛总是吸引着众多玩家的目光。

然而,作为一支晋级队伍的我们,却面临着迎战大师级选手的巨大挑战。

我们深知,这场比赛将是我们决定命运的关键之战。

比赛当天,赛场上到处都弥漫着激烈的竞技氛围。

观众席上座无虚席,欢呼声不断。

这一次,我们要面对的大师级选手是来自名列前茅的顶尖战队。

他们拥有着精湛的技术和卓越的团队配合,是广大电竞爱好者心中的偶像。

然而,我们并不畏惧。

比赛一开始,对方战队展现出了惊人的实力,以迅雷不及掩耳之势,迅速击溃了我们的外塔。

面对这样的局面,我们团队决不轻易退缩。

我们展开了积极的防守,同时也在寻找着对方的破绽。

我们凭借着精湛的团队配合和无限的信心,开始逐渐赢回领地。

比赛进行到中期,我们渐渐摸清了对方的战术思路,明白了他们的弱点所在。

我们利用这个机会,展开了一轮完美的反击。

我们的ADC选手利用高爆发伤害,成功击杀了对方的核心英雄,为我们的团队赢得了宝贵的优势。

同时,我们的辅助选手也发挥出色,通过控制技能巧妙地困住了对方的输出,在我们的团队狂风暴雨般的攻势中,对方最终崩溃了。

比赛进入后期,胜利看似就在我们的眼前,然而对手并未就此放弃。

他们痛改前非,开始采取一些疯狂的战术来扭转局势。

他们开始展开疯狂的推进,试图直接推倒我们的基地。

而在这一刻,我们决定不再被动防守,而是果断地发动进攻。

我们的队员通过心灵的默契,定下了一个卓越的进攻计划。

我们的战士和刺客们以超强的机动性和高爆发的伤害,将对方的核心英雄一个个击杀。

辅助选手的控制技能也发挥了关键作用,使得对方无法顺利推进。

最终,我们成功地扭转了局势,将对方一次次击杀。

最终,我们成功地赢得了这场晋级赛的胜利。

在那一刻,我们激动地高举起了双手,向全场观众展露了我们的胜利之姿。

我们并未被大师级选手的实力所吓倒,反而靠着团队的力量和信心,向胜利迈进。

这场晋级赛,让我们体会到了团队的力量和合作的重要性。

molto allegro音乐术语

molto allegro音乐术语

molto allegro音乐术语
Moltoallegro是意大利语中,表达“非常快乐”的感受。

它表示音乐曲调、旋律或节奏是十分明快、愉悦,它以快速而活泼的节拍打动观众,从而使听众放松、愉悦起来。

Molto allegro也是一种具体的音乐表现形式,它以快速而明快的节拍取代了传统的抒情形式,同时又能保持着音乐的节奏性和曲调抒情感,使观众可以尽情跟随音乐的节奏。

例如,莫扎特的拉威尔(Laverne)三重奏中的第二行曲“Molto Allegro”,给人以活泼欢快的感受,使观众充满激情。

Molto allegro也有自己的音乐技巧。

首先,它以快速而明快的节奏来打开,然后逐渐加快,加强气氛,使观众的情绪变得更加激动,最后缓缓关闭,使听众达到一种快乐的愉悦感。

其次,由于它采用的是明快的节奏,因此音乐的结构形式比较简单,旋律的连续性很好。

此外,它不仅适用于古典音乐,而且也适用于现代流行音乐。

Molto allegro能够激发观众的快乐情绪,使他们进入一种情绪良好、积极向上的状态。

它使人们可以充分融入音乐当中,获得真正的快乐体验,释放压力,从而让观众在放松中得到一种愉悦的心情,也使人们更加了解音乐的魅力,增强对音乐的兴趣。

总之,Molto allegro是一种具有激动性、明快的音乐表现形式,它以快速而明快的节奏取代传统的抒情形式,让听众放松、愉悦起来,激发观众的快乐情绪,使人们可以充分融入音乐当中,获得真正的快乐体验。

在这样的背景下,Molto Allegro的音乐表演可以被视为一
种娱乐表演形式,能够使观众心情愉悦,身心放松。

炉石传说MLG冠军法师专访及卡组分享

炉石传说MLG冠军法师专访及卡组分享

炉石传说MLG冠军法师专访及卡组分享各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是MLG公开赛的冠军法师卡组以及访谈,玩家们想要了解一下这位高手玩家对游戏的观点,以及他的卡组吗?下文就为大家带来详细介绍,更多精彩内容请继续关注本站哦。

卡组详情法力值消耗2:工程师学徒x 2寒冰箭x 2冰霜新星x 2末日预言者x 1血法师萨尔诺斯x 1法力值消耗3:冰锥术x 2寒冰屏障x 2奥术智慧x 2肯瑞托法师x 1苦痛侍僧x 1寒冰护体x 1法力值消耗4:火球术x 2法力值消耗5:碧蓝幼龙x 2暴风雪x 2法力值消耗8:炎爆术x 2法力值消耗9:阿莱克丝塔萨x 1法力值消耗12:山岭巨人x 2法力值消耗20:熔核巨人x 2采访Muffinsssss首先我们欢迎你的再次到来Muffinsssss。

这是你第二次在MLG公开赛中夺冠了,你是首位在北美公开赛中获得两胜的玩家。

恭喜你取得了辉煌的胜利!Muffinsssss:谢谢!这份荣耀货真价实。

你感觉如何?Muffinsssss:感觉不错。

虽然我想用更原创一点的卡组,但是这套卡组感觉挺好的。

是啊,你用的是法师卡组,这大概是你游戏里面最不待见的职业了吧。

Muffinsssss:没错,主流法师现在有点强过头了。

从炉石开测时我大部分时间都在玩法师。

所以我希望能有些许的Nerf。

确实些许就好,我们不想看到第二个猎人。

Muffinsssss:哈哈,有时候我觉得猎人很挫。

但是谁知道哪里有猎人用什么不出世的新卡组在暗爽呢!所以直到上次胜利之前你都在做些什么?Muffinsssss:一直忙于伏案工作。

我在S2Games上班,最近我们的新游”Strife”(大概是征战?)将会步入Beta阶段。

这货让我忙死了。

你今天再次获胜可谓惊为天人!Muffinsssss:这就是我喜欢炉石的原因——这个游戏可以让我只消耗少量的时间就可以维持自己的牌技。

所有的内涵都在于选择当中,完全不需要任何机械性地重复训练。

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《炉石传说》大神Kolento专访,运气决定胜机
Aleksander Malsh(ID:Kolento)可以称得上是世界范围内最著名的炉石选手之一。

作为一名初期就开始玩炉石的老玩家,Kolento的盛名让他在去年的暴雪嘉年华成为众多玩家心目中的夺冠大热。

在那之后,Kolento曾计划要拿下12场大奖赛的冠军,截止到目前为止,目标已经达成了多一半(7个冠军)。

很少有人敢质疑他的操作,或者说你很难去质疑他的操作,因
为Kolento极少犯错,也正是这个原因,让他被众多网友尊称为“K神”。

看过Trolden《5大精彩操作》系列的玩家都知道,目前所有的No.1都是Kolento。

好不再说更多溢美之词了,下面
是WCA欧洲职业预选赛Kolento战胜T hijs之后对他的专访,来看看他的想法吧。

作者:Gosugamers
编译:旅法师营地小软
专访部分(G:Gosugamers ; K:Kolento)
G:你好Kolento!首先恭喜你拿到了去中国参加总决赛的机票,现在感觉怎么样?
K:非常好,赢比赛总是让人感觉不错。

G:这场比赛之前,你跟其它Cloud9的队友特意练习了么?
K:实话说,我没太多时间做准备,一直都在忙来德国的签证。

基本就主要在天梯上练了练。

G:这次WCA职业预选采用的瑞士轮赛制,让你在小组赛大比分0-3之后依然有机会挺进决赛,你觉得这公平么?
S:我不太喜欢这个赛制,线上赛激烈地比拼完之后,线下的决赛居然4个玩家抢3个名额,3/4的几率可以拿到机票,也就是说你保持一个50%的胜率就能去 (译者注:Kolento小组赛
全败,Lifecoach小组赛全胜,赛制影响下Kolento没出局并在后面的赛事中逆袭,最终击
毙Lifecoach夺冠。

),这有点不够好。

而且这场大赛也略显费时,酒店离会场太远,比赛之间的等待时间也过长,来科隆游戏展逛个几小时确实非常不错,但在这一呆就是五天多少有点乏味。

G:嗯我们继续,在你今天与T hijs的第一场对局中,你用奴隶主完成了一次非常惊艳的清场,但采访前我们闲聊的时候你跟我说你并不满意,为什么你要对自己这么严苛呢?
K:嗯,其实不是那次清场的问题,那个操作还可以接受。

主要是前一个回合我过牌操作的顺
序安排的有点问题,所以在我看来,这次肯定不是最优操作。

我为奴隶战做过大量练习,但我还是觉得这套牌很难操作,你只有90秒时间来思考并完成你的所有选择。

我必须要清场么?我能斩杀么?举个简单的例子,你有战歌、奴隶主和四个类旋风斩的效果,减过费都能一回合全打出去,那么你能做的事很多,但是别忘记战歌扫3次就死了,而且场上被奴隶主占满之后就下不了别的了,这些很基础,但也很重要。

还有像怒火中烧这类牌有可能会诱导你做不够好的解场或交换,所以有些时候不出它反倒是最好的操作。

奴隶战整套牌细节非常多,操作难度极高,没有迅速而精准的判断和计算能力很难打好这套牌。

G:你是少有的在大奖赛里总是用牧师的选手,那《冠军的试炼》现在公布的这几张新卡你觉得怎么样?
K:新版本的牧师我还不太敢说,至少目前公布的新牌没有让我兴奋的。

神圣勇士在我看来就只是个4费3/5,快速治疗也一般,纳鲁之光已经起到了相似的效果,而且后者也算不上太好的卡。

黑白双子两张中立橙看起来不错,牧师还是有不少可以触发效果的法术,盾啊、恩泽啊。

但问题是,牧师已经有黑暗教徒这个很不错的3费曲线了,所以可能还是要等全牌表出了再说。

G:目前公布的新牌里,你觉得哪张最有意思?
K:最喜欢的卡目前还没有,但最不喜欢的确实有,海象人图腾师!这张牌挺蠢的,为什么又搞出这种牌。

G:你是觉得这牌过强了么?
K:我说他蠢,是因为他的随机部分。

3回合的3/2+3/4相比3/2+愚蠢的0/2,上下限差的有点大,这张牌运气因素的影响力度可能比末日灾祸还严重,毕竟末日灾祸更多是在后期才用的出来。

G:那像魔枢勇士萨兰德这种牌呢,你怎么想?
K:萨兰德倒是没什么,很简单,我认为这张牌不可用,而且新版本开放后最终也应该不可用。

至少目前没看到它的竞技价值,所以这种随机我觉得倒无所谓。

G:暴雪嘉年华渐渐临近,就这段时间的表现来看,你觉得谁有机会走更远呢?
K: Lifecoach最近状态不错,但现在的炉石随机因素太多了。

如果他牌序很差,或者对手牌序很好,那打倒他也不是什么难事,更何况还有更多其它随机要素。

你这个问题我会选Lifecoach,但最终还是要看他的运气够不够好。

G:那你觉得你自己呢?
K:这个真的没法说,还是那句话,运气很难控制,我只能最大化我胜利的机会。

G:看来你的观点很明确啊,嗯好,那在最后你还有什么想对网友们说的么?
K:我想对炉石社区的朋友们说:我很理解你们为什么深爱这款游戏,我对此感同身受,同时也很感激你们的热情,这让我有动力一直坚持这款游戏。

另外我还想对支持我的,以及支持我们战队的朋友说,感谢你们一直以来的鼓励,希望大家继续关注我们,谢谢。

以上就是当乐网小编今天给大家带来的炉石传说的资讯,希望大家喜欢!
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