交换两个变量的值

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数值交换的原理

数值交换的原理

数值交换的原理数值交换是指将两个变量的值互换,通常用于交换两个变量的值。

数值交换的原理涉及到内存中变量的地址和值的改变。

在计算机内存中,每个变量都有自己的地址和存储的值,通过改变地址中存储的值来实现数值交换。

在计算机内存中,每个变量都有一个唯一的地址,通过这个地址可以找到存储在该地址上的值。

数值交换的原理其实就是通过改变变量的值来实现的。

下面我们来具体介绍数值交换的原理。

首先,我们需要了解变量在内存中的存储方式。

当我们声明一个变量时,计算机会在内存中为该变量分配一段存储空间,并且给这段存储空间分配一个地址。

这个地址就是变量在内存中的位置,我们可以通过这个地址来访问变量的值。

数值交换的原理就是通过改变变量在内存中的值来实现的。

我们知道,变量存储在内存中的值是可以改变的,而变量的地址是不可改变的。

所以,要实现数值交换,我们需要改变变量在内存中的值,而不是改变变量的地址。

为了实现数值交换,我们可以借助一个临时变量来暂存一个变量的值,然后再将另一个变量的值赋给第一个变量,最后再将临时变量中存储的值赋给第二个变量。

这样就实现了两个变量值的交换,具体步骤如下:1.声明一个临时变量temp,用来暂存一个变量的值。

2.将第一个变量的值赋给临时变量temp。

3.将第二个变量的值赋给第一个变量。

4.将临时变量temp中存储的值赋给第二个变量。

通过这样的操作,就实现了两个变量的值的交换。

这个原理适用于所有的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,因为在内存中它们的存储方式都是类似的,只是存储的值的类型不同而已。

除了使用临时变量的方法外,还有其他一些实现数值交换的方法。

比如使用加减法来实现数值交换,或者使用异或运算来实现数值交换。

这些方法都是利用了变量之间的数学关系,通过对变量的值进行运算来实现数值交换。

总的来说,数值交换的原理就是通过改变变量在内存中的值来实现的。

无论是使用临时变量、加减法还是异或运算,本质上都是对变量的值进行改变,从而实现数值交换。

变量交换的几种常见方法

变量交换的几种常见方法

变量交换的几种常见方法前几天发现了一个问题:有人告诉我,要进行变量交换,就必须引入第三变量!假设我们要交换a和b变量的值,如果写成int a=5,b=10;a=b;b=a;那么结果就是两个都是10,理由不言而喻。

所以就应该引入第三变量,在a的值被覆盖之前就把a的值保留好。

int a=5,b=10,tmp;tmp=a;a=b;b=tmp;这样,就要引入了第三个变量,然而,我们能不能不引入第三变量来实现变量交换呢?答案自然是肯定的,首先我们可以这样设想,如果a的值被覆盖了,那么就没法知道b应该放什么值了,所以,我们要保留a的值,因此我们可以把a和b的值合起来,放在a里,再把合起来的值分开,分别放到b和a中:int a=5,b=10;a=a+b; //a=15,b=10b=a-b; //a=15,b=5a=a-b; //a=10,b=5但是这样做有一个缺陷,假设它运行在vc6环境中,那么int的大小是4 Bytes,所以int变量所存放的最大值是2^31-1即2147483647,如果我们令a的值为2147483000,b的值为1000000000,那么a和b 相加就越界了。

事实上,从实际的运行统计上看,我们发现要交换的两个变量,是同号的概率很大,而且,他们之间相减,越界的情况也很少,因此我们可以把上面的加减法互换,这样使得程序出错的概率减少:int a=5,b=10;a-=b; //a=-5,b=10b+=a; //a=15,b=5a+=b; //a=10,b=5通过以上运算,a和b中的值就进行了交换。

表面上看起来很简单,但是不容易想到,尤其是在习惯引入第三变量的算法之后。

它的原理是:把a、b看做数轴上的点,围绕两点间的距离来进行计算。

具体过程:第一句“a-=b”求出ab两点的距离,并且将其保存在a 中;第二句“b+=a”求出a到原点的距离(b到原点的距离与ab两点距离之差),并且将其保存在b中;第三句“a+=b”求出b到原点的距离(a到原点距离与ab两点距离之和),并且将其保存在a中。

swap函数复杂度

swap函数复杂度

swap函数复杂度
swap函数是一种常见的函数,它的作用是交换两个变量的值。

在C++语言中,swap函数的实现方式有很多种,但它们的时间复杂度和空间复杂度不尽相同。

对于最简单的swap函数实现,它只需要使用一个临时变量来完成值的交换,这种实现方式的时间复杂度为O(1),因为它只需要执行一次操作即可完成交换。

但是,这种实现方式需要一个额外的变量来存储交换的值,因此空间复杂度为O(1)。

另外一种实现方式是使用位运算来完成值的交换,这种实现方式同样具有时间复杂度为O(1),但是它不需要额外的变量来存储交换的值,因此空间复杂度为O(1)。

还有一种实现方式是使用指针来完成值的交换,这种实现方式的时间复杂度同样为O(1),但是它需要两个指针来指向要交换的变量,因此空间复杂度为O(2),比前两种实现方式多了一个变量的空间占用。

总的来说,不同实现方式的swap函数的时间复杂度都是
O(1),但是它们的空间复杂度有所不同。

如果考虑空间的限制,使用位运算或最简单的实现方式是更好的选择。

- 1 -。

交换两个变量的值,不使用第三个变量的方法及实现

交换两个变量的值,不使用第三个变量的方法及实现

交换两个变量的值,不使用第三个变量的方法及实现:附录中有C/C++代码:通常我们的做法是(尤其是在学习阶段):定义一个新的变量,借助它完成交换。

代码如下:int a,b;a=10; b=15;int t;t=a; a=b; b=t;这种算法易于理解,特别适合帮助初学者了解计算机程序的特点,是赋值语句的经典应用。

在实际软件开发当中,此算法简单明了,不会产生歧义,便于程序员之间的交流,一般情况下碰到交换变量值的问题,都应采用此算法(以下称为标准算法)。

上面的算法最大的缺点就是需要借助一个临时变量。

那么不借助临时变量可以实现交换吗?答案是肯定的!这里我们可以用以下几种算法来实现:1)算术运算;2)指针地址操作;3)位运算;4)栈实现。

1)算术运算int a,b;a=10;b=12;a=b-a; //a=2;b=12b=b-a; //a=2;b=10a=b+a; //a=12;b=10它的原理是:把a、b看做数轴上的点,围绕两点间的距离来进行计算。

具体过程:第一句“a=b-a”求出ab两点的距离,并且将其保存在a中;第二句“b=b-a”求出a到原点的距离(b到原点的距离与ab两点距离之差),并且将其保存在b中;第三句“a=b+a”求出b到原点的距离(a到原点距离与ab两点距离之和),并且将其保存在a中。

完成交换。

此算法与标准算法相比,多了三个计算的过程,但是没有借助临时变量。

(以下称为算术算法)除了使用加、减法外,还可以使用乘、除法实现,实现代码如下://if a=10;b=12;a=a*b; //a=120;b=12b=a/b; //a=120;b=10a=a/b; //a=12;b=10缺点:是只能用于数字类型,字符串之类的就不可以了。

a+b有可能溢出(超出int的范围),溢出是相对的,+了溢出了,-回来不就好了,所以溢出不溢出没关系,就是不安全。

2)指针地址操作因为对地址的操作实际上进行的是整数运算,比如:两个地址相减得到一个整数,表示两个变量在内存中的储存位置隔了多少个字节;地址和一个整数相加即“a+10”表示以a为基地址的在a后10个a类数据单元的地址。

Scratch编程-算法教学 5.交换两个变量的值 课件

Scratch编程-算法教学 5.交换两个变量的值 课件
同理,交换两个变量值的步骤和交换两杯水的步骤是一样的。
(1)新建一个变量t,作为这个“中转杯”
(2)将变量b中的数值放入变量t 暂存。
(3)将变量啊中的数值放入变量b
(4)将变量t中的数值放入变量a
简单举例
交换两个变量值的过程可以用三角结构来展 示,如图所示,图中的1、2、3表示执行交换 的顺序
图中三条指令的顺序很重要,上面的例子是先将变量b暂存,也可 以先将变量a暂存,把变量a和b的位置交换即可。要注意后面两条 指令的顺序不能乱。代码虽短,却容易错,在做这个小代码时,建 议先画一个三角结构图,并标出顺序,再按顺序编
执行结果 单击绿旗按钮,启动程序。输入a的值为3,b的值为4,从打到小输出a和b的值,如图所示
交换两个变量的值的原理是用一个“中 转”变量进行数据暂存。编写代码时尤 其要注意三条指令的顺序
下 课 啦!
实现步骤 1.新建变量 (1)变量a 和 b:存放输入的两个整数 (2)变量t:用于在交换变量a 和 b过程中暂存数据 2.条件判断
因为输出时a是两数中的大值,所以首先判断a是否小于b,如 果a < b则交换二者,否则直接输出a 和 b,用一个单分支的条件判 断语句即可实现。
从大到小输出两个变量值的流程图
第四课:交换两个变量 的值
学习大纲
CONTENTS


第一章 学习目标 第二章 编码实现 第三章 每课一练 第四章 总结拓展 第五节 创新作业
学习目标
本节学习一个常用算法----交换两个变量的值。例如,有两个变量,初 始值设为 a = 3,b = 5,交换两者的值后结果变为 a = 5,b = 3,交换 变量值的示意图,如下图所示:
基本原理
1.积木引入 如果直接使用两个赋值指令交换变量值,肯定会出现错误,错误的交换代码如图所示:

位运算交换两个变量的值原理

位运算交换两个变量的值原理

位运算交换两个变量的值原理宝子!今天咱来唠唠一个超酷的东西——位运算交换两个变量的值。

你可能一听就觉得,啥?位运算?好高深的样子。

其实呀,没那么吓人啦。

咱先来说说普通的交换变量值的方法。

就像你有两个盒子,一个装着苹果,一个装着香蕉,你想把它们交换过来。

一般呢,就会找个临时的小盒子,先把苹果放进去,再把香蕉放到原来装苹果的盒子,最后把临时盒子里的苹果放到原来装香蕉的盒子。

在代码里呢,就是用一个临时变量来实现交换,这是大家都比较熟悉的做法。

但是呢,位运算就像是变魔术一样,不用这个临时变量就能交换。

你看哈,这里面用到的位运算主要是异或(^)操作。

异或这个操作可有意思啦,就像是两个调皮的小精灵在玩游戏。

对于两个二进制位来说,如果它们相同,异或的结果就是0;如果它们不同,异或的结果就是1。

比如说,有两个数a和b。

我们来做a = a ^ b这个操作。

这时候的a就像是被施了魔法一样,它变成了一个新的东西。

这个新的东西其实包含了a和b的一些特殊信息。

就好像a和b的一些小秘密被融合到了这个新的a里面。

然后呢,我们再做b = a ^ b。

哇哦,这时候的b就神奇地变成了原来的a啦。

你可以想象成之前a里面融合的那些小秘密,和现在的b一作用,就把原来的a给还原出来放在b这里了。

最后再做a = a ^ b。

这时候的a就变成了原来的b了。

是不是超级神奇呀?就像魔法棒一挥,两个变量的值就交换过来了。

从原理上讲呢,当我们做a = a ^ b的时候,a其实就变成了a和b的一种特殊组合。

然后b = a ^ b的时候,b就等于(a ^ b) ^ b。

根据异或的性质,(a ^ b) ^ b就等于a。

因为b和b异或就是0,0和a异或就是a。

最后a = a ^ b的时候,a就等于(a ^ b) ^ a,这又根据异或的性质等于b啦。

这就像是一场奇妙的数字舞蹈,每个数字都在按照异或的规则跳动着,最后就完成了这个看似不可思议的交换。

这种位运算交换变量值的方法,不仅很巧妙,而且在一些对性能要求比较高,对空间比较敏感的地方,就特别有用。

C语言编程:交换两个变量的值(包括不用中间变量)

C语言编程:交换两个变量的值(包括不用中间变量)

C语⾔编程:交换两个变量的值(包括不⽤中间变量)第⼀种当然很简单了,⽤中间变量int a=1,b=2,c;c=a;a=b;b=c;printf("%d,%d",a,b);不通过中间变量,交换两个整形变量的值的⽅法:1.加减法⽐如a=a+bb=a-ba=a-b当然这种⽅法不怎么好因为它可能会出现精度损失⽐如 a = 3.123456 b = 1234567.000000交换后各变量值变为:a = 1234567.000000b = 3.125000所以说它适合于交换整型和浮点型数值的变量2.乘除法a = a * b;b = a / b;a = a / b;乘除法更像是加减法向乘除运算的映射,它与加减法类似:可以处理整型和浮点型变量,但在处理浮点型变量时也存在精度损失问题。

但是乘除法多了⼀点要求--------b⼀定不为0。

从上⾯我们可以看出来:加减法和乘除法可能会溢出,⽽且乘除的溢出会特别严重。

其实不然,采⽤这两种⽅法都不会溢出。

以加减法为例,第⼀步的加运算可能会造成溢出,但它所造成的溢出会在后边的减运算中被溢出回来。

3.异或法a ^= b;b ^= a;a ^= b;异或法可以完成对整型变量的交换,对于浮点型变量它⽆法完成交换。

所以说这三种⽅法各有所⽤你要根据⾃⼰的情况来选择。

第4种int a=1,b=2;b = (__int64)((__int64)a << 32 | (a = b)) >> 32;printf("%d,%d",a,b);。

交换两个变量的值

交换两个变量的值

交换两个变量的值交换两个变量的值,本质上就是交换两个变量所对内存地址中的数据。

实现该过程有多种算法,如中间变量法,算术运算法,按位异或法等等。

中间变量法这种⽅法较为常见,并且适⽤于所有类型的变量交换。

但是要分配⼀个临时变量的空间。

优点:适⽤性强,适⽤⾯⼴。

缺点:需要另外建⽴⼀个中间变量。

范围:所有变量。

1 temp=a;2 a=b;3 b=temp;交换思想就像是交换两个碗⾥的⽔,⽐较符合我们⽇常⽣活经验。

算术运算法运⽤⼀系列算术运算交换变量,它不⽤创建⼀个空间来储存临时变量。

加减法优点:不⽤临时变量,⽅便理解记忆。

缺点:有数据溢出的风险,只适⽤于基本类型。

范围:基本类型。

1 a=a+b;2 b=a-b;3 a=a-b;例,a=5,b=6。

a=5+6b=(5+6)-6a=(5+6)-5乘除法优点:不⽤临时变量。

缺点:有数据溢出的风险,只适⽤于浮点型数据。

范围:浮点型数据。

1 a=a*b;2 b=a/b;3 a=a/b;例,a=5,b=6。

a=5*6b=(5*6)/6a=(5*6)/5按位异或法该算法利⽤了⼀个数连续与另⼀个数异或两次,就能还原的性质。

优点:不⽤临时变量,⽆溢出风险。

缺点:太复杂,只适⽤于基本类型。

范围:基本类型。

1 a=a^b;2 b=a^b;3 a=a^b;例 a=0101b=0110a=a^b=0011a=a^b=0101。

交换两个变量的值的几种方法

交换两个变量的值的几种方法

交换两个变量的值的⼏种⽅法
如果说解决“交换两个变量的值”的问题也是算法的话,这⼤概是程序世界中最简单的算法了。

即使是这样的算法,也有⼏种解决⽅法,下⾯来了解⼀下吧。

1. 利⽤中间变量temp作为临时变量交换数值,这是变量交换最简单最通⽤的⽅法。

说这个算法通⽤,是指其对数据类型没有特殊要求,⼋种基本类型byte, short, int, long, float, double, char, boolean都可以。

2. 可以⽤两个数求和然后相减的⽅式进⾏数据交换。

这个算法的弊端在于如果 x 和 y 的数值过⼤的话,超出 int 的值就会损失精度。

对于浮点型float和double,会因IEEE 754产⽣精度的问题。

对于boolean类型,加减号没定义所以也是不能⽤的。

3. 利⽤位运算的⽅式进⾏数据的交换,其原理是:⼀个数异或同⼀个数两次,结果还是原来那个数。

该算法的优势在于形式上⽐较好记,三个赋值语句的右边都是x^y;此外,异或运算最⼤的好处是直接进⾏⼆进制数据操作,转换的时间效率上还是⽐较⾼的。

这个算法不会有上⾯的加减算法损失精度的问题,但只对整型和boolean型有效,对于浮点型float和double,是没有不⽀持异或运算的。

总结⼀下,实现交换两个变量的值的常⽤算法有三种:利⽤中间变量、加减运算以及异或运算。

在实际软件开发当中,第1种算法,即利⽤中间变量的算法简单明了,不会产⽣歧义,⽽且适⽤⾯⼴,便于程序员之间的交流。

⼀般情况下(炫技除外:)),碰到交换变量值的问题,都应采⽤此算法,是⼀种标准算法。

Python数值交换方式有几种?

Python数值交换方式有几种?

Python数值交换方式有几种?
近期,有一个同学在面试Python工程师的时候,面试官问了这样一个问题:你能用几种方法来实现交换两个变量的值?在没有看文章之前,各位小伙伴知道几种方法呢?小编为大家整理了四种数值交换方式,下面我们一起来看看吧。

方法1、通过新添加中间变量temp的方式,这个方式是最简单的,每个语言都适用。

def swap(a,b):
temp=a
a=b
b=temp
print(a,b)
方法2、Python独有的方法,一行代码就能搞定,直接将两个元素放到元组。

def swap2(a,b):
a,b=b,a
print(a,b)
方法3、这个方法采用加减法来交换。

不考虑效率,能达到交换的效果就行
def swap3(a,b):
a=a+b
b=a-b
a=a-b
print(a,b)
方法4、采用异或运算,这个是不是看起来比较高大上。

通过按位异或运算来交换两个变量的值,可以减少变量的定义。

按位异或运算即计算机会把十进制数转化为二进制数,并对二进制数进行从右到左从1开始编数,然后比较两个二进制数值相同位置的数,如果相同结果为0,不同时结果为1。

“1^1=01^0=10^0=0°如:10101111
则结果为0101
def swap4(a,b):
a=a^b
b=a^b
a=a^b
print(a,b)。

Python中交换变量的3种方法

Python中交换变量的3种方法

Python中交换变量的3种方法2021-10-16使用临时变量交换两个变量值的最简单方法是使用temp变量。

该temp变量用来存储拳头变量的值(temp = a),允许你交换两个变量的值(a = b),然后分配的值temp到所述第二变量。

•••••••••a = 11b = 7temp = aa = bb = tempprint(a) # 7print(b) # 11没有临时变量(元组交换)另一种不使用临时变量交换两个变量值的方法是使用元组打包和序列解包。

元组可以通过多种方式构建,其中之一是使用逗号分隔元组项。

此外,Python 在左侧之前评估赋值的右侧。

因此,通过在语句的右侧用逗号分隔变量,变量被打包成一个元组,并通过在左侧放置相同数量的逗号分隔的目标变量来解包。

这种变量交换和排列的方法可以用于两个以上的变量,只要语句两侧的变量数量相同即可。

•••••••a = 11b = 7a, b = b, aprint(a) # 7print(b) # 11使用算术运算符(仅适用于数字)如果两个变量是数字,则可以使用算术运算符交换它们的值,例如加法和减法 ( +, -) 或乘法和除法 ( *, /)。

这种交换方法是基于计算两个数字的总和,然后使用总和和与总和的差来交换它们。

•••••••••a = 11b = 7a = a +b # a = 18, b = 7b = a - b # a = 18, b = 11a = a - b # a = 7, b = 11print(a) # 7print(b) # 11。

下列可以将变量x和y的值互换的语句

下列可以将变量x和y的值互换的语句

1. 概述在日常的编程和数学运算中,经常会遇到需要交换变量值的情况。

为了简化交换过程,我们可以利用一些常见的语句实现变量值的互换。

本文将针对变量x和y的值互换的常见语句进行讨论和总结,帮助读者更好地理解和应用这些语句。

2. 使用临时变量进行交换最常见的方法是利用一个临时变量来交换两个变量的值。

具体步骤如下:(1) 建立一个临时变量temp,将变量x的值赋给temp;(2) 将变量y的值赋给变量x;(3) 将临时变量temp的值赋给变量y。

3. 使用加减法进行交换另一种常见的方法是利用加减法进行变量值的交换。

具体步骤如下:(1) 将变量x与变量y相加,将结果赋给变量x;(2) 用变量x的值减去原来的变量y的值,将结果赋给变量y;(3) 用变量x的值减去原来的变量y的值,将结果赋给变量x。

4. 使用异或运算进行交换异或运算是一种常见的位运算,在交换变量值时也能发挥作用。

具体步骤如下:(1) 将变量x与变量y进行异或运算,将结果赋给变量x;(2) 将变量x与新的变量y进行异或运算,将结果赋给变量y;(3) 将变量x与新的变量y进行异或运算,将结果赋给变量x。

5. 使用交换函数进行交换有些编程语言提供了内置的交换函数,可以更方便地实现变量值的交换。

具体步骤如下:(1) 调用交换函数,并将变量x和变量y作为参数传入;(2) 交换函数内部实现对变量值的交换;(3) 返回交换后的变量值。

6. 总结通过以上方法,我们可以在编程和数学运算中更灵活地处理变量值的交换。

每种方法都有其适用的场景和特点,读者可以根据具体的需求选择合适的方法。

在实际应用中,还可以根据具体情况进行优化和改进,以提高程序的效率和可读性。

7. 结语通过本文的介绍和总结,相信读者已经对变量x和y的值互换有了更深入的理解。

在日常的编程和数学运算中,灵活地运用这些语句和方法,将能够更高效地处理变量值的交换,提高程序的质量和性能。

感谢各位读者的阅读,祝大家在编程和数学领域取得更好的成就。

两个变量a,b交换其数值的三种方法

两个变量a,b交换其数值的三种方法

两个变量a,b交换其数值的三种⽅法1, c=a; a=b; b=c;2,n = n + m;//如果n和m的值⾮常⼤,容易超出int范围。

m = n - m;n = n - m;3,n = n ^ m;m = n ^ m;//(n^m)^m;n = n ^ m;//n ^ (n ^ m)注: 上述⽅法在执⾏多次后,第⼆种⽅法效率会⾼⼀些,在只执⾏⼀次或者少次的情况下第⼀,三两种⽅法反⽽效率⾼⼀些。

所以第⼀种⽅法在少量运算的情况下,⽐较好。

在多次的时候第⼆种⽐较好。

1import java.util.Random;23public class Day0424 {5public static void main(String[] args)6 {7 }89static void testEfficiency1()10 {11long l1 = System.currentTimeMillis();12for (int i = 0; i < 10000; i++)13 {14 Random r = new Random(System.currentTimeMillis());15int[] arr = new int[2];16 arr[0] = (int) (Math.random() * 100);17 arr[1] = (int) (Math.random() * 100);18// System.out.println(Arrays.toString(arr));19 arr[0] = arr[0] ^ arr[1];20 arr[1] = arr[0] ^ arr[1];21 arr[0] = arr[0] ^ arr[1];22 }23long l2 = System.currentTimeMillis();24 System.out.println(l2 - l1);25 }26static void testEfficiency2()27 {28long l1 = System.currentTimeMillis();29for (int i = 0; i < 10000; i++)30 {31 Random r = new Random(System.currentTimeMillis());32int[] arr = new int[2];33 arr[0] = (int) (Math.random() * 100);34 arr[1] = (int) (Math.random() * 100);35// System.out.println(Arrays.toString(arr));36int t = arr[0];37 arr[0] = arr[1];38 arr[1] = t;39 }40long l2 = System.currentTimeMillis();41 System.out.println(l2 - l1);42 }4344static void testEfficiency3()45 {46long l1 = System.currentTimeMillis();47for (int i = 0; i < 10000; i++)48 {49 Random r = new Random(System.currentTimeMillis());50int[] arr = new int[2];51 arr[0] = (int) (Math.random() * 100);52 arr[1] = (int) (Math.random() * 100);53// System.out.println(Arrays.toString(arr));54 arr[0] = arr[0] + arr[1];55 arr[1] = arr[0] - arr[1];56 arr[0] = arr[0] - arr[1];57 }58long l2 = System.currentTimeMillis();59 System.out.println(l2 - l1);60 }61 }。

swap的用法

swap的用法

swap的用法
(最新版)
目录
1.swap 的定义与功能
2.swap 的基本用法
3.swap 的扩展用法
4.swap 的注意事项
正文
【1.swap 的定义与功能】
swap 是一个在计算机编程中广泛使用的函数,它的主要作用是交换两个变量的值。

swap 函数在不同的编程语言中可能有不同的名称和语法,但其功能都是类似的。

【2.swap 的基本用法】
swap 的基本用法非常简单,一般形式如下:
`swap(变量 1, 变量 2)`
在执行 swap 函数后,原本的变量 1 的值会变成变量 2 的值,而变量 2 的值会变成变量 1 的值。

【3.swap 的扩展用法】
除了基本的交换值功能外,swap 函数还有一些扩展用法,例如:
- 交换数组元素:通过提供一个数组和两个数组下标,swap 可以交换数组中对应下标的元素值。

- 交换结构体成员:通过提供一个结构体和两个结构体成员名称,swap 可以交换结构体中对应成员的值。

【4.swap 的注意事项】
在使用 swap 函数时,需要注意以下几点:
- 确保要交换的变量或元素是可变的,否则交换操作将无法生效。

- 确保要交换的变量或元素类型相同,否则可能导致程序错误。

Python中四种交换两个变量的值的方法

Python中四种交换两个变量的值的方法

Python中四种交换两个变量的值的⽅法Python中四种交换两个变量的值的⽅法
⽅法⼀:(所有语⾔都可以通过这种⽅式进⾏交换变量)
通过新添加中间变量的⽅式,交换数值.
下⾯通过⼀个demo1函数进⾏演⽰: 
def demo1(a,b):
temp = a
a = b
b = temp
print(a,b)
⽅法⼆:(此⽅法是Python中特有的⽅法)
直接将a, b两个变量放到元组中,再通过元组按照index进⾏赋值的⽅式进⾏重新赋值给两个变量。

下⾯通过⼀个demo2函数进⾏演⽰:
def demo2(a,b):
a,b = b,a
print(a,b)
⽅法三:
通过简单的逻辑运算进⾏将两个值进⾏互换
下⾯通过⼀个demo3函数进⾏演⽰:
def demo3(a, b):
a = a + b
b = a - b
a = a - b
print(a, b)
⽅法四:
通过异或运算将两个值互换异或运算的原理是根据⼆进制中的 "1^1=0 1^0=1 0^0=0"
下⾯通过⼀个demo4函数进⾏演⽰:
def demo4(a,b):
a = a^b
b = a^b # b = (a^b)^b = a
a = a^
b # a = (a^b)^a = b
print(a,b)。

交换2个变量值

交换2个变量值
name2=李静.
第二种方法
int a = 1, b = 2; int sum; sum = a + b; b= sum - b; a= sum - b; Console.WriteLine("a={0}\nb={1}",a,b); Console.ReadKey();
定交一个等于是中转功能的变量暂时帮忙存放已经定义好的第一个变量值
交换 2个变量值
假如有2个变量分别为name1=李静,name2=张娴。要交换2个变量值后结果为name1=张娴,name2=李静。 string name1="李静"; //定义一个变量并赋值 string name2="张娴"; //定义另一个变量并赋值 string temp=name1; //定交一个等于是中转功能的变量 暂时帮忙存放已经定义好的第一个变量值 name1=name2; //将第二个变量值赋值于第一个变量名中 name2=temp;//将存放于中转功能的变量赋值于第二个变量名中 Console.WriteLine("name1={0} name2={1}",name1,name2); //输出变量 Console.ReadKey(); 输出结果为:name1=张娴

交换两个变量的值,不使用第三个变量的四种法方法

交换两个变量的值,不使用第三个变量的四种法方法

交换两个变量的值,不使⽤第三个变量的四种法⽅法通常我们的做法是(尤其是在学习阶段):定义⼀个新的变量,借助它完成交换。

代码如下:int a,b;a=10; b=15;int t;t=a; a=b; b=t;上⾯的算法最⼤的缺点就是需要借助⼀个临时变量。

那么不借助临时变量可以实现交换吗?答案是肯定的!这⾥我们可以⽤三种算法来实现:1)算术运算;2)指针地址操作;3)位运算;4)栈实现。

1)算术运算int a,b;a=10;b=12;a=b-a; //a=2;b=12b=b-a; //a=2;b=10a=b+a; //a=10;b=102)指针地址操作因为对地址的操作实际上进⾏的是整数运算,⽐如:两个地址相减得到⼀个整数,表⽰两个变量在内存中的储存位置隔了多少个字节;地址和⼀个整数相加即“a+10”表⽰以a为基地址的在a后10个a类数据单元的地址。

所以理论上可以通过和算术算法类似的运算来完成地址的交换,从⽽达到交换变量的⽬的。

即:int *a,*b; //假设*a=new int(10);*b=new int(20); //&a=0x00001000h,&b=0x00001200ha=(int*)(b-a); //&a=0x00000200h,&b=0x00001200hb=(int*)(b-a); //&a=0x00000200h,&b=0x00001000ha=(int*)(b+int(a)); //&a=0x00001200h,&b=0x00001000h3)位运算int a=10,b=12; //a=1010^b=1100;a=a^b; //a=0110^b=1100;b=a^b; //a=0110^b=1010;a=a^b; //a=1100=12;b=1010;^ 按位异或若参加运算的两个⼆进制位值相同则为0,否则为1此算法能够实现是由异或运算的特点决定的,通过异或运算能够使数据中的某些位翻转,其他位不变。

交换变量值的四种方法

交换变量值的四种方法

交换变量值的四种⽅法title: 交换变量值的四种⽅法tags: Javadate: 2022-02-22 17:17:38⼀、将两个变量的值互相交换⽅法⼀:使⽤中间变量交换,⾮常靠谱,适⽤于数值、字符串等。

⽅法⼆:^异或,但只使⽤于数值。

⽅法三:+- ,适⽤于数值。

⽅法四:*/ ,适⽤于数值,但不适⽤于其中⼀个变量为0 的情况。

程序运⾏结果:程序代码:/*** @fileName : exchange2Var.java* @description : TODO* @author : yangzhihong* @date : 2021年12⽉14⽇-下午4:18:31*/public class exchange2Var {public static void main(String[] args) {int a = 3, b = 5;//⽅法⼀:使⽤中间变量交换extracted1(a, b);//⽅法⼆:^异或只使⽤于数值extracted2(a, b);//⽅法三:+-extracted3(a, b);//⽅法四:*/ 不适⽤于其中⼀个变量为0 的情况extracted4(a, b);}/*** @return : void* @Description : TODO* @author : yangzhihong* @Date : 2021年12⽉14⽇下午5:16:14*/private static void extracted4(int a, int b) {System.out.println("⽅法四:");System.out.println("[交换前]\ta="+a+"\tb="+b);a = a * b;b = a / b;a = a / b;System.out.println("[交换后]\ta="+a+"\tb="+b); }/*** @return : void* @Description : TODO* @author : yangzhihong* @Date : 2021年12⽉14⽇下午5:06:25*/private static void extracted3(int a, int b) {System.out.println("⽅法三:");System.out.println("[交换前]\ta="+a+"\tb="+b);a = a + b;b = a - b;a = a - b;System.out.println("[交换后]\ta="+a+"\tb="+b+"\n"); }/*** @return : void* @Description : TODO* @author : yangzhihong* @Date : 2021年12⽉14⽇下午4:36:07*/private static void extracted2(int a, int b) {System.out.println("⽅法⼆:");System.out.println("[交换前]\ta="+a+"\tb="+b);a ^= b;b ^= a;a ^= b;System.out.println("[交换后]\ta="+a+"\tb="+b+"\n"); }/*** @return : void* @Description : TODO* @author : yangzhihong* @Date : 2021年12⽉14⽇下午4:33:15*/private static void extracted1(int a, int b) {System.out.println("⽅法⼀:");System.out.println("[交换前]\ta="+a+"\tb="+b);int c = a;a = b;b = c;System.out.println("[交换后]\ta="+a+"\tb="+b+"\n"); }}。

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