服装设计的方法
点、线、面原理服装设计的造型
主讲:吴丽华
主讲:吴丽华
服装设计基础篇
2、并置法 是将某一基本造型并列 放置产生新的造型。并 置法不相互重叠,因而 基本造型清晰地保持原 有特征,可平齐并置, 可错位并置。
主讲:吴丽华
主讲:吴丽华
服装设计基础篇
3、分离法 是指将某一基本造型分 割支离,组成新的造型, 分离是对基本造型做切 割处理,然后拉开一定 的距离,形成分离状态, 分割后的造型之间必须 有某种联系物,如:纱、 线带、饰物等。
Байду номын сангаас
主讲:吴丽华
服装设计基础篇
6、发射法
发射法是指把基本造型按发射 的特点安排列。发射具有很 强的方向性,发射中心成为 视觉焦点,可分为由内向外, 由外向内,以旋绕方式排列 逐渐旋开的螺旋式发射和层 层环绕一个焦点的同心式发 射三种。发射造型用于服装 造型或局部装饰。
主讲:吴丽华
服装设计基础篇
7、镂空法
主讲:吴丽华
作业:根据本节课所讲的造型方法自行设计
15款服装。 要求:1、款式新颖,有时尚感。 2、用款式图的形式表现。 3、作业规格16k。
主讲:吴丽华
绝对镂空
相对镂空
主讲:吴丽华
服装设计基础篇
8、悬挂法 悬挂法是指在一个基本 型表面附着其他造型。 其特征是被悬挂物游离 于或基本游离于基本型 之上。是指立体感很强 的造型,如在一个平面 上挂一个球体,造型有 了根本性的变化。
主讲:吴丽华
主讲:吴丽华
服装设计基础篇
9、肌理法
肌理是指物体材料的表面特 征及质地,通常用粘贴、卷 曲、揉搓、压印等方法,制 造出材料表面具有一定空间 凹凸起伏效果的方法。服装 设计的肌理效果是由辑缝、 抽褶、雕绣、镂空、置加其 他材料装饰等对面料进行再 创造表现的,面料本身的肌 理除外。
服装设计要点
服装设计要点!用理论做好设计。
(设计师必备基础)掌握了这些设计要点,还怕不会设计?服装设计的视觉焦点是指在整个设计中引起视觉兴奋和刺激的部位,视觉焦点的设置能吸引人们的视线,增添服装的活力和情趣,起到画龙点睛之妙用。
视觉焦点一般设置于具有强烈装饰趣味的物件标志,既有美的欣赏价值,又在空间上起到一定的视觉引导作用。
服装视觉焦点学重复重复能产生出具有一定秩序美的节奏和律动,能产生强烈的艺术感染力,形成良好的视觉效果,成为趣味中心。
重复设计的核心在于应用某一个元素,通过不同的设计方式表达出来。
比如辅料重复(纽扣,拉链,蝴蝶结,花边)、面料重复(面料重复,但颜色可能是渐变的或则对比的)、廓形重复(一般用在品牌设计中,或则系列设计中,会对一定的款式进行迭代,但会保留廓形,这个就不是在同一个空间的重复了)结构重复、工艺重复、图案重复。
重复可以被应用到系列设计中,重复图案,重复一种设计手法。
来整合系列的风格。
用款式或者色彩,搭配的不同,来区分每个款式的独特造型。
肌理用同一材料做出的服装,材料表面肌理一致会使人感到平乏、单调。
设计者尽可能采用各种技巧,使同一材料产生不同的肌理,并把它们运用到服装相应部位。
打褶、镂空、浮绣、拼缀是常用的使同一材料产生肌理变化的方法。
特殊的视觉肌理和触觉肌理能形成别具一格的风格特色,从而成为趣味中心.图案装饰服饰图案是把通过艺术概括和加工的纹样,按一定的规律组织起来,并能通过一定工艺手段与服装结合的图形,对丰富服装设计要学好必须每天坚持学习。
为了方便大家的交流学习,也是创建了一个群每天都有分享学习方法和专业老师直播服装设计课程,这个扣裙首先是346 中间是099 最后是105 服装设计学习零基础想要学习的同学欢迎加入,如果只是凑热闹就不要来了!!!和加强服装的外观美起着重要的作用。
服饰图案凭借形象和色彩、情与景、意与境交融在一起,使形象鲜明、生动,产生强烈的感染力。
立体服饰如利用面料制成的立体花、蝴蝶结等产生立体效果,又如盘花纽和宽、细裥工艺制成的胸饰具有浮雕效果,服装的结构方式使面料能形成风格各异的体感,产生强烈的视觉效果。
服装设计方法
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求异、求同思维
• 链接式线性思维
1选择表现对象 (选择设计主题 选择灵感来源 选择表现材质和技 法)
2分解对象
设计主题分解 灵感对象分解
• 辐射式发散性思维 • 符合性发散性思维
(属性分解 联想分解 造型分解) 3组合对象
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转移法
• 转移法是指将原有事物转移到 另外的事物或者领域中来寻找 解决问题的可能性,并由此引 发的思维突破与创新。 • 转移法在服装设计中的主要表 现是不同性质的服装相互碰撞, 从而产生新的服装风格种类。 如将西服转移到休闲设计领域 就产生了休闲西服,男装转移 到女装设计中就会产生中性化 服装,把运动装与休闲装结合 产生运动休闲装等等,此外还 可以进行服装的局部元素转移 设计。如将某袖子的造型设计 元素应用与领子,口袋设计等 等。
调研法
• 调研法是通过收集反馈信息来 改进设计的一种设计方法,在 服装设计中,尤其是在批量生 产,上市销售的实用服装中, 要使设计符合流行趋势,产品 畅销,进行市场调研是必不可 少的环节。其目的是取长补短, 在市场中发现设计中使产品畅 销的元素,力求在以后的设计 中继续பைடு நூலகம்用或进一步改进,同 时找出不收欢迎的设计元素, 在下一个产品系列中剔除。 • 优点列记法 • 缺点列记法 • 希望点列记法(是对新的创新 可能或建议收集)
反向法
• 反向法是指通过逆向思维将原有 事物放在相反或者相对的角度和 位置上进行思考的方法。此种方 法因为思考方向的大转变通常会 带来突破性的思考结果。从根本 上改变设计者的常规思考角度, 其可以是题材 环境 思维 形态的 反向等。(战争与和平) 在服装设计中方向法的应用内容 比较具体,如上下装的反向设计, 内衣与外衣的反向,里子与面料 的反向,男士与女士,左边与右 边,前面与后面, 宽松与紧身等。 但只得注意的是绝不能机械的照 搬,还要灵活运用,适当修正, 即在方向设计的同时要保持原有 事物的基本特征。
服装的造型设计
服装的造型设计服装的造型设计服装的外型是设计的主体,内造型设计要符合整体外观的风格特征,内外造型应相辅相承。
下面我们一起来了解一下什么是服装的造型设计!1.服装的外造型设计服装设计作为一门视觉艺术,外型轮廓能给人们深刻的印象,在服装整体设计中造型设计属于首要的地位。
服装的外轮廓剪影可归纳成A、H、X、Y四个基本型。
在基本型基础上稍作变化修饰又可产生出多种的变化造型来,以A型为基础能变化出帐篷线、喇叭线等造型,对H、Y、X型进行修饰也能产生更富情趣的轮廓型。
轮廓线的变化是流行款式演变的鲜明特点,例如20世纪50年代流行的帐篷形,60年代的酒杯形,70年代的倒三角形,70年代末、80年代初的长方形以及近年来流行的宽肩、低腰、圆润的倒三角形等等,见图1-9。
设计师应对型有敏锐的观察能力和分析能力,从而预测出或引导未来的流行趋势。
纵然服装的外造型千变万化,但都离不开人体的基本形态,决定外形线变化的主要部分是肩、腰和底边。
例如腰部是服装造型中举足轻重的`部位,其中腰部的松紧度和腰线的高低,是影响造型的主要因素。
腰部从宽松到束紧的变化可以直接影响到服装造型从H型向X型的改变,H型自由简洁而X型纤细、窈窕。
腰节线高度的不同变化可形成高腰式、中腰式、低腰式等服装,腰线的高低变化可直接改变服装的分割比例关系,表达出迥异的着装情趣。
2.服装的内造型设计服装的内造型设计主要包括:结构线、领型、袖型和零部件的设计。
服装的结构线具有塑造服装外型,适合人体体型和方便加工的特点,在服装结构设计中具有重要的意义,服装结构设计在一定意义上来说即是结构线的设计。
服装的结构线即是指体现在服装各个拼接部位,构成服装整体形态的线,主要包括省道线、褶裥和剪辑线及装饰线等。
结构线不论繁简都可归纳为直线、弧线和曲线三种。
由于人体是由起伏不平的曲面组成的立体,因而要在平面的面料上表现出立体的效果,必须收去多余的部分,除了利用面料的可塑性对其进行湿热定型外,一般主要是通过省道与裥的设置来实现这一目的。
服装设计方法
服装设计的方法及应用一、仿照设计1、定义通过描画、临摹服装范本的款式而直截了当获得所需的服装样式的简便的创作方法。
狭义的明白得为风格的仿照,取意〝神似〞,似与不是之间2、仿照对象1)国内外服装款式照片或图片2)服装表演或公布会的款式3)名人名作4)橱窗样品5)影星或歌星服装6)街头或社交场所看到的样式7)各种媒体3、应用1)能够忠实于原作原稿,也能够依照局部取样,整体调整,而不是机械地生搬硬套。
2)还能够从局部对比参考。
如设计连衣裙时,衣外形、袖型、袋型均已确定合适,但在领型的设计上有些捉摸不定,那么能够借鉴其他连衣裙的领型样式,取其合适者为己所用。
3)风格的仿照4)设计手法的仿照,如仿照褶皱的处理、细部的处理案例:1)日本、香港、温州2)中国画的学习方法3)运用到女装中去,显现了女装男性化倾向。
将原属冬装才有的风帽用到衬衣上去,令夏装别出心裁。
4)ODBO的被仿照二、变更设计:1、定义指变换现有形状中一项或多项构成内容,形成一种新的结果。
通俗点说,变更法是〝偷梁换柱〞的方法,假设处理得当,其成效令人称奇,而采纳的手段却专门简便。
2、应用与案例材质、局部、顺序、造型、大小、多少1)这种方法多用于有用服装的设计。
在服装设计的范畴内,变更法具体表现为变换原有服装的某个构成内容。
例如,一向正统严肃的西装,用轻柔悬垂的真丝面料变换了挺括硬朗的呢绒面料以后,变得随意亲切、休闲潇洒,成为都市流行的热点。
一件普一般通的全棉衬衣,其面料通过〝形状经历〞处理以后,身价倍增。
2)当某个款式专门好卖时,就应该考虑改变其面目了。
也许在其他构成内容不变的情形下,仅仅换一下那个款式的颜色或花型,就又可能成为畅销产品。
比如,前几年专门流行的全棉衬衣,今年只是将其本白颜色换成黑色,仍大行其道,畅销街头。
3)变换加工工艺,也能够促成新的服装问世。
例如,有人将西装的传统工艺简化,推出〝柔软裁剪〞的概念,使轻薄型西装畅销不衰,既省时省料,又增加了企业利润,两全其美。
《服装设计》ppt课件
服装设计的目的
旨在通过服装的款式、色 彩、面料等元素,满足人 们的审美需求,展现时代 精神和文化内涵。
服装设计的分类
包括成衣设计、定制设计、 舞台服装设计等。
服装设计的重要性
体现个人形象
服装是人们展现自我形象的重要方式, 好的设计能够突显个人气质和品味。
推动时尚产业发展
服装设计是时尚产业的核心,好的设 计能够引领时尚潮流,推动产业发展。
选用透气、吸湿、柔软等特性的材料,提高服装 的穿着舒适度。
装饰性功能
运用不同材料的质感和色彩,增强服装的装饰效 果,提升审美价值。
ABCD
防护性功能
选用耐磨、防火、防水等特性的材料,增强服装 的防护性能。
功能性服装的设计与应用
针对不同需求和场景,设计具有特定功能的服装, 如运动服、户外服装、职业装等。
通过手绘方式,展现服装的款式、色彩、图 案等。
立体裁剪
通过立体裁剪方式,制作服装样衣,更直观 地展现设计效果。
电脑效果图
运用设计软件,制作更为逼真的服装效果图。
细节处理
对服装的领口、袖口、口袋等细节进行设计 和处理。
服装设计的实物制作
打版与裁剪
根据效果图和尺寸要求,进行打版和 裁剪。
缝制与整烫
运用缝纫技术,将裁片缝制成完整的 服装,并进行整烫处理。
制定设计计划
明确设计任务、时间节点、人员 分工等。
服装设计的创意构思
灵感来源
从自然、艺术、文化等 方面获取设计灵感。
色彩搭配
运用色彩学原理,进行 色彩搭配和组合。
图案设计
设计符合主题的图案, 增加服装的视觉效果。
款式设计
根据消费者需求和流行 趋势,设计服装款式和
第二章 服装的造型设计
第一节 第二节 第三节 第四节 第五节 第六节 服装造型要素与形态 形式美法则与服装 视错及其应用 服装廓形设计 服装的设计思维与设计方法 服装造型方法
第一节 服装造型要素与形态
一、造型要素在服装上的表现形式
造型是指用一定物质材料,按审美要求塑造可视的平面或立体形象。 造型是指用一定物质材料,按审美要求塑造可视的平面或立体形象。服 装是用面料完成的软雕塑,由三维空间构成,其造型要素主要包括点、 装是用面料完成的软雕塑,由三维空间构成,其造型要素主要包括点、 体四大要素,通过点、 体的基本形式进行组合、分割、 线、面、体四大要素,通过点、线、面、体的基本形式进行组合、分割、 排列、积聚等形成形态各异的服装造型。 排列、积聚等形成形态各异的服装造型。
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第一节 服装造型要素与形态
大面积装饰图案的材质、纹样、 大面积装饰图案的材质、纹样、色彩和工艺也可弥补服装面造型的单调 并形成视觉中心( 感,并形成视觉中心(图2-9、图2-10)。 、 )。 服饰品中的丝巾、方巾、披肩等面感也很强, 服饰品中的丝巾、方巾、披肩等面感也很强,创意服装的帽子也具有面 且有极强的装饰效果,是对服装设计的烘托与补充。 感,且有极强的装饰效果,是对服装设计的烘托与补充。服装工艺上对 局部面料的二次造型和在面料上大面积的缝缀也是创意设计的一种手段 (图2-11)。 )。
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第一节 服装造型要素与形态
(1)面的形态与性格 ) 面有平面和曲面之分。平面中的正方形稳定、宽厚、延展; 面有平面和曲面之分。平面中的正方形稳定、宽厚、延展;三角形中底 边长、高度低时安全、笨重、亲切,底边短、高度高时则时髦、尖锐、 边长、高度低时安全、笨重、亲切,底边短、高度高时则时髦、尖锐、 修长、不安定;三角形倒立时生动、刺激、有张力感;圆有亲和感、 修长、不安定;三角形倒立时生动、刺激、有张力感;圆有亲和感、静 止感;椭圆有变化感、动感。曲面因复杂多变而感觉各异( 止感;椭圆有变化感、动感。曲面因复杂多变而感觉各异(图2-8)。 )。 人体本身就是由曲面构成的,服装设计的宗旨是用面料实施雕塑、 人体本身就是由曲面构成的,服装设计的宗旨是用面料实施雕塑、美化 人体,创造完美。 人体,创造完美。
学服装设计的基础
学服装设计的基础一、学习服装设计的基础意义服装设计是一门综合性的学科,需要掌握多方面的知识和技能。
学习服装设计的基础是建立在对服装设计概念和理论的深入理解上,同时也需要具备一定的手工制作技能和艺术素养。
掌握这些基础知识和技能可以帮助学生更好地理解和应用服装设计,提高创作能力和实践水平。
二、服装设计基础课程内容1. 服装素描素描是表现视觉形象最基本也是最重要的手段之一。
在服装设计中,素描不仅可以帮助学生快速准确地表现出自己的想法,还可以帮助他们更好地理解人体结构、衣物纹理等相关知识。
因此,在学习服装设计之前,必须先掌握好素描技法。
2. 人体结构与比例人体结构与比例是每个服装设计师必须掌握的基本知识。
只有了解了人体结构与比例,才能更好地进行衣物剪裁、布料选择等工作。
同时,在创意发想过程中也需要根据不同身材特点进行设计,因此对人体结构与比例的了解也是非常重要的。
3. 布料知识布料是服装设计中不可或缺的元素之一。
了解不同种类的布料质地、特点和适用范围,可以帮助设计师更好地选择合适的面料,从而实现理想中的服装效果。
同时,还需要掌握布料的染色、印花等相关技术。
4. 服装历史与文化服装历史与文化是学习服装设计时必须掌握的基础知识。
通过对不同时期、不同地区的服装风格、流行趋势等进行研究和了解,可以帮助学生更好地把握时尚潮流,提高自己的审美水平。
三、学习服装设计需要注意哪些问题?1. 多看多练学习任何一门技能都需要多看多练。
在学习服装设计过程中也是如此。
只有通过大量实践才能掌握好相关技能和知识,并且在实践过程中也会发现自己存在哪些问题,从而及时调整自己的学习方向。
2. 提高审美水平审美水平是每个服装设计师必须具备的素质之一。
要想提高自己的审美水平,需要多看时尚杂志、参加时装周等活动,了解最新的流行趋势和设计理念。
3. 培养创意思维创意思维是服装设计师必须具备的能力之一。
要想在服装设计中脱颖而出,需要不断培养自己的创意思维,开拓自己的想象力,从而创造出更具有个性和艺术价值的作品。
服装设计的表现手法
服装设计的表现手法服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。
下面是店铺为大家带来的服装设计的表现手法,欢迎阅读。
服装设计的表现手法1.淡彩法——以勾线为主,在时装画的主要部位,简略地敷以色彩。
这种敷色方法,由于采用水彩画着色法,故多用水彩色或水粉色。
勾线的工具,可以选择钢笔、铅笔、炭笔、毛笔、马克笔等。
此方法较为简洁明快,方法易于掌握且较为快捷。
2.平涂法——是常用的时装画技法之一,简便易学。
它采用每块颜色均匀平涂的方法,颜料多采用具有一定覆盖力的水粉颜料或马克笔。
平涂法有两种:一是勾线平涂,二是无线平涂(亦称为没骨平涂)。
勾线平涂是平涂与线结合的一种方法,即在色块的外围,用线进行勾勒、组织形象,这是勾线平涂最常用的方法。
勾线的工具可以多种多样,勾线的色彩,亦可根据需要随之变化(彩图19)。
无线平涂是利用色块之间的关系(明度关系、色相关系、纯度关系)产生一种整体的形象感,并不依靠线组织形象。
勾线平涂易获得装饰性效果,可根据需要适当留飞白,产生一种光感。
色块之上,还可以叠加如点、线等的装饰,增强装饰性。
3.喷洒法——包括两种方法:一种为喷绘法,另一种为洒色法。
喷绘法是以喷笔等喷绘工具为主的绘制方法。
由于喷绘工具绘制的色彩细腻、均匀,所以它不仅可以绘制出具有写实风格的时装画,且能使画面达到一种神秘效果。
喷绘法除使用专业的喷绘工具外,还可以利用刷子等工具达到类似的处理效果,采用遮挡方法,可以喷绘出清晰的边缘。
喷绘法可以结合勾线法,使画面更为生动。
当然,喷绘工具用于时装画需要一定的时间来保证,在对此工具的特性未达到娴熟掌握时,抑或产生相反的效果。
洒色法是将色彩洒在画面的一种方法。
它以毛笔、海绵等工具敷上颜色并洒在画面所需之处,以达到一种不规则的点状的肌理效果。
时装画中的某些点状面料肌理、背景处理可以使用此方法。
4.晕染法——晕染法是从中国工笔画技法中吸取而来的一种时装画技法。
采用两支毛笔交替进行,一支敷色,一支沾清水,由深至浅均匀染色。
服装结构设计
服装结构设计服装结构设计是服装设计中非常重要的一环,它涵盖了服装的整体形态、线条、比例、立体感等方面,是服装设计师必须要掌握和熟练运用的技能之一。
一、服装结构设计的定义服装结构设计是指在服装设计基础上,对服装的外形和构造进行立体分析,并对服装的线条、比例、轮廓、立体感等方面进行修改和优化的设计方法。
它是连接服装设计和服装制作的桥梁,是保证服装质量和穿着效果的关键所在。
二、服装结构设计的原则1.比例原则:服装的各部分的尺寸大小要与整个服装的比例匹配,使服装看上去更加协调和美观。
2.功能性原则:服装的结构设计必须满足其使用和穿着的要求,保证服装的舒适性、耐用性和易穿着性。
3.美学原则:服装结构设计必须考虑到服装的美学要求,注重设计的美感和视觉效果。
三、服装结构设计的要素1.立体形态:服装的外形和结构决定了其立体感和整体形态,需要通过服装结构设计合理配合,以达到更好的服装效果。
2.线条:服装的线条直接影响到服装穿着的视觉效果,需要通过服装结构设计调整线条的弯曲、长度、粗细等特征,以实现不同的视觉效果。
3.比例:服装的各部分尺寸要与整个服装的比例匹配,从而呈现出更加协调和美观的效果。
4.面料结构:服装的面料结构对于服装的整体形态和穿着效果也有很大的影响,需要考虑到面料的纹理、材质和弹性等特征,从而更好地与服装结构进行配合。
四、服装结构设计的应用在服装结构设计的过程中,需要考虑到服装的具体功能和使用场景,以及穿着者的身形特征和个人喜好等因素。
1.针对不同的服装类型和款式,如外套、衬衫、裤子等,需要通过服装结构设计分析其不同的特点和构造,并提出相应的改进和优化方案。
2.针对不同的穿着者体型和身材特征,如身高、体型、曲线等,需要通过服装结构设计合理调整服装的比例和线条,使其更加符合穿着者的身体构造,并达到更好的舒适性和穿着效果。
3.针对不同的使用场景和环境,如形式场合、运动场合、休闲场合等,需要通过服装结构设计调整服装的功能性和外形,以满足不同的穿着需求和场合要求。
服装设计方法汇总
服装设计⽅法汇总 服装设计是⼀个很复杂的⾏为,它与纯艺术不同,但它秉承了艺术最本质的特⾊,像艺术那样与⼈性中最深层的东西。
下⾯店铺给⼤家介绍服装设计⽅法汇总,欢迎阅读! 服装设计⽅法汇总 1加减法 在追求奢华的年代中,加法⽤的较多,在追求简洁的时尚中减法⽤的较多,⽆论是加法还是减法设计,恰当和适度是⾮常重要的。
在利⽤基本素材的基础上,不过多变化形体,⽽是运⽤原有素材的形态进⾏⼤⼩不同的组合。
注重素材在设计上的增减,讲求素材在设计上的形式美感,在整体的造型表现上能依然清晰地见到原有素材形态的存在。
2拆解组合法 选择⼀种或⼏种不同素材,在此基础上拆解或打破原有的素材形态,在某个设计主题中组合变化为⼀个有机的整体,创造出新的设计形象,采⽤拆解组合⽅法要注意避免刻板机械的设计组合,组合并不是将所有的素材元素进⾏堆砌,⽽是利⽤素材的精华要素,根据设计主题的需要,巧妙地进⾏拆解组合造型,才能达到出奇制胜的设计效果。
3⾃然摹仿法 采⽤摹仿⾃然形态的⼿法进⾏设计在许多表演服装中常可看见。
尤其在主题性极其明确的歌舞剧服饰表现中⽐较普遍。
⾃然摹仿法要着重于突出设计的写实性,它能直接表现出某种素材在服装上的外在形象,拉近⼈与素材的距离,烘托出设计主题的⽓氛。
⾃然摹仿的设计要集中体现素材的⾃然美感,去掉多余的纯制作意识,使作品⾃上⽽下流露出朴实⾃然的形象。
4转移法 它是将⼀种事物转化到另外的事物中使⽤,这可以使在本领域难以解决的问题,通过移位,产⽣新的实破,它主要表现在按照设计意图将不同风格品种,功能的服装相互渗透,相互置换,从⽽形成新的服装品种,如:将正装转移到休闲装,将时装转移到休闲装,转移过程中由于双⽅所分配的⽐例不同,会碰撞出很多种可能,主要属性就倾向于谁是根据市场消费欲求选择的。
5变异法 在改变原有素材形态的基础上,注重服装设计作品中象征的意义。
变异并不是刻意强调变形,⽽是突出素材的内在涵义,因为它给我们的感受是富有更多的象征性。
服装设计人体画法入门方法
服装设计人体画法入门方法人体是服装制定画的基础,初学者学习的时候务必把握住人体比例与动态,从头部开始到肩膀--胸--腰--臀-腿四肢的过程,下面,我给大家介绍服装制定人体画法入门方法服装制定人体画法入门方法一:1_眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型浮现“杏仁型〞(图1-19)。
在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是特别服装风格的重要表现环节。
面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细〞、“虚与实〞去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。
服装制定人体画法入门方法二:1、现在你最必须要的是学素描和色彩!(没有基本的素描色彩功底你怎么学人体素描、色彩搭配?)2、人体素描、颜色搭配有一定的基本攻之后,可以开始临摹时装画,提升自己的绘画能力,也顺便训练自己对时装的感觉。
这部分你都是可以靠自学的。
3、你有了时装画的功底后,想更进一步发展的话,可以选择专业的课程。
例如纸样、裁剪、车衣,有时间的话,了解一下印花、绣花知识也是对你将来非常有帮助。
这一部分你就要找真正的老师来教你了,有这些知识的话,你制定的时候就不会犯生产上的错误。
4、一个好的制定师,不只要懂得制定,还要懂得如何安排生产。
我曾经见过一个制定师,制定牛仔裤的时候,将绣花绣在里面,外面是绣花的底面,这样的生产错误,你将来可不要犯哦!服装制定人体画法入门方法三:1、对人体各部位的图解有助于让同学对人体各部位的比例有所了解。
服装设计方法
服装设计方法装设计方法是指结合设计要求,按设计规律完成的设计手段,我们即可以将这些方法进行单项的理解和训练,又可以将这些方法综合起来运用,时装设计是一种创造,它通过对构成服装的众要素进行变化重组,使其具有崭新的符合审美要求的面貌,从面完成服装新款的创造。
艺术是相通的。
服装的设计有时也借鉴了其他造型艺术设计的方法,如加减法、夸张法等。
常用的服装设计方法如下:1、加减法:在追求奢华的年代中,加法用的较多,在追求简洁的时尚中减法用的较多,无论是加法还是减法设计,恰当和适度是非常重要的在利用基本素材的基础上,不过多变化形体,而是运用原有素材的形态进行大小不同的组合。
注重素材在设计上的增减,讲求素材在设计上的形式美感,在整体的造型表现上能依然清晰地见到原有素材形态的存在。
2、拆解组合法:选择一种或几种不同素材,在此基础上拆解或打破原有的素材形态,在某个设计主题中组合变化为一个有机的整体,创造出新的设计形象,采用拆解组合方法要注意避免刻板机械的设计组合,组合并不是将所有的素材元素进行堆砌,而是利用素材的精华要素,根据设计主题的需要,巧妙地进行拆解组合造型,才能达到出奇制胜的设计效果。
3、自然摹仿法:采用摹仿自然形态的手法进行设计在许多表演服装中常可看见。
尤其在主题性极其明确的歌舞剧服饰表现中比较普遍。
自然摹仿法要着重于突出设计的写实性,它能直接表现出某种素材在服装上的外在形象,拉近人与素材的距离,烘托出设计主题的气氛。
自然摹仿的设计要集中体现素材的自然美感,去掉多余的纯制作意识,使作品自上而下流露出朴实自然的形象。
4、转移法:它是将一种事物转化到另外的事物中使用,这可以使在本领域难以解决的问题,通过移位,产生新的实破,它主要表现在按照设计意图将不同风格品种,功能的服装相互渗透,相互置换,从而形成新的服装品种,如:将正装转移到休闲装,将时装转移到休闲装,转移过程中由于双方所分配的比例不同,会碰撞出很多种可能,主要属性就倾向于谁是根据市场消费欲求选择的。
服装设计的程序步骤
服装设计的程序步骤服装设计是一个涉及到创意、艺术和技术的过程。
以下是一个通常的服装设计程序步骤:2.做调研和搜集资料:在确定了设计主题之后,设计师开始进行调研和搜集资料。
这意味着收集与主题相关的信息、图片、纹理、颜色等,以帮助设计师更好地理解和表达他们的设计理念。
3.制定设计概念:在收集足够的资料后,设计师开始制定设计概念。
这包括绘制草图、构思服装的轮廓、裁剪和细节。
设计师可能会使用纸笔、绘图软件或CAD软件来制作设计图。
4.选择面料和材料:一旦设计概念制定后,设计师就需要选择适合的面料和材料来构成服装。
这需要考虑到设计的要求、舒适度、耐久性和可用性等因素。
5.尺寸和样板制作:在选择面料和材料之后,设计师开始制作样板。
这可以是根据设计图制作的实物或人体形状的模型。
样板有助于设计师了解服装的实际效果,并对其进行调整和修改。
6.制定工艺和纸样:在制作样板之后,设计师需要制定详细的工艺和纸样。
这涉及到确定服装的剪裁方式、缝合方式、装饰细节等,并将其转化为可供裁缝和制造商使用的指导。
7.裁剪和缝制:一旦制定了纸样和工艺,设计师会与裁缝合作,共同完成服装的裁剪和缝制。
这需要精确的测量、剪裁、缝合和装饰技巧,以确保服装符合设计师的要求。
8.试穿和修改:完成裁剪和缝制后,设计师会要求模特试穿服装,并仔细检查其质量、剪裁和舒适度。
设计师可能需要在此阶段对服装进行微调或修改,以确保其完美贴合。
9.最终确认和整理:一旦设计师满意服装的质量和效果,他们将对服装进行最终确认。
这包括检查细节、拍摄照片和整理文件,以备将来参考。
10.展示和推广:完成设计的最后阶段是通过展示和推广将其引入市场。
设计师可以选择在时装周秀场展示服装,或者与零售商合作,在商店和电子平台上销售他们的设计。
11.调整和改进:一旦服装上市,设计师会进行销售和用户反馈的跟踪。
这有助于他们了解消费者的需求和喜好,并根据市场需求进行调整和改进。
尽管上述步骤在整个服装设计过程中非常重要,但需要注意的是,每个设计师都可以根据自己的创造力和工作风格进行调整和修改这些步骤。
服装设计基础教案
服装设计基础教案一、教学目标1.了解服装设计的基本概念和基础知识;2.掌握服装设计的基本工具和技巧;3.培养学生的创造力和审美能力。
二、教学内容1.服装设计的基本概念和流程;2.服装设计的基本元素和原则;3.服装设计的工具和技巧;4.基本服装部件的设计和制作。
三、教学方法1.讲解法:通过讲解基本概念、知识和技巧,引导学生理解并掌握;2.示范法:通过示范基本服装部件的设计和制作,指导学生学习;3.实践法:通过实际操作和练习,培养学生的实际能力。
四、教学过程1.导入:通过展示一些服装设计作品,引发学生对服装设计的兴趣,并询问学生对服装设计的认识和了解程度;2.讲解服装设计的基本概念和流程,包括服装设计的定义、分类、重要性和发展趋势等;3.讲解服装设计的基本元素和原则,包括线条、颜色、质地、比例、对称和平衡等;4.讲解服装设计的工具和技巧,包括手绘、电脑绘图、纸样设计和试衣等;5.示范基本服装部件的设计和制作,包括领口、袖口、腰带和裙褶等,指导学生学习;6.实践操作:学生根据所学知识和技巧,设计和制作一个简单的服装部件,并进行展示和评价;7.总结:回顾本节课的学习内容和重点,总结服装设计的基础知识和技能,提出下节课的学习任务。
五、教学反思通过本节课的教学,学生对服装设计的基本概念、基本元素和基本技巧有了一定的了解和掌握,并能够进行实际操作和练习。
然而,本节课的时间较为紧张,学生在实践操作方面的时间较少,需要在下节课进行更多的实践练习,以提高学生的实际能力。
同时,还需要加强学生对服装设计的案例分析和评价能力,提高他们的审美能力和创造力。
服装设计方法
服装设计方法服装设计是一门综合性的艺术,它涉及到服装的整体结构、面料选择、图案设计、剪裁裁缝等多个方面。
在进行服装设计时,设计师需要考虑服装的功能性、美观性和实用性,同时还要根据不同的季节、风格和人群需求进行设计。
下面将介绍一些常用的服装设计方法,希望能够对服装设计者有所帮助。
首先,了解时尚趋势是服装设计的基础。
时尚是不断变化的,了解当前的时尚趋势可以帮助设计师把握市场需求,设计出更受欢迎的服装。
可以通过参加时装周、阅读时尚杂志、关注社交媒体上的时尚达人等方式来了解时尚趋势,及时调整设计方向。
其次,对面料有深入的了解也是服装设计的重要方法之一。
面料的选择直接影响到服装的质感、舒适度和效果。
设计师需要了解不同面料的特性,包括棉、麻、丝、羊毛、合成纤维等,还要了解面料的工艺处理方法,比如印花、染色、织造等,这样才能更好地运用面料来实现设计理念。
另外,图案设计也是服装设计的重要环节。
图案可以是服装的点睛之笔,能够为服装增添趣味和个性。
设计师可以通过手绘、电脑绘图等方式进行图案设计,还可以参考各种艺术形式,比如油画、水彩画、民族图案等,来获得灵感,设计出独特的图案。
此外,剪裁裁缝是服装设计中不可或缺的环节。
良好的剪裁和裁缝可以使服装更加合身、舒适,还能够突出服装的线条美感。
设计师需要掌握剪裁和裁缝的基本技巧,了解不同材质面料的裁剪方法,还要注重细节处理,比如纽扣、拉链、接缝等,这样才能制作出高质量的服装作品。
最后,与时俱进也是服装设计的重要方法之一。
随着科技的发展,服装设计也在不断创新。
设计师可以通过学习使用服装设计软件、了解最新的生产工艺和技术,来提高自己的设计水平,创作出更具有竞争力的作品。
总之,服装设计是一门综合性的学科,需要设计师具备广泛的知识和技能。
通过了解时尚趋势、面料选择、图案设计、剪裁裁缝和与时俱进等方法,设计师可以更好地进行服装设计,创作出更具有个性和品质的作品。
希望以上介绍的方法对服装设计者有所启发和帮助。
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服装设计具体变化方法
内容提要:做为一个服装设计师必须要懂得服装设计的变化方法这样设计起来才会得心应手,而不是单凭感觉来设计。
服装设计方法是指结合设计要求,按设计规律完成的设计手段,我们即可以将这些方法进行单项的理解和训练,又可以将这些方法综合起来运用,时装设计是一种创造,它通过对构成服装的众要素进行变化重组,使其具有崭新的符合审美要求的面貌,从面完成服装新款的创造。
艺术是相通的。
服装的设计有时也借鉴了其他造型艺术设计的方法,如加减法、夸张法等。
常用的服装设计方法如下:
1、加减法:在追求奢华的年代中,加法用的较多,在追求简洁的时尚中减法用的较多,无论是加法还是减法设计,恰当和适度是非常重要的在利用基本素材的基础上,不过多变化形体,而是运用原有素材的形态进行大小不同的组合。
注重素材在设计上的增减,讲求素材在设计上的形式美感,在整体的造型表现上能依然清晰地见到原有素材形态的存在。
2、拆解组合法:选择一种或几种不同素材,在此基础上拆解或打破原有的素材形态,在某个设计主题中组合变化为一个有机的整体,创造出新的设计形象,采用拆解组合方法要注意避免刻板机械的设计组合,组合并不是将所有的素材元素进行堆砌,而是利用素材的精华要素,根据设计主题的需要,巧妙地进行拆解组合造型,才能达到出奇制胜的设计效果。
3、自然摹仿法:采用摹仿自然形态的手法进行设计在许多表演服装中常可看见。
尤其在主题性极其明确的歌舞剧服饰表现中比较普遍。
自然摹仿法要着重于突出设计的写实性,它能直接表现出某种素材在服装上的外在形象,拉近人与素材的距离,烘托出设计主题的气氛。
自然摹仿的设计要集中体现素材的自然美感,去掉多余的纯制作意识,使作品自上而下流露出朴实自然的形象。
4、转移法:它是将一种事物转化到另外的事物中使用,这可以使在本领域难以解决的问题,通过移位,产生新的实破,它主要表现在按照设计意图将不同风格品种,功能的服装相互渗透,相互置换,从而形成新的服装品种,如:将正装转移到休闲装,将时装转移到休闲装,转移过程中由于双方所分配的比例不同,会碰撞出很多种可能,主要属性就倾向于谁是根据市场消费欲求选择的。
借鉴素材进行设计,并不一味追求素材在服装上的再现,而是注意素材表现的内在因素。
采用转移法的设计方法,要注意素材的特点,改变素材原有的形态,可以取素材的颜色或线条等局部特征,并利用服装特殊的表现手段加以处理,使之达到具有针对性的造型要求。
5、变异法:在改变原有素材形态的基础上,注重设计作品中象征的意义。
变异并不是刻意强调变形,而是突出素材的内在涵义,因为它给我们的感受是富有更多的象征性。
采用变异方法,可以借助一幅画、一块颜色、一些线条等,把设计师对物的感受用抽象和象征的手法表现出来。
6、夸张法:这是一种常见的设计方法,也是一种化平淡为奇异的设计方法,在服装设计中,夸张的手法常用于服装的整体,局部造型,夸张不但是把本来的状态和特性放大,也包括缩小,从而造成视觉上的强化与弱化。
夸张需要一个尺度,这是根据设计目的决定的。
在趋向极端的夸张设计过程中有无数个型态,选择截取最合适的状态应用在设计中,是设计服装训练的关键,夸张法除造型外,还可以对面料、装饰细节进行夸张,采用重叠、组合、变换、移动、分解等手法,从位置高低、长短、粗细、轻重、厚薄、软硬等多方面进行极限夸张,此法较适合于时装表演。
自然的形态是最富有美感的。
但是艺术设计离不开再创造,夸张的表现手法在设计是比较常见。
夸张的手法就是利用素材特点,通过艺术的夸张手法使原有的形态变化,使之符合设计主题的定位,同时也达到一种形式美的效果。
7、同形异想法:利用服装上可变的设计要素,使一种服装外形衍生出很多种设计、色彩、面料结构、配件、装饰、搭配等时装设计要素都可以进行异想变化。
如可以在其内部进行不同的分割设计,当然需要充分把握好服装款式的结构特征。
线条分割应合理、有序,使之与整体外形协调统一,或基本上不改变整体效果的前想下,对有关局部进行改进与处理。
这种设计非常适合职业装、男装系列服装的设计,尤其在设计构
思阶段,这种设计方法可以快速提示多处设计构想。
8、整体法:是从整体出发逐步推进到局部的设计方法,它是由整体到局部再由局部到整体,完成全设计过程。
可以从宏观上把握设计效果,要注意局部造型与局部造型之间的关系,整体法可以根据风格要求,从造型角度考虑,然后确定服装的内部结构。
也可根据设计主题要求先确定整体色调或面料,之后深入探讨细部的色彩配置,面料的组合。
9、局部法:这是一种以点带面的设计方法,从服装的某一个局部入手,再对服装整体和其它部位展开设计,日常生活中,要善于发现美的精致的细节,从而引发设计的灵感,将其经过一定的改进,用于设计新的服装,而其它部位都会依据细节型特点的感觉进行顺势设计。
10、反面法:从相反的角度去拓展设计思维是一个极好的办法。
反面法就是在相反或对立的位置上看待事物,寻求异化和突变结果的设计方法突破常规思维所带来的设计结果往往是意想不到的,反面法可以是题材风格上的,也可以是理念,型态上的反对,色彩搭配的无序,面料的随意拼拢,矛盾的造型设计都是设计观念的反对,男女老少的逆向,前面与后面的反对,上装与下装的反对,内衣与外衣的反对,都是设计形态的反对,要注意不可生搬硬套,要协调好各设计要素,否则就会使设计显得生硬牵强。
11、组合法:将两种性质、形态、功能不同的服装组合起来,产生新的造型,形成新的服装样式,这种设计方法,可以集中两者的优点,避免两者的不是,组合法用于不同功能零部件的组合,使新样式服装具是有两种功能,组合,可以使新样式服装兼具两重性质,如果是女性化的设计,由于组合过程中比例不同,新造型的效果也不同,组合不仅表现在形态上,也表现在对质的汲取上。
12、变更法:是通过对已有服装的形、色、质及其它组合形式进行有选择的改变,形成新的设计方法。
采用变更法进行设计,易产生别出心栽,富有创意的设计,在成衣设计中,有时往往只需要改变某一因素便可成为畅销的产品。
13、追寻法:是以某一原型为基础追踪寻找所有相关事物进行筛选整理,当一个新的造型设计出来后,是应该顺着原来的设计思路继续下去,把相关的造型尽可能多地开发出来,然后从中选择一个最佳方案,这种设计方法适合大量快速的设计。
14、限定法:就是围绕某一目标在某些要素限定情况进行设计的方法,在服装设计中有价格限定、用途功能的限定等尺寸的限定等、还设计要素的限定、也有造型、色彩、面料结构、工艺上的限定。
其他的服装设计方法还有更多,设计师可以在设计实践中不断总结。
这里必须注意在设计时,不要被过多的方法所迷惑,造成不知所措的局面。
要切忌在一件服装上使用太多设计的方法,导致没有重点的造型结果。