嵌入式流媒体服务器的设计和实现

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嵌入式流媒体播放器的设计与实现的开题报告

嵌入式流媒体播放器的设计与实现的开题报告

嵌入式流媒体播放器的设计与实现的开题报告一、选题背景随着互联网技术的迅速发展,流媒体的应用越来越广泛,人们已经习惯了通过网络观看视频和听音乐。

嵌入式设备也开始集成流媒体播放器,以让用户能够更方便地通过这些设备观看视频和听音乐,如智能电视,智能音响等。

因此,设计和实现一种高效、稳定、易用的嵌入式流媒体播放器对于提高用户体验和产品竞争力具有重要意义。

二、选题意义本项目的开发将有助于嵌入式设备制造商和电子商务公司推出更好的产品,并且将有助于提高用户的使用体验。

本项目还将有助于解决智能设备上流媒体播放器的一些典型问题,如观看视频时的卡顿,以及在连接不稳定的网络环境下播放流媒体时的问题。

此外,本项目将有助于促进嵌入式开发领域的技术创新和发展,提高国内软件工程师的技术素质和创新能力,推进嵌入式产业的发展和进步。

三、研究目标本项目的主要研究目标包括:1. 设计和实现一种高效、稳定、易用的嵌入式流媒体播放器,可以在不同的嵌入式设备上运行,并能支持多种不同格式的视频和音频文件。

2. 实现流媒体播放器的基本功能,包括文件上传、文件存储、文件解码、音视频同步播放等。

3. 解决在不同的设备上播放流媒体时遇到的问题,如多机型适配、网络环境变化、低功耗等问题。

4. 提供优秀的用户体验,包括良好的界面设计和用户友好的操作方式。

四、研究内容和方法本项目的研究内容包括:1. 流媒体文件格式、编码方式和传输协议的研究。

流媒体播放器需要支持多种不同的视频和音频文件格式,并能够解码这些文件,然后将它们编码为数据流进行传输到嵌入式设备。

2. 嵌入式设备的特性研究。

本项目需要对不同类型的嵌入式设备进行研究,以便设计能够在这些设备上运行的高效、稳定的流媒体播放器,同时也需要考虑到低功耗和环境适应性等问题。

3. 流媒体播放器的设计和实现。

本项目需要根据研究结果设计和实现一种高效、稳定、易用的流媒体播放器,其中包括文件上传、文件存储、文件解码、音视频同步播放等基本功能,并需要解决在不同设备上播放遇到的问题。

流媒体服务器功能的设计和实现

流媒体服务器功能的设计和实现

t u f lt e lc lvd o eh ia n o a in h s :MPE I r jc a e n a s c n e eo me t o sse twih sa d r o fli h o a ie .tc n c lin v to a l G4 P p oe tb s d o eo d d v lp n ,c n it n t tn a d
刘 荷 花
( 太原 大 学 太原
0 00 ) 3 0 9
【 摘 要】 分 析 了流媒 体直播 服 务器 的功 能 需求 ,设 计 了流媒 体直播 服 务器 的功 能 。 以主 要 函数 的描述 为 中心 , 以主 要 函数 的流程 为 线 索, 过编 写 管理 员界 面及 子对 话框 来 实现 管理及 设 置服 务器 功能 。 通 利用 MP G4P编 码 E I 库 实现 MP G4的软编 码 ,监 听客 户端 的发 送请 求 ,利用 RTP协议传 输 数据 实现 客 户端 的直播请 求 ,调 用 S L E D
Itr e n en t网络 技 术 的飞 速 发 展 , 人 类 日常 生 活 对
教 育学 生 8 0 00 0多人 。而 在 流媒 体技 术应 用 中 , 流媒 体 直播 服务 器 系统功 能 的设 计 与实现 , 关键 。 是
和 工作 方 式 产生 了深刻 的影 响 , 对传 统 的教 育 教学 也 模式 产生 了极 大 的挑 战 。其 中把流媒 体 技术 应用 于教 育上 , 打破 传 统 的面授 教学 , 近教 师与 学生 之 间的距 拉 离, 构建 网络 环境 下 的教学模 式 与课 程模 式 , 是一 个全 新 的课题 。网络学 校 、 网上课 堂 、 在线 答 疑等 新 的教学 模式 的 出现成 为 2 世 纪教 育改 革发 展 的新趋 势 [ 。 1 1 ] 信息 技术 在 欧洲 和美 国的教 育 中 已经成 为变 革 的 推动 力 , 过 去 十年 中尤为 如此 。 在 老师 不再 仅仅 手 持粉 笔 和 板 擦 , 是 配 备 有 电 脑 、 听 器 材 以 及 各 种 各 样 而 视 I T设 备 。在 学校 和公共 的 图书 馆里 , 所见 到 的不 再 你 仅仅 是 一排 排 落 满灰 尘 的 书籍 , 随处 可 见 的则 是大 量 的 利用 I T来 进 行 学 习 的各 种 资料 、 种 视 听 材 料 以 各

流媒体服务器的配置与实现(数据通信课程设计报告)

流媒体服务器的配置与实现(数据通信课程设计报告)

北华航天工业学院课程设计报告(论文)设计课题:流媒体服务器配置与实现专业班级:B10231学生姓名:(20)、(12)、(13)、(15)指导教师:赵云峰设计时间:2012年12月2日北华航天工业学院电子工程系流媒体服务器配置与实现课程设计任务书指导教师:教研室主任:年月日内容摘要流媒体技术也称流式媒体技术.所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。

该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证本报告通过windows service 2003服务器配置流媒体的点播与广播服务,以windows xp系统为客户端,实现单播与广播的流媒体服务。

使用的是windowsService 2003服务器的流媒体服务。

通过配置windows media service实现,通过客户端上的windows media player接收数据流。

索引关键词:流媒体windows service 2003 单播广播一、课设概述 (5)(1)使用点播发布点 (5)(2)使用广播发布点 (5)二、详细方案设计 (6)1、安装windows media service 服务 (6)2、设置发布点 (8)(1)创建发布点 (8)(2)创建发布点单播公告 (15)(3)客户端播放流媒体 (20)(4)管理“点播—单播”发布点 (22)三、局域网构建 (26)四、注意事项 (26)五、心得体会 (26)六、参考文献 (26)一、课设概述流媒体顾名思义,可以认为是流动的媒体,以连续流(数据包)的形式通过网络传递数字媒体。

指的是影音等媒体文件被分解编码成数字信号象流水一样流向目的地,并在到达目的地时由播放器还原为图像或声音。

基于嵌入式Linux的多媒体播放器设计

基于嵌入式Linux的多媒体播放器设计

基于嵌入式Linux的多媒体播放器设计嵌入式Linux是一种轻量级操作系统,被广泛应用于各种嵌入式系统中。

基于嵌入式Linux的多媒体播放器是一种功能强大而灵活的解决方案,可以用于在嵌入式系统中播放各种媒体文件,如音频和视频。

下面将介绍一个基于嵌入式Linux的多媒体播放器的设计。

该多媒体播放器的设计主要包括以下几个方面:1. 硬件平台选择:根据系统的需求和资源限制,选择适合的硬件平台来搭建多媒体播放器。

考虑到嵌入式系统的资源有限性,选择一个低功耗、高性能的处理器,并搭配足够的内存和存储器来存放媒体文件。

2. Linux内核配置:根据硬件平台选择合适的Linux内核版本,并进行适当的配置,以支持多媒体播放器所需的功能。

例如,配置音频和视频驱动程序、网络连接、文件系统支持等。

3. 多媒体解码器:为了能够播放各种格式的媒体文件,需要引入适当的解码器。

这些解码器可以解码音频和视频文件,并将其转换为嵌入式系统可以播放的格式,如PCM音频和RGB视频。

4. 用户界面:为了方便用户操作,需要设计一个友好的用户界面。

可以通过图形界面或者命令行界面来与用户交互。

用户界面应该能够提供各种功能,如打开媒体文件、播放、暂停、停止、调整音量等。

5. 文件系统支持:在嵌入式系统中,为了存放媒体文件,需要支持各种文件系统,如FAT32、ext4等。

这样用户就可以通过外部存储设备或网络来导入媒体文件。

6. 网络支持:嵌入式Linux多媒体播放器可以支持网络连接,以便用户能够通过网络下载或者流媒体播放媒体文件。

同时,也可以通过网络连接进行远程控制和升级。

7. 音频和视频输出:为了能够在嵌入式系统中播放音频和视频文件,需要提供相应的音频和视频输出接口。

可以通过集成音频解码器和视频解码器来实现。

同时,还需要选择合适的音频和视频输出设备,如音频编解码器和视频显示器。

综上所述,基于嵌入式Linux的多媒体播放器设计需要考虑硬件平台选择、Linux内核配置、多媒体解码器、用户界面、文件系统支持、网络支持以及音频和视频输出等方面。

嵌入式流媒体服务器的设计与实现

嵌入式流媒体服务器的设计与实现

嵌入式流媒体服务器的设计与实现首先,设计是嵌入式流媒体服务器开发的重要一环。

在设计过程中,需要考虑以下几点:1.功能需求:根据用户需求确定需要提供的功能,例如音频和视频的实时传输、数据存储和管理、用户认证等。

2.硬件选择:选择适合的硬件平台作为嵌入式设备,如具备足够的存储容量和处理能力的单板计算机或网络视频服务器。

3.网络通信:确定嵌入式设备与客户端的通信方式,可以选择TCP/IP协议栈或者HTTP协议栈等。

4.数据压缩和转码:对于流媒体数据的传输,通常需要进行数据的压缩或转码操作,以减小带宽占用或适应不同的设备。

5.安全性设计:保证服务器的安全性,例如防止网络攻击、用户认证和授权等。

其次,实现是嵌入式流媒体服务器开发的关键步骤。

实现过程中需要完成以下几个主要任务:1.数据接收与存储:通过网络接收客户端传来的多媒体数据,并将其存储到嵌入式设备的存储介质中,如硬盘、SD卡等。

2. 数据编解码:对接收到的多媒体数据进行编解码操作,以适应不同的设备和网络传输要求。

可以使用一些开源的编解码库,如FFmpeg、GStreamer等。

3.数据传输:将编解码后的多媒体数据按照客户端的请求进行传输,可以使用TCP或UDP协议进行数据传输。

4.用户认证与授权:在用户请求服务时,进行用户的认证和授权,以控制用户对服务器资源的访问权限。

5.错误处理:处理各种可能出现的错误情况,如网络连接异常、数据传输错误等。

最后,嵌入式流媒体服务器的实际应用场景包括智能家居、视频监控、物联网等。

例如,在智能家居中,嵌入式流媒体服务器可以通过WiFi或蓝牙与手机、电视等设备连接,实现音乐、视频等多媒体内容的传输和播放。

总之,嵌入式流媒体服务器的设计与实现需要综合考虑功能需求、硬件选择、网络通信、数据压缩和转码、安全性设计等因素。

通过实现数据接收与存储、数据编解码、数据传输、用户认证与授权、错误处理等步骤,可以实现嵌入式流媒体服务器的基本功能。

基于MX27的嵌入式RTSP手机流媒体服务器的设计与实现

基于MX27的嵌入式RTSP手机流媒体服务器的设计与实现

De i n a d I p e e t to f M o ie Ph ne Embe de sg n m l m n a i n o b l o d d RTS P S r a i e a S r e s d o X2 t e m ng M di e v r Ba e n M 7
2 1 第 7期 0 1年 文章 编 号 :0 62 7 ( 0 )70 7 - 10 -4 5 2 1 0 -0 80 1 4
计 算 机 与 现 代 化 J U NIY 1 N AH A I A J U XA D IU S
第 11期 9
基于 M 2 X7的嵌入式 R S TP手机流媒体服务器的设计与实现
2 S h o fC mp trS i n e a d En ie r g o t h n ie st f e h oo y,Gu n z o 0 6,C i a . c o lo o ue ce c n gn ei ,S uh C i a Unv r i o c n l g n y T a gh u5 0 0 1 hn ;
3 Sho o Ifr t nE g er g u ndn dcl o ee D ng a 2 88 C ia . ol f no i ni e n ,G agogMei lg , o gun5 3 0 , h ) c mao n i aC l n
Ab t a t Wi h e e o me to o sr c : t te d v l p n fc mmu i ai n e h o o n ii lvd o tc n lg ,t e c n i o s frmo i i e u — h n c t s tc n l g a d d gt ie h oo y h o d t n o b l vd o s r o y a e i e v i a e a e b e r ae . HO o ra i a t o b t ae vd o d t n o i g a d b i ih y e iin n tb e eU n e h v e n c e td W t e z a f s ,lw- i r t i e aa e c dn , n u l a hg l f ce t a d sa l l e . d

嵌入式流媒体播放系统的设计与实现

嵌入式流媒体播放系统的设计与实现

网 络 抖 动 的影 响 , 大 程 度 保 证 数 据 包 可 以按 正 确 的 顺 序 排 最 列 , 而 使 多 媒 体 数 据 不 间 断 地 连 续 输 出 . 小 因为 网 络 暂 从 减
时 拥 塞 而 使 播 放 出 现停 顿 的 影 响 。一 般 情 况 下 , 每个 多 媒 体
口 。 / 口可 以分 别 处 理 一 路 视 频 采 集 .因 此 D 6 2 多 可 AB M4最 以处 理 6路 视 频 采 集 数 据 ( 带 音 频 ) 不 。如 果 将 Vd o 元 配 ie 单 置 成 Vd o u 方 式 ,则 只 能 在 A 口输 出 , 口不 可 以 ,因 此 ie t o B D 6 2最 多 可 支 持 3路 视 频 输 出 ( 带 音 频 ) 如果 同 时 处 理 M4 不 。
如 图 1 示 . 在 比较 流 行 的 流 媒 体 播 放 过 程 一 般 如 下 : 所 现
用 户 打 开 We b浏 览 器 选 择 某 一 流 媒 体 We b服 务 器 后 。此 时 We b浏 览 器 会 与 服 务 器 之 间 使 用 HI’ 议 交 换 数 据 以及 r P协 f I
第 1 9卷 第 2) (期
Vo _9 l1
No.O 2
Hale Waihona Puke 电子设 计工 程 Elc r n c De i n En i e rn e to i sg g n e i g
21年 1 01 0月
Oe.201 t l
嵌入 式流媒 体 播放 系统 的设 计 与实 现
苏征远 ,易 燕 , 戴祖 诚
收 稿 日期 : 0 1 0 — 4 2 1- 8 2 稿 件 编 号 :0 18 8 2 10 0 5

嵌入式MPEG-4视频流媒体服务器设计

嵌入式MPEG-4视频流媒体服务器设计
MP G 4SmpePo l E - i l rfe@ L lsB Pcuesp ot i 3pu . i r u p r 格 t
流 , 存 到 双端 口 R 保 AM。A M 处 理 器 通 过 双 端 口 R A R M 获得码 流 , 打包 成 R P 实 时传 输 协 议 ) 据 包 , T( 数
发 送给 网络 客户端 。整 个 系统 的运行 由 A 1 M 2o R 90
1 硬件 结构
为了满足实时数据传输 的要求 , 本系统采用高性 能 的 A g R 20嵌 入式 控 制 器 。该 芯 片 采 用 A M T l M90 R
维普资讯
第3 2卷第 1 0期 20 0 6年 1 0月
电 子 工 霹 师
EI C R0N C E T I NGI EE N R
Vo _ l32 No. 0 1 0c .2 6 t 00
嵌 入 式 MP G- 频 流 媒 体 服 务器 设 计 E 4视
多款 A M SC的芯 片支持 和 B P 板 级支 持包 ) R o S( 。 Ame 公 司 采 用 A MLnx 平 台 成 功 地 推 出 t l R iu A 1 M9 0 D R9 2 0 K和 该 D K( S 入 门 套 件 ) A M- R S DP 的 R
× 8@5 2 8 0帧/ ( s 隔行 ) 等格式 。压缩后 数据可 以是
MP G4是 继 MP G2以后 的 音 频 、 频 压 缩 标 E- E - 视
式 , 可 以是 MP G- MP@ ML和 MP G 1分 辨率 , 也 E 2 E .
或者压缩成 H 2 3等其他格式。压缩窗 口范 围从 6 .6 4
× 4像 素 以 1 6 6像 素递 增 至 70× 7 2 56像 素 。D D质 V 量 视 频 压 缩 成 MP G. 格 式 后 可 以 达 到 1 i S~ E 4 t Mb /

嵌入式流媒体服务器的设计与实现

嵌入式流媒体服务器的设计与实现
协议 ( P 来实现对 这些信 息 的描述 。同时 ,本 文 自行 设计 了一个命令控制 D S)
太原理_大学硕十研究 生学 位论文 J 二
协议 MC 来实现用户与嵌入式设备的交互,实现诸如 I, TP P 端口,媒体数据 编码格式,图像采样率等硬件参数的设置。 本文使用 C语言编写流服务器应用程序,所有代码的编写遵循模块化 设计的 原则,以便于进行调试, 维护和更新。 在进行底层网络接口设 计时, 同时封装了 w d s Ln n w i o 和i u x的接口函数,以满足不同嵌入式操作系统的 需求。但是,本应用仅在 Lnx iu 操作系统下进行过调试。 为了 进行流 服务 器的调试, 本文的最后设计了一个基于通用 P 的 C 流播 放器与之通信 。 实现 实时 流播放器, 选择了 微软的 Drcso 作为开发平台。 ieth w 通过测试与实际应用,嵌入式流服务器最终达到了 我们设计的目 标。
太 原理 1 大学硕十研究生学位论文
嵌入式流媒体术的不断 进步成为网络多媒体应用 日 益普 及和发展的强大动力。人们在生产和生活中,也早已不满足单一的 媒体形 式,使得基于流媒体技术的 相关开发与应用成为当前热点 之一。 视频会议 , 视频点播,远程教育,无人监控等分布式多媒体应用正迅速走入人们的生 活,使用者根据 自 己的需求主动获得多媒体信, 它们和传统信息发布的最 大不同在于其主动性和选择性,这给人们的工作和生活带来了 极大的便利
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C m a d i h ta n e r a d n C t e bde se n wtt se i s ebs o P , e m edd ta i o Pr e h e rm g r v e h rm g s e hsh av t e f o me ,oal f co一 nei do 一 s e r a t da a o vl lsPrb , ntn ud d ,wc t v r e ng u s t eu i vel o , say o g n r l m .0i bc i t ht oicm e eI s h td一 i ade 一 e5,、 eo n h o Pt o m r . u e gn at i t s m g e s n c n c b kr n,ts P e rer e o t Pi ie o ta i md a g ud h a r e a h n h rc l fsemn ia c o i P s cs e nP r g i

嵌入式网络媒体播放系统的设计与实现

嵌入式网络媒体播放系统的设计与实现

嵌入式网络媒体播放系统的设计与实现近年来,随着科技的不断发展,我们的生活方式也在不断地发生着变化。

在这个信息化时代,媒体播放器已经成为我们生活中必不可少的一部分,而嵌入式网络媒体播放系统更是媒体播放器的一种新形态,它能够让我们更加便捷地获取和享受各种媒体资源。

本篇文章将介绍嵌入式网络媒体播放系统的设计与实现,以及其在现实生活中的应用。

一、嵌入式系统概述嵌入式系统是指在其他设备上运行的计算机系统,也被称为嵌入式计算机系统。

相比于一般计算机系统,嵌入式系统通常具有更小、更低功耗、更专用和更高可靠性等特点,因此在很多领域得到了广泛应用。

例如,智能手机、数字相机、电子游戏机、汽车控制系统等等。

二、嵌入式网络媒体播放系统的设计嵌入式网络媒体播放系统主要通过网络接口连接到互联网,并通过各种协议获取和播放媒体资源。

例如,常用的协议有HTTP、RTSP、FTP、P2P等。

嵌入式网络媒体播放系统的主要硬件包括处理器、存储器、音视频解码器、网络接口等。

1. 处理器处理器是嵌入式系统的核心部件,它负责系统的计算和控制。

处理器的性能决定了嵌入式系统的运行速度和功能复杂程度。

目前,较为常用的处理器有ARM、MIPS、X86等。

其中,ARM处理器由于其低功耗、高性能和可扩展性等特点,成为了大多数嵌入式系统的首选。

2. 存储器存储器是嵌入式系统中必不可少的一个部分,它用于存储程序和数据。

常用的存储器包括Flash、SDRAM、EEPROM等。

其中,Flash存储器是一种非易失性存储器,具有高速度、可靠性和存储密度高等优点,因此成为了嵌入式系统中主要的存储器之一。

3. 音视频解码器音视频解码器是嵌入式网络媒体播放系统中必不可少的部分,它能够将各种格式的音视频文件解码为可播放的格式。

常用的音视频解码器有Mpeg1、Mpeg2、Mpeg4、H.264等。

4. 网络接口网络接口是嵌入式网络媒体播放系统连接互联网的接口,它可以通过各种协议获取和播放媒体资源。

基于嵌入式技术的流媒体系统的设计实现

基于嵌入式技术的流媒体系统的设计实现
维普资讯
电子科技 20 0 7年第 5期( 总第 2 2期) 1
基 于嵌 入 式 技 术 的流 媒 体 系统 的 设计 实现
陈 伟 ,张江 山
( 中科技大学 电子与信息 工程 系 ,湖北 华
摘 要
武汉 4 0 7 ) 30 4
嵌入式 w b技术是视频监控 系统设 计中应 用最广 泛的技术之一 。根 据监控 系统各方面的 实际要 求 , e
1 系统工作原理
系统 的应用框 图如 图 1 示 ,包 含 3个 部分 : 所
构将 在下 面 分 别 介 绍 。 一 般 功 能 包 括 :为 监 控 端 提供 w b页 面 、对 监 控 端 访 问进 行 有 效 性 和 安 全 e
收稿 日期 :20 - .8 0 60 1 9 作者简介 :陈 伟 (9 3一) 18 ,男,硕士研 究生。研 究方向 :
Absr c Embe d d we e h iu so e o h s d l s d ee ns i d o S rela c e ta t d e b tc n q e i n fte mo twi ey u e lme t n Vi e u v i n e d ’ l
t e i d i lme tt n o te m d a sse frn t r u ela c s p e e td,i cu i g t e hed sg a mpe n ai fa sra me i y tm o ewok s r i n e i rs n e n n o v l n ld n h
压缩算法 固化到硬件 的板卡或芯片 当中,以硬件 的方式来达到 高速 压缩解码。与此相反 ,软压缩
( ea m n o Eet n sE g er g H ahn D pr et f l r i n i ei , uzog t co c n n

基于ARM的嵌入式流媒体客户端与设计.

基于ARM的嵌入式流媒体客户端与设计.

基于ARM的嵌入式流媒体客户端与设计流媒体技术是一种支持音视频文件边下载边播放的网络传输技术,用户在播放网络多媒体文件时可以体验到与播放本地多媒体文件一样的感受。

流媒体技术是当今通信网中研究和应用的热门技术,整合了多种网络音视频技术,给人们的工作和生活带来了极大的便利。

而嵌入式系统是一种面向特定应用的系统,具有小型化、低功耗、便于携带和稳定可靠等特点。

随着流媒体业务的普及和用户对嵌入式产品的认可,支持流媒体技术的嵌入式终端设备将拥有日益广泛的市场。

本文旨在研究流媒体以及嵌入式系统的相关技术,并在此基础上以Intel公司的ARM PXA270为平台,实现了一个嵌入式流媒体客户端播放器。

首先,本文介绍了嵌入式流媒体客户端的相关技术,其中包括视频压缩编码标准、音频压缩编码标准和流媒体网络传输协议。

随后给出了嵌入式流媒体客户端的一个总体设计方案,并对该方案的整体框架进行了详细分析:在处理器的选择上面,选用了以ARM微处理器作为系统的硬件平台;在操作系统的选择上面,选用了支持嵌入式设备的ARM-Linux操作系统;在网络实时传输协议上,选择了RTP/RTCP以及RTSP协议;同时,选用了适宜流媒体传输且压缩性能良好、运算量有明显优势的MPEG-4视频标准和MP3、AAC音频标准作为系统可支持的多媒体文件压缩编码标准。

其次,本文针对ARM PXA270硬件平台和客户端对操作系统的要求,构建了一个嵌入式Linux操作系统平台。

对于客户端播放器的应用程序,本文采用了模块化的方法进行设计,包括流媒体传输模块和流媒体播放模块。

这里面主要有以下两个部分:一是实现了流媒体的传输协议。

本文以Livemedia开源库作为流媒体协议开发的基础和原型。

Livemedia库集成了RTP/RTCP和SDP协议,并且支持多种媒体格式文件的流传输。

本文对Livemedia 库进行了裁剪和移植,使得本文设计的嵌入式流媒体播放器实现了流媒体的传输功能。

基于MPEG-4的嵌入式流媒体服务器设计

基于MPEG-4的嵌入式流媒体服务器设计
T AN u —u Z Y n f, HANG in z o g Ja — h n
( ol e fnomao c n e n n ier g Y nh n nvri , i u n do 6 0 4 C ia C l g fr t nS i c d gnei , a sa i sy Q n a g a 6 0 , hn) e oI i e a E n U e t h 0
s e mi g p c a e RT / CP i lme tt n o e o r e R P p o o o i r r n b s r e p l a in I d i o , t e r t a n akg , P RT mp e n a i , p n s u c TS r t c ll a y a d we e ra p i t . n a d t n o b v c o i h
封 装 、T /T P 议 实现 、 R PR C 协 开源 R S 议库 的应 用和 We 服 务 器的构建等 方面介 绍 了软件 系统 的具 体 实现 过程 。此 外, T P协 b 还 对 实时传输 中所涉及 的时间戳和 Q S机 制的 实现 方法进行 了介 绍。 实验 结果表 明, 系统具 有丢 包率低和 客错 能力 强等特 o 该 点, 适用于移动视 频监控 等实 际应 用场合 。
t s mpadQo c aim f ei l n t nme o e eli as si t d cd E p r n leut so i t n Smehns r h e t i t di t a—met mi o iir u e , x e me t sl w me a o t mp mea o h n h r t r n s n sn o i ar sh

基于RTSP/RTP的嵌入式流媒体服务器设计

基于RTSP/RTP的嵌入式流媒体服务器设计
H3 1 i5 0视频 评估板 , 三者同处于一个网络中 。 与 Hi5 0配 套的开发工具存放 在 H 3 1 D 31 i5 0S K巾 . Ln x服务器 在 iu
鉴 于嵌人式系统资源有限及实时流 的特点 ,本文仅 采州 最小 R S TP 命 令 实 现 协 议 , 即 只 使 用 了 OrO S D S R B ,L Y S P I N 。 E C IE P A .E U . F r
控制权传给内核。
() 2 客户端发送 D r e  ̄ | 请求 . 过服务 器端 权限验证后 。 h 通 服务器返 网所有媒 体的信息 即 S P文件 。请 求成功 。 D 会话进人 I l n 状态 。 i ( ) 机发送 一个 S t 请求 。 3 客户 ep u 其巾包括协 议集和端 口号 ( 者是 或 端 口号 的一个范 围) 服务器从中选择一 个协议 和端 口。 TO V L P EN C — E O MA I N DE E O M T&E O OMY N CN 文章编 号:0 5 6 3 (0 7)4 0 2 - 2 10 - 0 3 2 0 3 - 2 6 0
2O 年 O7
动成功 。 会话进人 R  ̄y态。 ed
3 流媒体 服 务器 的软 件设 计
31 系统 的功能模块划分 .
() 4 客户机发送一个 P y l 请求服 务器启动 R P a T 包发送线程 。 开始发
送视频数据 , 客户端开始接收音视 频数据 。此时 。 会话进人 Paig态 。 lyn
1 R S . 2 T P工作过程
由于嵌人式单 板的资源有 限 ,不可能在单板 上运行 开发和调 试工 具。 通常需要交叉编 泽调试的方式进行 , 宿主机+ 即“ 目标机( 评估 板 )的 ” 形式 。H 3 1 Ln x i50 i 开发环境通 常包括 Ln x u i 服务器 , n o s u Wi w d T作台及

一种嵌入式Linux音频流媒体终端系统的设计与实现

一种嵌入式Linux音频流媒体终端系统的设计与实现

一种嵌入式Linux音频流媒体终端系统的设计与实现
随着网络技术的发展,网络性能得到显著提高,同时,多媒体数据压缩技术使多媒体信息的数据量不断降低,从而使得通过网络实时传输音频流媒体成为可能。

基于此,使用计算机网络进行音频数据传输的网络电台系统逐渐得到越来越多的推广和使用。

目前,网络电台的接受系统通常是基于PC机的流媒体播放软件,使用环境受到很大限制。

随着嵌入式处理器技术和嵌入式操作系统的不断发展,嵌入式系统功能越来越强大,同时它所具有的便携等优势,使其应用越来越广泛。

鉴于此,嵌入式广播接收系统的研究和实现具有重要的价值。

围绕嵌入式广播接受系统的设计和实现,本文在介绍了当前嵌入式技术和流媒体技术研究现状的基础上,首先,提出了一种基于嵌入式Linux 的音频流媒体实时接收和播放系统的框架。

其次,介绍了基于ARM9和嵌入式Linux软硬件平台的广播接收系统的实现方法和技术,主要以应用最为广泛的MPEG1-Layer3国际标准格式音频数据的接收和播放为例,详细介绍了实时协议的实现和MPEG1-Layer3音频数据解码。

再次,针对当前实际应用中存在传输延迟和防火墙阻碍问题,提出了具体解决策略和系统中的实现方法,主要工作包括:(1)通过分析流媒体数据包的网络延迟规律,建立了合适的数据包延迟分布模型,实现了缓存延迟机制,在保证系统效率的基础上消除了数据延迟带来的影响;(2)结合RTP实时性优点和HTTP协议的广泛性优点,设计了一种基于HTTP通道的实时传输协议,实验证明该协议在保证了实时性的基础上,可以穿越防火墙传输数据。

最后,总结本文,并提出进一步工作
中需要解决的问题。

嵌入式流媒体播放系统的设计与实现

嵌入式流媒体播放系统的设计与实现

嵌入式流媒体播放系统的设计与实现苏征远;易燕;戴祖诚【摘要】For the purpose of 3G streaming media applying, this paper introduces the principle of the streaming media, and then designs embedded streaming media playing terminal. The hardware uses ARM processor to control other chips, and DM64X for audio and video hard decoding; the terminal modifies Linux kernel as the operating system; the construction of streaming media player software uses layer method and modularity in application. Audio and video decoding calls hardware interface directly, so the software has good extensibility and decoding performance. All in all, the streaming media playing terminal owns advantages of low price, strong performance, high universality and good extensibility.%基于推广3G流媒体服务的目的,在介绍流媒体工作原理的基础之上,通过设计嵌入式播放终端支持流媒体播放;终端硬件采用了主流的ARM处理器进行核心控制,编解码芯片DM64X进行音视频的硬解码;终端操作系统采用Linux内核;流媒体播放软件的构建采用了分层的方法,实现上采用了模块化的手段,音视频的解码直接调用硬件接口,软件的扩展性和解码性能强。

多路视频监控中流媒体服务器的设计与实现

多路视频监控中流媒体服务器的设计与实现

华中科技大学硕士学位论文多路视频监控中流媒体服务器的设计与实现姓名:朱龙成申请学位级别:硕士专业:通信与信息系统指导教师:程文青20090522摘要近年来,随着互联网传输技术和多媒体技术不断发展,基于这些技术的各种应用越来越普遍。

远程网络视频监控就是其中一个得到充分发展的应用,该应用取代了原始的人工现场监视,从而大大的节约了人力物力。

视频监控经历了模拟视频监控、局域网内数字视频监控,到现在的广域网内数字视频监控过程。

多路视频监控系统是以视频编解码和IP网络传输技术为核心的监控设备的实现,流媒体服务器模块是其关键部分,是其他功能得以实现的平台。

本文介绍了数字视频监控产品的发展状况,针对流媒体服务器部分作了深入研究和分析。

首先根据嵌入式下多路监控系统软件的功能需求,设计了流媒体服务器模块的软件架构。

然后,选择H.264作为视频压缩算法,实现视频采集与编码模块,该部分主要基于H.264的视频编解码硬件引擎。

接着实现了数据传输和传输控制部分,并实现了一种保障传输质量的码率控制方案。

接着又进行了详细的测试。

测试结果表明,该嵌入式流媒体服务器模块达到了系统功能和性能需求,能够很好的在多种网络环境下工作,媒体传输和播放质量良好。

最后,论文对课题取得的主要成果加以总结,并对今后进一步的研究工作进行展望。

本文的意义在于,针对特定的应用场景,设计了适用于多种环境下的监控软件架构,针对H.264数据包的特点设计了保证服务质量的传输方案,设计了基于发送端的自适应网络带宽的数据传输和码率控制的方案,解决了嵌入式流媒体系统中数据自适应传输问题。

关键词:多路监控;流媒体服务器;H.264;实时传输;实时流;质量保证AbstractIn recent years, with the Internet transmission technology and multi-media technology developing, a wide range of applications based on such technologies become more and more popular. Network video surveillance is one of the applications been fully developed. It replaces the artificial scene surveillance, thus saving the human and material resources. Video surveillance experienced analog video surveillance, digital video monitoring in LAN and digital video surveillance in WAN. Multi-channel video surveillance system based on video codec and IP network transmission technology is the realization of the monitoring equipment. Streaming media module is the key part and is the base of other features of monitoring.This thesis describes the digital video surveillance development, researches and analyzes streaming media server in depth. First of all, according to the functional requirements of multi-channel monitor on embedded system, the author designs software architecture of streaming media server modular, then chooses H.264 as video compression algorithm to realize the video capture and encoding modules, which is mainly based on the hardware engine of H.264 video codec, realizes the data transmission, control parts and achieve a method of quality guarantee of transmission rate control program. The thesis carries out a detailed test. Test results show that the embedded streaming media server module is able to satisfy the system functionality and performance needs, able to work well in kinds of network environment, the media transmission and playing quality are good. At the end, this thesis gives the summary of the main results and future prospects of the research.The significance of this thesis is, aiming at application-specific scenarios, it designs software architecture of monitoring for different network environment, designs a solution to ensure quality of service, solves adaptive data transmission problem in the embedded streaming media system, designs a rate control program adapting network bandwidth based on the sender.Keywords: Multi-surveillance;Streaming Media Server;H.264; RTP;RTSP;QoS图表索引图 2-1流媒体系统组成 (4)图 2-2 RTP/RTCP协议栈 (7)图 2-3 RTP头部信息 (8)图 2-4基于RTSP服务器架构 (9)图 3-1 监控应用系统架构 (10)图 3-2流媒体系统的软件架构 (11)图 3-3 监控系统工作流程 (12)图 3-4 视频采集流程 (14)图 3-5 H.264句法分层结构 (15)图 3-6 H.264的编码码流 (15)图 3-7 视频编码流程 (16)图 3-8 系统传输架构 (17)图 3-9 数据打包结构 (17)图 3-10 NAL单元头部 (18)图 3-11 数据传输流程 (19)图 3-12 RTSP协议栈 (20)图 3-13 会话状态转换 (21)图 3-14 QoS算法 (22)图 4-1 系统开发环境 (24)图 4-2 会话服务流程 (28)图 4-3 发送缓存 (30)图 5-1 测试拓扑结构 (33)图 5-2 客户端监控画面 (33)表 3-1 NAL头部TYPE类型 (18)表 5-1 测试设备列表 (32)表 5-2 监控功能测试 (34)表 5-3 会话控制测试 (34)表 5-4 编码配置调节测试 (34)表 5-5 四路监控测试 (35)表 5-6并发处理性能测试 (35)表 5-7 自适应传输测试 (35)表 5-8 局域网内功能测试结果 (36)表 5-9带宽自适应测试结果 (37)缩略语CIF – Common Intermediate Format 公共中间格式GOP – Group of Pictures 图片组HTTP– Hyper Text Transfer Protocol 超文本传输协议IDR – Instantaneous Decoding Refresh 瞬时解码刷新IETF - Internet Engineering Task Force 互联网工程任务组ITU- International Telecommunication Union 国际电信联盟MPEG - Moving Picture Expert Group 动态图像专家小组NAL – Network Adapt Layer 网络适配层NAT - Network Address Traversal 网络地址转换PPS – Picture Parameter Set 图像参数集QoS- Quality of Service 服务质量RTCP- Real-Time Control Protocol 实时控制协议RTP - Real-time Transport Protocol 实时传输协议RTSP - Real-time Streaming Protocol 实时流式协议SDP - Session Description Protocol 会话描述协议SoC - System on Chip 片上系统SPS – Sequence Parameter Set 序列参数集TCP- Transmission Control Protocol 传输控制协议UDP- User Datagram Protocol 用户数据报协议UMAP - Uniform Multi-media Application Platform 通用媒体处理平台URL - Uniform Resource Locator 统一资源定位符独创性声明本人声明所呈交的学位论文是我个人在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。

嵌入式MPEG-4网络视频流媒体服务器的设计与实现

嵌入式MPEG-4网络视频流媒体服务器的设计与实现

嵌入式MPEG-4网络视频流媒体服务器的设计与实现
周长军;廖建明
【期刊名称】《电视技术》
【年(卷),期】2004(000)009
【摘要】详细介绍了一套基于MPEG-4压缩的嵌入式网络流媒体采集、传输、控制系统.嵌入式CPU采用S3C2410B,嵌入式操作系统采用嵌入式Linux操作系统,MPEG-4视频压缩芯片采用MPEG-4硬压缩芯片WIS GO7007B.
【总页数】3页(P75-77)
【作者】周长军;廖建明
【作者单位】电子科技大学,计算机科学与工程学院,四川,成都,610054;电子科技大学,计算机科学与工程学院,四川,成都,610054
【正文语种】中文
【中图分类】TN919.85
【相关文献】
1.基于MPEG-4的嵌入式流媒体服务器设计 [J], 谭云福;张建忠
2.基于MX27的嵌入式RTSP手机流媒体服务器的设计与实现 [J], 黄德辉;梁鹏;曾华
3.基于IMX6嵌入式处理器的音频流媒体服务器的设计与实现 [J], 刘勇
4.基于MPEG-4的嵌入式网络视频服务器的设计 [J], 丁媛媛; 石中锁
5.嵌入式MPEG-4视频流媒体服务器设计 [J], 周全;胡学龙;费凡;王海鹰
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基于AVS_M的嵌入式流媒体服务器及代理缓存技术的研究的开题报告

基于AVS_M的嵌入式流媒体服务器及代理缓存技术的研究的开题报告

基于AVS_M的嵌入式流媒体服务器及代理缓存技术的研究的开题报告一、研究背景和意义随着互联网的普及和网速的提高,流媒体技术得以广泛应用,成为人们获取信息的重要手段。

基于嵌入式系统的流媒体服务器和代理缓存技术,具有资源占用少、响应速度快等优点,可以满足用户高速稳定的服务需求,受到了广泛关注。

国内外在流媒体服务器和代理缓存技术上不断进行研究,通过不断完善这方面的技术,能够为用户提供更好、更快速的服务。

AVS_M是一种较新的嵌入式系统,其处理器数量较少,无法直接支持视频流媒体传输,如何实现基于AVS_M的流媒体服务器和代理缓存技术,是当前亟待解决的问题。

本研究旨在探讨基于AVS_M的嵌入式流媒体服务器及代理缓存技术的构建方法和实现过程,为提高嵌入式系统的流媒体传输能力,提高用户体验做出贡献。

二、研究内容和方法本研究主要从以下三个方面展开:(1)基于AVS_M嵌入式系统的流媒体服务器的设计与实现针对AVS_M嵌入式系统处理能力较弱的特点,本研究将充分利用AVS_M的特点,实现基于AVS_M的流媒体服务器,采用HTTP、FTP、RTSP等多协议传输方式,完成流媒体传输。

(2)基于AVS_M嵌入式系统的代理缓存技术设计与实现通过分析用户对影片观看的特点,将影片分为不同的时间段进行预取缓存,以提高缓存精度并达到更好的用户体验。

同时,本研究将研究针对基于AVS_M系统设计的嵌入式代理缓存算法,优化代理缓存技术,提高整个流媒体服务器的性能。

(3)基于AVS_M嵌入式系统的流媒体服务器性能实验评估本研究将设计相应的流媒体服务器性能测试方法,评估基于AVS_M 嵌入式系统的流媒体服务器的性能指标,以保证其满足用户需求。

三、预期结果和成果本研究将依次完成针对嵌入式流媒体服务器和代理缓存技术的研究,设计基于AVS_M嵌入式系统的流媒体服务器及代理缓存技术,实现流媒体的快速传输和缓存代理功能,评估其性能指标,并取得实验结果。

多客户端嵌入式视频服务器的设计与实现开题报告

多客户端嵌入式视频服务器的设计与实现开题报告

多客户端嵌入式视频服务器的设计与实现开题报告一、选题背景当前,随着嵌入式系统的快速发展,越来越多的应用场景需要使用嵌入式视频服务器来实现视频监控、视频会议等功能。

然而,现有的嵌入式视频服务器都只支持单客户端连接,无法满足多客户端同时连接的需求,因此需要设计一种支持多客户端连接的嵌入式视频服务器。

二、研究内容本次研究的内容主要包括以下几个方面:1.设计多客户端连接架构:本研究将致力于设计一种支持多客户端连接的嵌入式视频服务器架构,使得多个客户端能够在同一时间同时连接并访问服务器。

2.性能测试与优化:本研究将对所设计的服务器进行多方面的性能测试,从而优化其运行效率和性能。

3.嵌入式系统开发:本研究将采用嵌入式系统开发技术、网络通信协议和视频编解码技术实现所设计的嵌入式视频服务器,并验证其实际应用效果。

三、拟解决的问题当前嵌入式视频服务器大多只支持单客户端连接,难以满足多客户端同时访问的需求,因此需要本研究提出的多客户端连接架构来解决该问题。

四、研究意义本次研究的意义在于:1.实现一种支持多客户端连接的嵌入式视频服务器架构,支持多个客户端同时访问视频服务器,提高了服务器的并发性和吞吐量。

2.扩大了嵌入式系统应用领域,为视频监控、视频会议等应用场景提供了更好的嵌入式系统解决方案。

3.提高了嵌入式系统开发技术和网络通信协议技术的应用水平,为相关领域的技术发展做出贡献。

五、研究方法本研究采用以下方法:1.分析现有嵌入式视频服务器的架构和问题,设计多客户端连接架构。

2.利用网络通信协议技术实现多客户端连接,改进缓存策略提高服务器性能。

3.测试多客户端连接嵌入式视频服务器的稳定性、性能等指标,并通过调整优化等方式提高服务器运行效率和性能。

六、研究难点本次研究的难点在于:1.如何设计出一种支持多客户端连接的嵌入式视频服务器架构。

2.如何在保证服务器稳定性的前提下提高其运行效率和性能。

3.如何在嵌入式系统开发中实现多客户端连接,并解决网络通信协议的问题。

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曾 金, 毛燕琴 , 苏彬 沈
( 南京邮电大学 计算机学院, 江苏 南京 200 ) 103
摘 要 : 了解 决嵌 入式 环境下 的视 频传 输 , 出 了一个嵌 入式 流媒 体服 务器 的应 用设 计 方案 。采 用 了流 媒体 传送 技 术 、 为 提
控制 协议 技术 、 间通信 技术 , 用开放 源码 流媒体 服务 器 1e5 项 目设 计 和实现 了一个 嵌入 式流 媒体 服务器 , 了 进程 使 i3 5 v 解决 四个 技术 问题 : 管道读 写视 频操 作问题 , 器传 送视 频控 制 字 问题 , 务 器 与客 户端 视 频 播放 控 制 协议 问 题 , 服务 服 流媒 体 服 务器 异常 退 出后 恢复 问题 。该流 媒体 服务器 能 够正确 传输 视频 数据 , 客户端 能 够播 放实 时 视频 , 放 画面 图像 质量 高 、 播 时
些协议 。
l e5 i 5 5是一 个 为流媒 体 提供 解决 方 案 的跨 平 台 v 的c+ + 开源项 目, 它实 现 了对标 准流媒 体传送协 议如 R P R C 、 T P SP等 的支持 。l e5 T 、 T P R S 、I i 5 5实 现 了对 多 v 种音视频编码格式 的音视频 数据 的流化 、 接收 和处理 等支持 , 包括 M E H.6 + D J E P G、 23 、 V、 G视频 和多种 音 P 频编码 。同时由于 良好 的设 计 ,v5 5非常容 易扩展 1 e5 i 对其他 格式的支持 。 目前 ,v5 5已经 被用 于多款播 l e5 i 放器 的 流 媒 体 播 放 功 能 的 实 现 , V C M l e。 如 L 、 Pa r y le5 i 5 5项 目编译 的平 台有 ui( v n 包括 Lnx和 M cO x i u a S X , no sadQ X ( ) Widw n N 和其他 P SX- o p at y・ O I cm l n s i s t ) 适合运 行在嵌人式或 者低 功耗 的平 台。 e , ms 文 中在分析开源流媒体服务器 le5 i 5 5基础 上 , v 设
Ab ta t Pr s n l e e d d sr a n d a s r e p l a o e in f rs l i g t e p o lm f mb d e i e te mi g.Th m— s r c : e e tal mb d e te mi g me i e v ra p i t n d sg o o v n r b e o ci h e e d v d o sr a n d ee
i t ie te mig wi o d i g nds l d ly.T es se i tbe a dr l be me vd o sra n h t g o ma ea mal ea h y tm ssa l n ei l. a
Ke r s: mb d e y tm ;te mi g me a S l e。v d o ta s s i n y wo d e e d s se sr a n di e' l i e r mi so d v ; n
器端之 间多媒体传输 描述协议 , 该协 议定 义 了一 对多 的应用程序如何通过 I P网络传送多媒体数 据 , 它还可 以控制流媒体数据在 I P网络上的实时传送 , 且提供 并
据; 第二 、 无名管道是依附祖 先进程临时存 在的。有名
管道弥补了无名管道的不足 。有名管道是一种永 久性 的文件 , 它拥有普通 U I NX系统 的文件名 。在 U I N X系
bde t a n daSre ei e n m lmet yo e - oremut da ̄re v5 5p jc uig semigmei e d semigmei vri d s dadi pe ne b pn suc lmei vr1 e5 r et s t a n d a d r e s n g d i i o n r
注重高可靠性的数据传 输层 协议相 比 ,T R P更加 注重
于数据传输 的实时性。R P提供在多播或单播 的网络 T
算机 网络 、 多媒体网络传输; 沈苏彬 , 研究员 , 博导 , 究方 向为 计算 研 机网络 、 下一代电信网、 网络安全 、 嵌入式软件 、 网络计算。
服务上的端到端网络传输 功能 , 合应用 程序传 输实 适 时数据。R P协议 L使 用 U P协议 来完 成传 输协 议 T 4 D
延小 、 稳定 可靠 。

关键 词 : 式 系统 ; 嵌入 流媒体 服务 器 ; 频传 输 视
中图分 类号 :P7 T 3 文 献标识 码 : A 文章 编号 : 7 — 2x(0 10 —0 10 1 3 69 21 )7 0 8— 4 6
De i n a d I p e e t t n o sg n m lm n a i fEmb d e te mi g M e i e v r o e d d S r a n da S r e

8 2・
计算机技术与发展
第2 l卷
功 能 , 只负责实 时数据 的传送 ,T 它 R P本身并不能提供
睡眠状态 , 等待读进 程把全部 消息 取走 , 取走后 , 文件 长度指针又设 置为 0 此 时 , , 写进程才 被唤醒继 续 向管 道中写入数据 。为防止 多个进程 同时读写 同一个管道 而产 生数据读 写混乱 , 可以设置管道 文件 的 IO K标 LC
tc n l g e h o o y,c n r lp tc lt h o o y a d i tr r c s o o t r o o e n l g n ne p o e s c mmu i a o e h o o y.F u r b e l o l d,t a s te o e a i n o o o c nc t n t n lg i c o rp o l ms ae s v e h ti p r t f h o
可靠 的按顺序传 输的传送 机制 , 不提供 流量 控制 和 也
Q S服务 质量等 , o 这些 服务需 要 T P和 R C C T P协 议来 配合使 用。
实时传送控 制协议 ( T P 是进行 流量控 制和拥 RC ) 塞 控制的实 时 传输 控 制 协议 , 与 R P协 议 一 起使 它 T
1 概

用户一般仅需要为数量较少的 内部用户提供流媒体 服
随着信息技术的快 速发展 , 流媒 体技术 在视 频监
控…、 视频点播 和视频会议等方面 的应用空前广泛 , 方
务, 在这种情况下高成本 、 高性能的流媒 体产 品显得 过 于浪费 。嵌入式多媒体技术 是小型流媒体服务器的 理想解决方案之一 , 它能充 分满足 众多数 字视频 产 品 对实时视频 处理的需求 , 流媒体经过几年 的发展 , 未来 将向小型化 、 便携式 、 无缝交 互 等方 向发 展 , 嵌入 式多 媒体技术 与流媒体 技术 的结 合具 有广 阔的发展 空间 、
用 。在 一次 R P会 话 中 , T 客户 端周 期性 地 传送 R C TP
包, R C 该 T P包 中包含 已发送 的数据 包的数量 、 丢失 的
志项 , 使用软 件锁方 式实现 多进程 对 同一管道 文件 的 互斥使 用。
管道 有两种 : 名管道 和有名 管道 。无 名管道 无
良好 的市场 前景 , 具有重要 的研究 意义和应用价值 。
便 了人们全球范 围内的信息交流。当今在 全球 市场范 围 内主要 的流媒 体产 品有 三个 : no sMei、 el Wi w da R a d
S s m、 ucTm 。这些流媒体产品针对 的用户对 象 yt Q i i e e k 是具有雄厚资金和技术 实力 的大型企 事业单 位 , 般 一
1 1 流媒体传送和控制协议 .
品, 这类用户 的流媒体服务器可能经常需要变更位置 ,
例如在不 同位置进行视频监控 。一个小型企业或个人
流媒体传送和控制协议主要包括 R P R C T 、 T P以及 RS T P协议 。实 时传 送 协议 ( T ) 是传 输 视频 、 R P 音
收稿 日期 :0 0 1 — 3; 回日期 :0 1 0 — 1 2 1—2 0 修 2 1 — 3 2
统下可利用 M N D命 令建 立有 名管 道 , 非刻 意删 KO 除
除有名管道 , 否则它将 一 直保存 在系统 中 。正 因为有 名管道用“ 文件名” 来标识 , 以只要事 先规定某 一文 所
件名称 , 那样所有知道该规定 的进程 , 不论它们之间是 否具有继承关 系 , 以使用该管道进行通信 。 都可
是只能在程 序 中 由系统调 用 PP IE生成 , 有两 个 缺 它
数据包的数量等等信息 , 服务器 收到这些 R C T P包 后 ,
点 : 一 、 名管道只能在有 共同祖 先的进 程中传 递数 第 无
利用这些 信 息 调 整传 输 速 率。R P与 R C T T P一 起 使
用 , 以最小的开销和有效的反馈使 传输效率最佳化 , 能 所 以特别适合传送 因特 网上的实时数据 。 实时传送流协 议 ( T P E 是 一种 客户 端和服 务 R S )5 ]
具有很 高的性 能 , 能服务 于大量 的用户 , 同时其价格也
相对昂贵 , 对硬 件 的要 求较 高 , 要 专业 人 士进 行维 需
护。中小企业或个人用户要求移动性更高 的流媒体产
文中基 于开放源码 流媒体 服务器 l e5 , 计和 i 55设 v 实现一个嵌入式流媒 体服务 器 , 中涉及 到流媒体 传 其 送和控制协议 , 以及嵌入式系统进程间通信技术 。
频、 仿真数据等实时数据的运输 层传输协议 , 和传统 的
基金项 目: 国家高技术 ( 6 ) 8 3 计划 项 目( 06 A 1 O ) 江苏 省科 2 0 A 0 8 ; 技支撑计划项 目( E 0 9 5 ) B 20 17 作者简介 : 曾 金 (95 )女 , 18 一 , 重庆人 , 硕士研究 生 , 研究方 向为计
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