单片机实习四(点阵式显示屏实验)

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单片机控制LED点阵显示屏

单片机控制LED点阵显示屏

单片机控制LED点阵显示屏一、简介单片机控制LED点阵显示屏是一种常见的电子显示器件,可以用于显示各种文字、图形等信息。

本文将介绍如何利用单片机来控制LED 点阵显示屏,实现信息的显示功能。

二、材料准备在开始搭建单片机控制LED点阵显示屏系统之前,我们需要准备以下材料:•单片机开发板:例如STC89C52•LED点阵显示屏:常见的有8×8、16×16等不同尺寸•连接线:用于连接单片机和LED点阵显示屏•电源:用于为单片机开发板和LED点阵显示屏供电三、搭建电路将单片机开发板和LED点阵显示屏通过连接线进行连接。

具体连接方法如下:•将单片机的IO口与LED点阵显示屏的对应引脚相连。

根据具体的LED点阵显示屏型号和单片机开发板的引脚分配情况,选择合适的IO口进行连接。

•将单片机的VCC引脚与LED点阵显示屏的VCC脚相连,将GND引脚与LED点阵显示屏的GND脚相连,确保电源供电正常。

四、编程控制编写单片机程序,实现对LED点阵显示屏的控制。

本文以STC89C52单片机为例,演示如何利用C语言编写简单的程序实现LED点阵显示屏的控制。

首先,需要使用单片机开发工具(如Keil、IAR等)创建一个新的工程。

在工程中添加必要的头文件,并定义相关的引脚和变量。

#include <reg52.h>sbit DIN = P1^0; // 数据引脚sbit CS = P1^1; // 片选引脚sbit CLK = P1^2; // 时钟引脚unsigned char code ledData[] = {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF};void delay(unsigned int time) {unsigned int i, j;for(i = time; i > 0; i--)for(j = 110; j > 0; j--); // 空循环延时}void sendData(unsigned char dat) {unsigned char i;for(i = 0; i < 8; i++) {CLK = 0; // 上升沿时钟信号DIN = dat & 0x80;dat <<= 1;CLK = 1;}}void display(unsigned char *data) {unsigned char i;CS = 0; // 片选信号有效for(i = 0; i < 8; i++) {sendData(data[i]);}CS = 1; // 片选信号无效}void mn() {while(1) {display(ledData);delay(2000);}}上述代码中,我们定义了三个引脚(DIN、CS、CLK)和一个缓存数组(ledData),分别用来控制LED点阵显示屏的数据引脚、片选引脚和时钟引脚。

点阵显示器设计实训报告

点阵显示器设计实训报告

一、实训背景随着科技的发展,点阵显示器在电子显示领域得到了广泛的应用。

为了提高学生的实践能力,培养创新精神,我们开展了点阵显示器设计实训。

本次实训旨在让学生掌握点阵显示器的原理、设计方法和实现过程,提高学生的动手能力和综合素质。

二、实训目标1. 了解点阵显示器的原理和特点;2. 掌握点阵显示器的驱动电路设计;3. 熟悉点阵显示器的编程技巧;4. 培养学生的团队合作精神和创新意识。

三、实训内容1. 点阵显示器原理及特点点阵显示器是一种利用LED点阵技术制作的新型显示器件,具有以下特点:(1)显示内容丰富:可以显示文字、图形、动画等多种信息;(2)亮度高、功耗低:LED作为发光元件,具有亮度高、功耗低的特点;(3)寿命长:LED具有较长的使用寿命,适用于长时间工作;(4)体积小、重量轻:便于携带和安装。

2. 点阵显示器的驱动电路设计点阵显示器的驱动电路主要包括以下几部分:(1)单片机:作为控制核心,负责接收指令、处理数据和驱动显示;(2)驱动芯片:用于驱动LED点阵,实现显示效果;(3)电源电路:为点阵显示器提供稳定的电源;(4)控制电路:用于控制显示器的开关、亮度调节等功能。

3. 点阵显示器的编程技巧点阵显示器的编程主要包括以下几方面:(1)初始化:设置单片机的工作状态,初始化相关参数;(2)显示字符:通过编程控制LED点阵显示特定的字符;(3)显示图形:通过编程控制LED点阵显示特定的图形;(4)动画效果:通过编程实现LED点阵的动态效果。

四、实训过程1. 硬件设计(1)选择合适的单片机:本次实训选择AT89C51单片机作为控制核心;(2)设计驱动电路:根据AT89C51单片机的引脚,设计驱动电路,包括驱动芯片、电源电路和控制电路;(3)搭建电路:按照设计好的电路图,焊接电路板,连接各元器件。

2. 软件设计(1)编写程序:使用C语言编写点阵显示器的控制程序,实现显示字符、图形和动画效果;(2)仿真调试:使用Proteus软件对程序进行仿真,检查程序的正确性;(3)烧录程序:将程序烧录到单片机中,进行实际测试。

单片机点阵实训报告

单片机点阵实训报告

1.系统设计1.1设计要求1、设计16*16LED点阵的驱动电路,与单片机核心板进行接口(要求有足够带负载能力,LED足够亮);2、在LED点阵上滚动显示学生的姓名和学号;3、要求LED无明显的闪烁;4、选作:显示按键输入的数字。

1.2设计原理16*16点阵是在8*8点阵的基础上扩展而成,而8*8点阵的显示原理与8位LED数码管的动态扫描是相同的。

因此可以利用8位LED数码管动态扫描的方法得到16*16点阵的动态扫描显示。

LED驱动显示采用动态扫描方法,动态扫描方式是逐行轮流点亮,这样扫描驱动电路就可以实现多行的同名列共用一套列驱动器。

先送出对应第一行发光管亮灭的数据并锁存,然后选通第一行使其点亮一定的时间,然后熄灭……第十六行之后,又重新点亮第一行,反复轮回。

当这样轮回的速度足够快(每秒24次以上),由于人眼的视觉暂留现象,就能看到显示屏上稳定的图像。

1.3方案论证1.3.1总体思路1.3.2设计方案通过两个74HC595控制16行的显示,通过两个ULN2803控制16列的扫描以及显示。

2、模块电路的设计2.1 总设计图2.2 做板内容——驱动模块2.3 做板内容——移位寄存器模块3、开发软件及编程语言简介3.1 Keil C编程软件3.2 程序#include<AT89X52.H>unsigned char code my_data[][2]={0x00,0x00,0x07,0xF0,0x0F,0xF8,0x18,0x0C,0x10,0x04,0x18,0x0C,0x0F ,0xF8,0x07,0xF0,//"0"0x00,0x00,0x0E,0x38,0x1F,0x7C,0x11,0xC4,0x10,0x84,0x11,0xC4,0x1F ,0x7C,0x0E,0x38,//"8"0x00,0x00,0x1F,0x98,0x1F,0x9C,0x11,0x84,0x11,0x04,0x11,0x8C,0x10 ,0xF8,0x10,0x70,//"5"0x00,0x00,0x08,0x04,0x08,0x04,0x1F,0xFC,0x1F,0xFC,0x00,0x04,0x00 ,0x04,0x00,0x00,//"1"0x00,0x00,0x0E,0x0C,0x1E,0x1C,0x10,0x34,0x10,0x64,0x11,0xC4,0x1F ,0x8C,0x0E,0x0C,//"2"0x00,0x00,0x0C,0x18,0x1C,0x1C,0x11,0x04,0x11,0x04,0x13,0x8C,0x1E ,0xF8,0x0C,0x70,//"3"};unsigned char dianliang=0,shuju=0,power=0,move=0,display;void delay(unsigned int t ){int a,b;for(a=0;a<t;a++)for(b=100;b>0;b--);}void dis_data(unsigned char s){P3_2=0;TI=0;SBUF=my_data[s][1];while(!TI);TI=0;SBUF=my_data[s][0];while(!TI);P3_2=1;}void main(){while(1){for(move=0;move<128;move++){for(power=0;power<15;power++){shuju=move;for(display=0,dianliang=0;display<16;display++){switch(dianliang++){case 0 : P0=0x01;break;case 1 : P0=0x02;break;case 2 : P0=0x04;break;case 3 : P0=0x08;break;case 4 : P0=0x10;break;case 5 : P0=0x20;break;case 6 : P0=0x40;break;case 7 : P0=0x80;break;case 8 : P2=0x01;break;case 9 : P2=0x02;break;case 10: P2=0x04;break;case 11: P2=0x08;break;case 12: P2=0x10;break;case 13: P2=0x20;break;case 14: P2=0x40;break;case 15: P2=0x80;break;}dis_data(shuju);shuju++;delay(1);dis_data(114);P0=0x00;P2=0x00;}}}}}4、制作与调试过程4.1制作电路板这次实训,不需要像以前一样,从腐蚀开始一步步做板子,这次只需要把器件焊上去就可以了。

基于单片机的LED点阵显示屏设计

基于单片机的LED点阵显示屏设计

基于单片机的LED点阵显示屏设计LED点阵显示屏是一种常用的电子显示设备,可以用于显示各种图像、文字和动画效果。

它由多个LED点阵组成,通过单片机控制,可以实现对显示内容的控制。

一、LED点阵显示屏的基本原理LED点阵显示屏是由多个LED灯组成的,每个LED可以亮或灭,通过对这些LED的亮灭控制,可以显示出各种图像和文字。

LED点阵显示屏通常由行和列组成,LED点阵的每个交叉点称为像素,可以通过对不同的像素设置来控制显示屏显示的内容。

控制LED点阵显示屏的核心是单片机,单片机通过GPIO口来控制LED点阵的行和列,从而实现对每个像素的控制。

在显示过程中,单片机通过扫描的方式,逐个点亮每一个像素,从而形成完整的图像。

二、LED点阵显示屏的设计步骤1.硬件设计硬件设计包括选取适合的LED点阵、编码器、单片机等元件,并进行电路原理图和PCB设计。

2.软件设计软件设计主要包括编写控制程序,实现对LED点阵的控制。

在编写程序时,需要了解单片机的特性和寄存器的使用方法,掌握相应的编程语言。

3.点阵扫描点阵扫描是将图像或文字分解为一个个像素,并通过控制LED点阵的亮灭来绘制出图形或文字。

点阵扫描可以采用行扫描或列扫描的方式,具体的实现方式根据实际需求来确定。

4.图像转换图像转换是将要显示的图像或文字转换为控制LED点阵的像素点的亮灭状态。

可以通过编写程序来实现图像的灰度处理、二值化等操作,使得图像在点阵显示屏上具有良好的效果。

5.动画效果除了静态图像和文字的显示,还可以通过编写程序实现动态的图像和文字显示效果。

例如通过对LED点阵的亮灭控制来实现滚动、闪烁等动画效果,使得显示效果更加生动。

三、应用领域LED点阵显示屏广泛应用于各个领域,如室内显示屏、室外广告牌、交通信号灯、舞台背景等。

由于其体积小、成本低、效果好等特点,被广泛使用。

四、设计注意事项1.选择合适的LED点阵和单片机,根据实际需求来确定其规格和性能。

点阵显示实验报告心得

点阵显示实验报告心得

点阵显示实验报告心得引言点阵显示是一种常见的显示方式,它通过将像素点灯亮或灭来显示图像或文字。

在本次实验中,我们学习了点阵显示的原理和使用方法,并进行了相关的实验操作。

通过实验,我对点阵显示有了更深入的了解,并积累了一些心得体会。

实验过程1. 准备工作在开始实验前,我们首先对点阵显示的原理和构成进行了学习。

掌握了常见的点阵显示控制器和编程方法,并了解了点阵显示的使用环境和限制条件。

2. 硬件连接在实验中,我们将点阵显示与开发板进行了连接。

通过阅读开发板和点阵显示的引脚定义,我们将信号线正确连接,并使用跳线帽进行固定。

在连线的过程中,我们需要确保线路的可靠性和稳定性,避免因为接触不良而造成显示错误或故障。

3. 软件编程通过阅读点阵显示控制器的说明文档,我们获得了点阵显示的编程接口。

在实验中,我们使用了C语言进行编程。

通过调用相关的函数和使用合适的参数,我们可以控制点阵显示的亮灭状态和显示内容。

在编程的过程中,我们需要注意以下几点:- 理解点阵显示的坐标系统和亮灭编码方法,正确设置每个像素点的位置和状态。

- 理解点阵显示内部刷新的机制和速度限制,避免显示闪烁或失真。

- 合理利用点阵显示控制器提供的功能和接口,提高程序的可读性和可维护性。

4. 实验结果通过编程控制,我们成功实现了点阵显示的功能。

我们在点阵上显示了各种图案和文字,并能够根据需求进行变换和刷新。

通过实验,我们验证了点阵显示的原理和性能,同时也发现了一些问题和改进的空间。

心得体会1. 点阵显示的优势和不足点阵显示作为一种常见的显示方式,在实验中展现了它的优势和不足。

其优势在于:- 可以实现高分辨率的显示效果,呈现更多的细节和信息。

- 对于单色显示需求来说,点阵显示更节省空间和成本。

- 可以通过编程控制,实现动态的显示效果和交互体验。

然而,点阵显示也存在一些不足之处:- 对于彩色显示需求来说,点阵显示需要额外的颜色滤波器或多个点阵来实现,增加了复杂度和成本。

基于单片机的LED点阵显示屏的设计

基于单片机的LED点阵显示屏的设计

基于单片机的LED点阵显示屏的设计
LED点阵显示屏是一种常见的电子产品,其具有显示内容清晰、色彩亮丽、体积小等优点,被广泛应用于信息展示、广告宣传等领域。

单片机作为一种主要的控制芯片,可以实现对LED点阵显示屏
的控制,控制点阵中每个LED的亮灭,从而呈现出所需的图像、文
字等信息。

设计单片机控制LED点阵显示屏的步骤如下:
1. 确定控制芯片:选择适合的单片机芯片,例如常用的
STC89C52,AT89S52等。

2. 界面电路:设计单片机与显示屏之间的连接接口,包括数据线、控制线等。

3. 控制程序设计:编写控制程序,实现对LED点阵的亮灭控制。

4. 系统集成:在单片机、LED点阵和支持电路板之间进行系统
集成,将各部分组装在一起。

5. 调试和优化:通过调试和优化,确保系统正常工作和稳定性。

在具体设计过程中,还需要考虑到屏幕大小、像素点数、颜色、亮度、刷新速度等因素,以及控制程序的优化和扩展等问题。

同时,需要结合具体应用场景,对LED点阵显示屏进行个性化定制,实现
更好的信息展示效果。

点阵显示实验报告

点阵显示实验报告

一、实验目的1. 了解点阵LED显示的基本原理与功能。

2. 掌握单片机与点阵LED显示模块的接口方法。

3. 学会编写控制点阵LED显示的软件程序。

4. 通过实验加深对数字电路、单片机应用等知识的理解。

二、实验器材1. 单片机开发板(如STC89C52)2. 16x16点阵LED模块3. 跳线4. 电阻5. 电源6. 逻辑分析仪(可选)7. 编译器及仿真软件(如Keil、Proteus等)三、实验原理点阵LED显示模块由多个LED灯组成,通过控制每个LED灯的亮灭,可以显示字符、图案等信息。

16x16点阵LED模块由16行16列的LED灯组成,共有256个LED灯。

在点阵LED显示中,通常使用单片机来控制。

单片机通过向点阵LED模块发送控制信号,实现对LED灯的亮灭控制。

控制信号包括行选信号、列选信号和段选信号。

1. 行选信号:用于选择要显示的行。

2. 列选信号:用于选择要显示的列。

3. 段选信号:用于控制LED灯的亮灭。

四、实验步骤1. 搭建电路将单片机开发板与16x16点阵LED模块连接,具体连接方式如下:- 将单片机的IO口与点阵LED模块的行选信号、列选信号和段选信号连接。

- 将点阵LED模块的正极连接到电源正极,负极连接到电源负极。

- 添加适当的限流电阻,防止LED灯过载。

2. 编写程序使用Keil等编译器编写控制点阵LED显示的软件程序。

程序主要分为以下几个部分:- 初始化IO口:将单片机的IO口设置为输出模式。

- 定义延时函数:用于控制显示速度。

- 显示函数:用于控制LED灯的亮灭,实现显示字符、图案等功能。

3. 编译程序使用编译器将编写的程序编译成目标文件。

4. 仿真或下载程序使用Proteus等仿真软件对程序进行仿真,或使用编程器将程序下载到单片机开发板上。

5. 测试通过观察点阵LED显示模块的显示效果,验证程序的正确性。

五、实验结果与分析1. 静态显示通过编写程序,可以控制点阵LED显示模块显示静态字符、图案等信息。

单片机应用技术项目4 单片机控制的点阵显示屏的设计和制作

单片机应用技术项目4 单片机控制的点阵显示屏的设计和制作

u8 i,j;

delay02s(); /*调用函数
for(i=20;i>0;i--)
delay02s()*/
for(j=20;j>0;j--);

m=_crol_(m,1);
} void main(void) { u8 m,i,j;
/*主函数*/

j++; } }
}
汇编源程序为:
;阵列LED显示实验,P0,P2接列,P1,P3接行,高低位按自然顺 序对应,阵列自上而下扫描
ORG 0000H
MAIN: MOV R2,#0FEH

MOV R1,#00H

MOV R7,#08H

MOV DPTR,#TAB
SCAN1:MOV A,R1

MOVC A,@A+DPTR

MOV P0,AINC ຫໍສະໝຸດ 1MOV A,R1

MOVC A,@A+DPTR
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j=0;
typedef unsigned char u8; u8 code

for(i=0;i<8;i++)
LEDA[ ]={0x00,0x3F,0x48,0x
{
88,0x88,0x48,0x3F,0x00};
P0=m;
void delay02s(void) {

P2=LEDA[j];
程序的编制,可以采用列扫描,即每次选中一列,然后送出列 扫描码,延时大约1ms,如此让8列循环点亮即可。
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汇编源程序如下:
;P2提供行线\P0提供列线

单片机实训报告4个8×8LED点阵显示

单片机实训报告4个8×8LED点阵显示

单片机实训报告4个8×8LED点阵显示第一篇:单片机实训报告4个8×8LED点阵显示第一天:我们来到实训室,根据老师发下来的项目实训资料来完成单片机控制4个8×8LED显示实训。

我们认真阅读实训内容,打开电脑,打开单片机系统,打开proteu软件,放置以及排序芯片,电阻、译码器、单片机控制的4个8×8LED点阵显示屏。

第二天:对做好的硬件连接之后,检查所连接好的线是否正确。

根据任意编程进行点阵显示,排查连接的是否有错误。

第三天:分别打开EAT589、字模软件,在EAT598软件上进行编程的时候分清子程序码,使用字模软件的横向取模,取汉字的A51格式。

第四天:打开软件,在软件上进行汇编语言程序设计,设计出了汉字显示,学习和熟悉单片机的指令程序。

第五天:根据之前所设计的汉字显示来修改,直到完成汉字的切换以及汉字的滚动效果。

然后根据自己的兴趣完成自己的作品。

实训结果:硬件连接完成,可以实现之后的汉字显示汉字切换以及汉字滚动,认真仔细的接好硬件连接,注意在字模上的取模,经过系列的汇编语言程序设计正常运行体会:通过这一周的实训,我们很好的完成了单片机的实训,收获了许多单片机的知识。

完成了单片机控制4个8×8点阵显示汉字、切换以及滚动汉字。

在这次的单片机实训中,了解单片机的用途,译码器原理,掌握单片机的编译程序和装载并进行运行,学习硬件和软件的基本操作,熟悉运行结果及检查进行实践。

ORG 0000HLJMP MAINORG 0040H MAIN:MOV SP,#5FH MOV DPTR,#TAB MOV R1,#0 LCALL LALJMP MAINLA:MOV R0,#00H MOV R2,#0MOV R4,#32LB:MOV P1,R0;行MOV A,R2MOVC A,@A+DPTR MOV P0,AINC R2MOV A,R2MOVC A,@A+DPTR MOV P2,ALCALL DELAYINC R2INC R0DJNZ R4,LBMOV R5,#8DJNZ R5,LARETDELAY:MOV R6,#20 D1:D2:MOV R7,#30DJNZ R7,$ DJNZ R6,D1 RETTAB:DB04H,20H,04H,20H,0FFH,0FEH,04H,20H,00H,00H,7CH,0F8 H,44H,88H,44H,0F8HDB44H,88H,7CH,88H,44H,0F8H,44H,88H,7DH,08H,45H,08H,42H, 28H,04H,10HEND实训步骤:1.硬件连接2.检查连线是或否正确3.根据编程进行点阵显示4.打开软件进行设计汉字的显示5.分清程序各码进行编译程序并运行6.自己的趣味设计第二篇:单片机实习报告 LED点阵汉字显示广东纺织职业技术学院广东纺织职业技术学院单片机与接口技术实习报告题目 16*16 LED点阵汉字显示院(系)机电工程系专业学生姓名指导教师起始日期: 2009年12月16日广东纺织职业技术学院单片机与接口技术实习计划及任务书一、实习任务《单片机与接口技术》实训课是理论课程的实践教学环节,它是机电技术专业的主要实践技能课程。

LED点阵显示屏实验报告

LED点阵显示屏实验报告

LED点阵显示屏实验报告一、实验目的通过实验了解LED点阵显示屏的结构和工作原理,掌握其使用方法和调试技巧,并能够设计简单的图案和文字在屏幕上显示。

二、实验器材和原理1.实验器材:(1)LED点阵显示屏;(2)电子元器件:电阻、导线、开关等;(3)单片机模块和调试工具。

2.原理说明:LED点阵显示屏是由许多个LED灯组成的,可以按照不同的点亮组合来显示各种图案、文字。

点阵显示屏上通常有行和列两个方向的引脚。

每一行的LED灯引脚连接到同一个引脚上,每一列的引脚也连接到同一个引脚上。

通过控制每一行和每一列引脚的电平状态,来点亮指定的LED灯,以显示特定的图案。

三、实验步骤1.连接电路:(1)将LED点阵显示屏的引脚与单片机模块相连接,根据引脚对应关系连接相应的引脚。

(2)接入适当的电阻和开关,用于控制点阵显示屏的亮度和开关状态。

2.编程调试:(1)在单片机模块中编写相应的程序,控制LED点阵显示屏的点亮和熄灭。

(2)调试程序,检查点阵显示屏的点亮情况和亮度效果。

3.设计图案和文字:(1)根据需要,设计出要在点阵显示屏上显示的图案和文字。

(2)根据设计的图案和文字,编写程序实现点阵显示屏的显示效果。

四、实验结果和分析经过调试,LED点阵显示屏能够按照设计要求显示出特定的图案和文字。

通过改变程序中的参数,可以实现不同图案和文字的显示效果。

在实验过程中,我们发现LED点阵显示屏的亮度和显示效果受到电阻和电平控制的影响较大。

适当选择合适的电阻值可以调节点阵显示屏的亮度,使得显示效果更加清晰明亮。

五、实验心得体会通过这次实验,我们对LED点阵显示屏有了更深入的了解。

通过编程控制,我们可以通过点阵显示屏来显示各种图案和文字,具有一定的实用性和娱乐性。

在实验过程中,我们遇到了一些问题,例如点阵显示屏的亮度不够明亮、图案显示效果不够清晰等。

通过针对性的调试和调整,我们解决了这些问题,并取得了满意的实验结果。

总之,LED点阵显示屏实验能够帮助我们更好地理解和掌握其工作原理和使用方法,并且拓宽了我们的实验技能。

点阵显示实验报告

点阵显示实验报告

点阵显示实验报告点阵显示实验报告引言:点阵显示是一种常见的显示技术,它通过将像素点排列成网格的形式来呈现图像和文字。

在本次实验中,我们将学习如何使用点阵显示器,并探索其原理和应用。

一、点阵显示器的原理点阵显示器由许多小的发光二极管(LED)或液晶单元组成,每个单元代表一个像素点。

通过控制每个像素点的亮灭状态,我们可以呈现出各种图像和文字。

点阵显示器的原理主要包括两个方面:电路控制和像素点排列。

1. 电路控制点阵显示器内部包含复杂的电路控制系统,用于接收和解析外部的信号。

这些信号可以来自计算机、微控制器或其他设备。

通过电路控制,我们可以实现对每个像素点的亮度和颜色进行精确控制。

2. 像素点排列像素点在点阵显示器上的排列方式决定了显示的分辨率和图像质量。

常见的排列方式有直线排列、斜线排列和矩阵排列等。

其中,矩阵排列是最常见的方式,它将像素点排列成网格状,每个像素点都有一个唯一的坐标位置。

二、点阵显示器的应用点阵显示器广泛应用于各种电子设备中,包括电子表、手机屏幕、电视显示器等。

它具有以下几个优点:1. 高分辨率由于像素点的密集排列,点阵显示器具有较高的分辨率,可以呈现出清晰细腻的图像和文字。

这使得它在信息显示领域有着广泛的应用。

2. 易于控制点阵显示器的控制方式相对简单,只需通过电路控制系统发送相应的信号即可实现图像和文字的显示。

这使得它在嵌入式系统和电子产品中被广泛采用。

3. 节能环保与传统的显示技术相比,点阵显示器具有较低的功耗,能够更好地满足能源节约和环保的需求。

这使得它在可穿戴设备和智能家居等领域得到了广泛应用。

三、点阵显示实验为了更好地理解点阵显示器的原理和应用,我们进行了一次简单的实验。

实验中,我们使用了一块8x8的点阵显示器,并通过Arduino控制器进行信号发送。

1. 实验步骤(1)将点阵显示器与Arduino控制器连接,确保接线正确无误。

(2)编写Arduino代码,控制点阵显示器上的像素点亮灭。

单片机项目4 LED点阵显示控制

单片机项目4  LED点阵显示控制
项目4 LED点阵显示控制
知识与能力目标
1
理解并掌握矩阵键盘接口电路及软件处理方法。
2 理解并掌握LED点阵显示屏接口电路及软件处理方法。
3 学会使用汇编语言进行复杂I/O口控制程序的分析与设计。
4 学会使用C语言进行复杂I/O口控制程序的分析与设计。 5 熟练使用Keil uVsion3与Proteus软件。
1
AT89C51
2
CAP
1
CAP-ELEC
1
CRYSTAL
9
LED-YELLOW
1
RES
9
RES
1
RES
10
BUTTON
训练任务4.1 3*3按键指示灯控制
1、将元器件添加至对 象选择器窗口中
2、按原理图将各 个器件连接起来
图4-3 3*3按键指示灯控制仿真图
汇 编 语 言 程 序 设 计 分 析
训练任务4.1 3*3按键指示灯控制
4.1.4 汇编语言程序设计与调试
按照前面任务2.1.4中Proteus与Keil联调的步骤完成基本的软件设 置。如果前面已经设置过一次,在此可以跳过忽略。
(1)
用Proteus打开已 绘制好的“3*3按 键指示灯控制.DSN” 文件,在Proteus 的“Debug”菜单 中选中“Use Remote Debug
(3)
在Keil中使用单 步执行来调试程 序,同时在 Proteus中查看直 观的仿真结果。 这样就可以像使 用仿真器一样调 试程序了,如图 4-4所示。
训练任务4.1 3*3按联调界面
训练任务4.1 3*3按键指示灯控制
将按键设置成闭合状态后,使用F10或F11单步执行程序。 当程序执行完“MOV R5,P2”后,可以从右侧的CPU窗口中观看到

点阵显示实验实验报告

点阵显示实验实验报告

点阵显示实验实验报告点阵显示实验实验报告引言点阵显示技术是一种常见的显示方式,它通过多个小点的组合来形成图像或文字。

在本次实验中,我们将探索点阵显示的原理和应用,并通过实际搭建一个简单的点阵显示电路来进一步加深对该技术的理解。

一、点阵显示原理点阵显示原理是基于人眼视觉暂留效应的特性。

当我们看到一个图像或文字时,其实是由一个个小点在极短的时间内依次闪烁而成。

而由于人眼的视觉暂留效应,我们会感觉到这些小点组成了一个完整的图像。

二、点阵显示的应用点阵显示广泛应用于各种电子设备中,如计算机显示器、手机屏幕、LED广告牌等。

它的优点是可以显示高清晰度的图像和文字,并且可以实现多种颜色的显示。

三、实验步骤1. 准备材料:点阵显示模块、Arduino开发板、杜邦线等。

2. 连接电路:将点阵显示模块与Arduino开发板通过杜邦线连接。

确保连接正确无误。

3. 编写程序:使用Arduino开发环境编写程序,控制点阵显示模块显示我们想要的图像或文字。

4. 上传程序:将编写好的程序上传到Arduino开发板中。

5. 运行实验:观察点阵显示模块是否能够按照程序的要求正确显示图像或文字。

四、实验结果与分析经过实验,我们成功地搭建了一个简单的点阵显示电路,并通过编写程序实现了图像和文字的显示。

我们发现,点阵显示模块的显示效果非常清晰,每个小点都能够独立显示。

同时,我们还注意到,点阵显示模块的亮度可以通过控制电流大小来调节,从而实现不同亮度的显示效果。

五、实验总结通过本次实验,我们深入了解了点阵显示技术的原理和应用,并通过实际操作加深了对该技术的理解。

点阵显示技术在现代电子设备中起到了重要的作用,它不仅可以显示图像和文字,还可以呈现丰富多彩的颜色。

在未来的发展中,点阵显示技术有望实现更高的分辨率和更低的功耗,为我们带来更好的视觉体验。

六、展望随着科技的不断进步,点阵显示技术将会得到更广泛的应用。

例如,可以将其应用于虚拟现实设备中,实现更逼真的视觉效果。

单片机技术应用与实践 工作模块4 LED点阵屏显示控制

单片机技术应用与实践 工作模块4 LED点阵屏显示控制


uchar code disled[]={0x00,0x7e,0x08,0x08,0x7a,0x0a,0x0a,0x7e}; //“正”字模 void delay(unsigned int i)// 具体语句见任务2-2

void main()
//主函数
{ uchar i,w;

while(1)

任务4-2 16×16LED屏显示控制
任务描述
某届电子设计大赛有这样一个题目,设计并制作一个LED线阵显示装置, 利用视觉暂留现象,在某个区域内显示不少于3个16×16LED屏点阵的图形 或文字。分析题目,其中一块基础知识和技能是16×16LED屏的显示。现通 过单片机控制16×16LED屏的显示,调试阶段先显示汉字“单”,请设计电 路原理图,编写程序,并仿真功能。
/************定义可寻址位********************/
sbit LED138_D = P1^3; //定义可寻址位,串行数据高位
sbit LED138_C = P1^2;
sbit LED138_B = P1^1;
sbit LED138_A = P1^0; //定义可寻址位,串行数据低位
sbit wei=P2^3;
//位处理信号
实施过程
/************函数声明********************/
void send( unsigned char dat); //发送数据函数
void scan_Line( unsigned char m); //行扫描函数
工作模块4---LED点阵屏显示控制
情境导入
每当走进商场、超市、银行、酒店时,都会看到广告类的电子大屏 幕,显示文字或者图片,非常显眼,这就是LED点阵屏,简称LED屏。 随着科技的发展,LED屏成为信息传播、新闻发布、广告宣传等领域最 为常见的显示媒体。

点阵屏实训报告

点阵屏实训报告

一、实训背景随着科技的发展,电子显示技术已经渗透到我们生活的方方面面。

点阵屏作为电子显示技术的一种,因其体积小、显示效果好、易于控制等优点,在广告、信息显示等领域得到了广泛应用。

为了更好地掌握点阵屏的原理和实际应用,我们进行了为期两周的点阵屏实训。

二、实训目的1. 理解点阵屏的基本原理和组成。

2. 掌握点阵屏的驱动方式和控制方法。

3. 学会使用点阵屏进行简单的图形和文字显示。

4. 提高动手实践能力和团队协作能力。

三、实训内容1. 点阵屏基础知识实训初期,我们学习了点阵屏的基本原理和组成。

点阵屏由多个LED发光二极管组成,通过行列驱动的方式实现显示。

我们了解了点阵屏的分辨率、刷新频率等参数对显示效果的影响。

2. 硬件电路设计在硬件电路设计方面,我们学习了如何搭建点阵屏的驱动电路。

包括单片机、LED点阵屏、驱动芯片等元件的选择和连接。

我们学会了使用面包板进行电路搭建,并通过测试确保电路的连通性。

3. 软件编程在软件编程方面,我们学习了如何使用C语言编写点阵屏的控制程序。

主要包括初始化点阵屏、设置行列驱动方式、绘制图形和文字等。

我们学会了使用单片机编程软件进行程序编写和调试。

4. 点阵屏应用在点阵屏应用方面,我们进行了以下实践:- 图形显示:通过编写程序,我们在点阵屏上绘制了简单的图形,如心形、矩形等。

- 文字显示:我们将汉字和英文字符显示在点阵屏上,并实现了文字的滚动显示。

- 动画效果:我们编写了动画程序,使点阵屏上的图形和文字产生动态效果。

四、实训过程1. 分组讨论:我们将实训团队分为若干小组,每个小组负责完成一个点阵屏应用项目。

在讨论过程中,我们共同商讨项目方案,明确分工,确保项目顺利进行。

2. 电路搭建:我们按照设计好的电路图,使用面包板搭建点阵屏的驱动电路。

在搭建过程中,我们注意了元件的选择和连接,确保电路的连通性。

3. 程序编写:我们使用C语言编写点阵屏的控制程序。

在编写过程中,我们参考了教材和网上资料,不断调试和优化程序。

LED点阵显示设计实习报告

LED点阵显示设计实习报告

LED点阵显示设计实习报告
本次实习我参与了一款基于STM32F103芯片的LED点阵显示设计。

在实习期间,我主要负责了硬件部分的电路设计和PCB绘制。

首先,我使用Altium Designer软件绘制了LED点阵显示电路原理图。

根据客户的需求,我们选择了8x8的LED点阵,使用常亮驱动方式,即直接将电压施加在LED上以实现点亮。

我们还加入了一个4位数码管用于显示时间。

接下来,我进行了电路设计。

为了保证LED点阵的工作稳定性,我采用了6枚74HC595串行移位寄存器进行驱动,每个寄存器控制8个LED灯。

4位数码管的驱动则使用了数码管驱动器芯片TM1637。

同时,为了保护电路,我在电源输入端加入了熔断器以及TVS二极管进行过压保护。

最后,我还加入了RESET开关和BOOT模式引脚,方便调试和程序烧录。

完成PCB绘制后,我将电路布线优化,使其布线更为紧凑,并加入了PCB设计需要的丝印、焊盘和钻孔等要素。

最终,我成功完成了LED点阵显示电路的设计和PCB绘制工作。

在实习期间,我深刻理解了硬件设计的重要性,学会了使用Altium Designer进行原理图和PCB绘制,并掌握了常用的电路保护和优化方法。

通过与同事紧密合作,我不仅熟悉了工作流程,更是提高了自己的团队协作和沟通能力。

通过这次实习,我对硬件设计的重要性和团队合作的必要性有了更加深刻的理解。

我相信这次实习经历不仅会对我未来的职业发展产生积极的影响,也会成为我宝贵的人生经验。

点阵式LED显示屏实训报告

点阵式LED显示屏实训报告

点阵式LED显示屏实训报告班级:09电子2班组员:杨国栋,蔡景维一、实训内容点阵LED显示屏的基本组成:点阵LED显示屏及驱动电路单元板、开关电源、控制卡、相关框架型材几部分构成。

本实训的内容是:学习点阵LED显示屏的基本结构、工作原理,制作、测试P10显示单元板,编写和仿真32*16点阵LED显示屏的控制软件,装配和调试点阵LED显示屏整机。

二、实训目的掌握点阵LED显示屏的基本结构、工作原理。

了解点阵LED显示屏及驱动电路的结构能制作简易控制卡的硬件电路,并编写相应软件掌握点阵LED显示屏产品系统装配方法了解点阵LED显示屏的装配和维修方法。

三、实训器材(列出组装和测试一块32*16屏幕所需组件,以及用到的仪器、工具)组件:152个灯孔的SMT双面板,LED灯152粒,正反面嵌板各一块仪器及工具:电烙铁,数字万用表,螺丝刀,镊子,尖口钳,斜口钳四、实训电路及电路分析1、硬件电路及电路分析:(1)P10单元板仿真电路图及分析(显示原理的描述,主要描述行信号和列信号) (然后分别描述各主要IC 的功能,见教材) 245功能: 138功能: 595功能: (2)信号流图每个595与8*4L E D区域的连接细节k=0k=1k=2k=32、软件-程序函数一、void HC138_scan(uchar row) ;功能:根据输入的参数row,在A1、B1脚输出p10屏幕上每个595模块的第row行的行译码信号。

接口定义:函数参数,uchar row,被选通的行序号。

函数二、void serial_input(uchar dat);功能:从SCK和DA TA引脚,将一个字节的数据串行地输入到p10屏幕上的第一个595芯片中。

接口定义:函数参数,uchar dat,串行传输到595中的一个字节的数据,先传高位。

函数三、void serial_output() ;功能:从RCK引脚,给595芯片发送一个锁存时钟沿,控制p10上的每个595将已移入的数据并行地输出到QA-QH。

单片机点阵显示实验总结

单片机点阵显示实验总结

单片机点阵显示实验总结单片机点阵显示实验总结总结是事后对某一时期、某一项目或某些工作进行回顾和分析,从而做出带有规律性的结论,通过它可以全面地、系统地了解以往的学习和工作情况,让我们好好写一份总结吧。

总结怎么写才是正确的呢?以下是小编收集整理的单片机点阵显示实验总结,欢迎大家分享。

单片机点阵显示实验总结1通过今次单片机实训,使我对单片机的认识有了更深刻的理解。

系统以51单片机为核心部件,利用汇编软件编程,通过键盘控制和数码管显示实现了基本时钟显示功能、时间调节功能,能实现本设计题目的基本要求和发挥部分。

由于时间有限和本身知识水平的限制,本系统还存在一些不够完善的地方,要作为实际应用还有一些具体细节问题需要解决。

例如:不能实现只用两个按键来控制时钟时间,还不能实现闹钟等扩展功能。

踉踉跄跄地忙碌了两周,我的时钟程序终于编译成功。

当看着自己的程序,自己成天相伴的系统能够健康的运行,真是莫大的幸福和欣慰。

我相信其中的酸甜苦辣最终都会化为甜美的甘泉。

但在这次实训中同时使我对汇编语言有了更深的认识。

当我第一次接触汇编语言就感觉很难,特别是今次实训要用到汇编语言,尽管困难重重,可我们还是克服了。

这次的实训使培养了我们严肃认真的做事作风,增强了我们之间的团队合作能力,使我们认识到了团队合作精神的重要性。

这次实训的经历也会使我终身受益,我感受到这次实训是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己学习的过程和研究的过程,没有学习就不可能有研究的能力,没有自己的研究,就不会有所突破。

希望这次的经历能让我在以后学习中激励我继续进步。

单片机点阵显示实验总结2通过为期一周的单片机实训,是我们对这门课有了许多新的了解,弥补了在课堂上学习的不足。

相信这对我们以后的'学习和工作都会有很大的帮助。

我们一定要在最短的时间里对这些不足加以改正!首先,在这次试训中我被单片机强大的功能所震撼,以前在课堂上完全没有能理解可编程单片机的优越性。

单片机点阵实验报告

单片机点阵实验报告

单片机点阵实验报告单片机点阵实验报告引言:单片机是一种集成电路,具有微处理器核心、存储器、输入输出接口和时钟电路等功能,广泛应用于各个领域。

点阵是一种由多个LED组成的显示器件,可以显示各种图形和字符。

本实验旨在通过使用单片机控制点阵,实现不同图案和字符的显示。

一、实验目的本实验的目的是通过使用单片机控制点阵,熟悉单片机的基本操作和编程技巧,进一步了解点阵的工作原理和应用。

二、实验器材1. 单片机开发板2. 点阵模块3. 连接线4. 电源三、实验步骤1. 连接电路:将点阵模块与单片机开发板连接,确保连接正确无误。

2. 编写程序:使用C语言编写程序,实现点阵的控制。

首先需要初始化单片机的IO口和定时器,然后编写显示不同图案和字符的函数。

3. 烧录程序:将编写好的程序烧录到单片机开发板中。

4. 调试程序:通过调试程序,观察点阵是否能够正确显示不同的图案和字符。

如有错误,及时进行调试和修改。

四、实验结果经过一系列的实验操作和调试,我们成功实现了单片机控制点阵显示不同的图案和字符。

通过编写相应的程序,我们可以在点阵上显示数字、字母、汉字等各种图形和字符,实现了点阵的多样化显示。

五、实验总结通过本次实验,我们对单片机的基本操作和编程技巧有了更深入的了解。

同时,我们也对点阵的工作原理和应用有了更全面的认识。

在实验过程中,我们遇到了一些问题,但通过不断地调试和修改程序,最终取得了成功。

这次实验让我们更加熟悉了单片机的应用,为以后的学习和实践奠定了基础。

六、实验感想通过这次实验,我深刻体会到了实践对于理论学习的重要性。

只有通过亲自动手实践,我们才能更好地理解和掌握知识。

在实验过程中,我不仅学到了单片机的基本知识,还培养了动手实践和解决问题的能力。

这对我的学习和未来的工作都具有重要的意义。

七、展望未来通过这次实验,我对单片机和点阵的应用有了更深入的了解,也激发了我进一步学习和探索的兴趣。

我希望在以后的学习中,能够进一步研究单片机的应用领域,探索更多有趣的实验和项目。

点阵显示器设计实验报告

点阵显示器设计实验报告
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
uchar code table1[]=;
uchar code table2[]=;
void main()
{
WL=1;
P1=0xff;
WL=0;
while(1)
{
for(a=0;a<8;a++)
{
P0=table1[a];
P1=table2[a];
七、实验心得与体会
在这次实验中,我体会到了合作的重要性。一个人也可能实现这一系列的过程,但是要花费很多精力和时间。群策群力,分工明确,可以使我们更好、更快地完成我们的工作。在此期间,你可以更好知道自己的不足和缺陷,来得到改正。还可以知道自己的优势所在,把握好自己的优势。
自我评分
教师评分
delay(2);
}
}
}
六、思考题:
点阵显示器的动态扫描原理?
LED点阵模块由8*8个发光管组成。每行8个发光管,每一行的发光管的阳极接在行线上。每列8个发光管,每一列的发光管的阴极接在列线。这样在行线上输入高电平,列输入低电平,相对应位置上的发光管就点亮了。根据编好的程序来控制每一时刻向行列输入的高低电平,进而控制每一时刻要显示的行和列即能动态循环显示
2、常见的字模滚动方式的控制
3、点阵显示器的实现
三、实验软硬件设备:
Keil C51软件,Proteus软件,51单片机试验台,联想电脑。
四、实验原理图:
本字符显示器采用AT89C52单片机作为控制器,12MHz晶振,8*8点阵共阳LED显示器。其中,P0作为字符数据输出口,P2作为字符显示扫描输出口,第31引脚(EA)接电源,P1.0~P1.2口分别接开关K1、K2、K3,改变电阻(270Ω)的大小可以改变显示字符的亮度,驱动用9012三极管。
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信息工程学院
单片机基础实习报告
学院:信息工程学院班级:计算机081 姓名:董正荣学号:09108001 成绩:
一、实习题目 : 系统扩展和调试实验(译码法)、
二、实习过程:
(1)程序原理:
要点电子屏阵列,需要在P3.4口,分4*8次,送32行数据;在PA口送FEH移位选择一列去点亮。

然后再重新输出32行数据,PA口移位后再点亮第二列,如此依次点亮8列后循环。

以下是程序框图。

开始
7->R7,FEH->R2;字符首地
址->DPTR;
4->R6,FeH->8255PA口
DPTR+1->DPTR
(A)从低位开始串行输出
(R6)-1=0?
(R2)->8255PA口
延迟1ms
(R2)做循环移位
(R7)-1=0?
(2)程序源码:
;七段数码管显示“文”字;
org 0000h;
start: mov sp,#30h;//选择堆栈首地址
clr p3.5;//选择P3.5口作为脉冲时钟口
mov dptr,#0d003h;//将PC口的端口地址治愈DPTR
mov a,#80h;//初始化8255,PA/PB口输出,PC口输入,基本方式
movx @dptr,a;//设置初始化命令
main:
mov r2,#0FEH;//移位命令字
mov r7,#8h;//一次循环所要求的移位次数
clr a;//清除A
mov r1,a;//保存到R1中
loop: mov r6,#4;//这是一次输出所要求的循环次数
mov a,#0ffh;//置暗码。

lcall out;//调用一次显示,暗码。

dis: mov a,r1;//置偏移地址
movc a,@a+dptr;//取出对应的字型码
inc r1;//偏移地址移动一位
mov r5,#8;//重置循环次数
dis1:rrc a;//循环右移,输出到C中
clr p3.5;//产生一个脉冲低电平
mov p3.4,c;//输出字型码一位到P3.4口
setb p3.5;//产生一个脉冲高电平,与之前低电平构成一个完整脉冲 djnz r5,dis1;//进行8次移位
djnz r6,dis;//进行4次循环,如此输出4*8位字型码
mov a,r2;//以下是行控制码,通过PA口输出,点亮一列。

lcall out;//调用显示。

lcall delay;//延迟1ms
rl a;//将控制码循环左移,依次点亮另一列。

mov r2,a;//保存到R2中
djnz r7,loop;//看是否循环8次。

out: mov dptr,#0d000h;//以下是显示子程序
movx @dptr,a;//输出到PA口
mov dptr,#tab;//这是字型码首地址,恢复现场。

ret;
delay: mov r4,250;//延时子程序
dl: djnz r4,dl;
ret;
TAB://这是字型码。

DB 3EH,04H,00H,00H
DB 20H,0AH,00H,00H
DB 20H,11H,10H,40H
DB 0E0H,20H,10H,40H
DB 20H,40H,0F0H,20H
DB 20H,40H,10H,11H
DB 00H,00H,10H,0AH
END;
程序结束
三、实习总结
第四次实习,通过对点阵式显示屏的亲手操作,真实了解了硬件显示电路部分的编程,熟悉了显示环节的电路结构。

而通过编程,掌握了单片机的编程方法,并成功完成时,那种感受,无法言表。

实习让我对于学习硬件课程,有了很大的信心和乐趣。

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