第1章 Visual Basic概述
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结构化程序设计方法的三条原则是:
•自顶向下; •逐步求精; •模块化。
1.3.1 结构化程序设计
程序=算法+数据结构+编程语言+面向过程 的程序设计方法
程序的结构规定为顺序、选择和循环三
种基本结构,采取自顶向下、逐步求精的分
析和设计方法,即功能分析方法。
1.3 程序设计的有关概念
1.3.2面向对象程序设计
1.3 程序设计的有关概念
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.1为什么要学习Visual Basic
易学易用 程序采用“事件驱动”方式 功能完备 方便实用的联机帮助功能
1.2 Visual Basic的发展史
Visual Basic的前身是BASIC语言。BASIC是 Beginner‘s All-purpose Symbolic Instruction Code(初学 者通用符号指令代码)的缩写,是国际上广泛使用的一种 计算机高级语言。 其版本发展如下:
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境
9. 代码编辑器窗口 代码编辑器窗口是输入应用程序代码的编辑器(如图14-3所示)。应用程序的每个窗体或代码模块都有一个单 独的代码编辑器窗口。 10. 窗体布局窗口 窗体布局窗口允许我们在设计窗体时指定窗体在整个 屏幕上的显示位置。设计时可以用鼠标拖动该窗口屏幕图 形中表示窗体的小图标,任意调整应用程序运行时窗体在 屏幕上的位置。
(1)Visual Basic 1.0 (2)Visual Basic 3.0 (3)Visual Basic 4.0 (4)Visual Basic 5.0 (5)Visual Basic 6.0
1.3 程序设计的有关概念
1.3.1 结构化程序设计
结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra) 在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发 的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样 使完成每一个模块的工作变得单纯而明确,为设 计一些较大的软件打下了良好的基础。
需要注意的是,使用面向对象的程序设计,并不是让我们放弃结 构化程序设计方法,因为在对象的实现中,仍需要使用结构化程序 设计技术。Visual Basic是在BASIC和QBASIC语言的基础上发展壮 大起来的,具有结构化的高级语言的语句结构,同时它又支持面向 对象的程序设计技术,我们在以后的程序设计中会逐步感受到它具 有的强大功能。
7. 对象浏览器 对象浏览器列出工程中有效的对象,并提供在编码中漫游的快速方 法。如图1-4-2所示,可以使用“对象浏览器”浏览在VB中的对象和 其他应用程序,查看对那些对象有效的方法和属性,并将代码过程粘 贴进自己的应用程序。
8. 窗体设计器
窗体设计器作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。在窗体中添 加控件、图形和图片来创建所希望的外观。应用程序中每一个窗体都 有自己的窗体设计器窗口。
2. 菜单栏 3. 工具栏 4. 工具箱
在应用程序中会使用到各种不同的图形界面元素,比如用户输入的 文本框,用于显示文本的标签等。这些元素在VB中称为控件,不同的 控件采用不同的小图标来表示,所有控件的小图标都放置在工具箱中。 当设计一个窗体对象需要某个控件时,用鼠标直接单击该控件图标,使 图标变为选中状态,然后在窗体的合适位置按下鼠标左键将控件画出。
第1章 Visual Basic 概述
本章要点:
学习Visual Visual
Basic的理由
Basic的发展史
程序设计的方法
Visual
Basic 6.0的集成开发环境
第1章 Visual Basic 使用基础
教学内容: 1.1 为什么要学习Visual Basic 1.2 Visual Basic的发展史
程序=对象+消息+面向对象的程序设计
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.启动 Visual Basic 6.0
启动VB后,可以见到集成开发环境的界面,如图1-4-1所示。
图1-4-1 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境
5. 工程管理器窗口
工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程管理器窗口列出当 前工程中已创建的所有窗体和程序模块对象(文件),并以树状层次结 构的形式显示。通常用户可以在工程窗口中选择要编辑修改的窗体或其 他文件对象。
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境
6. 属性窗口 属性窗口列出对选定窗体和控件的属性设置值。属性是指对象的特 征,如大小、标题或颜色。