SHAPE模型
numpy的shape表示方法
一、概述Numpy是Python中一个强大的数值计算库,它提供了丰富的功能来进行多维数组的操作。
在Numpy中,每个数组都有一个shape属性来表示数组的维度和各维度的大小。
shape属性是一个元组,其中的每个元素代表了该维度的大小。
本文将深入探讨Numpy中shape 的表示方法。
二、一维数组的shape表示在Numpy中,一维数组的形状表示为一个包含一个元素的元组,该元素的值表示了数组的大小。
一个长度为5的一维数组的shape可以表示为(5,)。
三、二维数组的shape表示对于二维数组而言,其形状表示为一个包含两个元素的元组,第一个元素表示数组的行数,第二个元素表示数组的列数。
一个3行4列的二维数组的shape可以表示为(3,4)。
四、多维数组的shape表示对于多维数组而言,其形状表示为一个包含多个元素的元组,每个元素对应数组在一个维度上的大小。
一个3x4x2的三维数组的shape 可以表示为(3,4,2)。
五、改变数组的形状Numpy中提供了reshape方法来改变数组的形状,该方法接受一个表示新形状的元组作为参数,以生成新的数组。
可以将一个一维数组reshape成一个二维数组,或者将一个多维数组reshape成另一种形状的多维数组。
六、shape的应用shape属性在Numpy中被广泛应用于数组的操作和运算中。
通过shape可以方便地理解和处理多维数组的结构和大小,而reshape方法则可以帮助我们灵活地改变数组的形状以满足不同的计算需求。
七、总结本文通过对Numpy中shape表示方法的深入探讨,希望读者能够更加深入地理解Numpy数组的形状表示,以及如何利用shape属性和reshape方法进行数组操作和计算。
建议读者在实际应用中多加练习,以提升对Numpy的熟练程度。
八、基本概念Numpy的shape属性是对数组维度大小的描述,它是一个非常重要的概念,尤其是对于处理多维数组和进行数组操作的时候。
3shape 原理
3shape 原理
3Shape是一种数字牙科技术,它利用先进的三维扫描和软件技术来创建精确的数字模型和设计方案。
该技术可以被应用于各种牙科治疗过程,包括牙齿修复、矫正和种植等。
3Shape的工作原理首先是使用专业的扫描仪将患者的口腔进行三维扫描。
这个过程中,扫描仪通过快速而精确的光学成像捕捉口腔的形态和结构。
扫描仪将这些数据转化为数字模型,并通过无线传输将其发送到计算机上。
接下来,使用3Shape的专业软件,扫描的数字模型可以进行多种操作。
例如,医生可以使用软件中的工具来分析患者的牙齿排列、咬合和美观度等方面。
此外,医生还可以使用软件来设计牙冠、牙套和矫正器等牙齿修复装置。
软件提供了丰富的工具和选项,以满足不同患者的需求。
设计完成后,数字模型可以通过网络发送给牙技师或制造商进行制作。
制造过程中,使用先进的数控和3D打印技术将数字模型转化为实际的牙齿修复装置。
由于数字模型的准确性和精确性,制作出来的装置更符合患者的口腔需求,并且比传统的手工制作方法更加精确和高效。
总的来说,3Shape利用先进的三维扫描和软件技术,将传统的牙科治疗过程数字化。
通过数字模型的创建、分析和设计,可以提供更准确、精确和高效的牙科治疗方案。
这项技术已经在牙科行业中得到广泛应用,并且为牙医和患者带来了许多优势。
CATIA 中Imagine & Shape 造型一例——人脸
CATIA 中Imagine & Shape 造型一例——人脸By Tomthree 前几天贴了个人脸模型(链接地址见附录),有的朋友希望知道怎么做的,现在就写一个过程,只是一个简单的过程,我不喜欢把这称之为“教程”,怕亵渎这个神圣的称谓。
由于水平有限,错漏之处敬请各位指出(联系方式见附录),不胜感激。
相信很多朋友看过一个做椅子的视频,一个看似复杂的椅子在几分钟内就完工了,而且造型相当漂亮,它里面用到的模块就是我们今天要说的模块,即Imagine & Shape, 按照图1所示进入该模块。
图1 进入Imagine & Shape该模块主要用来完成造型设计,十分自由,表面质量很高,适用于一些家用的水壶、洁具之类的自由造型。
基本工具条的使用如下:1、Creation工具条如图2所示,主要用来创建初始的线、面、体(片体),由于大小和位置可以随意调整,所以没有具体的初始位置和尺寸,基本上取决于用户当前的视觉情况,例如你已经创建了一个立方体特征,你要在这个模块再创建一个球体,如果你把立方体放得(视觉上)很大,创建的球体就比较大,如果视觉上缩得比较小,创建的球体就比较小。
图 2 Creation工具条2、Tools Palette 工具条当创建一个特征后,就会弹出另一个编辑工具条,即Tools Palette 工具条,见图3所示。
这里面用户自己可以变换罗盘(即球体中间的那个坐标系),切换移动/转动编辑操作、重置罗盘等。
图3 Tools Palette 工具条3、Styling Surfaces 工具条该工具条能完成对体的“加料”、体表面片体划分及分割、面删除等操作。
见图4所示。
下面左、右图分别是点击第一个命令(Extrusion)前后的情况对比。
这个命令的应用在前文提到的椅子视频中经常出现。
图4 Styling Surfaces 工具条人脸建模过程:1、创建基本特征先创建一个球体,并按照图4所示的操作生成一个椭球体,然后用Face Cutting 命令将椭球体分割成图5所示的形状。
8形状优化
Update: Reparameterize or partition domains. Parameters: Update the morphing parameters. √ retain handles: 当在为新创建的或编辑的domain中的 √ partition domains:所有已创建的2D domain( shell单元或3D domain中的面)将被刨分。
2)改变handle间的距离
3)改变倒圆或孔的半径
4)绘制一新的曲面或线几何
HyperMorph操作来自domain的生成:create
Domain 的操作: Create: Create or update a domain. Organize: Move elements into a domain. Edit edges: Merge, split, or add handles to an
在HyperMorph中,通过Morphing操作来实 现网格的变形。Morphing过程包括将模型分成多 个domains(域),这些域的形状由handles(控 制柄)来控制。
Domains: 区域,模型的多个域 Handles:控制点,即Domains的对应控制点
Domain的分类:
全局 domain (globe domain) 局部 domain (local domain ) 1D
目 约 200Mpa
标: 质量最小化 束: 在接头部位的最大Von Mises 应力小于
设计变量: 接头的形状变量(使用HyperMorph 定义)
钢轨接头的形状优化
优化方案1
优化方案2
优化方案3=方案1+方案2
shape模型的五个维度
shape模型的五个维度
第一维度:形成维度。
它以群体在目的,结构,领导方面存在着大量的不确定性为特点。
当群体成员把自己视为群体的一分子思考问题时,这一维度就结束了。
第二维度:震荡维度。
群体成员虽然接受了群体的存在,但却抵制着群体对个体所施加的控制,进一步,存在由谁控制群体的问题上发生冲突。
这一维度结束时,群体内部出现了比较明朗的领导层级,群体成员在发展方向上也达成了共识。
第三维度:规范化维度。
群体进一步发展了密切的群内关系,同时也表现出了内聚力。
当群体结构比较稳定,群体成员也对那些正确的成员行为达成共识时,这维度就结束了。
第四维度:执行任务维度,此时群体的结构发挥着最大作用,并得到广泛认同,群体的主要精力从互相了解认识进入到了完成当前的工作任务上。
第五维度:中止维度。
存在于临时群体,解散维度,人们不再关心工作业绩而是善后事宜。
第三讲VRML三维模型
12
造型的外观设计
Material材质节点:设置有关材质的属性,可以创建出金属、玻璃 、石头等属性。
Material节点
语法
Material {
diffuseColor 0.8 0.8 0.8 #exposedField SFColor
ambientIntensify 0.2
#exposedField SFFlot
removeChildren
#eventIn MFNode
}
19
造型的空间变换
children域(数组)
设定参与坐标变换的所有子节点; 默认值为空,表示不含任何节点;
translation域 (三维)
变换后,新坐标系的原点与原始坐标系原点在XYZ方 向上的距离。
默认值为0 0 0 ,与原始坐标系重合,没有偏移。
height
2.0
#SFFloat
side
TRUE
# SFBool
bottom
TRUE
# SFBool
top
TRUE
# SFBool
} top是否创建圆柱体的顶面,默认值为TRUE 举例:3-4cylinder.wrl
10
appearance域
Appearance节点
语法格式:
Appearance{
缩放。
22
造型的空间变换
scaleOrientation域 (4维) 用于设定旋转轴和旋转角度。 scaleOrientation域的域值类型与与rotation域的域值类型相 同,即scaleOrientation域值制定的是一个旋转轴、旋转方向 和旋转角度。与rotation域不同之处在于scaleOrientation域 并不能真正地旋转坐标系。 即: 新坐标系的旋转是为了方便缩放操作,先按照旋转后的新 坐标系进行缩放,然后再将坐标系旋转回原方位 默认值是0.0 0.0 1.0 0.0,表示旋转轴为Z轴,缩放操作前坐标 系无旋转。
shape说明书
1安装1确保扫描仪开关为“关”.2将鼠标和键盘连接到电脑下部的USB端口。
3打开/启动电脑4将加密狗密匙插入电脑下部的一个USB插口中。
5将扫描仪连接到电脑的一个端口。
6将扫描仪连接到电源,并将电源连接到电源插座。
7打“开”扫描仪。
现在,您必须按照下页中的说明校准扫描仪2校准1将扫描工具包配件盒放在扫描仪附近伸手可及的地方。
2点击您桌面上的ScanServer,启动快捷图标以激活扫描服务器。
3点击出现在任务栏上的ScanServer按钮。
4按“校准扫描仪”按钮。
5依照您屏幕上的说明执行扫描仪校准。
当系统要求时,插入“扫描工具包的校准点盘”和“校准方块”。
以下指南将指引您执行完成修复件订单的必要步骤,从订单创建,到扫描、设计和以电子方式分配进行制造。
在我们的示例中,您将会创建一个基本的内冠。
3创建一笔订单1开始Dentail Manager(tm)-点击桌面的快捷图标。
2开始一笔新的订单-点击菜单栏内的新订单图标。
3输入订单信息-亦即在订单表格中输入技工所、客户、患者、订单设置等。
在此示例中,您可以输入虚拟的信息或者暂时在字段留下空白离开。
4选择修复齿-在订单详细信息下选择您想要设计修复的牙齿。
5选择适用范围-在订单详细信息下,选择框架。
其他说明,请按《F1》。
6选择材料和制造商-为您选择的默认材料和制造商。
如果您想加以更改,点击加号按钮“+”,再从列表中选择。
7下一步-点击扫描按钮开始扫描应用程序:ScanIt Restoration(tm)。
4扫描以下说明描述利用我们的示例单内冠扫描模型的方式。
请参阅在线帮助,了解完整的牙科适用范围的扫描说明,包括印模扫描。
1设备代型-讲扫描粘土放在扫描板中央,将代型固定到粘土上。
2讲代型插入扫描仪中-打开扫描仪门,并将板代型种植牙钉插入扫描仪内。
将板的三个底钉与扫描器床中三个相对应的孔对齐。
关闭扫描仪门。
3开始扫描-点击ScanIt Restoration(tm)屏幕的下一步按钮开始扫描。
shape词形英语
shape词形英语Shape (noun): a geometric figure such as a circle, triangle, or square.Shape (verb): to give a particular form or appearance to something.Shape (adjective): having a particular form or appearance.What are some common shapes in geometry?In geometry, some common shapes include circles, triangles, squares, rectangles, and pentagons. These shapes are defined by their specific characteristics, such as the number of sides and angles they have.Can you give examples of how to use "shape" as a verb?Sure! You can shape the dough into a round ball before baking it. Or, you can shape your ideas into a coherent argument before presenting them to the group.What does it mean for something to be "in shape"?When something is "in shape," it means that it is in good physical condition or has a good form or appearance.For example, a person who exercises regularly and eats well is said to be "in shape."形状(名词):如圆形、三角形或正方形等几何图形。
shape的名词
shape本身就是名词,意思是“形状;模型;身材;样子;情况”。
当你想表达“使......成形”时,可以使用shape作为动词。
例如,“shape one's life”表示“规划自己的人生”。
shape 的形容词形式是shaped,意思是“有形状的;成形的”。
shape作为名词时是可数的,其复数形式为shapes。
例如,“These two shapes are similar”(这两个形状是相似的)。
此外,shape用作动词时意思是“使成形;塑造;体现”,用作及物动词时接名词、代词、带疑问词的动词不定式或that/wh-从句作宾语,也可接以动词不定式充当补足语的复合宾语。
用作不及物动词时,后跟介词into表示“使成为…的形状”;后跟副词out表示“按…形成”,跟副词up表示“形成”,即不须加工或不受外界干扰而自然形成。
python中shape的用法
python中shape的用法在Python中,shape是一个用于获取数组或矩阵的维度的属性或函数。
它可以提供有关数组或矩阵大小和形状的有用信息。
下面将详细介绍shape的用法。
1. shape作为属性:在NumPy库中,shape是一个数组的属性,用于获取数组的形状。
可以通过以下方式获取数组的形状:```pythonimport numpy as nparr = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])print(arr.shape)```输出:```(2,3)```这是一个包含两个元素的元组,其中第一个元素表示数组的行数,第二个元素表示数组的列数。
2. shape作为函数:在一些库中,如PyTorch和TensorFlow,在张量上使用shape作为函数而不是属性。
它将返回一个表示张量形状的元组。
以下是一个使用shape函数的示例:```pythonimport torchx = torch.tensor([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])print(x.shape)```输出:```torch.Size([2, 3])```在这个示例中,shape函数返回一个torch.Size对象,包含了张量的形状信息。
3.多维数组的形状:shape可以用于多维数组。
如果数组是二维的,shape将返回一个具有两个元素的元组,其中第一个元素是行数,第二个元素是列数。
如果数组是多维的,shape将返回一个具有多个元素的元组,其中每个元素表示数组在相应维度上的大小。
以下是一个示例:```pythonimport numpy as nparr = np.array([[[1, 2, 3], [4, 5, 6]], [[7, 8, 9], [10, 11, 12]]])print(arr.shape)```输出:```(2,2,3)```这个例子中的数组是一个3维数组,它有2个平面,每个平面有2行和3列。
cesium shape格式
一、Cesium Shape的定义Cesium Shape是一种基于CesiumJS开发的三维地图模型显示格式,具有高度灵活性和可定制性。
它可以用于展示建筑物、地形、城市规划等各种三维空间场景。
二、Cesium Shape的特点1.高度灵活:Cesium Shape格式支持各种三维地图数据的导入和展示,包括建筑物、地形、道路等多种元素。
2.可定制性强:开发者可以根据实际需求对Cesium Shape格式进行定制,包括颜色、透明度、材质等方面的定制。
3.性能优异:Cesium Shape格式在加载和显示大规模三维地图数据时表现出色,具有较好的性能表现。
三、Cesium Shape的应用场景1.城市规划:利用Cesium Shape格式可以方便快速地展示城市规划的三维模型,帮助规划者和决策者更直观地了解城市的发展布局。
2.建筑可视化:建筑师和设计师可以利用Cesium Shape格式来展示自己的设计成果,使其更直观形象地展现给客户和决策者。
3.地理信息系统:Cesium Shape格式可以作为地理信息系统的展示格式,为用户提供更直观的地图数据展示。
四、Cesium Shape的开发与使用1.数据格式:Cesium Shape格式的数据支持多种格式,包括GeoJSON、KML、3D Tiles等,开发者可以根据实际情况选择合适的数据格式进行开发和使用。
2.开发工具:CesiumJS提供了丰富的开发工具和API支持,开发者可以利用这些工具快速地开发和展示Cesium Shape格式的三维地图数据。
3.使用示例:在CesiumJS的冠方文档中提供了关于Cesium Shape 格式的详细开发文档和使用示例,开发者可以参考这些文档进行开发和使用。
五、Cesium Shape的未来发展1.技术创新:随着三维地图技术的不断发展,Cesium Shape格式也将不断进行技术创新,提升其在三维地图展示方面的表现。
2.应用拓展:Cesium Shape格式将会在更多领域得到应用,如虚拟现实、军事模拟、航空航天等,丰富其应用场景和领域。
cesium shape用法
一、什么是cesium shape?Cesium shape是一种用于地理信息系统(GIS)和地图制作的三维地球形状模型。
它是由cesium团队开发的一种开源软件,可以在网页上展示地球的三维形状,并且能够结合地图数据、卫星影像等信息,呈现出更加真实的地球形态。
Cesium shape不仅可以用于展示地球的真实形状,还可以用于地球科学研究、军事情报分析、航空航天等领域。
二、cesium shape的使用方法1. 软件安装与配置用户需要下载并安装cesium shape软件。
在安装完成后,需要对软件进行配置,包括设置地图投影方式、导入地理数据库等操作。
2. 数据加载与展示用户可以根据自身需要,加载不同的地理数据,如地图数据、卫星影像等。
加载完成后,可以通过拖拽、缩放等操作,调整地球的视角和显示效果。
3. 数据分析与应用除了展示地球形状外,cesium shape还提供了丰富的数据分析功能,用户可以根据需要进行地理数据分析、空间数据可视化等操作。
用户还可以将展示的地球形状应用到相关领域,如航空航天、地质勘探、城市规划等。
三、cesium shape的优势与应用领域1. 优势(1)高度真实的地球形状展示,能够提供更加直观的地球地理信息展示效果。
(2)丰富的数据分析功能,能够满足不同用户对地理数据的需求。
(3)开源免费的软件,易于获取和使用。
2. 应用领域(1)地图制作与展示,包括卫星影像展示、地图编辑等领域。
(2)地球科学研究,如地质勘探、环境监测等领域。
(3)军事情报分析,可以用于军事目标分析、军事地图绘制等方面。
(4)航空航天领域,可以用于航天轨道规划、卫星遥感数据分析等方面。
四、结语Cesium shape作为一款优秀的地球形状展示软件,具有着广泛的应用前景。
通过使用该软件,不仅可以展示地球的真实形状,还可以进行地理数据的分析和应用。
相信在未来的发展中,cesium shape会有着更加广泛的应用,为地理信息领域的发展做出更大的贡献。
alpha shape参数
alpha shape参数Alpha shape是一种几何形状分析方法,用于从点云数据中提取有意义的几何形状。
它通过控制一个参数alpha来调整形状的光滑程度和详细程度。
本文将详细介绍Alpha shape的原理、参数以及应用。
Alpha shape是由Edelsbrunner和他的合作者在1983年首次提出的,它是一种基于凸壳的方法。
凸壳是一个包围点云的最小凸多边形,它将点云外部和内部分开。
Alpha shape通过在凸壳的基础上引入Alpha参数,实现了对点云内部空间的填充及外部空间的剔除。
Alpha shape的核心思想是通过将点云中的点按照一定的规则连接起来,形成一组三角形或者四面体(也可以是其他形状),并根据Alpha参数来控制这些连接。
具体来说,Alpha shape将一个点云中的每个点看作是一个圆球,根据Alpha参数的大小决定这个圆球的半径。
当Alpha值较小时,圆球较小,只有比较近的点能够连接在一起;当Alpha值较大时,圆球较大,可以把远离的点也连接起来。
这样,Alpha shape就可以根据用户的需求来调整点云的形状。
除了Alpha参数外,Alpha shape还有一个重要的参数beta,用于控制边界的严格程度。
当beta为0时,Alpha shape允许边界上的点共享边界;当beta为正值时,Alpha shape要求边界上的点之间没有共享边界,即每个点只能属于一个Alpha shape中的形状。
Alpha shape的实现通常通过三角剖分算法来实现。
一种常用的三角剖分算法是Delaunay三角剖分。
Delaunay三角剖分是一种将点集分割成不相交的三角形的方法,它满足一些优良性质,例如:每个三角形的外接圆不包含其他点。
通过对点云进行Delaunay三角剖分,并根据Alpha参数进行筛选,就可以得到Alpha shape。
Alpha shape在许多领域都有广泛的应用。
在计算机图形学中,Alpha shape可以用于表达点云的曲面形状,从而实现三维模型的重建、修复和简化。
详细说说shape_model的使用
详细说说shape_model的使⽤基于形状匹配shape_model是⼯程上⽤的最多的,掌握它就有了⼀张王牌。
针对ROI⼩区域建模板,应⽤场合:模板的形状和⼤⼩⼀经制作完毕便不再改变,在查找模板的过程中,只会改变模板的⽅向和位置等来匹配⽬标图像中的图像。
定位对象内部的灰度值可以有变化,但对象轮廓⼀定要清晰平滑。
匹配速度⽐灰度快【创建模板参数 create_shape_model】create_shape_model(Template : : NumLevels, AngleStart, AngleExtent, AngleStep, Optimization, Metric, Contrast, MinContrast : ModelID) create_shape_model (ImageROI, NumLevels, 0, rad(360), 'auto', 'none', 'use_polarity', 30, 10, ModelID)【检察inspect_shape_model 可选】inspect_shape_model(Image : ModelImages, ModelRegions : NumLevels, Contrast : )创建好模板后,这时还需要监视模板,⽤inspect_shape_model()来完成,它检查参数的适⽤性,还能帮助找到合适的参数inspect_shape_model (ImageROI, ShapeModelImages, ShapeModelRegions, 8, 30)【保留轮廓后⽤get_shape_model_contours 可选】get_shape_model_contours( : ModelContours : ModelID, Level : )获得这个模板的轮廓,⽤于后⾯的匹配get_shape_model_contours (ShapeModel, ModelID, 1)【搜寻匹配find_shape_model】find_shape_model(Image : : ModelID, AngleStart, AngleExtent, MinScore, NumMatches, MaxOverlap, SubPixel, NumLevels, Greediness : Row, Column, Angle, Score)在⼀幅图中找出最佳匹配的模板,返回⼀个模板实例的长、宽和旋转⾓度参数设置:find_shape_model (SearchImage, ModelID, 0, rad(360), 0.7, 1, 0.5, 'least_squares', 0, 0.7, RowCheck, ColumnCheck, AngleCheck, Score)【结果转化 vector_angle_to_rigid或 affine_trans_contour_xld】后期结果的仿射变换和轮廓处理【涉及参数详解】Numlevels:指定⾦字塔级数,值越⼤⽤时越少,但要保证最⾼层⾄少四个点信息,值越⼤模块不易识别出来,需要设低 MinScore和Greediness判断在⾦字塔最⾼级上匹配是否失败,可find_shape_model减⼩NumLevels值来测试;⽤ inspect_shape_model函数的输出结果来选择⼀个较好的⾦字塔层数AngleStart、AngleExtent:决定可能的旋转范围,find时只找这个范围内匹配判断是否在相同物体上找到多个匹配值,如物体⼏乎对称的,则要控制旋转范围;AngleStep:指定⾓度范围搜索的步长,auto时可以⽤ get_shape_model_params查看Optimization:设置none所有模型点都会被存储,对特别⼤的模板,不设none⽤来减少模板点的数量。
SMPL模型学习
SMPL模型学习动画制作相关术语1. Vertex(顶点):动画模型可以看成多个⼩三⾓形(四边形)组成,每个⼩三⾓形就可以看成⼀个顶点。
顶点越多,动画模型越精细。
2. ⾻骼点:⼈体的⼀些关节点,类似于⼈体姿态估计的关键点。
每个⾻骼点都由⼀个三元组作为参数去控制(可以查看欧拉⾓,四元数相关概念)3. 蒙⽪:将模型从⼀个姿态转变为另⼀个姿态,使⽤的转换矩阵叫做蒙⽪矩阵。
4. ⾻骼蒙⽪(Rig):建⽴⾻骼点和顶点的关联关系。
每个⾻骼点会关联许多顶点,并且每⼀个顶点权重不⼀样。
通过这种关联关系,就可以通过控制⾻骼点的旋转向量来控制整个⼈运动。
5. 纹理贴图:动画⼈体模型的表⾯纹理,即⾐服裤⼦这些。
6. texture map:将3D多边形⽹格表⾯的纹理展开到2D平⾯,得到纹理图像7. 混合形状(BlendShape):控制动画⾓⾊运动有两种,⼀种是上⾯说的利⽤Rig,还有⼀种是利⽤BlendShape。
⽐如:⽣成⼀种笑脸和正常脸,那么通过BlendShape就可以⾃动⽣成⼆者过渡的动画。
这种⽅式相⽐于利⽤Rig,可以不定义⾻骼点,⽐较⽅便。
它指相对于base shape的变形(deformation),这种deformation是通常被表⽰为顶点的偏移量(vertex displacements),是由某种参数有关的function确定的8. 混合蒙⽪技术(Blend Skinning):⼀种模型⽹格(mesh)随内在的⾻骼结构(skeletal structure)变形的⽅法。
⽹格的每个顶点(vertex)对于不同的关节点有不同的影响权重(weighted influence),顶点在变形时,形变量与这个权重相关9. LBS(Linear Blend Skinning ):线性混合蒙⽪。
使⽤最⼴泛,但是在关节处会产⽣不真实的变形10. DQBS(dual-quaternion blend skinning ):双四元数混合蒙⽪。
shape的同义词
shape的同义词shape表形状; 模型; 状态的意思,那么你知道shape的同义词有哪些吗?接下来为大家整理了shape的同义词,希望对你有帮助哦!shape的同义词辨析1:form, figure, shape, outline这些名词均有"形式"或"外形"之意。
form :最普通用词,含义广,既可指客观物体的外形,又可用于抽象概念的"形"。
figure :指轮廓、外形,尤指体态,相貌或身体。
shape :通常指由线和面所围成的外观上的形,侧重立体形状。
outline :指任何形状的轮廓线。
shape的同义词辨析2:mould, forge, form, shape这些动词均有"使成形"之意。
mould :通常指把有延展性的材料浇铸或塑成所需形状的物品。
forge :意义较窄,指用锤子和砧对金属材料进行加工或锻造。
form :通常指对尚未成形的物品作进一步加工,使成为成品。
shape比mould使用广泛,指用许多不同的方法制成不同形状的制品。
词组习语:get into shape (或get someone into shape)1. (通过锻炼)使身体健康如果你想让身体健康,那就放松一点,慢慢锻炼。
if you're thinking of getting into shape, take it easy and build up slowly.in any (way,) shape or form1. 以任何形式;在各种情况之下(用于强调)96%的选民投票反对任何形式的欧洲一体化。
96 per cent of the electorate voted against Europeanization in any shape or form.in (good) shape1. 健康状况良好in the shape of1. 以…形式表现(或体现)父亲勃然大怒,这就是我受到的惩罚。
Shape 图片类对象
选择对象。
SetShapesDefaultProperties
将指定形状的格式设置为形状的默认格式。
Ungroup
取消指定形状或者形状区域中组合形状的组合。取消指定形状或形状区域中图片和OLE对象的组合。
ZOrder
将指定的形状移到集合中其他形状的前面或后面(即更改该形状在Z顺序中的位置)。
Glow
为指定形状返回一个GlowFormat对象,该对象包含形状发光格式属性。只读。
GroupItems
返回一个GroupShapes对象,该对象代表指定形状组中的单个形状。使用GroupShapes对象的Item方法可从形状组中返回单个形状。应用于代表分组形状的Shape对象。只读。
HasChart
Parent
返回指定对象的父对象。只读。
ParentGroup
返回一个Shape对象,该对象代表子形状或子形状区域的通用父形状。
PictureFormat
返回一个PictureFormat对象,该对象包含指定形状的图片格式属性。应用于代表图片或OLE对象的Shape对象。只读。
Placement
返回或设置一个XlPlacement值,该值代表将对象附加到该对象下方的单元格的方法。
将指定形状水平移动指定的磅数。
IncrementRotation
使指定的形状按指定度数值绕Z轴旋转。使用Rotation属性可设置形状的绝对转角。
IncrementTop
以指定点数垂直移动指定形状。
PickUp
复制指定形状的格式。使用Apply方法可将复制的格式应用到其他形状。
RerouteConnections
为指定形状返回一个FillFormat对象,或为指定图表返回一个ChartFillFormat对象,该对象中包含形状或图表的填充格式属性。只读。
shape的英文意思
shape的英文意思shape的英文字母虽然少,但是它所拥有的中文含义却很是丰富。
下面是店铺给大家整理的shape的英文意思,供大家参阅!shape的英文意思n. 形状; 模型; 状态; 身材;vt. 塑造; 使符合; 体现;vi. 使成形; 形成;变形过去分词: shaped 复数: shapes 过去式: shaped 现在分词: shaping 第三人称单数: shapesshape的词语辨析mould, shape, from, forge这组词都有“使成形”的意思,其区别是:mould 通常指把有延展性的材料浇铸或塑成所需形状的物品。
shape 比mould使用广泛,指用许多不同的方法制成不同形状的制品。
from 通常指对尚未成形的物品作进一步加工,使成为成品。
forge 意义较窄,指用锤子和砧对金属材料进行加工或锻造。
shape的英语例句1. The shirt's cuffs won't sag and lose their shape after washing.这件衬衫的袖口洗后照样挺括,不变形。
2. She even had plastic surgery to change the shape of her nose.为改变鼻子的形状,她甚至接受了整形手术。
3. Britain needs new leadership if she is to help shape Europe's future.如果英国想要对欧洲未来的发展产生重要影响的话,就需要新的领导层。
4. These bras should be handwashed to help them keep theirshape.这些胸罩要手洗以保持不变形。
5. Taper the shape of your eyebrows towards the outer corners.把你的眉毛修剪成越往外眼角越细的月牙形。
halcon find_shape_model 分数
前言在图像处理和计算机视觉领域,形状模型是一种重要的工具,用于识别和分类图像中的物体。
Halcon是MVTec公司开发的一套高效的机器视觉软件,其内置了大量的图像Halcon中的一个函数,用于在图像中找到与给定形状模型匹配的目标。
定义Halcon中用于寻找与给定的形状模型匹配的物体。
它是一种基于模型的方法,需要预先定义一个形状模型,然后使用该模型在图像中寻找匹配的目标。
用法参数说明:●●●●●返回值:●●重点在使用1.效率并减少误匹配。
2.根据需要调整例如可以通过设置不同的匹配方法。
3.在找到匹配的目标后,可以使用Halcon的其他函数(如取目标的特征,以便进一步处理。
难点使用这需要对图像和形状模型有深入的理解,以便确定最佳的搜索区域和匹配方法。
此外,对于复杂的形状模型或背景复杂的图像,可能需要更复杂的处理策略来提高匹配的准确性。
应用案例例1:在一个生产线上的零件检测应用中,我们使用标准零件形状模型匹配的目标。
我们首先加载标准零件的形状模型,然后使用该模型在生产线上的图像中寻找匹配的目标。
一旦找到匹配的目标,我们就可以进一步提取其特征,并与标准零件的特征进行比较,以判断其是否符合标准。
例2:在汽车车牌识别的应用中,我们使用我们首先加载车牌的形状模型,然后使用该模型在车辆图像中寻找匹配的目标。
一旦找到匹配的目标,我们就可以进一步提取其特征,并根据这些特征确定车牌的准确位置。
例3:在一个安防监控系统中,我们使用模型。
我们首先加载人的身体形状模型,然后使用该模型在监控视频的每一帧中寻找匹配的目标。
一旦找到匹配的目标,我们就可以进一步提取其特征,并根据这些特征判断是否为人形,从而触发警报。
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SHAPE模型为人们在时间紧迫、压力或者认知超载的情况下,即“认知繁忙”(cognitively busy)情况,提供了可用的决策方式。
这个模型在这种情况下有用,因为它帮助需要做决策的人们评估问题,识别可用的选择,在时间允许的情况下获得这种选择,做出行动,最终评估结果。
另外,这个模型在没有很大时间压力、要做出重要决定的情况下是不很适用的。
SHAPE包含五步:(1)细查(scrutinize):检测问题的本质;(2)假设(hypothesize):问题的可能解决办法;(3)分析(analyze)或批判评估(critical evaluate):计划解决办法(如果时间允许);(4)行动和评估(perform & evaluate):对解决问题有效的行动并且评估行动的有效性。
优势:
第一,SHAPE为在紧急状况下的决策提供了简单化策略。
它鼓励人们首先用他们最喜欢的办法——简单的说,了解的任务和自己喜欢的解决办法在一起,容易做出正确的决定。
即使任务是陌生的,用自己喜欢的办法也更多的能够很好的解决问题。
另外,SHAPE模型还能够为团队解决问题提供一个简单、协调的办法。
这是因为应用SHAPE 模型可以更好的使团队目标清晰、选择更好的团队策略、区分团队中人员的角色以及调节相互关系。
研究表明,认知结构化可以提高协调性和沟通,并且在压力情况与时间紧急的情况下更加有用。
而SHAPE模型可以避免紧急情况给加工信息带来的负面影响。
我们可以看到,SHAPE模型的第一步是检测问题的本质,而研究表明,对问题本身的理解会使创造性解决办法提升两倍。
这也是SHAPE模型显而易见的优势。
分析这一步使得人们在解决办法的指向性与有效性上更多的思考,从而能够更好的选择适合的决策。
缺陷:
只在紧急情况下的决策中应用有效。
因为在紧急情况下,人们会更集中经历来思考解决办法,把团队成员的注意力都集中到最重要的线索中来,并且通过认知的结构化(cognitive framework)的归纳得出有效结论,而这种结论有效的前提是:决策者是面临的决策的专家,或者有很丰富的相关经历;决策中包含着较少的系统化的或者创造性的因素,并且需要的判断都是比较简单的。
也就是说,SHAPE模型不会在复杂的、不熟悉的或者含糊不清的任务中得到很好的应用——这样的情况会使假设的部分有误导性。
由于SHAPE模型建立的目的是使团队在紧急情况下的决策结构化从而达到快速有效的做出决策的目的。
所以,它是不支持没有紧急情况的决策的。
同时,当决策十分重要而相对而言时间的紧急性又没有那么重要的时候SHAPE模型也是不适用的。
比较SHAPE和其他的短时决策模型,每个模型基本都提到了对问题的认知、检验、实行计划、识别可用方案、评估方案等步骤。
SHAPE模型强调了一些过程,同时也忽略了一些过程。
SHAPE模型中最具争议的步骤是对可能方案的检测。
在群体中的检测容易产生极化等不良结果——最终使可能的操作死板的固定在某一个方向上。
SHAPE 模型会在基本假设是错误的时候得出错误结论。
同时,实际情况也不会像SHAPE研究中所用到的“直升机问题”那样简单和迅速的得到回应。
整个的执行计划其实是很复杂的,而SHAPE模型对这样复杂的情况研究的不是很充分。
另外,SHAPE模型没有很好的考虑任务之间的联系。
OUTline
SHAPE模型决策过程:(1)细查(scrutinize):检测问题的本质;(2)假设(hypothesize):问题的可能解决办法;(3)分析(analyze)或批判评估(critical evaluate):计划解决办法(如
果时间允许);(4)行动和评估(perform & evaluate):对解决问题有效的行动并且评估行动的有效性。
优点:SHAPE为在紧急状况下的团队决策提供了简单化策略。
SHAPE模型可以避免紧急情况给加工信息带来的负面影响。
SHAPE模型的第一步是检测问题的本质,而研究表明,对问题本身的理解会使创造性解决办法提升两倍。
这也是SHAPE模型显而易见的优势。
分析这一步使得人们在解决办法的指向性与有效性上更多的思考,从而能够更好的选择适合的决策。
缺点:
SHAPE模型不会在复杂的、不熟悉的或者含糊不清的任务中得到很好的应用——这样的情况会使假设的部分有误导性。
SHAPE模型中的检测步骤在团体的应用中容易产生极化等不良结果——最终使可能的操作死板的固定在某一个方向上。
SHAPE 模型会在基本假设是错误的时候得出错误结论。
另外,SHAPE模型没有很好的考虑任务之间的联系。
整个的执行计划其实是很复杂的,而SHAPE模型对这样复杂的情况研究的不是很充分。