基于Linux的C语言编程(二)
C语言在Linux环境编程
C语言在Linux环境编程C语言是一种广泛使用的编程语言,而Linux作为一种开源的操作系统,提供了强大的开发环境和工具,使得C语言在Linux环境下编程成为了广大开发者的首选。
本文将探讨C语言在Linux环境下的编程特点及常用技巧。
一、Linux环境下的C语言开发工具在Linux环境下,开发者可以使用多种工具进行C语言的编程和调试。
其中,最常用的是gcc编译器和gdb调试器。
gcc是GNU Compiler Collection的缩写,它是一套基于GNU计划的开源编译器套件,支持多种编程语言,包括C语言。
gdb是GNU Debugger的缩写,它是一个功能强大的调试器,可以帮助开发者定位和修复程序的错误。
二、C语言在Linux环境下的编写风格在Linux环境下编写C语言程序时,程序员通常采用一些特定的编写风格和规范,以便提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些常用的编写风格:1. 缩进:使用适当的缩进来使代码结构清晰,建议使用4个空格或一个制表符进行缩进。
2. 命名规范:变量、函数和常量的命名应具有一定的描述性,遵循驼峰命名法或下划线命名法。
3. 注释:在代码中添加必要的注释,解释代码的作用和设计意图,以便其他人能够理解和维护代码。
4. 模块化:将程序分解为多个小模块,每个模块负责一个特定的功能,提高代码的可复用性和可测试性。
三、Linux环境下的C语言编译与运行在Linux环境下,通过gcc编译器可以将C语言源代码编译成可执行文件。
编译C语言程序的基本命令是:gcc source.c -o output其中,source.c是源代码文件的名称,-o是选项,用于指定生成的可执行文件的名称,output是可执行文件的名称。
编译成功后,可以使用以下命令来运行程序:./output四、Linux环境下的C语言调试在Linux环境下,使用gdb调试器可以帮助开发者定位和修复程序的错误。
以下是一些常用的调试技巧:1. 加入调试信息:在编译时,可以使用-g选项来生成包含调试信息的可执行文件,以便在调试过程中更容易定位错误。
c语言编写的linux程序
c语言编写的linux程序以C语言编写的Linux程序在Linux系统中,C语言是一种非常常用的编程语言,几乎所有的Linux系统软件都是使用C语言编写的。
本文将介绍一些以C语言编写的常见Linux程序,以及它们的功能和用途。
1. Shell脚本Shell脚本是一种以文本形式编写的程序,用于执行一系列的命令。
在Linux系统中,可以使用C语言编写Shell脚本,以实现更复杂的逻辑和功能。
例如,可以编写一个Shell脚本来自动备份重要文件,并定时执行备份操作。
2. 系统调用系统调用是Linux系统提供的一组函数接口,用于访问操作系统的底层功能。
C语言可以通过调用这些系统调用来实现各种操作,如文件操作、进程管理、网络通信等。
例如,可以使用C语言编写一个程序来创建子进程,并通过管道实现进程间通信。
3. 网络编程C语言在Linux系统中广泛应用于网络编程。
通过使用C语言提供的网络编程接口,可以实现各种网络应用,如网络服务器、客户端、网络通信等。
例如,可以使用C语言编写一个简单的Web服务器,用于处理HTTP请求并返回相应的网页内容。
4. 设备驱动程序设备驱动程序是用于控制硬件设备的程序,它们通常以模块的形式加载到Linux内核中。
C语言可以用于编写设备驱动程序,以实现对硬件设备的控制和管理。
例如,可以使用C语言编写一个简单的字符设备驱动程序,用于实现对字符设备的读写操作。
5. 图形界面应用C语言在Linux系统中也可以用于编写图形界面应用程序。
通过使用C语言提供的图形库,如GTK+或Qt,可以实现图形界面的设计和交互功能。
例如,可以使用C语言编写一个简单的图像浏览器,用于显示和管理图片文件。
总结:以上只是列举了几个以C语言编写的常见Linux程序的例子,实际上,C语言在Linux系统中的应用非常广泛。
通过使用C语言,开发者可以充分利用Linux系统的功能和特性,实现各种复杂的功能和应用。
无论是系统编程、网络编程还是图形界面应用,C语言都是Linux开发者的首选语言之一。
第02章 Linux下C编程
父子进程的执 行次序不确定。
父进程中调用fork之前打开的所有描述字在函数 fork返回之后子进程会得到一个副本。fork后,父 子进程均需要将自己不使用的描述字关闭。
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两种创建进程的方法
#include <sys/types.h> #include <unistd.h> pid_t vfork(void);
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终止线程-2
#include <pthread.h> void pthread_exit (void *ptr);
ptr为一void指针,与传给启动线程的参数类似,
进程中的其他线程可以通过调用pthread_join函 数访问该指针
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终止线程-3
#include <pthread.h> int pthread_cancel (pthread_t thread);
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终止线程-1
一个进程中任何一个线程调用exit,_Exit或 _exit,都将导致整个进程终止 当线程收到一个默认为终止进程的信号时也将 导致整个进程的终止 一个线程可以通过下面三个方式退出,而不会 造成整个进程的终止
线程在线程函数中执行return 线程被同一进程的其他线程执行pthread_cancel 线程执行pthread_exit
thread 1 … thread n
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线程标识
每个线程有一个标识,类型为pthread_t, 只在所属的进程中有效,不具备全局性
task_struct
thread 1 … thread n
int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2);
Linux下C编程
Linux下C编程第⼆章Linux 系统下C语⾔程序设计⽬前L inux 已经被⼴泛的使⽤,因此有必要简单介绍⼀下,在L inux 系统下如何进⾏C 语⾔程序设计。
⾸先介绍在Linux 下如何编辑C 语⾔源程序,接下来介绍如何编译C 语⾔源程序,最好介绍如何调试与运⾏C语⾔源程序。
由于不是所有⽤户的L inux 系统中都安装了G CC 系统,因此有必要先介绍⼀下G CC 的安装。
2.1 GCC 的安装Linux 与U nix 类似,完全由C语⾔编写⽽成,因此天⽣的⽀持C语⾔。
在⽬前主流的Linux 发⾏版本中都包含了G NU 的C语⾔编译器(简称G NU C,或称为G CC)。
如果当前的L inux 系统中没有安装G CC,可以访问下⾯的站点搜索所需的安装⽂件:/doc/df843113a2161479171128be.html /或直接访问ftp:///doc/df843113a2161479171128be.html /gcc 然后进⾏安装即可。
在安装之前,需要下载G CC 编译器、所需的库⽂件和联机帮助⽂件,这些⽂件⼀般以压缩⽂件格式(.tar 或.zip)提供,需要解压缩后使⽤。
⽬前GCC 的版本为3.2.2,下载其相关的⽂件即可。
根据具体的情况,安装G CC 有如下三种⽅法:1) 升级现有L inux 系统:适⽤于具有L inux 安装光盘,但是当前的系统没有安装G CC系统。
2) 通过R PM 安装:适⽤于具有L inux 安装光盘,并且包含相关的安装⽂件。
3) 从I nternet 下载:适⽤于没有L inux 安装光盘,但是可以接⼊互联⽹(WWW)。
第⼀种⽅法基本上是升级当前的L inux 系统,因此需要如下的步骤:1) 备份当前系统的重要⽂件;2) 插⼊L inux 安装光盘。
执⾏系统安装。
⽐较简单的⽅式是从光盘引导系统;3) 选择常规模式,并进⼊安装过程;4) 选择升级模式;5) 选择相关的升级包,主要包括Develpoment/Debuggers、Develpoment/Languages、Develpoment\Libraries、Develpoment\Tools;6) 等待安装结束即可。
Linux 环境下的C语言编程
Vim和Emacs编辑器 1. Vim和Emacs编辑器
平台下, 在 Linux平台下 , 可用任意一个文本编辑工具编辑源 平台下 代码。 代码。 Vim(vi improve)是Linux下功能强大的编辑器, 下功能强大的编辑器, ( ) 下功能强大的编辑器 是由UNIX系统下的传统文本编辑器 发展而来 , 系统下的传统文本编辑器vi发展而来 是由 系统下的传统文本编辑器 发展而来, 是vi的一个增强版本,有彩色和高亮等特性,对编 的一个增强版本,有彩色和高亮等特性, 的一个增强版本 程有很大帮助。主菜单-编程 编程-vi Improved命令来 程有很大帮助。主菜单 编程 命令来 运行x-windows下的 下的vim。 运行 下的 。 Emacs即Editor MACroS(编辑器宏 的缩写,是一 即 编辑器宏)的缩写, 编辑器宏 的缩写 种强大的文本编辑器, 种强大的文本编辑器,在程序员和其他以技术工作 为主的计算机用户中广受欢迎。 为主的计算机用户中广受欢迎。
2.GCC编译器-常用选项 编译器2. 编译器
-Wall 显示附加的警告信息 语句, 在上述程序中去掉 return 0;语句,之后重新编译 语句 gcc –Wall –o hello hello.c 将得到的警告信息: 将得到的警告信息:hello.c : 5:warning:control reaches end of non-void function
4.Make
编译和连接的一般步骤是: 编译和连接的一般步骤是: 第一阶段把源文件一个一个的编译成目标文件, 第一阶段把源文件一个一个的编译成目标文件, 第二阶段把所有的目标文件加上需要的程序包连接成 一个可执行文件。 一个可执行文件。 这样的过程需要使用大量的gcc命令 。 而 make则使从 命令。 这样的过程需要使用大量的 命令 则使从 大量源文件的编译和连接工作中解放出来, 大量源文件的编译和连接工作中解放出来,综合为一步 完成。 完成。
linux 命令 c代码
linux 命令 c代码编写Linux命令的C代码可以通过调用系统调用来实现。
系统调用是操作系统提供给应用程序的接口,可以让应用程序访问操作系统的各种功能,包括文件操作、进程管理、网络通信等。
下面我将以编写一个简单的Linux命令的C代码为例来说明:c.#include <stdio.h>。
#include <stdlib.h>。
#include <unistd.h>。
int main() {。
int ret;printf("Running ls command:\n");ret = system("ls");if (ret == -1) {。
perror("Error in system");exit(EXIT_FAILURE);}。
return 0;}。
在这个例子中,我们使用了`system`函数来执行`ls`命令。
`system`函数会调用shell来执行命令,并返回命令的退出状态。
在这个例子中,我们首先打印提示信息,然后调用`system`函数执行`ls`命令,最后根据命令的退出状态进行相应的处理。
当然,这只是一个简单的例子,实际上编写复杂的Linux命令可能涉及到更多的系统调用和参数处理。
例如,如果需要编写一个自定义的命令,可能需要解析命令行参数、调用更底层的系统调用等。
总的来说,编写Linux命令的C代码需要对Linux系统编程接口有一定的了解,以及对C语言有扎实的掌握。
希望这个例子可以帮助你理解如何编写Linux命令的C代码。
如果你有更多关于这个话题的问题,欢迎继续提问。
Linux系统下C语言编程及技巧研究
Linux系统下C语言编程及技巧研究一、Linux系统下的C语言开发环境在Linux系统下进行C语言编程,首先需要配置相应的开发环境。
通常来说,可以使用gcc编译器和GNU的make工具进行C语言程序的编译和构建。
gcc是一种功能强大的编译器,支持多种编程语言,可以将源代码编译成可执行文件。
而make工具则可以根据程序的依赖关系自动化构建程序。
Linux系统下也有一些集成开发环境(IDE)可供选择,比如Eclipse、Code::Blocks 等,这些IDE提供了丰富的功能和友好的界面,可以方便开发者进行C语言程序的开发和调试。
二、Linux系统下的C语言系统编程在Linux系统下进行C语言编程,除了一般的应用开发外,还有系统编程的需求。
系统编程通常涉及到文件操作、进程管理、内存管理、网络编程等方面。
在Linux系统下,这些功能可以通过C语言的系统调用来实现。
值得一提的是,Linux系统下提供了丰富的系统调用和API接口,开发者可以充分利用这些接口来完成各种复杂的系统编程任务,同时也需要注意系统调用的错误处理和资源管理,以确保系统编程的稳定性和安全性。
三、Linux系统下的C语言性能优化在Linux系统下进行C语言编程,除了功能的实现外,性能优化也是一个重要的方面。
针对不同的应用场景和需求,开发者可以通过一些技巧和工具来提高程序的性能。
可以通过对程序的算法和数据结构进行优化,使得程序在时间和空间上更加高效。
可以使用一些编译器的优化选项,比如-O3等,来提高程序的编译优化程度。
还可以利用一些性能分析工具,比如gprof、perf等,来进行程序的性能分析和优化。
对于多线程和并发编程的应用,也需要注意线程的创建和销毁开销、线程间的同步和通信等问题,以避免性能瓶颈和并发安全问题。
四、Linux系统下的C语言调试技巧在C语言程序的开发过程中,调试是一个不可或缺的环节。
在Linux系统下,可以使用gdb等调试工具来进行C语言程序的调试。
嵌入式Linux C语言应用开发教程(移动学习版 第2版)
6.3进程间通7.1 TCP/IP 概述
2
7.2网络编程 基本知识
3
7.3网络高级 编程
4 7.4实验内容:
NTP的客户端 实现
5
思考与练习
8.2字符设备驱动 编程
8.1设备驱动编程 基础
8.3基于设备树的 字符驱动程序实例
8.5按键驱动程序 实例
读书笔记
这是《嵌入式Linux C语言应用开发教程(移动学习版 第2版)》的读书笔记模板,可以替换为自己的心得。
精彩摘录
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感谢观看
8.4 GPIO驱动程序 实例
思考与练习
9.1嵌入式GUI简介
9.2 Qt/Embedded 开发入门
9.3实验内容:使用 Qt编写“Hello, World”程序
思考与练习
10.1仓库信息处理 系统概述
10.2基本数据结构
10.3功能实现 思考与练习
作者介绍
这是《嵌入式Linux C语言应用开发教程(移动学习版 第2版)》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
目录分析
一、我们致力于这样 的发展理念
二、我们致力于提供 这样的学习方式
三、我们致力于提供 这样的服务保障
四、我们期待您的加 入
1.2 ARM处理器硬 件开发平台
1.1嵌入式系统概 述
1.3嵌入式软件开 发流程
1.4实验内容: 使用SD-CARD 烧写EMMC
思考与练习
2.1嵌入式
1
Linux下C语言
概述
2
2.2编辑器vim
3
2.3编译器gcc
linux编写c代码
linux编写c代码1.简介:Linux是一款基于Unix的操作系统,其开放源代码和高度可定制性使其成为开发人员和系统管理员的首选平台之一。
本文将介绍如何在Linux平台上编写C代码。
2. 安装编译器:在Linux上编写C代码需要先安装编译器。
常用的编译器有GCC和Clang。
在终端中输入命令“sudo apt-get install build-essential”可以安装GCC编译器。
3. 新建C文件:在终端中进入代码存储文件夹,输入命令“vim filename.c”新建一个C代码文件。
在Vim编辑器中,按下“i”键可以进入编辑模式。
4. 编写C代码:C代码是由函数、变量和语句构成的。
以下是一个简单的“Hello World”程序的例子:#include <stdio.h>int main() {printf('Hello World!');return 0;}代码中包含了一个头文件<stdio.h>和一个函数“printf”,它用于在终端中输出一条信息。
5. 编译代码:在终端中输入命令“gcc filename.c -o filename”来编译代码。
编译后会生成一个可执行文件。
6. 运行代码:在终端中输入命令“./filename”来运行代码。
程序将在终端中输出“Hello World!”这条信息。
7. 调试C代码:在编写C代码时难免会出现错误。
可以使用GDB 调试工具来定位和解决问题。
在终端中输入命令“gcc -g filename.c -o filename”来编译带有调试符号的代码。
然后在终端中输入命令“gdb filename”来启动GDB。
在GDB中可以使用各种命令来查看代码、变量和调用栈等信息,帮助我们找到问题的根源。
总结:在Linux上编写C代码需要安装编译器、新建C文件、编写C代码、编译代码和运行代码。
使用GDB调试工具可以快速定位和解决代码问题。
第2章 Linux 下C 编程基础PPT课件
问题:如果源文件中使用#include “include/include-test.h” 或#include “/root/test/include/include-test.h”,则编译命令gcc如何写?
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出现了许多C语言版本。由于没有统一的 标准,使得这些C语言之间出现了一些不 一致的地方。为了改变这种情况,美国国 家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套 ANSI标准,成为现行的标准C语言的主要 特点 。
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2.1 C语言简单回顾
1990年,国际化标准组织ISO( Intrernational Standard Organization)接受 了87 ANSI C为ISO C 的标准(ISO98991990)。
2.2 Linux程序设计基础知识
inux常用头文件如下所示:
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2.2 Linux程序设计基础知识
2.2.3库文件
库文件是一些预先编译好的函数的集合, 这些函数都是按照可再使用的原则编写的。这 些函数通常由一组相互关联的用来完成某项常 见工作的函数构成。
1994年,ISO修订了C语言的标准。目 前流行的C语言编译系统大多是以ANSI C 为基础进行开发的,但不同版本的C编译 系统说实现的语言功能和语法规则有略有 差别。
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2.1 C语言简单回顾
C语言具有绘图能力强,可移植性, 并具备很强的数据处理能力,因此适于编 写系统软件,三维,二维图形和动画,它 是数值计算的高级语言。由于它的硬件无 关性和可移植性,使得C语言逐渐成为世 界上使用最广泛的语言。
linux 下c 程序的编写、编译与运行方法
linux 下c 程序的编写、编译与运行方法摘要:1. Linux 下的C 语言编程环境搭建2.C 程序的编写方法3.C 程序的编译与运行方法4.实用技巧与注意事项正文:**一、Linux 下的C 语言编程环境搭建**在Linux 系统中,我们可以使用自带的编译器(如GCC)进行C 语言编程。
首先,确保系统已安装了GCC 编译器。
可以通过以下命令进行检查:```bashgcc --version```如果未安装,可以使用以下命令进行安装:```bashsudo apt-get install gcc```**二、C 程序的编写方法**1.使用文本编辑器编写代码,如Vim、Emacs 等。
2.编写代码时,注意使用宏定义和预处理指令,如`#include`、`#define` 等。
3.编写完代码后,保存文件为 .c 扩展名,例如:`main.c`。
**三、C 程序的编译与运行方法**1.使用`gcc` 编译器编译C 程序。
编译命令格式如下:```bashgcc [options] filename.c -o output_file```其中,[options] 是编译选项,如优化选项`-O2`、禁用调试信息`-g` 等。
output_file 是编译后的可执行文件名。
例如,编译并生成名为`hello` 的可执行文件:```bashgcc main.c -o hello```2.运行编译后的可执行文件。
运行命令如下:```bash./output_file```例如,运行刚刚编译的`hello` 程序:```bash./hello```**四、实用技巧与注意事项**1.使用`gcc` 编译器时,可以利用`-Wall` 选项显示所有警告信息,以便更好地调试代码。
2.使用`gdb` 调试器进行程序调试,熟练掌握`gdb` 的基本命令,如`run`、`backtrace`、`print` 等。
3.注意代码格式和缩进,遵循Linux 风格规范。
linux操作系统下c语言编程入门
linux操作系统下c语言编程入门[转]-----非常经典的文章linux操作系统下c语言编程入门(一)目录介绍1)Linux程序设计入门--基础知识2)Linux程序设计入门--进程介绍3)Linux程序设计入门--文件操作4)Linux程序设计入门--时间概念5)Linux程序设计入门--信号处理6)Linux程序设计入门--消息管理7)Linux程序设计入门--线程操作8)Linux程序设计入门--网络编程9)Linux下C开发工具介绍(二)具体内容1)Linux程序设计入门--基础知识Linux下C语言编程基础知识前言:这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容:源程序编译Makefile的编写程序库的链接程序的调试头文件和系统求助1.源程序的编译在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):int main(int argc,char **argv){printf("Hello Linux/n");}要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:gcc -o hello hello.cgcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.2.Makefile的编写假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:/* main.c */#include "mytool1.h"#include "mytool2.h"int main(int argc,char **argv){mytool1_print("hello");mytool2_print("hello");}/* mytool1.h */#ifndef _MYTOOL_1_H#define _MYTOOL_1_Hvoid mytool1_print(char *print_str);#endif/* mytool1.c */#include "mytool1.h"void mytool1_print(char *print_str){printf("This is mytool1 print %s/n",print_str);}/* mytool2.h */#ifndef _MYTOOL_2_H#define _MYTOOL_2_Hvoid mytool2_print(char *print_str);#endif/* mytool2.c */#include "mytool2.h"void mytool2_print(char *print_str){printf("This is mytool2 print %s/n",print_str);}当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译gcc -c main.cgcc -c mytool1.cgcc -c mytool2.cgcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o这样的话我们也可以产生main程序,而且也不是很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令 ?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是: # 这是上面那个程序的Makefile文件main:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o main main.o mytool1.o mytool2.omain.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c main.cmytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c mytool1.cmytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c mytool2.c有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.下面我们学习Makefile是如何编写的.在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:target: componentsTAB rule第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行main:main.o mytool1.o mytool2.o表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,___FCKpd___0gt;,___FCKpd___0lt;代表的意义分别是:$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,___FCKpd___0lt;--第一个依赖文件.如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:# 这是简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ ___FCKpd___0gt;main.o:main.c mytool1.h mytool2.hgcc -c ___FCKpd___0lt;mytool1.o:mytool1.c mytool1.hgcc -c ___FCKpd___0lt;mytool2.o:mytool2.c mytool2.hgcc -c ___FCKpd___0lt;经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则..c.o:gcc -c ___FCKpd___0lt;这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:# 这是再一次简化后的Makefilemain:main.o mytool1.o mytool2.ogcc -o $@ $^..c.o:gcc -c ___FCKpd___0lt;好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.3.程序库的链接试着编译下面这个程序/* temp.c */#include <math.h>int main(int argc,char **argv){double value;printf("Value:%f/n",value);}这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误./tmp/cc33Kydu.o: In function `main':/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log'collect2: ld returned 1 exit status出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libp thread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!4.程序的调试我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.5.头文件和系统求助有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件<stdio.h>说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.------------------------------------------------------------------------好了,这一章就讲这么多了,有了这些知识我们就可以进入激动人心的Linux下的C程序探险活动.2)Linux程序设计入门--进程介绍Linux下进程的创建前言:这篇文章是用来介绍在Linux下和进程相关的各个概念.我们将会学到:进程的概念进程的身份进程的创建守护进程的创建1。
linux下的c语言编程实验报告
linux下的c语言编程实验报告Linux下的C语言编程实验报告一、引言C语言是一种广泛应用于系统软件和应用软件开发的编程语言,而Linux是一个非常流行的操作系统,因其开源和稳定性而被广泛使用。
本实验报告旨在介绍在Linux平台下进行C语言编程的实验过程和结果。
二、实验目的本实验的主要目的是通过在Linux操作系统上进行C语言编程实验,提高学生对C语言的理解和运用能力。
具体目标如下:1. 熟悉Linux环境下的C语言编程工具和开发环境;2. 掌握C语言的基本语法和常用函数;3. 理解C语言程序的运行原理和调试技巧;4. 学会使用C语言编写简单的程序解决实际问题。
三、实验过程1. 实验环境准备在开始实验之前,需要准备好以下环境:- 一台安装有Linux操作系统的计算机;- 一个文本编辑器,如Vim或Gedit,用于编写C语言程序;- GCC编译器,用于编译和运行C语言程序。
2. 实验步骤本实验主要包括以下几个步骤:- 编写C语言程序:根据实验要求,使用文本编辑器编写C语言程序,实现特定的功能;- 编译程序:使用GCC编译器将C语言程序编译成可执行文件;- 运行程序:在Linux终端中运行编译生成的可执行文件,验证程序的正确性;- 调试程序:如果程序存在错误或异常,使用调试工具如GDB进行调试,找出并修复问题;- 总结实验结果:根据实验结果总结和分析实验过程中遇到的问题和解决方法,得出结论。
四、实验结果根据实验要求,我们编写了一系列C语言程序,并在Linux环境下进行了测试。
以下是实验结果的一些例子:1. 实验一:编写一个程序,输出“Hello, World!”。
```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 实验二:编写一个程序,计算并输出两个整数的和。
```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("两个数的和为:%d\n", sum);return 0;}```3. 实验三:编写一个程序,判断一个整数是否为偶数。
实验2 Linux下C程序设计
实验2 Linux下C程序设计实验目的1、掌握Linux下C语言程序设计的基本步骤。
2、了解和掌握gcc编译器使用实验内容一、编写C语言程序:输出两行文字“how are you”,在Linux下编辑,编译,运行。
实验步骤:1. 编辑:$gedit hello.进入gedit编辑程序,保存。
2. 编译:$gcc –o hello hello.c。
没有错误出现命令提示符,ls命令查看生成hello可执行程序。
3, 运行:$./hello。
看到程序结果。
2. 编译 gcc loop.c –o loop3.(前台)运行 ./loop按Ctrl-C终止4. 后台运行 ./loop &(可多次使用该命令)5. 多次使用ps命令查看进程状态注意loop的运行时间注意ps -l命令和loop命令的父进程号均为shell进程6. 使用kill命令控制该进程暂停kill –STOP <该进程的进程号>恢复kill –CONT <该进程的进程号>终止kill –KILL <该进程的进程号>实验指导一、文件编辑器vivi是在UNIX 上被广泛使用的中英文编辑软件。
vi是visual editor的缩写,是UNIX提供给用户的一个窗口化编辑环境。
进入vi,直接执行vi编辑程序即可。
例:$vi test.c显示器出现vi的编辑窗口,同时vi会将文件复制一份至缓冲区(buffer)。
vi先对缓冲区的文件进行编辑,保留在磁盘中的文件则不变。
编辑完成后,使用者可决定是否要取代原来旧有的文件。
1、vi的工作模式vi提供二种工作模式:输入模式(insert mode)和命令模式(command mode)。
使用者进入vi后,即处在命令模式下,此刻键入的任何字符皆被视为命令,可进行删除、修改、存盘等操作。
要输入信息,应转换到输入模式。
(1)命令模式在输入模式下,按ESC可切换到命令模式。
命令模式下,可选用下列指令离开vi::q! 离开vi,并放弃刚在缓冲区内编辑的内容:wq 将缓冲区内的资料写入磁盘中,并离开vi:ZZ 同wq:x 同wq:w 将缓冲区内的资料写入磁盘中,但并不离开vi:q 离开vi,若文件被修改过,则要被要求确认是否放弃修改的内容,此指令可与:w配合使用(2)命令模式下光标的移动H 左移一个字符J 下移一个字符K 上移一个字符L 右移一个字符0 移至该行的首$ 移至该行的末^ 移至该行的第一个字符处H 移至窗口的第一列M 移至窗口中间那一列L 移至窗口的最后一列G 移至该文件的最后一列W, W下一个单词 (W 忽略标点)B, B 上一个单词 (B 忽略标点)+ 移至下一列的第一个字符处- 移至上一列的第一个字符处( 移至该句首) 移至该句末{ 移至该段首} 移至该段末NG 移至该文件的第n列N+ 移至光标所在位置之后第n列n- 移至光标所在位置之前第n列(3)输入模式输入以下命令即可进入vi输入模式:a(append) 在光标之后加入资料A 在该行之末加入资料i(insert) 在光标之前加入资料I 在该行之首加入资料o(open) 新增一行于该行之下,供输入资料用O 新增一行于该行之上,供输入资料用Dd 删除当前光标所在行X 删除当前光标字符X 删除当前光标之前字符U 撤消·重做F 查找s 替换,例如:将文件中的所有"FOX"换成"duck",用":%s/FOX/duck/g"ESC 离开输入模式二、GCC编译器LINUX上可用的C编译器是GNU C编译器,它建立在自由软件基金会编程许可证的基础上,因此可以自由发布。
实验2 Linux下C语言程序的编译与调试
6. 启动 Gdb 调试:gdb greet。 7. 查看源代码,使用命令“l”。 8. 在 23 行(for 循环处)设置断点,使用命令“b 23”。 9. 在 26 行(printf 函数处)设置断点,使用命令“b 26”。 10.查看断点设置情况,使用命令“info b”。 11.运行代码,使用命令“r”。 12.单步运行代码,使用命令“n” 13.查看暂停点变量值,使用命令“p string2[size - i]”。 14.继续单步运行代码数次,并使用命令查看,发现 string2[size-1]的值正确。 15.继续程序的运行,使用命令“c”。 16.程序在 printf 前停止运行,此时依次查看 string2[0]、string2[1]„,发现
实验 2 Linux 下 C 语言程序的编译与调试
一、实验内盘上输入 4 个整数,找出其中最大的整数的程序,用 gcc/g++ 编译并观察编译后的结果。
2. 用 gdb 调试该程序。 3. 运行生成可执行文件。
二、实验目的:
1. 练习 Vi 编辑器来编译 C 程序。 2. 学会使用 gcc/g++编译、gdb 调试 C 程序。
四、实验分析
为了使 GDB 正常工作,必须使程序在编译时包含调试信息。调试信息里包含程 序里的每个变量的类型和在可执行文件里的地址映射以及源代码的行号。GDB 利用这 些信息使源代码和机器码相关联。所以在编译时用-g 选项打开调试选项。
GCC 命令的基本用法:gcc [options] [filename] -o 选项为即将产生的可执行文件指定一个文件名来代替默认的 a.out。 GDB 是一个用来调试 C 和 C++程序的强有力的调试器。它使用户能在程序运行 时观察程序的内部结构和内存的使用情况。
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mkfl aele中一 般包含如下内容:
m f o
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1需要由mk 工具 建的项 目,通常是目标文件和可执 . ae 0
运行 m k l a 时.将执行 r f ・ o ae cen ∞一 . 命令.最终删
l 行文件。 通常使用 目标 (agt 一词来表示要创建的项目。 t e) r
们进行重新编译. 重新连接 . 然后形成新的可执行文件。在大 型的开发项 目中. 通常有几十至上百个的源文件. 如果每次均 手工键八g c c 命令进行编译的话.则会非常不方便。因此,人 l通常利用mk ]具来 自 『 1 ae _ 动完成编译工作。 这些工作包揖 如
包含有 自 定义的头文件 t s. .则 目 et h 标文件 ts . 明确依赖 et o 于两个源文件 : e t c t s . 。另外,你可能只希望利用 t s.和 et h 舀一 + 命令来生成 t s e t o目标文件。这时,就可以利用如下的
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文 /王渊
随着现在的软件工程日益复杂和大型化.^们越来越看
序搜索 ̄ k f l : ae ie
1G l k fie _ N  ̄a e l
就没有必要重新编译 这种依赖关系在多源文件的程序编译中
尤其重要。 通过这种依赖关系的定义. ae mk 工具可避免许多不 必要的编译工作。当然.利用 Se l hl 脚本也可以达到自动编译
的效果 ,但是,Se l h l 脚本将全部编译任何源文件.包括那些 不必要重新编译的源文件,而 m k ae工具则可根据 目 标上一次
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所有的依赖文件 ,以空格分开.并以出现 的先后为序 .口能包含重复的依赖文件 J
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mk fl 里的变量就像一个环境变量(n iomn a ib e。 a e ie e vrn etv ra l) r 事实上 . 环境变量在m k 过程中被解释成 mk 的变量。这些 ae ae
令 。 .
例如.假设你现在有一个 c + + 源文件 t s ,该源文件 etc
重模块的封装性。 模块间存在着相互联系, 错综复杂 如果一 个模块改动 以后.其他一些与之有关联的模块也不能使用了. 这种情况下 . 传统的的方法是重新惨改各个模块 , 然后再对他
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g t命令可指定要编译的 目标.如果不指定 目 e 标,则使用第 卟 目标。通常,m k f l a e l e中定义有 c e n目 .可用来 la 标
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清 除编译过程中 的中间文 件.例如 :
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编译的时间和 目 标所依赖的源文件的更新时间而自动判断应当
编译哪个源文件。
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习惯使用  ̄ k f 作为 mk f l 文件 / e ie l a l ae ie 格式为:mk ae
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除所 有编译过程 中产生的中间文件。
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件。 利用这种 自 动编译可大大简化开发工作 . 免不必要的重 避
新编译。当修改了其中某个源文件时 如果其他源文件依赖于 该文件,则也要重新编译所有依赖该文件的源文件。mkf l ae ie
文件是许多编译器,包括 w n o sN i dw T下的编译器维护编译信 息的常用方{ 只足在集成开发环境中, 去, 用户通过友好的界面 修改m k f ] 文件而已。 a e ie 默认情况下.G m k 州 ae工具在当前工作 目 录中按如下顺
m k f l 来定义 t s . 的创建规则: a e ie e to
果仅修改了某几个源文件. 则只重新编译这几个源文件;如果
某个头文件被惨改了.则重新编译所有包含该头文件的源文
_ — ts c g etc
第一个非庄释行指定 t s. 为 目 ,并且依赖于t s. eto 标 et c ts . 和 e th文件。随后的行指定了如何从 副酥 所依赣的文件 建立目标。当 ts. 或 t s, 文件在编译之后又被修改,则 e tC et h ] k 工具可自动重新编译 ts . .如果在前后两次编译之间. Re s e to t s . 和 t s 均没有被惨改,而且t s . e tc e t h e t o还存在的话.