使用VB设计聊天室多点对多点网络程序设计

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用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话【摘要】本文将介绍如何使用VB实现聊天讨论室和点对点会话功能。

我们会详细讨论如何实现聊天室功能,包括如何创建聊天室、发送消息和接收消息等。

接下来,我们会介绍如何实现点对点会话功能,即两个用户之间的私密聊天。

然后,本文会讨论程序的设计和实现细节,包括用户界面设计和网络通信实现。

我们会总结本文的内容,并展望未来发展方向。

通过本文的学习,读者将了解如何利用VB语言来实现聊天功能,并可以根据本文中的实现方式进行相应的开发和应用。

【关键词】- VB- 聊天讨论室- 点对点会话- 程序设计- 用户界面设计- 网络通信实现- 总结- 未来发展展望1. 引言1.1 背景介绍聊天室和点对点会话是网络通信中常见的功能,可以让用户实现即时的文字交流和沟通。

随着互联网的普及和发展,人们越来越需要方便快捷的沟通工具来进行交流和交友。

开发一个基于VB的聊天讨论室和点对点会话程序是非常有必要的。

通过这样的程序,用户可以实时发送和接收消息,与他人进行交流,分享信息和想法。

实现聊天讨论室和点对点会话功能不仅可以满足用户的实时通讯需求,还可以帮助开发者提升编程能力和实践技能。

随着技术的不断进步,这样的程序也有着广阔的发展前景和应用场景。

2. 正文2.1 实现聊天讨论室功能我们需要建立一个服务器来作为聊天讨论室的中心。

这个服务器负责接受用户的连接请求,管理用户之间的消息交流。

当用户登录到聊天讨论室时,服务器需要将用户的消息发送给其他在线用户。

服务器还需要保存所有用户的聊天记录,以便用户可以查看历史消息。

我们需要实现用户之间的消息发送和接收功能。

用户可以通过客户端软件向服务器发送消息,在服务器上经过处理后再转发给目标用户。

用户可以选择在聊天室中发言,也可以私聊某个特定的用户。

这样就实现了用户之间的即时通讯功能。

为了提高聊天讨论室的用户体验,我们可以加入一些额外的功能,如消息提醒、表情符号、文件传输等。

这些功能可以让用户更加方便地进行交流,增强用户的参与感和互动性。

网络编程用VB实现简单的聊天实验报告

网络编程用VB实现简单的聊天实验报告

实验3:计算机网络实验——网络编程1一、实验目的:(1)熟悉和掌握网络编程的基本方法和步骤;(2)进一步理解client/server交互模式;(3)加深学生对于网络协议概念的理解以及协议的设计和实现方法。

二、实验任务:使用任意网络编程语言(Java、C、VB、Delphi等)编写网络选课模拟程序,它由client和server 两部分组成,client和server之间的通信基于TCP协议。

实现数据的收发。

三、网络编程:大多数网络应用程序都遵从client/server交互模型。

该模型中,服务器应用是一种专门用来提供某一种服务的程序,它被动地等待通信,而客户应用主动地启动通信,请求服务器的服务。

服务器程序既可以接收信息也能发送信息,还可以成为客户。

TCP/UDP赋予每个服务一个唯一的协议端口号。

服务器程序通过协议端口号来指定它所提供的服务,然后被动地等待通信。

客户在发送连接请求时,必须说明服务器程序运行主机的IP 地址和协议端口号来指定它所希望的服务。

服务器端计算机通过此端口号将收到的请求转向正确的服务器程序。

大多数网络编程语言都提供或者使用控件封装了套接字应用程序接口(Socket API),应用程序通过套接字接口调用来实现和传输层交互。

用户目前可以使用两种套接口,即流套接字TCP 和数据报套接字UDP。

流式套接字定义了一种可靠的面向连接的服务,提供了双向的,有序的,无重复并且无记录边界的数据流服务。

数据报套接字定义了一种无连接的服务,支持双向的数据流,但并不保证是可靠,有序,无重复的。

也就是说,一个从数据报套接字接收信息的进程有可能发现信息重复了,或者和发出时的顺序不同。

数据报套接字的一个重要特点是它保留了记录边界。

套节字API主要包括表1所示的接口。

使用面向连接的套接字编程,通过图2来表示其时序。

套接字工作过程如下:服务器首先启动,通过调用socket()建立一个套接字,然后调用bind()将该套接字和本地网络地址联系在一起,再调用listen()使套接字做好侦听的准备,并规定它的请求队列的长度,之后就调用accept()来接收连接。

VB写的一个简单的聊天程序

VB写的一个简单的聊天程序

●属性RemoteHost是远程主机的地址,LocalPort、RemotePort分别本地主机的端口和远程主机端口,对客户来说,该属性指定发送数据的本地端口,而对于服务器来说,这是用于侦听的本地端口,我们在设置这两个属性时必须保证两台主机的端口值符合下面规则,即主机1的LocalPort等于主机2的RemotePort值,同样主机1的RemotePort等于主机2的LocalPort值,这样才能保证两机通讯的正常进行。
'-----------------------------------------------------------
'当CLEAR按钮按下时,清空TEXT1和TEXT2中的内容
Private Sub cmdClear_Click()
Text1 = ""
With Text2
'清空输入框
txtRemoteIP = Winsock1.LocalIP
End Sub
'接收TEXT2输入框的按键,并做响应
Private Sub Text2_KeyPress(KeyAscii As Integer)
'定义变量 Last_Line_Feed 来记录最后输入行的位置
Static Last_Line_Feed As Long
'Label3 Label REMOTE PORT标签
'txtRemoteIP TextBox 远程IP地址输入框
'txtLocalPort TextBox 本地PORT输入框
'通过 WINSOCK 发送新输入的一行文本的内容
Winsock1.SendData New_Line

VB网络程序设计

VB网络程序设计

VB网络程序设计一、引言在本文档中,我们将介绍VB网络程序设计的基本概念、技术要点以及实现步骤。

本文档旨在帮助开发人员了解如何使用VB语言进行网络程序设计,以及如何利用VB编写高效、可靠的网络应用。

二、背景知识在开始VB网络程序设计之前,有一些基本背景知识是必要的。

这些知识包括VB语言基础、网络协议、Socket编程等。

以下章节将对这些知识进行详细介绍。

2.1 VB语言基础在VB网络程序设计中,对VB语言的掌握是非常重要的。

本章节将介绍VB语言的基本语法、数据类型、流程控制等内容,以及如何在VB中进行网络编程。

2.2 网络协议网络协议是网络通信的基础,了解网络协议对于VB网络程序设计至关重要。

本章节将介绍常用的网络协议,如TCP/IP协议、HTTP 协议等,并详细解释它们的工作原理和用途。

2.3 Socket编程Socket是一种网络编程的接口,能够实现网络通信。

本章节将介绍Socket编程的基本概念、使用方法和常见问题解决方案。

同时,还将介绍如何利用Socket在VB中实现网络通信功能。

三、VB网络程序设计实例为了更好地理解VB网络程序设计的实际应用,本章节将提供一个实例,详细介绍如何使用VB语言和Socket编程进行网络通信。

实例包括客户端和服务器端的实现步骤、通信协议的设计等。

3.1 客户端实现步骤本节将介绍如何使用VB语言编写一个网络客户端,并详细解释每个步骤的具体操作。

包括建立连接、发送请求、接收和处理响应等。

3.2 服务器端实现步骤本节将介绍如何使用VB语言编写一个网络服务器端,并详细解释每个步骤的具体操作。

包括建立监听、接收客户端请求、处理请求并发送响应等。

3.3 通信协议设计在网络通信过程中,设计合适的通信协议是非常重要的。

本节将介绍如何设计一个简单、高效的通信协议,并给出实例代码。

四、附件本文档涉及的附件包括相关源代码、示例项目等。

请查看附件目录以获取更多信息。

五、法律名词及注释5.1 法律名词在本文档中涉及的法律名词包括但不限于:版权、专利、商标、合同等。

计算机网络课设-VB网络聊天程序

计算机网络课设-VB网络聊天程序

《计算机网络》课程设计报告设计题目:网上聊天程序设计目录一、课程设计的目的和意义 (1)二、设计的具体任务 (1)三、设计的构思及理论基础 (1)1.设计构思 (2)2.理论基础 (2)①OSI网络参考模型 (2)②TCP/IP参考模型 (4)③TCP协议 (5)④UDP协议 (6)⑤端口 (6)⑥SOCKET(套接字/插口) (7)四、程序设计 (7)1.Winsock控件介绍 (7)①概述 (7)②TCP基础 (8)③UDP基础 (8)④属性 (8)⑤方法 (10)⑥事件 (12)2.界面设计及主要代码 (14)①创建网络聊天室服务端 (14)②创建网络聊天室客户端 (20)五、程序调试 (22)1.调试过程 (23)2.调试过程中出现的问题 (28)3.解决问题的方法 (28)六、个人总结 (29)参考文献 (29)一、课程设计的目的和意义21世纪是一个以网络为核心的信息时代。

要实现信息化,就必须依靠完善的网络。

通过本课程设计,使学生在对计算机网络技术与发展整体了解的基础上,掌握网络的主要种类和常用协议的概念及原理,初步掌握以TCP/IP协议族为主的网络协议结构,培养学生在TCP/IP协议工程和LAN、WAN上的实际工作能力:学会网络构建、日常维护以及管理的方法,使学生掌握在信息化社会建设过程中所必须具备的计算机网络组网和建设所需的基本知识与操作技能。

二、设计的具体任务利用VB6.0编程工具来编写网络聊天程序,要求是能够实现两台或两台以上的计算机能在局域网中通信,设计出一个程序,能实现多人聊天,即网络聊天室,连接的每一台计算机可以连接的所有计算机交换信息,并且服务器端可以控制聊天的模式,比如是否开启讨论组即群聊,或者是服务器端向指定的客户端发送消息。

在服务端,可以设置端口,查看客户端的人数和IP,能和指定的用户进行通信。

在客户端,通过设置服务端的IP和端口号来来连接服务端,在客户端可以显示出是否已连接。

用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话【摘要】本文将介绍使用VB实现聊天讨论室和点对点会话的方法。

在概述部分,将简要介绍本文的主题。

在聊天讨论室的实现部分,将详细介绍如何利用VB语言实现一个可以容纳多人参与的聊天室,并讨论实现过程中可能遇到的挑战和解决方案。

在点对点会话的实现部分,将讨论如何使用VB语言实现两人之间的私密聊天,包括数据传输和安全性的考量。

在总结部分将对全文内容进行回顾,并提出下一步可能的改进方向。

通过本文的阅读,读者将能够了解如何利用VB编程语言实现聊天讨论室和点对点会话,并可以在此基础上进行进一步的开发和优化。

【关键词】VB实现、聊天讨论室、点对点会话、引言、概述、正文、结论、总结1. 引言1.1 概述在信息技术的快速发展和普及的今天,人们之间的沟通方式也在不断地变化和创新。

在网络上,聊天讨论室和点对点会话已经成为人们日常生活中不可或缺的交流工具。

使用Visual Basic(VB)语言可以轻松地实现这两种交流方式,为用户提供一个方便、快捷的沟通平台。

聊天讨论室是一个集体聊天的环境,在这里用户可以与多人进行交流、分享想法和观点。

通过VB编程,我们可以创建一个简单易用的聊天讨论室界面,用户可以在其中发送消息、接收消息,并与其他用户进行实时交流。

用户可以选择加入不同的讨论组,与兴趣相同的人进行互动,扩大自己的社交圈子。

点对点会话则是私密的一对一交流方式,用户可以选择和特定的人进行私密聊天,讨论私人话题或私人事务。

通过VB实现点对点会话功能,用户可以建立一个安全的私密通道,确保信息的保密性和安全性。

这种交流方式适用于需要私下交流或讨论的情况,提供了更加个性化和保密的交流方式。

通过VB实现聊天讨论室和点对点会话功能,可以为用户提供一个便捷、安全、多样化的交流平台,满足人们日常生活中不同场合的沟通需求。

VB语言的简洁易学和强大功能,使得实现这两种功能变得更加容易和高效。

2. 正文2.1 聊天讨论室的实现聊天讨论室是一种常见的在线交流平台,用户可以在这里自由交流信息、分享想法和观点。

VB网络程序设计

VB网络程序设计
最大长度] 作用:用来获得接收到的数据 6. Clcse方法 语法: Winsock对象.Close 作用:关闭当前连接
20
5. Winsock1.Listen语句的含义是

答案:LocalIP
使服务器处于侦听状态,等待客户访问。
21
2.3 Winsock控件的主要事件
Winsock控件的事件主要有两个: 1.DataArrival事件:一旦数据到达,就会触发
3. 如果Winsock1.LocaPort=0,那么应用程序


答案:使用随机端口
18
2.2 Winsock控件的主要方法
Winsock控件的方法主要有六个: 1. Listen方法 语法: Winsock对象.Listen 作用:使服务器处于侦听状态,等待客户访问。 2. Connect方法 语法: Winsock对象.Connect[远程主机IP,远
Private Sub Command3_Click() ' 输 入 txtSend 文 本 框 的 内 容 后 由 WinsockServer 控 件发送 WinsockClient.SendData txtSend.Text End Sub
12
1.4. 客户机的程序代码设计
Private Sub WinsockClient_Connect() '如果与服务器连接成功,则向用户提供下列信息 MsgBox " 你 成 功 地 与 聊 天 服 务 器 进 行 了 连 接 ", vbInformation
3.在窗体是添加四个TextBox控件,其名称分别为 txtClientIP,txtServerIP,txtSend和 txtReceive。

vb网络聊天程序制作方法

vb网络聊天程序制作方法

在VB6.0中用winsock控件制作网络聊天程序的方法Internet的出现改变了人们的生活,也成为了现代社会的最显著的标志。

VB6.0中的Winsock控件正是当前Internet软件开发的主要工具之一,本文将通过一个网络聊天程序的制作与您共同探讨该控件在Internet网络应用程序开发中的技术。

制作网络聊天的关键是了解Winsock控件,在VB6.0中该控件以部件的形式将Winsock APIs形象地呈现给程序员, Winsock控件提供了访问TCP和UDP网络服务的方便途径,程序员可以使用它很方便地完成网络应用程序的开发,而不必了解网络协议的细节或调用低级的Winsock APIs,只需通过设置控件的属性并调用其方法就可方便地连接到一台远程机器上去,且还可双向交换数据。

当我们做到这一点时,基于Internet网络的应用程序也就完成了。

以下是在VB6.0中用winsock控件制作网络聊天程序的技术过程:•一、设计程序界面•1、启动VB6.0新建一个EXE工程,在窗体上添加五个标签(label)、两个按钮(commandbutton)、五个文本框(textbox)。

•2、在工具栏上空白处点右键,选择"部件",打开"部件"对话框,在"控件"选项卡内找到"Microsoft Winsock Cotrol 6.0",在前面的复选框内打"√",选择"确定"。

将"Winsock"控件添加到窗体上。

•3、调整各控件的大小,如图一图一二、设置各对象的属性1、在属性窗口中将各对象属性设置如下表:2、调整各控件的大小,制作完成后的程序界面如图二三、编写程序代码图二程序代码及含义如下:Option ExplicitPrivate SubForm_Load()‘窗体载入时的事件过程Winsock1.Protocol = sckUDPProtocol‘设置Winsock1的传输协议为UDP协议End Sub ‘结束本事件过程Private Sub cncbtn_Click() ‘单击"连接"按钮事件Lclpclbl.Caption=Winsock1.Localhostname‘在第二个标签上显示本地计算机名Winsock1.RemoteHost = rmtpc.Text‘确定Winsock连接的远程主机名Winsock1.RemotePort = rmtprt.Text‘确定Winsock远程主机的通讯端口Winsock1.Bind lclprt.text ‘Winsock绑定本地主机的通讯端口End SubPrivate Sub sndbtn_Click() ‘单击"发送"按钮事件Winsock1.SendData inpttxt.Text‘向远程主机发送inpttxt内的文本rcvtxt.Text =rcvtxt.text + Chr$(13) + Chr$(10) + inpttxt.Text ‘在rcvtxt内显示要发送的文本内容inpttxt.Text = "" ‘清空inpttxt内的文本内容End Sub ‘结束本事件过程Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)‘当有数据到来时的事件过程Dim rcvdata As String ‘定义rcvdata为字符串变量Winsock1.GetData rcvdata ‘Winsock 接收发送来的数据rcvtxt.Text =rcvtxt.text + Chr$(13)+Chr$(10) + rcvdata‘将Winsock接收的数据在rcvtxt内显示出来End Sub四、生成可执行文件:打开"文件"菜单,选择"生成工程1.exe"按照提示为该聊天程序命名为"网络聊天程序.exe"文件,保存自己的计算机上,并复制一份到局域网内的另一台计算机上。

VB中使用WinSock控件编写网络程序

VB中使用WinSock控件编写网络程序

VB中使用WinSock控件编写网络程序WinSock控件能够通过UDP协议(用户数据报协议)或TCP协议(数据传输协议)连接到远程的机器并进行数据交换。

这两种协议都能用来创建客户端和服务端应用程序。

就像定时器控件一样,WinSock控件运行时没有一个可视的界面。

可能的用途创建客户端应用程序,它能在信息到达中央服务器之前把用户的信息收集起来。

创建服务端应用程序,它能作为来自多个用户的数据一个集中处理点。

创建“聊天”程序。

协议的选择当我们使用WinSock控件时,首先要确定的是使用TCP还是UDP协议。

它们之间主要的区别在于连接状态:TCP协议控件是一个基于连接的协议,就像电话机一样,用户必须在通话之前建立连接;UDP是一个无连接的协议,两台计算机之间的事务处理就像传纸条一样:一台计算机向另一台计算机发送消息,但是它们之间并没有一个明确的连接路径。

另外,发送的单个信息量的大小取决于网络。

通常,你要创建的应用程序的类别就决定了你要选择的协议。

以下是几个能够帮助你选择合适的协议的问题:当发送或接收数据时,该应用程序需要从服务端或客户端获得认证吗?如果要的话,那么TCP协议就正好需要在发送或接受数据前建立明确的连接。

要发送的数据量大吗?(就像图片、声音文件之类)一旦建立了连接,TCP协议就会保持连接并保证数据的完整性。

但是,这种连接会占用的更多的处理器资源,成本也会更高一些。

数据是陆续传输的,还是一次全部传完呢?比如,如果你要创建的应用程序在某些任务完成时会告知具体的计算机,那么选择UDP协议会更合适一些。

UDP协议也更适合于发送小量数据。

协议的配置配置你的应用程序所用到的协议:在设计阶段,单击工具窗口里的协议,选择sckTCPProtocol或sckUDPProtocol。

你也可以在代码里配置协议,就像下面这样:Winsock1.Protocol=sckTCPProtocol确定你的计算机名创建服务端程序下面是创建一个简单服务端程序的步骤:创建一个标准EXE工程;把默认窗体(Default form)的名字改为frmServer;把form的标题(caption)改为TCP Server;把Winsock控件拉到窗体中,并命名为tcpServer;在窗体中添加2个文本框,分别命名为txtSendData和txtOutput…在窗体中加入下列代码;Private Sub Form_Load()' Set the LocalPort property to an integer.' Then invoke the Listen method.tcpServer.LocalPort = 1001tcpServer.ListenfrmClient.Show ' Show the client form.End SubPrivate Sub tcpServer_ConnectionRequest _(ByVal requestID As Long)' Check if the control's State is closed. If not,' close the connection before accepting the new' connection.If tcpServer.State <> sckClosed Then _tcpServer.Close' Accept the request with the requestID' parameter.tcpServer.Accept requestIDEnd SubPrivate Sub txtSendData_Change()' The TextBox control named txtSendData' contains the data to be sent. Whenever the user' types into the textbox, the string is sent' using the SendData method.tcpServer.SendData txtSendData.TextEnd SubPrivate Sub tcpServer_DataArrival _(ByVal bytesTotal As Long)' Declare a variable for the incoming data.' Invoke the GetData method and set the Text' property of a TextBox named txtOutput to' the data.Dim strData As StringtcpServer.GetData strDatatxtOutput.Text = strDataEnd Sub上面就是创建一个简单的服务端应用程序的过程。

使用VB设计聊天室多点对多点网络程序设计

使用VB设计聊天室多点对多点网络程序设计

课程设计任务书目录一、设计目的 (1)二、设计任务与要求 (1)三、开发软件介绍 (1)四、设计内容 (4)1、设计框架 (4)2、设计程序 (5)3、运行结果 (12)五、设计总结 (15)六、设计心得 (16)七、参考文献 (16)一、设计目的通过本课程设计的学习,学生将复习所学的专业知识,使课堂学习的理论知识应用于实践,通过本课程设计的实践使学生具有一定的实践操作能力,为学生完成毕业设计任务打下基础。

二、设计任务与要求多点对多点网络程序设计,根据网络数据传输原理设计聊天室软件,具体要求:1) 学习计算机网络连接原理;2) 学习网络数据传输的基本原理;3) 学习网络连接的底层协议;4) 设计聊天室软件;5) 面向用户的操作界面;6) 具有文件共享功能。

三、开发软件介绍微软公司的Visual Basic 是Windows应用程序开发工具,使目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。

Visual Basic提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应用程序的运行效率和可靠性。

故而,实现本系统VB是一个相对较好的选择。

在Visual Basic 中,可通过属性、方法和事件来说明和衡量一个对象的特征:●事件(Event)事件是指发生在某一对象上的事情。

事件又可分为鼠标事件和键盘事件。

例如,在(Command Button)这一对象上可能发生鼠标单击(Click)、鼠标移动(Mouse Move)、鼠标按下(Mouse Down)等鼠标事件,也可能发生键盘按下(Key Down)等键盘事件。

总之,事件指明了对象“什么情况下做?”,常用于定义对象发生某种反映的时机和条件。

●方法(Method)方法是用来控制对象的功能及操作的内部程序。

例如,人具有说话、行走、学习、睡觉等功能,在visual Basic中,对象所能提供的这些功能和操作,就称作“方法”。

用VB编写聊天程序解析

用VB编写聊天程序解析

用VB编写聊天程序黄立伟 2001年 8期所谓“聊天”是指两个程序能够相互发送数据。

这个程序涉及到数据通讯的知识,仿佛很复杂,不过,由于VB给我们提供了一个Winsock控件,问题就变得简单了。

编写“聊天(主机)”程序。

在窗体里添加Winsock控件,并设置其Protocol属性为1-SckUDPProtocol,其他属性为缺省值。

接着添加两个标签和两个文本框,设置两个标签的标题属性分别为“接收窗”和“发送窗”;两个文本框的标题属性为空。

最后编写代码: 1.聊天(主机)Private Sub Form-Load '设置网络地址 Winsock1.LocalPort=1024Winsock1.RemoteHost="202.96.6.1" Winsock1.RemotePort=1999 End Sub Private Sub Text1-Change '发送用户输入的内容 Winsock1.SendData Text1.Text End Sub Private Sub Winsock1-DataArrival(Byval bytesTotal As Long Dim rec As String '接收对方数据并在文本框内显示 Winsock1.GetData rec, vb String Text2.Text=rec End Sub 2.聊天(客户机) Private Sub Form_Load '设置网络地址 Winsock1.LocalPort=1999 Winsock1.RemoteHost="202.96.6.1" Winsock1.RemotePort=1024 其他部分程序与(主机)相同。

最后将两个程序存盘,并编译成执行(.EXE)文件。

现在就可以使用这个程序进行对话了。

基于VB的网络聊天软件(客户端)设计

基于VB的网络聊天软件(客户端)设计

文g F ・‘蠡 嚣 如 件 : 簟 t 文 h‘I t
1聊天软 件 客户端 的设计
11模 块 设计 .


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图 1为 系统 功 能 模 块 。
12 网络 协 议 的设 计 .
图 1 系 统 功 能 模 块
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处 于休 眠状 态 , 到 有 一 个 客 户 程 序提 出连 接 请 求 。 务器 作 出应 直 服 答 , 为 客 户 提供 相 应 的服 务 。 这 种 模 式 适 应 了网 络 资 源 、 算 能 并 运
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用VB设计网络聊天室

用VB设计网络聊天室

用VB设计网络聊天室第1章课程设计的目的1.加深对计算机网络通信系统的工作原理的理解通过编写计算机程序模拟网络通信的某些功能,理解并掌握网络通信系统的基本工作原理及工作过程。

2.提高网络应用的能力学会运用网络语言以及网络协议设计小型网络。

能对小型的网络应用系统进行分析,并能提出建网解决方案。

第2章课程设计分析及要求2.1 网络协议Internet 上的通讯协议是TCP/IP,Internet 上数据传输协议主要有TCP 和UDP,TCP 是有连接协议,它要求计算机进行对话时必须先建立连接,保证数据传送安全到达目的地。

UDP 是无连接协议,它只是将信息送到网络上,并不检查数据是否到达了目的地。

要进行实时会话,则应该采用TCP 协议。

本程序采用的协议就是TCP 协议。

2.2 程序组成及简单原理介绍程序分为服务器端和客户端两部分。

由于本应用程序使用TCP协议,因此决定应用程序是服务器端程序。

那么应用程序需要监听指定的端口。

客户端程序启动后首先与服务器建立连接,连接成功后,输入对方IP地址即可进入聊天室;服务器端程序则负责维护与每一个客户的连接和数据交换,并且记录下所有聊天内容,及人员名单。

如果服务器程序关闭,则所有客户程序自动关闭。

2.3 Winsock通信过程1.Winsock 控件要实现两台计算机的对话,可以通过Winsock 控件进行。

而不需了解更多的数据传输细节,本程序就是通过Winsock 进行的。

Winsock 有多种属性、方法和事件,本文只列举出要使用的属性、方法和事件。

BytesReceived 属性:返回接收到的(当前在接收端缓冲区内)数据的数量。

使用GetData方法来获得数据。

LocalHostName属性:返回本地计算机名。

在设计时是只读的,而且是不可用的。

LocalIP属性:返回本地机器的IP地址。

在设计时是只读的,而且是不可用的。

LocalPort属性:返回或者设置所用到的本地端口。

简易聊天器(VB)

简易聊天器(VB)

简易聊天器一、界面设计如下二、代码Private Sub Combo1_Click(Index As Integer)'设置连接协议与工作模式Winsock1.CloseIf Index = 1 Then'更改协议If Combo1(1).Text = "sckUDPProtocol" ThenCommand1(0).Enabled = FalseWinsock1.Protocol = 1Command1(2).Enabled = TrueIf Combo1(0).Text = "作为服务器" ThenWinsock1.RemoteHost = Text1(1).TextWinsock1.RemotePort = V al(Text1(3).Text)Winsock1.Bind V al(Text1(2).Text)ElseWinsock1.RemoteHost = Text1(0).TextWinsock1.RemotePort = V al(Text1(2).Text)Winsock1.Bind V al(Text1(3).Text)End If'udp If Combo1(1).Text = "sckUDPProtocol" ThenElse'tcpCommand1(0).Enabled = TrueWinsock1.Protocol = 0End IfElse'更改工作模式If Combo1(1).Text = "sckUDPProtocol" ThenIf Combo1(0).Text = "作为服务器" ThenMe.Caption = "数据通讯__服务器"Winsock1.RemoteHost = Text1(1).TextWinsock1.RemotePort = V al(Text1(3).Text)Winsock1.Bind V al(Text1(2).Text)ElseMe.Caption = "数据通讯__客户端"Winsock1.RemoteHost = Text1(0).TextWinsock1.RemotePort = V al(Text1(2).Text)Winsock1.Bind V al(Text1(3).Text)End IfElseCommand1(0).Enabled = TrueWinsock1.Protocol = 0End IfEnd If'修改当前实例filenumber = FreeFilefilename = App.Path + "\OO_TALK.TXT"Open filename For Output As #filenumberPrint #filenumber, "RemoteHost=" + Trim(Text1(1).Text) Print #filenumber, "RemotePort=" + Trim(Text1(3).Text)Print #filenumber, "LocalPort=" + Trim(Text1(2).Text)Print #filenumber, "Protocol=" + Trim(Combo1(1).Text)If Combo1(0).Text = "作为客户端" ThenPrint #filenumber, "NextAppIs=Server"ElsePrint #filenumber, "NextAppIs=Client"End IfClose #filenumberEnd SubPrivate Sub Command1_Click(Index As Integer)Select Case IndexCase 0 '连接If Combo1(1).Text = "sckTCPProtocol" And Combo1(0).Text = "作为服务器" Then If Command1(0).Caption = "连接" ThenWinsock1.LocalPort = V al(Text1(2).Text)Winsock1.ListenText3.Text = "正在连接客户端..."Command1(0).Caption = "断开连接"ElseWinsock1.CloseText3.Text = "连接已断开!"Command1(0).Caption = "连接"End IfEnd IfIf Combo1(1).Text = "sckTCPProtocol" And Combo1(0).Text = "作为客户端" Then If Command1(0).Caption = "连接" ThenWinsock1.RemoteHost = Text1(1).TextWinsock1.RemotePort = V al(Text1(2).Text)Winsock1.ConnectCommand1(0).Caption = "断开连接"Text3.Text = "正在连接服务器..."ElseWinsock1.CloseText3.Text = "连接已断开!"Command1(0).Caption = "连接"End IfEnd IfCase 1 '保存聊天记录到文件CommonDialog1.Filter = "Data Files" & _"(*.DA T)|*.Dat|All Files (*.*)|*.*|"CommonDialog1.ShowSaveIf Len(CommonDialog1.filename) = 0 ThenExit SubElsefilename = CommonDialog1.filenameEnd Iffilenumber = FreeFileOpen filename For Output As #filenumberPrint #filenumber, Text2.TextClose #fileumber' 指定缺省的过滤器Case 2 '发送数据Winsock1.SendData Text3.TextMYDA TA = Trim(Text3.Text)Text2.Text = Text2.Text + Chr(13) + Chr(10) + "我说:" + Text3.TextText3.Text = ""j = 0For i = 1 To Len(MYDA TA)data0 = Mid(MYDA TA, i, 1)If data0 >= "0" And data0 <= "9" Or UCase(data0) >= "A" And UCase(data0) <= "F" Then Data = Data + data0j = j + 1If j > 5 ThenExit ForEnd IfEnd IfNext iData = UCase(Left(Data + "000000", 6))Text4(0).Text = "&H" + Mid(Data, 1, 2)Text4(1).Text = "&H" + Mid(Data, 3, 2)Text4(2).Text = "&H" + Mid(Data, 5, 2)End SelectEnd SubPrivate Sub Form_Initialize()'从配置文件加载设置到窗体' Winsock1 客户端' Winsock2 服务端Dim filename As String '文件名变量Dim filenumber As Long '文件号变量Dim MYDA TA(5) As StringCombo1(0).AddItem "作为客户端"Combo1(0).AddItem "作为服务器"Combo1(1).AddItem "sckUDPProtocol"Combo1(1).AddItem "sckTCPProtocol"Text1(0).Text = Winsock1.LocalIPText1(0).Enabled = Falsefilenumber = FreeFilefilename = App.Path + "\OO_TALK.TXT"If Len(Dir(filename)) <> 0 ThenOpen filename For Input As #filenumberFor i = 1 To 5Input #filenumber, MYDA TA(i)POS = InStr(MYDA TA(i), "=") - 1If POS < 0 ThenMsgBox "配置文件格式缺少“=”!"Exit SubEnd IfMYV AR = Left(MYDA TA(i), POS)Select Case MYV ARCase "RemoteHost"Text1(1).Text = Right(MYDA TA(i), Len(MYDA TA(i)) - POS - 1)Case "LocalPort"Text1(2).Text = Right(MYDA TA(i), Len(MYDA TA(i)) - POS - 1)Case "RemotePort"Text1(3).Text = Right(MYDA TA(i), Len(MYDA TA(i)) - POS - 1)Case "Protocol"Combo1(1).Text = Right(MYDA TA(i), Len(MYDA TA(i)) - POS - 1) Case "NextAppIs"NextAppIs = Right(MYDA TA(i), Len(MYDA TA(i)) - POS - 1) End SelectNext iElse'无配置文件的初始数据Text1(1).Text = "127.0.0.1"Text1(2).Text = 8080Text1(3).Text = 6302Combo1(0).Text = "作为客户端"Combo1(1).Text = "sckUDPProtocol"End IfClose #filenumberIf NextAppIs = "Client" ThenCombo1(0).Text = "作为客户端"Form1.Caption = "数据通讯_作为客户端"ElseCombo1(0).Text = "作为服务器"Form1.Caption = "数据通讯_作为服务器"End If'修改当前实例Open filename For Output As #filenumberPrint #filenumber, "RemoteHost=" + Trim(Text1(1).Text)Print #filenumber, "RemotePort=" + Trim(Text1(3).Text)Print #filenumber, "LocalPort=" + Trim(Text1(2).Text)Print #filenumber, "Protocol=" + Trim(Combo1(1).Text)If Combo1(0).Text = "作为客户端" ThenPrint #filenumber, "NextAppIs=Server"ElsePrint #filenumber, "NextAppIs=Client"End IfClose #filenumber'定义初始化协议Winsock1.CloseIf Combo1(1).Text = "sckTCPProtocol" ThenWinsock1.Protocol = sckTCPProtocolCommand1(0).Enabled = TrueCommand1(1).Enabled = FalseCommand1(2).Enabled = False'禁止未连接收发数据ElseWinsock1.Protocol = sckUDPProtocolCommand1(0).Enabled = FalseCommand1(2).Enabled = TrueIf Combo1(0).Text = "作为服务器" ThenWinsock1.RemoteHost = Text1(1).TextWinsock1.RemotePort = V al(Text1(3).Text)Label1(2).Caption = "远程端口"Label1(5).Caption = "本地端口"Winsock1.Bind V al(Text1(2).Text)ElseWinsock1.RemoteHost = Text1(0).TextWinsock1.RemotePort = V al(Text1(2).Text)Label1(5).Caption = "远程端口"Label1(2).Caption = "本地端口"Winsock1.Bind V al(Text1(3).Text)End If'不需要建立连接End IfEnd SubPrivate Sub Form_Unload(Cancel As Integer)'保存窗体数据到配置文件Dim filename As String '文件名变量Dim filenumber As Long '文件号变量filenumber = FreeFilefilename = App.Path + "\OO_TALK.TXT"Open filename For Output As #filenumberPrint #filenumber, "RemoteHost=" + Trim(Text1(1).Text) Print #filenumber, "RemotePort=" + Trim(Text1(3).Text)Print #filenumber, "LocalPort=" + Trim(Text1(2).Text)Print #filenumber, "Protocol=" + Trim(Combo1(1).Text)If Trim(Combo1(0).Text) = "作为客户端" ThenPrint #filenumber, "NextAppIs=Client"ElsePrint #filenumber, "NextAppIs=Server"End IfClose #filenumberWinsock1.CloseEnd SubPrivate Sub Winsock1_Close()Text3.Text = "对方已断开连接!"Winsock1.CloseEnd SubPrivate Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByV al requestID As Long)If Combo1(0).Text = "作为服务器" ThenWinsock1.CloseWinsock1.Accept requestIDWinsock1.SendData "连接成功,可以收发数据了!"Text3.Text = "连接成功,可以收发数据了!"Command1(2).Enabled = TrueCommand1(0).Caption = "断开连接"End IfEnd SubPrivate Sub Winsock1_DataArrival(ByV al bytesTotal As Long)On Error GoTo ERRORDim MYDA TA As StringDim DA TA1, DA TA2, DA TA3 As IntegerIf Combo1(1).Text = "sckTCPProtocol" ThenIf Winsock1.State = sckConnected ThenIf Command1(2).Enabled = False ThenCommand1(2).Enabled = TrueCommand1(0).Caption = "断开连接"End IfWinsock1.GetData MYDA TAIf Left(MYDA TA, 4) = "连接成功" ThenText3.Text = MYDA TAElseText2.Text = Text2.Text + Chr(13) + Chr(10) + "对方说:" + MYDA TAText3.Text = ""End IfEnd IfElseWinsock1.GetData MYDA TAText2.Text = Text2.Text + Chr(13) + Chr(10) + "对方说:" + MYDA TAText3.Text = ""End If'将收到的数据十六进制数据以10进制格式化到TEXT4中j = 0For i = 1 To Len(MYDA TA)data0 = Mid(MYDA TA, i, 1)If data0 >= "0" And data0 <= "9" Or UCase(data0) >= "A" And UCase(data0) <= "F" Then Data = Data + data0j = j + 1If j > 5 ThenExit ForEnd IfEnd IfNext iData = UCase(Left(Data + "000000", 6))Text4(0).Text = CInt("&H" + Mid(Data, 1, 2))Text4(1).Text = CInt("&H" + Mid(Data, 3, 2))Text4(2).Text = CInt("&H" + Mid(Data, 5, 2))ERROR:'可能出现连接被远程重置10054 错误,实际是对方程序未打开或打开后关闭End Sub。

用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话在一个单位内部或通过广域协议(如X.25)互联的行业内部都有几十或上万台计算机互联,用Intranet 虽然可以建立聊天室,但实现点对点实时对话却比较困难。

本人用Winsock和VB自制了一套聊天室和对话系统,特拿来供同行们参考。

一·Winsock的主要属性、事件和方法 Winsock是不可见控件,控件文件名是MSWINSCK.OCX,全称为Mcirosoft winsock control,使用时要将此控件调入工具箱。

1·属性:①Protocol=0 //使用TCP协议;②RemoteHost //准备连接远程机的IP地址③RemotePort //连接远程机的IP端口号(1024—65535之间)④LocalPort //本地机监听IP端口号必须与呼叫机端口号相同2·方法:①connect //申请连接远程机②listen //设置监听③accept //建立实际连接④senddata //发送数据⑤getdata //接收数据⑥close //关闭连接3·事件:①connectionrequest //一方请求连接时另一方产生②connect //一方机接受连接时另一方产生③close //一方机关闭连接时另一方产生④dataArrival //一方发送数据另一方产生⑤error //请求连接失败时产生二·制作方法⑴在一工程中添加两个表单form1(模拟客户端)、form2(模拟服务器端)。

form1中装入控件:控件名主要属性用途VB.Form form1caption=”雷萌聊天室”controlbox=0 …False模拟客户机表单VB.Textbox text1multiline=-1 …Truescrollbars=3 …Bath用于输入发往聊天室的信息VB.Textbox text2locked=-1 …Truemultiline=-1 …Truescrollbars=3 …Bath显示从聊天室发来的信息bobox combo1text=”10.84.234.11”…任定默认地址放入常用的地址mandbutton comm1caption=”退出”最小化form1mandbutton comm2caption=”连接”请求与输入的地址连接mandbutton sendcaption=”发送”发送Text1中的内容bel label1caption=“请在此输入发表的信息”Text1的框标bel label2caption=“聊天室或对方的信息”Text2的框标bel label3caption=”等待连接”显示连接状态信息bel label4caption=”聊天室或对方地址”用于指示Combo1bel label5caption=”操作:选地址连接,连接成功看到聊天室内容后再输信息发送”操作说明VB.Timer timer1interval=6000; enabled=false防止连接超时MSWinsocklib.winsock a用于数据传输form2中装入控件:控件名主要属性用途VB.Form form2caption=”接收信息”controlbox=0 …False模拟客户机表单mandbutton command1caption=”返回”隐含Form2窗口mandbutton command2caption=”对话”点对点会话时用此直接启动Form1B.Textbox text1locked=-1 …Truemultiline=-1 …Truescrollbars=3 …Bath存放聊天或对话内容bel label1caption=”接收的信息”Text1的框标MSWinsocklib.Winsock a用于监听MSWinsocklib.Winsock b用于传送聊天信息⑵在Form1的各控件事件中加入如下代码: Dim flag As Boolean 注释:连接状态变量Private Sub a_Connect()flag = TrueEnd SubPrivate Sub a_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)Dim i As Stringa.GetData iLabel3.Caption = "连接成功!"Comm2.MousePointer = 0Form1.MousePointer = 0Timer1.Enabled = FalseIf i = Chr(0) ThenText2.Text = "你是今天第一个进入本聊天室的客户。

基于VB的点对点通信程序的设计

基于VB的点对点通信程序的设计

基于VB的点对点通信一、设计目标用Visual Basic 编程,实现双机点对点通信,能将键盘上输入的数据发送到另一台计算机上;能将接收到的数据显示到屏幕窗口内。

二、设计原理和方法首先应该建立两个应用程序,一个作为服务器,一个作为客户端,通过Winsock控件来实现双机的点对点通信。

Winsock控件是VB5.0的新增功能,它解决了以往应用VB编程时网络中应用程序之间无法实现点对点通信的难题。

利用Winsock控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据报文协议(UDP)或传输控制协议(TCP)进行数据交换。

这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序。

1)在使用Winsock控件时,首先需要考虑使用什么协议。

TCP协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。

在开始数据传输之前,用户必须先建立连接,适用于传送大容量、需要安全性保证的数据文件。

UDP协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件。

消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。

另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。

但本设计中要实现收发数据时,应用程序需要得到客户端或者服务器的确认信息,而且点对点通信要求通信质量高,所以选择TCP协议,即客户端和服务器加入的控件协议均设置为sckTCPProtocol。

TCP协议是一个面向连接、全双工、可靠的、按序传送的传输层协议,允许创建和维护与远程计算机的连接,连接的计算机可彼此进行数据传输。

如果创建客户应用程序,就必须知道服务器计算机名或者 IP 地址( RemoteHost属性 ),还要知道进行“侦听”的端口( RemotePort属性 ), 然后调用Connect方法。

如果创建服务器应用程序 ,就应设置一个收听端口( LocalPort属性 )并调用Listen方法。

当客户计算机需要连接时就会发生ConnectionRequest事件,为完成连接,可在ConnectionRequest 事件中调用Accept方法。

用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话
汪保平
【期刊名称】《电脑编程技巧与维护》
【年(卷),期】1999(000)010
【摘要】在一个单位内部或通过广域协议(如X.25)互联的行业内部都有几十或上万台计算机互联,用Intranet虽然可以建立聊天室,但实现点对点实时对话却比较困难。

本人用Winsock和VB自制了一套聊天室和对话系统,将拿来供同行们参考。

【总页数】3页(P48-50)
【作者】汪保平
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】TP393
【相关文献】
1.从C—E—T模型的角度浅析网上聊天室会话的语用策略 [J], 江霞;
2.对“聊天室英语”(CMC)的会话分析 [J], 蒋超
3.浅析网络聊天室会话中违背合作原则的现象 [J], 党小苗
4.例题3 用VB Winsock实现网络聊天室 [J], 李文锋;龚德良
5.网络聊天室英语会话的毗邻应对及其特点 [J], 徐慧;季建芬
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VB网络程序设计

VB网络程序设计

VB网络程序设计【正文】1、简介1.1 VB网络程序设计的概述1.2 本文档的目的和范围2、基础知识2.1 VB网络编程的基本原理2.1.1 什么是网络编程2.1.2 VB网络编程的主要特点 2.2 TCP/IP协议2.2.1 TCP/IP协议的作用与分类 2.2.2 TCP/IP协议的基本原理 2.3 Socket编程2.3.1 Socket编程的概述2.3.2 Socket编程的基本流程3、网络通信基础3.1 客户端与服务端的通信流程3.1.1 客户端与服务端的建立连接3.1.2 数据的发送与接收3.2 Socket通信模型3.2.1 基于TCP的Socket通信3.2.2 基于UDP的Socket通信3.3 VB中的Socket编程3.3.1 创建Socket对象3.3.2 发送与接收数据3.3.3 常见Socket编程问题与解决方法4、网络编程实践4.1 创建网络通信应用的总体设计4.1.1 客户端与服务端的交互协议设计 4.1.2 数据传输的格式与协议4.2 客户端开发4.2.1 用户界面设计和布局4.2.2 客户端业务逻辑设计和实现4.3 服务端开发4.3.1 服务器的启动与监听4.3.2 客户端连接管理4.3.3 服务端业务逻辑设计和实现 4.4 测试与调试4.4.1 单元测试4.4.2 网络环境测试4.4.3 性能优化和错误处理5、安全性考虑5.1 防范常见网络攻击5.1.1 拒绝服务攻击(DoS)5.1.2 嗅探攻击(Sniffing)5.1.3 中间人攻击(MITM)5.2 数据加密与传输安全5.2.1 SSL/TLS协议5.2.2 数据加密与解密5.2.3 握手过程的安全【结尾】1、本文档涉及附件:无2、法律名词及注释:- TCP/IP协议:传输控制协议/因特网协议,是一组用于互联网数据传输的标准协议,包括TCP和IP两个子协议。

- Socket编程:一种用于实现网络通信的编程接口,使用套接字(Socket)来建立通信连接。

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课程设计任务书目录一、设计目的 (1)二、设计任务与要求 (1)三、开发软件介绍 (1)四、设计内容 (4)1、设计框架 (4)2、设计程序 (5)3、运行结果 (12)五、设计总结 (15)六、设计心得 (16)七、参考文献 (16)一、设计目的通过本课程设计的学习,学生将复习所学的专业知识,使课堂学习的理论知识应用于实践,通过本课程设计的实践使学生具有一定的实践操作能力,为学生完成毕业设计任务打下基础。

二、设计任务与要求多点对多点网络程序设计,根据网络数据传输原理设计聊天室软件,具体要求:1) 学习计算机网络连接原理;2) 学习网络数据传输的基本原理;3) 学习网络连接的底层协议;4) 设计聊天室软件;5) 面向用户的操作界面;6) 具有文件共享功能。

三、开发软件介绍微软公司的Visual Basic 6.0是Windows应用程序开发工具,使目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。

Visual Basic提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应用程序的运行效率和可靠性。

故而,实现本系统VB是一个相对较好的选择。

在 Visual Basic 中,可通过属性、方法和事件来说明和衡量一个对象的特征:●事件(Event)事件是指发生在某一对象上的事情。

事件又可分为鼠标事件和键盘事件。

例如,在命令按钮(Command Button)这一对象上可能发生鼠标单击(Click)、鼠标移动(Mouse Move)、鼠标按下(Mouse Down)等鼠标事件,也可能发生键盘按下(Key Down)等键盘事件。

总之,事件指明了对象“什么情况下做?”,常用于定义对象发生某种反映的时机和条件。

●方法(Method)方法是用来控制对象的功能及操作的内部程序。

例如,人具有说话、行走、学习、睡觉等功能,在visual Basic中,对象所能提供的这些功能和操作,就称作“方法”。

以窗体为例,它具有显示(show)或隐藏(hide)的方法。

总之,方法指明了对象“能做什么?”,常用于定义对象的功能和操作。

●属性(Property)属性是指用于描述对象的名称、位置、颜色、字体等特征的一些指标。

可以通过属性改变对象的特性。

有些属性可以在设计时通过属性窗口来设置,不用编写任何代码;而有些属性则必须通过编写代码,在运行程序的同时进行设置。

可以在运行时读取和设置取值的属性成为读写属性,只能读取的属性成为只读属性。

总之属性指明了对象“是什么样的?”,常用于定义对象的外观。

如同上面的内容所描述的,不论您使用UDP协议或是TCP协议,Winsock控件都可以允许与远程的设备连接,并且在相互之间交换数据。

因此,依据上面的面熟而言,不论您使用的是哪一种协议都可以扮演主机端和客户端的角色。

同时,当您在使用Winsock控件的过程中,这个控件不会显示在正在执行的窗体之中。

换句话说,Winsock控件是在后台运行的一种控件。

在执行过程之中,不会具有任何选用、可见的控件。

那么该如何使用Winsock控件呢?它可以被应用在那些类型的应用程序之中呢?以下所列出的内容,是这个控件可以应用的大致范围:*将客户端所收集的数据,传送给主机端。

*聊天和文件传输室应用程序。

*电子公告栏。

*voip(voice over TCP/ip)VB winsock介绍Winsock是Mcrosoft windows提供的网络编程接口,它供了基于TCP/IP协议接口实现方法.通过网络进行的数据通信,需要用地址来表示网络中的主机.TCP/IP协议使用IP地址来作为主机的标识.实现的连接方式是通过IP地址来识别的.通常情况下每台设备运行的不止一个程序,所以为了使用应用程序间的连接,还需要建立一个地址标识.在TCP/IP中使用端口来作为标识号(PORT).IP地址+端口地址.TCP:实现提供双向,有序无从复的数据流服务,流量控制+差错检测+纠错等功能.1.VB控件winsock是个运行中不可件的控件,常用属性如下:byte received 接收到的字节数local hostname 本地机器名Local IP 本地IP地址Local port 本地通信程序的端口Remote host 远程机器名Remote host IP 远程IP地址Remote port 远程通信程序端口Socket handle 提供调用API得句柄参数State 连接得当前状态Protocol 使用协议Bytereceived:反应接收到得数据量,以字节为单位。

State:返回当前连接状态0 关闭状态1 打开状态2 监听状态3 连接挂起4 解析域名5 正在连接6 以建立连接7 正在关闭8 出错2.控件accept接受一个连接请求。

格式:对象.accept request IDbind:多协议接口下,把接口卡,IP地址捆绑再一起。

格式:对象。

Bina端口号,ip地址close:关闭连接。

格式:对象。

Closeconnect:发送连接请求。

格式:对象。

Connect〔ip,远程端口〕getdata:取出数据后清除缓冲区。

Peekdata:取出数据后不清楚缓冲区。

格式:对象。

Getdata(peekdata)变量〔,数据类型〔,最大长度〕〕Listen:侦听。

格式:对象。

ListenSenddata :发送数据。

格式:对象。

Senddata3.控件事件Close 远程设备关闭连接时触发事件Connect 建立连接,进行通信时触发Connectrequest 有连接请求时触发Data arrival 有数据到达时触发Error 错误时触发Send complete 完成一次数据传送触发Send progress 数据传送进度四、设计内容1、设计框架2、设计程序图1 建立连接图2 消息文件交互服务端:Option Explicit //强制声明变量Private Sub Command1_Click()If tcp.State = 7 And Text2.Text <> "" Then //winsock=7表示已连接tcp.SendData Text2.Text //发送数据Text1.Text = Text1.Text & "本机:" & Text2.Text & vbCrLf//显示自己发送的信息,换行显示Text2.Text = "" //文本清空Text2.SetFocus //设置焦点End IfEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Dim Form2 As New Form2 //定义数据传输窗口Form2.Show //显示数据传输窗口End SubPrivate Sub Form_Load()tcp.LocalPort = 8888 //本地监听端口为8888 tcp.Listen //开始监听End SubPrivate Sub tcp_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) //连接请求If tcp.State <> 0 Then tcp.Close //如果不是关闭状态,关闭跳 tcp.Accept requested //接收请求IDEnd SubPrivate Sub tcp_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) //对方数据到达Dim strdata As String //定义字符串型tcp.GetData strdata //获取数据传递给变量strdata Text1.Text = Text1.Text & "客户端:" & strdata & vbCrLf//发送过来的信息,换行显示End Sub图3 编辑服务端主窗口客户端:Option Explicit //强制声明变量Private Sub Command1_Click()If tcp.State = 7 And Text2.Text <> "" Then //winsock=7表示已连接 tcp.SendData Text2.Text //发送数据Text1.Text = Text1.Text & "本机:" & Text2.Text & vbCrLf//显示自己发送的信息,换行显示 Text2.Text = "" //文本清空Text2.SetFocus //设置焦点End IfEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Dim Form2 As New Form2 //定义数据传输窗口Form2.Show //显示数据传输窗口End SubPrivate Sub tcp_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)Dim strdata As String //定义strdata为字符串 tcp.GetData strdata //接收数据Text1.Text = Text1.Text & "服务端:" & strdata & vbCrLf//在文本框显示消息,换行显示End SubPrivate Sub zyq2_Click()Dim p, myip As String //定义p,myip为字符串p = InputBox("输入对方的端口") //输入端口号myip = InputBox("输入对方的IP") //输入IPtcp.RemotePort = p //设置端口tcp.RemoteHost = myip //设置IPtcp.Connect //连接End Sub图4 编辑客户端主窗口传输窗口(服务端):Option ExplicitPrivate Sub cmdSend_Click()Dim FName_Only As StringIf txtFileName = "" ThenMsgBox "你没有选择要发送的文件...", vbCriticalElse If frmServer.tcpServer.State <> sckClosed ThenFName_Only$ = GetFileName(txtFileName)SendFile FName_Only$End IfEnd IfEnd Sub主要作用:发送用户选择的文件。

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