3 3 5:盗贼刺杀 敏锐天赋PVP详细配装指南,

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敏锐贼套路

敏锐贼套路
7 肾爆发 6秒肾 接2秒偷袭
切割 割裂 铺垫做完美 打到5星 能量回到100+ 肾 影舞 预谋伏击 刺骨 伏击 伏击 刺骨 偷袭 伏击 刺骨
2课程内容
影舞影子
1 潜行 预谋切割 偷袭影舞 影子 割裂 伏击 伏击 肾 伏击 伏击 跟出一发断档刺骨
2出潜 切割 割裂 做完没 影舞 预谋偷袭 影子 刺骨 伏击 伏击 肾 伏击 伏击 刺骨
肾爆发 影子 影舞(法系治疗)
做完美铺垫 切割 割裂 打5星 能量100+ 影舞 影子 肾 预谋伏击 刺骨 伏击 伏击 刺骨 锁喉 伏击 刺骨
死亡标记 套路 影舞
1 潜行 预谋 切割 偷袭 割裂 影舞 伏击 伏击 肾 标记刺骨 伏击 偷袭 刺骨
2不潜行 铺垫做完美 切割 割裂 开影舞 预谋 偷袭 刺骨 伏击 伏击 肾 标记刺骨 伏击 偷袭 刺骨
小爆发起手
诡诈套路
1 闷 预谋 切割 回满能量 偷袭 割裂 伏击 背刺 肾住 背刺
2 闷 预谋 切割 站45度角度 偷袭不破闷 锁喉 伏击 割裂
影舞套路
1 潜行时候 预谋切割 能量回满 偷袭 割裂 影舞 伏击 伏击 肾 伏击 伏击 套路结束 最后利用5星 可以打个刺骨 或者挂恢复
3 (打治疗法系)
潜行 预谋 切割 偷袭 影子影舞 割裂 伏击 伏击 肾 伏击 锁喉刺骨 伏击
4 切割 割裂 做完美 能量回到100+ 开影舞 预谋 偷袭 开影子 刺骨 伏击 伏击 肾 伏击 锁喉 刺骨 伏击
5肾爆发 影子 影舞
做完美铺垫 切割 割裂 打5星 能量100+ 影舞 影子 肾 预谋伏击 刺骨 伏击 伏击 刺骨 伏击
1潜行时候 预谋 切割 偷袭 影子影舞割裂 伏击 伏击 肾 标记刺骨 伏击伏击 在跟出断档刺骨

国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环

国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环

收益:生命之血技能
锻造:手套手腕上可以打出两个额外的无色镶嵌孔。WLK中的宝石属性如下:蓝色宝石 :32A P,紫色宝石:4 0A P
国服3.3.5增强萨指南:天赋、属性及输出循环
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
第四页:套装属性和专业选择
第五页:宝石附魔
本文来源于NGACN,作者 月影无霜
原文地址:/read.php?tid=2823555&page=1 转载请在文首保留此行。
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT =熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技略访问
5
1. SW 2. MW5 - LB 3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入 4. ES - SS 有风暴打击Buf f 优先地震 5. SS 6. ES 7. MT 8. FN 9. LL 10. LS
精准
83级BO SS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,需要装备提供17精准, 折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP
暴击和A P的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴 击数值变得很高,略访问
2
熔岩猛击大约提高 0.5% DPS
闪电箭雕文大约提高 0.45% DPS
小雕文没什么可说的。诈尸不用材料必须,其他随意,个人喜好水上行走和水下呼吸。
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环

魔兽世界9.0敏锐贼橙装推荐敏锐贼天赋及盟约选择建议

魔兽世界9.0敏锐贼橙装推荐敏锐贼天赋及盟约选择建议

魔兽世界9.0敏锐贼橙装推荐敏锐贼天赋及盟约选择建议魔兽世界9.0开启后职业都有了新的变化,在这个新版本中很多盗贼玩家不知道敏锐贼该如何选择天赋和盟约,下⾯请看“离线请留⾔zzz”分享的魔兽世界9.0敏锐贼天赋及盟约选择建议,希望能够帮助⼤家。

敏锐贼天赋及盟约选择建议:我们⾸先简要的跟回归玩家介绍⼀下,⽬前暗影国度前⼣敏锐贼的定位。

从核⼼上讲,该专精的玩法和军团版本重做之后⾮常相似。

前⼣版本中,除了数值调整和洞悉弱点的重做(译者注:指刺⾻、⿊⽕药⼆段暗影伤害)。

直到暗影国度正式上线后,我们盗贼玩家才能⽤上的新东西,我会在本篇⽂章中讨论。

这将包括盟约、传说物品(橙装)、以及你将逐步解锁⼀些新的被动和主动能⼒!下⽂中你可以找到α测早期的职业现状和职业指南等。

请注意职业指南将会是新资料⽚上线后最准确的职业信息盗贼现状敏锐贼指引随着失去了艾泽⾥特之⼼,你的主精华和副精华将会失效。

进⼊暗影国度后,这将是你遇到的第⼀件事。

虽然会让⼈觉得很膈应,但是游戏体验随着两个天赋的选择的改变不会发⽣太⼤的变化(译者注:下⽂会提到这两个天赋选择的改动,仅仅针对暗影国度升级)。

你会发现最⼤的问题是失去了副槽的清醒梦境后,你会明显的感受到能量获取的减少(译者注:⽬前前⼣模拟显⽰敏锐贼有7.6%的能量恢复来⾃于清醒梦境)。

另外,艾泽⾥特特质将会失效,这意味着失去了命中注定后,死亡符记的输出窗⼝会缩短,同时你也将会失去第⼀⽀舞提供的额外连击点。

天赋我提到过,通过简单的天赋变换,你可以很快适应能量损失。

所以我会推荐⼀个专门的练级build仅供参考。

下⾯我将⼀步步的讲述从50级进⼊60级所做出的改变。

值得注意的选择和满级改变15级天赋:预谋将会是多⽬标中的最强天赋。

如果你选择了终局橙(我们下⽂会提到),这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使⽤simc的好习惯。

如果你选择不使⽤终局橙,武器掌握将会是单体第⼀选择。

25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适⽤于任何场合。

DZPVP

DZPVP

摘要:敏锐贼PVP实用宏推荐。

1、转嫁焦点肾击宏#showtooltip/castsequence [@focus] reset=20 转嫁, 肾击2、按一下是疾跑,连续按二下疾跑+火箭#show 疾跑/cast 疾跑/castSequence reset=120 疾跑,腰带名字(腰带上FM工程火箭)3、影舞背伏宏先影舞,影舞后能伏击就不会背刺,不能伏击就背刺(PVP敏锐无脑宏——很实用,强力推荐)#show 伏击/startattack/cast 暗影之舞/stopcasting/cast 预谋/stopcasting/cast [nostance:0]伏击;背刺4、多种技能物品组合宏(无脑宏——本人一直使用)#show 暗影斗篷/cast 暗影斗篷/cast 闪避/use 战斗大师/use 药水5、致盲宏:焦点.鼠标.目标(这个宏可以改成脚踢和凿击版本。

)#show 致盲/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;/cast 致盲/script SetRaidTarget("target", 3)/raid 注意!我已对---> %t <---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!!/y 注意!我已对---> %t <---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!!6、投掷/致命投掷一键宏#show 致命投掷/cast 致命投掷/cast 投掷7、抓贼宏抓最近目标(这就是传说中一键抓贼宏,但抓任何骑马飞奔的职业同样有效,野外拦接抓人必备)#show 闷棍/cleartarget/targetenemy/cast 暗影步/cast 闷棍8、消失潜行一键宏战斗消失,非战斗潜行(相当实用)(没猎人还是不错的)/cast [nocombat] 潜行; 消失9、下马闷棍宏#show 潜行/dismount/cast [stance:0] !潜行/targetenemy [harm][nodead]/cast 闷棍10.嫁祸诀窍宏(副本必备,PVP提升队友伤害)#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍11.死亡报告宏(每次上线要先点一下并组队才能看到)/script F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("PLAYER_DEAD")F:SetScript("OnEvent",function()SendChatMessage("子日: 土木... 你已...得道升天...","party")end)12、伺机疾跑宏(可以改造为伺机烟雾弹等,按一下疾跑,再按伺机疾跑)#show伺机待发/cast疾跑/cast [nostealth]闪避/cast伺机待发13、伏击背刺出血一键宏(可以用,不信试试)#showtooltip/cast [stealth] 伏击; [nostealth] 背刺; [stance:2] 伏击;出血或者#showtooltip/cast [stealth] 伏击; [nostealth] 背刺; [stance:2] 伏击/cast 出血14、下面的宏直接按是脚踢,远距离有星致命投掷,没心是普通扔飞镖。

魔兽60敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解

魔兽60敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解

魔兽60敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解魔兽6.0敏锐贼PVP入门:天赋属性及手法详解Dancing in Shadow暗影中起舞我们为什么要选择敏锐天赋敏锐敏锐是一种不怎么依赖长CD技能的天赋,每一分钟,我们都能打出成吨的伤害,并且还能稳定的造成晕锁。

战斗战斗可能是现在最强力的天赋,它可以造成巨额的伤害,并且还拥有6—10S的肾击(当然现在8S肾已经作古,勿念)和不长的冷却。

刺杀刺杀现在也是一个简单粗暴的天赋,只是与敏锐相比,它无法造成更大的伤害,所以这里不予考虑。

技能移除/发生了什么变化这里原作者所列出的并不充分,我重新编辑了一下。

[综合][暗影之刃]、[解除陷阱]、[拆卸]、[转嫁]、[破甲]与[麻痹毒药]已经被移除了。

[综合][连击点]现在跟随玩家,当切换目标时你不必担心丢失连击点了。

为了避免盗贼玩家感到太突然,所有的连击点依然显示在目标头像上。

[天赋][诡诈]不再使盗贼留在潜行状态。

[敏锐][盗贼的尊严]现在也可以从肉搏爆击获得连击点来让它在单独作战时更有价值。

天赋[第一层]夜行者—不值得使用,它唯一的好处是消失后对下一次技能的强化,可是这完全是个花架子,消失是我们最强大的进攻手段,在防御技能冷却时我们不不值得为此冒险。

诡诈—诡诈是这一层我通常选择的天赋,我感觉它在nerf后已然很好的发挥作用,当盗贼需要释放绞喉>偷袭时,它会试你避免不明智的浪费掉你的影舞CD。

暗影集中—除过诡诈外,暗影集中应当是你的第二选择,它可以让你几乎免费的释放绞喉,使你有更多的能量造成更大的伤害。

要是WOD中没有能量雕文的话,它或许会是最好的选择了。

[第二层]致命投掷—我认为致命投掷会是相当好的选择,然而它却需要消耗连击点并有着打断的限制条件。

在这层天赋中我不会选择它,因为其他两个天赋太过强大。

神经打击—神经打击是一个非常强力的天赋,它可以使我们的晕技降低敌人造成的伤害,这可以极大减缓敌人对我们造成的伤害压力。

魔兽世界刺杀贼HTOC装备选择及手法注意事项

魔兽世界刺杀贼HTOC装备选择及手法注意事项

魔兽世界--刺杀贼HTOC装备选择及⼿法注意事项 随着W L K的开放,打通普通25⼈T O C和10⼈H T O C的团队越来越多了。

在闲暇之余,总结了⼀些盗贼前辈和⾃⼰在台服和国服的⼀些输出经验,希望可以给各位贼友⼀些帮助,本⽂主要谈⼀下各位贼友要慢慢习惯的刺杀天赋(⼔⾸才是盗贼的归宿呀~~)。

⼀.装备选择: 以下是本⼈的配装,相对来说⼊⼿难度不⼤,⽐较容易⼊⼿。

头部:T9+北伐(245)精准配装很不错 项链:⿊龙任务(245)⾼命中,⾼A P值得选择 肩膀:T9+北伐(245)精准配装很不错 披风:凶兽披风(245)(他喵的7000G,不过考虑可以⽤很久还是⼊⼿了) 胸甲:制⽪制造(245)⽐较低的⼊⼿难度,3槽的稳定提升,⾼命中⾼A P ⼿套:245T9这个我不写T9+北伐的原因是因为每周⼀次的⼤乐透啊 ⼿腕:制⽪制造(245)相信我你会⽤很久的 腰带:25T O C4号(245)⾼A P⾼急速⾼命中,刺杀贼都说好 裤⼦:25T O C1号(245)评价同腰带 鞋⼦:10T O C(232)没来啊没来啊H版本的鞋⼦真的没来啊..鞋⼦提升的精准对于后期堆急速和A P有很⼤的帮助 戒指:牌⼦+10H T O C2号(245+245) 饰品:裁决+崇⾼(245+200)我相信限制裁决⼊⼿的唯⼀条件就是⼈品了,属性绝对没的说,崇⾼的确很好很强⼤⼏千G值得⼊⼿了~ 武器:H10T O C4号+H10⼈2号25普通T O C4号的主⼿确实要好于天罚,可惜我们会没出过…不过天罚的红槽很好很强⼤哦. ⼆.推荐专业: 这⾥强烈推荐各位贼友选择⼯程+珠宝,珠宝的3颗专属宝⽯实在是太酷了,⼯程的⼿套附魔1分钟⼀次稳定爆发,很好很强⼤~对了还有超赞的⼯程鞋(保命强了,⼼靠近了)。

三.装备F M以及宝⽯搭配: ⼤家都知道,刺杀贼需要315以上的命中(保证毒药伤害),以及26/26的精准。

在这两个基本条件下我们尽⼒堆出A P和加速,以下是我选择的F M和宝⽯,希望可以帮到⼤家。

盗贼天赋与介绍

盗贼天赋与介绍

刺杀盗贼刺杀是CTM4.3盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。

4。

1的刺杀系PVE核心技能是割裂,割裂的dot伤害会带来能量恢复和额外的自然伤害,割裂覆盖率对于刺杀贼而言极为重要,尽量保持割裂的覆盖,任何一次中断对你的DPS都会产生影响。

下面将为大家介绍刺杀贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。

4.3刺杀贼天赋雕文推荐刺杀PVE主流天赋——31/2/8这是主流的刺杀PVE天赋,其中刺杀第三层致命酝酿那一点是自由点,你可以移到你认为更有价值的天赋上。

雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个刀扇雕文,可以提高AOE的覆盖面,可视战斗情况替换,小雕文随意。

输出循环毒药:主手速效副手致命永远会是最好的选择。

需要AOE的时候,投掷武器也上致命。

如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。

使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。

麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。

单体输出:潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。

刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。

目标100%至35%阶段:在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。

一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。

一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。

可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。

由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。

35%阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。

魔兽6 0盗贼:不走寻常路 敏锐专精指南

魔兽6 0盗贼:不走寻常路 敏锐专精指南

魔兽6.0盗贼:不走寻常路敏锐专精指南各职业装备推荐(点击职业图标查看相应职业装备推荐整理)天赋/雕文选择没有一成不变的天赋,blz设计的这种天赋系统,就是希望玩家能够在不同的环境和战斗条件中使用不同的天赋从而有最好的发挥。

第一层夜行者:潜行时移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%。

夜行者带来的伤害加成不适用于影舞阶段,而适用于起手的第一个伏击和消失后的第一个伏击。

诡诈:解除潜行状态后的3秒内,原本需要潜行的技能仍然可以使用。

诡诈的运用在于解除潜行后的3秒之内,敏锐大师处于被动存在的状态,在3秒之后,开始6秒倒数,所以意味着诡诈可以使起手时敏锐大师的覆盖增加3秒,因为消失同样可以出发诡诈,所以配合消失雕文,可以在消失后进一步增加敏锐大师的存在时间。

暗影集中:潜行时,技能能量消耗降低75%。

暗影集中降低技能消耗,使得起手和消失时的伏击能量消耗降低到15,有效的缓解了起手时的能量压力。

第一层天赋的争议主要来自诡诈和暗影集中,由于诡诈+消失雕文带来的收益已经等于甚至优于暗影集中,但是随之而来的问题就是起手阶段能量的紧张,特别是在开怪时没有预留连击点数来直接切割的情况下,能量更为紧张,可能造成起手输出便秘而失去了爆发的良机,而且选择诡诈后必定要使用消失雕文,在开荒阶段生存和团队要求的情况下,可能会腾不出雕文的位置使得没法选择烟雾弹或者佯攻雕文,所以第一层天赋的选择见仁见智,选择自己所习惯的就好了。

第二层致命投掷:终结技,对目标造成伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒,若施放时有5个连击点数,还可以打断施法。

在需要频繁打断施法的时候下使用。

神经打击:肾击和偷袭在效果消退后的8秒内,使目标造成的伤害最多降低50%,造成的治疗效果降低10%。

在有可以晕的小怪的boss战中,可以使用神经打击降低T的压力。

备战就绪:使你进入高度戒备状态,每当受到武器攻击时伤害降低10%,效果可叠加5次,持续20秒,或在10秒内没有收到任何武器攻击时终止该状态。

敏锐贼pvp新手教学帖

敏锐贼pvp新手教学帖

敏锐贼pvp新手教学帖我们是阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对毫无戒备的猎物发起致命的伏击-用我们天门话xue:你四过苕气吧看到很多新手盗贼朋友希望能有敏锐贼的基础教学,我将我的一点经验分享给大家,能力一般水平有限,希望能给大家一些帮助。

刺杀新手教学帖链接:[/read.php?tid=9044971 6.2.3新手向刺杀攻略]这版本敏锐贼从整体上人数少于刺杀,因为刺杀的高回报率和低入手难度,相比敏锐贼想打出一波高伤害的蛋疼前戏,大家都不愿意选择这个经典的专精。

但是敏锐再弱也有人会坚持,更何况根本就不弱,所以这篇攻略希望能给广大坚持敏锐的新手朋友指引一个方向。

来自其他大神的经验帖[/read.php?tid=9173143&_ff=189 Reamorous 经验贴有关于一些敏锐盗贼内战的小细节][/read.php?tid=8858717 [PVP] 怪脾气VS Reamorous +内战经验+混战视频][/read.php?tid=8930258 [PVP][怪脾气]DZ VS 防战DK YD 视频+攻略分享][/read.php?tid=9137278 怪脾气pvp第3章(dz vs cj 22贼猎等)][/read.php?tid=8645702 贼猎2650等级2900匹配,给贼友们多一点选择][/read.php?tid=8939453 贼猎2500-2700视频]敏锐的伤害来自于一系列buff支持下的终结技,出潜时的敏锐大师,流血伤害的动脉破裂,潜行技能产生的洞悉弱点,加上饰品的触发,伤害非常足,不同于刺杀贼交2min的大技能产生的伤害大量溢出,敏锐贼每一波进潜都能给对手带来不小压力,虽然伤害不会溢出,但是你只有一管血,能打掉你一管血和打掉你十管血是一样的,在不顶着减伤技能下打伤害的前提中,敏锐贼的伤害还算可观,所以只要能进潜,敏锐贼就能掏出伤害,1min一波的暗影之舞更能给对手带来巨大压力,这个不同于刺杀贼的风格我觉得更有一个刺客的样子具体技能可以参考刺杀贼的帖子,这里单独讲解一下出血这个技能:由于这个版本敏锐贼背刺的伤害实在不客观,攒星技能普遍以出血和刀扇为主,这个技能在对战时意义重大,它是一个比割裂更应该保持的buff,而且应该长时间保持,不仅仅因为它作为一个buff还是一个攒星技能,出血可以反星,更重要的是因为一个长时间的出血对盗贼内战可以防止对手进潜,对其他职业可以防止其在你潜行时绷带,要知道一个满绷带能回不少血。

7 32盗贼个人心得 抽血流刺杀贼天赋

7 32盗贼个人心得 抽血流刺杀贼天赋

7.32盗贼个人心得抽血流刺杀贼天赋输出思路1,前言:本人暗夜要塞的版本玩的是刺杀,萨墓开之前通过暴雪发布的一些T20套装信息嗅到了敏锐崛起的味道,果断提前转型敏锐,可以说整个萨墓敏锐过得还是蛮风光的,即使被砍了几刀。

后来阿古斯开之前我了解了刺杀T21套装效果后,果断提前开始点刺杀巅峰(虽然那时都还在打萨墓用敏锐不用刺杀,除了化身),燃烧王座开的时候,直接用了雪藏已久的刺杀开荒H,第一天全通了H ,然后打了PT,有幸的获得了4件套。

在燃烧王座开之前我就经常用刺杀抽木桩,天赋是抽血,深谋远虑,6星,属性是暴击47%(脱战状态下,不算930的命令之眼),全能8%,精通114%,橙头加橙鞋,装等939,木桩5E+一般都是145-150w(见下图,带的护腕,打的银月非斩杀木桩,停手146W,由于升级了橙鞋橙护腕,伤害会偏高),萨姆版本时,150w和我当时主玩的敏锐单体已相差不多了。

如今T21刺杀效果很不错,纯单体也变得更强了,我有了4件T21后去打G团,一般纯单体BOSS都是170W-175W(见下图,打的是银月非斩杀木桩,167w(说实话偏高,炸弹占比偏高,正常非斩杀期160w),斩杀期磕第二瓶延时,2波宿敌爆发dps跳到170w+很正常的)。

双目标就跟不用说了,我7.25萨墓化身刺杀双目标160w-170W,我的敏锐最多140w。

但是敏锐的优点就是灵活,双暗影步,爆发5秒打完(刺杀要20秒才能打完爆发,相对笨重,比如20秒之间正好要躲技能或者转火),而且在带小怪ADD的boss战中,敏锐的地位还是无可撼动的。

在王座里好像只有老3议会是长时间ADD的,老一单体,老二对近战来说也是单体,老三大量ADD,老四3门少量ADD主单体,老五塔防流程boss不看dps,老六单体,老七金甲螺丝单体,老8木桩boss 单体,老9三姐妹刺杀可以一定程度上挂双目标,其他近战应该都是单体了,老十单体,尾王单体,总体来说王座对刺杀还是蛮友好的。

盗贼PVP新玩法:敏锐飞镖风筝流折磨你的对手

盗贼PVP新玩法:敏锐飞镖风筝流折磨你的对手

盗贼PVP新玩法:敏锐飞镖风筝流折磨你的对⼿ ⼀.前⾔ ⽑主席曾经说过"敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追",这话⽤在当今盗贼弱势期格局,再合适不过了。

⼆.为什么选择敏锐飞镖风筝流 现版本的起⼿跟前⼣版本对于盗贼来说最⼤的改变是什么?答案⽆疑是这个只消耗20能量就可以得⼀星的飞镖投掷,⽽且还不占⽤普通平砍。

既然这样我们就讨论下关于这个天赋各专精的表现情况。

先说刺杀,5.0版本刺杀飞⼑真是强,技能暴击给额外⼀星,飞⼑就意味着更多机会的毒药。

可惜好景不长,5.1版本飞⼑暴击已经在刺杀不能加星了。

再说战⽃,有⼈提出战⽃飞⼑贼控灯流,可惜此举在p v p中很难实现。

战场可不是p v e,不可能有时间有⼼态去控灯去,何时⽤飞⼑何时⽤影袭真的很难去把控。

可能有⼤神能做到,我等凡⼈还是妥妥的不要p v p中去控灯了吧。

我个⼈感觉能完全发挥飞镖流优势的就只剩下敏锐了。

20能量的飞镖相⽐ 30能量的出⾎跟35能量的背刺,虽然伤害有些低,但是可以产⽣更多的终结技能,尊严技能更多的触发⼏率(虽然有两秒C D)。

有⼈测试过p v e 中敏锐⽤飞镖完全取代出⾎或者背刺作为攒星技能,飞镖的d p s甚⾄会更⾼。

再者,飞镖不⽤找背,距离可远可近,近⾝也不会打断普通攻击。

急速也许在p v e中更有价值,但是飞镖敏锐贼在p v p中我相信最有价值的是p v p强度,其次才是精通暴击。

宝⽯⽆脑全插p v p强度也是没有问题的。

相⽐战⽃灯跟左右开⼸的损失,刺杀损失额外的免费速杀跟暴击加星,敏锐没有任何损失。

在敏锐中⽤飞镖可以发挥敏锐的全部实⼒,不会浪费敏锐重要的任何天赋。

致命投掷也受到敏锐专精影响,伤害不容⼩窥。

有⼈说,敏锐被削弱了好不好,暗影步跟伺机待发⼆选⼀了。

我承认这是⼀种削弱,但是我们得到了伟⼤的飞镖!我们又可以风筝别⼈了!依靠飞镖的快速攒星能⼒,经常3、4秒就5星了,全程保持切割恢复,瞅准机会暗影步5星肾击打⼀轮,打不死继续拉开距离飞⼑b i u。

敏锐贼

敏锐贼
手:自由者手套(禁魔监狱 “天怒预言者”苏克拉底 1
然后再切割,剔骨,回复....无脑循环
不要想着在两个剔骨中间打出回复+切割,肯定会断割裂,即使用低星切割/回复也会导致之后的切割回复同时结束的尴尬局面。
影舞在用完5星切割/回复之后开,影舞期间2伏击+1剔骨+1伏击(暗步留给不是第一个伏击用),之所以影舞期间打剔骨是因为1是保持割裂循环,2是5星剔骨触发的天赋回能量能多打一发伏击比无脑影舞伏击更稳定还不用考虑留能量的问题。
5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星)
[伺机待发]
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。
起手→
暗影步、伏击、预谋、5星割裂
第二个5星开恢复(切割)(如果治疗不肯刷血的话。。)
第三个5星使用刺骨(切割)(如果治疗不肯刷血的话。。)
(第四个5星使用刺骨)(如果治疗不肯刷血的话。。)(估计还剩下2到3秒)
[影舞]
当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。
[消失]
暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。
[预谋]
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。
4.2后一直在打敏锐,目前FL进度除守门人大螺丝其他的H都过了(别问我为什么最便当的守门人没过... ),大概说下心得
首先敏锐pve分两种流派 出血和背刺
先说主流的背刺打法
循环打熟了后非常无脑,起手找关系好的治疗给你刷血触发尊严5星切割起手,伏击出血背刺挂5星割裂,然后背刺到5星回复,背刺到5星剔骨,

盗贼宏——精选推荐

盗贼宏——精选推荐

盗贼宏.⾮潛⾏狀態下開影舞,潛⾏狀態下按到也不會誤開影舞#showtooltip 暗影之舞/cast [stance:0] 暗影之舞2.能伏擊就預謀伏擊,不能伏擊背刺(預謀cd不會導致宏⼯作不正常),可將背刺換成出⾎,但這將導致影舞期間打不出出⾎#showtooltip [stance:0]背刺;[nostance:0]伏擊/cast [nostance:0]預謀/cast [stance:0]背刺;[nostance:0]伏擊3.能偷襲就預謀偷襲,不能偷襲就影舞預謀偷襲(預謀cd不會導致宏⼯作不正常)#showtooltip 偷襲/cast [stance:0]暗影之舞/cast [nostance:0]預謀/cast [nostance:0]偷襲4.能繳吼就預謀繳吼,不能繳吼就影舞預謀繳吼(預謀cd不會導致宏⼯作不正常)#showtooltip 絞喉/cast [stance:0]暗影之舞/cast [nostance:0]預謀/cast [nostance:0]絞喉5.固定⽬標悶棍,潛⾏狀態下悶棍,⾮潛⾏狀態影舞悶棍#showtooltip 悶棍/cast [stance:0]暗影之舞/cast [nostance:0]悶棍6.找⽬標悶棍,潛⾏狀態下悶棍,⾮潛⾏狀態影舞悶棍#showtooltip 悶棍/cleartarget/targetenemy/cast [stance:0]暗影之舞/cast [nostance:0]悶棍7.按⼀下潛⾏,狂按也不會出潛⾏#showtooltip 潛⾏/stopattack/cast [nostance:1]潛⾏8.潛⾏狀態下開宿怨不開飾品,⾮潛⾏狀態下開飾品和宿怨#showtooltip 宿怨/cast [nostealth] 宿怨/cast [stealth] 宿怨;無解之謎9.⾮潛⾏狀態下開開能量刺激,潛⾏狀態下按下無反應#showtooltip 能量刺激/cast [stance:0]能量刺激10.⾮潛⾏狀態下開開劍刃亂舞,潛⾏狀態下按下無反應#showtooltip 劍刃亂舞/cast [stance:0]劍刃亂舞另外分享下鍵位設置個⼈使⽤bartender4,關閉動作條切換(潛⾏,影舞狀態均不切換動作條)(`)設置焦點(1)潛⾏宏(2)敏銳暗影步戰⾾刺殺切割3(3)戰⾾敏銳剔⾻刺殺毒化(4)割裂(5)佯攻(shift+3)投擲+擲殺(shift+4)⼑扇(g)繳械(q)腳踢(e)pvp時毒刃戰⾾刺殺(r)pve揭底之擊,pvp 背刺伏擊宏(f)戰⾾邪惡,刺殺截肢,敏銳出⾎(t)鑿擊(f1)戰⾾衝動,敏銳影舞,刺殺冷⾎(f2)戰⾾劍刃亂舞,敏銳刺殺煙霧彈(f3)被遺忘者的意志(f4)暗影披⾵(f5)戰⾾刺殺養精蓄銳,敏銳養精蓄銳切割循環(shift+g)戰⾾狂舞殘殺,敏銳準備,刺殺飾品宿怨(shift+q)消失(shift+e)致盲當前⽬標(shift+r)徽章(shift+f)腎擊(ctrl+q)擾亂(ctrl+e)偷襲宏(ctrl+r)當前⽬標悶棍宏(ctrl+f)繳吼宏(ctrl+g)尋找⽬標悶棍宏(ctrl+t)轉攻(⿏標中鍵)焦點致盲宏順便貼⼀個ui圖附件插件icdhud綠⾎條⿈能量先扔宏:/castsequence reset=0 16,出⾎/cast 背刺。

3.35战斗贼装备ICC盗贼战术大全

3.35战斗贼装备ICC盗贼战术大全

3.35战⽃贼装备ICC盗贼战术⼤全装备⽐较⾸先是套装部位:2T10作为必备的项⽬,所以这5个部位的装备除了考虑和散件的⽐较之外,还要考虑取舍最没有悬念的⼀件:⼿套原因:T10没有任何战⽃留恋的属性,277腐脸⼿套双孔⾼破,堪称完美,264 H10⼩萨⼿套,低耐⾼敏,属性超值就连牌⼦⼿套都是双孔。

所以T10⼿套华丽丽的被遗弃了。

横向⽐较:277腐脸>264H10⼩萨>264腐脸⼿套>牌⼦⼿套⼊⼿难度:中能打困难25⼈的,肯定能过腐脸,能打H10的,肯定能过⼩萨,有牌⼦的,肯定能换牌⼦⼿,有啥⽤啥堆破甲的重要部位:裤⼦原因:T10部位双孔⾼精准,⽽同⽐的两件264裤⼦:制⽪和H10⼥王裤⼦都有较⾼的破甲,在中前期向满破冲击的道路上,没你不⾏!横向⽐较:277T10>制⽪裤⼦>H10⼥王⼊⼿难度:低(⾼)277T10裤⼦⽆疑是最好的,⽽制⽪裤⼦以它较低的⼊⼿难度以及超⾼的破甲,基本上是转型破甲必备的⼀件装备了,它与H10⼥王裤⼦的区别在于24敏29破与64AP24暴之间的⽐较,单从属性的⽐较来说,只有3点的差距,但是,制⽪裤⼦的⾼出的29点破甲⼏乎是半件其他装备所提供的破甲尴尬的位置:肩膀作为T10当中唯⼀⼀件有命中属性的部位,肩膀是刺杀与战⽃唯⼀可能相交的地⽅⽽同部位相⽐的不多,25⼈掉落的急速暴击双孔肩膀没有特别的优势,⽽H10掉落的[拨⽪幼兽护肩]却是堆破甲的好装备双红孔,镶孔奖励6破甲,看上去是如此之美277级别毫⽆疑问是277T10胜出,但是264级别,可以考虑⽤其他部位或者宝⽯凑命中,⽤H10肩膀以上三个部位是T10当中没有破甲的部位,如果是2T10取向配装,那么硬破较容易达到,则⾸先放弃⼿和裤⼦,若4T10配装,⼿套亦不在考虑范围之内最没有争议的⼀个部位:头作为T10当中有破甲的两个部位,战⽃装的2T10属性头⼏乎是必选,虽然它在单件属性⽐较上和H10掉落的[废弃的肠袋]有较⼤的差距,但考虑⾐服部位有堆命中较好的惊奇袋,以及肩膀部位有超⾼破甲的绿龙肩膀,从277到264,T10头⽆疑都是很好配装的⼀个部位横向⽐较:277T10>H10教授头>264T10成长的烦恼:⾐服基本上来说,从刺杀转过来的,⾐服上都有⼀个惊奇袋,⽽作为同时有命中和精准属性的装备,惊奇袋⼀件装备⼏乎同时解决了战⽃的命中和精准问题。

盗贼PVE装备推荐和建议

盗贼PVE装备推荐和建议

盗贼PVE装备推荐和建议首先,把选择装备定义在PVE方向,所以荣誉装备以及竞技场装备都没有列举在内,而事实上韧性的加入和耐力所占物品属性过高,使这些装备在PVE方面的属性甚至比某些蓝装还低。

再者,盗贼拥有0.71的仇恨修正值和强大的减清仇恨技能,在不OT的前提下追求极限输出才是盗贼PVE的真谛。

耐力和躲闪两项属性,虽然能提升盗贼的生存能力,却不能带来额外的伤害,在此不列入计算范围。

最后,这不是指导论文,只是本人对装备的个人见解和建议,不成一家之言,大家可以多提意见,但希望不要讽刺和谩骂.感谢大家的回帖和鼓励,现更新到竞技场S3套装及守备官装备.所有PVE属性的换算以AP为参考单位,换算如下:1爆击等级=2AP 1命中等级=2AP1敏捷=2.1AP1急速(加速)等级=2AP 忽略7点护甲=2AP1精准等级=2.1AP红槽=黄槽=16AP 蓝槽=8AP 多彩槽=40AP1.当然会有人说现在命中是王道,命中对于只能双持的近战职业,重要性已经不需要再强调.但当命中与AP都到达某个高度时,200%的爆击伤害所带来的提升无疑是巨大的.个人认为在PVE的前后期可以有不同侧重,但是这2项属性的PVE地位是难分上下的.2.敏捷影响盗贼的爆击,攻强,躲闪以及护甲.对于70级的盗贼来说,1敏捷同时增加0.55爆击等级和1AP3.急速等级和忽略护甲两项属性是现在和将来一段时间的发展趋势,急速等级在nerf以后虽然不再逆天但是依然强大,而越来越多的忽略护甲(大胆的猜测一下也会有忽视韧性)的装备甚至附魔随着Patch出现,或许将来盗贼的装备选择也会丰富多采起来.在大部分人还处于T5副本的拓荒阶段时,暂时低调处理.但这两个属性的共性是装备越高端,提升越明显.4.武器技能改为精准等级后,有了显著提高,3.9精准等级=1精准=减少0.25%躲闪和招架=在精准未溢出时增加0.25%命中=3.95命中等级,事实上由于精准作用于技能攻击,1精准等级略好于1命中等级.5.珠宝加工系统的加入,增加了我们对装备属性的选择的可操作性.这里以大众化的蓝色宝石来做参考,考虑镶嵌奖励,不考虑T6副本掉落宝石以及珠宝师自身镶嵌情况.蓝槽宝石因为必有耐力,换算折半;多彩宝石暂且算做三色宝石各一,换算为40AP.头部[萨格拉斯的诅咒视界] 46耐39敏30爆21命中108AP 1黄1多 | 82+60+42+108+56=348 | 伊利[萨格拉斯的诅咒视界] 46耐39敏30爆21命中108AP 1黄1多 | 82+60+42+108+56=348 | 伊利丹·怒风[刺杀者头盔] 55耐45敏28爆15+4命中92AP 1黄1多 | 95+56+38+92+56=337 | 阿克蒙德[死亡阴影头盔] 48耐39敏25爆78+8AP 1红1多 | 82+50++86+56=274 | 瓦丝琪[复仇角斗士的皮甲头盔] 65耐31敏12命中21爆84忽52AP 1红1多 |65+24+42+24+52+56=263 | 1875竞技场点数[扭曲面甲] 48耐40敏24命中82+8AP 1红1黄1蓝 | 84+48+90+40=262 | 祖尔金[死亡一击护目镜X11型] 28耐48+4敏11命中76AP 1蓝1多 | 109+22+76+48=255 | 工程拾取绑定[暗影之邪恶面具] 45耐42爆31命中84AP | 84+62+84=230 | 莫加尔大王[虚空刀锋面具] 39耐28+4敏14命中78AP 1红1多 | 67+28+78+56=229 | 玛克扎尔王子[欺诈者面具] 36耐32+4敏16命中64AP 1黄1多 | 76+32+64+56=228 | 公正徽章50个[挑战兜帽] 33耐34敏24命中100AP | 71+48+100=219 | 虚空幽龙[残酷角斗士的皮甲头盔] 58耐37敏17爆44AP 1红1多 | 78+34+44+56=212 | 1875竞技场点数[利爪头盔] 21耐25敏14命中66AP 1黄1多 | 53+28+66+56=203 | 任务奖励—督军的末日[废土行者头盔] 30耐22爆18命中56+8AP 1蓝1多 | 44+36+64+48=192 | 英雄旧希尔斯布莱德[刺杀头盔] 25耐25爆66AP 1黄1多 | 50+66+56=172 | 普通/英雄禁魔监狱[潜行者的预知头盔] 18耐24敏13命中60+8AP 1黄1红1蓝 | 50+26+68+40=184 | 任务奖励—其实我是……塔隆·血魔蛋哥的东西总是最好的,抛开套装属性,眼罩全面的属性和拉风的造型无疑将是T BC头部的首选。

3 3 5:盗贼输出天赋、毒药、武器及附魔推荐

3 3 5:盗贼输出天赋、毒药、武器及附魔推荐

3.3.5:盗贼输出天赋、毒药、武器及附魔推荐本文来源于NGACN,作者未完成原文地址:/read.php?tid=3991261转载请在文首保留此行。

三刀流没有了,不用了,毒药改动可以看成升级版三刀了。

天赋选择:不要问啥天赋给力了,3.3主流是战斗,无意志不战斗这话是扯谈,任何一件装备不能影响你天赋选择。

前期看你3.2装备积累,如果有一些破甲装直接战斗,拿装方面大胆放心直接拿战斗装。

个人给意见是50%硬破有258或者264武器就直接战斗吧。

这点也不要讨论了,外服同期榜单没刺杀的份。

特别是对于开荒团队,剔骨流战斗就1邪恶2切割3剔骨简单高效是你不二选择。

毒药:主速效,副致命(战斗和刺杀均是) 理由:致命毒药buff。

武器:主慢速,副快速。

刺杀2匕首大家都知道,战斗主手物品等级高者优先,同等级锤优先。

附魔:双狂暴。

黑魔法的话,刺杀有兴趣附一下随便,总体双狂暴最好。

天赋:战斗(点击图片查看天赋)这个是割裂流天赋,剔骨流加3强化剔骨2无情。

强化剔骨3点实在伤害,比无情概率来的稳妥,这1点取舍也不要讨论了。

雕文:邪恶攻击、杀戮盛宴必选,第三个剔骨(剔骨流)、割裂(割裂流)、偷天换日(如果能做到盗贼偷天链此雕文收益略微大一点)随便选一个。

差距非常小,别讨论了至于刺杀系剧毒、强化毒药为1/4配点是EJ模拟器计算给出最佳方案,也别讨论了。

剔骨割裂选择。

加割裂对dps有提升,满破以后割裂大概比剔骨多2%左右dps。

当然剔骨人品爆出爆击多一样不差,外服后期farm阶段WOL/WMO排名中用剔骨的比割裂多。

结论我不说,你自己决定。

也不要讨论了。

刺杀(点击图片查看天赋)雕文:毁伤、鲜血渴求必选。

第三个通常是偷天换日、刀扇随便。

敏锐系2点无情打击比伺机而动优秀,多能量提高毒化覆盖率,不要讨论了。

51 13 7也过时了,不要讨论了。

EP表不要问堆什么属性好了。

近期盗贼消息:备战3.35:冰冠堡垒战斗贼各BOSS战心得详解01/21欧服公会10人普通模式小萨鲁法尔盗贼视角视频01/18盗贼3.35前三周换装建议宝石走向及小技巧01/173.3盗贼:英雄模式冰冠堡垒辛达苟萨心得01/133.3盗贼:英雄模式冰冠堡垒鲜血议会心得01/133.3盗贼:英雄模式冰冠堡垒普崔西德教授心得01/133.3盗贼:英雄模式冰冠堡垒一号玛洛加领主心得01/133.3盗贼:冰冠堡垒英雄模式巫妖王心得01/13视频:Woundman与Neilyo(奶油)的巅峰对决12/12竞技场贼术德S8赛季如何应对各组合心得分享10/22。

魔兽世界 4.3 盗贼 天赋 装备 附魔大全

魔兽世界 4.3 盗贼 天赋 装备 附魔大全

刺杀是CTM4.2盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。

4。

1的刺杀系 PVE核心技能是割裂,割裂的dot伤害会带来能量恢复和额外的自然伤害,割裂覆盖率对于刺杀贼而言极为重要,尽量保持割裂的覆盖,任何一次中断对你的DPS都会产生影响。

下面将为大家介绍刺杀贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。

4.2刺杀贼天赋雕文推荐刺杀PVE主流天赋——31/2/8这是主流的刺杀PVE天赋,其中刺杀第三层致命酝酿那一点是自由点,你可以移到你认为更有价值的天赋上。

雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个刀扇雕文,可以提高AOE的覆盖面,可视战斗情况替换,小雕文随意。

输出循环毒药:主手速效副手致命永远会是最好的选择。

需要AOE的时候,投掷武器也上致命。

如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。

使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。

麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。

单体输出:潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。

刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。

目标100%至35%阶段:在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。

一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。

一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。

可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。

由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。

35%阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。

你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。

国服3 35:盗贼的天赋、属性、装备、宏应用心得

国服3 35:盗贼的天赋、属性、装备、宏应用心得

国服3.35:盗贼的天赋、属性、装备、宏应用心得第一页:雕纹、宏第二页:输出手法第三页:属性选择第四页:暴击、精华推荐、问题总结本文来源于NGACN,作者:晨曦之心原文地址:/read.php?tid=4096322转载请在文首保留此行。

鄙人愚见,大家姑且观之,不足之处一笑而过,轻喷。

3.35版本盗贼心得1.雕纹选择:1.1 战斗:影袭雕纹第一,杀戮雕文第二,如考虑整体dps第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体dps使用割裂雕纹,后期如使用刺骨天赋则用刺骨雕文。

10人本可使用破甲雕文。

天赋20 51 0都烂大街了,大家都明白我就不贴图了。

1.2 刺杀:毁伤雕纹、血之饥渴雕纹,如考虑整体dps第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体推荐精力雕纹。

10人本可使用破甲雕文。

追求单体极限的可以用下面的天赋:1.3此外,针对冰龙等aoe压力较大的boss,推荐佯攻雕纹。

2.常用宏:2.1嫁祸宏:a:script local u,pi="focus","嫁祸诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 andGetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放"..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end/cast [target=focus]嫁祸诀窍施放技能时会自动给施放的目标M语,focus是焦点的意思,需提前设置焦点,可以改成人名。

b:#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍/w 角色名给你增高药了,使劲打矬子,打得他生活不能自理!!优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。

3 3 5:盗贼刺杀 敏锐天赋PVP详细配装

3 3 5:盗贼刺杀 敏锐天赋PVP详细配装

3.3.5:盗贼刺杀/敏锐天赋PVP详细配装指南本文来源于NGACN,作者:Causz原文地址:https://转载请在文首保留此行。

本文指在为在3.35即S8赛季仍旧坚持奋战在JJC,ZC以及主城门口的PVP众们介绍当前版本可以获取的最优PVE装备搭配.以及为有志在这个艰难的版本与赛季中转型或是继续PVP的玩家进行装备的搭配解答.Part.1刺杀刺杀作为在WLK从初至末一直被大多数盗贼所选用的天赋,也经过历次版本的变迁从最初的41/5/25到目前的44/4/23或44/2/25.诚然对于天赋的选择,各位朋友都有自己独到的见解.所以此处只针对装备的选择.不再纠结于各个天赋的优缺.只需知道对于目前版本的刺杀天赋,也就是毒毁天赋需要怎样的装备属性才能给予其最大的支持以及最优的属性利用.3.35的刺杀天赋既然被大家称做毒毁,必然在物理输出上并没有太多的侧重,而更多的是倚仗毒药以及毒伤的伤害.所以"护甲穿透"这个在3.35极其热门的属性对于刺杀来说相对有些不中看.所以在基本的S8套装以及荣誉散件的支持下.我们应该尽可能的选择在装备属性中仅带有AP,暴击以及命中的PVE装备.头部:鲜血议会—[鬼王的酷刑袋][鬼王的酷刑袋]在属性上可以说非常抢眼,AP,暴击,命中,再加上H议会并非很难,所以277 H版本的[鬼王的酷刑袋]入手难度可谓较低.唯一的缺陷就是装备提供的是黄色插槽.如果仅是264 普通版本的[鬼王的酷刑袋]可以在没有[暴怒角斗士的皮甲头盔]的情况下酌情选用.拥有足够竞技场点数购买[暴怒角斗士的皮甲头盔]之后将其换下.颈部:ICC小怪掉落—[伍迪的幸运项链] 辛达苟萨—[辛达苟萨的残酷之爪]作为一个小怪掉落的极品PVP装备,[伍迪的幸运项链]确实不负于其在AH与/2中一直高昂的交易价格.AP,暴击,命中,一个黄色插槽.比[暴怒角斗士的凯旋坠饰]以及[暴怒角斗士的胜利坠饰]不知好了多少.这多一个插槽就值得入手.如果手中有闲余的G,拿下它,准没错.同264等级中再没有比这个更适合刺杀天赋PVP的项链了._____[辛达苟萨的残酷之爪] 目前唯一一个可以获取的277级别的颈部装备.虽然除了AP之外,其提供的另外两项属性均为次要属性,急速以及护甲穿透.但277的物品等级所带来的高属性是否比264的[伍迪的幸运项链]好呢?这个还是仁者见仁,智者见智吧.肩部:亡语者女士—[染血的信徒肩甲] [神圣影刃护肩]277 H版本的[神圣影刃护肩]的属性是那么的完美.264 普通版本的[神圣影刃护肩]的获取难度在现在可谓很低.而且其插槽为红色.妥妥的40AP放上去.当然在能获取[暴怒角斗士的皮甲护肩],且并非急需命中支持的情况下,只有277 H版本的[神圣影刃护肩]能够换下[暴怒角斗士的皮甲护肩].背部:炮艇战斗—[秘室杀手斗篷]264 普通版本的[秘室杀手斗篷]感觉还不如选用[暴怒角斗士的凯旋披风],不过其黄色插槽可以插上20命中来补足命中,如果是您需要兼顾PVE而使用20急速宝石或者无法使用潜行附魔的话推荐还是选用[暴怒角斗士的凯旋披风]为好.277 H版本的秘室杀手斗篷相当不错.当然272的50次箱子披风[希尔瓦娜斯的狡诈]依然很棒,红色插槽,对于PVP来说或许破甲略胜急速一点.胸甲:炮艇战斗—[伊克菲鲁斯的奇迹袋]277 H版本的[伊克菲鲁斯的奇迹袋]精准也太坑爹了.264 普通版本的[神圣影刃甲胄]还算凑活,277 H版本的[神圣影刃甲胄]也还行吧.最好还是用[暴怒角斗士的皮甲外套]吧.手腕:死亡使者萨鲁法尔—[托斯克的巨型腕甲] 辛达苟萨—[冰霜巨龙女王的臂铠]有277 H版本的[托斯克的巨型腕甲]肯定选用这个,如果你非要我比较264 普通版本的[托斯克的巨型腕甲]以及264 H版本的[冰霜巨龙女王的臂铠],我觉得或许264 H版本的[冰霜巨龙女王的臂铠]在属性上以及附带的红色插槽上略胜一点.手套:[暴怒角斗士的皮甲手套][暴怒角斗士的皮甲手套]不解释,抽奖抽不到就[无情角斗士的皮甲手套]不解释,[无情角斗士的皮甲手套]也没有?好吧,凯旋牌子换个[狂怒角斗士的皮甲手套]不解释.腰部:普崔希德教授—[阿斯崔里安的缝合腰带] 亡语者女士—[窃魂者的织带]277 H版本的[阿斯崔里安的缝合腰带]虽然属性附加"护甲穿透"但在物品等级上完全碾压[暴怒角斗士的凯旋腰带]并且多一个插槽,还是红色插槽,当然你放弃插槽奖励无脑40AP就当我没说.264 H版本的[窃魂者的织带]有了它你可以完全放弃[暴怒角斗士的凯旋腰带],251普通版本的[窃魂者的织带]请酌情选用,当然在你极其缺少命中且不愿插命中宝石时这也是一个可行的选择.腿部:烂肠—[坏疽护腿][坏疽护腿]属性抢眼,AP,暴击,命中.在264等级之中是最好的选择.当然277 H版本的[坏疽护腿]更加完美.脚部:玛洛加尔领主—[结霜皮靴] 鲜血议会—[塔达拉姆的软鞋]277 H版本版本的[结霜皮靴]虽然属性附加"护甲穿透"但在物品等级上完全碾压[暴怒角斗士的凯旋之靴]并且多一个插槽.而在264级别中,[结霜皮靴]差于[塔达拉姆的软鞋],251 普通版本的[塔达拉姆的软鞋]的话还是不要吧.手指:灰烬裁决军—[永恒复仇之灰烬指环] 玛洛加尔领主—[白骨巨人指环] 鲜血女王兰娜瑟尔—[暮光女王的印记][永恒复仇之灰烬指环]必备,属性以及特效触发非常强大.[白骨巨人指环]无论264或者277版本都最好不要选用,除非你必须两个PVE戒指.264 H版本的[暮光女王的印记]比264 普通版本的[白骨巨人指环]略好一点.251的还是算了.饰品:[密语尖牙颅骨] [死亡的选择] [死神的意志] [枯骨之钥]对于刺杀天赋饰品的选择,本人认为对于人类贼双饰品来说最好的输出向饰品搭配为264 H版本的[密语尖牙颅骨]以及258 H版本的[死亡的选择].2个45s内置的饰品在战斗中的表现可谓强大.[死亡的选择]附带的常规属性为AP,258 H版本的[死亡的选择]是288点,这对于刺杀天赋来说绝对是一个非常强大的饰品.可以说258 H版本的[死亡的选择]优于264 H版本的[密语尖牙颅骨].[死神的意志]附带常规属性为对于刺杀并不实用的"护甲穿透"而其长达接近1分半钟的内置,以及坑爹的随机属性触发让这个饰品的评分大打折扣.当然如果你非要拿245 普通版本的[死亡的选择]与264 普通版本的[死神的意志]相比较或者是拿258 H版本的[死亡的选择]与277 H版本的[死神的意志]相比较,那我也只能无话可说.[枯骨之钥]在一定的情况下是一个非常强大的饰品,它是否强大取决于你的用法.或者仅是吸收6400点伤害,又或者是顶着无数DOT的一次成功消失逃离而挽回一次必死的情况.远程:腐脸—[格拉斯的玩具刀]264 H版本的[格拉斯的玩具刀]是最好的PVP投掷武器.而251 普通版本的[格拉斯的玩具刀]可以在不愿使用冰霜牌子兑换[弹片之星]以及暂时无法获取[暴怒角斗士的战刃]时选用.对于刺杀天赋来说,少许AP,暴击,命中属性的PVE装以及个别277级别的带有"护甲穿透"的PVE 装选择即可.个人认为.相对于敏锐,刺杀并不应该过多的追求PVE装.5件暴怒套装是非常不错的.即便是相较于顶级的277 H模式PVE装,暴怒套装也有270的物品等级.而且其赋予的高耐与韧性可以给予你不错的安全感与更宽阔的发挥空间.如果是55请保持1200+的韧性,33视组合把韧性控制在1000-1100左右.以上罗列的277 PVE散件,例如手腕,腰带,鞋子.均很强大,适当选用一两件即可.[死亡的选择][密语尖牙颅骨][格拉斯的玩具刀][永恒复仇之灰烬指环][伍迪的幸运项链][窃魂者的织带]即便很难获取277的顶级PVE装.这些10人H模式便可以搞定的极品装备你一定不能错过.Part.2敏锐在3.35敏锐的诸多天赋BUFF之后,敏锐贼在S8赛季也开始展露头角.无奈,在这个韧性BUFF使得盗贼伤害低靡的版本敏锐虽然拥有不错的移动以及转火能力,强大的影舞时期爆发伤害.但是持续伤害显得有点低靡.所以敏锐天赋给人的感觉就是PVE穿多了伤害够看却被秒,PVE穿少了伤害不够很无奈.3.35的新兴王牌属性"护甲穿透"在敏锐天赋上的表现还算不错.对于几乎纯物理的敏锐贼来说,适当的护甲穿透带来的提升并不亚于AP,甚至在某些情况优于AP.所以在选择PVE装的思路上比刺杀天赋更加的游刃有余,因为ICC所提供的装备附带着大量的护甲穿透.使得敏锐贼获得几件不错的PVE 装显得非常容易.然而对于敏锐天赋来说,急速所带来的收益太低,几乎可以忽略不计.所以应尽量避免所选装备附带有急速属性.头部:鲜血议会—[鬼王的酷刑袋] [神圣影刃头盔][鬼王的酷刑袋]在属性上可以说非常抢眼,AP,暴击,命中,再加上H议会并非很难,所以277 H版本的[鬼王的酷刑袋]入手难度可谓较低.唯一的缺陷就是装备提供的是黄色插槽.如果仅是264 普通版本的[鬼王的酷刑袋]可以在没有[暴怒角斗士的皮甲头盔]之前酌情选用.拥有足够竞技场点数购买[暴怒角斗士的皮甲头盔]之后将其换下.264 普通版本的[神圣影刃头盔]可以在暂时无法获取[暴怒角斗士的皮甲头盔]时选用,而277 H版本的[神圣影刃头盔]可以给你的伤害带来大量的提升.颈部:ICC小怪掉落—[伍迪的幸运项链]辛达苟萨—[辛达苟萨的残酷之爪]作为一个小怪掉落的极品PVP装备,[伍迪的幸运项链]确实不负于其在AH与/2中一直高昂的交易价格.AP,暴击,命中,一个黄色插槽.比[暴怒角斗士的凯旋坠饰]以及[暴怒角斗士的胜利坠饰]不知好了多少.这多一个插槽就值得入手.如果手中有闲余的G,拿下它,准没错.同264等级在没比这个更好的PVP项链了.[辛达苟萨的残酷之爪]目前唯一一个可以获取的277级别的颈部装备.虽然除了AP之外,其提供的另外两项属性均为次要属性,收益极低的急速以及收益不错的护甲穿透.但277的物品等级所带来的高属性是否比264的[伍迪的幸运项链]好呢?这个还是仁者见仁,智者见智吧.肩部:[神圣影刃护肩]277 H版本的[神圣影刃护肩]的属性是那么的完美.264 普通版本的[神圣影刃护肩]的获取难度在现在可谓很低.而且其插槽为红色.妥妥的40AP放上去.当然在能获取[暴怒角斗士的皮甲护肩],且并非急需命中支持的情况下,只有277 H版本的[神圣影刃护肩]能够换下暴怒角斗士的皮甲护肩.背部:炮艇战斗—[秘室杀手斗篷]264 普通版本的[秘室杀手斗篷]感觉还不如选用[暴怒角斗士的凯旋披风],不过其黄色插槽可以插上20命中来补足命中,如果是您需要兼顾PVE而使用20急速宝石或者无法使用潜行附魔的话推荐还是选用[暴怒角斗士的凯旋披风].277 H版本的[秘室杀手斗篷]还是不错.当然272的50次箱子[希尔瓦娜斯的狡诈]是最好的敏锐天赋的背部选择,红色插槽,只是入手难度略高.60个冰霜牌子兑换的[复还血色先锋军斗篷]应该是除了[希尔瓦娜斯的狡诈]最好的敏锐PVP背部选择.胸甲:[神圣影刃甲胄]264 普通版本的[神圣影刃甲胄]在暂时无法获取[暴怒角斗士的皮甲外套]时可以选用,277 H版本的[神圣影刃甲胄]可以给你的伤害带来大量的提升.手腕:死亡使者萨鲁法尔—[托斯克的巨型腕甲]辛达苟萨—[冰霜巨龙女王的臂铠]有277 H版本的[托斯克的巨型腕甲]肯定选用这个,当然对于敏锐天赋来说264 普通版本的[托斯克的巨型腕甲]肯定优于264 H版本的[冰霜巨龙女王的臂铠],个人认为264 H版本的[冰霜巨龙女王的臂铠]甚至不如[暴怒角斗士的凯旋裹臂].手套:[暴怒角斗士的皮甲手套]暴怒角斗士的皮甲手套]不解释,抽奖抽不到就[无情角斗士的皮甲手套]不解释,无情角斗士的皮甲手套也没有?好吧,凯旋牌子换个[狂怒角斗士的皮甲手套]不解释.腰部:普崔希德教授—[阿斯崔里安的缝合腰带]亡语者女士—[窃魂者的织带]277 H版本的[阿斯崔里安的缝合腰带],可以给你的伤害带来大量的提升.264 普通版本的[阿斯崔里安的缝合腰带]以及264 H版本的[窃魂者的织带]有了其中之一你就可以完全放弃[暴怒角斗士的凯旋腰带],251 普通版本的[窃魂者的织带]请酌情选用,当然在你极其缺少命中且不愿插命中宝石时这也是一个可行的选择.腿部:烂肠—[坏疽护腿]鲜血女王兰娜瑟尔—[象牙镶嵌护腿]277 H版本的[坏疽护腿]属性抢眼,AP,暴击,命中.在暂时无法获取[暴怒角斗士的皮甲护腿]的情况下,264 普通版本的[坏疽护腿],264 H版本的[象牙镶嵌护腿]以及制皮制作的[剑铸护腿]也是不错的选择.脚部:玛洛加尔领主—[结霜皮靴]鲜血议会—[塔达拉姆的软鞋]277 H版本的[结霜皮靴],可以给你的伤害带来大量的提升.而在264版本中,[塔达拉姆的软鞋]优于[结霜皮靴],251 普通版本的[塔达拉姆的软鞋]的话还是不要吧.手指:灰烬裁决军—[永恒复仇之灰烬指环]踏梦者瓦莉瑟瑞娅—[霜脉蓝玉指环][永恒复仇之灰烬指环]必备,属性以及特效触发非常强大.277 H版本的[霜脉蓝玉指环],可以给你的伤害带来大量的提升.而264 普通版本的[霜脉蓝玉指环]环可以酌情选用.饰品:[密语尖牙颅骨][死亡的选择][死神的意志][枯骨之钥]对于敏锐天赋饰品的选择,本人认为三个输出向饰品的差距并不明显,可以根据所获取到的饰品按物品等级来进行排列.远程:腐脸—[格拉斯的玩具刀]264 H版本的[格拉斯的玩具刀]是最好的PVP投掷武器.对于敏锐来说,S8赛季已不是S4时4+4+2可以穿着大量PVE装的时代了.你可以尽可能的换下264荣誉散件.而最好不要移动5件暴怒套装在你身上的位置.你的韧性可以在1000左右浮动.在避免急速的情况下,选择物品等级高的装备.虽然在此提供了大量的PVE装备可供诸位选择.但总的来说,个人以为虽然在这个版本盗贼被认为是"见光死"但是对于盗贼来说韧性仍旧是一个价值非常之高的属性.特别对于某些组合.盗贼穿全韧出场也没有什么奇怪.所以本人不推荐过多的在PVP配装中加入PVE装备,千韧是起码的,4件暴怒套装是必须的,5件更佳.个别264、277散件以及PVE饰品所带来的伤害提升已经足够了.在3.35以及S8中,韧性的BUFF导致了盗贼的低靡.但也非绝对.虽然我们没有3板甲的橙色神装,也没有诸如[被摘除的外物]的所带来的直接提升极高的装备.尽管我们没有斗篷时可以一个暗怒或者深结瞬间倒,没有闪避可以被战士,防惩两刀秒.但是,一颗永不言败的心,以及坚定不移的信念才是我们超越一切的最好的武器.武器?您说的是[天堂陨落,大谎言之刃]吗.妈妈说:拿了两把它,腰不酸了,腿不疼了.面对橙斧战士对砍也不怕!更多潜行者PVP相关:。

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3.3.5:盗贼刺杀/敏锐天赋PVP详细配装指南,
Part.2敏锐
在3.35敏锐的诸多天赋BUFF之后,敏锐贼在S8赛季也开始展露头角.无奈,在这个韧性BUFF使得盗贼伤害低靡的版本敏锐虽然拥有不错的移动以及转火能力,强大的影舞时期爆发伤害.但是持续伤害显得有点低靡.
所以敏锐天赋给人的感觉就是PVE穿多了伤害够看却被秒,PVE穿少了伤害不够很无奈.
3.35的新兴王牌属性"护甲穿透"在敏锐天赋上的表现还算不错.对于几乎纯物理的敏锐贼来说,适当的护甲穿透带来的提升并不亚于AP,甚至在某些情况优于AP.所以在选择PVE装的思路上比刺杀天赋更加的游刃有余,因为ICC所提供的装备附带着大量的护甲穿透.使得敏锐贼获得几件不错的PVE装显得非常容易.然而对于敏锐天赋来说,急速所带来的收益太低,几乎可以忽略不计.所以应尽量避免所选装备附带有急速属性.
头部:鲜血议会—[鬼王的酷刑袋] [神圣影刃头盔]
[鬼王的酷刑袋]在属性上可以说非常抢眼,AP,暴击,命中,再加上H议会并非很难,所以277 H版本的[鬼王的酷刑袋]入手难度可谓较低.唯一的缺陷就是装备提供的是黄色插槽.如果仅是264 普通版本的[鬼王的酷刑袋]可以在没有[暴怒角斗士的皮甲头盔]之前酌情选用.拥有足够竞技场点数购买[暴怒角斗士的皮甲头盔]之后将其换下.264 普通版本的[神圣影刃头盔]可以在暂时无法获取[暴怒角斗士的皮甲头盔]时选用,而277 H版本的[神圣影刃头盔]可以给你的伤害带来大量的提升.
颈部:ICC小怪掉落—[伍迪的幸运项链]辛达苟萨—[辛达苟萨的残酷之爪]
作为一个小怪掉落的极品PVP装备,[伍迪的幸运项链]确实不负于其在AH与/2中一直高昂的交易价格.AP,暴击,命中,一个黄色插槽.比[暴怒角斗士的凯旋坠饰]以及[暴怒角斗士的胜利坠饰]不知好了多少.这多一个插槽就值得入手.如果手中有闲余的G,拿下它,准没错.同264等级在没比这个更好的PVP项链了.[辛达苟萨的残酷之爪]目前唯一一个可以获取的277级别的颈部装备.虽然除了AP 之外,其提供的另外两项属性均为次要属性,收益极低的急速以及收益不错的护甲穿透.但277的物品等级所带来的高属性是否比264的[伍迪的幸运项链]好呢?这个还是仁者见仁,智者见智吧.
肩部:[神圣影刃护肩]
277 H版本的[神圣影刃护肩]的属性是那么的完美.264 普通版本的[神圣影刃护肩]的获取难度在现在可谓很低.而且其插槽为红色.妥妥的40AP放上去.当然在能获取[暴怒角斗士的皮甲护肩],且并非急需命中支持的情况下,只有277 H版本的[神圣影刃护肩]能够换下暴怒角斗士的皮甲护肩.
背部:炮艇战斗—[秘室杀手斗篷]
264 普通版本的[秘室杀手斗篷]感觉还不如选用[暴怒角斗士的凯旋披风],不过其黄色插槽可以插上20命中来补足命中,如果是您需要兼顾PVE而使用20急速宝石或者无法使用潜行附魔的话推荐还是选用[暴怒角斗士的凯旋披风].277 H版本的[秘室杀手斗篷]还是不错.当然272的50次箱子[希尔瓦娜斯的狡诈]是最好的敏锐天赋的背部选择,红色插槽,只是入手难度略高.60个冰霜牌子兑换的[复还血色先锋军斗篷]应该是除了[希尔瓦娜斯的狡诈]最好的敏锐PVP背部选择.
胸甲:[神圣影刃甲胄]
264 普通版本的[神圣影刃甲胄]在暂时无法获取[暴怒角斗士的皮甲外套]时可以选用,277 H版本的[神圣影刃甲胄]可以给你的伤害带来大量的提升.
手腕:死亡使者萨鲁法尔—[托斯克的巨型腕甲]辛达苟萨—[冰霜巨龙女王的臂铠]
有277 H版本的[托斯克的巨型腕甲]肯定选用这个,当然对于敏锐天赋来说264 普通版本的[托斯克的巨型腕甲]肯定优于264 H版本的[冰霜巨龙女王的臂铠],个人认为264 H版本的[冰霜巨龙女王的臂铠]甚至不如[暴怒角斗士的凯旋裹臂].
手套:[暴怒角斗士的皮甲手套]暴怒角斗士的皮甲手套]不解释,抽奖抽不到就[无情角斗士的皮甲手套]不解释,无情角斗士的皮甲手套也没有?好吧,凯旋牌子换个[狂怒角斗士的皮甲手套]不解释.
腰部:普崔希德教授—[阿斯崔里安的缝合腰带]亡语者女士—[窃魂者的织带]
277 H版本的[阿斯崔里安的缝合腰带],可以给你的伤害带来大量的提升.264 普通版本的[阿斯崔里安的缝合腰带]以及264 H版本的[窃魂者的织带]有了其中之一你就可以完全放弃[暴怒角斗士的凯旋腰带],251 普通版本的[窃魂者的织带]请酌情选用,当然在你极其缺少命中且不愿插命中宝石时这也是一个可行的选择.
腿部:烂肠—[坏疽护腿]鲜血女王兰娜瑟尔—[象牙镶嵌护腿]277 H版本的[坏疽护腿]属性
抢眼,AP,暴击,命中.在暂时无法获取[暴怒角斗士的皮甲护腿]的情况下,264 普通版本的[坏疽
护腿],264 H版本的[象牙镶嵌护腿]以及制皮制作的[剑铸护腿]也是不错的选择.
脚部:玛洛加尔领主—[结霜皮靴]鲜血议会—[塔达拉姆的软鞋]
277 H版本的[结霜皮靴],可以给你的伤害带来大量的提升.而在264版本中,[塔达拉姆的软鞋]优于[结霜皮靴],251 普通版本的[塔达拉姆的软鞋]的话还是不要吧.
手指:灰烬裁决军—[永恒复仇之灰烬指环]踏梦者瓦莉瑟瑞娅—[霜脉蓝玉指环]
[永恒复仇之灰烬指环]必备,属性以及特效触发非常强大.277 H版本的[霜脉蓝玉指环],可以给你的伤害带来大量的提升.而264 普通版本的[霜脉蓝玉指环]环可以酌情选用.
饰品:[密语尖牙颅骨][死亡的选择][死神的意志][枯骨之钥]
对于敏锐天赋饰品的选择,本人认为三个输出向饰品的差距并不明显,可以根据所获取到的饰品按物品等级来进行排列.
远程:腐脸—[格拉斯的玩具刀]264 H版本的[格拉斯的玩具刀]是最好的PVP投掷武器.
对于敏锐来说,S8赛季已不是S4时4+4+2可以穿着大量PVE装的时代了.你可以尽可能的换下264荣誉散件.而最好不要移动5件暴怒套装在你身上的位置.你的韧性可以在1000左右浮动.在避免急速的情况下,选择物品等级高的装备.
虽然在此提供了大量的PVE装备可供诸位选择.但总的来说,个人以为虽然在这个版本盗贼被认为是"见光死"
但是对于盗贼来说韧性仍旧是一个价值非常之高的属性.特别对于某些组合.盗贼穿全韧出场也没有什么奇怪.所以本人不推荐过多的在PVP配装中加入PVE装备,千韧是起码的,4件暴怒套装是必须的,5件更佳.个别264、277散件以及PVE饰品所带来的伤害提升已经足够了.
在3.35以及S8中,韧性的BUFF导致了盗贼的低靡.但也非绝对.虽然我们没有3板甲的橙色神装,也没有诸如[被摘除的外物]的所带来的直接提升极高的装备.尽管我们没有斗篷时可以一个暗怒或者深结瞬间倒,没有闪避可以被战士,防惩两刀秒.
但是,一颗永不言败的心,以及坚定不移的信念才是我们超越一切的最好的武器.
武器?您说的是[天堂陨落,大谎言之刃]吗.妈妈说:拿了两把它,腰不酸了,腿不疼了.面对橙斧战士对砍也不怕!
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