体验式教学活动方案

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体验式教学研究实施方案

体验式教学研究实施方案

体验式教学研究实施方案一、引言体验式教学是一种注重学生亲身体验和参与的教学方式,通过实践、探究和发现,激发学生的学习兴趣和主动性,提高学习效果。

本文旨在探讨体验式教学的研究实施方案,为教师提供一些可操作的指导。

二、实施方案1. 设计教学活动在进行体验式教学时,教师需要设计一系列具有挑战性和启发性的教学活动,以激发学生的好奇心和求知欲。

可以采用小组合作、角色扮演、实地考察等形式,让学生在活动中充分体验和参与,培养他们的观察、思考和解决问题的能力。

2. 创设情境体验式教学强调情境的创设,使学生置身于真实的环境中,通过亲身体验和感知来获取知识。

教师可以利用多媒体、实物模型、实验装置等手段,为学生打造一个生动、具体的学习情境,让他们在实践中学习、在体验中成长。

3. 激发思维体验式教学要求学生在实践中进行探究和发现,因此需要教师引导学生提出问题、解决问题,激发他们的思维。

教师可以提出一些开放性的问题,引导学生进行讨论和思考,培养他们的创造性思维和批判性思维能力。

4. 反思总结体验式教学在活动结束后,需要进行反思总结,让学生对所学知识进行归纳和总结。

教师可以组织学生进行小结报告、讨论交流,引导他们从实践中获取的经验和教训,形成自己的认识和见解。

5. 评价反馈在体验式教学中,教师需要及时对学生的学习情况进行评价和反馈,鼓励他们在实践中不断进步。

可以采用自评、互评、教师评价等方式,让学生了解自己的学习成果和不足,为下一次的体验式教学提供参考。

三、实施效果经过实施体验式教学方案,学生的学习兴趣得到了有效激发,学习动力和参与度明显提高。

他们在实践中积累了丰富的经验,培养了实践能力和创新意识,提高了综合素质和能力水平。

四、结语体验式教学是一种注重实践和体验的教学方式,能够有效激发学生的学习兴趣和主动性,提高学习效果。

通过设计教学活动、创设情境、激发思维、反思总结和评价反馈,可以有效实施体验式教学,为学生提供更加丰富、生动的学习体验。

小学体验式的教学教案模板

小学体验式的教学教案模板

一、教学目标1. 知识目标:通过体验式教学,使学生掌握相关知识点。

2. 能力目标:培养学生的动手操作能力、观察分析能力、团队协作能力等。

3. 情感目标:激发学生的学习兴趣,培养学生的创新精神、合作意识和责任感。

二、教学对象小学某年级某班学生三、教学内容根据教学目标,选择合适的教学内容。

以下为体验式教学教案模板,具体内容可根据实际情况调整。

四、教学过程1. 导入(1)创设情境:结合教学内容,设计一个与生活实际相关的情境,激发学生的兴趣。

(2)提出问题:引导学生思考,提出与教学内容相关的问题。

2. 体验活动(1)分组:将学生分成若干小组,每组4-6人。

(2)分配任务:根据教学内容,为每个小组分配不同的任务。

(3)实施活动:各小组按照任务要求,进行体验活动。

(4)观察与指导:教师巡视各小组,观察学生活动情况,及时给予指导。

3. 总结与分享(1)各小组派代表进行成果展示,分享体验过程和心得体会。

(2)教师点评:针对各小组的表现,给予客观、公正的评价。

(3)总结:引导学生总结活动中的收获,加深对知识点的理解。

4. 拓展与延伸(1)布置作业:让学生根据所学内容,完成相关的拓展作业。

(2)课后实践:鼓励学生在课后进行实践,将所学知识应用于实际生活中。

五、教学评价1. 学生自评:学生对自己在活动中的表现进行评价。

2. 小组互评:各小组之间互相评价,提出改进意见。

3. 教师评价:教师对学生的表现进行评价,关注学生的全面发展。

六、教学反思1. 教师反思:分析教学过程中存在的问题,提出改进措施。

2. 学生反思:总结活动中的收获和不足,为今后的学习奠定基础。

以下为体验式教学教案模板的具体内容:一、教学目标1. 知识目标:了解植物的生长过程,掌握光合作用的基本原理。

2. 能力目标:培养学生的观察分析能力、动手操作能力、团队协作能力等。

3. 情感目标:激发学生对自然科学的兴趣,培养学生的环保意识。

二、教学对象小学四年级某班学生三、教学内容《植物的生长过程与光合作用》四、教学过程1. 导入(1)创设情境:展示一幅美丽的自然风光图,引导学生关注植物生长。

中学生体验式教学活动方案

中学生体验式教学活动方案

中学生体验式教学活动方案一、活动背景和目的中学生正处于个性发展的关键时期,他们对学习的积极性和兴趣可能逐渐降低。

为了激发学生们的学习兴趣和主动性,提高他们的学习效果,我们计划开展中学生体验式教学活动。

该教学活动旨在通过实践、互动和体验,让中学生深入了解并亲身体验各个学科的知识和技能,培养他们的动手能力、观察力和创新思维,提高他们对学习的参与度和积极性。

二、活动内容和安排1.语文体验活动:设计文学创作体验活动,让学生亲身体验写作的过程,通过学习和模仿优秀作品,提高他们的写作能力。

活动包括:a.导入:以一本经典文学作品中的片段为起点,现场放映相关电影并让学生观看,引起学生兴趣和欲望,激发他们进行文学创作的热情。

b.激发创作:通过小组合作的方式,学生们进行创作过程中的头脑风暴和灵感分享,互相启发和帮助,培养他们的创意思维。

c.优秀作品分享和评价:学生们分享自己的作品,并进行互相批评和评价,以此提高他们的文学鉴赏能力和写作技巧。

2.数学体验活动:设计数学实践活动,让学生亲身体验数学的应用和解决问题的能力,培养他们的抽象思维和逻辑思维。

活动包括:a.导入:通过数学上的趣味谜题或游戏,引起学生对数学的兴趣和好奇,激发他们进行数学实践的热情。

b.实践活动:设计一系列与实际生活相关的数学问题,让学生们进行探究和解决,培养他们的实际应用能力和解决问题的能力。

c.结果分享和总结:学生们分享自己的解题思路和方法,并进行结果验证和总结,以此提高他们的数学思维和方法。

3.科学体验活动:设计科学实验活动,让学生亲身参与科学实验,体验科学的探索和发现过程,培养他们的观察力和实验能力。

活动包括:a.导入:通过一个科学实验的现场演示,让学生们亲眼目睹和感受实验的神奇和有趣之处,激发他们对科学实验的兴趣和热情。

b.实验活动:学生们分组进行一系列与自然科学相关的实验,通过实践帮助他们理解和掌握科学原理和方法。

c.结果总结和展示:学生们分享自己的实验结果和体会,并进行结果的总结和展示,以此提高他们的科学思维和实验能力。

幼儿园体验式教学活动设计方案

幼儿园体验式教学活动设计方案

幼儿园体验式教学活动设计方案幼儿园体验式教学活动设计方案一、活动背景幼儿是一群好奇心强,好动、喜欢探索、喜欢尝试、喜欢体验的群体,他们能通过不同的体验来学习、理解世界。

因此,幼儿教师应当根据孩子们的特性,设计各种体验式教学活动,帮助幼儿们在活动中得到实践经验与充分的自主体验的机会,从而促进幼儿在真实情境中的自主学习。

二、活动目标通过幼儿园体验式教学活动,实现以下目标:1.促进幼儿的探究精神和主动学习意识,开发幼儿的观察能力、想象力、创造力和潜在能力。

2.帮助幼儿理解并记住知识点,培养综合应用能力。

3.通过在活动中的互动、沟通和表演,激发幼儿的创造力和表达能力。

4.建立和谐的幼儿园氛围,增强同伴之间的良好合作与团队意识。

三、活动方案和内容1.主题活动:幼儿手工目标:培养幼儿的想象力、创造力和动手能力。

内容:(1)准备材料:纸片、橡皮泥、棉线、礼品包装纸等,按照季节、主题等选择不同的材料。

(2)指导方式:幼儿园手工活动常以老师指导或家长辅助完成为主,可以将指导方式改变为让幼儿自主决策如何将工作材料转化为模拟对象。

(3)活动方式:可以让幼儿们分组参加竞赛、创新手工或联合完成手工作品等,以激发幼儿竞争意识、合作意识和学习愉悦感。

2.主题活动:草莓采摘目标:让幼儿感受春天的气息,了解草莓的特点,培养合理的饮食习惯,增加幼儿的社交能力。

内容:(1)准备地点:可以选择当地的草莓采摘园等进行活动。

(2)采摘方法:可以引导幼儿现场采摘并体验两种不同的采摘方式如挑选方法、摘下方法,同时可以利用故事、游戏等进行暖场。

(3)观察草莓:引导幼儿们观察草莓植物的长相和生长状况,介绍草莓的营养成分和制作工艺。

(4)互动环节:参考现场草莓制作的过程,可以引导幼儿合作创作,切除菜单上所需要的食材,并进行组装、装饰等小游戏。

3.主题活动:画画目标:培养幼儿的创造和想象能力,激发他们的艺术潜能。

内容:(1)准备材料:纸张、笔、颜料、彩笔、画板等绘画用具。

体验式教学实践方案(3篇)

体验式教学实践方案(3篇)

第1篇一、方案背景随着教育改革的深入推进,体验式教学作为一种新型的教学模式,越来越受到教育界的关注。

体验式教学强调学生在教学过程中的主体地位,通过实践活动让学生在实践中学习、体验、感悟,从而提高学生的综合素质。

本方案旨在通过体验式教学实践,探索出一种适合我国教育实际的教学模式,促进学生全面发展。

二、方案目标1. 提高学生的实践能力:通过体验式教学,让学生在实践中掌握知识、技能,提高学生的实践能力。

2. 培养学生的创新精神:体验式教学注重学生的主体地位,鼓励学生积极参与,培养学生的创新精神。

3. 增强学生的团队协作能力:体验式教学强调团队合作,通过团队活动培养学生的团队协作能力。

4. 提高教师的教学水平:通过体验式教学实践,促进教师转变教学观念,提高教学水平。

三、方案内容1. 体验式教学设计(1)教学目标:根据课程内容,设定具体、明确的教学目标,确保教学活动有针对性地开展。

(2)教学过程:将教学活动分为导入、体验、总结三个阶段。

导入:通过问题、情境等方式激发学生的学习兴趣,引导学生进入学习状态。

体验:设计多样化的实践活动,让学生在实践中学习、体验、感悟。

总结:引导学生对所学知识进行梳理、总结,巩固所学内容。

(3)教学评价:采用多元化的评价方式,如学生自评、互评、教师评价等,全面评估学生的学习成果。

2. 体验式教学实施(1)课堂体验:将体验式教学融入课堂教学中,通过小组讨论、角色扮演、实验操作等方式,让学生在实践中学习。

(2)课外实践:组织学生参加各类社会实践活动,如志愿服务、社区调研等,让学生在实践中锻炼自己。

(3)校园文化建设:营造良好的校园文化氛围,举办各类体验式活动,如科技节、文化节等,让学生在活动中提升自我。

3. 体验式教学评价(1)学生评价:通过学生自评、互评、教师评价等方式,全面了解学生的学习成果。

(2)教师评价:教师对体验式教学活动进行反思,总结经验,改进教学方法。

(3)学校评价:学校对体验式教学实践进行整体评价,为教学改革的深入推进提供依据。

“游戏——体验式”人际交往班会课教案

“游戏——体验式”人际交往班会课教案

游戏——体验式人际交往班会课教案一、教学目标1. 让学生了解并认识到人际交往的重要性。

2. 培养学生积极主动与人交往的能力。

3. 引导学生学会倾听、理解他人,提高沟通能力。

4. 培养学生团队协作精神,增强集体凝聚力。

二、教学内容1. 人际交往的意义2. 积极主动与人交往的方法3. 倾听与理解4. 沟通能力提升5. 团队协作与集体凝聚力三、教学方法1. 体验式教学:通过游戏、讨论、分享等形式,让学生在实践中感受并学习人际交往技巧。

2. 案例分析:选取典型的人际交往案例,引导学生分析、探讨,提高认识。

3. 小组讨论:分组讨论问题,培养学生的团队协作能力。

四、教学准备1. 游戏道具:如卡片、拼图等。

2. 教学PPT:包含相关图片、案例等。

3. 教学场地:宽敞的教室或户外场地。

五、教学过程第一环节:导入(5分钟)1. 教师简要介绍人际交往的重要性,引发学生对主题的兴趣。

2. 学生分享自己对人际交往的认识和经历。

第二环节:游戏活动(10分钟)1. 游戏一:心灵相通六、教学过程(续)第三环节:案例分析(15分钟)1. 教师呈现典型案例,引导学生分析案例中的人际交往问题。

2. 学生分组讨论,提出解决方案。

3. 各组汇报讨论成果,全班交流分享。

第四环节:小组讨论(10分钟)1. 教师提出讨论话题:如何提高人际沟通能力?2. 学生分组讨论,分享讨论成果。

3. 全班交流,总结提高人际沟通能力的方法。

第五环节:总结与反思(5分钟)1. 教师引导学生总结本节课的学习收获。

2. 学生分享自己的感悟和体会。

3. 教师对学生的表现给予肯定和鼓励。

七、教学评价1. 观察学生在游戏活动和案例分析中的参与程度,评价学生的积极性。

2. 评估学生在小组讨论中的表现,评价学生的合作能力和沟通能力。

3. 收集学生总结反思的材料,评价学生对人际交往知识的理解和运用能力。

八、教学拓展1. 组织学生进行人际交往演练,提高学生的实际操作能力。

2. 推荐相关书籍和文章,引导学生深入了解更多关于人际交往的知识。

体验式教学:大班路线科学手工活动教案

体验式教学:大班路线科学手工活动教案

体验式教学,是指为学生营造一种亲身参与、亲自体验、亲自感悟的学习氛围。

大班路线科学手工活动教案,是指通过一种具体的活动方式,让学生在实践中体验科学、感悟科学、理解科学。

本文将详细介绍一下体验式教学在大班路线科学手工活动教案中的具体应用。

一、教学目标1.让学生掌握一定的科学知识和手工制作技能。

2.锻炼学生观察和思考的能力,并提高其创造性思维能力。

3.培养学生的团队意识和协作能力。

二、教学准备1.准备教案和课件等相关教育资源。

2.准备所需材料和工具,如:纸板、剪刀、胶水、颜料、笔、毛线、麦片盒、糖果袋等。

3.准备相应的考核和评估工具。

三、教学过程1.引入:(1)引入教学内容,提起学生的兴趣。

(2)介绍学习方法,让学生清楚学习目标和学习方式。

2.体验式教学:(1)通过实践活动,增强学生的学习经验。

(2)让学生在自己的创作中,深入学习化学和材料科学的基础知识。

3.巩固:(1)引导学生对刚才学习到的知识和技能进行总结。

(2)培养学生的思考能力,让学生理解和掌握理论知识。

4.评估:(1)以最终表演或制作作品为依据,对学生进行评估。

(2)对学生的表现、理解程度和创造能力进行分析。

四、教学机制1.教师:优化教育资源,提供独特而丰富的学习体验。

2.学生:发挥创造性,参与到教学活动中,体验化学和手工制作的乐趣。

3.教育资源:利用网络和其他资源共享平台,为学生提供优质的教育资源。

五、教学心得体验式教学在大班路线科学手工活动教案中,能够有效激发学生的学习兴趣和创造能力,引导学生深入学习化学和材料科学的基础知识,提高学生的解决问题能力和创新能力,培养学生的团队意识和协作能力。

因此,教师应该在教学过程中注意形成多样化的教学形式和方法,借助各种教育资源,使学生能够得到全面的发展和提高。

体验式的小班数学活动教案设计

体验式的小班数学活动教案设计

体验式的小班数学活动教案设计随着教育改革的不断深入和发展,越来越多的人们开始意识到,教育需要以学生为中心,关注学生的个性化需求和兴趣爱好,为学生提供更加多元化、自主化、创新化的学习环境。

在数学教学中,过去往往是老师讲,学生听;老师提问,学生回答;老师评定,学生接受。

这种单一的教学模式已经不能满足现代教育发展的需要,需要更多的体验式、探究式、合作式、游戏式等多元化教学方法。

本文就以小班数学教学为例,分享一种体验式的教学活动教案设计,旨在为教师们提供参考和启示。

一、教学主题本次体验式教学活动的主题为“数学玩乐趣”。

二、教学目标通过本次教学活动,使学生:1.了解数学的基本概念和方法;2.体验数学的趣味性和探究性;3.发掘自己的数学潜力和兴趣;4.培养学生的数学思维和创新意识。

三、教学内容及安排1.入门活动:点数学在教室里,散布着十几个点,每个点上都写有一个数学问题,比如“1+1=?”,“2+3=?”,“3x4=?”。

学生根据自己的兴趣和爱好,选择一个点,找出上面的问题,用短时间内掌握的能力回答。

如果能够回答正确,则可以获得1个小红旗,积累够5个小红旗后就可以换取一个小礼品。

这个活动的目的是激发学生的兴趣和热情,让他们在轻松愉快的氛围中进入数学世界。

2.体验活动:数学游乐场在教室里,搭建一个小型的数学游乐场,包括各种数学游戏和趣味设备,如数字方块、数独、推箱子、数轮(数数玩具)、编程等。

学生可根据自己的兴趣选择自己喜欢的游戏,并在老师的指导下体验游戏规则、探究游戏方式、解决游戏问题。

这个活动的目的是为学生打造一个体验数学乐趣的场所,让学生体验到数学游戏的趣味性和挑战性,激发他们的数学思维和创新意识。

3.探究活动:数学实验室在实验室里,学生将接受一次真正的数学实验挑战。

由老师介绍一个基于数学原理的实验,如传统苹果派的面团分配问题,每一半都要完全相等等,组织学生们参与实验,让他们亲身体验实验方案的实施过程,收集数据,分析结果,总结结论。

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化学与材料科学学院体验式教学活动方案
一、活动目的
据调查,一半大学生心理处于亚健康状态,问题主要集中在适应性、人际关系、情绪、学业、就业与发展等多个方面,主要体现为不自信,不信任别人,自我意识感过强、团队合作性较差等诸多方面。

针对此情况,我院特开展体验式教学活动,旨在让参训者认识到自身潜能,增强自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造力,提高解决问题的能力;认识群体的作用,增进对集体的参与意识与责任心;改善人际关系,学会关心、信任他人,更为融洽地与群体合作。

让每一位队员体验大学生丰富多彩的生活。

二、活动主题
自信他信友谊合作拼搏
三、活动时间及地点:
活动时间:2010年4月*日**(总用时3-3.5小时)
活动地点:
四、活动对象:
院07、08级同学(主要针对08级同学)
五、活动分析
整个活动由多个小活动组成,利用游戏吸引了同学好奇心,还有此次活动所需经费少,易操作。

相信一定能顺利举办。

六、活动流程
1、热身活动:
请受训者把注意力集中到教师的手上来,看着教师拍手的节奏,举起双手,跟教师一起练习两遍。

大家会发现拍手的规律,1、2;1、2、3;1、2、3、4;1、2;…….在生活中,我们经常通过掌声给别人,那么现在,让大家一起用这个节奏给自己鼓掌,拿出自己的勇气、自信,在接下来的活动中勇敢地表现自己,请大家跟着教师的节奏,拍三遍,把最热烈的掌声献给自己。

2、活动内容
(1)、“知己知彼”
形式形式:全体学员
时间:15-20分钟。

材料:无。

场地:空地。

活动目的:环节中同学们有机会去盘点身边同学的优点,同时也看到了自己在别人眼中的优点,增强自信,了解自己也认识别人,达到“知己知彼”,增强凝聚力。

操作程序:
大家围成一个圆圈,教师指挥,每个人想想自己有什么优点,想好的同学走到圆圈中,大声的念出自己的优点,其余同学听后大声说出:“我们喜欢这样的你!”。

环节中同学们也有机会去盘点身边同学的优点,这样同时也看到了自己在别人眼中的优点。

同法说出别人的优点,其余同学听后大声说出:“我们喜欢这样的你!”这样每个人的心中都充满着温暖和感动。

最后教师提醒同学们在以后的人际交往中一定要学会发现对方的优点,并真诚的赞美他,这是我们保持良好的人际关系的一种方法。

当然也要学会用欣赏的眼光去看自己,这是增强自信的途径。

(2)、生命轮回
形式形式:全体学员
时间:10-15分钟。

材料:无。

场地:空地。

活动目的:让同学们明白相逢相识来之不易,要更加珍惜身边的朋友和亲人。

操作程序:
请同学们围成两个圆圈,里面一圈外面一圈,面对面站着。

听教师的口令,当教师喊出“转动”,大家就开始转动,当听到教师喊“停止”,同学们才能停下。

站在你对面的是你的同学,也许你们会成为很好的朋友,也许这份友谊还能够保持很久很久,面对着他(她),你可以有四种选择1、不说话,2、微笑,3、握手,4、拥抱,然后开始转圈,听到口令停下,刚才同学都做出了选择,然而下一圈的到来,现在站在你面前的就有可能是另外一个人了。

无论你的选择是什么,你会发现,下一次,你有可能再也不会碰到他(她)了。

教师小结:一生当中,能相识相逢是种难得的缘分,所以请珍惜你身边的每一个人,每一个朋友。

(3)、风中劲草
形式:全体学员,8人一组为最佳。

时间:40分钟。

材料:无。

场地:空地。

活动目的:让学员感受到信赖对团队的重要性,体会信任是如何在团队中建立的。

操作程序:
大家围成一个向心圆,有一人充当“草”站在圆中央。

“草”要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直地倒下去。

倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开。

就像一个“不倒翁”的样子。

倒下之前,“草”要问:“我要倒下去了,你们准备好了没有?”当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”可以选择任何方向倒下去。

“草”倒向哪个方向,站在那个方向的团队成员就要在“草”即将要倒在自己身上时,伸出双手把“草”轻轻推向另一个任意方向,注意用力不要太猛。

尽量每个参赛同学都体验一次“草”的感觉。

无论发生什么情况,托住“草”的人一定要想尽办法不能让草真的摔倒,哪怕自己的身体垫在地上以支持“草”。

为避免受伤,可将所有人的眼睛、手表、钥匙等物拿开。

组织讨论:
1、倒下去你有恐惧感吗?
2、在游戏中最难的地方是哪里,下次你会怎样改进?
3、在游戏中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感?
4、别人倒下来时你是什么感觉?
最后教师总结(信任的五个C):关怀(CARE);勇气(COURAGE);相关能力(COMPETENCY);清楚的期望(CLEAREX鄄PECTATION);持续一致(CONSISTENCY)
(4)、团团圆圆
形式:全体学员分为几个小组。

时间:40分钟。

材料:长绳几根。

场地:空地。

活动目的:让学员体会团队合作的力量,学会更好地和他人沟通交流。

操作程序:
教师把受训者分为两个或几个小组,把所有成员的眼睛蒙上,在没有任何身体接触的情况下,全体成员各持长绳的一段站成一条直线,然后在规定的时间内要站成一个圆,越圆越好,长绳的两端要准确的站在一起,使圆的端口结合。

哪一组同学做的更好,就是哪一组赢,输的队伍就要接受惩罚,讨论3分钟,想出如何做的更好。

在游戏中只能用语言沟通不能有身体接触。

(4)、盲人运水
形式:全体学员,15人一组为最佳。

时间:60分钟。

材料:水杯(可用一次性杯子)、洗脸盆,水桶(装水用),凳子,口哨,蒙眼布(可用毛巾),绳子。

场地:空地。

活动目的:让学员感受到信赖对团队的重要性,体会信任是如何在团队中建立的。

操作程序:
每队选出10人做盲人,每人发一纸杯,装好水,站在起点处;选一人拿空洗脸盆站在终点处。

再另选出4人,其中2人担任“导盲犬”,另2人拿绳子给对方的盲人设路障。

盲人均蒙上眼,设路障者在盲人要行进的路线的任意处设好路障——绊线,绊线离地面15厘米,路障一旦设好就不能移动,盲人在“导盲犬”的指引下沿指定路线向终点进发,到终点时,将杯中的水倒入洗脸盆中,一个盲人完成任务后,另二个盲人才可开始,最后看洗脸盆中水的多少定胜负。

七、活动要点:
要敢于表现自己,把自己最响亮的声音发出来,把自己最勇敢的一面表现出来,全队会因为你的精彩表现获得胜利。

在生活中,我们要学会对自己有信心,要秀出自己,展现自己。

先相信自己,然后别人才会相信你。

在团队中,要信任他人及培养善于与人合作能力。

八、后期工作
保持活动现场卫生,活动感想交到院学生会办公室。

(落款)。

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