数据结构课程设计题目(Java题目)

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java数据结构笔试题目

java数据结构笔试题目

java数据结构笔试题目Java数据结构笔试题目⒈数组●数组的基本概念●数组的声明和初始化●数组的访问和修改●多维数组●数组的常见操作(排序、查找、插入、删除)⒉链表●链表的基本概念●链表的实现(单链表、双链表、循环链表)●链表的插入和删除●链表的反转●链表的常见操作(查找、更新、合并)⒊栈和队列●栈的基本概念和特点●栈的实现和应用●队列的基本概念和特点●队列的实现和应用●栈和队列的比较⒋树●树的基本概念和术语●二叉树的基本概念和实现●二叉树的遍历(前序、中序、后序)●二叉搜索树●平衡二叉树和红黑树⒌图●图的基本概念和术语●图的表示方法(邻接矩阵、邻接表)●图的遍历算法(深度优先搜索、广度优先搜索)●最短路径算法(Dijkstra、Floyd-Warshall)●最小树算法(Prim、Kruskal)⒍散列表●散列函数的定义和特点●散列表的基本概念和实现●冲突解决方法(开放寻址法、链表法)●散列表的性能分析和优化●哈希算法和应用⒎堆●堆的基本概念和特点●堆的实现(二叉堆、斐波那契堆)●堆的应用(优先队列、堆排序)●堆的性能分析和优化●堆与其他数据结构的联系⒏排序算法●冒泡排序●插入排序●选择排序●快速排序●归并排序●堆排序●希尔排序●桶排序和基数排序⒐搜索算法●顺序搜索●二分搜索●插值搜索●哈希搜索●广度优先搜索●深度优先搜索●A搜索算法⒑字符串匹配算法●暴力匹配算法●KMP算法●Boyer-Moore算法●Rabin-Karp算法●后缀树和后缀数组1⒈复杂度分析●时间复杂度●空间复杂度●最好、最坏和平均情况复杂度●复杂度的比较和选择●复杂度分析的实例附件:无法律名词及注释:⒈版权:著作权法所赋予作品创作者对其原创作品的独占权利。

⒉商标:商标法所保护的一种标识,用于区分和识别特定商品或服务的来源。

⒊专利:专利法所赋予的一种权利,用于保护发明者的发明创造,限制他人在专利权期限内制造、使用、销售、进口该发明。

Java课程设计画随机圆

Java课程设计画随机圆

目录一、系统开发的背景 (2)二、系统分析与设计 (2)(一)系统功能要求 (2)1.题目及使用环境 (2)2.具体需要实现以下一些基本功能: (2)(二)系统流程图 (3)三、系统的设计与实现 (4)四、系统测试 (7)五、总结 (9)六、附件(代码、部分图表) (11)画随机圆一、系统开发的背景Java是当前最流行的程序设计语言之一,它的出现大大地促进了软件产业和互联网的发展。

Java之所以如此地流行的原因之一就是它是一种动态的语言,可以实现动画效果,而实现动画效果的总体目标是为了使一般的画面更美观,使画面更令人喜欢,看上去不那么单调。

画随机圆就是为了使画面动态化,利用循环控制由小到大的变化,实现动画画圆,将整个画圆的过程写在一个无限的循环中,从而实现不停的画圆。

二、系统分析与设计(一)系统功能要求1.题目及使用环境课程设计题目:画随机圆开发环境:JCreator pro Jdk 1.6工具包编程语言:Java Html界面要求:用Java Applet实现运行环境:Windows 操作系统2.具体需要实现以下一些基本功能:1)产生一个由小变大的圆。

2)使圆的大小可以由小到大变换,并到150直径时消失,重新再出现圆3)使圆的位置和颜色随机出现。

4)圆变换速度通过HTML 文件传入的参数控制,实现简单的动画。

(二)系统流程图画随机圆程序运行时会自动出现由小到大变换的圆,圆的位置与颜色随机,大小变到150直径时擦除,重新再出现圆,直到关闭窗口,系统流程如上图:直径达到150 圆的直径由小变大 颜色随机变换位置 随机变化重画程序运行擦除退出三、系统的设计与实现1.此程序中,必须用到的包如下:import java.applet.Applet;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.util.Random;public class Circ extends Applet2.按系统要求,圆的初始大小为0,当启动程序后,圆的大小开始设置速度从小变大,颜色随机变化,直到150时擦除,然后重画,部分代码如下:1)对圆的位置、大小颜色、速度的定义:int x,y; //圆的位置int W_H; //圆的大小int R,G,B; //圆的颜色int i;public int speed = 10;//速度2)圆大小增加,到150时擦除,重画:i = 0;//初始化半径while ( i <= 150){W_H = i;g.setColor(Color.white);g.fillRect(0,0,this.getWidth(),this.getHeight());Color color = new Color(R,G,B);g.setColor(color);g.fillArc(x,y,W_H,W_H,0,360);i++;//擦出重新画if(i == 150){i=0;x = rd.nextInt(this.getWidth() - 50);y = rd.nextInt(this.getHeight()- 50);R = rd.nextInt(255);//红色随机码G = rd.nextInt(255);//绿色随机码B = rd.nextInt(255);//蓝色随机码}3..需用到的类和方法init()方法当运行程序时,创建其中的Graphics对象,执行init()方法,完成Graphics对象的初始化任务。

Java 数据结构经典题

Java 数据结构经典题

1.把二元查找树转变成排序的双向链表题目:输入一棵二元查找树,将该二元查找树转换成一个排序的双向链表。

要求不能创建任何新的结点,只调整指针的指向。

10/ \6 14/ \ / \4 8 12 16转换成双向链表4=6=8=10=12=14=16。

首先我们定义的二元查找树节点的数据结构如下:struct BSTreeNode{int m_nValue; // value of nodeBSTreeNode *m_pLeft; // left child of nodeBSTreeNode *m_pRight; // right child of node};2.设计包含min函数的栈。

定义栈的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到栈的最小元素。

要求函数min、push以及pop的时间复杂度都是O(1)。

3.求子数组的最大和题目:输入一个整形数组,数组里有正数也有负数。

数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。

求所有子数组的和的最大值。

要求时间复杂度为O(n)。

例如输入的数组为1, -2, 3, 10, -4, 7, 2, -5,和最大的子数组为3, 10, -4, 7, 2,因此输出为该子数组的和18。

4.在二元树中找出和为某一值的所有路径题目:输入一个整数和一棵二元树。

从树的根结点开始往下访问一直到叶结点所经过的所有结点形成一条路径。

打印出和与输入整数相等的所有路径。

例如输入整数22和如下二元树10/ \5 12/ \4 7则打印出两条路径:10, 12和10, 5, 7。

二元树节点的数据结构定义为:struct BinaryTreeNode // a node in the binary tree{int m_nValue; // value of nodeBinaryTreeNode *m_pLeft; // left child of nodeBinaryTreeNode *m_pRight; // right child of node};5.查找最小的k个元素题目:输入n个整数,输出其中最小的k个。

大二java课程设计题目

大二java课程设计题目

大二java课程设计题目一、教学目标本课程旨在通过学习Java编程语言,使学生掌握Java的基本语法、面向对象编程思想以及常用的Java类库,培养学生具备编写简单Java应用程序的能力。

具体的教学目标如下:1.掌握Java的基本语法和数据结构;2.理解面向对象编程的基本概念和方法;3.熟悉Java常用类库及其功能。

4.能够使用Java编写简单的应用程序;5.能够运用面向对象编程思想解决实际问题;6.能够阅读和理解Java代码。

情感态度价值观目标:1.培养学生对编程语言的兴趣和好奇心;2.培养学生勇于尝试、不断探索的学习精神;3.培养学生团队协作、共同进步的合作意识。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括Java基本语法、面向对象编程、常用Java类库等。

具体的教学大纲如下:1.Java基本语法:变量、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串等;2.面向对象编程:类与对象、构造方法、封装、继承、多态等;3.常用Java类库:Java标准库、集合框架、多线程、网络编程等。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式,包括讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。

1.讲授法:通过讲解Java的基本语法、面向对象编程思想等理论知识,使学生掌握课程的基本概念;2.讨论法:学生针对实际问题进行讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力;3.案例分析法:通过分析典型案例,使学生掌握Java编程的实际应用;4.实验法:安排实验课程,让学生动手实践,巩固所学知识。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的Java编程教材;2.参考书:提供相关的Java编程参考书籍,供学生自主学习;3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,辅助课堂教学;4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实验操作。

通过以上教学资源的支持,我们将努力提高学生的学习体验,促进学生的全面发展。

《数据结构》课程设计题目

《数据结构》课程设计题目

《数据结构》课程设计题目《数据结构》课程设计题目课程设计题一:学生成绩管理系统设计目的:1.2.3. 掌握线性链表的建立。

掌握线性链表的基本操作。

掌握查找的基本算法。

设计内容:利用线性链表实现学生成绩管理系统,具体功能:输入、输出、插入、删除、查找、追加、读入、显示、保存、拷贝、排序、索引、分类合计、退出,并能在屏幕上输出操作前后的结果。

设计要求:1.2.3.写出系统需求分析,并建模。

编程实现,界面友好。

输出操作前后的结果。

课程设计题二:停车场管理系统设计目的:1.2.3.4. 掌握栈和队列的建立。

掌握栈和队列的基本操作。

深入了解栈和队列的特性,以便在解决实际问题中灵活运用它们。

加深对栈和队列的理解和认识。

设计内容:设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。

车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。

如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。

停车场内如有某辆车要开走,在他之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆在依原来的次序进场。

每辆车在离开停车场时,都应依据它在停车场内停留的时间长短交费。

如果停留在便道上的车未进停车场就要离去,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。

编制一程序模拟该停车场的管理。

设计要求:1. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。

2. 每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。

3. 对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费,功能可自己添加)。

数据结构课程设计题目及要求

数据结构课程设计题目及要求

数据结构课程设计题目及要求一、要求本次课程设计可以从以下的题目中任选其一,每个题目基本实现的要求是:有菜单功能有读写数据存盘功能成品应包括以下内容:程序设计书(Word格式)。

包括程序设计目标、问题描述、需求分析、概要设计、详细设计、源程序清单(要求格式整齐400行以上,要有注释说明)、软件说明书(给出软件如何使用,使用时的注意事项)、测试报告(每个函数的功能测试,输入条件,输出结果)和课程设计总结。

2、可执行程序源代码。

3、答辩时使用的ppt。

二、设计题目题目一:仓库管理系统(线性表应用)[问题描述]建立一个仓库管理程序,可以按顺序和货物名称查询仓库存储情况,也可以增加或删除货物以及建立新的仓库存储系统。

[实现提示]可以采用双向链表的存储结构,如可定义如下的存储结构:typedef struct dnode /*定义双向链表结构体*/{int number; /*货物编号*/char name[max]; /*货物名称*/int counter; /*货物数量*/struct dnode *prior,*next; /*定义两指针,分别指向其前驱和后继*/}dlnode;题目二:单位员工通讯录管理系统(线性表应用)[问题描述]为某个单位建立一个员工通讯录管理系统,可以方便查询每一个员工的办公室电话、手机号、及电子邮箱。

其功能包括通讯录链表的建立、员工通讯信息的查询、修改、插入与删除、以及整个通讯录表的输出。

[实现提示]可以采用单链表的存储结构,如可定义如下的存储结构:typedef struct { /*员工通讯信息的结构类型定义*/char num[5]; /*员工编号*/char name[10]; /*员工姓名*/char phone[15]; /*办公室电话号码*/char call[15]; /*手机号码*/}DataType;/*通讯录单链表的结点类型*/typedef struct node{ DataType data; /*结点的数据域*/struct node *next; /*结点的指针域*/}ListNode,*LinkList;题目三: 哈夫曼编码/译码系统(树应用)[问题描述]利用哈夫曼编码进行通信,可以压缩通信的数据量,提高传输效率,缩短信息的传输时间,还有一定的保密性。

数据结构课程设计报告(最终版)

数据结构课程设计报告(最终版)

数据结构课程设计报告
题目:
组长:
成员:
成员:
成员:
成员:
成员:
指导教师:
年月日
一、课程设计题目:
二、问题定义:(由教师指定)
三、需求分析
以明确的无歧义的陈述说明课程设计的任务,强调的是程序要做什么?并明确规定:
1、输入的形式和输入值的范围;
2、输出的形式;
3、程序所能达到的功能;
4、算法涉及的基本理论分析:比如对文件压缩,算法用到了
Huffman树,就要从理论上对文件压缩的几种方式、Huffman树的定义、Huffman编码的原理、解码的过程等进行分析。

5、题目研究和实现的价值。

四、算法设计
1、概要设计
阐述说明本算法中用到的所有数据结构的定义及其含义、主程序的流程以及各程序模块之间的层次(调用)关系。

3.详细设计
(1)实现概要设计中定义的所有数据类型;
(2)所有函数的接口描述;
(3)所有函数的算法描述(只需要写出伪码算法);
(3)对主程序和其他模块也都需要写出伪码算法(伪码算法达到的详细程度建议为:按照伪码算法可以在计算机键盘直接输入高级程序设计语言程序),可采用流程图、N – S 图或PAD图进行描述
(4)画出函数的调用关系图。

五、算法实现
以附件形式
六、软件测试
这里的测试主要是基于功能的黑盒测试,所以首先提出测试的功能点,然后给出测试数据(包括正确的输入及其输出结果和含有错误的输入及其输出结果。


要求在附件里给出软件的基本数据和测试数据。

七、技术讨论(可选)
八、收获与体会
九、软件运行的部分截图及说明。

java课程设计实验报告题目

java课程设计实验报告题目

java课程设计实验报告题目一、教学目标本章节的教学目标旨在让学生掌握Java编程语言的基本语法、概念和编程技巧,培养学生具备基本的Java编程能力。

具体包括以下几个方面:1.知识目标:–理解Java编程语言的基本语法和结构;–掌握Java中的数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串等基本概念;–了解Java面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态;–熟悉Java编程语言的常用API和库。

2.技能目标:–能够运用Java编程语言编写简单的程序,解决实际问题;–掌握Java编程语言的调试技巧,能够找到并修复程序中的错误;–熟悉Java编程语言的编程规范和最佳实践。

3.情感态度价值观目标:–培养学生对编程语言的兴趣和好奇心,激发学生主动学习的动力;–培养学生解决问题的能力和创新思维,提高学生面对挑战的勇气;–培养学生团队合作的精神,增强学生沟通协作的能力。

二、教学内容根据教学目标,本章节的教学内容主要包括以下几个方面:1.Java编程语言的基本语法和结构;2.Java中的数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串等基本概念;3.Java面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态;4.Java编程语言的常用API和库;5.Java编程语言的编程规范和最佳实践。

三、教学方法为了达到本章节的教学目标,将采用以下几种教学方法:1.讲授法:通过讲解和示例,让学生掌握Java编程语言的基本语法和概念;2.讨论法:通过小组讨论和问题解答,培养学生的思考能力和问题解决能力;3.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解Java编程语言在实际应用中的使用;4.实验法:通过编写和调试Java程序,让学生掌握Java编程技巧和调试方法。

四、教学资源为了支持本章节的教学内容和教学方法的实施,将选择和准备以下教学资源:1.教材:Java编程语言的经典教材,用于引导学生学习和理解基本概念;2.参考书:提供额外的学习资料和实践案例,帮助学生深入掌握Java 编程语言;3.多媒体资料:通过视频教程和在线课程,提供直观的学习资源,帮助学生更好地理解Java编程语言;4.实验设备:提供计算机和编程环境,让学生能够进行实际编程练习和调试。

数据结构课程设计(附代码)-数据结构设计

数据结构课程设计(附代码)-数据结构设计

上海应用技术学院课程设计报告课程名称《数据结构课程设计》设计题目猴子选大王;建立二叉树;各种排序;有序表的合并;成绩管理系统;院系计算机科学与信息工程专业计算机科学与技术班级姓名学号指导教师日期一.目的与要求1. 巩固和加深对常见数据结构的理解和掌握2. 掌握基于数据结构进行算法设计的基本方法3. 掌握用高级语言实现算法的基本技能4. 掌握书写程序设计说明文档的能力5. 提高运用数据结构知识及高级语言解决非数值实际问题的能力表。

3、输出功能:void print(LinkList *head);通过一个while的循环控制语句,在指针p!=NULL时,完成全部学生记录的显示。

知道不满足循环语句,程序再次回到菜单选择功能界面。

4、删除功能:LinkList *Delete(LinkList *head);按想要删除的学生的学号首先进行查找,通过指针所指向结点的下移来完成,如果找到该记录,则完成前后结点的连接,同时对以查找到的结点进行空间的释放,最后完成对某个学生记录进行删除,并重新存储。

5、插入功能:LinkList *Insert(LinkList *head);输入你想插入的位置,通过指针所指向结点的下移,找到该位置,将该新的学生记录插入到该结点,并对该结点后面的指针下移。

链表长度加一,重新存储。

(5) 程序的输入与输出描述输入:调用LinkList *create()函数,输入学生的姓名、学号、三门功课的成绩;输出:调用void print(LinkList *head)函数,输出学生的记录。

(6) 程序测试主菜单:成绩管理系统的主界面:学生成绩记录的输入:输出学生成绩记录:学生成绩记录的删除(删除学号是1101的学生记录)插入新的学生成绩记录(插入学号为1103的学生记录)(7) 尚未解决的问题或改进方向尚未解决的问题:该成绩管理系统还存在不少缺陷,而且它提供的功能也是有限的,只能实现学生成绩的输入、输出、删除、插入。

数据结构程序设计

数据结构程序设计

湘禺琴陀数据结构课程设计题目 _______________ 求解算术表达式 ________________ 姓名吴楚杰汤友松杨基长徐涛杨剑学号33 30 36 35 37 系别_______________ 计算机系__________________ 专业 ____________________ 网络工程__________________ 级别_______________ 2008 ___________________ 班级_______________ 二班______________________2009年12月辽日一、问题描述:设计一个程序,求解算术表达式。

【基本要求】以字符序列的形式从键盘输入语法正确的、不含变量的整数表达式,实现对算术四则混合运算表达式的求值。

二、问题分析:1)数据结构描述1为了实现算符优先算法使用两个工作栈,一个称作 OPTR用以寄存运算符;另一个称作OPND用以寄存操作数或运算结果。

2、在操作数和操作符入栈前,通过一个函数来判别,输入的是操作数还是操作符,操作数入OPND操作符入 OPTR3、开始将‘ #'入操作符栈,通过一个函数来判别算术运算符的优先级。

且规定‘ #'的优先级最低。

在输入表达式的最后输入‘#',代表表达式输入结束。

在表达式输入过程中,遇操作数则直接入栈。

遇到运算符则与栈顶运算符比较优先级,当前运算符优先级高(前面的运算还不应执行)则当前运算符入栈,扫描下一符号;否则栈顶运算符出栈,两操作数出栈,进行运算,所得结果入数栈,重新比较当前运算符(注意当前运算符未变)与新栈顶运算符。

如此重复直到栈顶运算符与当前符号均为‘#',运算结束。

4、通过字符型数组的比较确定进入工作界面的密码。

原始密码已经定了,但是注册的密码由一个数组来保存。

再次登录的时候就可以通过比较原始密码和注册码来决定是否进入。

而且登陆次数限定在三次,错误次数也限定在三次。

数据结构课程设计题目

数据结构课程设计题目

数据结构课程设计题目以下7个题目任选其一。

1.排序算法比较利用随机函数产生30000个随机整数,利用插入排序、起泡排序、选择排序、快速排序、堆排序、归并排序等排序方法进行排序,并且(1)统计每一种排序上机所花费的时间。

(2)统计在完全正序,完全逆序情况下记录的比较次数和移动次数。

(3)比较的指标为关键字的比较次数和记录的移动次数(一次记录交换计为3次移动)。

(4)对结果作简单分析,包括对各组数据得出结果波动大小的解释。

2.图的深度遍历对任意给定的图(顶点数和边数自定),建立它的邻接表并输出,然后利用堆栈的五种基本运算(清空堆栈、压栈、弹出、取栈顶元素、判栈空)实现图的深度优先搜索遍历。

画出搜索顺序示意图。

3.图的广度遍历对任意给定的图(顶点数和边数自定),建立它的邻接表并输出,然后利用队列的五种基本运算(置空队列、进队、出队、取队头元素、判队空)实现图的广度优先搜索遍历。

画出搜索顺序示意图。

4.二叉树的遍历对任意给定的二叉树(顶点数自定)建立它的二叉链表存贮结构,并利用栈的五种基本运算(置空栈、进栈、出栈、取栈顶元素、判栈空)实现二叉树的先序、中序、后序三种遍历,输出三种遍历的结果。

画出搜索顺序示意图。

5.链表操作利用链表的插入运算建立线性链表,然后利用链表的查找、删除、计数、输出等运算反复实现链表的这些操作(插入、删除、查找、计数、输出单独写成函数的形式),并能在屏幕上输出操作前后的结果。

画出搜索顺序示意图。

6.一元稀疏多项式简单计数器(1)输入并建立多项式(2)输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……cn,en,其中n是多项式的项数,ci,ei分别为第i项的系数和指数。

序列按指数降序排列。

(3)多项式a和b相加,建立多项式a+b,输出相加的多项式。

(4)多项式a和b相减,建立多项式a-b,输出相减的多项式。

用带头结点的单链表存储多项式。

测试数据:(1)(2x+5x8-3.1x11)+(7-5x8+11x9)(2)(6x-3-x+4.4x2-1.2x9)-(-6x-3+5.4x2+7.8x15)(3)(x+x2+x3)+0(4)(x+x3)-(-x-x-3)7.实现两个链表的合并基本功能要求:(1)建立两个链表A和B,链表元素个数分别为m和n个。

数据结构课程设计选题

数据结构课程设计选题

数据结构课程设计选题数据结构课程设计选题题⽬选题⼀:迷宫与栈问题【问题描述】以⼀个mXn的长⽅阵表⽰迷宫,0和1分别表⽰迷宫中的通路和障碍。

设计⼀个程序,对任意设定的迷宫,求出⼀条从⼊⼝到出⼝的通路,或得出没有通路的结论。

【任务要求】1)⾸先实现⼀个以链表作存储结构的栈类型,然后编写⼀个求解迷宫的⾮递归程序。

求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出。

其中:(i,j)指⽰迷宫中的⼀个坐标,d表⽰⾛到下⼀坐标的⽅向。

如,对于下列数据的迷宫,输出⼀条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…。

2)编写递归形式的算法,求得迷宫中所有可能的通路。

3)以⽅阵形式输出迷宫及其通路。

【测试数据】迷宫的测试数据如下:左上⾓(0,1)为⼊⼝,右下⾓(8,9)为出⼝。

出⼝出⼝选题⼆:算术表达式与⼆叉树【问题描述】⼀个表达式和⼀棵⼆叉树之间,存在着⾃然的对应关系。

写⼀个程序,实现基于⼆叉树表⽰的算术表达式的操作。

【任务要求】假设算术表达式Expression内可以含有变量(a~z)、常量(0~9)和⼆元运算符(+,-,*,/,^(乘幂))。

实现以下操作:1)ReadExpre(E)—以字符序列的形式输⼊语法正确的前缀表达式并构造表达式E。

2)WriteExpre(E)—⽤带括弧的中缀表达式输出表达式E。

3)Assign(V,c)—实现对变量V的赋值(V=c),变量的初值为0。

4)Value(E)—对算术表达式E求值。

5)CompoundExpr(P,E1,E2)--构造⼀个新的复合表达式(E1)P(E2)【测试数据】1)分别输⼊0;a;-91;+a*bc;+*5^x2*8x;+++*3^x3*2^x2x6并输出。

2)每当输⼊⼀个表达式后,对其中的变量赋值,然后对表达式求值。

选题三:银⾏业务模拟与离散事件模拟【问题描述】假设某银⾏有4个窗⼝对外接待客户,从早晨银⾏开门(开门9:00am,关门5:00pm)起不断有客户进⼊银⾏。

(完整版)数据结构经典题目及c语言代码

(完整版)数据结构经典题目及c语言代码

《数据结构》课程设计题目(程序实现采用C语言)题目1:猴子选王(学时:3)一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 .。

.m,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第n个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王.要求:m及n要求从键盘输入,存储方式采用向量及链表两种方式实现该问题求解.//链表#include 〈stdio.h〉#include 〈stdlib.h>// 链表节点typedef struct _RingNode{int pos;struct _RingNode *next;}RingNode, *RingNodePtr;// 创建约瑟夫环,pHead:链表头指针,count:链表元素个数void CreateRing(RingNodePtr pHead, int count){RingNodePtr pCurr = NULL, pPrev = NULL;int i = 1;pPrev = pHead;while(——count 〉 0){pCurr = (RingNodePtr)malloc(sizeof(RingNode));i++;pCurr—〉pos = i;pPrev-〉next = pCurr;pPrev = pCurr;}pCurr-〉next = pHead; // 构成环状链表}void KickFromRing(RingNodePtr pHead, int n){RingNodePtr pCurr, pPrev;int i = 1; // 计数pCurr = pPrev = pHead;while(pCurr != NULL){if (i == n){// 踢出环printf("\n%d", pCurr->pos); // 显示出圈循序pPrev—>next = pCurr->next;free(pCurr);pCurr = pPrev—>next;i = 1;}pPrev = pCurr;pCurr = pCurr—〉next;if (pPrev == pCurr){// 最后一个printf("\nKing is %d", pCurr—〉pos); // 显示出圈循序 free(pCurr);break;}i++;}}int main(){int n = 0, m = 0;RingNodePtr pHead = NULL;printf("M(person count)= ”);scanf(”%d”, &m);printf("N(out number) = ");scanf(”%d”, &n);if(m 〈= 0 || n <= 0){printf("Input Error\n”);return 0;}// 建立链表pHead = (RingNodePtr)malloc(sizeof(RingNode)); pHead->pos = 1;pHead->next = NULL;CreateRing(pHead, m);// 开始出圈printf("\nKick Order: ");KickFromRing(pHead, n);printf(”\n");system(”pause”);return 0;}//数组做:#include<stdio。

数据结构课程设计可选题目

数据结构课程设计可选题目

1.背包问题的求解2.全国交通咨询模拟3.一元稀疏多项式计算器4.马踏棋盘5.电梯模拟6.重言式判别7.教学计划编制8.全国交通咨询模拟9.运动会分数统计10.订票系统11.文章编辑12.约瑟夫环(Joseph)13.校园导游程序14.任意长的整数加法15.通讯录管理系统的设计与实现.16.产品进销存管理系统17..学生信息管理系统的设计与实现18.简易电子表格的设计19.教师信息管理系统的设计与实现20.电话号码查询系统21.二叉排序树与平衡二叉树的实现22.仓库管理系统23.农夫过河问题的求解24.图书管理信息系统的设计与实现25.客户消费积分管理系统26.商店售货管理系统的设计与实现27.家谱管理系统28.排序算法比较29.算术表达式求值30.职工工资管理系统的设计与实现31.房屋销售管理信息系统的设计与实现32.电视大赛观众投票及排名系统33.超市管理信息系统的设计与实现34.药店的药品销售统计系统35.教师职称管理系统的设计与实现36.宾馆客房管理系统的设计与实现37.航空售票处的服务系统38.营业窗口队列模拟39.迷宫问题40.八皇后问题41.运算器42.稀疏矩阵运算器43.电话号码查询系统44.停车场模拟管理程序的设计与实现45.哈夫曼编/译码的设计与实现46.班级学生成绩管理系统47.个人书籍管理系统的设计与实现48.稀疏矩阵的应用49.银行业务模拟50.最小生成树的Prime算法实现51.最小生成树的Kruskal算法实现52.链式串的实现53.多项式运算的实现54.数制转换问题55.关键路径求解56.纸牌游戏57.宿舍管理查询软件58.活期储蓄帐目管理59.手机通讯录的制作60.H TML文档标记匹配算法。

数据结构课程设计矩阵的运算

数据结构课程设计矩阵的运算

数据结构课程设计报告题目:专业:班级:学号:姓名:指导老师:时间:一、课程设计题目及所涉及知识点设计题目是“矩阵的运算”,所涉及的知识点主要是:1、数据结构中的对于结构体的定义,用typedef struct来实现,根据所设计的问题在结构体里面定义数据类型及其变量,用define定义数组的大小,然后利用typedef 来实现对于变量的未知类型确定正确的类型。

2、利用数组的形式来储存数据,在实现不同操作过程中,有的用一维结构体数组(三元组顺序表)来存储,有的用二维数组来储存。

3、转置的过程中利用的是快速转置的方法,附设了num和cpot两个辅助变量。

4、矩阵的加法、减法、乘法、逆运算的基本算法方式。

5、通过调用每个函数,来实现每个算法的功能。

二、课程设计思路及算法描述设计思路:1、首先是对于转置的考虑,要运用快速转置的方法实现,必须用三元组顺序表来储存数据,所以在第一个结构体中存在int类型的行数(mu)列数(nu)以及非零元素的个数(tu);然后第二个结构体中分别有非零元素的行下标(i)、列下标(j)和元素数值(e),最后在第一个结构体中实现对第二个结构体成为数组结构体类型。

2、对于其余加法、减法、乘法和逆运算则是运用另一个结构体来实现,里面只有矩阵的行数、列数和一个二维数组(用float来定义类型)。

3、在main函数里面,来实现对于数据的输入操作,利用if语句进行选择来执行操作,利用do……while语句来实现功能的循环操作。

4、分五个函数调用分别来实现转置、加法、乘法、和逆运算,每个里面都有最终输出结果的方式。

算法1:矩阵的转置输入:mu中存放矩阵的行数,tu存放矩阵的列数,i接收行下标的数值,j接收列下标的数值,e来存储数据。

输出:转置后的新矩阵。

输入两行两列数据,在第二行第一列中有个数据为12,其余都为0,则输出的结果为第一行第二列数据为12,其余为0。

算法2:矩阵的加法运算输入:i中存放矩阵的行数,j中存放矩阵的列数,二维数组b中存放每个数据。

JAVA程序设计课程设计大作业Java学生管理系统(一)

JAVA程序设计课程设计大作业Java学生管理系统(一)

JAVA程序设计课程设计大作业Java学生管理系统(一)Java学生管理系统是一款面向学生的信息管理软件,全面展示学生各个方面的信息。

随着信息技术的不断进步,学生管理系统已经成为学校教育管理中必不可少的一部分。

随着学生数量的增长以及学校管理的需要,对于管理系统的需求也越来越高,要求系统更加智能化、快捷化和便捷化。

Java程序设计课程设计大作业Java学生管理系统也是为此而生。

Java学生管理系统主要是为了解决学校学生的管理问题而设计的。

学生管理系统可以对学生的各项信息进行统一管理,包括学生的个人信息、学籍信息、社团信息、成绩信息、荣誉信息等。

这些数据可以随时查询,以方便老师、家长、学生等人根据需求查看、修改等操作。

Java学生管理系统中包含多个模块,主要包括学生信息模块、课程信息模块、成绩信息模块、荣誉信息模块以及社团信息模块。

在学生信息模块中,管理员可以添加、修改、查询和删除学生的个人信息。

在课程信息模块中,管理员可以添加、修改、查询和删除课程的信息。

在成绩信息模块中,管理员可以添加、修改、查询和删除学生的成绩信息。

在荣誉信息模块中,管理员可以查询学生的荣誉信息。

在社团信息模块中,管理员可以查询学生所在的社团信息。

Java学生管理系统还包括了多种安全机制,如登录验证、权限控制等。

只有管理员才能登录系统,并通过权限控制访问特定的模块,保证了系统的安全性。

Java学生管理系统设计的核心是系统的数据结构以及数据的交互方式。

在系统中,数据是以树状结构组织起来的,各个节点之间通过指针相连。

这种数据结构的形式可以降低系统的复杂度,并使得系统更加易于管理。

总之,Java程序设计课程设计大作业Java学生管理系统是一款高效、简便、安全的学生信息管理系统。

它可以满足学校管理的需求,为了更好地适应学校管理的需要,将不断进行完善和升级。

它对于学校管理和教育工作者都是非常有益的,为了使得学校管理更加高效、自动化,推动学校信息化建设的发展。

数据结构课程设计题目

数据结构课程设计题目

数据结构课程设计题目题目一:工资管理程序功能简介:完成员工工资信息管理,如员工工资信息的新建、存储、显示、修改和删除等功能(系统功能可充分自由发挥),最好用文件系统存储数据信息。

题目二:物品库存管理程序功能简介:实现物品库存管理,如进库、出库、浏览、修改等功能(系统功能可充分自由发挥),最好用文件系统存储数据信息。

题目三:个人财政支出管理程序功能简介:个人财政支出管理程序,如完成收入、支出、赢余的记录和管理等功能(系统功能可充分自由发挥),最好用文件系统存储数据信息。

题目四:电话簿管理程序功能简介:一个基本的电话簿管理程序,如插入、删除、显示、修改和查询联系人电话号码等功能(系统功能可充分自由发挥),最好用文件系统存储数据信息。

题目五:股票交易系统程序功能简介:股票交易系统的管理,如增加新股票、删除旧股票、挂起股票、住手交易、修改股票的名称、代码、股票买卖等功能(系统功能可充分自由发挥),最好用文件系统存储数据信息。

题目六:学生信息管理程序功能简介:完成学生基本的管理,如学生基本信息的新建、存储、显示、修改和删除等功能(系统功能可充分自由发挥),最好用文件系统存储数据信息。

题目七:学生成绩管理程序功能简介:完成学生成绩管理,如学生成绩信息的录入、显示、修改和浏览等功能(系统功能可充分自由发挥),最好用文件系统存储数据信息。

题目八:运动会分数统计任务:参加运动会有 n 个学校,学校编号为1……n。

比赛分成 m 个男子项目,和 w 个女子项目。

项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。

不同的项目取前五名或者前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或者前三名由学生自己设定。

(m<=20,n<=20)功能要求:可以输入各个项目的前三名或者前五名的成绩 ;能统计各学校总分,可以按学校编号或者名称、学校总分、男女团体总分排序输出 ;可以按学校编号查询学校某个项目的情况;可以按项目编号查询取得前三或者前五名的学校。

数据结构课程设计参考题目(一)

数据结构课程设计参考题目(一)

数据结构课程设计参考题目(一)数据结构是计算机科学中的一门基础课程,它主要研究数据的组织、存储、管理和操作等方面的问题。

随着计算机技术的发展,数据结构逐渐成为各个领域必不可少的一门课程。

而数据结构课程设计参考题目是该课程的一项重要内容,它能够帮助学生更好地掌握课程知识,提高对数据结构的理解和应用能力。

以下是几个数据结构课程设计参考题目。

1.链表操作设计一个链表类,使得它能够实现插入、删除、查找和遍历链表的操作。

要求采用单向链表或双向链表实现,并考虑链表的循环操作。

同时,要求能够对链表进行排序操作。

2.栈与队列操作设计一个栈和队列类,使得它们能够实现入栈、出栈、入队和出队的操作。

要求采用数组或链表实现,并可用于表达式转换和括号匹配等相关问题。

3.堆排序算法实现堆排序算法,要求能够对整型数列进行排序,并输出其排序后的结果。

要求堆的构建、删除和调整操作均可用最大堆或最小堆实现。

同时,要求能够对算法的时间复杂度进行分析,并与快速排序等算法进行比较。

4.哈希表实现设计一个哈希表类,使其能够实现插入、删除和查找等操作。

要求采用链地址法或开放地址法实现,同时需要考虑哈希函数和扩容等问题。

要求能够对哈希冲突的解决方法进行比较和分析。

5.树与图的遍历实现二叉树、B树或B+树的遍历操作,要求能够实现先序、中序和后序遍历,并能够循环遍历或递归遍历。

同时,要求能够对树的平衡性进行探究和讨论。

另外,树的遍历也是图的遍历的基础,可以通过深度优先搜索或广度优先搜索实现图的遍历。

以上是一些常见的数据结构课程设计参考题目,它们可以锻炼学生的编程能力、算法分析能力和数据处理能力,同时也可以增强学生对数据结构知识的理解和掌握。

数据结构课程设计分类题目 (1)

数据结构课程设计分类题目 (1)
15、设有一个正整数序列组成的有序单链表(按递增次序有序,且允许有相等的整数存在),试编写能实现下列功能的算法 :(要求用最少的时间和最小的空间)
(1)确定在序列中比正整数x大的数有几个(相同的数只计算一次,如序列{20,20,17,16,15,15,11,10,8,7,7,5,4}中比10大的数有5个);
13、设有一个由正整数组成的无序单链表,编写完成下列功能的算法:
(1)找出最小值结点,且打印该数值;
(2)若该数值是奇数,则将其与直接后继结点的数值交换;
(3)若该数值是偶数,则将其直接后继结点删除。
14、在一个递增有序的线性表中,有数值相同的元素存在。若存储方式为单链表,设计算法去掉数值相同的元素,使表中不再有重复的元素。例如:(7,10,10,21,30,42,42,42,51,70)将变作(7,10,21,30,42,51,70)。
printf(sum);}
树和二叉树
1、二叉树用二叉链表存储,写一个算法将二叉树中的叶子结点按从右至左的顺序建立一个单链表。
2、知二叉树用二叉链表存储,写出求二叉树宽度的算法。所谓宽度是指在二叉树的各层上,具有结点数最多的那一层上的结点总数。
3、叉树用二叉链表存储,写一个算法交换各结点的左右子树。
4、二叉树用二叉链表存储,若结点的左孩子的数据域的值大于右孩子数据域的值,则交换其左右子树。
19、试设计一个算法打印出由根结点出发到达叶结点的所有路径。
20、试写出算法,求任意二叉树中第一条最长的路径长度,并输出此路径上各结点的值。
21、给定一组项及其权值,假定项都存放于二叉树的树叶结点,则具有最小带权外部路径长度的树称为huffman 树。编写构造huffman 树 的算法。
22、已知一中序线索二叉树,写一算法完成对它的中序扫描。
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1、课题:算术运算测试
功能要求:该程序用图形界面实现十道100以内加减法数学题,能根据题目计算出答案,与输入答案对比,判断做题是否正确,最后计算分数。

界面要求:用图形界面实现。

2、课题:猜数游戏
功能要求:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。

界面要示:用图形界面实现。

3、学生成绩管理
功能要求:
1)输入十个同学的学号,姓名,四科成绩(应用数学、大学英语、Java程
序设计、计算机应用基础)
2)计算出平均成绩。

以平均成绩降序输出成绩表。

3)输出全组各科平均分,最高分和最低分。

4)输入姓名查询成绩
界面要示:用图形界面实现。

4、计算器模拟程序
功能要求:该程序显示GUI用户界面,能实现整数的加、减、乘、除四则运算。

界面要示:用图形界面实现。

可参考下图。

图1 计算器模拟程序界面
5、画随机的圆
功能要求:实现简单的动画。

具体要求:自动出现由小到大变换的圆,位置与颜色随机,变到150直径时擦除,重新再出现圆;变换速度有HTML文件传入的参数控制(控制sleep时间)。

界面要求:用Java Applet实现。

6、用菜单和按钮来控制绘图
功能要求:实现简单绘图功能,具体要求:画直线,画空心或实心椭圆、画空心或实心矩形、画多边形(图形的位置和大小可在程序中设定)。

界面要求:用图形界面实现。

可参考图2、图3和图4。

图2 初始界面图3 使用菜单绘图
图5 使用按钮绘图。

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