水果效果器常用介绍

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Cubase_sx和fl_studio5简介及常见问题解决

Cubase_sx和fl_studio5简介及常见问题解决

Cubase sx和fl studio5简介及常见问题解决作者:丁旷声明:以下观点仅代表个人意见,若有不足之处望指正。

下载该文档后在word 中工具栏-视图-web板式,这样看起来会比较方便。

下面先来看一个界面,这是FL studio5的界面,就是我们亲切的称为“水果”的软件。

我一直用水果5是因为老软件占用资源少,现在水果出到9了,但是我想编曲都是大同小异,9的界面应该比较好看,然后添加了几个新的插件。

但是在5里面我一般都是挂的其他效果器,感觉编曲也很方便,所以一直沿用到现在。

下面是我这几天在研究的cubase sx3界面,据说是非常专业的音乐编曲软件。

研究了几天对于cubase有点使用心得,首先录音很方便,并且有强大的音频编辑功能,比如音频的淡入、淡出……,与水果相同的是也有一个钢琴卷帘窗口,方便用鼠标点击书写音符或者外接音频输入设备(如midi键盘),强调一点:水果中钢琴卷帘窗口叫做piano roll,而cubase的钢琴卷帘窗口叫做key editor,名字不一样但是原理大同小异。

其次cubase自带很多效果器,自己感觉cubase的效果器比水果的自带效果器要丰富并且效果要好很多,举例一个,cubase里的reverb效果器比水果中的预设效果要多并且质感比水果要好,个人感觉,也不知道是不是因为新上手cubase的原因而带有心里偏向?再次cubase 也可以方便的加载外部软音源,跟水果的用法也大同小异。

最后感觉cubase一旦加载过多的软音源的时候就会爆音,而水果中按F11有个延迟设置可以缓解这种情况的出现,所以在这点上感觉水果比cubase要好,特别是像我这种用本本并且是集成垃圾声卡的农民来说,还是衷意在水果中加载软音源。

也许cubase 中也可以设置,可能我没发现而已。

以下为 hypersonic界面hypersonic传说是最牛的综合音源,包含很多音色及特效音色,用起来也很方便,支持分轨输出。

效果器的种类及应用

效果器的种类及应用

效果器的种类及应用效果器是一种用于改变声音或音乐的装置,广泛应用于音乐制作、演奏和录音等领域。

它可以通过改变声音的特性,使得音乐更加丰富多样,创造出各种不同的音效。

效果器种类繁多,涵盖了延时、混响、合唱、相位、镶边、失真、压缩、限幅、滤波等多种类型。

接下来,我将详细介绍一些常见的效果器种类及其应用。

1. 延时器(Delay):延时器是一种将原始音频信号延迟一定时间后再输出的效果器。

它可以产生出重复、回声的效果,常用于创造出空间感,增添音乐的深度和质感。

2. 混响器(Reverb):混响器是一种模拟各种不同的房间、空间声音特性的效果器。

它能够为音乐增添自然的环境感,使得声音更加立体、宽敞,常用于模拟各种不同的音乐场景。

3. 合唱效果器(Chorus):合唱效果器通过多重音频重叠和微小的音调差异来创造出像合唱一样的效果。

它能够使得音乐更加丰满、柔和,常用于吉他、合成器或者人声的处理。

4. 相位器(Phaser):相位器通过改变音频信号的相位差异来产生出一种扫描效果。

它能够为音乐增添动感和特效,常用于吉他、合成器和键盘等乐器的处理。

5. 镶边效果器(Flanger):镶边效果器是一种模拟机械磁带回放延迟效果的效果器。

它可以产生出旋律涟漪和涟漪唱法的效果,常用于吉他、合成器和键盘等乐器的处理。

6. 失真效果器(Overdrive/Distortion/Fuzz):失真效果器通过增加音频信号的非线性失真,使得音乐更加沉重、硬核和有力。

它常用于摇滚、金属等重型音乐风格的处理。

7. 压缩器(Compressor):压缩器可以通过调整音频信号的动态范围,使得音乐的音量更加均衡、平稳。

它常用于增加音乐细节、控制音量差异和增加音频的延伸。

8. 限幅器(Limiter):限幅器是一种更强大的压缩器,它通过限制音频信号超过最大音量来防止歪曲。

它常用于音乐制作、音频处理和广播等领域。

9. 滤波器(Filter):滤波器通过滤除或增强特定频率范围的音频信号,改变音乐的音色、色调和谐波。

水果里如何正确安装VST

水果里如何正确安装VST

[分享] 谈谈水果如何正确安装和刷新VST插件以前曾经在论坛上有不少朋友问到如何能正确安装VST插件!还有些朋友经常会遇到插件无法刷出或无法正常使用的问题!这里谈谈自己使用VST一点心得!先简单介绍一下VST插件:VST是Virtual Studio Technology的缩写,它是基于Steinberg的软件效果器技术,是以ASIO驱动为运行平台,它的特点是以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。

与它相类似还有一种叫VSTI,也是基于Steinberg的虚拟效果插件,它也是基于ASIO平台运行才能发挥性能。

这两种插件需安装到宿主指定的目录才能被宿主软件识别出来!DX:是DirectX的缩写,这是基于微软DirectX接口的一类插件,DX效果器大都用来处理音频,而MIDI轨是无法使用DX的,它的安装无需安装到指定目录,只要安装,宿主软件都会自动找到,但它的实时性能不是很好!DXi:也是基于DirectX的音源插件,但它是由出品SONAR的那家公司开发出来的,但好象CUBASS和NUENDO无法使用这种插件,所幸的是,水果里的插件列表可以刷出,不幸的是,水果加载这些插件会有一些问题!所以最好的解决方法是在安装插件时不选DXI或不在水果用DXI!RTAS:我们在安装各种插件时还经常会遇到RTAS格式的插件,它是Pro Tools软件中使用的,如果你没使用这个软件,在插件安装时可以将这种格式勾掉!说了这么多,其时是让大家了解对比一下各种插件!下面开始正题吧:如果你的机器安装多个宿主工具,如SONAR、CUBASS、水果等等,那建议在各自软件中将VST 目录都指向同一目录!(人家CUBASS能指定多个目录来映射VST,可惜水果只能指定一个路径)这里说明一下水果的指定方法:按下F10,在左边找到FILE,图示的黄框内可以修改VST的路径。

强烈建议将这个路径选择C盘以外,具有大容量的分区(我的在E盘)!指定好路径后,以后你在安装什么插件就指定到此路径下,这样装过一次,以后插件安装就会自动将VST安装到这里了!还是很方便的!现在你可以多安装几个VST的插件到刚才指定的目录下!下面就可以刷新VST插件了按上图进行快速刷新fastScan,第二个扫描并认证,通常安装了插件后进行第一个扫描后就会出现红色的插件标识:表示可以使用了!。

FL Studio 效果器

FL Studio 效果器

效果器图解`````` `````` FL Studio
【第一是EQ,水果里面调EQ的有三个EQ效果器】
分别是EQUO
它的一个主要长处是在于可以自动分析并且重新调节EQ参数,而且还可以冻结某些EQ段,使之不参与自动调节。

【第二个EQ效果器是很多电音制作人非常喜欢的】
Fruity Parametric EQ
它的优点在于把频谱图与EQ调节相结合。

更重要的是它界面漂亮。

很符合那些DJ们的审美观。

【第三就是Fruity Parametric EQ】
普通,但是实用的七段EQ调节器,EQ效果非常明显。

算是相当好用的
其实水果自带的EQ效果器还有两个。

分别是Fruity 7 Band EQ
和Fruity Bass Boost。

都是老版水果传承过来的老EQ效果器,基本上已经可以说是被淘汰的东西了。

就不介绍了。

【然后再看看失真效果器】
它们也一样有3个
分别是 Fruity WaveShaper
处理的过程是先进X轴,然后被线条影射后,从Y轴输出。

【老二 Fruity Fast Dist】
失真效果同于TS404,优点是cpu占用率非常低,适合给低音和底鼓做效果,让声音变得坚挺有力
【然后就是压限效果器组】
有两只 Fruity Multiband Compressor和Fruity Compressor
Fruity Multiband Compressor适合与总通道进行最终混缩
【Fruity Compressor则适合单通道来使用】。

水果FL12官方说明书中文版

水果FL12官方说明书中文版

水果FL12官方说明书中文版通道机架与步进音序器通道机架可以放置能产生声音的乐器(instruments),以及内部的自动化控制发生器(automation)。

每个片段(pattern)都能够使用机架中的所有乐器,也就是说,所有片段使用的都是相同的乐器配置,这与其他音序器把片段限制在单独乐器上不同。

音乐数据可以通过步进音序器和钢琴卷帘窗来编辑。

每个乐器都有一个自己的通道按钮(Channel Button),每个通道的音频被送入一个调音台通道(Mixer Track)来做效果器处理和混音。

当添加或者移除乐器的时候,通道机架的高度会动态改变。

通道按钮可以打开乐器通道设置(Instrument Channel Settings,在这里设置送入哪个调音台通道),也能打开对应的通道卷帘窗。

步进音序器(Step Sequencer)是一个基于片段的(pattern-based)栅格式音序器,适合创建鼓循环和简单的旋律。

所有通道的音符和自动化控制数据组成一个“片段(pattern)”。

片段包括来自钢琴卷帘窗、步进音序器、自动化控制数据的信息。

通过下图中所示的片段选择器(15,Pattern Selector)可以切换片段,当片段序号改变的时候,注意通道机架中的片段外观也改变了,切换到了对应的片段的外观。

片段被设计成能够在编排窗口(Playlist)中作为片段贴片(Pattern Clip)来进行编排从而组成一首歌。

概览通道机架中每一行的控件都属于一个单独的乐器通道。

从左到右是:声象(Pan)、音量(Volume)、通道按钮(Channel Button,点击打开乐器界面),接下来,根据通道是如何设置的,可能显示的是步进音序器的一排按钮(Step Sequencer buttons)或者钢琴卷帘窗的预览(下图中第一行)。

注意:(阳光注:关于同时打开多个乐器界面的问题)当Options > General settings > Auto select linked modules是(选项 > 通用设置 > 自动选择链接模块):ON 打开状态:按住alt点击通道按钮可以同时打开多个乐器界面。

水果效果器常用介绍

水果效果器常用介绍

水果效果器篇1.Edison一个可以录音,编辑,播放的小插件,严格意义上说不是效果器。

但它之所以出现在效果器栏里,是因为它可以截获通道里的声音,将其录制,并且可以做自动化的录制和播放,这样,我们在做复杂混音时就相对简单。

如果是做电子,可以用它截获通道里的残余音,然后屏蔽通道,并且做Stutter重复播放。

或者,你想在效果器之间把声音录下来,或者是一些外置插件不能保存,那就运行一次它,并且在它的通道里使用Edison的录音功能,就可将其录制成音频文件,放在水果的音频编辑栏里做同步播放。

另外,在水果里快速录音也可以用它。

注意,它有个功能是屏蔽通道,也就是声音经过它后,就被拦截了。

2.EQ效果器组①.老大 EQUO一个31段的EQ调节器,可实时频谱显示,自动分析,动态EQ。

它最强大的一点在于能自动分析并且重新调节EQ参数,而且你还可以冻结某些EQ动调节中。

并且,所有的操作都可以用写事件编辑使其自动化操作。

②.老二 Fruity Parametric EQ也是新出的EQ插件,最强大的一点在于它把频谱图与EQ结合,直观地给你指明处理的方向。

③.老三 Fruity Parametric EQ普通的7段EQ调节器,EQ效果要比老二明显些。

④. 老四Fruity 7 Band EQ以前版本中水果的EQ效果器,而在水果7中,而然水果目录里有这个效果器,而且可以刷出来,但在初次安装后,它并没有被激活。

可见它可以说已经被淘汰了,所以在这里就不介绍了。

⑤. 老五Fruity Bass Boost这个插件是用来做EQ低音加强的,属于峰值EQ调节,调节范围从20Hz到100Hz。

3.Fruity Balance一个立体声平衡插件。

它的作用是,让你把一个声道的音量按比例注入到另一个声道里,同时保持了声道的独立性,也就是它仅仅只做声道音量的注入处理,不会有滤波变化或立体声干涉问题。

可以说它是这个嚣张年代里最清纯的立体声处理插件吧..4.Fruity Big Clock一口大钟,以前用得多,但由于现在水果时间面板的改进,这个插件已经没有必要存在了。

水果中的合成器插件---3XOsc的使用

水果中的合成器插件---3XOsc的使用

⽔果中的合成器插件---3XOsc的使⽤中间是⽔果插件⼿册之⼀:3xOSC 以及简单波形⼊门3x Osc由3个独⽴的波形震荡器组成,⾸先来看⼀下它的界⾯(下图)3x Osc1.3个震荡器(0红⾊框中的)在图中可以难到每个震荡器,都有7种可供选择的波形,后⾯的问号是⾃定义波形下⾯介绍各种波形:(黄⾊框中的)1.正弦波sine:没有任何谐波的波波,⾳⾊清澈纯净,如⼝哨、笛⼦2.三⾓波triangle:对称的三⾓形波(注意和锯齿波saw的区别),只包含奇次谐波(但是⽐⽅波多⼀些低次谐波)3.⽅波square:由⼀个正弦波加上⼤量的厅次(单数)谐波所组成,⾳⾊嘹亮、尖锐,常⽤作测试讯号4.锯齿波saw:波形类似锯齿,包含奇次和偶次谐波,常⽤来合成铜管⾳⾊。

5.混合波:如今光靠电脑的运算可以产⽣、合成出任何⼀种波形,如3xOSC所产⽣的TB303就是半周期正弦波加半周期⽅波。

6.乱波:噪⾳或者特殊⾳⾊。

下⾯介绍⼀下按扭:INV(Invert草绿⾊的):反转将波形反转,⽐如你如果开两个3xOSC,其中⼀个开了INV(三段都开),那么你将听不到任何声⾳。

但是如果你将其中⼀个的FINE值调⼤⼀点点点点(可以使两个波形错位⼀点),那么会有⼀种奇妙的flange的⾳⾊出现。

SP:(Stereo Phase淡兰⾊)⽴体声相位,相当于⽴体声扩展。

SD:(Stereo Detune深兰⾊)⽴体声解谐,通过在左右声道加⼊轻微不同频率的声⾳来扩展⽴体声,也可以叫“⽴体声镶边(flange)”。

VOL:各段的⾳量⽐例。

PAN:相位。

CRS:粗调,产⽣⾳⾼变化(范围为正负24个半调,即两个⼋度)。

FINE:细调,范围为正负⼀个半调。

3xOSC > AM:将第三段振荡器转化为1、2震荡器的放⼤调制器。

PR:随机⽴体声相位扩展。

好啦基本功能都已经介绍完了,⼤家可以载⼊⾃带的⾳⾊设置听听效果(下图)3x Osc的预置⾳⾊⽔果⾥⾯的震荡器插件有6个:3xOSC、TS404、SimSynth Live、Sytrus和Wasp,这⾥结合3xOSC讲讲震荡器基本使⽤和波形。

芒果效果器使用说明

芒果效果器使用说明

芒果效果器使用说明1. 了解芒果效果器的基本概念和作用芒果效果器是一种音频处理设备,用于改变声音的音色、音量和延迟等参数,在音乐制作和演出中起到丰富音乐表达的作用。

它通常被吉他手和贝斯手使用,但也可以用于其他乐器或声音源。

2. 连接芒果效果器首先,将芒果效果器连接到你的音频信号链中。

通常的连接方式是将吉他或乐器的输出插入到效果器的输入端口,然后将效果器的输出端口连接到放大器或混音器等设备。

3. 芒果效果器的基本控制芒果效果器通常具有多个控制按钮、旋钮和开关,用于调节不同的参数和效果。

下面是一些常见的控制:音色控制•音调(Tone):调节音色的亮度或暗度。

向左旋转会减少高频,向右旋转会增加高频。

•增益(Gain):控制输入信号的增益级别。

增加增益可以使声音更强烈、更有力,但过度增益可能导致失真。

•音量(Volume):调节效果器输出的音量级别。

效果控制•混响(Reverb):添加混响效果,使声音更加宏大、环绕。

•合唱(Chorus):产生合唱效果,使声音听起来更加有层次、丰满。

•延迟(Delay):添加短暂的延迟效果,使声音重复并产生回声。

开关控制•效果开关(Effect On/Off):打开或关闭效果器的效果。

当你想要纯净的原始声音时,可以关闭效果。

•噪音门(Noise Gate):控制信号的阈值,当信号强度低于阈值时,会自动关闭效果器以防止噪音。

4. 芒果效果器的实际应用芒果效果器可以用于各种不同的音乐风格和演奏场景。

以下是一些常见的应用示例:•增强音色:通过调节音色控制,可以使吉他或乐器的声音更亮或更暗,以适应不同的曲风需求。

•创造特殊效果:通过使用混响、合唱、延迟等效果控制,可以添加独特的音效,创造出令人印象深刻的音乐效果。

•实时演奏:在演奏现场,芒果效果器可以用于实时调节声音,使得演奏更加动感和富有变化。

•录音和音乐制作:芒果效果器是音乐制作过程中不可或缺的工具之一,通过在录音过程中使用效果器,可以为音轨添加丰富的音色和效果。

常见的效果器参数解说

常见的效果器参数解说

后期是超级累人的差事,其实后期入门并不难....不过想做好MS不单单是技术问题这么简单...我就经常找不准方向有空我给想开始后期的朋友们翻译些东西吧,这个是官方文件,虽然罗嗦,但是基本是比较详细的,由于我的主攻是商业翻译...所以有些地方可能翻错,另外括号里是我个人对专有名词的通俗解释,错了不负责的.....基本操作我就不翻了.....重点翻那些效果器吧ce自带效果1变调器(pitch bender)此效果器可以改变一段音频材料的音调。

通过在坐标上勾勒线条可以制造平滑的速度改变效果,就像现实生活中录音机的加速减速一样。

项目解释:音调坐标图(pitch graph)利用这个坐标图可以描绘在一段时间内速度的改变。

X轴(横轴)代表音频文件,或者说是你选定的音频文件的持续时间。

Y轴(纵轴)代表着音调,它以半音程(学音乐的都该知道吧)或者每分钟的节拍数为单位,你可以在“范围”(range)中对这两种方式进行切换。

在图表中,点的位置越高代表着速度越快,越低,则代表着越慢。

当整个都处于(Y=0)的状态时候,没有改变。

质量等级(quality level)使用这个下拉式的菜单可以选择想要的质量等级。

质量等级越高,声音效果也越好,而相应的处理时间也将延长。

质量等级越低则越容易发生谐波畸变(失真),但处理速度却会有所提升。

当你选择了极好(very good)或更高质量等级时候,那么失真的负面影响,将不那么容易发现。

不论你怎么改变音调,混淆现象(aliasing)一定会发生(就是线条不光滑,不能完全平滑变化),但假如你选择了很高的质量等级,那么当你在降调的时候,会大大的降低失真。

平滑(spline)使用平滑(spline)可以使线条更平滑(smoother)(废话- -||)。

当使用平滑时候,线条将不会那么直接的与你所选择的点相连,如果你想要它更接近你选择的点,可以多在那个点的附近加几个点,这样曲线会与你选定的点更接近。

fl效果器

fl效果器

edision 音频编辑器,神器!真神器equo 31段高级自动化均衡器fruity balance 立体声平衡fruity bass boost 低音增强,开大了我表示爆音fruity big clock 屌丝的时钟有木有fruity blood overdrive 过载器;激励器fruity center 实时消除dc偏移?我表示没用过fruity chorus 合唱效果fruity compressor 压缩机,真心挺好的fruity convolver 卷积混响fruity db meter 电平表fruity delay 2 我表示效果很好,但是调制方式不科学fruity delay bank 高级延迟器fruity fast dist 失真器fruity fast lp 滤波器fruity filter 滤波器fruity flangus 镶边效果器fruity forluma controller 自动控制器?没用过fruity free filter 滤波器fruity html notebook 写字本fruity limiter 限制器fruity love philter 爱情催化剂,就是一个滤波器fruity lsd 控制器fruity mulitband compressor 多段压缩机fruity mute 2 禁音效果fruity notebook 笔记本fruity PanOMatic 声相;音量振荡器fruity parametric eq 均衡器fruity parametric eq2 均衡器,最常用得了吧fruity peak controller 控制器?fruity phase inverter 立体声相位效果器fruity phaser 相位效果器fruity reeverb 混响效果器fruity reeverb 2 混响效果器经常用吧fruity Scratcher 模仿搓碟效果fruity send 通道分配?表示没用过Fruity Soft clipper 压缩机;放大器Fruity Spectroman 频谱仪Fruity Squeeze 失真/采样率降低工具官方描述Fruity Stereo Enhancer 声相处理fruity Stereo Shaper 声像处理fruity vocoder 声码器fruity waveshaper 波形塑性?失真器?fruity x y controller 控制器gross beat 实时的音调和音量操控效果器官方描述hardcore 失真器,水果最强的失真器!!maximus 高级压缩机newtone 音高修正器,新出的听说不错patcher 旁链插件pitcher 音高修正器soundgoodizer 激励器,也可以看做压缩机,只有4个效果synthmaker 插件制作工具?自制vst?vocodex 声码器wave candy 频谱仪ZGameEditor Visualizer 可视化渲染插件3x osc 减法合成器,最简单的合成器有木有。

水果效果器说明

水果效果器说明

Fruity Big Clock. 弹出一个巨大的计时器,告诉你歌曲播放了多长时间Fruity Blood Overdrive. 为通道加入失真的效果Fruity Center. 实时消除DC 偏移Fruity Chorus. 添加一个平滑的合唱效果Fruity Compressor. 使声音的动态得以平滑,很明显Fatboy Slim 为了他的鼓声做了大块的压缩,使得它们听起来Fruity DB Meter. 弹出一个巨大的电平表Fruity Delay. 加入一个真实的回声(不是像通道效果里简单地对采样重复播放)Fruity Delay 2. 下一代的Fruity Delay ,添加了左右均衡与其他效果Fruity Fast LP. 低通滤波器,CPU占用极低(带截至调节和共鸣调节)Fruity Fast Dist. 一款优秀的失真小插件,几乎不占用CPUFruity Filter. 更多的截至与回响滤波,但CPU占用不是很低Fruity Flanger. 如果你没有听过这种效果,现在不得不问的话,回答:这个效果在吉他手里非常受欢迎,能为任何歌曲增添一种非常cool 的效果Fruity Flangus. 一个非常有用的效果,为你的乐器提供一个立体声的景象,增添高质量的合唱与仿真的和谐合成音色Fruity Formula Controller. 一个神奇的内置控制器,让你连接FL Studio 里其他旋钮和滑杆。

下一章实况调控录音部分里我们会介绍更多Fruity Free Filter. 对,又一款滤波器——经典的12dB 滤波,不像Fruity Filter 的条件变数滤波(不用管它什么意思)Fruity HTML Notebook. 以html 的格式给你的循环段做笔记,甚至做网页!Fruity LSD. 使FL Studio 可以访问捆绑在DirectX 8 里的DirectMusic 软件合成器。

【新提醒】flstudio压限器fruitylimiter教程

【新提醒】flstudio压限器fruitylimiter教程

【新提醒】flstudio压限器fruitylimiter教程Fruity Limiter限制器/压限器,于一体,有两种模式,LIMIT限制和COMP压限。

首先要知道该效果器的信号流程:输入信号—压限COMP —限制LIMIT与门限NOISE GATE—饱和SAT与限制上限CEIL—输出信号。

面板中画红圈的地方是LIMIT与COMP 模式都有的,中间没有红圈的是LIMIT与COMP不同的地方,等下分别介绍,先介绍LIMIT部分。

LOUDNESS部分:左边GAIN,增益,相对于COMP面板属于后置增益,相对于LIMIT面板属于前置增益,也就是在两种模式的中间增益旋钮。

SAT,阈值饱和度,增加饱和度(向左旋转)到信号超过阈值,会有一种失真效果,边听边设置。

CEIL,限制部分特有的,限制上限,在Fruity Limiter显示屏以绿色直线表示,任何声音电平不会超过这条绿线上限,可以理解为压限器上限设置为非0dB。

ENVELOPE部分:ATTCURVE,ATT是设置限制器起始时间,左边红圈为起始时间短,则响应快,右边起始时间长,则响应慢。

CURVE相当于限制器起始时间的软硬度,值越大则曲线斜率越平滑。

RELCURVE,REL是限制器曲线的释放时间,信号小于阈值后限制器停止工作的时间,CURVE同上一条解释。

AHEAD,与REL配合着用的,可以理解为进一步设整释放曲线,使REL更加智能化。

NOISE GATE部分:GAIN,设置门限最低电平值,需与THRES配合,当电平处于THRES阈值与GAIN设置的最小值电平时将被限制。

如把GAIN设为最小值,则就是普通的噪音门限了。

THRES,门限阈值,与GAIN配合,同上。

最好的理解是在GAIN与THRES设置一个电平段,处于这个电平段的声音将被禁止发声,处于这个电平段之外无论是更大还是更小的声音都会发出声音。

REL,门限响应时间,响应时间长则处于阈值的声音会慢慢消失,否则是快速消失。

水果自带插件简介

水果自带插件简介
当然,以上的过激言辞是针对普通用户使用它的,如果你是专家,可以发现,里面有很多东西具有可调性,而 且可以进行 DIY 采样,但是,如果你是专家,你会用这玩意儿来进行采样吗?
12. 垃圾键盘插件:Fruity Keys (加载后,将显示简称:Phodes 风琴音色,和 Roto 风琴音色。 这款插件用来玩玩可以,但用来做音乐,除了 Phodes 风琴音色还能接受外,另外两种音色实在是太垃圾。 13. FL Slayer 一个用混合合成来模拟物理模型的电吉他软件,比较逼真。
23. Wave Traveller 用来做搓盘效果的插件。加载后,显示简称“WvTrvlr”。
要注意的是,水果只是一个音乐工作平台,因此只能输出音频文件。用 Fruity Video Player 加载的视频文件仅作为辅助 用,与输出的文件无关。 22. ReWired 用来加载不能在水果里直接调用的插件。
用它,你可以控制 Reason,ReBirth,虚拟鼓手等等插件。但是,如果能在水果里直接调出的插件,如虚拟鼓手,就最 好不要用 ReWired 加载,因为用 ReWired 加载插件后,水果需要更高的延迟补偿来使系统稳定运行。延迟少了,暴音 现象会很严重。
水果自带插件简介 1 Layer 一个能使几个乐器插件同时发音的工具,而且你只需给这个 Layer 写入钢琴卷帘。这仅仅只是一个快捷操作 的工具,它本身是不发声的,因为它的目的只在于控制它所控制的多个乐器插件发音。
2. Sampler 它是一个最基本的插件,让你加载多种格式的声音采样文件,而且可以进行一些基本编辑。不过,一个 Sampler 插件之可以装载一个声音文件。
8. Chrome 一个用来看的插件。它除了占用大量 CPU 和内存,发出些还看得过去的图案之外,别无它用。因为它没 用,所以图我就不发了。如果第一次打开,水果会提示你做系统测试。 开始→所有程序→Image-Line→Fl Studio 7→ Advanced→Graphics Tester 。 9. Dashboard 一个可以 DIY 的控制器面板,适合于实时演出用。他的功能是让你方面直观地控制水果里的可进行事件 编辑的按钮和推子等。它有了几个漂亮的预置面板,下图是其中一个:

FL Studio 7超详图文教程(中) 探索水果机FL Studio

FL Studio 7超详图文教程(中) 探索水果机FL Studio

FL Studio 7超详细教程(中)探索水果机FL Studio系统1.调音台(Mixer)的使用由于本页图片较多,如果有没显示出来的图片,请按F5刷新页面,刷一次不行,多刷几次,但每次刷新间隔要大于20秒,这是个人经验。

什么是调音台?不知道这个的话先去百度搜搜。

水果的调音台,有64路,4个辅助,加上总通道后一共是69个通道。

每个通道有8个效果器栏,还有一个3段式EQ,单声道和立体声的转换。

1.上图紫色区域是总输出通道(Master),黄色区域是普通通道(Insert1~Insert64),一共有64个。

但打开FL Studio后,只能看见16个,把红框里的向右拉,就能看见其他的普通通道。

绿色区域(Send1~Send4)是辅助通道,这里的名称有些不规范,其实Send应该写成Aux.2.把插件发送到调音台。

在每个插件的母面板的右上角,都有FX字样,上面那个小框框,就是用来发送到调音台的通道的。

下图中,FX的框里是“--”,表示这个插件的声音直接被发送到总输出通道(Master),也就是上面那个调音台的紫色区域。

当FX=1时,这个插件的声音就会被发送到调音台的普通通道1里(Insert 1)如果是64,则被发送到Insert 64里。

插件的声音只能被发送到总输出通道或64个普通通道,不能直接被发送到4个辅助通道(Send1~4)里。

要发送到辅助通道里,得在调音台里设置。

辅助通道是最上面的那个调音台的图中的绿色区域。

(*)有些情况下,母面板会被子面板挡住,如插件Direct Wave,要把这个子面板移开,才能看见母面板。

当你加载一个插件后,只会显示出子面板,要显示出母面板,必须把那个插件的图标按下去。

没有按下去:按下去了:3.声音在调音台里的流程。

A.假设使用插件Sytrus,母面板的FX没有设置(显示为“--”)则它的流程如下图:由于没有设置通道,它将直接进入总通道,先进8个效果器,顺序是从1到8,也就是从上到下,然后是3段式EQ,然后是立体声分离按钮,接着是相位(pan),然后到音量推子,(注意,右下角的相位和音量推子是和左边相位和音量推子挂钩的,所以我才没有把左边的那个画上记号。

FLStudio6(水果)入门简易教程

FLStudio6(水果)入门简易教程

FLStudio6(⽔果)⼊门简易教程FL Studio6(⽔果)⼊门简易教程Studio, ⽔果, 教程, 教学图出不来刷新MASTER SYNC OUTPUT:为该软件同其它软件时⾏同步的设定:OUTPUT PORT MAPPING:为输出端⼝的选择:KEYBOARD INPUT 有两个选项:步径录⾳OMNI PREVIEW MIDI CHANNET:为MIDI通道的选择下⾯分别为:播放MIDI通道和多MIDI通道的模式。

下⾯的第⼆项:AUDIO为⾳频的设置选项:1、OUTPUT:这是⼀个重要的设置:DirectSound properties(Direct声⾳设置)的Buffer length(缓冲区长度),图中的滑动条缓越接近左侧则表⽰缓冲区越⼩,此时软件整体运⾏速度最⾼,但随之带来的则是⾳质的下降,但如果你使⽤⽀持ASIO驱动的专业⾳频卡,那么请⼀定要选择使⽤声卡的ASIO驱动,这样可以解放⼤部分的CPU资源.如图在下拉列表⾥选择⼀个输出驱动器,这是我所⽤的是MAYA PRO ,这⾥我们选择使⽤AISO零延迟驱动。

2.ASIO PROPERTIES:这⾥是显⽰该⾳频卡的延时时间,通过上图显⽰,我们发现:它的延时时间为23毫秒。

延时时间越短的话,则回放速度越快,所以说这根你的电脑以及⾳频卡有很⼤的关系:关于ASIO驱动:ASIO驱动的全称是Audio Streaming Input Output(⾳频流输⼊输出),它是业界⼤名⿍⿍的德国Steinberg公司提出的驱动程序,可以为⾳乐制作提供极低的延迟,也就是极⾼的实时性。

现在⼏乎所有的⾳乐制作软件甚⾄是⾳乐播放软件都⽀持ASIO 驱动,但只有专业的声卡才能提供ASIO驱动,⽐较便宜的⽀持ASIO驱动的声卡有EGO-SYS 的MAYA系列、TerraTec的声卡系列。

下⾯CLOCK SOURCE:即是该卡的时钟源以及ASIO的控制⾯板。

右⾯分别为采样率的设置:我们默认的选择是44.1的采样率。

FLStudio水果软件入门讲解FLStudio新手入门指南

FLStudio水果软件入门讲解FLStudio新手入门指南

FLStudio水果软件入门讲解FLStudio新手入门指南FL Studio人称水果软件,是一款Mac平台上非常著名的音乐制作编曲软件,集录音,剪辑,混音,编曲等功能于一身,简单易上手,灵活性高,强大到突破想象。

FL Studio 具有强大的兼容功能,是越来越多人首选的编曲软件,几乎任何设备都可以匹配,如Windows 系列、Mac 系统、手机端、移动客户端等。

FL Studio 还可作为 VSTi 或DXi 插件,用于 Cubase、Logic、Orion 等宿主程序。

FL Studio 水果音乐制作软件还可以支持任何VST的插件音色。

FL Studio 12具有许多菜单和窗口,每个菜单窗口都扮演其独特的角色功能,下面小编为大家带来FL Studio水果软件入门讲解以及FL Studio新手入门指南,感兴趣朋友快来一起看看吧!FL Studio水果软件入门讲解 FL Studio新手入门指南,详述菜单功能:1、窗口功能:我们打开FL Studio 软件界面后,经常会需要用到打开或关闭播放列表、通道机架、钢琴卷轴、浏览器、混音器,如下图:2、工具菜单:(1)制作音频,自然会要把所做的录制下来,这时需要一键录音功能,自动快速。

(2)使用 FL Studio 编曲,经常会遇到出错或者不满意的地方,这时就需要用到undo history 功能,撤销/撤销历史,只需要一步小小操作,而不是浪费前面所做的,非常人性化。

(3)音乐互通,有些东西需要重复操作,这时需要使用宏功能来节省时间,减少操作,宏中有一些常见指令,如预备演出模式、选择未使用的通道等。

(4)音频制作完成后,还可以使用转换为音频软件功能,转换成需要的格式文件,如 WAV、MP3、OGG 等格式。

FL Studio 简单便捷、丰富多样,只要你使用 FL Studio,这款强大的编曲软件就会让你惊喜不已,目前,FL Studio 深受各界人士喜爱。

使用Blender快速制作逼真果汁效果

使用Blender快速制作逼真果汁效果

使用Blender快速制作逼真果汁效果Blender是一款功能强大且免费的三维计算机图形软件,可以用于制作各种逼真的图形效果。

在这篇文章中,我将介绍如何使用Blender快速制作逼真果汁效果。

首先,我们需要准备所需的素材。

我们需要一些水果模型和材质,以及一个玻璃杯模型。

你可以在Blender的官方网站或一些资源网站上找到这些模型和材质的下载链接。

接下来,我们打开Blender软件,并导入水果模型和玻璃杯模型。

选择"File"菜单,然后点击"Import",选择你下载的水果模型和玻璃杯模型文件。

一旦导入了这些模型,我们就可以开始进行材质和渲染设置。

首先,选中水果模型,并在右侧的属性窗口中选择"Materials"选项卡。

点击"New"按钮创建一个新的材质,并将其命名为"果汁"。

然后,调整该材质的颜色和透明度,使其看起来像果汁。

你可以使用Blender提供的颜色选择器来选择适当的颜色,然后通过调整透明度值来控制果汁的透明度。

接下来,选中玻璃杯模型,并为其创建一个新的材质。

同样地,调整材质的颜色和透明度,使其看起来像透明玻璃。

你可以使用类似的方法来调整玻璃材质的属性。

现在,我们来设置光照和渲染设置,以提高果汁和玻璃杯的逼真度。

首先,点击"Render"选项卡,并在"Render Engine"下拉菜单中选择"Cycles"渲染引擎。

这将为我们提供更真实的光照和渲染效果。

然后,通过点击"World"选项卡并调整环境光照和背景颜色来改善整体的渲染效果。

你可以尝试不同的设置,直到获得满意的结果。

现在,我们进行最后的渲染并观察结果。

点击软件界面的“Render”按钮,Blender将开始渲染你的场景。

渲染时间可能会有所不同,取决于你的计算机性能和所设定的渲染质量。

FL Studio6(水果)入门简易教程

FL Studio6(水果)入门简易教程

FL Studio6(水果)入门简易教程Studio, 水果, 教程, 教学图出不来刷新MASTER SYNC OUTPUT:为该软件同其它软件时行同步的设定:OUTPUT PORT MAPPING:为输出端口的选择:KEYBOARD INPUT 有两个选项:步径录音OMNI PREVIEW MIDI CHANNET:为MIDI通道的选择下面分别为:播放MIDI通道和多MIDI通道的模式。

下面的第二项:A UDIO为音频的设置选项:1、OUTPUT:这是一个重要的设置:DirectSound properties(Direct声音设置)的Buffer length(缓冲区长度),图中的滑动条缓越接近左侧则表示缓冲区越小,此时软件整体运行速度最高,但随之带来的则是音质的下降,但如果你使用支持ASIO 驱动的专业音频卡,那么请一定要选择使用声卡的A SIO驱动,这样可以解放大部分的CPU资源.如图在下拉列表里选择一个输出驱动器,这是我所用的是MA YA PRO ,这里我们选择使用AISO零延迟驱动。

2.ASIO PROPERTIES:这里是显示该音频卡的延时时间,通过上图显示,我们发现:它的延时时间为23毫秒。

延时时间越短的话,则回放速度越快,所以说这根你的电脑以及音频卡有很大的关系:关于ASIO驱动:ASIO驱动的全称是Audio Streaming Input Output(音频流输入输出),它是业界大名鼎鼎的德国Steinberg公司提出的驱动程序,可以为音乐制作提供极低的延迟,也就是极高的实时性。

现在几乎所有的音乐制作软件甚至是音乐播放软件都支持ASIO驱动,但只有专业的声卡才能提供ASIO驱动,比较便宜的支持A SIO驱动的声卡有EGO-SYS 的MA YA系列、TerraTec的声卡系列。

下面CLOCK SOURCE:即是该卡的时钟源以及ASIO的控制面板。

右面分别为采样率的设置:我们默认的选择是44.1的采样率。

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水果效果器篇1.Edison一个可以录音,编辑,播放的小插件,严格意义上说不是效果器。

但它之所以出现在效果器栏里,是因为它可以截获通道里的声音,将其录制,并且可以做自动化的录制和播放,这样,我们在做复杂混音时就相对简单。

如果是做电子,可以用它截获通道里的残余音,然后屏蔽通道,并且做Stutter重复播放。

或者,你想在效果器之间把声音录下来,或者是一些外置插件不能保存,那就运行一次它,并且在它的通道里使用Edison的录音功能,就可将其录制成音频文件,放在水果的音频编辑栏里做同步播放。

另外,在水果里快速录音也可以用它。

注意,它有个功能是屏蔽通道,也就是声音经过它后,就被拦截了。

2.EQ效果器组①.老大 EQUO一个31段的EQ调节器,可实时频谱显示,自动分析,动态EQ。

它最强大的一点在于能自动分析并且重新调节EQ参数,而且你还可以冻结某些EQ动调节中。

并且,所有的操作都可以用写事件编辑使其自动化操作。

②.老二 Fruity Parametric EQ也是新出的EQ插件,最强大的一点在于它把频谱图与EQ结合,直观地给你指明处理的方向。

③.老三 Fruity Parametric EQ普通的7段EQ调节器,EQ效果要比老二明显些。

④. 老四Fruity 7 Band EQ以前版本中水果的EQ效果器,而在水果7中,而然水果目录里有这个效果器,而且可以刷出来,但在初次安装后,它并没有被激活。

可见它可以说已经被淘汰了,所以在这里就不介绍了。

⑤. 老五Fruity Bass Boost这个插件是用来做EQ低音加强的,属于峰值EQ调节,调节范围从20Hz到100Hz。

3.Fruity Balance一个立体声平衡插件。

它的作用是,让你把一个声道的音量按比例注入到另一个声道里,同时保持了声道的独立性,也就是它仅仅只做声道音量的注入处理,不会有滤波变化或立体声干涉问题。

可以说它是这个嚣张年代里最清纯的立体声处理插件吧..4.Fruity Big Clock一口大钟,以前用得多,但由于现在水果时间面板的改进,这个插件已经没有必要存在了。

不过喜欢小节显示和时间显示同时存在的朋友还可以用它。

5.失真效果器组①.老大Fruity WaveShaper一个波形失真器,处理的过程是声音输入到X轴,被线条(形状经过柔化处理)②.老二Fruity Fast Dist失真效果同于TS404,因此拥有低CPU占用率的特性。

适合给低音和底鼓作效果,使其声音变得坚挺有力。

③.老三Fruity Blood Overdrive一个特别适合吉他声音的失真效果器,也就是一个适合吉他的激励器。

6.Fruity Center消除某些合成器的直流偏移。

如TS404。

直流偏移:修正后:7.常用音效处理效果器组①.Fruity Flangus高级镶边效果器,优势在于可以增大动态,还可以模拟镶边效果器组的齐奏效果。

②.Fruity Flanger早期水果版本中的Flange(镶边)效果器。

(PS.什么是Flanger效果?就像飞机从头上飞过的声音,是把一个音频文件和它自己放在一起做一种特殊的混音,使某些频率增强,某些频率减弱。

)③.Fruity Phaser早期水果版本中的Phase (相位调整)效果器。

④.Fruity Chorus早期水果版本中的合唱效果插件,原理多次拷贝相同的声音并进行微小的失谐。

8.压限效果器组①.老大 Fruity Multiband Compressor新出的三波段立体声压限器。

它使用与总通道的最终混缩。

②.老二 Fruity Compressor水果早期的压限器,适合单独通道的使用。

9.频谱分析及音量监视效果器组其实,像“EQ效果器组”的前两个效果器,就是很好的频谱及音量显示的效果器,不过他们都有其他的功能。

这里介绍的是只有频谱分析和音量显示功能的效果器。

①.老大Fruity Spectroman频谱分析+音量显示+左右声道的显示。

我常用它来监视左右声道的平衡情况以及动态宽度。

②.老二Fruity dB Meter这是一个可以被淘汰的效果器,它仅有音量监视功能。

以前的水果调音台,没有一个大的音量监视,因此当时做音量监控就用它。

但现在经过该进,调音台已经内嵌了一个比Fruity dB Meter更好的音量监控,因此Fruity dB Meter已经没存在的必要的。

两者对比,调音台的那个(左边)比Fruity dB Meter(右边)要大,而且更细,以节约空间。

10.Delay效果器组①.老大 Fruity Delay Bank新出的高级Delay效果器,由八组同样的音色库,支持延迟和滤波。

②.老二 Fruity Delay 2老三的增强版,能做立体声偏移和声像控制。

因此常被我们用来做立体声的Delay效果。

③.老三 Fruity Delay类似于Fruity 7 Band EQ,也是一个被淘汰了,但还留在目录里的一个早期的Delay效果器。

这里就不介绍了。

11.滤波效果器组①.老大Fruity Love Philter新出的8段滤波器,可以做无限长度和无限精度的包络线控制的铝箔变化,而且还支持(MODULA TION),喜欢耍酷的电音一族现在可爽了~~个人最欣赏它的是,如果你嫌手动写入包络线麻烦,那就用它的分析音频文件的音量而自动映射写入包络线功能。

②.老二Fruity Filter一个可变状态的滤波器插件。

③.老三Fruity Fast LP一个CPU占用率很低的低通滤波器,但是其快速算法是以牺牲质量来获得高速度的。

④. 老四Fruity Soft Clipper一个CPU占用不多的柔限制滤波器,它是通过柔和的压限来消除削波和失真。

在一定程度上说,它是个音量控制器。

12.混响效果器组①.老大 Fruity Reeverb 2新出的Reverb(混响)效果器,优势是可以做较长时间的混响,对混响的细节的处理较强。

②.老二 Fruity Reeverb以前版本的水果中的Reverb效果器,优势在于做混响的类型。

比如,在校房间中的混响,在大厅里的混响等等。

注意!水果的混响效果器从质量上和专业性上来说,是很差的。

需要第三方软件来补偿。

也就是说,稍微专业点,是不会用水果的Reverb效果器的。

13.自动控制效果器组一号:Fruity X-Y Controller如果用水果做现场Show,少了Fruity X-Y Controller怎么行。

在做水果现场Show时,一排排整齐的X-Y Controller在视觉上会给人一种很Cool的感觉。

如果你将这个控制器链接上高级合成器的滤波控制,绝对震撼~二号:Fruity Peak Controller这个效果器没有可控性,只有可调性。

用它可以完成类是于Gate声音突然中断,如果你是对音量按钮写事件编辑,你会发现,无论怎么弄,音量按钮的突然关闭显得很温和;但用这个插件,对其开关写事件编辑,就会有强行关闭的效果。

三号:Fruity Formula Controller一个用公式表达的控制器,使用它的前提是你的数学功底很强。

打开上述三个效果器后,并不会有效果(除了Fruity Peak Controller的中断特性),关于这三个效果器怎么用,将在后期的自动控制章节里说明。

(*)四号:Dashboard它不是效果器,而是个插件。

不过,它可以弄出无限个控制条,控制旋钮等。

在现场Show中,如果要对多个插件或效果器做手动控制或外部硬件连接的控制,可以用一个或几个Dashboard把要控制的东西全写在上面,这样方便观察和调节。

14. Fruity HTML NoteBook在水果里怎么上网?两个办法,一个是将背景设置为网页链接,一个就是打开这个Fruity HTML NoteBook效果器。

不过,这个效果器对类似于MIDIFan论坛这种asp.php等网页的支持不是很好,而我的网站—老式的纯页面网站(htm/html)却能很好支持,另外,如本教程是mht格式的网页文件,这个效果器也能很好地支持。

所以,你可以用Fruity HTML NoteBook打开教程,一边用水果,一边看教程~~这么结合着学校率最高~ 但是你必须手动把它的窗口调大一些(直接拖拉窗口的边界即可)。

15.Fruity LSD在上节中说到,FL Studio对MIDI的支持不好。

如果你是做MIDI的,你会发现MIDI调音台。

而你又想用调音台对MIDI进行润色,那就要用到Fruity LSD。

有两个地方要注意:⑴.一旦你选择用Fruity LSD,你最终得到的将不是MIDI文件,而是音频文件(wav和mp3)⑵.在使用Fruity LSD之前,确保已经关闭了系统MIDI输出,即“Enable MIDI output”选项前不能有勾“”,如下图。

关于这个插件的具体用法,参见视频midiout的用法。

16.Fruity Mute 2一个禁音的效果器,它的中断效果没有Fruity Peak Controller的明显,但比Fruity Peak Controller平滑些。

下面是Fruity Peak Controller,Fruity Mute 2,以及音量旋钮中断的比较。

⑴.中断对比图:尝试一下,细心的朋友可以听出,Fruity Mute 2的中断效果中没有鼓。

这是因为鼓声写在前8分音符,Fruity Mute 2把它中断了说明Fruity Mute 2的中断是最精确的。

而其Fruity Peak Controller中断和音量旋钮中断还有鼓的余音,这说明在中断过程中,它们两个是有一定的平滑过渡。

不过Fruity Peak Controller中断会有一个突然开关播放器的短电音头。

17.Fruity NoteBook一个100页的简单的记事本,支持写字板程序的字体功能。

就是说,你在这个效果器里直接编辑时,是不能编辑字体,字型,大小及颜色的,所以需要先在写字板里编辑好,然后粘贴过来。

注意,是“写字板”,不是“记事本”。

18.Fruity PanOMatic一个高级的音量和相位的控制器。

能被写事件控制或者是用LFO自动控制。

19.Fruity Phase Inverter一个用来反转声道的插件,在以前的版本中,它还可以做环绕声。

不过因为当时的环绕声的设计有问题,并不是真正的环绕声(现在的环绕声至少要多个通道支持,每个通道对应一个扩音器)。

20.Fruity Scratcher一个做饶舌效果的插件,不幸的是用写事件或写包络线的方式并不好控制,而用录制事件的办法却可以记录下来。

建议用硬件控制器来使用它。

能用写事件或写包络线方式精确控制的是Wave Traveller,在上节的插件章节已经介绍过。

21.Fruity Send一个将普通通道栏(FX1~64)里的声音输入发送到四个Send通道(辅助通道)的效果器。

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