高中信息技术算法与程序设计赋值语句教案教科版

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粤教版高中信息技术选修1教案-2.2.2赋值语句和输入输出语句-

粤教版高中信息技术选修1教案-2.2.2赋值语句和输入输出语句-

赋值语句和输入输出语句【教学内容分析】本节是信息技术普通高中课程实验教科书选修1《算法与程序设计》第二章第二节的内容,主要内容是介绍VB语言的赋值语句、输入输出语句。

【教学对象分析】高一的学生对事物的分析、综合能力及独立思考能力、分析解决问题的能力都有了一定的水平,在教师的有效引导下,有能力进行自我探究。

对于学生来说,在平时上课中接触的主要是问题比较抽象,与生活实际相距较远,不够具体生动,学生大多是以一种被动接受的态度进行学习。

如果能用一种学生比较感兴趣的,贴近学生日常生活的例子来分析选择结构的话,那么学生会比较感兴趣,使得学生由“要我学”转变为“我要学”,使得其他书本中学习的知识很好的帮助信息课《算法与程序设计》的学习。

【教学目标分析】1、知识与能力(1)认识并掌握赋值语句格式、功能及注意事项。

(2)认识并掌握输入语句格式、功能及注意事项。

(3)认识并掌握输出语句格式、功能及注意事项。

2、过程与方法在老师的指导下,与同学共同探究问题,让学生体验自主学习、协助学习的乐趣。

3、情感态度与价值观(1)培养学生的逻辑思维能力,促进学生对计算机解决问题方法的理解。

(2)在自主探究解决问题的过程中,让学生体验学习的乐趣。

【教学重点】赋值语句、输入输出语句的书写格式、功能、注意事项。

【教学难点】学生理解并掌握三种语句的格式、执行过程及其功能,并能灵活运用。

【教学方法】讲授法演示法讨论法【教学过程】一、回忆前面的知识点,情景引入上节课我们介绍了VB程序设计的基本运算符和常用的函数,了解了VB程序语言三种结构中的顺序结构,顺序结构的程序执行过程是自上而下依次执行。

今天我们一起学习三个基本语句,他们分别是赋值语句、输入语句和输出语句。

二、新课讲授1.赋值语句⑴基本格式:变量=表达式⑵注意事项:这里的“=”是赋值符号,它的含义是将右边的表达式的值赋给左边的变量。

⑶应用举例a. A=123 表示将数值123赋值给变量A。

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案(教科版)一、教学目标1. 理解多重选择语句的概念和作用。

2. 掌握if-else 语句的基本结构和用法。

3. 学会使用多个if 语句处理一个逻辑表达式。

4. 能够运用多重选择语句解决实际问题。

二、教学内容1. 多重选择语句的概念和作用。

2. if-else 语句的基本结构和用法。

3. 多个if 语句处理一个逻辑表达式。

4. 运用多重选择语句解决实际问题。

三、教学重点与难点1. 重点:多重选择语句的概念和作用,if-else 语句的基本结构和用法。

2. 难点:多个if 语句处理一个逻辑表达式,运用多重选择语句解决实际问题。

四、教学方法1. 案例分析法:通过分析实际案例,让学生理解多重选择语句的作用和用法。

2. 任务驱动法:设计相关任务,让学生动手实践,巩固所学知识。

3. 小组合作法:分组讨论,共同解决问题,培养学生的团队协作能力。

五、教学过程1. 导入:通过一个生活中的例子,引出多重选择语句的概念和作用。

2. 讲解:讲解if-else 语句的基本结构和用法,以及多个if 语句处理一个逻辑表达式。

3. 案例分析:分析实际案例,让学生理解多重选择语句的应用。

4. 动手实践:设计相关任务,让学生编写程序,运用多重选择语句解决问题。

教案内容待补充。

六、教学评价1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习状态。

2. 任务完成评价:评价学生在课后作业和课堂实践任务中的表现,检验学生对知识的掌握程度。

3. 小组合作评价:评估学生在小组合作中的贡献和团队协作能力。

4. 知识测试评价:通过课后测试或练习,测试学生对多重选择语句的理解和运用能力。

七、课后作业1. 编写一个程序,运用多重选择语句解决一个实际问题。

3. 思考如何将多重选择语句应用于复杂的实际问题中。

八、教学反思1. 回顾本节课的教学内容,评估学生对多重选择语句的理解程度。

2. 分析教学方法和教学过程的优缺点,提出改进措施。

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版2

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版2

一、教学目标:1. 理解多重选择语句的概念和作用。

2. 学会使用多重选择语句编写程序。

3. 能够分析并解决实际问题,运用多重选择语句进行编程。

二、教学内容:1. 多重选择语句的概念和基本结构。

2. if-else语句的嵌套使用。

3. switch语句的运用。

三、教学重点与难点:1. 重点:多重选择语句的语法和用法。

2. 难点:if-else语句的嵌套使用和switch语句的运用。

四、教学过程:1. 导入:通过一个实际问题引入多重选择语句的概念。

2. 讲解:讲解多重选择语句的语法和基本结构,示例演示。

3. 实践:让学生编写程序,运用多重选择语句解决问题。

4. 讨论:引导学生分析并解决实际问题,探讨如何运用多重选择语句。

5. 总结:回顾本节课的内容,强调多重选择语句的用法。

五、教学评价:1. 课堂练习:让学生编写程序,运用多重选择语句解决问题。

2. 课后作业:布置有关多重选择语句的编程题目,巩固所学知识。

3. 学生互评:鼓励学生之间相互评价,共同进步。

六、教学策略:1. 案例分析:通过分析现实生活中的案例,让学生理解多重选择语句的应用场景。

2. 任务驱动:布置具有挑战性的编程任务,激发学生的学习兴趣和动力。

3. 分组合作:组织学生进行小组合作,共同解决问题,培养团队协作能力。

4. 引导探究:引导学生自主探究多重选择语句的用法,提高学生的自学能力。

七、教学资源:1. 教材:高中信息技术算法与程序设计教科书。

2. 课件:多媒体课件,用于讲解和展示多重选择语句的用法。

3. 编程环境:为学生提供合适的编程环境,如Visual Studio、Code::Blocks 等。

4. 网络资源:为学生提供相关的在线教程和编程案例,丰富学习资料。

八、教学步骤:1. 引入:通过一个现实生活中的问题,引出多重选择语句的概念。

2. 讲解:详细讲解多重选择语句的语法和基本结构,示例演示。

3. 实践:让学生编写程序,运用多重选择语句解决问题。

教科版高中信息技术选修一《算法与程序设计》选修教案

教科版高中信息技术选修一《算法与程序设计》选修教案

教科版高中信息技术选修一《算法与程序设计》选修教案教案:算法与程序设计教学目标:1.了解算法和程序设计的基本概念和原理;2.掌握常见的算法和程序设计方法;3.运用所学知识解决实际问题;4.培养学生的逻辑思维和创新能力。

教学内容:1.算法的基本概念与分类a.算法的定义和特点;b.算法的分类和评价标准;c.常见的排序算法,如冒泡排序、选择排序、插入排序等。

2.程序设计基础a.程序设计语言和编译器的介绍;b.算法与程序设计的关系;c.算法和程序设计的基本语句和控制结构,如顺序结构、条件结构、循环结构等。

3.算法设计与问题解决a.算法设计的基本方法和步骤;b.算法设计的常见问题,如查找问题、排序问题等;c.使用编程语言实现算法解决实际问题。

4.程序设计的进阶技巧a.数据结构的基本概念与分类;b.常见的数据结构,如链表、栈、队列等;c.运用递归解决问题的思想与方法。

教学方法:1.讲授:通过讲解理论知识,让学生对算法和程序设计有一个全面的了解;2.实践:通过编写小型程序,让学生动手实践所学知识,提高动手能力;3.探究:引导学生主动探索和发现问题的解决方法,培养学生的创新能力;4.讨论:组织学生进行小组讨论,共同解决问题,培养团队合作精神。

教学过程:第一课时:算法的基本概念与分类1.导入:以日常生活中的问题为例,引出算法的概念和重要性;2.讲解:算法的定义和特点,以及算法的分类和评价标准;3.实践:通过示例演示并让学生动手实践,学习常见的排序算法;a.冒泡排序的实现和原理;b.选择排序的实现和原理;c.插入排序的实现和原理;4.总结:总结本节课的内容,并布置相关习题作业。

第二课时:程序设计基础1.复习:回顾上节课学习的内容,检查学生的掌握程度;2.讲解:介绍程序设计语言和编译器的基本概念;3.实践:通过示例演示程序设计的基本语句和控制结构;a.顺序结构的实现和原理;b.条件结构的实现和原理;c.循环结构的实现和原理;4.总结:总结本节课的内容,并布置相关习题作业。

高二信息技术下册VB程序设计第七课赋值语句表格式教案教学设计

高二信息技术下册VB程序设计第七课赋值语句表格式教案教学设计
2个按钮:command1,command2.
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交换两个数
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清空
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5、引导学生保存、调试、运行程序。
保存、调试、运行程序。
小结:
通过本节课的学习,要掌握以下两点:
1、理解一般赋值语句与属性赋语句的含义与作用。;
2、掌握赋值语句,并能正确运用到所编写的程序中,特别是如何使用赋值语句交换两个变量的值。
教学反思
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清空
Command1
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交换
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结束
引导学生编写程序
[提示]:
交换a,b两个数的程序为:
T=a
A=b
B=t
编写程序:
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
教教
学学
方手
法段
启发式教学法
探索学习法
网络广播交互式
多媒体辅助教学

高中信息技术算法与程序设计-赋值语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计-赋值语句教案教科版

一、教学目标:1. 知识与技能:(1)理解赋值语句的概念和作用;(2)学会使用赋值语句对变量进行赋值;(3)掌握赋值语句在算法与程序设计中的应用。

2. 过程与方法:(1)通过实例分析,体会赋值语句在程序设计中的重要性;(2)学会使用赋值语句解决实际问题;(3)培养学生的编程能力和解决问题的能力。

3. 情感态度与价值观:(1)激发学生对算法与程序设计的兴趣;(2)培养学生积极参与、合作探究的学习态度;(3)培养学生勇于创新、解决问题的精神。

二、教学重点与难点:1. 教学重点:(1)赋值语句的概念和作用;(2)赋值语句的使用方法;(3)赋值语句在算法与程序设计中的应用。

2. 教学难点:(1)赋值语句的嵌套使用;(2)赋值语句在不同编程语言中的差异。

三、教学准备:1. 教师准备:(1)熟悉赋值语句的相关知识;(2)准备实例素材和编程环境;(3)设计教学活动和互动环节。

2. 学生准备:(1)预习赋值语句的相关内容;(2)了解编程基础;(3)准备好编程工具。

四、教学过程:1. 导入新课:(1)以生活实例引入赋值语句的概念;(2)引导学生思考赋值语句在程序设计中的作用。

2. 知识讲解:(1)讲解赋值语句的概念和作用;(2)介绍赋值语句的使用方法;(3)阐述赋值语句在算法与程序设计中的应用。

3. 实例演示:(1)展示赋值语句的实例;(2)分析实例中赋值语句的作用;(3)引导学生动手实践,编写类似实例。

4. 课堂练习:(1)布置练习题,让学生巩固赋值语句的知识;(2)引导学生互相讨论,共同解决问题;(3)挑选学生作品进行点评和讲解。

(2)提示赋值语句在实际编程中的注意事项;(3)提出拓展问题,激发学生的思考。

五、课后作业:2. 完成课后练习题,提高编程能力;3. 探索赋值语句在不同编程语言中的差异,拓宽知识面。

六、教学评价:1. 知识与技能:(1)能否理解赋值语句的概念和作用;(2)能否熟练使用赋值语句对变量进行赋值;(3)能否将赋值语句应用于实际问题中。

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案教科版2

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案教科版2

一、教学目标1. 知识与技能:(1)理解选择结构的概念及其在程序设计中的应用;(2)掌握if-else条件语句的语法及用法;(3)能够运用选择结构解决问题,提高程序设计的灵活性。

2. 过程与方法:(1)通过实例分析,引导学生理解选择结构的作用;(2)利用编程实践,让学生掌握if-else条件语句的编写方法;(3)设计不同难度的练习,培养学生的编程能力和问题解决能力。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术学科的兴趣和热情;(2)培养学生勇于探索、积极思考的学习精神;(3)培养学生团队协作、交流分享的良好习惯。

二、教学内容1. 选择结构的概念及作用2. if-else条件语句的语法及用法3. 选择结构的嵌套4. 实际问题中的应用实例5. 选择结构的编程实践三、教学重点与难点1. 教学重点:(1)选择结构的概念及其在程序设计中的应用;(2)if-else条件语句的语法及用法;(3)选择结构的嵌套。

2. 教学难点:(1)选择结构的嵌套;(2)利用选择结构解决实际问题。

四、教学过程1. 导入:(1)回顾上节课的内容,引导学生复习条件语句;(2)通过一个生活中的例子,引出选择结构的概念。

2. 讲解:(1)讲解选择结构的概念及其在程序设计中的应用;(2)讲解if-else条件语句的语法及用法;(3)讲解选择结构的嵌套及应用。

3. 示例:(1)展示选择结构的示例程序,分析其运行过程;(2)让学生尝试修改示例程序,体验选择结构的作用。

4. 练习:(1)设计一些简单的练习题,让学生编写程序解决问题;(2)引导学生进行小组讨论,分享解题思路和经验。

5. 拓展:(1)展示一些复杂的实际问题,引导学生运用选择结构解决;(2)让学生尝试设计更具挑战性的程序,提高编程能力。

五、课后作业1. 复习选择结构的概念及其在程序设计中的应用;2. 熟练掌握if-else条件语句的语法及用法;3. 练习编写具有选择结构的程序,解决实际问题;4. 总结本节课的学习内容,准备下一节课的学习。

高中信息技术算法与程序设计-赋值语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计-赋值语句教案教科版

案例二:赋值语句【基本信息】【课标内容】(一)计算机解决问题的基本过程(1)结合实例,经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程(二)程序设计语言初步(1)会使用程序设计语言实现顺序结构。

【教学目标】知识目标:使学生初步认识赋值语句,掌握赋值号的含义及功能。

技能目标:能够运用赋值语句进行简单代码的编写,体验代码编写的过程。

情感目标:激发学生学习兴趣,培养学生分析处理问题的能力,增强逻辑思维能力。

『赋值语句是学生遇到的第一个语句,因此教师并没有将教学目标单纯的定位于掌握赋值语句的含义和功能,而是更多引导学生体验编程的过程。

』【教学方法】目标驱动,游戏教学法【重点难点】重点:控制键工作原理及代码编写难点:按钮的代码编写『教学重点和难点的描述不清晰,如“代码编写”包含的范围过广。

』【教学过程】通过小游戏回顾类似于vb这种可视化程序设计语言处理问题的一般步骤:界面设计——属性修改——代码编写——(为了图片能够拼接的准确,我们就以一个网格的单位距离120移动)表格分析,引导学生用自己的语言描述变化规律。

提出:image1.left=image1.left+120Let <变量名>=<表达式〉这里的let(教师巡视指导)【案例分析】案例设计者赋值语句的授课分为两个课时,本案例是第一课时,第二课时内容是赋值语句的应用。

1.醉翁之意不在酒看到本案例的第一印象是“过于烦琐”。

赋值语句并不复杂,以高中生的现有能力完全可以接受教师讲解的赋值语句的含义和功能,为什么教师通过如此复杂的过程加以引导?然而仔细阅读后发现教师的设计是醉翁之意不在酒。

教师不是为了讲赋值语句而讲赋值语句。

教师的授课对象是毫无语言基础的学生,他们不知道在哪里写代码,如何写代码,所以教师以赋值语句为切入口,通过类似初学者的思维过程带领他们一步步的感受程序设计流程。

这才是教师要实现的重要目标。

2.设计新颖教师以学生喜爱的游戏入手,让学生的学习一直伴随着愉悦。

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版2

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版2

高中信息技术算法与程序设计-多重选择语句教案教科版一、教学目标1. 知识与技能:(1)理解多重选择语句的概念和作用;(2)学会使用多重选择语句编写程序;(3)掌握多重选择语句的嵌套使用。

2. 过程与方法:(1)通过实例分析,引导学生理解多重选择语句的实现方式;(2)利用编程工具,让学生动手实践编写含有多重选择语句的程序;(3)通过小组讨论和交流,学会分析并解决实际问题。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术学科的兴趣;(2)培养学生独立思考、合作交流的能力;(3)培养学生运用信息技术解决实际问题的意识。

二、教学重点与难点1. 教学重点:(1)多重选择语句的概念和作用;(2)多重选择语句的语法结构;(3)多重选择语句在实际问题中的应用。

2. 教学难点:(1)多重选择语句的嵌套使用;(2)如何根据实际问题选择合适的多重选择语句。

三、教学准备1. 教师准备:(1)掌握多重选择语句的相关知识;(2)准备实例和练习题;(3)准备编程工具。

2. 学生准备:(1)预习多重选择语句的相关知识;(2)熟悉编程工具。

四、教学过程1. 导入:(1)回顾上节课的内容,引导学生进入本节课的学习;(2)通过提问方式,激发学生对多重选择语句的好奇心。

2. 知识讲解:(1)讲解多重选择语句的概念和作用;(2)讲解多重选择语句的语法结构;(3)讲解多重选择语句的嵌套使用。

3. 实例分析:(1)展示实例,让学生理解多重选择语句的实现方式;(2)引导学生分析实例中的多重选择语句;(3)让学生动手实践,编写含有多重选择语句的程序。

4. 练习与讨论:(1)布置练习题,让学生巩固所学知识;(2)组织小组讨论,让学生分享解题思路;(3)引导学生交流,学会分析并解决实际问题。

5. 总结与拓展:(1)总结本节课所学内容;(2)布置课后作业,巩固所学知识;(3)鼓励学生探索多重选择语句在实际问题中的应用。

五、教学反思本节课结束后,教师应认真反思教学效果,针对学生的掌握情况,调整教学策略,以提高学生对多重选择语句的掌握程度。

高中信息技术算法与程序设计赋值语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计赋值语句教案教科版

一、教学目标1. 知识与技能:(1)理解赋值语句的概念和作用;(2)掌握赋值语句的基本格式和用法;(3)能够正确使用赋值语句进行编程。

2. 过程与方法:(1)通过实例分析,引导学生掌握赋值语句的运用;(2)通过编程实践,培养学生的编程能力。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术学科的兴趣;(2)培养学生动手实践、解决问题的能力。

二、教学重点与难点1. 教学重点:(1)赋值语句的概念和作用;(2)赋值语句的基本格式和用法。

2. 教学难点:(1)赋值语句在编程中的应用;(2)不同数据类型的赋值语句使用。

三、教学准备1. 教师准备:(1)熟记赋值语句的相关知识;(2)准备实例和练习题。

2. 学生准备:(1)预习赋值语句相关内容;(2)掌握编程基础。

四、教学过程1. 导入新课:(1)介绍赋值语句的概念;(2)通过实例展示赋值语句的作用。

2. 知识讲解:(1)讲解赋值语句的基本格式;(2)讲解赋值语句的用法。

3. 实例分析:(1)分析实例,引导学生理解赋值语句的应用;(2)让学生动手实践,编写含有赋值语句的程序。

4. 课堂练习:(1)布置练习题,让学生巩固所学知识;(2)引导学生互相讨论,共同解决问题。

5. 课堂小结:(1)回顾本节课所学内容;(2)强调赋值语句在编程中的重要性。

五、课后作业1. 完成课后练习题;2. 结合所学知识,编写一个含有赋值语句的程序;1. 拓展知识:(1)介绍不同数据类型的赋值语句;(2)讲解赋值语句在实际编程中的应用。

2. 实例分析:(1)分析不同数据类型的赋值语句实例;(2)引导学生掌握不同数据类型赋值语句的使用。

七、教学互动1. 课堂提问:(1)提问学生关于赋值语句的知识;(2)引导学生思考赋值语句在实际编程中的应用。

2. 小组讨论:(1)分组让学生讨论赋值语句的使用心得;(2)分享讨论成果,互相学习。

八、教学评价1. 评价内容:(1)学生对赋值语句的理解程度;(2)学生运用赋值语句进行编程的能力。

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案教科版

高中信息技术算法与程序设计多重选择语句教案(教科版)一、教学目标1. 理解多重选择语句的概念和作用。

2. 学会使用多重选择语句编写程序。

3. 能够分析并解决实际问题,运用多重选择语句进行编程。

二、教学内容1. 多重选择语句的基本结构。

2. if-else语句的嵌套使用。

3. switch语句的用法。

三、教学重点与难点1. 重点:多重选择语句的编写和应用。

2. 难点:if-else语句的嵌套使用和switch语句的用法。

四、教学过程1. 导入:通过一个实际问题引出多重选择语句的必要性。

2. 讲解:讲解多重选择语句的基本结构和用法。

3. 示例:给出一些示例程序,让学生理解多重选择语句的作用。

4. 练习:让学生编写一些简单的多重选择语句程序,巩固所学知识。

5. 拓展:讲解if-else语句的嵌套使用和switch语句的用法。

6. 总结:对本节课的内容进行总结,强调多重选择语句的应用。

五、课后作业六、教学评价1. 评价目标:检查学生对多重选择语句的理解和应用能力。

2. 评价方法:通过课后作业和课堂练习来评估学生的学习效果。

3. 评价内容:学生编写的程序是否符合要求,是否能正确解决问题。

七、教学策略1. 案例分析:通过分析实际案例,让学生理解多重选择语句的应用场景。

2. 循序渐进:从简单到复杂,逐步引导学生掌握多重选择语句的编写方法。

3. 互动教学:鼓励学生提问和参与讨论,提高学生的积极性和理解力。

八、教学资源1. 教材:教科版高中信息技术教材。

2. 辅助材料:编程实例、练习题、教学PPT等。

3. 网络资源:相关编程教程、在线编程练习平台等。

九、教学反思1. 反思内容:本节课的教学目标是否实现,教学方法是否有效,学生的反馈如何。

2. 改进措施:针对教学过程中出现的问题,调整教学方法,提高教学效果。

十、拓展与延伸1. 项目实践:组织学生进行项目实践,运用多重选择语句解决实际问题。

2. 课程整合:将多重选择语句与其他编程语句相结合,提高学生的编程能力。

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案教科版

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案教科版

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案(教科版)一、教学目标1. 理解选择结构的概念及其在程序设计中的应用。

2. 学会使用条件语句(if-else)编写含有选择结构的程序。

3. 能够分析实际问题,设计相应的选择结构程序解决问题。

二、教学内容1. 选择结构的概念及作用。

2. 条件语句(if-else)的语法及使用。

3. 含有选择结构的程序设计方法。

三、教学重点与难点1. 教学重点:选择结构的概念、条件语句的语法及使用。

2. 教学难点:如何设计含有选择结构的程序解决问题。

四、教学方法与手段1. 采用案例分析法,通过实例讲解选择结构的概念及应用。

2. 使用编程软件(如Scratch、Python等)进行实践操作,巩固选择结构的使用。

3. 采用小组讨论法,让学生合作解决问题,提高编程能力。

五、教学过程1. 导入:通过一个生活中的例子(如判断年龄是否符合购票条件)引出选择结构的概念。

2. 新课讲解:讲解选择结构的概念、条件语句的语法及使用。

3. 案例分析:分析含有选择结构的程序案例,让学生理解选择结构的作用。

4. 实践操作:让学生使用编程软件编写含有选择结构的程序,巩固所学知识。

5. 小组讨论:让学生分组讨论如何设计含有选择结构的程序解决问题,并展示成果。

六、教学评价1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,提问和回答问题的积极性。

2. 编程实践:评估学生在实践操作中编写含有选择结构的程序的正确性和创造性。

3. 小组讨论:评价学生在小组讨论中的合作态度和问题解决能力。

4. 课后作业:检查学生完成课后作业的质量,巩固所学知识。

七、课后作业1. 请用条件语句编写一个程序,判断一个数的正负并输出相应的信息。

2. 编写一个程序,根据用户输入的年份,判断是否为闰年。

3. 设计一个程序,根据用户输入的分数,判断其是否及格并输出相应的评价。

八、教学资源1. 编程软件:Scratch、Python等。

2. 教学案例:提供一些含有选择结构的程序案例,供学生分析和参考。

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案教科版

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案教科版

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案(教科版)一、教学目标:1. 理解选择结构的概念和作用。

2. 掌握if-else语句的语法和用法。

3. 能够运用选择结构解决问题。

二、教学内容:1. 选择结构的概念和作用。

2. if-else语句的语法和用法。

3. 选择结构的实际应用案例。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:选择结构的概念和作用,if-else语句的语法和用法。

2. 教学难点:选择结构的嵌套,实际应用。

四、教学过程:1. 导入:通过一个生活中的选择问题,引导学生思考选择结构的概念和作用。

2. 新课讲解:讲解选择结构的概念和作用,介绍if-else语句的语法和用法。

3. 案例分析:分析选择结构的实际应用案例,让学生理解选择结构在程序设计中的应用。

4. 课堂练习:让学生编写简单的选择结构程序,巩固所学知识。

五、课后作业:1. 复习选择结构的概念和作用,以及if-else语句的语法和用法。

2. 完成课后练习题,运用选择结构解决问题。

3. 预习下一节课内容,了解循环结构的概念和作用。

六、教学评价:1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,提问和回答问题的积极性。

2. 练习完成情况:检查学生完成课堂练习的情况,包括代码的正确性和逻辑的合理性。

3. 课后作业:评估学生完成课后作业的质量,包括对选择结构的理解和应用能力。

七、教学策略:1. 采用问题驱动的教学方法,通过实际案例引发学生的思考,激发学习兴趣。

2. 使用互动式教学,鼓励学生提问和参与讨论,提高学生的参与度。

3. 提供适量的练习题,让学生通过实践来巩固所学知识。

八、教学资源:1. 教科书和配套练习册。

2. 编程环境和相关软件。

3. 网络资源和参考资料。

九、教学进度安排:1. 第一课时:介绍选择结构的概念和作用,讲解if-else语句的语法。

2. 第二课时:分析选择结构的实际应用案例,进行课堂练习。

3. 第三课时:讲解选择结构的嵌套,进行案例分析和课堂练习。

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案教科版2

高中信息技术算法与程序设计选择结构教案教科版2

一、教学目标1. 让学生理解选择结构的概念及其在程序设计中的应用。

2. 培养学生运用选择结构解决实际问题的能力。

3. 引导学生掌握选择结构的语法和逻辑。

二、教学内容1. 选择结构的概念及其在程序设计中的应用。

2. if-else语句的语法和用法。

3. 条件表达式的编写和判断。

4. 选择结构在实际问题中的应用案例。

三、教学重点与难点1. 教学重点:选择结构的概念、if-else语句的语法和用法、条件表达式的编写和判断。

2. 教学难点:选择结构在实际问题中的应用。

四、教学方法1. 案例教学法:通过实际案例让学生理解选择结构的概念和应用。

2. 任务驱动法:引导学生动手编写程序,提高运用选择结构解决问题的能力。

3. 小组合作学习:学生分组讨论,共同完成任务,培养团队协作能力。

五、教学过程1. 导入:通过一个简单的案例,让学生初步了解选择结构的概念。

2. 新课导入:讲解选择结构的概念、if-else语句的语法和用法、条件表达式的编写和判断。

3. 案例分析:分析选择结构在实际问题中的应用案例,让学生理解选择结构的作用。

4. 实践环节:学生动手编写程序,运用选择结构解决实际问题。

5. 总结与拓展:对本节课的内容进行总结,布置课后作业,引导学生进一步深入学习。

6. 课后作业:让学生结合所学内容,独立完成一个选择结构的应用案例。

7. 反馈与评价:对学生的学习情况进行评价,及时给予反馈,促进学生的改进。

六、教学评价1. 采用课堂讲解、案例分析、实践操作等多种教学方式,全面检查学生对选择结构的理解和应用能力。

2. 通过课后作业和课堂练习,评估学生独立解决实际问题的能力。

3. 结合学生的课堂表现、作业完成情况和课后实践,综合评价学生的学习效果。

七、教学资源1. 教科书:《高中信息技术算法与程序设计》2. 教学课件:涵盖选择结构的概念、if-else语句的语法和用法、条件表达式的编写和判断等内容。

3. 案例素材:用于讲解选择结构在实际问题中的应用。

高中信息技术 算法与程序设计思想教案 教科版

高中信息技术 算法与程序设计思想教案 教科版

算法与程序设计思想【基本信息】作者 课时1课时单位【课标要求】(一)利用计算机解决问题的基本过程(1)结合实例,经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程,认识算法和程序设计在其中的地位和作用。

(2)经历用自然语言、流程图或伪代码等方法描述算法的过程。

(4)了解程序设计语言、编辑程序、编译程序、连接程序以及程序开发环境等基本知识。

【学情分析】高一年级的学生已具备了一定的观察、思考、分析和解决问题能力,也已有了顺序结构、分支结构、循环结构等知识的储备。

因此,对于如何将解决问题的思路画成流程图已有一定的基础,但可能还不很熟练,尤其对刚学过的循环结构,教师在课堂上要注意引导。

『此处说“已有了顺序结构、分支结构、循环结构等知识的储备”,应该是指在必修部分对“计算机解决实际问题的基本过程”已有所体验与了解,或是指已学习过数学中相关模块的知识,这是本案例教学得以实施的必不可少的前提条件。

』【教学目标】1.知识与技能:建立求一批数据中最大值的算法设计思想,并将算法的设计思想用流程图表示出来。

2.过程与方法:利用现实生活中比较身高的活动,以及对武术比赛中“打擂台”流程的逐步梳理,让学生学会从此类生活实际中提炼出求最大值的思想方法,即算法思想。

培养学生分析问题、解决问题的能力,让学生学会在面对问题时能梳理出解决问题的清晰思路,进而设计出解决某个特定问题的有限步骤,从而理解计算机是如何解决、处理某种问题的。

『在过程上,通过现实生活中的实例来引导学生总结“求最大值”的算法思想。

过程的实现关键在于实例引用是否贴切,是否有利于学生向抽象结论的构建。

本案例的实例选择是符合这一要求的。

在方法上,注重培养学生分析、解决问题的一般能力,再次体验与理解应用计算机解决问题的基本过程,为后面更一步的学习打下基础,积累信心。

』3.情感态度与价值观:让学生全身心地投入到教学活动中,积极与同伴合作交流,进行探索活动。

培养学生良好的思维品质,发展他们的创新思维,并养成积极的学习态度和良好的学习习惯。

高中信息技术选修:算法与程序设计-赋值语句和输入输出语句-优秀

高中信息技术选修:算法与程序设计-赋值语句和输入输出语句-优秀

《赋值语句和输入输出语句》教学设计一、教材分析1.本节课的内容是《程序的顺序结构》的一部分,由于学生已对VB的设计环境有了一定的了解,所以本节课着重以实例为主,让学生通过例子去体会几种语句的用法。

通过本节课的学习,学生会对程序的编写有个初步的认识。

2.“用计算机解决问题的”是穿整书的一个重点,本节也不例外。

因此,在完成任务的过程中要注重培养学生解决问题的方法和思路。

二、学生分析1.教学对象是高一的学生,对程序没有什么基础,可以说是零基础,因此要找一些简单易懂的例子进行说明,从而初步掌握了几种语句格式。

2.本人根据自己的教学经验,在教学中,始终让学生通过数学的方法去理解,去体会各语句的执行过程。

三、教学目标1、知识与技能理解和掌握赋值语句和输入输出语句,能够编写简单的顺序结构的程序,以解决生活中的一些计算问题。

2、方法与过程本节从简单的问题入手,如求圆的面积,让学生初步掌握赋值语句和输入输出语句的使用方法及其功能。

进而转入较为复杂的问题,如编写程序使从键盘上输入一个三位数,然后反方向输出,并且运用到上一章所学的运算符、表达式等,对知识进行巩固,课程安排形成循序渐进的梯度,充分挖掘学生潜力,让有余力的学生可以有更大空间。

3、情感态度和价值观程序设计选取的题目与高一所学的数学知识有密切的联系,从而激发学生对程序设计的追求和向往。

四、重点难点1、教学重点(1)赋值语句和输入输出语句的使用(2)能认识程序中的几种语句2、教学难点根据题目写出正确的程序五、教学过程(1课时)导入:通过执行几个编写号的小程序,让学生明白通过程序可以解决数学中的问题,引起学生的注意,激发他们的求知欲。

一、演示上述的程序,并把程序代码中的各行代码的作用解释一遍,顺便把程序的执行流程说明一下,编写的程序与设计的算法是一致的。

Private sub command1_click() ‘定义名为command1_click()的事件过程Const pi as single= ‘说明程序中pi是常量∏Dim r as single,s as single ‘定义半径r和面积s为单精度实型r=inputbox(“r=”,”请输入半径”)‘输入r的值s=pi*r*r ‘把表达式pi*r*r的值赋给sprint “圆的面积s=”;s‘把s的值输出到当前的窗体上End sub ‘过程结束二、赋值语句在上述的程序中,r=inputbox(“r=”,”请输入半径”),s=pi*r*r的含义分别是将赋值号右边的函数inputbox(“r=”,”请输入半径”)的值赋给变量r, 将赋值号右边的表达式pi*r*r的值赋给变量s。

高中数学基本算法语句——赋值、输入、输出语句苏教版必修三 教案

高中数学基本算法语句——赋值、输入、输出语句苏教版必修三 教案

基本算法语句——赋值、输入、输出语句教学目标(1)正确理解赋值语句、输入语句、输出语句的结构;(2)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;(3)通过实例,使学生理解3种基本的算法语句(输入语句、输出语句和赋值语句)的表示方法、结构和用法,能用这三种基本的算法语句表示算法,进一步体会算法的基本思想.教学重点正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用.教学难点准确写出输入语句、输出语句、赋值语句.教学过程一、问题情境1.问题1:已知我班某学生上学期期末考试语文、数学和英语学科成绩分别为80、100、89,试设计适当的算法求出这名学生三科的平均分.二、学生活动12.怎样将以上算法转换成计算机能理解的语言呢?下面我们将通过伪代码学习基本的算法语句.三、建构数学1.伪代码:伪代码是介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号,是表达算法的简单而实用的好方法.为了今后能学好计算机语言,我们在伪代码中将使用一种计算机语言“BASIC语言”的关键词.2.赋值语句:赋值语句是将表达式所代表的值赋给变量的语句.例如:“x y←”表示将y的值赋给x,其中x是一个变量,y是一个与x同类型的变量或表达式.说明:①赋值语句中的赋值号“←”的左右两边不能对换,它将赋值号右边的表达式的值赋给赋值号左边的变量;②赋值语句左边只能是变量名字,而不是表达式,右边表达式可以是一个数据、常量或表达式;③对于一个变量可以多次赋值.例1.写出求23x=时多项式3273511x x x+-+的值的算法.算法1322373511xp x x←←+-+算法223((73)5)11xp x x x←←+-+说明:①以上两种算法,算法1要做6次乘法,算法2只要做3次乘法,由此可见,算法的好坏会影响运算速度;②算法2称为“秦九韶算法”,其算法特点是:通过一次式的反复计算,逐步得出高次多项式的值;对于一个n次多项式,只要做n次乘法和n次加法.附:秦九韶(1202—1261年),字道古,普州安岳(今四川安岳)人.他是我国古代最有成就的数学家之一.著有数学名著《数书九章》(又名数学九章》).该书共十八卷,分为大衍、天时、田域、测望、赋役、钱谷、营建、军旅、市易等九大类,每类用九个例题全书共八十一题)来阐明各种算法.这部中世纪的数学杰作,许多方面都有创造,而书中最突出的成就是“大衍求一术”和高次方程的数值解法“正负开方术”,是具有世界意义的成就.3.输入、输出语句:输入、输出语句分别用“Input”(或者“Read”)和“Print”来描述数据的输入和输出.(1)输入语句与赋值语句的区别在于:赋值语句可以将一个代数表达式的值赋于一个变量,而输入语句由于要求输入的值只能是具体的常数,不能是函数、变量或表达式,因此输入语句只能将读入的具体数据赋给变量.(2)输出语句的主要作用是:①输出常量、变量的值和系统信息;②输出数值计算的结果.例如:可以将问题1中的算法改进为求任意三门功课的平均值的算法.算法:S1 a←80S2 b←100S3 c←89流程图:流程图:说明:输入语句“Read a ,b ”表示输入的数据依次送给a ,b ;“Print A ”表示输出运算结果A . 四、数学运用 1.例题:例2.“鸡兔同笼”是我国隋朝时期的数学著作《孙子算经》中的一个有趣而具有深远影响的题目:“今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔各几何?”请你先列出解决这个问题的方程组,并设计一个解二元一次方程组的通用算法,并画出流程图,写出伪代码.解:设有x 只鸡,y 只兔子,则352494x y x y +=⎧⎨+=⎩.设二元一次方程组为1111221222,(0),a x b y c a b a b a x b y c +=⎧-≠⎨+=⎩用消元法解得2112122112211221b c b c x a b a b a c a c y a b a b -⎧=⎪-⎪⎨-⎪=⎪-⎩, 因此,只要输入相应的未知数的系数和常数项,就能计算出方程组的解,即可输出,x y 的值.五、回顾小结:1.赋值语句、输入语句、输出语句的结构和作用.六、课外作业:补充:1.将五进制数化为十进制数的方法是“按权展开”,如将(5)1403化为十进制数为321015450535228⨯+⨯+⨯+⨯=.试用输入输出语句、赋值语句表示将五进制数(5)abcd 化为十进制数的算法.2.请用伪代码编写程序,实现三个变量1,2,3A B C ===的值按顺序互换,即A B C A →→→之间的交换.伪代码:Read a ,b ,cA ←(a+b+c)/3 Print AA ←(a+b+c)/3 结束开始 输出A 输入a,b,c 开始结束。

高中信息技术算法与程序设计教案

高中信息技术算法与程序设计教案

高中信息技术算法与程序设计教案高中信息技术算法与程序设计教案篇一:《算法与程序设计》选修教案第一课初识算法与程序设计一、教学目标1、知识与技能(1)理解算法的概念,培养学生自我探索信息,高效获取信息的能力;(2)能初步利用算法解决简单的问题,培养学生的理论联系实际能力和动手操作能力。

2、情感、态度、价值观学生在学习过程中,通过亲身经历体验获得对此算法的感性认识,培养学生自我获取信息、分析评价信息、、表达呈现信息的能力,进一步提高其信息素养。

二、教学重点难点重点:算法概念的理解难点:如何科学合理的选择和设计算法。

三、教学策略与手段以趣味性问题设置情境,激发学生探索解决问题的兴趣,与学生进行互动探讨,通过Flash演示材料,比较直观地把抽象的问题简单化,使学生的思考逐步深入,从而总结出算法的概念,学会如何设计和选择算法,培养学生自主探究学习的能力。

四、教学过程(1课时)(一)我们来共同寻找下面一些生活中比较现实的问题的解决方法。

【问题一】天下真的有“不要钱的午餐”吗?某一餐馆门口海报上(转自: 教师联盟网:高中信息技术算法与程序设计教案)写着“不要钱的午餐”,规则如下:在三个月内,来宾必须凑够五个人,五人每次来就餐必须按照不同的顺序坐,直到把所有可能的顺序都坐一遍,以后来吃饭就可永远免费”。

于是有人想,这太容易了,每人每次坐不同的位置,吃五次不就行了?于是他就叫上自己的朋友参加这项活动,可是,吃了十次之后,还没有吃上免费午餐,这是怎么回事呢?学生们感觉非常有意思,很快以小组为单位进行热烈的讨论并得出了破解问题的步骤:①第一个座位5个人都有坐的机会②第二个座位只有4个人中的任一个有坐的机会(一个人不能同时坐两个座位)③第三个座位只有3个人中的任一个有坐的机会④第四个座位只有2个人中的任一个有坐的机会⑤第五个座位只有1个人有坐的机会⑥计算:5×4×3×2×1=120⑦得出结论:需要吃120次才有可能吃上免费午餐。

2.2赋值语句和分支语句教学设计-2023—2024学年高中信息技术教科版(2020)必修1

2.2赋值语句和分支语句教学设计-2023—2024学年高中信息技术教科版(2020)必修1
技能训练:
设计实践活动或实验,让学生在实践中体验编程知识的应用,提高实践能力。
在new课呈现结束后,对赋值语句和分支语句的知识点进行梳理和总结。
强调重点和难点,帮助学生形成完整的知识体系。
(四)巩固练习(预计用时:5分钟)
随堂练习:
随堂练习题,让学生在课堂上完成,检查学生对赋值语句和分支语句的掌握情况。
a.学习编程语言的选择:引导学生了解不同编程语言的特点和应用场景,让学生根据兴趣和需求选择学习编程语言。
b.开源项目参与:鼓励学生参与开源项目,提升实际编程能力,了解编程社区的运作方式。
c.编程竞赛:推荐学生参加各类编程竞赛,锻炼解决问题的能力和提高编程技巧。
d.创客教育:引导学生了解创客教育,鼓励学生动手实践,将编程应用于实际项目中。
2.赋值语句的执行过程和作用
3.分支语句的类型和基本格式
4.分支语句的执行过程和作用
②词、句:
1.变量:存储数据,进行计算和操作
2.赋值:将数据赋给变量
3.表达式:由变量和运算符组成的式子
4.条件:判断某个条件是否成立
5.分支:根据条件选择不同的执行路径
③艺术性和趣味性:
1.使用有趣的图标和颜色标注重点知识点
2.2赋值语句和分支语句教学设计-2023—2024学年高中信息技术教科版(2020)必修1
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
2.2赋值语句和分支语句教学设计-2023—2024学年高中信息技术教科版(2020)必修1
课程基本信息
提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。
拓展与延伸
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案例二:赋值语句
【课标内容】
(一)计算机解决问题的基本过程
(1)结合实例,经历分析问题、确定算法、编程求解等用计算机解决问题的基本过程
(二)程序设计语言初步
(1)会使用程序设计语言实现顺序结构。

【教学目标】
知识目标:使学生初步认识赋值语句,掌握赋值号的含义及功能。

技能目标:能够运用赋值语句进行简单代码的编写,体验代码编写的过程。

情感目标:激发学生学习兴趣,培养学生分析处理问题的能力,增强逻辑思维能力。

『赋值语句是学生遇到的第一个语句,因此教师并没有将教学目标单纯的定位于掌握赋值语句的含义和功能,而是更多引导学生体验编程的过程。


【教学方法】
目标驱动,游戏教学法
【重点难点】
重点:控制键工作原理及代码编写
难点:按钮的代码编写
『教学重点和难点的描述不清晰,如“代码编写”包含的范围过广。


(教师巡视指导)
【案例分析】
案例设计者赋值语句的授课分为两个课时,本案例是第一课时,第二课时内容是赋值语句的应用。

1.醉翁之意不在酒
看到本案例的第一印象是“过于烦琐”。

赋值语句并不复杂,以高中生的现有能力完全可以接受教师讲解的赋值语句的含义和功能,为什么教师通过如此复杂的过程加以引导?然。

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