Java 学习笔记(根据21天学java)

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Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。

⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。

2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。

3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。

另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。

4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。

5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。

6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。

多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。

7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。

java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。

8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。

合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。

不能把java关键字和保留字作为标识符。

标识符对⼤⼩写敏感。

关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。

尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。

作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。

一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。

每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。

在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。

Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。

Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。

二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。

Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。

在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。

三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。

其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。

四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。

在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。

五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。

异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。

Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。

六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。

Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。

Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。

七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。

黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料

黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料

黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料
黑马程序员提供的JavaWeb讲义和笔记资料非常详尽,对于学习JavaWeb开发的人来说非常有用。

这些资料涵盖了JavaWeb开发的基础
知识,包括HTML、CSS、JavaScript、Servlet、JSP等方面的内容。

以下是一些黑马程序员提供的JavaWeb讲义和笔记资料的介绍:
1. JavaWeb基础笔记:这是一份详细的笔记,涵盖了JavaWeb开发的基
础知识,包括HTTP协议、Web服务器、Web应用程序架构等方面的内容。

2. JavaWeb进阶笔记:这是一份进阶的笔记,主要介绍了JavaWeb开发
的高级技术,包括多线程、JavaMail、JNDI等方面的内容。

3. JavaWeb实战笔记:这是一份实战的笔记,通过多个案例介绍了JavaWeb开发的实际应用,包括文件上传、在线聊天室、在线购物等方面
的内容。

4. JavaWeb讲义:这是一份详细的讲义,介绍了JavaWeb开发的整个流程,包括开发环境的搭建、HTML/CSS/JavaScript的使用、Servlet/JSP的使用等方面的内容。

这些资料都是黑马程序员精心整理的,非常适合初学者和有一定Java基础的开发者使用。

通过学习这些资料,可以快速掌握JavaWeb开发的基本知识和技能,提高自己的开发能力。

Java基础知识点归纳

Java基础知识点归纳

Java基础知识点归纳Java基础学问点归纳对于刚刚接触Java的人,java基础学问技术点繁多,那么yjbys我为大家汇总最全java学问点如下,仅供大家参考学习!1. JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的学问不愿定需要理解很深,对此里面的概念有一些简洁的了解即可。

不过对于一个有着3年以上Java阅历的资深开发者来说,不会JVM几乎是不行接受的。

JVM作为java运行的基础,很难信任对于JVM一点都不了解的人可以把java 语言吃得很透。

我在面试有超过3年Java阅历的开发者的时候,JVM几乎就是一个必问的问题了。

当然JVM不是唯一确定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证java开发能力的高低。

在JVM这个大类中,我认为需要把握的学问有:JVM内存模型和结构GC原理,性能调优调优:Thread Dump,分析内存结构class 二进制字节码结构,class loader 体系,class加载过程,实例创建过程方法执行过程:Java各个大版本更新提供的新特性(需要简洁了解)2. Java的运行(基础必备)这条可能出看很简洁,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不了解。

这个学问点是最最基本的java开发者需要把握的,初学java,第一个确定是教你如何在指令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完了,IDE用上了,就把这个都忘了。

为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的名目多少,执行命名如何,参数如何,是否有缺失等。

这样有利于你真正开发中去解决那些奇诧异怪的可能和环境相关的问题。

在这里需要把握的学问有:javac 编译java文件为class 文件java 指令的使用,带package的java类如何在指令行中启动java程序涉及到的各个路径(classpath,java。

JAVA(J2SEJ2EE)学习笔记090911

JAVA(J2SEJ2EE)学习笔记090911

JAVA(J2SE/J2EE)JAVA(J2SE/J2EE)学习笔记学习笔记/kv2004Java Paradise 群号:81556987,欢迎传播!JA V A(J2SE)基础一、JAVA 语法基础标识符-date:0908111.什么叫标识符?就是一个名字2.在JAVA 中,遇见的标识符有类名、方法名和变量名。

3.标识符的命名规则:i.标识符有字母、数字、下划线(_)以及美元($)符号组成。

ii.标识符不能以数字开头iii.不能和JAV A 中的关键字或者保留字重名4.标识符的命名规范:i.最好不要一下划线(_)或者美元($)符号开头ii.如果有多个单词组成,那么每个字符的首字符都大写。

例如:class Student{}class HelloWorld{}iii.如果标识符是方法名或者变量名:首字母应该小写;如果有多个单词组成,那么从第二个单词开始,首字母大写。

例如:String name;//用户名int stuAge;//学生的年龄iv.标识符最好有一定的意义。

int 整数=1;v.如果是常量名,那么全部字母都大写。

final double PI=3.1415926;关键字-date:0908111.什么叫关键字?具有特殊意义的一些单词。

2.举例说出几个关键字byte short int long float double char booleanpublic private protectedvoidreturntrue falsestatic final abstractif elseswitch caseforwhiledotry catchcontinuebreak数据类型的转换-date:0908111.基本数据类型可以相互转换(除boolean)2.可以将低精度的数据类型直接赋值给高精度的数据类型int i=1;short s=1;i=s;//可以自动进行转换3.当把高精度的数据类型赋值给低精度的数据类型时,必须强制类型转换。

狂神说Java--Java学习笔记(基础合集)

狂神说Java--Java学习笔记(基础合集)

狂神说Java--Java学习笔记(基础合集)笔记参考来源狂神说Java视频https:///video/BV12J41137hu 本篇笔记有点长,可以根据⽬录定位,建议配合视频学习。

预科什么是计算机1. 名称:Computer,全称电⼦计算机,俗称电脑。

2. 定义:能够按照程序运⾏,⾃动、⾼速处理海量数据的现代化智能电⼦设备。

3. 组成:由硬件和软件组成。

4. 形式:常见显⽰有台式计算机、笔记本计算机、⼤型计算机等。

5. 应⽤:科学计算、数据处理、⾃动控制、计算机辅助设计、⼈⼯智能、⽹络等领域。

硬件及冯诺依曼结构计算机硬件组成:CPU,主板,内存,电源,主机箱,硬盘,显卡,键盘、⿏标,显⽰器。

冯诺依曼结构软件及软件开发计算机软件Windows常⽤快捷键Alt+f4关闭窗⼝ Shift+Delete永久删除 ctrl+w⾃动保存死机:任务管理器结束进程基本的Dos命令打开CMD的⽅式1. 开始+系统+命令提⽰符2. win键+R+输⼊cmd (推荐使⽤)3. 在任意的⽂件夹下,按住Shift键+⿏标右击,打开命令⾏窗⼝4. 在资源管理器地址栏路径前⾯加 “cmd ”5. 管理员运⾏⽅式:命令提⽰符右键以管理员⾝份运⾏(最⾼权限运⾏)常⽤的Dos命令# 盘符切换 E:# 查看当前⽬录下所有⽂件 dir# 切换⽬录 cd /d E:\idea# 返回上⼀级⽬录 cd ..# 进⼊同级⽬录下的下⼀级⽬录 cd tmp(该⽬录下的⽂件名)# 清屏 cls (clear screen)# 退出终端 exit# 查看电脑当前IP地址 ipconfig# 打开计算器 calc# 打开画图 mspaint# 新建记事本 notepad# 在当前⽬录新建⽂件夹 md test(⽂件夹名)# 新建⽂件 cd> a.txt(⽂件名)# 删除⽂件 del a.txt(⽂件名)# 删除⽬录 rd test(⽬录名)# ping命令(复制链接进⼊Dos直接单击⿏标右键粘贴)ping 计算机语⾔发展史第⼀代语⾔:机器语⾔第⼆代语⾔:汇编语⾔第三代语⾔:⾼级语⾔⾼级语⾔C、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript …⼤体上分为:⾯向过程与⾯向对象两⼤类C语⾔是典型的⾯向过程的语⾔,C++,Java是典型的⾯向对象的语⾔Java⼊门Java帝国的诞⽣Java特性与优势简单性⾯对对象可移植性⾼性能分布式多态性多线程安全性健壮性Java三⼤版本Write Once,Run AnywhereJavaSE: 标准版 (桌⾯程序,控制台开发…)JavaME: 嵌⼊式开发 (⼿机,⼩家电…),已经凉了JavaEE: E企业级开发 (Web端,服务端开发…),JavaSE为基础JDK JRE JVMJDK:Java Development Kit (Java开发者⼯具,包括 JRE,JVM)JRE:Java Runtime Environment (Java运⾏时环境)JVM:Java Virtual Machine (Java虚拟机,跨平台核⼼)安装开发环境卸载JDk1. 删除Java安装⽬录2. 删除环境变量JAVA_HOME3. 删除path下关于JAVA的⽬录4. Java -version安装JDK1. 百度搜索JDK8,找到下载地址2. 同意协议,下载电脑对应的版本,如64位操作系统下载 jdk-8u281-windows-x64.exe3. 双击安装JDK4. 记住安装路径5. 配置环境变量1. 我的电脑-》属性-》系统⾼级设置-》环境变量2. 系统变量新建–> JAVA_HOME 输⼊对应的jdk安装路径3. path变量–>% JAVA_HOME%\bin6. 测试是否成功 cmd–>Java -versionJava基础注释1. 单⾏注释 //2. 多⾏注释 /* */3. ⽂档注释 /** */标识符和关键字Java 所有的组成部分都需要名字。

(完整版)Java学习笔记(必看经典)

(完整版)Java学习笔记(必看经典)

诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

实例变量的对象赋值为null。

Java相关课程系列笔记之一Java学习笔记(建议用WPS打开)

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Java学习笔记Java相关课程系列笔记之一笔记内容说明4月18日的五天Java训练营(刘英谦老师主讲,占笔记内容10%);Java基础和面向对象(刘苍松老师主讲,占笔记内容40%);Java SE核心I 和Java SE 核心II(范传奇老师主讲,占笔记内容40%);其他视频及书籍资料(占笔记内容10%)目录一、Java技术基础 (1)1.1编程语言 (1)1.2 Java的特点 (1)1.3 Java开发环境 (1)1.4 Java开发环境配置 (2)1.5 Linux命令与相关知识 (2)1.6 Eclipse/Myeclipse程序结构 (3)二、Java语言基础 (4)2.1基础语言要素 (4)2.2八种基本数据类型 (4)2.3常量和变量 (5)2.4运算符与表达式 (5)2.5编程风格 (6)2.6流程控制语句 (7)2.7数组 (8)2.8字符串 (8)2.9方法三要素 (9)2.10插入排序 (9)2.11冒泡排序 (9)2.12冒泡排序:轻气泡上浮的方式 (10)2.13二分法查找 (10)2.14 Java系统API方法调用 (11)2.15二进制基础 (11)2.16 Java基础其他注意事项 (11)三、面向对象 (13)3.1类 (13)3.2对象 (13)3.3包 (14)3.4方法及其调用 (14)3.5引用 (14)3.6访问控制(封装) (14)3.7构造器 (14)3.8 super()、super.和this()、this. (15)3.9重载和重写 (16)3.10继承 (17)3.11 static (20)3.12 final (21)3.13多态 (22)3.14抽象类 (22)3.15接口 (22)3.16内部类 (23)3.17匿名类 (24)3.18二维数组和对象数组 (25)13.19其他注意事项 (25)四、Java SE核心I (27)4.1 Object类 (27)4.2 String类 (28)4.3 StringUtils类 (30)4.4 StringBuilder类 (30)4.5正则表达式 (31)4.6 Date类 (32)4.7 Calendar类 (32)4.8 SimpleDateFormat类 (33)4.9 DateFormat类 (33)4.10包装类 (34)4.11 BigDecimal类 (34)4.12 BigInteger类 (35)4.13 Collection集合框架 (35)4.14 List集合的实现类ArrayList和LinkedList (36)4.15 Iterator迭代器 (39)4.16泛型 (39)4.17增强型for循环 (40)4.18 List高级-数据结构:Queue队列 (40)4.19 List高级-数据结构:Deque栈 (41)4.20 Set集合的实现类HashSet (41)4.21 Map集合的实现类HashMap (43)4.22单例模式和模版方法模式 (45)五、Java SE核心II (46)5.1 Java异常处理机制 (46)5.2 File文件类 (48)5.3 RandomAccessFile类 (50)5.4基本流:FIS和FOS (52)5.5缓冲字节高级流:BIS和BOS (53)5.6基本数据类型高级流:DIS和DOS (53)5.7字符高级流:ISR和OSW (54)5.8缓冲字符高级流:BR和BW (55)5.9文件字符高级流:FR和FW (56)5.10 PrintWriter (57)5.11对象序列化 (57)5.12 Thread线程类及多线程 (58)5.13 Socket网络编程 (61)5.14线程池 (64)5.15双缓冲队列 (64)2一、Java技术基础1.1编程语言机器语言:0 1 在硬件直接执行汇编语言:助记符高级语言:(Java运行比C/C++慢)1)面向过程的高级语言:程序设计的基本单位为函数,如:C/C++语言。

黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料

黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料

黑马程序员_javaweb讲义和笔记资料一、简介黑马程序员是一家专业的IT培训机构,提供全面的编程技术培训服务。

javaweb是其中的一门重要课程,本文为黑马程序员_javaweb讲义和笔记的资料整理。

二、javaweb基础知识1. Java语言概述Java语言的特点和优势,Java开发环境的搭建等。

2. Servlet技术Servlet的基本概念、生命周期、Servlet容器等。

3. JSP技术JSP的基本语法、JSP指令、JSP内置对象等。

4. MVC设计模式MVC设计模式在javaweb开发中的应用和实践。

三、javaweb开发流程1. 需求分析分析项目需求,明确开发目标和功能要求。

2. 数据库设计设计数据库表结构,确定数据存储方式和关系。

3. 技术选型根据项目需求和开发要求,选择合适的技术框架和工具。

4. 编码实现使用Java语言和相关技术进行编码实现。

5. 测试调试运行和调试项目,确保功能的正确性和稳定性。

6. 部署上线将项目部署到服务器上线,提供给用户访问和使用。

四、javaweb开发常用框架和工具1. Spring框架Spring框架的介绍和核心特性,以及在javaweb开发中的应用。

2. SpringMVC框架SpringMVC框架的详细讲解,包括请求映射、数据绑定、视图解析等。

3. MyBatis框架MyBatis框架的使用方法和技巧,以及与数据库的集成。

4. Maven工具Maven的基本使用和配置,常用插件介绍。

五、javaweb开发中的常见问题和解决方案1. 数据库连接异常分析数据库连接异常的原因和解决方法。

2. 页面跳转问题页面跳转的实现方式和常见错误排查。

3. 表单数据验证表单数据验证的常用技术和插件,提高数据输入的准确性和安全性。

4. 性能优化优化javaweb应用的性能,减少响应时间和资源占用。

六、实例项目提供一个实例项目,通过对该项目的讲解和分析,帮助学员理解和掌握javaweb开发的方法和技巧。

廖雪峰Java教程学习笔记(一)——Java程序基础

廖雪峰Java教程学习笔记(一)——Java程序基础

廖雪峰Java教程学习笔记(⼀)——Java程序基础(⼀)Java程序基本结构Java是⾯向对象的语⾔,⼀个程序的基本单位就是class。

在class内部,可定义若⼲⽅法。

类名要求:类名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合习惯以⼤写字母开头⽅法名要求:⽅法名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合习惯以⼩写字母开头(⼆)变量和数据类型在Java中,变量分为基本类型的变量和引⽤类型的变量。

例如:int x = 1; //定义了⼀个整型int类型的变量,名为x,初始值为1变量的⼀个特点是可以重新赋值,也可以赋值给其他变量。

值得注意的是,在第⼀次定义变量时需要指定变量类型,⽽第⼆次重新赋值时,该变量已经存在了,不⽤再指定变量类型。

基本数据类型整数类型:byte, short, int, long浮点数类型:float, double字符类型:char布尔类型:boolean计算机内存的最⼩存储单元是字节(byte),⼀个字节就是⼀个8位⼆进制数,即8个bit,字节的⼆进制表⽰范围为00000000~11111111,换算成⼆进制是0~255,换算成⼗六进制是00~ff。

Java基本数据类型占⽤的字节数类型byte short int long float double char字节 1 2 4 8 4 8 2定义基本数据类型时的注意事项整型最⾼位的bit表⽰符号位(0表⽰正数,1表⽰负数)long型的结尾需要加L(int l = 9000000000000000000L;)float型的结尾需要加f(float f = 3.14f;)char类型使⽤单引号‘ ’,且仅有⼀个字符,字符串使⽤双引号“ ”引⽤类型常量:定义变量的时候,如果加上final修饰符,这个变量就变成了常量。

常量名通常全部⼤写var关键字:省略变量类型可使⽤var关键字(三)整数运算Java的整数运算遵循四则运算规则,可以使⽤任意嵌套的⼩括号。

第一章-Java基础笔记

第一章-Java基础笔记

第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。

java课堂笔记(全部基础知识)

java课堂笔记(全部基础知识)

Java_U1课堂笔记(一)初识Java一、配置Java环境变量:1、复制JDK安装路径,如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51\bin2、粘贴到我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->Path3、加上英文的分号4、验证是否配置正确:dos-->java -version进入DOS窗口的方法:运行(或快捷键windows键+r)二、Java程序编写三步骤:编写 .java编译:javac **.java运行java **三、使用jad反编译工具:DOS中切换至jad安装目录,如:C:\jad1.5.8g.win输入命令:jad -s java D:\t01\HelloWorld.class四、变量的使用:页脚内容1变量取名,命名规则类型数值:int、double、float(f)非数值:char、String类型名字= 值;int age=10;五、上机验证:System.out.println(5+3);System.out.println("5"+3);六、Scanner的使用,接收用户键盘输入Scannerimport java.util.Scanner;Scanner input=new Scanner(System.in);input.next();(相关方法,nextDouble()、nextFloat()、nextInt(等)bin:exejre页脚内容2libsrc.zip(二)数据类型一、数据类型转换自动类型转换:int num=100;double b=num;强制类型转换double num=100.9;int b=(int)num;二、运算符赋值运算符=算数运算符+ - * / % ++ --+= -= *= /= %=关系运算符> < >= <= == !=逻辑运算符&& || !页脚内容3条件运算符?:了解优先级即可三、流程控制1、if:基本ifif-else多重if嵌套if注意:条件是boolean值常见错误:if(num=5){}else{}大括号不省略多重if顺序问题注意:页脚内容4流程图的使用和问题的分析解决过程2、switch等值比较注意:(1)语法上的常见错误(2)和多重if的异同循环结构:解决重复性的操作简介高效(三)循环结构一:循环:(1)while循环while(条件){操作循环变量迭代}注意:页脚内容5代码缩进循环能否正常退出(2)do-while循环do{循环}while(条件);注意:代码缩进循环能否正常退出和while的区别:语法上、执行上(至少执行一次)(3)for循环for(变量初始化;条件;变量迭代){循环操作}页脚内容6注意:代码缩进循环能否正常退出执行顺序循环变量可以有多个二、双重循环双重循环的特点:外层循环进入一次,内层循环就要完整的执行一遍特点:外执行一次内执行一轮双重循环次数:外层循环次数*内层循环的次数实现的重点:页脚内容7(1)确定谁做外层循环,确定谁做内层循环(2)两层循环变量有没有规律性的关系1、打印图形:找规律矩形行i外层星星j内层1 52 53 54 55 5平行四边形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 52 3=5-i 53 2=5-i 5页脚内容84 1=5-i 55 0=5-i 5等腰三角形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 1=2*i-12 3=5-i 3=2*i-13 2=5-i 5=2*i-14 1=5-i 7=2*i-15 0=5-i 9=2*i-12、打印九九乘法表行i(1-9)第一个操作数i 第二个操作数(从1到i)三:循环应用1、分析需求:重复做一件事情前提条件(循环进入的条件)做什么事情(循环操作)页脚内容92、用代码解释选择一种合适的循环结构whiledo-whilefor根据所选择的结构套用语法while(条件){}do{}while(条件);for(循环变量初始化;条件;迭代){}3、容易出错的点(1)变量在何处声明例1:计算5门课平均成绩页脚内容10例2:for(int i=0;i<=6;i++){System.out.println(i);}int j=i;System.out.println(j);(2)没有适当的(合适的)跳出循环根本跳不出来根本进不去循环多或少循环了一次四、循环的跳转break:跳出整个循环continue:跳出本次循环,进入下次循环return:结束方法(了解即可)五、程序调试页脚内容11设置断点Debug->单步运行F5 F6观察变量(三)数组一、数组1、数组的基本使用(1)数组的作用一组相同数据类型的数数组也是变量,内存中一串连续的空间(2)数组的几个基本概念标识符(数组名字)元素下标:从0开始数据类型数组的长度(数组名字.length)(3)数组使用步骤声明数组页脚内容12int[] num;int num[];分配空间num=new int[8];赋值处理数据int[] num={5,8,7};int[] num=new int[]{5,8,7};(4)循环和数组结合的使用下标(0-数组.length-1)遍历时两种方法:方法一:传统for方法二://增强型for(foreach)for(int score:scores){sum+=score;页脚内容13}二、回顾数组变量,内存中一串连续的空间相同数据类型的一组数据数组的基本概念元素数据类型(数组类型)下标(0,数组.length-1)数组的长度:数组.length数组的基本使用声明数组(类型[] 数组名称或类型数组名称[])分配空间(数组名称= new 数据类型[5];)赋值(num[0]= ;)处理数据变量:基本数据类型页脚内容14int、double、float、char、boolean引用数据类型String、数组内存分布不同使用上不同.三、数组的典型使用1、求最大值、最小值(打擂台)2、插入算法(找位置)3、冒泡排序数组存储5个数字下标:0 1 2 3 4外层循环内层循环i:0第一轮+ j比较次数:4 =4:length-1页脚内容15i:1第二轮+ j比较次数:3=4:length-1i:2第三轮+ j比较次数:2 =4:length-1i:3第四轮+ j比较次数:1=4:length-1i+j=数组.length-1j=数组.length-1-i共比较几次?5个数字:4+3+2+1=106个数字:5+4+3+2+1=157个数字:6+5+4+3+2+1=21n个数字:(n-1)+(n-2)+(n-3)+.....+1=n*(n-1)/24、Arrays类的使用常用方法:页脚内容16sort().....记得查API帮助文档(帮助文档已经在网盘中提供了,如果大家在Oracle官网中没有下载,可以找中心的技术顾问老师提供网盘用户名和密码,登录后拿到帮助文档)数据类型基本数据类型int double char boolean 。

JAVA学习完整版详细笔记

JAVA学习完整版详细笔记

Java基础知识总结Java基础知识总结写代码:1,明确需求。

我要做什么?2,分析思路。

我要怎么做?1,2,3。

3,确定步骤。

每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。

4,代码实现。

用具体的java语言代码把思路体现出来。

学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。

demo4,该技术什么时候用?test。

-----------------------------------------------------------------------------------------------一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。

2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。

3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。

环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。

java知识点难点总结

java知识点难点总结

java知识点难点总结Java作为一门流行的编程语言,有着广泛的应用领域和大量的开发者群体。

但是,对于初学者和甚至一些有经验的程序员来说,Java也存在着一些难点和陷阱。

本文将总结一些Java中的难点知识点,帮助读者更好地理解和掌握这门语言。

1. 异常处理Java中的异常处理是一个比较困扰程序员的难点。

在Java中,异常是一种程序运行时遇到的问题,如空指针异常、类找不到异常等。

在实际开发中,异常处理是必不可少的。

Java提供了try-catch-finally语句来处理异常,但是在实际项目中,异常可能会导致复杂的处理逻辑,需要程序员有着一定的经验和技巧来处理。

此外,Java也提供了throws和throw关键字来抛出异常和主动抛出异常,这也是初学者比较容易混淆的地方。

2. 多线程多线程是Java的一大特色,也是一大难点。

在Java中,可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程,但是线程的并发访问可能导致数据同步问题,需要使用synchronized关键字来解决。

而且在Java中,线程的调度、同步、死锁等问题也常常让程序员头疼。

3. 内存管理Java有自己的内存管理机制,但是并不是所有的程序员都能完全理解和掌握。

尤其是对于垃圾回收机制的工作原理和触发条件,大部分程序员只知道有垃圾回收,但是并不了解具体的内部实现。

了解垃圾回收机制对于程序员来说是非常重要的,可以避免内存泄漏和性能问题。

4. 集合框架Java提供了丰富的集合框架,如List、Set、Map等。

对于初学者来说,可能会感到困惑的是各种集合的使用场景和区别,以及集合框架的实现原理。

比如ArrayList和LinkedList的区别,或者HashMap和TreeMap的选择等。

5. 泛型泛型是Java中比较抽象和难理解的概念之一。

在Java中,泛型是一种参数化类型的概念,可以使得代码更加通用和安全。

但是对于一些初学者来说,可能会感到困惑的是泛型的通配符、类型擦除等问题。

java学习笔记第四章面向对象(上)

java学习笔记第四章面向对象(上)

第四章:面向对象(上) (2)1.面向对象和面向过程 (2)2.面向对象的特点 (2)3.类和对象 (2)4.成员变量与局部变量的区别 (2)5.匿名对象的使用 (3)6.封装 (3)7.private(私有) (3)8.构造方法 (4)9.this关键字 (4)10.this的作用 (4)11.创建对象在内存中的详细步骤 (6)12.static(静态)特点 (7)13.方法区 (7)14.静态的使用 (8)15.单例设计模式应用 (9)16.final关键字 (11)17.final和private区别 (11)第四章:面向对象(上)1.面向对象和面向过程334157810这群每日java技术分享教程和定期资料更新(1)面向过程强调过程,执行者:它是一种更符合人们思考习惯的思想;(2)面向对象强调对象,指挥者:它使复杂的内容简单化;(3)面向对象思想的特点:它使我们从执行者变成了指挥;2.面向对象的特点封装;继承;多态3.类和对象(1)类对现实世界中同一类事物的描述(成员变量和方法);(2)对象现实世界中实际存在具体的个体;4.成员变量与局部变量的区别1.作用域:成员变量的作用域是整个类中都可以访问;局部变量是的作用域是定义它的{}内,{}中的语句执行完它就被回收;2.初始值:局部变量使用前必须手动赋值,系统不会赋默认值;成员变量系统会赋默认初始值.3.所在内存区域:局部变量在方法运行的栈内存里,在栈里,会自动释放;成员变量在对象里,对象在堆里,成员变量也在堆里,不使用的对象会被垃圾回收机制在不确定的时候回收.334157810这群每日java技术分享教程和定期资料更新5.匿名对象的使用(1)当对对象中的功能只执行一次的时候使用。

(2)用于作为实际参数进行传递。

(3)可以用匿名对象调用属性,没意义.6.封装(1)封装的好处:便于重复使用,安全性高。

(2)private(私有的)权限修饰符。

7.private(私有)334157810这群每日java技术分享教程和定期资料更新private修饰成员变量和成员不能在其他类中直接访问.注意:私有仅仅是封装的一种体现形式,封装是一种思想,就是将具体实现隐藏,仅对外暴露访问方式.8.构造方法(1)用途:用于给对象中属性进行初始化。

传智播客刘意老师JAVA全面学习笔记(word文档良心出品)

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JAVA 学习路线第一天1:计算机概述(了解)22:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)2 3:常见的DOS命令(掌握)34:Java语言概述(了解)35:JDK,JRE,JVM的作用及关系(掌握) 3 6:JDK的下载,安装,卸载(掌握)47:第一个程序:HelloWorld案例(掌握)4 8:常见的问题(掌握)59:path环境变量(掌握)510:classpath环境变量(理解)5第二天1:关键字(掌握)62:标识符(掌握)63:注释(掌握)74:常量(掌握)75:进制转换(了解)76:变量(掌握)87:数据类型(掌握)88:数据类型转换(掌握)8第三天1:运算符(掌握)102:键盘录入(掌握)113:流程控制语句124:if语句(掌握)12第四天1:switch语句(掌握)142:循环语句(掌握)153:控制跳转语句(掌握)17第五天1:方法(掌握)182:数组(掌握)19第六天1:二维数组(理解)232:两个思考题(理解)233:面向对象(掌握)23第七天1:成员变量和局部变量的区别(理解)252:类作为形式参数的问题?(理解)253:匿名对象(理解)254:封装(理解)255:private关键字(掌握)256:this关键字(掌握)267:构造方法(掌握)268:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)27 9:面向对象的练习题(掌握)27第八天1:如何制作帮助文档(了解)282:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)283:代码块(理解)284:继承(掌握)28第九天1:final关键字(掌握)302:多态(掌握)303:抽象类(掌握)324:接口(掌握)33第十天1:形式参数和返回值的问题(理解)352:包(理解)353:导包(掌握)354:权限修饰符(掌握)365:常见的修饰符(理解)366:内部类(理解)37第十一天1:Eclipse的概述使用(掌握)402:API的概述(了解)403:Object类(掌握)40第十二天1:Scanner的使用(了解)412:String类的概述和使用(掌握)41第十三天1:StringBuffer(掌握)442:数组高级以及Arrays(掌握)443:Integer(掌握)464:Character(了解)47第十四天1:正则表达式(理解)472:Math(掌握)493:Random(理解)494:System(掌握)495:BigInteger(理解)506:BigDecimal(理解)507:Date/DateFormat(掌握)508:Calendar(掌握)51第十五天1:对象数组(掌握)522:集合(Collection)(掌握)523:集合(List)(掌握)55第十六天1:List的子类(掌握)572:泛型(掌握)583:增强for循环(掌握)584:静态导入(了解)585:可变参数(掌握)596:练习(掌握)597:要掌握的代码59第十七天1:登录注册案例(理解)602:Set集合(理解)603:Collection集合总结(掌握)604:针对Collection集合我们到底使用谁呢?(掌握)61 5:在集合中常见的数据结构(掌握)61第十八天1:Map(掌握)622:Collections(理解)63第十九天1:异常(理解)642:File(掌握)65第二十天1:递归(理解)662:IO流(掌握)663:自学字符流第二十一天1:字符流(掌握)69第二十一天1:字符流(掌握)692:IO流小结(掌握)703:案例(理解练习一遍)71第二十二天1:登录注册IO版本案例(掌握)722:数据操作流(操作基本类型数据的流)(理解)72 3:内存操作流(理解)724:打印流(掌握)725:标准输入输出流(理解)736:随机访问流(理解)737:合并流(理解)738:序列化流(理解)739:Properties(理解)7410:NIO(了解)74第二十三天1:多线程(理解)75第二十四天1:多线程(理解)772:设计模式(理解)77第二十五天1:如何让Netbeans的东西Eclipse能访问79 2:GUI(了解)79第二十六天1:网络编程(理解)80第二十七天1:反射(理解)822:设计模式823:JDK新特性82JA V A学习总结姓名:陈鑫第一天1:计算机概述(了解)(1)计算机(2)计算机硬件(3)计算机软件系统软件:window,linux,mac应用软件:qq,yy,飞秋(4)软件开发(理解)软件:是由数据和指令组成的。

java从入门到精通学习笔记

java从入门到精通学习笔记

Java内容介绍一、Java编程可以分成三个方向:1.Java se(j2se)桌面开发2.Java ee(j2ee)web开发3.Java me(j2me)手机开发二、Java se课程介绍1.Java面向对象编程2.Java图形界面3.Java数据库变成4.Java文件io流5.Java网络编程6.Java多线程三、Java语言的特点:1.Java语言是简单的2.Java语言是面向对象的3.Java语言是跨平台(操作系统)的,一次编译,到处运行。

4.Java语言是高性能的Jdk的配置:Jdk的全程是java development kit中卫java开发工具包Jdk是sun公司开发的Jdk包括jre(java runtime envirnment)java运行环境,一堆java工具和java基础类库。

Jdk的配置:添加环境变量即可。

变量值安装目录的bin文件夹目录如何运行你的java程序1、将hello.java编译成hello.class使用命令:javac hello.java2、运行hello.class使用命令:java hello//作者:hoochon//功能:在控制台显示hello world!//日期:2013.4.9//public:表示这个类是公共类,一个java文件中只能有一个public类//class:表示这是一个类//hello:类名(公共类的类名必须和文件名一致)public class hello{//一个主函数,相当于程序的入口public static void main(String[] args){System.out.println("Hello World!");}}Hello,world程序改进,让它成为一个简单的加法运算程序。

//作者:hoochon//功能:在控制台显示hello world!//日期:2013.4.9//public:表示这个类是公共类,一个java文件中只能有一个public类//class:表示这是一个类//hello:类名(公共类的类名必须和文件名一致)public class hello{//一个主函数,相当于程序的入口public static void main(String args[]){//执行语句//System.out.println("Hello World!");int a=10;int b=20;int result=a+b;System.out.println("结果是"+result);}}Java基本数据类型1.整数型:可以表示一个整数,常用的整数类型有:byte ,short,int,long;主要的区别是数据大小的范围:Byte 一个字节-128至127Short 二个字节-32768至32767Int 四个字节-2147483648至2147483647Long 八个字节范围公式:-2字节*8-1至2字节*8-1-12.浮点型:可以表示一个小数,常用的浮点型有float,double区别也是数据大小范围:3.布尔型:可以表示真或假4.字符型:可以表示单个字符。

java 21 使用笔记

java 21 使用笔记

java 21 使用笔记Java 21 是一个较新的 Java 版本,带来了许多新特性和改进。

以下是一些使用 Java 21 的笔记:1. 新的 JDK 版本Java 21 是 Oracle JDK 的一个版本,它提供了最新的 Java 标准和库。

与之前的版本相比,Java 21 引入了许多新功能和改进,包括对 ZGC 和 Shenandoah 垃圾收集器的改进、对 JIT 编译器的改进以及对 JavaFX 的更新。

2. ZGC 和 Shenandoah 垃圾收集器Java 21 引入了对 ZGC 和 Shenandoah 垃圾收集器的改进。

ZGC 和 Shenandoah 是两种可选的垃圾收集器,它们可以提供更好的性能和更低的延迟。

在 Java 21 中,ZGC 和 Shenandoah 的性能得到了进一步改进,可以更好地处理大型应用程序和工作负载。

3. JIT 编译器改进Java 21 对JIT(即时)编译器进行了改进,以提高应用程序的性能。

JIT 编译器是将字节码转换为本地代码的组件,它在运行时将 Java 代码编译成本地代码,以提高性能。

在 Java 21 中,JIT 编译器进行了优化,可以更好地处理热点代码和循环,从而提高应用程序的性能。

4. JavaFX 更新JavaFX 是用于构建桌面应用程序的库,它包含了许多用于创建图形用户界面、处理多媒体和网络通信等的类和接口。

在 Java 21 中,JavaFX 得到了更新,包括对 UI、布局和动画的改进以及对一些新功能的支持。

使用 JavaFX,可以轻松地创建具有吸引力和功能强大的桌面应用程序。

5. 其他新特性Java 21 还包含了许多其他新特性和改进,例如对 Unicode 14 的支持、对 HTTP/2 的改进以及对 Java API for WebSocket 的更新。

使用这些新特性和改进,可以更好地构建和扩展应用程序,并提高应用程序的性能和安全性。

java从入门到精通读书笔记(一)

java从入门到精通读书笔记(一)

java从入门到精通读书笔记(一)Java从入门到精通笔记入门篇•熟悉Java发展历史•安装JDK、Eclipse•编写Hello World程序•了解Java基本语法•掌握变量、数据类型、运算符、控制语句面向对象编程•了解面向对象的特点•掌握类和对象的概念•学习继承、封装、多态等基本概念•实现类的定义和对象的创建•学习重载和重写集合和IO•学习Java中的容器类•掌握ArrayList、HashSet、HashMap等集合的使用•熟悉Java中的IO操作•了解文件操作、序列化等内容网络编程•掌握socket通信•理解TCP/IP协议•学习HTTP协议•实现客户端和服务器高级Java特性•学习反射、注解等高级特性•掌握多线程编程•熟悉JVM架构•学习异常处理JavaWeb编程•掌握Servlet、JSP等技术•学习MVC框架•熟悉Web应用服务器•学习数据库编程总结•学习Java需要不断积累•遇到问题可以通过搜索引擎解决•不断实践,多写代码•持续学习新技术,保持竞争力入门篇Java语言是面向对象的编程语言,是一种广泛使用的计算机编程语言。

Java语言从1996年开始被发布,现在已被广泛应用于客户端和服务器端程序的开发。

在学习Java之前,需要先了解Java的发展历史。

安装JDK、EclipseJava的开发需要安装JDK和Eclipse。

JDK是Java开发工具包,其中包含了Java编译器等工具。

Eclipse是一款常用的Java IDE(集成开发环境),可以用于编写,调试和运行Java代码。

编写Hello World程序在学习Java语言之前,需要先学会编写Hello World程序,这是一个非常简单的程序,可以帮助初学者快速上手Java编程。

public class HelloWorld {public static void main(String[] args){System.out.println("Hello World!");}}了解Java基本语法Java是一种强类型的语言,需要对数据类型进行明确的定义。

java各详细总结知识点

java各详细总结知识点

java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。

引用数据类型包括类、接口、数组等。

2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。

它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。

变量分为局部变量和成员变量。

3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。

这些运算符可以实现数据的计算和比较。

4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。

通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。

5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。

它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。

6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。

在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。

使用数组可以方便地管理大量数据。

7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。

Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。

8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。

Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。

二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。

类是一种模板,描述了对象的属性和行为。

对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。

2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。

通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。

3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。

通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。

4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。

通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。

多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。

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Java 学习笔记目录Java 学习笔记 (1)1.Java语言 (4)(1)整数 (4)(2)常量 (4)(3)注释 (4)(4)字面量 (4)(5)逻辑运算符 (4)(6)字符串运算 (4)(7)强制转换 (4)(8)数组声明 (5)(9)跳出循环 (5)(10)类 (5)(11)命令行参数 (5)(12)构造方法 (6)(13)结束方法 (6)(14)限定符 (6)(15)访问控制级别 (6)(16)final (6)(17)包 (6)(18)接口 (7)(19)异常 (7)(20)throws子句 (7)(21)断言 (7)(22)线程 (7)2.Java类库 (9)(1)数据结构 (9)1.BitSet (9)2.Vector (9)3.Stack (9)4.Map接口 (9)5.Hashtable (10)(2)Swing类 (10)1. JButton (11)2. ImageIcon (11)3. JLabel (11)4. JTextField (11)5. JTextArea (12)6. JScollPane (12)7. JScollBar (12)8. JCheckBox & JRadioButton & ButtonGroup (12)9. JComboBox (13)(3)Swing界面 (13)1. 外观 (13)2. 标准对话框 (13)3. 滑块JSlider (14)4. 滚动空格 (14)5. 工具栏 (15)6. 进度条 (15)7. 菜单 (15)8. 选项卡窗格 (15)(4)界面布局 (16)1. 顺序布局 (16)2. 网格布局 (16)3. 边框布局 (16)4. 卡片布局 (16)5. 网格袋布局 (17)(5)事件 (17)1. 行为事件 (18)2. 调整事件 (19)3. 焦点事件 (19)4. 选项事件 (19)5. 键盘事件 (19)6. 鼠标事件 (20)7. 鼠标移动事件 (20)8. 窗口事件 (20)(6)图形 (21)1. Graphics2D类 (21)2. 绘制文本 (21)3. 字体信息 (21)4. 颜色 (21)5. 渲染 (22)6. 绘制对象 (22)(7)JApplet小程序 (22)3. Java编程 (24)(1)输入输出流 (24)1. 字节流 (24)2. 缓冲流 (24)3. 控制台输入流 (24)4. 数据流 (24)5. 字符流 (25)6. 文件 (26)7. 对象流 (26)(2)类检查 (27)1. Class类 (27)2. 类的各部分 (27)(3)Internet 通信 (28)1. URL类 (28)2. 打开流 (28)3. Socket (28)4. java.nio包 (28)(4)JavaSound (30)1. 获取使用声音 (30)2. MIDI (30)(5)JDBC和XML (30)1.Java语言(1)整数类型大小byte 8short 16int 32long 64(2)常量final float PI= 3.14;(3)注释/** …………*/可被如SDK中的javadoc工具实用程序读取创建HTML文件,用于说明程序及其类层次结构和方法。

(4)字面量浮点数字视为double类型,不是float类型,在后加F(或f)表示。

如float f= 12.3F;E或e表示指数,如double x = 12e12; double y= 12E-19;(5)逻辑运算符AND、OR、XOR、NOT(6)字符串运算+ 运算符将字符串、其他对象和变量合并为字符串。

如:System.out.print(“result is”+ 19);(可以有如下用法快捷的将数字变量变成字符串,如String str=””+ 17;)(7)强制转换整数转化为浮点数精确度降低,如int或long转换为float或double时。

对象的变化int penn= Interger.parseInt(pennsyLvanja);(参数不正确会产生NumberFormatException错误)(8)数组声明String[] args;String args[];创建对象int temps= new int [99];Point[] markup = { new Point(1 , 2) , new Point (3, 3) , new Point (1, 2) } ;int[][] day= new int[12][31];(9)跳出循环break;continue;标号的使用out:for( int i= 0 ;i<10 ; i++) {while ( x < 30) {if( i* x >400 ) break out;}}break out;可跳出两层循环。

(10)类举例如下public class test extends JFrame implements interface {//……static int num;//类变量static int [ ] makeRange(int lower, int upper ) { //类方法// body of method}publictest( ) { }public static void main( String[ ] args ) { }}(11)命令行参数java test args1“agrs2 args3”args4引号内容视为一个参数,引号不作为参数一部分,此时不表示字符串,参数为String 数组。

(12)构造方法this(args);//本类方法super(args);//超类方法(13)结束方法finalize();(14)限定符public, protected, private;static;final;abstract;//抽象类synchronized 和volatile;//用于线程(15)访问控制级别可见性public protected default private 同一类中是是是是同一包中任何类是是是否包外任何类是否否否同一包中子类是是是否包外的子类是是否否(16)finalfinal类不能被继承;final方法不能被覆盖;final变量不能被修改(17)包某类位于包com.prefect.library中则类源代码第一句为package com.prefect.library;// Sun推荐命名为域名倒序。

存储时文件夹结构与包名对应Java使用包名和在CLASSPATH变量中列出的目录中查找类。

(18)接口interface Fruitlike{public void abstract method( );//body}Class Fruit implements Fruitlike{//class bodypublic void method( ) {Method body}}(19)异常异常为Throwable 子类Error和Exception。

Exception 分为RuntimeException 和其他异常。

例try{readTextfile( );} catch ( IOException e ) {// deal} finally {closeTextfile ( );}(20)throws子句例public boolean method ( int x , int y ) throws NumberFormatException { } (21)断言例assert price > 0 ;(22)线程类使用线程必须实现Runnable接口,Runnnable 中只有一个方法run( ); 例public class test implements Runnalbe {public void run( ){// body}}适合创建线程的三个地方是:应用程序构造函数,组件构造函数,小程序的start()方法中。

例public class test implements Runnalbe{private Thread runner;public test(){if ( runner == null ) {runner = new Thread ( this );runner.start( );}}public void run(){Thread thisThread = Thread.currentThread( );While( runner == thisThread) {//此方法可用于终于线程}}public static void main( String[] args){test t = new test();}}2.Java类库(1)数据结构1.BitSetBitSet connex = new BitSet(4); //创建一个包含四个布尔字段的位组。

初始化为false connex.set(0); //设置为trueconnex.clear(0);//清除boolean get = connex.get(0);//获取该位值int size= connex.size();//获取位组位数2.VectorVector v = new Vector(25, 5); // 初始长度25,以每次5个元素增长,后一参数可省。

v.add(“ newVector”); // 加入元素到向量stElement(); // 提取最后一个元素v.remove(3); // 删除指定索引v.set(1 , “changedString” ); // 更改内容v.clear( ); // 清除所有元素boolean isThere = v.contains(“newVector” ); //检验向量是否包含元素v.removeElement( “newVector”); // 删除指定内容int size = v.size( ); //获取大小v.setSize(10); // 设置大小v.trimToSize( ); // 使容量与大小相等int capacity = v.capacity() ; //获取容量3.StackStack s = new Stack();s.push(“One”); //压入String s = (String) s.pop(); //弹出String s = (String) s.peek(); //查看栈顶不弹出int i = s.search(“One”); // 查找boolean isEmpty = s.empty(); //检验是否非空4.Map接口map.put(“key1”, element1);map.put(“key2”, element2); //加入元素Element e = map.get(“key1”); //获取元素5.Hashtable实现了Map接口Hashtable hash = new Hashtable( 20 , 0.75F ); //初始容量20,负载系数0.75 hash.clear(); //清空boolean isThere = hash.contains(Element); //检验元素boolean isThere = hash.containsKey(“key”); //检验索引hash.rehash(); //重新散列(2)Swing类例publicclass test extends javax.swing.JFrame{public test(){super(“title”);//超类构造函数setSize(200, 100);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭方式JButton b = new JButton(“new Button”);JPanel pane = new JPanel();pane.add(b);setContentPane(pane);setVisible(true);pack();//使大小合适show();}public static void main( String[] args ){test t = new test();}}(所有组件由Jcomponent类派生并继承如下方法setEnable(boolean);//启用或禁用boolean isEnabled();setVisible(boolean);//可见性boolean isVisible();setSize(int, int ); // 设置大小Dimension d = comp.getSize(); // 获取大小Int height = d.height;Int width = d.width;setText();getText();setValue();getValue();)1.JButtonJButton(String);JButton(Icon);JButton(String, Icon); //指定文本和图标2.ImageIconImageIcon img = new ImageIcon(“img.gif”);JButton b = new JButton(img);3.JLabelJLabel(String);JLabel(String , int); //指定文本和对齐方式JLabel(String, Icon , int ); // 指定文本,图标,对齐方式对齐方式用SwingConstants接口静态变量LEFT, CENTER, RIGHT 例JLabel tips = new JLabel ( “tips” , SwingConstants.LEFT );4.JTextFieldJTextField();JTextField( int );JTextField( String , int ); // 指定宽度,包含指定字符串setEditable( boolean);boolean isEditable(); // 可编辑setText(String);String getText(); // 提取字符串Stirng getSelectedText(); //提取选中文本JPasswordField code = new JPasswordFiedl(20); //密码文本框code.setEchoChar(“#”); // 显字符设置5.JTextAreaJTextArea(int , int ) // 指定行数列数JTextArea(String , int , int ) // 指定文本,指定行数列数append(String) // 指定文本加当前文本末尾insert ( String , int ) // 将文本插入指定位置setLineWrap(boolean) // 是否自动换行setWrapStyleWord(boolean); // 当前单词换行(true),当年字符(false)6.JScollPaneJScollPane(Component) // 包含指定组件的可滚动空格JScollPane(Component , int , int ) //指定组件和垂直水平滚动条接口ScollPaneConstants 的静态变量VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS, VERTICAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED, VERTICAL_SCROLLBAR_NEVER.(水平为HORIZONTAL)7.JScollBarJScollBar(int) // 指定方向( JScrollBar类常量HORIZONTAL和VERTICALJScollBar(int , int , int , int , int , int ) // 指定方向,初值(默认最小值),//滚动块大小(默认10),最大值(默认100),最小值(默认0)8.JCheckBox & JRadioButton & ButtonGroupsetSelected(boolean); //设置isSelected(); //获取JCheckBox(String);JCheckBox(String, boolean); //指定文字和是否选中JCheckBox(Icon);JCheckBox(Icon, boolean); // 指定图片和是否选中JCheckBox(String , Icon, boolean );JRadioButton 有类似构造函数例ButtonGroup g = new ButtonGroup();JRadioButton r1= new JRadioButton(“ A”, true);g.add(r1);JRadioButton r2= new JRadioButton(“ B”, false);g.add(r2);9.JComboBoxgetItemAt(int); //返回索引文本getItemCount(); //返回选项数getSelectedIndex();//返回当前索引getSelectedItem();//返回当前文本setSelectedIndex(int);//选定指定索引项setSelectedIndex(Object);//选定指定对象setMaximumRowCount(int);//设置一次显示行数(3)Swing界面1. 外观类UIManager方法setLookAndFeel(LookAndFeel)getCrossPlatformLookAndFeelClassName();//返回java跨平台metal外观LookAndFeel对象getSystemLookAndFeelClassName();//返回当前系统外观例Try{UIManager.setLookAndFeel( UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName() );SwingUtilities.updateComponentTreeUI( this );//更新组件} catch( Exception e){// handle}2. 标准对话框JOptionPane类showConfirmDialog( Component, Object ); // Component为容器(JFrame , null),第二个// 参数为字符串组件或Icon,显示在对话框中返回值JOptionPane常量YES_OPTION, NO_OPTION , CANCEL_OPTION .例int response = JOptionPane.showConfirmDialog( null , “Yes or No or Cancel? ”);showConfirmDialog(Component, Object, String, int , int );// 后三个参数如下//标题//显示按钮YES_NO_CANCEL_OPTION或YES_NO_OPTION//描述对话框类型ERROR_MESSAGE, INFORMATION_MESSAGE, PLAIN_MESSAGE, //QUESTION_MESSAGE , WARNING_MESSAGE ,此参数还决定了对话框中显示的图标String response = JOptionPane.showInputDialog(null , “Enter your name”);showInputDialog(Component , Object , String , int )//后两个参数如下//标题//ERROR_MESSAGE, INFORMATION_MESSAGE, PLAIN_MESSAGE,//QUESTION_MESSAGE , WARNING_MESSAGEshowMessageDialog(Component, Object );showMessageDialog(Component, Object , String, int);//参数同上,无返回值showOptionDialog(Component, Object, String, int, int , Icon , Object[], Object);/* 参数如下●对话框父组件●显示文本,图标,组件●标题●对话框类型YES_NO_OPTION 或YES_N0_CANCEL_OPTION 使用其他按钮则为0●ERROR_MESSAGE, INFORMATION_MESSAGE, PLAIN_MESSAGE,QUESTION_MESSAGE , WARNING_MESSAGE其他按钮为0●显示的Icon图标,替换前一个参数中的图标●对象数组,当第个四参数为0时●表示默认对象(上面数组中的选项)*/3. 滑块JSliderJSlider(int , int);//最小值,最大值JSlider(int , int , int);//最小值,最大值,初值JSlider(int , int , int , int );//方向(水平),最小值(0),最大值(100),初值(50)setMajorTickSpacing(int );//设置主刻度线间隔setMinorTickSpacing(int );//设置次刻度线间隔setPaintTicks( boolean); //是否显示刻度线setPaintLabels(boolean); //是否显示数字标签4. 滚动空格JScollPane(Object, int , int );//指定空格组件,垂直条和水平条的策略策略HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYSHORIZONTAL_SCROLLBAR_AS_NEEDEDHORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER垂直为VERTICAL5. 工具栏JToolBar();JToolBar(int);//指定方向add(Object);//加入其他组件6. 进度条JProgressBar();JProgressBar(int , int);// 最小值,最大值JProgressBar(int ,int , int);// 方向(SwingConstants.VERTICAL或SwingConstants.HORIZONTAL),最小值,最大值setMinimun( int);setMaximum( int );setValue( int );setStringPainted(boolean); // 设置标签显示7. 菜单JMenuItem(Stiring, Icon );JMenu(String);例JMenu m = new JMenu(“file”);JMenuItem i = new JMenu Item(“new”);m.add(i);m.addSeparator(); // 插入分隔符JMenuBar bar= new JMenuBar();bar.add(m);this.setJMenuBar(bar);8. 选项卡窗格JTabbedPane(); // 不能移动JTabbedPane( int ); // 不能移动,指定布局(JTabbedPane.TOP/BOTTOM/LEFT/RIGHT)JTabbedPane(int , int );//指定布局,指定滚动策略(JTabbedPane.WRAP_TAB_LAYOUT/SCROLL_TAB_LAYOUT)例JTabbledPane tabs = new JTabbedPane();JPanel mainSetting = new JPanel();Tabs.addTab(“main” , mainSetting);(4)界面布局例public class test extends javax.swing.JFrame{public test(){Container pane = getContentPane();FlowLayout fl = new FlowLayout();pane.setLayout(fl);setContentPane(pane);}}1.顺序布局FlowLayout( int, int , int );//对齐参数FlowLayout.CENTER/LEFT/RIGHT ,水平间距(像素),垂直间距(像素)2.网格布局GridLayout( int , int );// 行数,列数GridLayout(int, int , int , int ); // 行数,列数,水平间距(默认0),垂直间距(默认0)3.边框布局BorderLayout(); //间距为0BorderLayout(int , int ); //水平间距,垂直间距pane.add( String, component); // “North”, “South”, “East”, “West”, “Center”,组件4.卡片布局CardLayout();add (String , Container); // 卡片编号,容器show(Container, String ); //容器,卡片编号5.网格袋布局例import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;public class Test extends JFrame{public Test(int gx, int gy, int gw, int gh, int wx, int wy){super(“GridBagLayout”);setSize(200, 100);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);GridBagLayout gridbag = new GridBagLayout();JPanel pane = new JPanel();pane.setLayout(gridbag);GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints(); //约束条件助手类gbc.gridx=gx;//网格位置横坐标(网格个数)gbc.gridy= gy;gbc.gridwidth = gw;//网格宽度(网格数)gbc.gridheight= gh;gbc.weightx= wx;//宽度比例gbc.weighty= wy;gbc.fill= GridBagConstants.NONE;// BOTH, NONE, HORIZONTAL, VERTICALgbc.archor= GridBagConstants.NORTH;//EAST,SOUTH,WEST,NORHTWEST…..JButton b = new JButton (“new”);gridbag.setConstraints(b, gbc);pane.add(b);setContentPane(pane);setVisible(true);}public static void main(String[] args){Test t = new Test(2,1,2,1,100,100);}}(5)事件例import java.awt.event.*;import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Test extends JFrame implements ActionListener{//监听接口public Test(){super("ActionListener");setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);JButton b = new JButton("action");b.addActionListener(this);//参数为监听器JPanel pane = new JPanel();pane.add(b);setContentPane(pane);pack();setVisible(true);}public static void main(String[] args){Test t = new Test();}public void actionPerformed( ActionEvent evt){ //接口方法Object src= evt.getSource();if( src==b)setTitle("TitleChanged");/* if(src instanceof JButton) //instanceof 关键词检查组件类型setTitle("TitleChanged");*/repaint();}}1.行为事件针对JButton , JCheckBox , JcomboBox , JTextField , JRadioButton接口ActionListener方法actionPerformed(ActionEvent)2.调整事件针对JScrollBar接口AdjustmentListener方法adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent)AdjustmentEvent 方法getValue(); //获取数值getAdjustmentType();/*判断滚动方式,返回UNIT_INCREMENT: 加1,可能单击或光标键结果UNIT_DECREMENT: 减1BLOCK_INCREMENT: 增加较大值,可能单击滑块箭头间引起BLOCK_DECREMENT: 减少较大值TRACK:移动滑块引起*/3.焦点事件组件失去或获得焦点发生接口FocusListener方法focusGained(FocusEvent)和focusLost(FocusEvent)4.选项事件针对JButton , JCheckBox , JComboBox , JRadioButton接口ItemListener方法ItemStateChanged(ItemEvent )ItemEvent方法getStateChange();//判断是否选中,返回ItemEvent.SELECTED/DESLECTED 5.键盘事件任何组件都可发生接口KeyListener方法keyPressed(KeyEvent)keyRelease(KeyEvent)keyTyped(KeyEvent);KeyEvent方法getKeyChar();6.鼠标事件任何组件都可发生接口MouseListener方法mouseClicked(MouseEvent)mouseEntered(MouseEvent)mouseExited(MouseEvent)mousePressed(MouseEvent)mouseReleased(MouseEvent)MouseEvent方法getClickCount; // 返回单击次数getPoint(); // 返回Point对象,单击坐标getX();//返回单击X坐标getY();//返回单击Y坐标7.鼠标移动事件任何组件接口MouseMotionListener方法mouseDragged(MouseEvent)mouseMoved(MouesEvent)8.窗口事件打开关闭JFrame , JWindow时发生接口WindowListener方法windowActivated(WindowEvent)windowClosed(WindowEvent)windowClosing(WindwoEvent) // 可采取措施阻止窗口关闭windowDeactivated(WindowEvent)windowDeiconified(WindowEvent)windowIconified(WindowEvent)windowOpened(WindowEvent)(6)图形1. Graphics2D类JPanel 对象有方法paintComponent(Graphics);该方法在组件重新显示时自动调用例public void paintComponent(Graphics comp){Graphics2D comp2D = (Graphics2D) comp;Comp2D.drawString (“ String” , 22 , 100);// 坐标为字符串左下角像素}2. 绘制文本例public void paintComponent( Graphics comp){Graphics2D comp2D = (Graphics2D ) comp;Font f = new Font(“Arial Narrow”, Font.PLAIN , 72);comp2D.setFont(f);comp2D.drawString(“ I’m very font of you “ , 10, 100);3. 字体信息FontMetrics 类例publicvoid paintComponent(Graphics comp){Graphics2D comp2D = (Graphics2D) comp;Font f = new Font(“Monospaced” , Font.BOLD , 18);FontMetrics fm= getFontMetric(f);comp2D.setFont(f);String s = “hello, world”;int x = (getSize().width – fm.stringWidth(s))/2;int y = getSize.height/2;comp2D.drawString(s , x, y );}4. 颜色Color(int , int , int);Color(float, float, float);当前绘图颜色可由Graphics setColor()来指定5. 渲染GradientPaint pat= new GradientPaint(x1 , y1, color1, x2, y2 , color2);// 渐变起点,颜色,渐变终点,颜色Comp2D.setPaint(pat);6. 绘制对象使用java.awt.geom类绘制图形调用Graphics2D 中draw() fill()方法,对象作为参数1)线段Line2D.Float ln = new Line2D.Float(60F, 5F, 13F, 28F); //起终点坐标2)矩形Rectangle2D.Float rc = new Rectangle2D.Float(10F, 13F, 40F, 20F);//左上角坐标,宽,高3)椭圆Ellipse2D.Float ee = new Ellipse2D.Float(112F,25F, 22F, 30F);//外切矩形左上角坐标,宽,高4)弧Arc2D.Float arc = new Arc2D.Float(27F, 22F, 42F, 30F, 33F, 90F, Arc2D.PIE);// Arc2D.OPEN(不闭合),Arc2D.CHORD(弓形) ,Arc2D.PIE(扇形)5)多边形GeneralPath polly = new GeneralPath();polly.moveTo(5F,5F);polly.lineTo(205F,0F);polly.lineTo(205F, 90F);polly.lineTo(5F, 90F);polly.closePath();(7)JApplet小程序例Test.html<html><head><title> Test Applet </title></head><body><applet code = “Test.class” height = 30 width = 300 align = “Left”>Here is a Test.</body>Test.javaimport java.awt.*;import java.util.*;public class Test extends javax.swing.JApplet{ //class bodyPublic void init(){//method body}Public void paint(Graphics g){ }Public void start(){}Public void stop(){}Public void destroy(){}}3. Java编程(1)输入输出流1. 字节流文件输入流FileInputStream filestream = new FileInputStream(“src.dat”);方法read(); // 返回一个整数read(byte[], int , int );//返回字节数或-1 ,参数为存储数据的数组,第一个元素,字节数close(); // 关闭流文件输出流FileOutputStream(String,boolean); // true 为添加内容方法write(int);write(byte[] , int , int );2. 缓冲流BufferedInputStream(InputStream);//为指定对象创建缓冲输入流BufferedInputStream(InputStream, int); // 指定大小指定对象缓冲流方法read();read(byte[] , int , int);3. 控制台输入流System.in 类变量BufferedInputStream buff = new BufferedInputStream(System.in); 4. 数据流DataInputStream(InputStream);DataOutputStream(OutputStream);方法如下readBoolean();writeBoolean(boolean);readByte();writeByte(int);readDouble();writeDouble(double);readFloat();writeFloat(float);readInt();writeint(int);readLong();writeLong(long);readShort();writeShort(int);文件到达末尾引发EOFException异常5. 字符流读文本文件FileReader 类FileReader(String); // 文件名方法read();read(char[] , int , int);缓冲流BufferedReader(Reader);BufferedReader(Reader , int);read();read(char[] , int , int);readLine();写文本文件FileWriter(String);FileWriter(String , boolean);write(int);write(char[] , int , int);write(String, int , int);缓冲流BufferedWriter(Writer);BufferedWriter(Writer, int);write(int);write(char[] , int, int);write(String, int, int);* newLine(); 发送运行平台使用的行尾字符6. 文件File(String);// 文件夹File(String, String); // 文件夹路径,文件名File(File , String); // 文件夹,文件名File对象方法exists(); // 返回布尔值,文件是否存在length(); // 返回long值,文件长度(字节)renamedTo(File); // File 也指定名称,返回boolean值delete(); // 返回boolean值,是否成功deleteOnExit(); // 程度结束时删除,不返回值mkdir(); //创建文件夹以上方法可能引发SecurityException7. 对象流串行化接口Serializable不包含任何方法,唯一用途在于指出对象可串行化输出流ObjectOutputStream(OutputStream);例FileOutputStream disk = new FileOutputStream(“ SavedObject.dat” );ObjectOutputStream obj = new ObjectOutputStream(disk);方法writeObject(Object);write(int);write(byte[]);write(byte[], int , int);writeBoolean( boolean);writeBytes(int);writeBytes(String);writeChar(int);writeChars(String);writeDouble(double);writeFloat(float);writeInt(int);writeLong(long);writeShort(short);可引发IOExeption输入流ObjectInputStream(InputStream);readObject(Object);(2)类检查1. Class类Class keyClass = key.getClass();Class keyClass = key.class;类方法Class labelClass = Class.forName(“javax.swing.JLabel”);getName();数组表示方法为[ , [[ , [[[(不同维数)接下来部分为表示类型的字符B byteC charD doubleF floatI intJ longS shortZ booleanL object如String[][] getName()方法返回值[[ng.String创建新对象对象方法newInstance();异常IllegalAccessException , InstantiationException , SecurityViolation 2. 类的各部分Field: 实例变量信息Method : 方法getParameterTypes(); // 返回Class对象数组getReturnType(); // 返回Class 对象getModifiers(); // 返回int值Constructor : 构造函数Class对象getConstructors()方法,返回Constructor 数组Array : 数组Modifier : 限定符信息toString(int) 方法(3)Internet 通信1. URL类位于包中URL(String); // 完整地址URL(URL , String); // 以URL为基本地址,String为相对路径URL(String, String, int , String ) // 协议,主机名,端口号(可省),文件名或路径名可引发MalformedURLException2. 打开流例URL load = new URL(“”);URLConnection conn = load.openConnection();conn.connect();InputStreamReader in = new InputStreamReader(conn.getInputStream());BufferedReader data = new BufferedReader(in);String line;while((line = data.readLine())!= null){System.out.println(line);}3. SocketSocket conn = new Socket(hostname , portNumber); // 主机名,端口号conn.setSoTimeOut(50000);// 设置超时值,超时引发InterruptedIOExceptionDataInputStream in = new DataInputStream(new BufferedInputStream(conn.getInputStream()));conn.close(); // 同时也将关闭所有输入输出流4. java.nio包缓冲区ByteBuffer, CharBuffer , DoubleBuffer , FloatBuffer , IntBuffer , LongBuffer , ShortBuffer 类方法wrap();创建缓冲区Int[] tep= {1 , 2, 3};IntBuffer tepBuff= InBuffer.wrap(tep);temBuff.position(); // 返回当前位置, 0 为开头position(int); // 参数为位置,改变当前位置temBuff.get(); // 返回当前项类方法allocate(int); // 创建缓冲区,参数为大小put(int); // 存入当前位置,位置+1put(int , int); // 位置,内容put(int []); // 从第一个位置加入数组put(int[] , int, int); // 内容,位置,数组中要存储元素个数put(IntBuffer) ; // 存储缓冲区flip(); // 设置当前位置为上次读入数据的开头,最后一项为上次尾1)byte缓冲区putchar(char);// 2 个byte值,指定charputDouble(double);// 8putFloat(float); // 4putInt(int); // 4putLong(long); // 8putShort(short); // 4getChar(); getDouble(); getFloat(); getInt(); getLong(); getShort();2)字符集java.nio.charset包类Charset // Unicode 字符集Decoder // 解码Encoder // 编码Charset.forName(String); // 参数为字符集名称字符集对象方法newDecoder() , newEncoder() 创建解、编码器Decoder对象方法decode(ByteBuffer);Encoder 对象方法encode(CharBuffer);3)通道Channel例FileInputStream in = new FileInputStream(“1.txt”); //创建文件流FileChannel inC= in.getChannel(); // 创建通道ByteBuffer data = ByteBuffer.allocate((int) inC.getSize()); // 创建缓冲区inC.read(data , 0); // 缓冲区,位置for(int i= 0 ;data.remaining()>0;i++)System.out.print(data.get() +”“); // 输入缓冲区内容(4)JavaSound1. 获取使用声音AudioClip clip = getAudioClip(getCodeBase() , “1.wav”); // URL ,文件路径clip.play();clip.loop();clip.stop();2. MIDISequencer player= MidiSystem.getSequencer(); // 音序器File sound = new File(“sound.mid”);Sequence seq = MidiSystem.getSequence(sound); // 声音player.open();player.setSequence(seq);player.start();player.isRunning(); // 返回boolean值player.getMicrosecondLength(); //时长player.getMicrosecondPosition();// 当前位置player.setTempoFactor(float); //改变节拍player.close();(5)JDBC和XMLJDBC类在java.sql包中。

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